全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 最新50


【グレディメ】アルシャード95【発売】
1 名前:NPCさん :2007/07/02(月) 15:10:59 ID:OZDJeHcl
剣と魔法とSFガジェット。キミの勇気で新たな神話を創り出せ!
ここは様々な要素を幅広くカバーする、ファンタジー&現代ファンタジー
F.E.A.R.社のTRPG『アルシャード』シリーズを語るスレです。

『アルシャード』
『アルシャード・フォルティッシモ』
『アルシャード・ガイア』
上記の3作品及びそのサプリメントの話題を取り扱います。

次スレは>>970が立ててください。

※アルシャードの基幹システムであるスタンダードRPGシステム(SRS)の話題は下記のスレでやってください
【SRS】スタンダードRPGシステム4【風の聖痕】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1182918074/

※同一の基幹システムを使用した天羅WARについては下記のスレでお願いします
【天羅WAR】天羅万象&テラ総合スレ【SRS】12
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1182093678/

☆前スレ
【次元世界】アルシャード95【連結完了】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1182090694/

★公式サイト
アルシャードff公式
http://www.fear.co.jp/alshard/index.htm
アルシャードガイア公式
http://www.fear.co.jp/gaia/index.htm


2 名前:NPCさん :2007/07/02(月) 17:10:32 ID:???
>>1・乙》

3 名前:NPCさん :2007/07/02(月) 18:13:44 ID:???
★アルシャードwiki (過去スレでの情報などをまとめています)
ttp://www.wikihouse.com/ALSHARD
★★>>2以降のテンプレは以下を参考にしてください★★
ttp://www.wikihouse.com/ALSHARD/index.php?%A5%A2%A5%EB%A5%B7%A5%E3%A1%BC%A5%C9%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC

★卓上ゲーム板外部★
●ならくのうたげ(マスタリングガイド、ハウスルールなど)
ttp://www1.odn.ne.jp/~cam00530/alshard/
●ff/ガイア両対応キャラクタ−作成補助ツール(69スレ目111氏作成)
ttp://www.geocities.jp/alshard2/index.html
●ff対応キャラクタ−作成補助ツール(7スレ目62氏作成)
ttp://home4.highway.ne.jp/nao/als/als_v7.html
●アルシャードスレ FAQ(71スレ370氏作成)
ttp://blogs.yahoo.co.jp/karc304/MYBLOG/yblog.html?fid=654950&m=l
●アルシャードシート置き場(改造キャラシー・過去ログ)
ttp://als.xxxxxxxx.jp/
●Wikipedia アルシャード解説文
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%89

4 名前:NPCさん :2007/07/02(月) 18:14:29 ID:???
《最新サプリメント》
●武器屋 ウェポンスミス
ttp://www.fear.co.jp/information/gfe13_info.htm
(シナリオクラフトリプレイ+ミニサプリ「剣王戦争」)

《今後のスケジュール》  
▼時期未定   エンターブレインのwebマガジンでALGリプレイ連載開始。宮沢家に兄妹追加。
▼7月下旬発売予定  ALF/G両用サプリ「グレート・ディメンジョン」
▼今夏発売予定  21以上高LV対応データ集 (AL;F/G両対応)
▼今夏発売予定  マジキュー連載リプレイ単行本
▼発売日未定   PLが2人や変なレベルで遊ぶシナリオ集(夏までに?)
▼年末発売予定  ALGのシナリオ集

5 名前:NPCさん :2007/07/02(月) 18:38:09 ID:???
★★あまりに何回も出てくる質問へのFAQ★★

Q:基本クラスは必ず習得しなくてはならないのでしょうか?
A:基本クラスの習得は義務ではなく「推奨」です。基本クラスを取らなくてもルールとしては問題ありませんが、
基本クラス4つと、《トール》《ヘイムダル》《オーディン》《イドゥン》の4つの加護が、パーティーに存在することを前提にこのゲームはバランスが作られています。

そのほか、このスレで出た様々なFAQとトラブルシューティングは以下のサイトへ。
公式的なものではありませんので注意してください。
今後のFAQ、エラッタ、雑誌記事、サプリなどでこれ以外の解釈が載った場合はそちらにしたがった方が無難です。
(結界や装備の問題については『アルシャードガイア上級ルールブック』でいくつか解説あり)

アルシャードスレ FAQ(71スレ370氏乙)
ttp://blogs.yahoo.co.jp/karc304/MYBLOG/yblog.html?fid=654950&m=l
アルシャード非公式FAQ(アルシャードWiki内)
ttp://www.wikihouse.com/ALSHARD/index.php?%C8%F3%B8%F8%BC%B0FAQ

6 名前:3-4 :2007/07/02(月) 18:57:26 ID:???
>>5サンクス。

7 名前:NPCさん :2007/07/02(月) 19:06:40 ID:???
1乙ですぅ!

8 名前:NPCさん :2007/07/02(月) 19:57:55 ID:???
>>1乙。
だけど本当は96スレ?
次スレ立てるときは注意しなくちゃかね


9 名前:NPCさん :2007/07/02(月) 20:00:15 ID:???
>1乙、だけどテンプレはちゃんとしてくれよ

10 名前:NPCさん :2007/07/02(月) 22:05:33 ID:???
グレートディメンジョン既出情報まとめ

・発売日は7月下旬。
・「オーヴァーランダーオルタナティブ」。オーヴァータンダーのバリエーション的な新クラス?
出身世界ごとに別のデータを表現できるオーヴァータンダーらしい。成長表や特技が出身世界ごとに限定される?
・紹介される異世界は「修羅の世界」「未来世界」「剣と魔法の世界」「死の世界」「妖精郷」「ウートガルド」など。世界ごとに追加ライフパスあり。
・サンプルキャラクターは4種類。二つは公開されている。
「天羅サムライ」:天羅WARの舞台である”10TH-TERRA”出身のサムライ。ALFのサムライとは別。イラスト見ると珠とかうまこんでいてまんま天羅。
「世界を渡る放浪者」:ユグドラシル宇宙を旅する放浪のアルフ
あとの二つはブルースフィアの異邦人と見知らぬ世界からやってきた少年らしい。
・漂流学園キャンペーンセッティングをALGベースでリファイン。
・ALFの全サンプルキャラクターをALGベースでリファイン。

※「風の聖痕RPG」とALGとの接続についてはグレディメでなくて7月中旬発売のGF別冊のSRS特集で記事が載る予定。

11 名前:NPCさん :2007/07/03(火) 13:40:53 ID:???
記事を見る限りは、基本的には、ミッドガルドもしくはブルースフィアへの来訪者を表現するサプリであって、ミッドガルドもしくはブルースフィア以外の異世界を舞台にした冒険をするってサプリではないような感じだね。
異世界を舞台にするためのキャンペーンセッティングとして用意されてるのがミッドガルドとブルースフィアのキャラを接続するための漂流学園セッティングだし。


しかしやはり剣と魔法の世界をどうするのかがすごい謎だな。
ALF/Gで剣も魔法もスタンダードなところはできちゃってるわけで

12 名前:NPCさん :2007/07/03(火) 16:28:43 ID:???
アウトロウの資金特技や《盗人の手》のガイア環境でのフォローは入るかなぁ。
あと逆に、常備化や購入判定に限定される特技のff環境でのフォロー。(特に魔器関係)

13 名前:NPCさん :2007/07/03(火) 16:32:07 ID:28RR4+5D
サンプルのアウトロウが《情報屋》と《資金調達》がある以上、何かのフォローはするだろう。
魔器関係は「常備化アイテムを魔器」ではなくて「所持品のひとつを魔器にして常備化される」に書き換えるべきだろうなぁ

14 名前:NPCさん :2007/07/03(火) 17:09:26 ID:???
《資金調達》は財産ポイントに変換すればそれでいいけど、《情報屋》は情報収集ルール入れると無意味な特技になるからなぁ
(※《情報屋》は今で言う情報収集判定を行う権利を得る特技。資金払えば達成値あがるのも、通常の情報収集判定で再現されている。)

15 名前:NPCさん :2007/07/03(火) 17:11:11 ID:???
そこまで細かいフォローが入るだろうか、とも思うがな。
でも、かぜくまユーザーさんを見越すとやってほしい。

16 名前:NPCさん :2007/07/03(火) 17:17:14 ID:???
そういや、財産ポイントをゲーム途中で得る方法ってALGじゃ「GMが報酬を用意」しない限りないのか?
エネミーのドロップ品とかもないしなぁ
ALFじゃ収入を財産ポイントに変換すれば結構な量を稼げるんだが

17 名前:NPCさん :2007/07/03(火) 17:21:48 ID:???
>>16
その代わり、ALFにはライフスタイルがないからセッション開始時に財産ポイントが自動で得たりできない。
つまりALFのPCはセッション中に起こる依頼、任務、荒事などを解決することによって資金を得ている冒険者的スタイルが基本でおり、ALGのPCはシナリオ外の日常的な仕事で定期的な収入を得ていると考えるわけだ

18 名前:NPCさん :2007/07/03(火) 17:22:59 ID:???
つまりALF陣はフリーターでALG陣はサラリーマンか

19 名前:NPCさん :2007/07/03(火) 19:05:22 ID:???
サラリーマンで思い出したけど、風の聖痕の出自表と経験表
地味に特徴がバランス調整されてるんだよな

20 名前:NPCさん :2007/07/03(火) 21:11:23 ID:???
>>18
ALGのPCはパンピーとしての表の顔(カバー)があるからな。

21 名前:NPCさん :2007/07/03(火) 21:12:04 ID:???
>>18
実際フリーター=冒険者だろ?

22 名前:NPCさん :2007/07/03(火) 21:12:45 ID:???
帝国軍やエージェントは碌を貰ってるんじゃね?

23 名前:NPCさん :2007/07/03(火) 22:04:47 ID:???
>>22
ネタ的には、エネミーのゾルダートの所持金が150G
モブなんで一人当たり15G、つまり財布に15000円かw

24 名前:NPCさん :2007/07/03(火) 22:07:01 ID:???
何その、働き盛りな二十代後半としてリアリティのある数字。

25 名前:NPCさん :2007/07/03(火) 22:08:48 ID:???
財布の中身としてはリアルだよな。預金が別に数十万あったりするんだろうな。

26 名前:NPCさん :2007/07/03(火) 23:24:34 ID:v88+Er1M
質問です。
アイテム取得系の特技が非常に重要なクラスって幾つかありますよね?
このようなクラスとヴァーハナを組み合わせた場合どうなりますか? 要らない子確定?

27 名前:NPCさん :2007/07/03(火) 23:30:52 ID:???
>>26
ヴァーハナは特技装備は使える

28 名前:26 :2007/07/03(火) 23:34:30 ID:???
さんきゅー。
ぱんつに載ったりチャンバースタッフ振り回しても問題ないんだな! 良かった!

29 名前:NPCさん :2007/07/03(火) 23:38:34 ID:???
MIGに書いてあるんだけどその質問するやつ多いな
クラスデータしか見んのか

30 名前:26 :2007/07/03(火) 23:42:37 ID:???
こんなトコロに書いてあったのか……orz 通りで見つかるハズがない……

31 名前:NPCさん :2007/07/04(水) 01:29:37 ID:???
>>10のオーヴァータンダーが気になる

32 名前:NPCさん :2007/07/04(水) 11:32:42 ID:???
最近ALF買ったんだけどG=M社についてちょっと質問。

・帝国企業であるはずのG=M社はなんで反帝国活動に秘密裏に協力してるの?
ルルブ見てもそこらは謎に包まれてるで終わってるんだよな。
いや、G=M社が完全にPCにとって第三勢力ならばそこらの理由は謎のままの方がオイシイと思うんだが、エージェントPCにとっては会社の目的が謎のまま任務を受けるのはちょっと気持ち悪いという意見が鳥取ではあるんで。
「会社に疑問を持つ」というのも面白いRPなのは確かだけど、それ以外のライトな方向(あっけらかんとした正義の味方系というか)ではエージェントのPCのRPはどういうようにやっていくのがいいのかアイデアない?

・G=M社ってもともとはウィンカスターの運輸業者だったらしいが、これってウィンカスター侵攻前に帝国企業になっているのか、侵攻後に帝国企業に登録したのかどっちなんだろう?

33 名前:NPCさん :2007/07/04(水) 11:38:35 ID:???
・とりあえずアスガルドを目指す遠大な計画の一環

34 名前:NPCさん :2007/07/04(水) 11:53:38 ID:???
>>32
一説によれば、戦争を長引かせることで戦地のインフラをぼろぼろにして戦後の経済を握るため

35 名前:NPCさん :2007/07/04(水) 12:36:20 ID:???
>>34でも書いてるけど、G=M社は実はかなり裏のある企業で、戦争を利用した金儲けをたくらんでるとことがある。
ある地域が破壊されればされるほど、復興のための輸送に自分らが使われてボロ儲け。
だから、戦争を自作自演するという。
ヨルムンガルド社とやってることは変わらないんだよな。
だからこそ、二つの会社のエージェントはライバル同士になてるんだ。表向きの仕事では食い合わない業種だが、
裏の仕事(戦争状況を左右する)では戦争という同じ市場を食い合ってるから。

ただしこれはあくまで「証拠がないので推測にすぎない」というように設定では扱われている。
事実かどうかはGM次第。

あとは、いくつかのシナリオやりプレイ見る限りは、
「元々、どちらかというと反帝国気質だった連中がG=M社に雇われた」
が公式が想定する基本のG=M社エージェント像ぽい。
代表的なのがグラーフ船長だな。

なので、「G=M社がかなり黒い企業なのはそうかもしれないけれど、それでも帝国にイヤガラセする方に意味がある」
という考え方が、G=M社エージェントPCをライトにRPする場合の一番ラクな立場だと思う。

ただ、これはあくまで「ウィンカスター支部のエージェント」の話であり、帝国内地のG=M社エージェントは反帝国気質ってわけでないかもね
むしろ、内地のエージェントは帝国側に利する動きをして、ウィンカスターエージェントとあえて対立させて、戦争状況を長引かせようとしてたり・・・

36 名前:NPCさん :2007/07/04(水) 12:40:49 ID:???
G=M社が帝国企業になった時期は明記されてないが、ウィンカスター占領は約10年前だからなぁ。
その後に帝国企業になって世界の運輸業を牛耳ってるというのはちょっと急成長に過ぎる気はするね。

むしろ、もっと前に帝国企業になってて、G=M社の故郷ということで、侵攻後に他の企業よりも優先的にウィンカスターのインフラ整備の実権を握れたとかの方がそれっぽい?

37 名前:NPCさん :2007/07/04(水) 12:56:54 ID:???
実はティファナがG=Mの大株主だったとかw

38 名前:NPCさん :2007/07/04(水) 13:02:55 ID:???
あるいは某枢機卿が大株主。。。

39 名前:NPCさん :2007/07/04(水) 13:08:53 ID:???
枢機卿は個人資産ありそうだけど、ティファナはあるんだろか。

40 名前:NPCさん :2007/07/04(水) 13:11:07 ID:???
なんか浪費家のイメージはあるなぁ

41 名前:NPCさん :2007/07/04(水) 14:57:38 ID:???
社長なら、コリンきゅんのへそくりを持って競馬場へ行きましたよ?

42 名前:NPCさん :2007/07/04(水) 16:36:21 ID:???
そういや社長、ブルースフィアで相当儲けてるはずなのに、
どうしてミッドガルドでは会計火の車なんだろうな。少しは回してやれば良いのに。

43 名前:NPCさん :2007/07/04(水) 16:42:29 ID:???
コンバートすると目減りするんじゃね

44 名前:NPCさん :2007/07/04(水) 16:44:31 ID:???
そりゃブルースフィアだとライフスタイルだが、
ミッドガルドだと実際の金だからなぁ。

45 名前:NPCさん :2007/07/04(水) 16:59:24 ID:???
ミッドガルドでは社長ジュースは受けなかったとか。

46 名前:NPCさん :2007/07/04(水) 17:06:59 ID:???
経済機構が根底から違うし、しょうがないと思うんだが。

47 名前:NPCさん :2007/07/04(水) 17:28:30 ID:???
>>42
金を持ち込んでも紙切れだし、だからといって会社の金を大量の宝石や貴金属に換えてたら怪しすぎる。

48 名前:NPCさん :2007/07/04(水) 17:34:49 ID:???
ミッドガルドからバックラーを輸入してブルースフィアのクエスターに売りつければ大儲けできるぜ!

49 名前:NPCさん :2007/07/04(水) 17:48:20 ID:???
>>48
だからそれで儲けても通貨がブルースフィアだからミッドガルドじゃ使えないじゃん。

そもそもバックラーを使うブルースフィア人なんてクエスターの中のさらに一部だし。

50 名前:NPCさん :2007/07/04(水) 18:42:00 ID:???
ブルースフィアは経験で払ってくれるよ

51 名前:NPCさん :2007/07/04(水) 21:41:33 ID:???
あとアルフの掟だかなんだかで世界間移動技術は公開禁止とかもあるのかも


52 名前:NPCさん :2007/07/04(水) 21:43:42 ID:???
バックラーあったら皆使うだろう
でもミッドガルドより普及率は低くなるだろうな

53 名前:NPCさん :2007/07/04(水) 21:56:00 ID:???
>>52
そりゃ学校にバックラーを持ち込むと不審者だから時空鞘も必要だしな

54 名前:NPCさん :2007/07/04(水) 21:57:58 ID:???
>>53
そうやって儲けを拡大してるのか! 悪い子だ!

55 名前:NPCさん :2007/07/04(水) 22:00:53 ID:???
ガイアだと体力基本値が9のキャラは
特殊な装備や特技なしには持てないから
という意味だったんだが

56 名前:NPCさん :2007/07/04(水) 22:36:13 ID:???
>>55
バックラーの必要体力が10だから、基本値9のキャラは確かに特殊な装備や特技なしにバックラーはもてない。
が、そんなことは地球人に限らず、ミッドガルド人だって同じことじゃん

57 名前:NPCさん :2007/07/04(水) 22:38:08 ID:???
>>56
ミッドガルド人は45ゴルト払えば持てるようになるんだぜ?

58 名前:NPCさん :2007/07/04(水) 22:41:23 ID:???
>>57
ああ、武器改造か。

59 名前:NPCさん :2007/07/04(水) 22:45:26 ID:???
どーでもいいがサンプルオラクルはショ−トソードすら持てんな

60 名前:NPCさん :2007/07/04(水) 23:02:01 ID:???
刃物はもてません!

61 名前:NPCさん :2007/07/04(水) 23:05:10 ID:???
性格が変わっちゃうから?

62 名前:NPCさん :2007/07/04(水) 23:17:46 ID:???
適当な組み合わせでクアドラを作ってみたんだが、上級ルール導入すると恵要らない子になるのな

ライトニードルはマジ外道。

63 名前:NPCさん :2007/07/04(水) 23:56:20 ID:???
ライトニードルはホワメイの切り札だからな。
つか、ホワメイはアルケミやウィザードやサモナーやリンクスとマルチすることで攻防バランスのとれたクラスになるんだよ。

あと恵はまぁ、そのなんだ。レジェンド上げて支援に徹するのがいいんじゃないかと。ケイみたいな感じで。

64 名前:NPCさん :2007/07/04(水) 23:58:45 ID:GDW5hYmd
恵はホワイトメイジを追加でとってさらに支援系への道を…
(トキノ・ケイとの違いが見えないという声は無視しておく)

65 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 00:03:38 ID:???
今更だが、主我魔器装備させればどうせ特技は使えるようになるわけで
クアドラと恵のホワメイとブラマジは逆で良かったんじゃね?
ホワメイ/レジェンドならクアドラなしでも割とやって行けそうなんだけど

66 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 00:07:18 ID:???
社長が主我魔器やるって分かってた訳じゃないし。

67 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 00:07:42 ID:???
>>61
オラクル子「俺、参上!」
こうですか?

68 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 00:08:36 ID:???
>>67
《トール》か《ティール》でも憑依したのかw

69 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 00:08:38 ID:???
>>62
ライトニードルはMPが結構割高なのが。
ミスティックの法力弾の方が奈落に追加ダメージがある分お得感が。

70 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 00:10:34 ID:???
ウチはホワメイはヴァグランツと一緒にとって《ファミリア》でMP節約とかも定番だったりするなぁ。

71 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 00:14:56 ID:???
>>65
ホワメイ/レジェンドなら聖杯召還は定番かな。

72 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 00:17:38 ID:???
恵はあそこからブラマジ伸ばしても結構ものになるよ

73 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 00:26:52 ID:???
>>69
その二つとは違いレベル2とは言え妖精魔法:光の槍は改めて超性能だと思った
前に魔法攻撃系オヴァランが異界の業で取ってて随分強かったしな
異界の魔力アリとはいえ消費1とかありえねえ……

74 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 00:33:50 ID:???
そういやグレディメ+ALF+ALGならば、妖精郷オヴァランオルタナティブ/フェアリーとか、ウートガルドオヴァランオルタナティブ/アルフとかの超マルチクラスが可能になるのかな


75 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 00:36:21 ID:???
>>73
あれはあれで射程:至近という短所があるし。

76 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 00:39:19 ID:???
>65>69
いや、ホワメイ/ソーマス/アルケミの能力基本値+クラス修正のバランスが良すぎるんだ
命中回避魔導抗魔全部6になった上に、HP18MP19。ただ、バランス型だからMPは少し少ないかな。

ミスティックだと能力値がall6にならんし、1ターン目に味方全員にエンチャントウエポンとか掛けられない。無論これは推定行動値11を待ってもらう必要があるわけだが…

77 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 03:59:52 ID:???
能力基本値+クラス修正のバランス。
実に社長らしい組み合わせと言う訳だw

78 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 04:47:22 ID:???
オゥ! しくじった!
ブーステッドアサルトに「あなたはこの特技をチャンバーウェポンを装備している時にしか使えない」と書いておくのを忘れた!
まあいいや、ケツか股に魔法弾を挟んでいることにしよう。鼻か耳の穴に差し込んでるでもいいや。

79 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 08:42:03 ID:???
バカそこは奥歯に仕込んだ魔法弾を噛むに決まってる

80 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 09:58:09 ID:???
グレディメの発売で、いよいよ
アルシャード、天羅、S=Fの三大ワールドが繋がるな
アリアとDXもお願いしたい

81 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 10:10:16 ID:???
ゲーム名を出してワールドと言うのは何か違和感が。
つかS=Fがつながるなんて話があったっけ?

82 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 10:22:27 ID:???
>>78
上級ルールを見た時に、物理攻撃系はチャンバースタッフによる攻撃限定にすりゃ良いのにと思った記憶が蘇った

83 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 10:22:55 ID:???
スルトで繋がったって話じゃない?

84 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 10:55:37 ID:???
>>80
でっかいきくたけワールドです

85 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 10:58:03 ID:???
スルトで繋がったというなら、S=FじゃなくてNWだと思うが
まぁ、NWとS=Fは繋がってるから微妙だけどね

86 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 10:59:53 ID:???
つまり「師の師と言えば我が師も同然」という理論か

87 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 11:03:43 ID:???
アニメNWがすげー流行ったら、ALFを原作として布教できるなw

88 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 11:39:27 ID:???
>87
有り得ない仮定を持ち出す上に詐欺かよ!w

89 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 11:44:13 ID:???
>>88
アニメNWはガチで流行ってほしいと信じてるよ俺はw
高校生がジャケット腕まくりするファッションが流行ってニュースになるくらいになw

90 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 11:46:35 ID:???
アニメクマのファンがクマにあまり流入しなかったみたいだから、期待薄ではあるがな

91 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 11:47:30 ID:???
アニメ捨て熊はコレといって信者も付かなかった作品だしなぁ

92 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 11:48:11 ID:???
原作立ち読みして買うの控えたんじゃね?

93 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 11:50:01 ID:???
なんだよ、ロードスドリームをもう一度やろうぜw
過去の失敗例から学ぶべきことはたくさんあったから、今度は上手くやれるだろw

94 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 11:52:13 ID:???
だってかつてのロードス熱を知っている人間ですら
「TRPG?まだあるの、アレ」という認識なんだぜ?

95 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 11:53:23 ID:???
学んだからって成功するもんでもないだろ
あと、そろそろスレ違い

96 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 11:56:20 ID:???
スレ違い話題の誘導先です↓
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1152895420/
よろしこ

97 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 12:45:07 ID:???
そこも違うだろ、常考。

98 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 13:59:09 ID:???
>>91
別に変わりはしないだろうが、まだ終わってはねえよw

99 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 14:00:20 ID:???
うちの地方だと始まってもいないよ! いないよ!

100 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 14:20:49 ID:???
話題性では完全に熊>>>>>>>>>>>>>ALだな
巣に帰れよw

101 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 14:50:29 ID:???
ここは既にALSスレなんだが、何を意図した比較なんだ?w

102 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 15:22:24 ID:???
まぁ、TRPGがアニメ化されたり、あるいはアニメや漫画にラノベがTRPG化しても、
TPRGにまで興味を持つのは少ないだろうな。
ロードスを知っててファンだったりしてもソードワールドまでは知らなかったりするのは普通。
あるいは知っててもマイナージャンルだからSWですら人が集まらない事もある。
CRPG好きでも遡れるのがウィザードリィやウルティマくらいまで。

103 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 15:31:33 ID:???
理想
アニメNWにハマル → 小説を読む → リプレイを読む → NW購入 → TRPGにハマル

現実
アニメNWにハマル → 石田ヒロユキ画集を購入 → ぬく

104 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 15:37:16 ID:???
そもそも、アニメNWが流行ってもそこからNWでなく、あげくALGでさえなくALFを布教するのはかなり難しいと思うぞw
近似の世界観に雰囲気ということでシャニティアからALFを布教するのはがんばればできるかも。
ダガーあたりを招聘してシナリオクラフトでgdgdを再現するとかで一部のダイナシ好きの魂をわしづかみ。



105 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 15:48:36 ID:???
アニメNW放映

スポンサーはエンターブレイン

NWのCM(初のTRPGテレビCM)

TRPGの認知度が広まる

「なにこのキモいの。ゲーム?」

(; _ ;)

106 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 15:50:25 ID:???
クリスタニア劇場版をディスったなー!

107 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 17:15:11 ID:???
まったく話変わるがALGで物理系のクリットをレベル7で8まで下げたいんだが
どんな組み合わせが良いですかね?
ちなみに漏れは
ファイター3(必須だね)、ソードマスタ2、ホムンクルス2(共生型ギフトで怪力取得)
の格闘キャラにしたんですけどね


108 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 17:16:29 ID:???
それ以外にも卓ゲ板的には様々なモノをディスッてる悪寒!

109 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 17:18:50 ID:???
既に確定済みの状況で聞く意図はわからんが、
常時のみでなければ他にもCr低下はあるぞ。
けどまあ、ALFに比べると少ない気はする。

110 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 17:20:09 ID:???
>>109
もっとクリティカルでる組み合わせを考えろってことじゃね?

111 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 17:21:20 ID:???
>>110
単独じゃこれ以上は無理だ

112 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 17:21:52 ID:???
>>107
クリティカル出したいならファイター4まで上げた方が良いと思うよ

113 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 17:36:30 ID:???
Cr値下げるだけ下げたいなら、後はファイターを寅の様に伸ばすしかない。
確率を増やしたいなら>>112じゃないが、Lv4の《切り返し》が欲しいな。

114 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 17:44:56 ID:???
>107
アーティストになる、もしくは仲間を見つける……。

115 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 18:05:58 ID:???
レジェンド5あればクリティカルは8になるな。

116 名前:G13型 ◆e/BBNT.oTI :2007/07/05(木) 18:49:52 ID:???
ファイター上げてから、オバランでニンジャとヴァルキリーから常時低下をひっぱってきたよ。
属性武器でなぎ払いやってるだけでMPほとんど使わなかった。

117 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 18:51:33 ID:???
ヴァルキリーはWARS限定じゃなかったか?

118 名前:G13型 ◆e/BBNT.oTI :2007/07/05(木) 19:37:47 ID:???
本文にもエラッタにもWARS限定ってのはなかったよ。
大丈夫!

しかも、下がる限度もないし、いいスキルです(笑)

119 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 19:42:39 ID:???
下限値がないって……ALFだけ見てないか?

120 名前:G13型 ◆e/BBNT.oTI :2007/07/05(木) 19:47:59 ID:???
ALFだけだけど……どっかになんかまずいことが!?

一応、戦士の目まではとってるから現状問題はないんだけどまずいようなら教えてもらえるとありがたいです。
いやマジで。


121 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 19:49:26 ID:???
AVF読みなさい

122 名前:G13型 ◆e/BBNT.oTI :2007/07/05(木) 19:56:29 ID:???
アドバイスありがとう。
後で確認するようにします。
ほんとにありがとう。

123 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 19:57:49 ID:???
ffは下限値はAVFで追加された選択ルールなので
基本ルールに下限値が書いてあるはずがない

124 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 20:07:09 ID:???
ALGの場合はALG P205のクリティカルの項に
「クリティカル値は特技によって減少することがあるが、その場合でも9を下まわることはない」
とある。
このルールを
「クリティカル値は8となる」
とか
「この特技の効果によるクリティカル値の下限値は8である」
などの効果で特技の優先により上書きしない限りはクリティカル値は9を下回らない。

ってことでいいかな。

125 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 20:08:03 ID:???
>>124
エラッタに載ってる

126 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 21:39:29 ID:???
>>122
ガンドッグスレで「キャラプレイuzeeeeeee!」って書き込んでた奴をこんなとこで見かけるとはw

127 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 21:40:53 ID:???
>>10の事前情報見ても、表紙に載ってる機関車がなんなのかがさっぱり予想つかんな

128 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 21:56:35 ID:???
デンライナー。

129 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 21:57:05 ID:???
>>128
井上ならやりかねないと普通に思えるなw

130 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 22:02:56 ID:???
もちろんメーテルが乗ってる。

131 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 22:10:21 ID:???
当たり前のようにパーソナリティにエロール・カイオスがいる

132 名前:ダガー+のいぢFEAR厨 :2007/07/05(木) 22:12:40 ID:+aw3iKKi
もう井之頭純吉も入れちゃえよ

133 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 22:18:20 ID:???
>>130-131
なんかティファナが澄ました顔で乗ってる気がしてきたw

134 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 22:33:49 ID:???
ティファナ「フォーチュンサービス銀河鉄道(仮)店へようこそ〜私がオーナーのティファナで〜す
      ただいま銀河鉄道(仮)店オープン記念キャンペーンを開催しておりま〜す」

普通にありそうだな。

135 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 22:37:47 ID:???
勝手に次元移動路線を開通してミッドガルドのアイギスに狙われる社長。

136 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 22:45:51 ID:???
え〜
ユーザー「その手使ってるからどっちにも出てくるんじゃないの?」
ティファナ「え? なに言ってるんですか。そんな訳ありませんよ」
(後ろ手に<ミッドガルド⇔ブルースフィア/無期限>と書かれたパスを隠しつつ)

137 名前:G13型 ◆e/BBNT.oTI :2007/07/05(木) 23:09:36 ID:???
>126
君がスレをまともに読んでないっていうのはわかった(笑)
その手の話にはぜんぜん口出してないんだ。

>129
ALGでは日曜麻番組の再現に燃えてるから(笑)
リターナーでタイムレンジャーが、アーチストで響鬼ができます!とうれしそうだったし>上級のとき


138 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 23:11:50 ID:???
とりあえずキャラも立ってないコテは外した方がいいよ。
マルクみたいに無個性が個性になる人材はそうはいないよ。

139 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 23:18:58 ID:???
匿名掲示板だと、コテになったとたん扱いがシビアになるからねえ。
覚悟がそうとう座ってないと厳しいと思うよ。
個性が出たら出たで、今度はそこを叩かれる事も珍しくないし。

140 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 23:37:18 ID:???
そーいや、表紙に漂流学園関係のガジェットがないのね。
イレギュラーヴァルキリーとかいてもおかしくないと思うんだがな

141 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 23:45:18 ID:???
イラスト発注時にはまだ漂流学園ネタが確定してなかったとか。
俺は突然の延期の理由が、漂流学園を急遽追加することになったからじゃないかなぁと踏んでるんだよな。


142 名前:NPCさん :2007/07/05(木) 23:51:02 ID:???
過去から現代へ来たキャラも無い

現状はオーヴァーランダー適応でいいとして

143 名前:腐死者ジェインソ :2007/07/05(木) 23:58:22 ID:???
今号のGF誌のリターナー解説で一番初めに
「未来からあるいは過去からやってきた〜〜」
ってさらりと書いてあるのがすげぇ気になる。
そのあとはこのことに言及せずに未来世界の話になるんだよな。




144 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 00:02:53 ID:???
キテレツ大百科的に過去も未来も等価値なんだよ。

145 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 00:04:09 ID:???
ああ、確かにキテレツは未来装備じゃなくて過去装備だなw

146 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 00:05:25 ID:???
天才現る

147 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 00:09:12 ID:???
現代の特異点を解決することで確定した過去の世界を改変できるのかということへのSF的なトンチキ解釈はどうすべぇかね

148 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 00:11:13 ID:???
改変できる、それらはミーミルに記録されている
らしい

149 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 00:12:26 ID:???
リーフワールドでトランクスが強くなる世界にするか、ビリヤードモデルでメビウスの輪を作るか選べばいいよ。

150 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 00:20:46 ID:???
>143
過去からやってきた人間が、まぁムウ大陸系のネタで超科学兵器は持ってたとしてもマインドロックとか無理だろ・・・

151 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 00:21:33 ID:???
>147
未来からやって来たと自称する人間が出た、で終わり。

152 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 00:23:05 ID:???
つうかあれじゃね?
TPぼん。

リターナー自体はいろんなリーフワールド、いろんな出身時間からやってきてるの。
それが世界から切り離された時間管理局に集っている。


153 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 00:26:39 ID:???
過去の改変なんて簡単だろ。
だってユグドラシルには●×*★△#@
あちゃ、《マインドロック》だ。
すまんな。まぁ答えは頑張って自力で見つけてくれ。

154 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 00:28:49 ID:???
過去リターナーはやったことがある。
原始光刃剣と原始光線銃とか原始食料とか。

155 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 00:35:59 ID:???
>>150
《マインドロック》
あなたは現代では失われた知識を持っているが、闇に葬られたそれを公にする事はできない。
しかしその一部をこっそりと利用して状況を有利にすることができる。

156 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 00:36:32 ID:???
原始食料つーとあれか。漫画肉とかか。確かに超回復しそうだよな。

157 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 00:45:18 ID:???
>155
上級ルールでは具体的な未来知識を使うフレーバーだが、それを書き換えるのかw

でも、75年前から来た皇道派青年将校をやりたい場合はどうすればw

158 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 00:48:23 ID:???
>>157
どっちかと言うとスペクターになりそうなキャラだと思った。

159 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 00:57:24 ID:???
>>158
空閑兄妹か

・・・てっきりブルースフィアの過去リーフワールドから来たと思ってたんだけどな、この二人

160 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 00:58:36 ID:???
適当に理由をつけりゃいいんだって。
75年前にこの日発動するように仕掛けをしておいたとかw

161 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 01:15:00 ID:???
>>157
真面目な話すると、戦前日本ネタとかは容易に左右の政治的対立に炎上する危険がある
セッションでは避けた方が無難

162 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 01:29:42 ID:???
改変云々は分からんのですが、古代アトランティスの破滅の予言と戦うために現代に現われた転生戦士なんかはリターナーで良いんですかね?

163 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 01:30:58 ID:???
>>161
そんなの聞いた事ねぇよ。
特定の人物・組織・国家を極端な悪役にしてない限り。

164 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 01:31:27 ID:???
オーヴァーランダーの管轄な気がする。

165 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 01:35:38 ID:???
>>163
議会制民主主義と皇室への崇敬双方(天皇が武力討伐を命じた)の敵であるテロリストの皇道派将校を演じるのは色んな意味でリスキー。

166 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 01:36:10 ID:???
ルンナじゃね?

167 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 01:39:28 ID:???
>165
まぁ、やりすぎたら>158の危惧するようにスペクターになるわなw

168 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 01:40:20 ID:???
>>163
むしろ、特定の組織を善玉にする方がヤバい。

169 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 01:52:51 ID:???
政治の話と宗教の話と野球の話は、相手を良く選ぼう、な。

170 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 02:07:22 ID:???
政治宗教はともかく。野球はただのスポーツだろう?

171 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 02:09:46 ID:???
>>170
そらそうや。
巨人ファンになんか人権はあらへん。

172 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 02:16:25 ID:???
×巨人ファンになんか
○阪神ファン以外には

173 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 02:16:57 ID:???
>>172
何言うてるねん。
大阪人やったら南海と近鉄やろ。阪神はお前、神戸の球団やんけ。

174 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 02:17:24 ID:???
六甲虱

175 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 02:17:46 ID:???
青年将校ネタなんてナチネタ並にありふれてるのに、そんな事態に遭遇した事なんてないな。
あるセッションでのスペクターを葬り去る彼らはかっこよかったなぁ。

176 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 02:19:24 ID:???
鳥取鳥取

177 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 02:22:40 ID:???
>173
大阪タイガースの過去を忘れたのに南海は覚えてるんですね
>175
まぁ普通は帝都物語テクスチャを張るか
現代スタートでもPLが現代人だから思考が現代ナイズされてて「飛ばされる前に死んだものと思い、護国の鬼になる」
とか適当なクエストつけて頑張るかもな

サイコロで決めようとして世界征服を振ると>161の危惧がガチになるわけだが

178 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 02:23:40 ID:???
>>177
タイガースは大阪を捨てたけど南海は見捨てへんかったからな。
まあかのごとくに野球ファンはしょもないことに腹を立てるっちゅうこっちゃ。

179 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 02:24:11 ID:???
まあ帝国華撃団までならOK。
5.15事件の主犯の一人とか言い出したらNG。

180 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 02:26:51 ID:???
>179
515の主犯設定の場合、どうやって現代に適応するかが難しくね?
出来なかったら大惨事じゃ済まないって本人も分かってるだろうし。自己紹介の後でGMが流れを変えようと違うテクスチャ張りまくるだろうし

181 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 02:46:06 ID:???
5.15事件なんて、もうさっぱり覚えてないし、
そのPLが細かくRPすればする程、引いてしまいそうだ。

182 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 02:49:03 ID:???
>>180

だからNGなんだろ?

183 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 02:49:55 ID:???
5.15にせよ2.26にせよ、結果と背景を考えるとシナリオのオチが付け辛いような。
成功させても失敗させても苦い味が口の中一杯に広がるような。

184 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 08:54:15 ID:???
日本の事件をモチーフにシナリオ作ると、
たまーに「子孫です」という人が出てきてシナリオしまう羽目になる。

185 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 09:32:08 ID:???
鳥取だと軍ネタは荒れるネタ。メンバーの一人がミリオタなので
日本軍だろうと自衛隊だろうと、今も昔も関係なく食いついて俺常識をぶち
「それはちょっと違うけど、今回はGMのシナリオに任せる」
と最後は納得はしなくても折れるんだが、それまでにGMと他のPL萎えることうけあい
その後もことあれば一言居士になるので、現代物が一時期敬遠されたことすら
言っていることは正しくても、「じゃあお前GMやれよ」と言いそうになるくらい
ALFでも言ってきたので最終的には「ここは地球じゃないんで、皇帝にでも聞いてくれ」と答えた
これ以上は愚痴スレ向きだが、まぁ鳥取でやれそうなら何でもいいんじゃね?
俺は諦めたけど

186 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 13:07:29 ID:???
「ひゃっはー」と叫ぶモヒカンを悪役にシナリオ作ると、
たまーに「モホーク族の末裔です」という人が出てきてシナリオしまう羽目になる。

187 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 13:14:00 ID:???
アメリカじゃマジにありそうだなw

188 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 13:15:10 ID:???
どっちかというと「テメェロードウォーリアーズをディスったな!?」じゃね

189 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 13:17:27 ID:???
結局、卓の合意が得られるならOKで、得られないならNGという、
すごく基本的な結論に至るのであった。

190 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 13:20:28 ID:???
まぁでも、一期一会のコンベじゃ合意ってのも難しいわな。
セッション直前になって内容をいきなり変えれないこともあるし。
ネタバレに関するところなら、セッション直前にすり合わせることもできんしなー

191 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 13:42:00 ID:???
コンベで奇をてらったキャラ作ったら駄目だろ、GMの質もわからないのに・・・

192 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 15:14:12 ID:???
アメリカでは会食の場でTRPGが良く好まれて行われるそうな
何故かって言うとTRPGと言うのはコミュニケーションゲームだから。

相手との距離を測りながら相手の趣味嗜好から動向を探るなど
自身の社会活動、そして相手とのその後の交渉にとても役に立つ情報を
お互いに共有できるツールだから

193 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 15:18:42 ID:???
ヨーロッパの人々はウォーハンマーをどんなシチュエーションで楽しむんじゃろか…

【怖い考えになってしまった】

194 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 17:26:14 ID:???
パラノイアをパーティーでどう遊ぶか楽しみだな。

それはそうと、チャンバーウェポンの種類を
もっと増やすとしたら、どんなのがいいかなぁ。
アクセサリ込みで、もう少し数が欲しいぜ。

195 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 17:45:23 ID:???
アクセサリの種類は欲しいがチャンバーウェポンはそんなに必要かな。
チャンバーシステムでいくらでも増やせるし。

196 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 18:25:55 ID:???
チャンバーシステムある時点で大抵の武器は作れるからな。

チャンバーヴィークルなんてどうだ?
薬莢に金を詰めて動かす巨大ロボ。

197 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 18:48:01 ID:???
たしかにチャンバーウェポンよりも今は他のアクセサリかな

198 名前:ドルフ☆レーゲン :2007/07/06(金) 18:52:08 ID:???
>>186
そこは「モヒカン頭の恥」っつうことでそのPCのモチベになるとこじゃありますまいか。

199 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 19:34:53 ID:???
ガイア上級で、
《チャンバースタッフ》が《チャンバーウェポン:チャンバースタッフ》に書き換えられたと思っても間違いではない?
PLにそういう説明しちゃってOKかな。

200 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 19:41:27 ID:???
まあ、問題はない

201 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 19:48:20 ID:???
問題は無いが素直にP107のチャンバーウェポンの説明文を読ませればいいのに。

202 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 20:01:15 ID:???
>>194
元ネタにあわせてナックルと銃は欲しいよな

203 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 20:04:16 ID:???
>>202
今すぐ上級ルールブックを買いに行くんだ。

204 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 20:22:29 ID:???
《チャンバーナックル》と《チャンバーガン》は既にあった気がするなw

205 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 20:28:15 ID:???
>>194
チャンバー盾とかちょっと欲しい気がする
魔法弾弾いて堅くなったりそんなん

206 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 20:34:36 ID:???
バリアフィールドまで頑張れ。

207 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 20:41:58 ID:???
移動力をのばすチャンバーローラーブレードを

208 名前:G13型 ◆e/BBNT.oTI :2007/07/06(金) 20:55:32 ID:???
チャンバー素手で魔法弾握りつぶしつつ魔法強化する

209 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 21:15:13 ID:???
チャンバーシガレット。
ダブクロのアライブの支部長みたいな。

210 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 21:19:04 ID:???
チャンバーメガネ

効果は思いつかないからパス

211 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 21:20:55 ID:???
チャンバーネコミミ
チャンバーツインテール
チャンバーニーソックス

>>210はこういいたいのだなッ!?

212 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 21:21:03 ID:???
いっそチャンバーボディ。
サイバーチャンバー。

213 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 21:22:16 ID:???
チャンバーツンデレメイド……?

214 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 21:23:28 ID:???
俺専用チャンバー幼女!
お前らには譲らん

215 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 21:24:54 ID:???
>>213->>214
ドコに魔法弾挿れるつもりだお前ら!?

216 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 21:25:10 ID:???
>>214
CLが1上がるごとに何歳成長しますか?

217 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 21:25:54 ID:???
《チャンバーメガネ》
種別:白兵(眼鏡) 必要体力:- 命中:0 攻撃力:殴+0 射程:至近 手持ち:-
サジッタ社が開発した、魔法弾を使って攻撃を強化する機械仕掛けのメガネ。
魔法弾を消費した場合レンズが割れ、メガネ属性に大ダメージを与える。

218 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 21:35:39 ID:???
え、どこって……そりゃあほら、色々あるじゃん。
手で握りつぶすとか口で噛み砕くとか唐突に魔法弾が消えたりとか
背中に穴が開いてたりとか後はご想像にお任せ

219 名前:G13型 ◆e/BBNT.oTI :2007/07/06(金) 21:36:37 ID:???
>213-214
武器なら装備すれば時空鞘にしまえるよ!

倒れたヒロインを装備したら時空鞘にしまえるから無事つれだせるんじゃない?って提案したら
マスターに怒られたけど。


220 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 21:39:21 ID:???
まず主我魔器でもない人間を装備するって時点で疑問を持とうぜw

221 名前:ダガー+のいぢFEAR厨 :2007/07/06(金) 21:42:04 ID:/lkX1V7G
全くだ。

ヴィークルなのに。

222 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 21:47:00 ID:???
チャンバーウエポンとフェザー何とかを組み合わせるだけで武器の必要体力が-2されるよな
これを使って・・・
それでもチャンバーハンマーの装備はLv3では無理か・・・

223 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 21:47:54 ID:???
>>222
3レベルならファイター/アルケミスト/ダンピールでのみ可能

224 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 21:50:54 ID:???
>>222
天羅WARから《超力》でも持ってこないと初期レベルじゃどうやっても無理っぽい
フェザーで減るっていってもアルケミの体力が3だしな
あと2クラスとボーナスで16はキツイってかやっぱ無理

225 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 21:52:01 ID:???
>>223
あ、《怪力》があったか、つい必要体力下げる方にばかり目が行ってた

226 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 21:53:26 ID:???
ファイター・ダンピール・アルケミストで体力14(17)
特技で18までもてるようになって、必要体力−2も出来るが
ハンマーって必要体力21だったっけ?

227 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 21:54:58 ID:???
>>226
21だよ

228 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 21:57:03 ID:???
226を見ると1点足りないように見えるのは俺だけなんだろうか。

229 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 21:58:41 ID:???
>>227
レス感謝、だと、特技と能力値のみでは持てなくて
防具で必要体力−1のを買ってギリギリか。
(経験値いれないと買えないけど)


230 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 21:59:03 ID:???
>>226
初期作成時の1点ボーナス割り振り

231 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 22:00:59 ID:???
>>229
体力が6+5+3+1+3で18
へヴィウェポンで19まで持てて
フェザーリストラクチャーで19になるから持てる

232 名前:229 :2007/07/06(金) 22:01:01 ID:???
すまん、能力値のところで体力を+1するのをうっかり忘れていた
ボケたレスをしてすみませんでした奈落に落ちてくる。

[奈落]  λ......


233 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 22:01:31 ID:???
>>217相手をメガネ属性に書きかえてからが勝負ですか

234 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 22:07:03 ID:???
相手をメガネ属性にするにはぶりっこポーズをさせてだな(何の話だ)

235 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 22:07:43 ID:???
相手を眼鏡好きに変える力 がまずいるな。

236 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 22:09:44 ID:???
アームドギアに搭乗したときの攻撃力に+って、
武器に+するんだろうか。

237 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 22:11:11 ID:???
>>216
むしろ下がるんじゃ・・・

238 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 22:12:16 ID:???
>>236
攻撃力って諸処の計算含めた最終的な数字だから
武器のダメージ修正が上がるわけじゃなかろう

239 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 22:12:24 ID:???
>>237
間を取って、年齢を好きに上下できるで。

240 名前:214 :2007/07/06(金) 22:12:31 ID:???
幼女は永遠です! 幼女は永遠です!

241 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 22:14:38 ID:???
つまりネギまのエヴァンジェリンが最強と

242 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 22:18:34 ID:???
「世界にロリコンはこの俺一人で充分だ……
貴様らもそうだと言うのなら、排除させてもらう」
とあるスペクターの主張。

243 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 22:21:55 ID:???
>223
d、能力値試算してみるわ

244 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 22:25:32 ID:???
チャンバーハンマーって強いの?

245 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 22:27:12 ID:???
行動値が下がるとはいえ、命中マイナスなしでダメージ修正2桁ってのは普通に強いと思う

246 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 22:29:08 ID:???
>>244
3レベル時点で言うと、命中7、〈殴〉2D6+16
イケてるぜ

247 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 22:33:17 ID:???
というか単純な攻撃力だけでみたらほぼ最強武器では

248 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 22:33:57 ID:???
あー、確かに今適当に作ってみたがダメージ全然かなわんな。

249 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 22:34:05 ID:???
>245
行動値が下がったら人生悩めばいいのさ。

250 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 22:35:27 ID:???
おまけに体力が18になるからブレイク後も生存率が高くなるな

251 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 22:36:34 ID:???
>>238
まぁそうだろうなー
そうじゃなきゃ、Wウエポンで強すぎるし。

ただ、大抵の特技は「ダメージに+α」みたいなテキストなのに、
あれだけ「白兵の武器そ装備したときに、攻撃力に+α」
だったんでふと疑問に。


252 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 22:37:34 ID:???
そのうちアルケミレベル2のブーストアタック乗るようになるしな

253 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 23:25:32 ID:???
武器そのものの攻撃力がプラスされるのって結構あったような気が。
ハンターとかミッショナールとかレジェンドとか。
ダブルウェポンでウハウハできますよ?

254 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 23:28:43 ID:???
>>253
「その武器の」なんて書き方されてる奴はそうだな

255 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 23:33:57 ID:???
レジェンドはいくら武器の性能が良くなっても、当たらない

256 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 23:34:38 ID:???
>>255
そんなことないけど?

257 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 23:41:42 ID:???
>256
まぁ他のクラスと混ぜるとだけどね
レジェンド3だと能力低くない?

258 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 23:43:38 ID:???
バカ?

259 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 23:45:05 ID:???
>>257
何でそんな珍しい例で比べるの?

260 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 23:49:38 ID:???
>259
俺はlv3しか考えないから。
>253の例だとレジェンド2スカウト1か・・・
剣の女王装備できねぇ・・・。

261 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 23:51:17 ID:???
初期レベルしか考えなくて、剣の女王使う気でなぜスカウト入ってるのかマジ意味不明

262 名前:NPCさん :2007/07/06(金) 23:55:11 ID:???
>261
まだある、比翼連理の必要体力は10だ

263 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 00:01:22 ID:???
>>260
初期レベルじゃそもそも攻撃力上昇させてダブるウェポンなんてできないじゃん

264 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 00:05:17 ID:???
>263
ホムンクルス2スカウト1なら出来る

265 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 00:06:40 ID:???
>>264
レジェンドの話じゃないの?

266 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 00:08:14 ID:???
>265
あ、レジェンドね。

どうやっても勇者候補生になるよなぁ。

267 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 00:15:27 ID:???
候補生はクラスはそのままでメインウェポンをバッソにして剣王の城をグロウアップアミュレットにするのも悪くない
ダブルウェポンじゃないが初期レベル限定として、だけどな

ダブルウェポンの代わりに感覚強化でミドルの活躍を狙うか活劇取ってしぶとくなる感じ
なかなか扱いやすいんだが将来性は捨ててるんでまさに初期レベル限定

268 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 00:21:57 ID:???
セキュアダガーはずしてショートソード装備して
命中値6もさして悪くはないと思うんだけどなぁ

269 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 00:26:13 ID:???
あれ、《法礫》に《ダブルウェポン》ってかかるのかな?

270 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 00:27:27 ID:???
>>269
確か前にもそんな話が出たけど、その時はかららないという説が有力だった覚えがある

271 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 00:27:40 ID:???
武器一つによる攻撃だから駄目じゃね?

272 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 00:30:06 ID:???
>>270
やっぱりダメか
スカウト/レジェンド/ミスティックで投げようかと思ったんだけどw

273 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 00:38:07 ID:???
>267
ダブルウエポンじゃなく上級ルール適応なら打撃系は
レジェンド/ホムンクルスを軸にして
武器は剣の女帝か蒼天の弓で、ホムンクルスは独立型・ハードスキン・バトルフォームの三つ
ここにソーマスでクリティカルを下げるかもう一回レジェンドを加えて剣の女帝自体の攻撃力を増やすか、はたまたオーヴァランダーを入れるか
サイキックとかファイターは消費MPの観点からお勧めできない

レジェンド/ホムンクルスの時点でもう「平和な日常を奪われた元平凡な・・・」ではないがw

274 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 00:40:47 ID:???
>>273
あくまで候補生っぽさ(というかサンプルっぽさ)を残す、って方向だったんでそれはちょっと……w

275 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 00:44:09 ID:???
剣王装備は魔器指定できないって

276 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 01:21:12 ID:???
いちおう魔器指定できる剣王装備もあるよ。
どこにあるかはネタバレスレでないと言えないけど。

277 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 04:39:03 ID:???
チャンバーハンマーってロマンを求める武器だと思ってた。

278 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 06:24:45 ID:???
夜の血マジックバースト闇の棺チャージショットで<闇>4d6+14だな
5レベルだが

普通に殴ると夜の血チャージアタックチャージショットで<殴>+17+2d6だけどさ

279 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 06:47:52 ID:???
>>267
神将剣とFRPシールドに置き換えるのも悪くない。

280 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 06:50:59 ID:???
>>273
バトルフォーム起動したラウンドは剣王装備呼べないんだが。

281 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 07:56:32 ID:???
バトルフォームは戦闘中発動じゃなかったか?

282 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 08:13:08 ID:???
>>281
タイミングはセットアッププロセス

283 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 08:31:43 ID:???
次のラウンドに剣王呼び出せばいいだけじゃん
なにが不都合なん?

284 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 09:11:09 ID:???
すぐ戦闘が終わるようなセッションだとセットアップが重なるのは確かに辛いかもな。

285 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 10:00:31 ID:???
「すぐ」というよりは「少ないターン数で」かな?


286 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 10:03:26 ID:???
手数が減るわけでもないから特に不利でもないんじゃね?

287 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 11:12:58 ID:???
で、バトルフォームを起動した最初のターンは何をするんだ?

288 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 11:14:14 ID:???
>>287
移動しろ移動w

289 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 11:17:14 ID:???
マイナーで後ろに5m移動! メジャーで前に15m移動!

290 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 12:26:59 ID:???
>>287
最初にバトルフォームをやるか剣王やるかなんてケースバイケースだし
そのラウンドになにやるかなんて話しもケースバイケースだねぇ

291 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 12:51:32 ID:???
剣王は毎ラウンド起動しないといけないんだが。
バトルフォームとタイミングが被ってる以上、武器が無いラウンドが発生するよねって話だろ?

ケースバイケース? レジェンド/ホムンクルスの話なんだからガチ物理系なんだが。

292 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 13:06:45 ID:???
レジェンド・ホムなら素直に逆転運命か大地の力とってバイオウェポンつかえと。

293 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 13:18:37 ID:???
>>291
だからお前の鳥取では移動しないのかとw
雑魚を範囲攻撃屋に任せてメジャーで離脱して、
別エンゲージに向かうとかいろいろあるだろw

294 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 13:21:22 ID:???
いろいろあるが相性が悪いのもたしかだと思うがw
292のいう通り、なんでわざわざ剣王の城使うのかわからん。

295 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 13:24:14 ID:???
>>293
武器の無いラウンドが発生するのと、メジャーアクションで攻撃しないラウンドがあるってのは直接関係無くね。
毎回移動するわけでもないし、常に武器を持ってた方が行動の選択肢は広いだろう。

296 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 13:40:27 ID:???
>>295
武器を捨てるのはオートアクションだからいつでも武器の交換は出来るじゃん

297 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 13:46:03 ID:???
つまり常は補助武器を装備しとくってことか

・・・やっぱり>>292で良くね?

298 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 13:47:16 ID:???
だってホムは序盤スキルくらいしか使えるのがないんだもん

299 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 14:21:09 ID:???
あれだけ低レベルスキルが強くて中盤も揃ってれば十分すぎると思うが。

300 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 14:37:37 ID:???
なんか魅力的なスキルあったっけ?

301 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 14:45:25 ID:???
序盤スキルのパワーアップ版w

302 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 15:19:51 ID:???
マルチクラスのゲームなんだから組み合わせの相性がモノを言うクラスというのも忘れちゃいけないがな

303 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 16:24:23 ID:???
能力値の組み合わせの相性はいいけどな、レジェンド/ホム

304 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 16:27:16 ID:???
>>285
特に低レベルだとラスボスの一撃でブレイクするからどうしても短期決戦になるしな。

305 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 16:43:07 ID:???
>>304
そんなことはないが

306 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 17:09:48 ID:???
《フレイヤ》!《ネルガル》!《ヘル》! どか〜ん

割とありがちw
昔は「初手でPC全員ブレイクさせるべき」なんてガイドもあったという噂。

307 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 17:12:24 ID:???
初手フレイヤは消すだろ

308 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 17:14:12 ID:???
フレイヤかネルガルは消せるなら絶対に消すな

309 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 17:14:32 ID:???
消すだろうね。
まあ、大抵は行動値でもボスがトップなんだが……

310 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 17:34:50 ID:???
>>307
俺鳥取では以外とブレイク上等で通すな。
ボス加護が一気に三枚消費されるし。


311 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 17:49:44 ID:???
>>306
あのガイダンスって今は言わなくなってるけどな。

ALF以降は防御やサポート、回復のリソースの効能が効果的にあがって、そういうところをメインにしたPCがどっと増えたためにむしろ
「サポート役が何もする機会がないような速攻戦闘はオススメできない」
にゲームバランスが変化しつつある。

312 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 17:53:18 ID:???
《フレイヤ》!《ネルガル》!《ヘル》!なら、
鳥取なら《ヘル》を打ち消すな。
その上で軽減特技や移し替え特技を駆使してブレイク人数を最小限に抑える。
まあ、この手の戦術はGM次第で変わるから、正解はないんだが。

313 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 17:54:26 ID:???
回復魔法を使う意味をなくすような戦闘はヒールがゴミだった旧版ではともかく、今の環境ではPLのモチベーションつぶすからな。
PCにとってブレイクはあくまで最後の手段。どうがんばってもブレイクするしかないような攻撃を敵がい行うのはやっぱよくないやな。
強敵を出したい場合でも、ダメージの飛躍的上昇はあくまで加護で行い、加護を打ち消せば一撃ブレイクはそうしない感じのダメージにしたりとか工夫すべき。
まれに、「加護ぬきで無駄にダメージが高い」とかいるけどあんまねー

314 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 17:57:03 ID:???
つうか「敵の攻撃を避けられずにしかも一撃で死ぬからHPに意味がない」とかはALSへの定番の悪意ある煽りだからな。

しかし旧版の初期がそういうバランスだったという負の歴史あっての話でもあるので一概に悪意扱いはできんのだが。
ff以降知らなければそういう印象もたれてもしょうがないし。

315 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 18:02:03 ID:???
>>314
はあ。
そんな煽りみたことないけど。

316 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 18:02:26 ID:???
PCがどういうキャラかにもよるが、正直、短期決戦の戦闘はSRSではつまらんよ。
鳥取次第なんで悪いとはいわんが。
(ボスに限らずミドルも含めて)それなりにスリルを感じさせたい戦闘なら3ラウンドくらいはもたせようよ。
あまりに短期決戦だとスリルも何も感じないまま、”すげー攻撃で一撃でスリルとか感じないまま死んだor殺した”になってなぁ。
まぁやっぱ鳥取次第だけどさ

317 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 18:03:23 ID:???
>>315
それは幸せだな。
いや、ダード菌に冒されてないスレしか行ってないならそんなもんだが。

318 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 18:06:07 ID:???
>>317
いや、あのスレでも見たことないよ?
そもそもCD&Dのキャラは死に安いとかいう程度の話が煽りとして成立するのか?

319 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 18:06:12 ID:???
>>317
俺も見たことない。っていうかDXじゃないんだから。

320 名前:ダガー+卑しい衛兵種 :2007/07/07(土) 18:07:42 ID:dBs7kpni
最近はそこまで知った上での煽りってのが皆無なので
あったとしても記憶に残ってないだけ、のような気がするよ個人的には。

321 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 18:08:34 ID:???
>>319
ああ、DXでは見たことある。
そういうバランスで何がおかしい?
で終わるので煽りにはならないが。

322 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 18:14:45 ID:???
残念だが漏れも見た事はないな、>>317よ。

323 名前:腐死者ジェインソ :2007/07/07(土) 18:16:43 ID:???
俺も戦闘は3〜5ラウンドが平均かな。
2ラウンド未満は結構どうでもいいザコ戦だけだねー
2ラウンド未満の戦闘だとメジャーで使うサポート特技や移動による戦略とかが機能しにくいから、重要な戦闘では短期決戦にならないように注意してはいるな
もっとも、PCがみんなHFOって感じの攻撃的な奴らばっかならむしろ加護撃ちあいとかフレイヤ撃ちあいとか攻撃出し合いとかで短期決戦をあえてやることあるけど。
PCがみんなHFOって感じになることって滅多にないけどね。だけどそういうパーティーは短期決戦した方が面白いときはある。
あとボスキャラテンプレ無改造なら3ラウンド以上持たせるのは至難の業だが(PC5人ならなんとかなりやすいが)
俺個人としてはボスキャラテンプレはシナリオクラフトという特殊な遊び方で動かすのが基本のバランスだと思ってるから、普通のセッションでは全くの無改造では滅多につかわんな。
シナリオクラフトはスピード感とラウド感こそが命だから、とりあえず急げ急げ急げゴールへ向かってノンストップで突っ走れ立ち止まるな考えるなハリーハリーハリー!って感じで何も考えずに急いでやった方が面白み出易いから、短期決戦の方が味が出るのな

324 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 18:20:55 ID:???
俺の持つTIPSみたいな奴だが。

ボスキャラテンプレは実はPCレベルよりも3,4くらいおとした基準で計算しなおして、加護を抜きにするか2,3個程度に減らすと、中ボスに向いたエネミーになるんだ。
ミドルでの重要な戦闘やダブルクライマックスの時に良くつかってる。

325 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 18:24:03 ID:???
FEARゲーでひとくくりにして”ブレイクスルーの撃ちあいだけで特技やダイスの意味がない”って煽りは良くみる。
そこで、んじゃALFやってみろやそんなことないから、って煽り返すのが定番。
しかしここで、旧版のバランスやボスキャラテンプレを持ち出して、「やっぱ特技やダイスの意味がないじゃん」って返すほど知識のある煽りは今のダードにはあまりいない。
昔はなぁ。煽りもアンチもちゃんとルールを研究してた猛者ばっかだったんだが。

326 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 18:27:56 ID:???
そんなことなかったからスタンダード3作買ってない奴に発言権はない、とかって話になったんだけどなw
それでわざわざアンチがシステム買って煽るとかってやってたのも1時期だけだし。

327 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 18:29:59 ID:???
前はSWネタで大荒れに荒れてても「でもお前らツアーが出たら買うんだろ?」って書き込みに
「当たり前だろう」とか返して台風の目状態になったんだが、今は・・・

328 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 18:30:54 ID:???
ボスキャラテンプレはなぁ。
確かにシナリオクラフト以外では無改造では使いづらいよな。

329 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 18:32:23 ID:???
つか旧版でも加護の撃ち合いだけなんてことはなかっただろ

330 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 18:33:20 ID:???
つうかさ。
ボスキャラテンプレって別に「俺が今から考えるシナリオ」を意識してくれてるわけじゃないじゃん。
シナリオに合わせて改造するのは当たり前のことかと。
無改造で使いたいなら。「ボスキャラテンプレにあわせたシナリオ」が必要

「ボスキャラテンプレにあわせたシナリオ」が必要なら「シナリオにあわせたキャラクターのテンプレ」が必要。

あれ? それってシナリオクラフトだね?

まあそういうこと。
あれを無改造で使うならシナリオクラフトやれってことさ
まずそこが使いにくいっていうか。



331 名前:330 :2007/07/07(土) 18:34:27 ID:unDw+Jvg
最終行はコピーしたものの消し忘れ。
スマン。

332 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 18:36:05 ID:???
>>329
ジャーヘッドSSSが結構ヤバかった記憶が

333 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 18:37:05 ID:???
>>329
そういうシナリオ組むGMが巷に目だったというのはあるのかもしれんね。
俺はカジュアルでしかやらないからちょっとそういう部分では何も答えられないんだが

334 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 18:42:48 ID:???
まあなんだ、ダードの話なんざこっちでやらんでくれ。

335 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 19:00:59 ID:???
>無改造で使いたいなら。「ボスキャラテンプレにあわせたシナリオ」が必要

同意。個人的にはALAでボスキャラテンプレだけ載ったこと自体に微妙感がある。
あのページ数を全部一般エネミー追加に使ってくれた方が良かったなぁ

336 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 19:04:30 ID:???
>>325
ボスキャラテンプレ持ち出してってなんだ?

337 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 19:10:20 ID:???
>>332
そう言う取り上げ方するならffだってボスキャラテンプレが……とか言えるんだぞ

338 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 19:10:46 ID:???
>>337
なんで?

339 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 19:43:23 ID:???
公式シナリオ(ボステンプレ含)だと、多様なPCに合わせた適切な攻撃力を持たせることが
難しいから、どいつもこいつも攻撃過多な速攻型にならざるを得ないってのもあるな。

340 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 19:46:28 ID:???
多様なPCって具体的にどんなもののこと?
PCに合わせたデータじゃないから
いじる必要があるとかそういう話?

341 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 19:51:41 ID:???
>>340
そういうこと。

342 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 19:52:18 ID:???
>>341
わかった
ありがとう

343 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 19:54:17 ID:???
ダメージ減少系特技の一ラウンド一回の限定解除はしない方が良さげ

344 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 20:44:19 ID:???
結局まあ、PLの練度にかかわらず、またどんなPC相手にでも対応できるようなシナリオってこと考えると、悪い意味で単調にならざるを得ないわけで。
不特定多数に向けたシナリオの宿命ではある。
だからALSに限らないけど、商品としてのシナリオよりも、商業リプレイで使われているシナリオの方がいろいろ凝ってたりすることはよくあるわけだ。
ALGならかみおくみたいなシナリオは商品としては販売できんわけだな。
あれは明らかにPCがどんな奴か、PLがどれだけゲーム慣れしてるかををわかってて作ってるシナリオだから。

>>343
限定解除ってどこから出てきた話?

345 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 20:49:12 ID:???
シナリオのバリエーションの話でいうなら、データ追加だけでなく、シナリオに奥行きを与えるために追加ルール集がそろそろ欲しいぜ。
ALF用に戦争ルール、ALG用にはチェイスアクションルールとか。
ここらはハウスルールやシナリオギミックで自作してるGMも多そうだから、いっそ投稿形式にして全国の鳥取の猛者GMたちのテクニックを収集するのもいいかも。

346 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 20:50:50 ID:???
>シナリオに奥行き
>ALF用に戦争ルール、ALG用にはチェイスアクションルール
奥行き?
バリエーションということなら反対はしないが。
ちともにょる。


347 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 20:53:55 ID:???
いや、別に深い意味で奥行きとか使ったわけでなくてなんとなくだから聞き流していいよ。
意味としてはいろんなタイプのシナリオを作るときに助けになるための選択ルール集みたいなのががいくつか欲しいねってこと。
ARAみたいに1つのテーマに絞ったシナリオ集+選択ルールってやり方はALS系はしてないから、出すなら本当に「選択ルールをいくつかまとめたもの」をl一気に出すような気もしてるけど

348 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 20:55:35 ID:???
色々と謎に包まれている「変なシナリオ集」ってのが選択ルール集みたいなのじゃないかと密かに期待してたりする。

349 名前:ダガー+卑しい貴族種 :2007/07/07(土) 20:57:13 ID:dBs7kpni
シナリオ「剣王戦争」の戦場チャートはちょっと単純すぎる感はあったかも。

350 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 20:59:48 ID:???
戦場の環境セッティングはマジに真面目にルール化して欲しいなぁ。
海、空、マグマ、氷原、森とかそういう環境ごとに色々と。
んで、結界を好きな戦場に出きる特技をくっつけるの。
具体的に言うとキン肉マンのミスター・VTR。

351 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 21:04:07 ID:???
只でさえめんどい結界ルールが余計めんどくなるだけだろう。

352 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 21:07:42 ID:???
俺からいわせれば、もっとめんどくさくなれって話なんだがな。
つうか結界めんどいならつかわなきゃいいじゃん。使わなくても別になんてことないでしょ

353 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 21:11:12 ID:???
そもそも結界はALAにも書いてあるように、アイデアと拡張性を保持するためにシステマチックにはしなかったってギミックだからな。
あれがDXのワーディングみたいなのだと魅力は半減するのは確かだが、別にワーディングみたいに深く考えずに使うことも可能なんだし。
少々いろんなギミックが増えても、面倒くさいなら使わなければいいだけだろう
今言われてるのは選択ルールが欲しいって話で、そして選択ルールを全員がを使わなければならないって話ではないよ。

354 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 21:20:07 ID:???
オンセの剣王戦争で裁定者がラウンド最後に《ヨルムンガンド》で戦場を破壊して
別の戦場に移行するというのをやっていた。

355 名前:NPCさん :2007/07/07(土) 22:33:35 ID:???
あれって結界の中で戦ってるわけじゃなかったよな?
ひでぇ話だなw

356 名前:NPCさん :2007/07/08(日) 00:23:59 ID:???
>>355
いや、ちゃんと結界は貼ってるよ。
毎回別の戦場に移動して、対戦者だけ結界に閉じ込めるの。

357 名前:NPCさん :2007/07/08(日) 10:00:16 ID:???
前号のGF誌を見ると、修羅の世界が妖精郷と同じ小世界のカテゴリなんだが。
もしかして10TH-TERRAってリーフワールドとか「実験室の中のフラスコ((C)ヒーロー戦記)」だったりするんだろうか

358 名前:NPCさん :2007/07/08(日) 11:38:43 ID:???
修羅の世界=天羅ってどっかに書いてあったっけ?

359 名前:NPCさん :2007/07/08(日) 11:49:22 ID:???
ないだろ

360 名前:NPCさん :2007/07/08(日) 11:54:30 ID:???
現状だと、今まで名前が出てる中では一番それっぽいという程度のはず。

10TH-TERRAがある種の実験施設なんじゃないかという疑惑は天羅スレでも出たことがあるし、
あるSRSの秘密が別のSRSで語られるってのも面白いとは思うけどね。

361 名前:NPCさん :2007/07/08(日) 12:29:31 ID:???
実験施設だとしてもそれはディ=ゴとル=ティラエを残して10th-terra(彼らの呼称はなんだっけ?)を去ったところまでで、
天羅とテラに移民団がやってきたのはイレギュラーな事項だと思うけどな。

362 名前:NPCさん :2007/07/08(日) 13:46:44 ID:???
昔は神宮家が実験団体だという説もあったが、WARで正体が分かったしな。

それはそれとして、追加ルールはALFとかALGで括らずに「SRSプラグイン」として出して欲しいと思う。

363 名前:NPCさん :2007/07/08(日) 14:15:11 ID:???
>>362
追加ルールはプラグインにならんだろ。
汎用的に使えるものじゃないと。

364 名前:NPCさん :2007/07/08(日) 17:12:04 ID:???
汎用的でなくなるからプラグインなんだと思う。

365 名前:NPCさん :2007/07/08(日) 17:35:28 ID:???
それは話がずれている。
プラグインを汎用的に(SRS全般で)使えるかという意味と、
プラグイン自体が限定的状況を再現するものだという意味が混ざっているぞ。

366 名前:NPCさん :2007/07/08(日) 17:39:18 ID:???
(共通) ベーシック
(追加) プラグイン
(そのゲームだけ) 追加・・改変

367 名前:NPCさん :2007/07/09(月) 00:25:46 ID:???
プラグインでサイトで「全く商業化されない新しいルール」無料公開できるならステキだが現実的には無理だろ。
結局、商品として売ってるものが後になって無料公開してるわけだし。

あとは話の流れでいうならチェイスルールや戦争ルールはプラグイン対応できるかもだが、結界の追加ギミックとかはALG固有の追加ルールでしか成り立たないよ。

368 名前:NPCさん :2007/07/09(月) 01:16:39 ID:???
結界ルールは風熊で使えてもいいと思うんだけどな。

369 名前:NPCさん :2007/07/09(月) 01:22:12 ID:???
原作物だし原作にそういう要素が無いのに使えるとまずいんじゃないかな。
俺ワールド設定で結界ルールを導入する分には面白いと思うけど。

読んで無いんで実は結界っぽい要素があったらすまん。

370 名前:NPCさん :2007/07/09(月) 01:34:08 ID:???
結界で人払いしたり敵が結界的な空間に取り込んだりといった描写はいくつかある。
入らなかったのは多分、ターゲットのひとつとして想定した初心者層には理解と処理が煩雑だろうからという判断じゃないだろうか。

371 名前:ダガー+卑しい貴族種 :2007/07/09(月) 01:36:03 ID:jbUyHIVQ
風熊ルルブの判定の例はナゼか結界ルールに近いコトやってたな。

372 名前:NPCさん :2007/07/09(月) 01:47:57 ID:???
リプレイでも綾乃が結界張ってる

373 名前:NPCさん :2007/07/09(月) 01:48:31 ID:???
ドラマガの風熊リプレイでも
結界がどーのってやってたな。

374 名前:NPCさん :2007/07/09(月) 10:27:20 ID:???
ルルブやリプレイ二つともで全部結界やってて、ルールではディスってんの?
わけわからんな。
リプレイはいいとして、ルルブで結界の判定紹介してるのにルールがないってバグじゃないの?

375 名前:NPCさん :2007/07/09(月) 10:34:33 ID:???
>>374
>>675
> 昔、MTGでスペルが立ち消える事を「ディスる」と言っていたような気もしたが
> 自分は使ってなかったし、ぐぐってもカスリもしないので気のせいらしい
>>676
> それは「フィズる」だ
>>677
> >>675
> フィズるじゃないか?
>>678
> (ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`) ジェットストリームアチャー


376 名前:NPCさん :2007/07/09(月) 10:45:02 ID:???
枝切りの騎士が来たぞーーーーーーーーー

377 名前:NPCさん :2007/07/09(月) 10:50:00 ID:???
まぁ聖痕についてはこれ以上はSRSスレでやった方がいい話題だろう。

逆にALGでは結界についてもっと凝って使ったシナリオやリプレイが欲しいところはあるな。
そういうシナリオの例はあった方がALAで書かれている「結界はシナリオのギミックとしていろいろと拡張させた運用を行うことを期待される」の実例にはなると思うんだけどな

378 名前:NPCさん :2007/07/09(月) 10:53:17 ID:???
リプレイといえばディーンの鏡の演出が今でも何がしたかったかよくわからん。
結界の描写なのかなとも思ってたんだが、よくみると結界ルール使ってなくて口プロレスで鏡の中とかいってるし。
(結界使うときは鏡とか関係なく貼ってる)

379 名前:NPCさん :2007/07/09(月) 10:58:13 ID:???
鏡についてはルール的には【隠密状態】の描写なのだと考えるとモヤットがスッキリになるってIQサプリで言ってた。

ディーンは鏡の中にいて誰からも見えていないとかいうシチュのときはメジャーアクションを使う判定はしてなかったと思うし。
これで鏡の中から攻撃、でも相手は俺を視認できないとか言い出したら超口プロレスだが

380 名前:NPCさん :2007/07/09(月) 11:11:38 ID:???
>>378
そういうキャラだという演出だろう

381 名前:NPCさん :2007/07/09(月) 11:22:00 ID:???
そのゲームに関係ない部分での演出とやらに何かシナリオ的な意味やALGの世界観を伝えられる何かがあったのか?て話なんだけどね。

382 名前:NPCさん :2007/07/09(月) 11:24:30 ID:???
>>381
キャラの性格などと一緒で個性付けの一貫だろう

383 名前:NPCさん :2007/07/09(月) 11:26:44 ID:???
まぁ、正直ディーンは空気な上に鏡の中だ学校の怪談だとかいう設定が滑りまくってるとは思わんでもない。
素直にハンドアウトどおりに教員だった方が良かったと思うんだわな。

384 名前:NPCさん :2007/07/09(月) 11:36:51 ID:???
性格づけどうこうというより、”鏡の中にいる”っていう設定をゲームリソースで解決するべきだって話だろ?
一般NPCに見えてないって言う”通常ではありえない効果”を発揮している以上は。
>>379の言うように隠密状態で解決されてるとは思うけど、明記がないからこれもグレーではあるな。
ていうか、リプレイで、どのようなルール裁定で鏡の中という状況が解決されているかが描写されていないのが問題かと。
仮に何かの相当品的演出だとしても、ゲーム的には何の相当品なのか、つまり何のリソースがルール的に使われているのかがはっきりしない。
個人的な経験を言わせてもらうと、ルルブ買う前にリプ見た俺は、ダンピールにズバリ「鏡の中を移動する特技」があると思ってた。

385 名前:NPCさん :2007/07/09(月) 11:37:04 ID:???
>>381
そういうキャラをやりたかった意外に理由は無いように見えるけども。

386 名前:NPCさん :2007/07/09(月) 11:39:22 ID:???
>>384
何がしたかったかって話だろ?

387 名前:NPCさん :2007/07/09(月) 11:44:43 ID:???
でも、「何がしたくてこんな設定なんだ?」についてはあえていうならメイよりはまだ理解できるぞw

388 名前:NPCさん :2007/07/09(月) 11:50:09 ID:???
あのリプレイ、普通のNPCとコミュニケーションとろうとしないPCが半数っていうかなりアレなセッションなんだよな


389 名前:NPCさん :2007/07/09(月) 12:01:22 ID:???
あと恵が転校生なんで、学校や街の知り合いとのコミュニケーションが茉莉だけに集中するという構図。
それを見越してシナリオ自体は学友とか町の知り合いとかほとんどからまない話だったが

390 名前:NPCさん :2007/07/09(月) 12:27:42 ID:???
>>387
君はなんでも理解できるからな。

391 名前:NPCさん :2007/07/09(月) 12:34:45 ID:???
>>389
だけどまともに現代社会にとけこんでない人外が正体を隠していろいろする、ってのはALGのそれっぽさが出てて、他のリプと差別化できてるんではないだろうか。
NPCとの日常的な人間関係どうこうを中核に置くのははDXに任せればよかろ

392 名前:NPCさん :2007/07/09(月) 15:40:41 ID:???
そういや時計仕掛けの破壊神ってリプレイまとまるのかね?


393 名前:NPCさん :2007/07/09(月) 15:45:28 ID:???
連載終わってから上下分冊くらいで出すんじゃね?

394 名前:NPCさん :2007/07/09(月) 15:46:02 ID:???
ぶっちゃけアレ、文庫にするほど面白くないし…
俺は好きだけどね。でも、お話を楽しむ読み物としては、他のFEARのリプレイと比べるとダメな部類だろう。
まとめるにしても全4話で結構な分量いるしな

あのリプレイ自体が空砦連載までの穴埋め企画な感じが…

個人的には伊藤のシナリオクラフトリプ二つ(WFSの奴とEDMの奴)をまとめて欲しい。

395 名前:NPCさん :2007/07/09(月) 15:49:58 ID:???
エクスとグラーフが醸し出すあのなんともいえないダイナシ感は滅多に見れるもんじゃないか一般受けはしないだろうなw

396 名前:パペッチポー :2007/07/09(月) 15:55:46 ID:???
久しぶりにALFのGMやって、疲れたけど楽しかったー
むうん、みんなもっと水の中に入ってくれると思ったのになあ
セッティング活かすなら、シチュを凝るべきって事かー





>392-394

最近リプは好調だってゆうし、アンケート出せば出るよ!

出るよ!

397 名前:アマいもん :2007/07/09(月) 16:00:12 ID:???
最大の収穫は、アカデミーの制服がスクール水着かマントの下は縄だけかの2択だっつーのが分かったこと。
【エリーとサツキだけです】

>>384
「鏡の中を移動する特技」なんてありませんよ……。
ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから。

398 名前:NPCさん :2007/07/09(月) 16:01:09 ID:???
ブレカナの運命の翼とかまとまってない連載リプレイは結構あるからなぁ

399 名前:NPCさん :2007/07/09(月) 16:02:31 ID:???
リプをポコポコ出せるのは富士見だけで、エンブレは微妙ではないかとも

400 名前:NPCさん :2007/07/09(月) 16:12:59 ID:???
微妙ならばこそアンケートが重要って事だろ

401 名前:NPCさん :2007/07/09(月) 16:15:50 ID:???
アンケート出すくらいなら、腐食都市とその続編を出してくれと書くという本音が

402 名前:NPCさん :2007/07/09(月) 16:20:22 ID:???
両方書いて出せばいいんじゃね

403 名前:NPCさん :2007/07/09(月) 17:18:23 ID:???
というか、話題が数スレ前とループしてる希ガス。

404 名前:NPCさん :2007/07/09(月) 17:25:19 ID:???
ループは2ちゃんの華だからな。
もしくは特異点による影響とか。

405 名前:NPCさん :2007/07/10(火) 02:29:28 ID:???
そして、止まっている。
まさか、ループが続いているのかっ!?

406 名前:腐死者ジェインソ :2007/07/10(火) 11:02:37 ID:???
>>10には書いてないけど、前号のGF誌によると夢の世界というのも紹介されるんだっけ。
個人的にはこれが一番気になるな。今までのアルシャードの世界観では全く語られてない世界だし。
この世界出身のキャラはどんな感じで表現されるんだろうか

407 名前:NPCさん :2007/07/10(火) 11:04:09 ID:???
どっかの第八世界は夢の世界だよね


と不吉なことを言ってみる

408 名前:NPCさん :2007/07/10(火) 11:10:26 ID:???
>406
布団の上なら常勝無敗ーー!!
夜の帝王、(ばッ!しゅばばばばッ!)”夜仮面”!寝ない子、だれだ!?

409 名前:NPCさん :2007/07/10(火) 11:14:31 ID:???
つまり、第八世界も夢を見る島もランスも全部一緒。

410 名前:NPCさん :2007/07/10(火) 11:24:31 ID:???
アルシャードの世界観で考えると、リーヴとリーヴスラシルが見てる夢とかかな?
でもALGの方では夢見る二人の男女については記載されてないんだよな

411 名前:NPCさん :2007/07/10(火) 11:32:06 ID:???
グレディメで初めて詳細に紹介するのかもよ?>リーヴとリーヴスラシル
正直ALFでもよくわからん存在だしな。


412 名前:NPCさん :2007/07/10(火) 15:33:35 ID:???
>リーヴとリーヴスラシル
実はラスボスなんじゃねーかと疑う俺ガイル
ポジション的には造物主で、クエスターはダスクフレア候補生なんじゃよ〜

こんな妄想を振り払えない俺は明らかにカオフレ脳

413 名前:NPCさん :2007/07/10(火) 16:00:08 ID:???
わたしが つくった そうだいなストーリーの ゲームです自重

414 名前:NPCさん :2007/07/10(火) 17:08:57 ID:???
誰かのこぎり買ってこい。

415 名前:NPCさん :2007/07/10(火) 17:11:33 ID:???
っ[かみきりむし]

416 名前:NPCさん :2007/07/10(火) 17:22:34 ID:???
>>414
ケッテンゼーゲがあるじゃない。

417 名前:NPCさん :2007/07/10(火) 17:25:37 ID:???
>>416
あんな重いのもてなーい
わたし銀のフォークより重いもの持ったことありませんの

418 名前:NPCさん :2007/07/10(火) 17:28:37 ID:???
ソードマスターのクラスレベルを上げやがれ

419 名前:NPCさん :2007/07/10(火) 17:36:47 ID:???
銀のフォークでさえ巨大武器萌えの範疇に入るナナに戦慄せよ

420 名前:浅倉たけすぃ :2007/07/10(火) 23:07:31 ID:???
>>397
仮面ライダー龍騎をファンタジーと申したか?

>>419
ゲパルトギアとか乗ればいい。

421 名前:NPCさん :2007/07/10(火) 23:14:26 ID:???
俺、ヴァーハナ/ブライトナイトCをやったことあるなぁ。
モビルスーツを動かす生体兵器に改造されたハムスターってSFぽいよなって感じで。


422 名前:NPCさん :2007/07/10(火) 23:40:20 ID:???
>>397>>420
つまりジョジョ3部の「吊られた男」はファンタジーだと(そんな気もするが)

423 名前:NPCさん :2007/07/10(火) 23:47:26 ID:???
>422
>397はその吊られた男のエピソードでの台詞だということはわかってるよな?

424 名前:NPCさん :2007/07/11(水) 00:08:11 ID:???
夢の世界<NHDだろ?

425 名前:NPCさん :2007/07/11(水) 00:30:52 ID:???
夢使いが追加されるのん?

426 名前:腐死者ジェインソ :2007/07/11(水) 00:33:54 ID:???
最近、ゼンガー親分を見るたびになぜかナイトメアを思い浮かべて噴いてしまうんだよな。


427 名前:NPCさん :2007/07/11(水) 00:58:21 ID:???
    /: / .': : : :/ : : /.: : :/ |: : イ |: :|', : : : : | : : : : : : ',ニ/⌒ヽ.:.:>、
.   //  /: : : :/: : : .': \/ |: /:|  ',: ',ヽ: : : :|', : : : : : : ',/ ̄.:ヽ}___.:.:.:.\
  /    /: : : :/|: : : :|: : :/\.|/ |   v ', \斗―: : : : : :|.:.:.:.:.:.:.\:ヽ.:.:.:.:|
      |: : : /.:.|: : : :|: :f≧x、ヽ |   ヽ{ /ヽ| ', : : : : : |.:.:.:.:.:.:.:.:.:| :|.:.:.:.:|
      |: : ∧.:.|: : : :|: :|! {rイ心  、__ /x≦云示ア/⌒ヽ.:.:.:.:.:.:.:.| :|.:.:.:.:|
      |: :/ ヽ!: : : :!:ハ Y::::j}    〃frイ:::::::::/'      }.:.:.:.:.:.:.:| :|.:.:.:/
      |:/    V: : :|{: :ハ ヽzソ        vトーイ/      /.:.:.:.:.:.:.:.:| :|ー '
      |{r=≠ニヘ : ∧/ {.:.:.:.:.  、     ヽzxV     /____」 :|     いい加減にしなさいっ!
        }    |V : : :个 、   f⌒ヽ  .:.:.:.{      ′: : : :/ : : : |
        { \ー‐|: : : : : |: /「 >- 、___ノ__ ... -',    {: : : :/: : : : │
        |  `ー|: : : : : |/ :| | |  ヽ x-- 、/ }    |: /:}: : : : : : |
       ヽ.ヽ、 ヘ : : : :∧/| | . >ー{   ヽ/ ̄ ̄ ̄ヽ. |: : : : : :│

428 名前:NPCさん :2007/07/11(水) 01:24:54 ID:???
            / / /                     \
         /Y^Y^ヽ/  /    /  .イヽ        \ \
.       /: : : ∨: : /  /     / / / !  !  ! !   \ ヽ
    /: : : : :::/: : :.l  /     / イ / |  |  | l  ',   l`ヽ.l
   /: : : : : :: /: : : :{  l、_  / / ! /  |  |  ,.l -ト  l   |   l
   \: : : : : : i: : : : :|  { `メ、 l/ l/、::/ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二
    \: : : :.|: : : : :|  | / /` ::/':::::/ ´`ヽ _  三,:三ー二
       \/l___.r|  l イ ヽ゜、 .ノヽ--/ ̄ ,
        |  l  l{ ヘ l/   ".ミ }  ...|  /!/       
        |  l  lト、_V      」_}`ー‐し'ゝL _
        |  l  l   ̄lヽ、    _,:ヘr--‐‐'´}    ;ー------
        l  l   ',    |   > .、,,ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
.        /   ト、  ヽ、 |/: :.|   T:.ヽ |   l   |
      /   /  \  \|: : :.<   Lュ: 弋.  l   |
      /   /   | >、  \: : \___ ヽ: : lヽ.l   |
.     /   l   /⌒ヽヽ  ヽ: : : \  ̄| : l: :l|   | |


429 名前:アマいもん :2007/07/11(水) 09:39:21 ID:???
>>406
>この世界出身のキャラ
妖精を連れて空を飛ぶ少年とか、顔のない黒い怪物とか、あとモネモネ言うヒト?
ttp://www.sonicteam.com/nights/nhome.html

>>421
ゼノギアスの便利屋ハマー思い出して泣いた。

430 名前:NPCさん :2007/07/11(水) 10:13:38 ID:???
でも、夢の世界からやってきた少年とかいうのはいい感じのオーヴァーランダー像だよね。
ALSに新しい風を吹き込む感じで

431 名前:NPCさん :2007/07/11(水) 10:21:14 ID:???
あれか。BBNTにおけるレジェンドみたいな存在とか。

432 名前:NPCさん :2007/07/11(水) 11:08:33 ID:???
インターネットをしているといつの間にかドリームダイブしてしまう人たちの世界かもしれない
オモロとか

433 名前:NPCさん :2007/07/11(水) 17:15:54 ID:???
オモロが別の世界でとは言え、確たる実体を持つのか。
しかも己が理想の顕現としてだろうし……恐ろしい。

434 名前:NPCさん :2007/07/11(水) 18:56:40 ID:???
オモロ高校がどこかにあって、そこには我々の理想どおりに
委員長気質なゴスロリっ娘のヤヌたんがいるのか。

俺、ちょっとシャドウランについての誤解を口走ってくる。

435 名前:NPCさん :2007/07/11(水) 20:29:04 ID:???
夢の世界…妙に強い猫の軍団がいたりするんだな

436 名前:ダガー+卑しい貴族種 :2007/07/11(水) 21:26:49 ID:9IwpkVrZ
オレの町がデカい亀の上に!

437 名前:NPCさん :2007/07/11(水) 21:51:21 ID:???
NPCがいつのまにかいなくなったと思ったら、
大地を支えていたりするんだな。

それはさておき、ドミネイター的存在が記述されてたらいいなぁ>夢の世界

438 名前:イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2007/07/11(水) 22:05:56 ID:6QupLS1V
今度オフでALGのGMやろうと思ってるんだが、単発の良いシナリオでオススメ
ないかい? メンツは5〜6人。プレイ時間は6時間前後なんだが。

439 名前:NPCさん :2007/07/11(水) 22:14:10 ID:???
公式シナリオで?
ALGはまだシナリオ少ないからナァ。

ゲームバランスとしてはロストレクイム二話がおすすめかな。
ストーリーは強引に単発にする必要あるけど。5〜6人ならキツ目のシナリオの方がいいだろうし。
あと、人数多いならミドルはイベント増やしたほうがいいかな。
シーン9も実際にキツ目の戦闘させる勢いで



440 名前:NPCさん :2007/07/11(水) 22:17:32 ID:???
ロスレクの時点で単発じゃないだろー

441 名前:NPCさん :2007/07/11(水) 22:18:34 ID:???
改造するなら、二話と三話をまぜあわせるといいんじゃないかな。
6時間ならキャラメイクに時間かけなければボリュームのあるシナリオできるし

まぁ、桂さんがd20モダンでできるくらいは改造に耐えうるだろ>ロスレク

442 名前:イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2007/07/11(水) 22:26:27 ID:6QupLS1V
幸いな事に時間が足らんかったら「じゃあ来月辺りに続きやるぜ」が大丈夫な
環境なのよ(普段は別システムでキャンペーンやってるんだが、諸般の事情で
ALGりたくなった)。そうなるとやっぱロスレクが鉄板かね?

443 名前:NPCさん :2007/07/11(水) 22:28:17 ID:???
>442
何でそうなるんだよ。

444 名前:NPCさん :2007/07/11(水) 22:28:44 ID:???
いっそロスレクでキャンペーンやるのはどうよw


まぁネタとしてもロスレクは3話もキャンペーンに絡めなきゃ結構普通に単発でも使えそうな感じではあるな
ボスも強いし。
推奨レベルまで勿論下駄履かせるかボス改造する必要あるけど

445 名前:NPCさん :2007/07/11(水) 22:32:23 ID:???
PL数が6人になったら公式じゃ弄らんと
(基本的に5人まで想定だから)
だからロスレクよりAGAの闇の旋律の方が突っ込み易いんじゃないかねぇ?

446 名前:NPCさん :2007/07/11(水) 22:32:30 ID:???
>マサ死
とりあえず、今持ってるルルブや雑誌に載ってるシナリオ見ても気に入ったものがないから聞いてるって理解していいのか?
それなら今持ってるルルブや雑誌を教えて欲しいし、もしも自分が持ってる中から選ぶつもりなら、自分で見て好みのを選べよとしか。

個人的には、基本ルルブ付属をやった後に、ALG上級の「消える学園」に続けるのがオススメだが。

447 名前:イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2007/07/11(水) 23:21:30 ID:6QupLS1V
今あるのは基本と上級。終わり。最初は基本の付属をやろうと思ってたんだが、
そう言や付属シナリオの評判あんまり聞かねぇなぁと思ってね。

448 名前:NPCさん :2007/07/11(水) 23:24:54 ID:???
基本のシナリオはやっぱりなんか基本的
俺個人としては基本の漫画見せて上級の消えた学園のほうをお勧めするな
あれは凄くシチュが好きだ

ところで、基本のシナリオはなんか読む限りPC1の扱いがよくわからんのだが、結局こいつっていつからクエスターにすりゃいいんだ?

449 名前:NPCさん :2007/07/11(水) 23:27:11 ID:???
消える学園は色々と続きネタが作りやすいシナリオでもあるしな


450 名前:NPCさん :2007/07/11(水) 23:28:09 ID:???
注意。>>448の回答はネタバレスレで頼むわ。

451 名前:NPCさん :2007/07/11(水) 23:28:49 ID:???
>>448
別に最初っからクエスターでは?

452 名前:NPCさん :2007/07/11(水) 23:29:18 ID:???
消える学園はかなり弄くっても中身変わらないからすごいぜ

453 名前:ダガー+卑しい貴族種 :2007/07/11(水) 23:31:15 ID:9IwpkVrZ
逆に学園を舞台にした第1話目ってどう弄っても
消える学園と同じパターンになる気すらしてくる。

454 名前:NPCさん :2007/07/11(水) 23:31:23 ID:???
>>451
確かにネタバレになりそうなんでネタバレスレでちょっともう一回書く


消える学園は実はPC1以外は結構好き勝手で切るしな
そういう意味で結構GM裁量部分が強いと思う

455 名前:NPCさん :2007/07/12(木) 00:35:01 ID:???
消える学園はPC1があの台詞を言わなきゃいけないという暗黙の縛りが

456 名前:NPCさん :2007/07/12(木) 01:03:04 ID:???
あの台詞というと……。

「この雌豚、土下座して謝れ!」ですか

457 名前:超神ドキューソ@奈落の使徒 :2007/07/12(木) 01:36:06 ID:Rs+CMhpX
>>438
素直にシナリオクラフト使おうよ。6時間だと2、3回できるんでない?

458 名前:NPCさん :2007/07/12(木) 01:36:52 ID:???
雌豚ときたら「菊の門に ぶちこんでやる!」だろう
【係員につまみだされゲームオーバー】

459 名前:イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2007/07/12(木) 09:10:41 ID:CqOmh08a
シナリオクラフトやった事ねーのよね。ってかALGでGMするのも初めてだったり。
PLもALG初めてなんでベーシックなのが良いかなぁと。

460 名前:NPCさん :2007/07/12(木) 09:20:03 ID:oZNfAqk9
【論説】朝日新聞の倒閣キャンペーンの異様さ、切ないまでの政治的願望は、日本ジャーナリズム史に残るだろう
http://komoriy.iza.ne.jp/blog/entry/224522/

461 名前:NPCさん :2007/07/12(木) 09:27:00 ID:???
>459
ベーシックがいいならピグマリオンだろ
というか今までなぜピグマリオンが出なかったんだろうか‥‥。

462 名前:NPCさん :2007/07/12(木) 10:19:20 ID:???
ピグマリオンって基本ルルブに載ってる奴だろ
>>446-448で出てるじゃん

463 名前:NPCさん :2007/07/12(木) 17:18:45 ID:???
>>434
気を付けろ。それはオモロの理想であって、
我々の共通認識にあるヤヌたんではない!

464 名前:NPCさん :2007/07/12(木) 19:43:01 ID:???
ttp://www.fear.co.jp/information/gfe14_info.htm

追加データあるのって珍しくない?

465 名前:NPCさん :2007/07/12(木) 19:48:18 ID:???
グレディメの先行収録じゃね?

466 名前:NPCさん :2007/07/12(木) 19:50:09 ID:???
先行収録にしても珍しいけどね

467 名前:NPCさん :2007/07/12(木) 19:52:06 ID:???
>>464
珍しくないというか、GF別冊といえばシナリオ・リプレイ・追加データの三本柱だろ。

468 名前:NPCさん :2007/07/12(木) 19:53:19 ID:???
GF別冊の追加データってサプリに載るっけ。

469 名前:NPCさん :2007/07/12(木) 19:53:31 ID:???
>>467
GF別冊では追加データはいつものことだが
アルシャードに追加データは珍しいんだよ

470 名前:NPCさん :2007/07/12(木) 19:55:04 ID:???
>>469
ALGからの人間だもので、そういう事情は知らんかった。

471 名前:NPCさん :2007/07/12(木) 19:58:11 ID:???
前の武器屋のHOT追加は追加データにならんか?

472 名前:NPCさん :2007/07/12(木) 20:00:56 ID:???
それが初めてでこれが2回目かな?

473 名前:NPCさん :2007/07/12(木) 20:01:51 ID:???
追加HOTは確かに追加データはであるんだが
どっちかっていうと追加シナリオ用特殊データみたいな扱いだよな

474 名前:NPCさん :2007/07/12(木) 20:08:21 ID:???
あれは通常のHOTとしても利用できるんだぜ?
オモシロ魔剣がいっぱいで楽しい。

475 名前:NPCさん :2007/07/12(木) 20:45:18 ID:???
>>470
GF別冊は「展開が弱いゲームの救済」という側面があるので、基本的にサプリが少なかったり本誌でもあまり大きくサポートされてないゲームを大きく取り扱いがち。
なので、FEARの中では比較的サポートが重厚なALS系は別冊じゃあまり大きな扱いはされないことも多かったりする

さすがに今回はSRS特集だからいろいろあるけど。

476 名前:NPCさん :2007/07/12(木) 20:53:01 ID:???
さらに言えば、GMが望むなら別に普通のシナリオでPCに取らせてもかまわんしな。<武器屋HOT

477 名前:NPCさん :2007/07/12(木) 20:57:29 ID:???
自作のキャンペーンの重要武器のHOTに、武器屋HOTのデータだけ移植するとかもできやすいしな。

478 名前:NPCさん :2007/07/12(木) 21:23:58 ID:???
武器屋HOT使ったなぁ。
クエイクストンプで最強の喧嘩屋カッコいい!とかやったさ。
全滅して世界滅んだけどな…

479 名前:NPCさん :2007/07/12(木) 22:12:29 ID:???
>>475
本誌でも、アルシャードで追加されるのってパーソナリティくらいだしなあ
基本的にはGFに載せるくらいならサプリで……って感じなんだろうな

480 名前:NPCさん :2007/07/12(木) 22:15:25 ID:???
>>478
うちのブルースフィアでは雷王剣持ったキャバルリーが
“陰謀と破壊と犯罪の渦巻く現代に蘇る正義の騎士”をやってる

481 名前:NPCさん :2007/07/12(木) 22:19:10 ID:???
>>480
仮面か? 仮面なのか?

482 名前:NPCさん :2007/07/12(木) 22:20:13 ID:???
ロックマンゼクスアドベントを買ったんだが、なるほど、ロックマンがガチに地球製ヴァルキリーのいい参考資料だな。(どちらかというと未来世界の方か?)
特に男性型ヴァルキリーのイメージソースにはもってこいだ

483 名前:NPCさん :2007/07/12(木) 22:21:08 ID:???
>>481
残念だが怪傑分も混ざっての覆面だ

484 名前:超神ドキューソ@奈落の使徒 :2007/07/13(金) 02:01:49 ID:m7tafNT9
>>481
何言ってんだ、黒いスーパーカー型マシンヘッドとコンビ組んでる大富豪に決まってるじゃないか

485 名前:NPCさん :2007/07/13(金) 02:21:44 ID:???
オーガスタ・エイダ・ダーレスだろ。

486 名前:NPCさん :2007/07/13(金) 08:23:15 ID:???
>>484
マイケルは小さき戦友扱いなのか。

487 名前:NPCさん :2007/07/13(金) 12:20:12 ID:???
コーライ・ソウガがデウス・エクス・マキナチャートで「通りすがりにボス倒す役」なんは理解できるんだが
なんでそれがEDMではゼーロットなのかがわからん。
なんかパーソナリティ紹介みてると「理由は全くないがノリでボスを殺す」ようなキャラに見えないんだがなー

488 名前:NPCさん :2007/07/13(金) 12:25:38 ID:???
あの役はEDMで追加されてるヨーコさんの方がそれっぽいと思ったが、
基本的に馬鹿みたいにレベルが高い奴があの役に入るからなぁ



489 名前:NPCさん :2007/07/13(金) 12:26:56 ID:???
後々自分の世界の驚異になるからってんで倒すとか
そのボスが良い感じにマナ貯めてるから刈り取るぜとか
いまいちか

490 名前:NPCさん :2007/07/13(金) 12:34:54 ID:???
ゼーロットがまだそれこそカズマ様並のわかりやすい破壊魔だったらいいんだが、
あいつ、枝斬りの騎士としての使命に躊躇してるようなキャラだからなぁ

491 名前:NPCさん :2007/07/13(金) 13:34:34 ID:???
ゼーロットは強いライバルキャラとして扱うかな。

「貴様らとの決着はいずれつける」
とか言って倒して去っていく。

492 名前:NPCさん :2007/07/13(金) 13:38:37 ID:???
ふつうにツンデレライバルキャラでいいんじゃね

493 名前:NPCさん :2007/07/13(金) 13:49:00 ID:???
ツンデレの意味の拡散っぷりに絶(ry


494 名前:NPCさん :2007/07/13(金) 17:11:39 ID:???
「貴様らやこの星の為ではない、勘違いするなよ。さらばだ」

こうですか、わかりません!

495 名前:NPCさん :2007/07/13(金) 20:58:54 ID:???
せっかくのアドベントだからと、
「別にアンタ達のためじゃ無いんだからねっ! 本当だからねっ!」
とか真っ赤になりながら言い訳するゼーロッ子を出したらすげー評判悪かった。
ツンデレ美少女出してくれって言ったから出してやったのによ。
むかついたから次の回にそいつをゼーロットに虐殺させたら拍手喝采された。
なんだよおまえらそんなにゼーロット好きかよ。ツンデレよりも好きかよ。
少しブルーになった(完全に実話)

496 名前:NPCさん :2007/07/13(金) 21:00:53 ID:???
お約束なツンデレライバルならこれだろ

「チッ、勘違いするな、貴様を倒すのはこの俺だ」

「俺以外の人間に敗北を喫することなど許さん」

「頑張れ、カカロット。貴様がナンバーワンだ!」

497 名前:NPCさん :2007/07/13(金) 21:14:25 ID:???
ツンデレって要するに照れ隠しが露骨なやつのことだよな

498 名前:NPCさん :2007/07/13(金) 21:14:45 ID:???
>>495
それこそヨーコつかっとけよw

499 名前:NPCさん :2007/07/13(金) 21:17:46 ID:???
>>498
いや、鳥取だとタトゥーシールのイメージが強すぎて、
完全にヘタレのネタキャラと化してるもんで。
オヴァランウィザードPCのいい玩具w

500 名前:NPCさん :2007/07/14(土) 02:16:36 ID:???
ヨーコは、何か弱そーだしな〜。

501 名前:NPCさん :2007/07/14(土) 07:30:29 ID:???
ヨーコのヨーはヨーヨーのヨーです!はい!

502 名前:NPCさん :2007/07/14(土) 12:35:28 ID:???
ヨーコが弱そうなのはエブリマでのクラスのレベルが2しかないせいだな

503 名前:NPCさん :2007/07/14(土) 13:33:25 ID:???
まあ、ヨーコはウィザードがブラマジをメインで上げてるぽいからなぁ。
「実力のほどは確実」って一応明記してあるんだからへたれってことはないだろう。




504 名前:NPCさん :2007/07/14(土) 14:12:51 ID:???
大船基樹にやらせればいいんじゃないかな?
「スゲー、やっぱ地獄の帝王なんだ!」

505 名前:NPCさん :2007/07/14(土) 14:21:10 ID:???
もうランダムNPC表を使ってしまえ。

506 名前:NPCさん :2007/07/14(土) 14:32:21 ID:???
愛想の悪い・政治家の・機器人

507 名前:NPCさん :2007/07/14(土) 14:49:14 ID:???
「通りすがりにボスをぶったぎる」って役は個人的には狭山が一番それっぽいんだがなー

508 名前:ダガー+卑しい貴族種 :2007/07/14(土) 15:25:20 ID:C3rVXKFB
>505
ソレで。

0:いつの間にかブルースフィアに迷い込んだ前田慶次がラスボス瞬殺
1:ゼーロットがツンデレながらラスボス瞬殺
2:やれば出来る子なヨーコがタトゥーシールを輝かせながらラスボス瞬殺
3:狭山がぱんちらしながらラスボス瞬殺
4:ナイトウォーカー様がラスボスSATUGAIした後大船基樹に戻って絶望
5:土下座子が流れ弾でラスボス瞬殺した後土下座
6:いつの間にかブルースフィアに迷い込んだコーライ・ソウガがラスボス瞬殺
7:いつの間にかブルースフィアに迷い込んだ和麻がラスボス瞬殺

509 名前:NPCさん :2007/07/14(土) 17:12:22 ID:???
お帰り下さい。特に7番。

510 名前:NPCさん :2007/07/14(土) 17:18:20 ID:???
いつのまにか多いなw
と土下座酷いwwwwwwww

511 名前:NPCさん :2007/07/14(土) 17:19:25 ID:???
アドヴェントって失敗の結果な訳で酷い方が正しいのではないか。

512 名前:NPCさん :2007/07/14(土) 17:45:49 ID:???
いや土下座の扱いが酷いw

513 名前:NPCさん :2007/07/14(土) 17:54:24 ID:???
柊蓮司(NW)、柊太一郎(風熊)、柊つかさでスーパー柊大戦

514 名前:NPCさん :2007/07/14(土) 18:02:03 ID:???
柊つかさは待てw

ミスティック、オーヴァーランダー、イノセントとかか?
使えるかは判らん

515 名前:NPCさん :2007/07/14(土) 18:11:18 ID:???
巫女さんはオラクルにしたいな。

516 名前:NPCさん :2007/07/14(土) 18:41:45 ID:???
>>503
それなりの実力はあるが、態度に見合うほどじゃない
って香りがそこはかとなく漂う

517 名前:NPCさん :2007/07/14(土) 18:43:37 ID:???
>>516
俺はむしろ女和麻のような「PC馬鹿にする上、圧倒的に強いキャラ」っていうポジションをあの文章に感じたが。
だから「ああ、これってデウスエクスマキナーチャート用のNPCなんだな」って納得してたら、チャートでゼーロットだったので意外だった

518 名前:NPCさん :2007/07/14(土) 19:03:09 ID:???
文章では自信満々だけど、実はオヴァラン2レベルで14歳だから
子供が見得張ってるようにしか見えないんだよな。

519 名前:NPCさん :2007/07/14(土) 19:15:33 ID:???
まぁなぁ。
他のクラスのレベルが高いかもしれないったって、問題はあれは「キャラを代表するクラス」だからさ。

520 名前:NPCさん :2007/07/14(土) 19:26:35 ID:???
つまり本当は実際に強いのに、自信満々で背伸びしてるお子様に見えるのが
ヨーコを代表する特徴なんだな。

521 名前:NPCさん :2007/07/14(土) 19:30:09 ID:???
>>513
ウサミミ仮面入れようぜ!

522 名前:NPCさん :2007/07/14(土) 19:47:31 ID:???
流れぶった切って質問。
《主我》を取得したキャラは、《魔剣所持》で魔器に指定した装備(ようするに自分)をはずすことはできるんかねえ?
《主我》の特技効果やルールを見るかぎりは問題なさそうなんだけど。

523 名前:NPCさん :2007/07/14(土) 19:53:20 ID:???
もちろん大丈夫

524 名前:NPCさん :2007/07/14(土) 19:54:02 ID:???
逆に外せない理由は無いのではないか。

525 名前:NPCさん :2007/07/14(土) 19:54:10 ID:???
演出的には鞘に収めたとか折れた(!)とか

526 名前:NPCさん :2007/07/14(土) 19:58:42 ID:???
回答せんきゅー。
じゃあ存分にディメンジョンオブジェクト利用できるぜー。

527 名前:NPCさん :2007/07/14(土) 20:21:21 ID:???
>>520
色々な意味で詰めが甘いのはガチだと思う

528 名前:NPCさん :2007/07/15(日) 02:45:38 ID:???
Lv3キャラで主我魔器が有効に使える(独自行動するより協調行動した方が有利)なキャラってどんなのだろ。
リプレイの社長のようにアルケミ(もしくはサモナーあたり)で魔法攻撃系を強化するとか、
レジェンドの≪運命の予感≫≪逆転運命≫のように回数制限のある特技を二倍使うとかが基本なんだろうけど。

ホムンクルスで≪共生型≫でクリティカル値を下げさせつつ、
1シーン有効な≪ハードスキン≫≪バトルフォーム≫をラウンドごとに使い手を変えて使わせるキャラとかどうだろう。
当然1ラウンドに一人だけだし、自力で移動できないから同一エンゲージの味方にしか使わせられないが。

529 名前:NPCさん :2007/07/15(日) 03:54:24 ID:???
装備を換える手順もあるから、2ラウンドかかるんじゃないの?
いや、俺の思い違いかもしれないけど

ルーンメタル魔器PCとかはどうよ
ルーンスタッフならブラマジとかにも有用かなと思うんだけど

530 名前:NPCさん :2007/07/15(日) 07:28:16 ID:???
ソーサラーのサンプルキャラって女だったんだ…
気付かなかった。

531 名前:NPCさん :2007/07/15(日) 07:42:15 ID:???
>>513
>>521
そのセッションはいつ行われますか?(wktk

532 名前:NPCさん :2007/07/15(日) 07:50:38 ID:???
>>529
最初の使い手が一番早ければ同ラウンドに渡せて、次のキャラがマイナーで装備できる

けど、使い手が変わってもシーン特技持続は鳥取なら認めたくないなぁ
命の刃とか使い廻されてもなんだかなだし

533 名前:NPCさん :2007/07/15(日) 08:15:36 ID:???
>>532
《命の刃》は魔剣の攻撃力+4だから使いまわしても意味無くね?

534 名前:NPCさん :2007/07/15(日) 10:06:55 ID:???
>>532
ルール上完全にリーガルなことをGM裁量で禁止するのは、
個人的には最後の手段にしたほうがいいと思う。
PLはゴールデンルールで納得はするだろうけど、
内心で不満に思わないとも限らない。
まずはルール内で対応を考えて、
それでだめなら初めて禁止すればいいのでは?
今回の場合は、持続系打ち消し特技、先手を取っての吹き飛ばし攻撃、
《虚無の咆哮》での2回目以降の妨害、艇も強化系特技を使う、
初期距離を多めに取ってラウンド制限をかけるなどの対策が考えられるし、
そもそも対策とらなきゃならないほど強くはない戦術だし。

535 名前:NPCさん :2007/07/15(日) 17:08:38 ID:???
ヨーコ>ブラマジ3、ウィザード5、オヴァラン2とか?


536 名前:NPCさん :2007/07/15(日) 17:13:37 ID:???
>>530
あの姉ちゃん、微妙に分かりづらいよな。

537 名前:NPCさん :2007/07/15(日) 17:33:25 ID:???
胸のでかい男かと思ってた

538 名前:NPCさん :2007/07/15(日) 18:53:12 ID:???
暗殺者だしな〜。ノーマルの悪人を相手してるだけで実力は並っぽい印象が。


539 名前:NPCさん :2007/07/15(日) 21:18:11 ID:???
14歳、表示されてるレベルが2ってのが悪かった

もうちょっと年上なら魔術士としてのレベルが高いんだろうなと思えるし
表示されてるレベルが高いなら普通に強く見えた

で、世界が違うから一般人のヨーコでも暗殺者できる→ヨーコ実は弱い?→中二病ヨーコの完成
>528
ソーマス3の斬+16の日本刀とかどうよ。

540 名前:NPCさん :2007/07/15(日) 21:32:42 ID:???
オヴァ1レベルだけだったらむしろ和マンチっぽくて良かったのに。

541 名前:NPCさん :2007/07/15(日) 21:35:22 ID:???
レベル2で異界の業までは拾ってるってのもそれはそれで和マンチっぽい気がする

542 名前:NPCさん :2007/07/15(日) 21:37:54 ID:???
>>541
ライフル持って<異界の業:魔法弓>とかするのかw

543 名前:NPCさん :2007/07/15(日) 21:42:29 ID:???
>>542
そうそうそんな感じ

544 名前:NPCさん :2007/07/15(日) 21:49:39 ID:???
1つ1つは2レベル以下だけどトータルのクラスレベルが高いとかそんな感じで

545 名前:NPCさん :2007/07/15(日) 21:51:12 ID:???
種族以外のクラスがすべて1レベルってのも相当アレでナニだな

546 名前:NPCさん :2007/07/15(日) 21:51:18 ID:???
クラスじゃねえや、クエスターレベル

547 名前:NPCさん :2007/07/15(日) 21:56:51 ID:???
>>544
流石にクラス3つ縛りは護っているランクだろう
ウィザードが一番高いんならガイア環境の人のために
書いてない可能性もある
まあNPCなんで、出す時はGM次第なんだがw

548 名前:NPCさん :2007/07/15(日) 22:00:58 ID:???
>>547
サムライ17なんて奴もいますが

549 名前:NPCさん :2007/07/15(日) 22:45:22 ID:???
>>545
種族も全部1レベル取れば良いじゃない

550 名前:NPCさん :2007/07/15(日) 22:54:03 ID:???
ちょーごーまーん

551 名前:NPCさん :2007/07/16(月) 17:12:41 ID:???
>>549
GM「OK、じゃあ戦闘能力値を3クラス分選んでね」

552 名前:NPCさん :2007/07/16(月) 21:34:08 ID:???
特技の複数取得についてお聞きしたいのですが、

《異世界の理》のように「別の特技として習得可能」と書いてない場合は
出来ないのですよね?。

《戦闘技術》《潜在覚醒II》のようなどちらかを選ぶような特技は片方しか
取れない、であってるでしょうか?。

553 名前:NPCさん :2007/07/16(月) 21:35:51 ID:???
Exactly.(そのとおりでございます)

554 名前:NPCさん :2007/07/16(月) 21:37:50 ID:???
それに便乗して気になったことを質問
名前を忘れてしまったんだが、オウガかザウルスにセットアップスキルが2回使える特技があったはずなんだよ
その特技は確か別々の特技しか使えなかった記憶もある。

で、一つ疑問なんだが「同名特技だけど別々に取得してる」ものってどう扱うんだ?
剣王の城:蒼天の鎧と剣王の城:剣の女帝が使えるのかと、もし使えるならそれぞれに対して剣王の城Uが使えるか気になるのだが

どうなんだろうか?

555 名前:NPCさん :2007/07/16(月) 21:38:34 ID:???
あ、訂正
蒼天の鎧じゃなく白銀の鎧だな
弓のほうと混ざった
すまない

556 名前:NPCさん :2007/07/16(月) 21:57:58 ID:???
>>554
そう言う特技は「別の特技として扱い」と書いてないかな?

557 名前:NPCさん :2007/07/16(月) 22:01:55 ID:???
>>556
剣王の城には書いてあった
でもようは同じ剣王の城なんだからどうすればいいかな、と

俺的には使えてもいいんだが他の人はどう裁定するかがちょっと聞いてみたかった

558 名前:NPCさん :2007/07/16(月) 22:02:39 ID:???
>>557
別の特技になってるなら使えない道理がないじゃん

559 名前:NPCさん :2007/07/16(月) 22:07:14 ID:???
>>554
剣王の城Uは1ラウンド1回しか使えないから別々の特技かどうかは関係ないだろ。

560 名前:NPCさん :2007/07/16(月) 22:10:13 ID:???
あ、見落としてた
それでもとりあえず剣王装備を3個までは1ターンに呼び出せる感じなのか

みんなありがとう。
すっきりした。

561 名前:NPCさん :2007/07/16(月) 22:12:59 ID:???
>>553
ありがとう、疑問が解けました。

>>554
オウガの《精神集中》ですね、ザウルスにはありませんでした。
使用する特技は別々の物を、とありますから記憶はあってますよ。
疑問はパス。

562 名前:NPCさん :2007/07/16(月) 22:59:27 ID:???
セットアップ2回使える特技でぱっと思い浮かんだのはメロウなんだが、やっぱ影が薄いのか・・・

563 名前:NPCさん :2007/07/17(火) 12:26:22 ID:???
瀬戸の花嫁便乗でアウトロウメロウ美少女キャラでアピールだ

564 名前:NPCさん :2007/07/17(火) 12:27:01 ID:???
アウトロウ、メロウ、サムライか

565 名前:NPCさん :2007/07/17(火) 14:05:53 ID:???
サムライ/アウイトロウはイメージしやすいがそこにメロウ入ると元ネタ知らないとわけがわからんなw

クラス性能の相性的にはどうなんだろう
メロウは魔法系クラスの印象もあるが

566 名前:NPCさん :2007/07/17(火) 14:07:21 ID:???
メロウとの相性は微妙
1レベルならまだいけるけど高レベルになると刀との相性が悪い
白兵戦自体はできなくもないんだがな

メロウのレベルじゃなくサムライかアウトロウのレベル上げてくのが正しいと思う

567 名前:NPCさん :2007/07/17(火) 14:45:50 ID:???
燦はサムライ入ってないんじゃないかなあ。
剣を抜くのは加護の演出の時だけな気がする。

568 名前:NPCさん :2007/07/17(火) 14:49:33 ID:???
まぁ、普段は刀で戦わないからな・・・
むしろ《魔歌:○○》の方が多く使ってるから、それと相性のいいブラマジかホワメイの方がそれっぽいかもな
アーティスト入れる方がそれっぽいが、これまた相性が良くないんだよな

569 名前:NPCさん :2007/07/17(火) 15:21:25 ID:???
アーティストは留奈ちゃんに廻してやってくれ・・・

570 名前:NPCさん :2007/07/17(火) 15:36:49 ID:???
留奈:「あたくしさまの方がアーティストも持っているというのにどうして歌で負けるというの?」
燦 :「クラスの相性が悪いきん、メロウ一本伸ばしのほうが最適化じゃろー。」

571 名前:NPCさん :2007/07/17(火) 15:45:41 ID:???
盗品:異界の武器(氷)取りつつ、サンゴの槍を水棲付きのジャベリンアタックとか。
うむむ、サムライ1レベル特技が何も要らないか…。

572 名前:NPCさん :2007/07/17(火) 17:13:29 ID:???
いや、セトの花嫁って元ネタが分からない奴には
メロウのアピールにならないのが最大の欠点だぜ。
漏れとか。

573 名前:NPCさん :2007/07/17(火) 17:52:34 ID:???
>>572
極道の掟を持つ人魚の話。
「任侠と書いてにんぎょと読む」という冗談のような台詞で大体を察してください。

これ以上の説明が必要な状況ではやらない方が良いキャラだとは思う。

574 名前:NPCさん :2007/07/17(火) 17:57:06 ID:???
岩下志麻のような人魚が出てくるの?

575 名前:NPCさん :2007/07/17(火) 17:58:54 ID:???
うん。(夫が強すぎるから極妻にはならんけど)

576 名前:NPCさん :2007/07/17(火) 18:39:56 ID:???
セトの花嫁ってエジプト神話とは関係ないの?

577 名前:NPCさん :2007/07/17(火) 18:41:12 ID:???
関係ない。とゆーか瀬戸の花嫁だし。

578 名前:NPCさん :2007/07/17(火) 18:42:24 ID:???
どっかのコーポレーション社長が結婚するの?

579 名前:NPCさん :2007/07/17(火) 18:44:51 ID:???
むしろ
強いぞー!
カッコイイぞー!
の方

580 名前:NPCさん :2007/07/17(火) 20:15:45 ID:???
社長の嫁はブルーアイズだから。

581 名前:NPCさん :2007/07/17(火) 20:17:41 ID:???
とりあえずGF増刊の追加がそろそろ知りたい所。

582 名前:NPCさん :2007/07/17(火) 20:43:06 ID:???
そういや天羅のサムライはクラス名が「サムライ(天羅)」になるみたいだな。

583 名前:NPCさん :2007/07/17(火) 20:44:19 ID:???
タクティカルナイフと召喚装備が復活
召喚装備はセフィロトみたいに基本武器であるギズモカードのデータを書き換える

584 名前:NPCさん :2007/07/17(火) 20:45:04 ID:???
ガンスリンガー(テラ) はないのか?

585 名前:NPCさん :2007/07/17(火) 20:47:32 ID:???
>>578-580
それは瀬人の(ry

さて、サモナーでデュエリストの真似事は可能か否か

586 名前:NPCさん :2007/07/17(火) 20:55:52 ID:???
>>583
別冊情報?
白兵ギアスアイテム復活は嬉しいが《ナイフコンバット》とかの特技は復活してる?
あと、旧版ハンターとウィザードの末収録分は・・・


587 名前:NPCさん :2007/07/17(火) 21:01:22 ID:???
>>586
ジャーヘッドはナイフ系特技5つ追加
サモナーは召喚装備系特技8つ追加、召喚装備8つ追加(内ひとつは基本となるギズモカード。ちなみにギズモカード自体もアイテムブックの取得枠使う)
ハンターとウィザードがあったら最初から書いてる

個人的に気に入ったのは住宅を召喚できることだな

588 名前:腐死者ジェインソ :2007/07/17(火) 21:04:09 ID:???
>そういや天羅のサムライはクラス名が「サムライ(天羅)」になるみたいだな。

「あんたの世界みたいに節操もなくホイホイとつながるよーなかっこわるいコトはしなあああいっ!」

・・・・・いやはや、御大の恐ろしさを垣間見ましたよ。ええ

589 名前:NPCさん :2007/07/17(火) 21:09:06 ID:???
サモナーとジャーヘッドだけ追加なの?
しかし住宅召喚はおいしいなw

590 名前:NPCさん :2007/07/17(火) 21:10:36 ID:???
できればSRSスレにもレポしてくれい

591 名前:NPCさん :2007/07/17(火) 21:12:47 ID:???
>>587
・・・もうちょっと通常装備とか追加して欲しかったなぁ
(とくにALG)

592 名前:NPCさん :2007/07/17(火) 21:15:25 ID:???
>>587
戦車は残ってる?

593 名前:NPCさん :2007/07/17(火) 21:17:51 ID:???
>>592
戦車と戦闘機はヴィークルとして残ってる

594 名前:NPCさん :2007/07/17(火) 22:11:23 ID:???
待ってたよ…召喚装備

595 名前:NPCさん :2007/07/17(火) 22:23:08 ID:???
ナイフも話題にしてやれよw
いや追加されてる特技とか高振動ナイフが
防御修正を少し無視するようになったりとか
あるけど、はいはいダブルウェポンで終わっちゃうけどさw

596 名前:NPCさん :2007/07/17(火) 22:31:13 ID:???
まあジャーヘッド・スカウトの相性がよくなって喜ばしいことだ。

597 名前:NPCさん :2007/07/17(火) 22:33:12 ID:???
つうか、銃と剣の両方を使いこなせるスカウト系クラスってのもすごいよな。


598 名前:NPCさん :2007/07/17(火) 23:15:34 ID:???
まぁ、基本的に特殊部隊の傭兵なクラスだから、ナイフも銃器も両方使いこなせてなんぼだとは思うぞ

599 名前:NPCさん :2007/07/17(火) 23:18:26 ID:???
ゾルダードだって刀剣も銃器も両方使えるしな
ただあちらはファイターの方が相性いいけど

600 名前:NPCさん :2007/07/18(水) 01:07:32 ID:???
サ、サムライだって刀と火縄銃を両方使えるんだからっ

スカウト向きではないけど

601 名前:NPCさん :2007/07/18(水) 02:24:04 ID:???
エリートダガーのダブルウェポンは強かったんだけどなぁ。。。
エイリアスの異形の手のダブルウェポンと大して変わらんけど

602 名前:NPCさん :2007/07/18(水) 02:30:52 ID:???
エリートダガーダブルウェポンはやばすぎた
最短4レベルであの攻撃力はまずい

603 名前:NPCさん :2007/07/18(水) 08:16:09 ID:???
エリートダガー2本持ってると、反帝国テロリストにPKされる確率があるよって言えばいい
PKチャートを用意してマンチがシーンに登場するたびに振らせる

604 名前:NPCさん :2007/07/18(水) 08:16:46 ID:???
>>603
せんせい えらったがでたのに なにをわけのわからないことを いってるんですか

605 名前:NPCさん :2007/07/18(水) 08:54:09 ID:???
>>600
だけどサムライは素直にサムライ装備の弓系統を持った方がいいと思います

606 名前:NPCさん :2007/07/18(水) 10:06:30 ID:???
ゆ、弓も魔法も拳もお手の物にゃっ!

607 名前:NPCさん :2007/07/18(水) 10:16:18 ID:???
>606
前線は危ない。下がっているワン。

608 名前:NPCさん :2007/07/18(水) 10:42:21 ID:???
そういや、「ウルの弓」を使うリンクスってPCレベルで実在するのだろうか?

609 名前:NPCさん :2007/07/18(水) 10:42:49 ID:???
影の薄い加護持ちは下がってろオニ

610 名前:NPCさん :2007/07/18(水) 10:45:28 ID:???
>>609
てめぇ、偉大なる地下帝国の民をディスったシャー!!


611 名前:NPCさん :2007/07/18(水) 10:52:02 ID:???
《ティアマトー》の重複可能ってPCレベルじゃメリットないんだよなぁ
みんな同じクラスを持ってるってこと少ないし。

まぁ、《ティアマトー》ってボスキャラテンプレみたいなNAGOYAボス相手にするときは結構強いんだけどな

612 名前:パペッチポー :2007/07/18(水) 11:09:16 ID:???
ティアマトーの有効活用法か…
ザウルスのクエスター集団と戦うセッティングなんて、考えるほど無理が出るにゃー
うーん…



…そうか!
グレディメでたら爬虫人類がブルースフィアに攻めてくるシナリオで行こう!

613 名前:NPCさん :2007/07/18(水) 11:40:21 ID:???
ザウルスで300やれば良いじゃん

614 名前:NPCさん :2007/07/18(水) 11:49:22 ID:???
>>607
てめーの方が前線に出てるとヤバイだろうが

615 名前:NPCさん :2007/07/18(水) 12:35:48 ID:???
>>613
主人公側登場人物全員がSFQ(ザウルス・ファイター・クエスター)なシナリオか

616 名前:NPCさん :2007/07/18(水) 12:38:35 ID:???
>612
それなんてウィザードリィRPG?
ズダイツァ2

617 名前:NPCさん :2007/07/18(水) 12:53:10 ID:???
>>611
1キャラが2つ持ってるとかあるとかブラギとかサクセションとか

618 名前:NPCさん :2007/07/18(水) 17:12:10 ID:???
鳥取のバトルスタイルにも依るんだよな、加護の価値って。
ffとガイアでも、想定してるスタイルはかなり違うけど。

619 名前:NPCさん :2007/07/18(水) 17:47:49 ID:???
不可視の盾と住居召喚はギズモカードなしで使えるという理解でよろしいのかしら。

あとドロシーは住居召喚とニョルドを組みあせた演出かなんかで魔女を家の下敷きにしちゃったの?結構ワイルドなプレイしてるね。

【すっかり三輪流見立てにはまった俺】

620 名前:NPCさん :2007/07/18(水) 18:04:10 ID:???
アルシャードでドロシー言うと《ガイア》使いのカンザス娘になっちゃうがな

621 名前:NPCさん :2007/07/18(水) 21:02:05 ID:???
ガイアも出た今だと、ドロシーはさしずめ
レジェンド/オーヴァーランダー/サイキックだろうか。

622 名前:NPCさん :2007/07/18(水) 21:03:00 ID:???
レジェンド1レベルのみのエキストラだろ?

623 名前:NPCさん :2007/07/18(水) 21:06:23 ID:???
>>622
いちおー《ブラギ》使えるんだし、
ヴァグランツ=レジェンド=オーヴァーランダーでしょ。
まあ実際にはガイアを前提としていない旧版からの使者なので、
ヴァグランツ=ヴァグランツ=ストレンジャーが正解だろうけど。

624 名前:NPCさん :2007/07/18(水) 21:06:46 ID:???
確か《ブラギ》も使ったよーな気が。
ヴァグランツ/レジェンド/何か、ってとこじゃない?

625 名前:NPCさん :2007/07/18(水) 21:07:38 ID:???
オーヴァーランダーは入ってなくても良いね

626 名前:NPCさん :2007/07/18(水) 21:30:20 ID:???
旧版にもガイアはあるんだが

627 名前:NPCさん :2007/07/18(水) 21:41:34 ID:???
>>626
アルシャードガイアを前提としない、と言い換えた方がいいかな?
ストレンジャーと書いてる時点でその加護が《ガイア》だって理解してるに決まってるだろ。
つーか《ブラギ》とカッコついてるけどガイアにはついてない時点で加護名ではないと分かれよ。

628 名前:NPCさん :2007/07/18(水) 21:43:39 ID:???
>>623
で言われてるガイアはシステムの方かと
GF別冊のデータはグレディメか高レベルに再録?



629 名前:NPCさん :2007/07/18(水) 21:55:26 ID:???
今月下旬予定のサプリに、このタイミングで出た記事は再録されないんじゃないかなぁ

630 名前:NPCさん :2007/07/18(水) 22:11:46 ID:???
そもそも再録されるの?

631 名前:NPCさん :2007/07/18(水) 22:15:20 ID:???
>>630
高レベルデータブックには期待していいかもしれない。
でも、データ散逸はしないってのは有名無実化してるな。

632 名前:NPCさん :2007/07/18(水) 22:22:34 ID:???
>>631
そこで、アイテムガイドですよw

633 名前:NPCさん :2007/07/18(水) 22:40:22 ID:???
>>631
そっちより変なレベルで遊ぶシナリオ集?とかの方が可能性高そうじゃね?

グレディメが遅れたけど、今後の予定どうすんだろ

634 名前:NPCさん :2007/07/18(水) 23:42:23 ID:???
そろそろff独自サプリがほしいんだが
なんかこのゲーム、サプリが止まるのは致命的な気がするんだよ

635 名前:NPCさん :2007/07/18(水) 23:43:21 ID:???
>>631
まあ、ALF単体で見るとあまり散逸はしてないんだが・・・
結局ALGとSRS構想ができたからある意味で散逸することが必然になっちゃってるわな
まー、旧版みたいに「特定クラスのデータがあちこちに分散してる」って感じは少ないけど。

636 名前:NPCさん :2007/07/18(水) 23:45:45 ID:???
>>634
グレディメと高レベルサプリは実質上はALG独自サプリでざえない罠
しばらくはALF/Gの混合でやっていく気はするかな。
旧版から待望されてる奈落サプリなんかは混合でできるし



637 名前:NPCさん :2007/07/18(水) 23:47:06 ID:???
高レベルサプリはALF中心になりそうな予感はするけど…
正直ガイア環境で30レベルとかってイメージつかねぇ

638 名前:NPCさん :2007/07/18(水) 23:55:10 ID:???
>ガイア環境の30レベルイメージ

あれだ、変身シーンや必殺技のエフェクトはやたら派手で冗長になって仲間も増えたけど
やってることは別の奈落の使徒が送り込むスペクターを同じように倒してるって感じでひとつ。

639 名前:NPCさん :2007/07/18(水) 23:58:18 ID:???
ドラゴンボールの末期

640 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 00:00:57 ID:???
こういう現代ものじゃ、高レベルになると異世界いったりして、なるべく現代の日常世界を壊さないようにする方が多いからねぇ
で、異世界環境とかなるとそれ結局ALFと変わんないしな
つまりまぁ、漂流学園がすでにALGの高レベルセッティングみたいなもんかもしれませんねアシュレイ校長。

641 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 00:02:51 ID:???
この間ガイア20Lvで遊んだけど、
ダメージ量が増えるだけでさしてやる事自体はかわんねーんだよな
もうちょっと何か遊び方の幅を増やすようなネタが欲しい気はする

642 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 00:04:46 ID:???
>>639
あれはちょっと・・・w

「《ガイア》があるからどれだけ人が死んでも平気だよね?」

じゃ、ある意味でセッションのモチベーションが出ないよ
つうか、《ガイア》は全人類復活とかドラゴンボールほど無茶なことができるほど万能じゃねぇ。
いや、GM次第だけど、《ガイア》でできることって他の加護一個でできる程度のことってのが基準だし。
んで、ドラゴンボールは1回使うのがALSでいうならアスガルド到達級の奇跡みたいなもんだし。


643 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 00:07:17 ID:???
そんぐらいになると支援キャラも結構味が出るよ

644 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 00:08:11 ID:???
クリリンのことかーっ

645 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 00:08:12 ID:???
>>643>>641へのレスね

646 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 00:09:46 ID:???
>>641
結局、世界が変化していくことがブルースフィアに合わないってのがあるんだよな。
こう、日常を守るというテーマはレベルがあがると閉塞するんだよな。
PCがその日常をはるかに越える力を持った場合、世界から浮いてしまう。PCは変化していくが世界は変化しないから。
まあ、そうなったキャラはクエスター家の当主のようにアスガルドへ旅立ち日常から去るのかもしれないが。
んでそういう奴らがミッドガルドにでも行って大暴れなわけだ
あちらは世界の変化こそがテーマで、PCの成長にあわせて舞台も変化していくことが推奨されるし。

って、それならやっぱりALGだと20レベル超とかになると異世界が舞台かPC引退が基本って話になるな。

647 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 00:10:51 ID:???
つうかお前らガイア高レベルリプレイたる神の贈り物はあっさり忘却ですかw

648 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 00:11:29 ID:???
つかガイアでさびしいのはアイテムの少なさだと思う俺がいる
後、ガイアに限らずffも同じぐらい20LVのイメージが湧かないのは経験が少ないからか

649 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 00:12:26 ID:???
まーなー
ALGサプリの順番で次がグレディメだってのは要するに、
「おまえら、発売からちょっとずつやっていってレベルもあがってきただろ? 地球じゃ暴れにくくなったろうからそろそろミッドガルド行けや」
っていう公式からのメッセージな部分もありそうだし。

650 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 00:13:58 ID:???
>>647
忘れてないよ。
だけどここで行ってる高レベルは上級クラス入り20レベル超環境じゃないんか?

651 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 00:16:02 ID:???
神贈についてはクロードは高レベルっぽさがよく出てたキャラだと思うが、ぶっちゃけそれ以外の奴らは高レベルというより「特殊な設定のキャラ」って印象の方が強かったなぁ

652 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 00:16:50 ID:???
神贈に触発されて20Lvで遊んだんだが
ホワメ/リターナーはマジで強いな

>>646
ミッドガルドでなくてもグレディメでリーフワールド関係の設定補完してくれたら少しは遊び易くなるかな?
旅立つのではなく日帰りクエストみたいな感じで
(それでもやっぱり奈落退治か)

653 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 00:19:18 ID:???
やっぱ現代で無駄に高レベルキャラ動かすにゃ聖杯戦争だの聖剣戦争だのを起こすしか。型月SRSを実現するじゅんいっちゃんパワーに期待だ。あれ、ALGは、、、

654 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 00:24:00 ID:???
型月SRSはこの板に聖杯戦争を巻き起こす争乱の種だがな!

655 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 00:28:56 ID:???
しかし実は聖杯戦争も別に高レベルぽさはそんなに感じないんだよなー
なんかフレーバーだけ超人でゲーム的には実際は3レベルって感じがする。

656 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 00:29:48 ID:???
>>652
ファイター/ホワメイ/アルケミも本気で万能になってきて面白いぜ
何気にマジックシールドが割と堅めだったり、ちゃっかり範囲(選択)の支援魔法が活かせたり

657 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 00:35:16 ID:???
ALG高レベルは組織間抗争とかそういうのになっていくといいんでないかな。
実際、神贈がそのパターンだが。魔法界の社会が強調されてそこが危機に直面し崩壊していくみたいな。
表の世界の変革が表現できないなら、裏の世界の変革を表現するしかないよなみたいな。
タナトスやナインライブスがどっかの国で戦争を煽るとかは「表の世界」に影響を与えつつ大きな事件に扱えるかも


658 名前:超神ドキューソ@奈落の使徒 :2007/07/19(木) 01:05:13 ID:YyIXBuy/
>>648
「日常で手に入る武器が足りない」とか友人が言ってたのを思い出したぜ。
確かに足りない。チェーンソーとか斧とか釘打ち機とか!

659 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 01:10:54 ID:???
ところで《ウェポントレース》でトレースオンの再現ができるようになっちゃったんで、
旧版ウィザード錬金術の登場は絶望的になった、と考えるべきなのかな。

660 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 01:11:13 ID:???
>>658
あとぶっちゃけ広辞苑で殴りたいぜ
六法全書でも可
無意味でもいいから種別:本がALGにも欲しい。
相当品でいいとか言わないでくれw

>>652 >>656
ちょっと参考までにどんなクラスとレベルの配分にしたか教えてくれないだろうか
気になる。

661 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 01:20:28 ID:???
>>660
神おくレギュレーションでファイター3/ホワメイ8/アルケミ6だった
ホワメイとアルケミは7同士の方が戦闘能力値は良いんだが、特技の関係でこれに

前衛は足り気味だったのでチャンバーライフルを使用しており射程は優秀
流石に物理系本職には及ばないが色々込みで攻撃力も割とある
マジックシールドにはシールド2で+5、ブーストでシナリオ3回まで更に+3d6
スフィアブースト付きスフィアマジック入れれば範囲(選択)かつ更に+1d6
余裕があればスフィアマジックで拡大したブレスその他支援魔法も可能

こんな感じで

662 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 01:28:45 ID:???
>>661
準攻撃系みたいな感じなのか
スキルの関係って言うとそのものずばりシールドブーストか

高レベルだとどちら出来るってキャラはやっぱり作りやすいんだな
サンクス


663 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 01:35:15 ID:???
自分がやったわけじゃ無いが
ホワメ9/リターナー10/レジェンド1の20Lvだったはず
ケイのアッパーバージョンだねぇ

ちなみに自分は
ブラマジ11/アルケミ3/ミスティック6
マジックバースト+法具魔化と高速詠唱U+祈念鼓舞でダメージ増強キャラ


664 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 01:36:13 ID:???
>>662
回数制限あるとはいえシールドブーストはオイシイしな
で、少しでも有効活用するためかつ更に増強のために範囲(選択)化で5d6+14点軽減
それが3回飛んだ
密かにHOTで超人取ってもう3d6追加したかったが流石にアレなんで心の中だけに留めておいた

665 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 01:40:52 ID:???
>>663
ケイとトモヤって感じだなw

リターナー10ってのがちょっと意外な感じが
でもタイムアゲインマジ強いしあげられるならこのレベルまで上げたほうが使いやすいのか。
でもダメージリープとかの使い道が思いつかないな

>>664
あのHOTは非常に夢だからな
是非使ってみたい一品だ。

いっそファイターなくして特化させたほうがよさげな気もするが禁句でもある気がするなw
しかしシールドブースとマジで美味しいな……

666 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 01:51:12 ID:???
>>665
ファイターは魔法剣士分には必要不可欠なファクターだからさ
それにやっぱり3レベルでクリが2下がるのとライフル持つためにヘビーウェポンが欲しかった
本気で殴ると命中18で殴の7d6+20とかそんな感じ(自己フィジカルエンチャント込み)
あと、開幕はインタラプトしてスフィアマジックでブレスな

667 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 01:52:55 ID:???
>ALG高レベル
ティターン神族を星辰の彼方から来る連中に見立てて
クトゥルフモノをだね。
しかもカミサマ殴って倒すデモベ系で。

668 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 01:56:19 ID:???
クトゥルフサプリは欲しいね。
あれって権利関係どっかが押さえているってことはないよな?

669 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 01:59:01 ID:???
>>666
悪かった。
確かにそういうのは重要だよな。

しかしどうも先制攻撃型というか役割分担的に補助と攻撃を分けちゃうんだが、そういう形態もありなんだな
参考になったぜ。
ありがとう!

670 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 02:00:01 ID:???
超人と組ませたホワイトメイジやったけど、《マジックシールド》よりも《スロウ》に使うことが多かった。

671 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 02:07:17 ID:???
>>670
スロウを初めとした行動値操作特技は何気に便利だよな
特に距離や行動値の設定に色々仕込んでくるGMの場合

672 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 02:27:25 ID:???
>>669
発展型にファイターをキャバルリーに変えて2レベル止め、アルケミを1追加した魔導騎士ってのもあったり
とにもかくにもアルケミに追加された物理系装備と特技は色々夢が広がるから一度お試しあれ

673 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 02:30:09 ID:???
サモナーの召喚装備が復活したから、零戦乗ったキャバルリーとかもできるよね
っていうか作ろうっと

674 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 02:33:41 ID:???
>>672
アルケミの物理攻撃系はかなり夢広がるからな
でもあの辺りは何レベルまで上げるかがイマイチよく判らん
好みではあるんだろうが、私的にはギガントチャンバーが欲しい
でも能力の上がりが基本魔道系なのが悲しいな

675 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 02:38:58 ID:???
名古屋広がる物理アルケミだぎゃ

676 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 02:43:32 ID:???
>>674
ギガントは浪漫あるからなあ
でも、俺は魔法兼用志向だからどうしてもスフィアブースト選んでしまう罠
とりあえず物理系でも3レベルでリミットコードまではあって損しない
個人的には4レベルのチャンバーアーツまでが安定だと思ってる(クラス修正から見ても)

677 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 02:46:06 ID:???
>>676
やっぱりその辺りだよな
ギガントチャンバーは夢がありすぎて難しい
ギガントルーンとの重ねがけとか夢がありすぎて実現する気がしないぜ

リミットコードはあると強いな
でも物理やるときだとアペンドユニットをとってしまう俺がいる
こう考えるとアルケミはやっぱりバリエーション豊富で楽しいな

678 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 02:48:33 ID:???
>>677
バーバリアンも入れて更に超巨大武器や超重量武器もだな

【馬鹿は完全に大艦巨砲主義に染まっている】

679 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 02:50:08 ID:???
>>678
夢いっぱいだな!

なんかレベル25ぐらいないと武器もてなさそうだよな

680 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 02:55:02 ID:???
ギガントルーンじゃなくギガンティックウェポンだな。
間違えてた。
すまない。

因みに一応レベル20で持てたぜ
バーバリアン3から初めて、バーバリアン5、ルーンナイト6、アルケミスト6、ソードバスター3で行けた
問題点はルーンメタル装備した時点ではじまりの紋が効果を失いことだ

681 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 02:57:55 ID:???
>>680
なんつうかクラスが4つの時点でもうアレじゃね?w

682 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 02:58:57 ID:???
アレというのはサクセサーの事だよなもちろん。

683 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 03:00:39 ID:???
>>681
ソードバスターとか入れないと重くてもてないんだよw

ブレイドルーンじゃなければもうちょっと判りやすくいけるな
必要体力が10以下ならソードマスターなくてもいけるが、じゃあ何伸ばすかって話になるなw

いっそバーバリアンじゃなくアウトロウにでもしたほうがまだいけそうな気がするぜ
イドゥン3発は魅力的だがな!

684 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 03:08:47 ID:???
あ、ごめん。強力の紋を忘れてた。
これでもうちょっと重いものがもてるな……ルーン武器しか無理だけどな

685 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 03:26:47 ID:???
ソードバスターってのは強そうだな

686 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 09:26:31 ID:???
バーバリアン3だったPCが、ルーンナイトになったり、アルケミストになったり、
サクセションして、ソードバスターとやらになった経緯を知りたいな。

687 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 10:34:19 ID:???
>>668
クトゥルフはユグドラシル宇宙観に合わない。
何よりスタンダードたるアルシャードに相応しくない。


688 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 11:05:09 ID:???
コズミックホラーはソード&ソーサリーより歴史深いっての


689 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 11:30:22 ID:???
>688
いや、そんなに変わらないだろ。>双方の歴史
それに、そんなにデッカイ釣り針に引っ掛かる事もないだろ?

690 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 12:31:41 ID:???
>>686
蛮族の少年が一族の秘宝であったルーンメタルを受け継ぎ、アイギスに参加。
さらに次々と襲い来る敵に対抗するためサジッタ社の協力を受け、ルーンウエポンにチャンバースタッフの技術を使用。
そして幾多の戦いを共にしてきたルーンメタルは次第に意思を持ち、サクセションと共に魔剣として覚醒、と。

そんな妄想。

691 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 12:47:15 ID:???
>>690
む、なんか王道の少年向けアニメな展開だな

692 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 12:54:41 ID:???
>>691
つうかバン●イの匂いがする

693 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 14:32:13 ID:???
>>690
サジッタ社との繋がりは、ツンデレな女の子(2話目くらいで助けたNPCのホワメイ)によるものだな。

694 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 14:56:30 ID:???
とりあえず過去のプロットシステムを知ってる方
どういうものか詳細ヨロ

695 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 14:57:27 ID:???
誤爆か

696 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 14:58:24 ID:???
うむ、スルーしてくれるとありがたい

697 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 15:17:24 ID:???
>>690
なんかちょっとゲキレンジャーぽい罠

698 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 15:29:09 ID:???
俺はSFC時代のファイナルファンタジーテイストを感じた

699 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 15:39:00 ID:???
なんか分かる気がする

700 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 15:44:58 ID:???
SFC時代のFFは、明らかにALSのモチーフの一つだろうから、
このスレ的には正しい話なんじゃなかろうか。

701 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 15:45:21 ID:???
未開の野蛮な少年が強大な機械帝国に立ち向かうってのは新世紀スタンダードファンタジーの定番ですからな

702 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 15:48:01 ID:???
>>701
最近ならシャイニングフォースイクサがストレートにそういう感じだったなぁ
んでPC2がツンデレホワイトメイジなんだ。





703 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 15:50:45 ID:???
ああ、イクサはいいね。
やはり漂流学園も要塞に変形するくらいしないとダメだよな

704 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 15:53:40 ID:???
住居:ロボみたいなマシンヘッド装備が必要だな
なんでないんだか不思議でしょうがない

705 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 15:58:09 ID:???
漂流学園にはヴァルキリーがいるからバトルシップ呼べばいい。

706 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 16:02:20 ID:???
うむ。漂流学園の外部ユニットとしてヴァルキリーがいてだな

707 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 16:07:41 ID:???
マシンヘッド特技
<タイプ:フォートレス>
<タイプ:マイホーム>
が欲しいです

708 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 16:08:00 ID:???
召喚住宅に学園を指定するとか

709 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 16:10:43 ID:???
低レベルリプレイ→低レベルでも世界の危機を救える壮大なプレイ
高レベルリプレイ→高レベルなのに町内の危機を救う渋いプレイ

710 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 16:12:26 ID:???
裁定者はサモナーだったに違いない

711 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 17:18:09 ID:???
>>707
後者は何をする形態なんだw

高レベルだとやっぱりユグドラシルを巡る冒険になるのかね。

712 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 17:22:55 ID:???
まぁ、高レベルになればなるほどアスガルドへの行き方についての具体的な情報があかされていくってのがキャンペーン的にはそれっぽいんでね

713 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 17:38:29 ID:???
>後者は何をする形態なんだ

接近する泥棒を自家製トラップで撃退する

714 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 17:48:43 ID:???
つまり <タイプ:マイホーム> が初期習得可能でLVが上がると
<タイプ:フォートレス>が追加で取れてマップが広くなったり配置出来る罠の種類が増えるのかw

715 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 18:43:58 ID:???
まぁ、ぶっちゃけマイホームの方はメカンダーのつもりだったんだ

716 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 18:52:09 ID:???
小さき戦友を付けてホームアローンをば

717 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 18:53:00 ID:???
学校そのものが変形するのって、ゴウザウラーだっけ?
ガクエンガー

718 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 19:05:57 ID:???
ゴウザウラー自体も校舎の一部

719 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 19:12:47 ID:???
ゴウザウラーだな。
あのクライマックス演出にはびびったよ。
最終回にきて新ロボかよって。

ところで<タイプ:マイホーム> でトランスホームが浮かんだんだが、あれは結構ALGのシナリオクラフトっぽいよな。

720 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 21:42:54 ID:???
グレディメの発売日って詳細出たのん?

721 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 21:44:13 ID:???
今度アルシャードガイアでGMをすることになったのですが
GM自体がまるっきり初めてです。
一応、リプレイも読みましたし、ルール等も把握はできてるのですが、
具体的にどのように進めていけばよいか、どのような所に注意すべきか
等等教えていただけないでしょうか?

722 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 21:45:55 ID:???
公式シナリオで基本ルルブ以外は結構死人が出るときもある。
基本四職の加護はやっぱりPCに持たせておいたほうがいい。



723 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 21:48:09 ID:???
>>721
落ち着いてGMする。お前が常に正しい。
馴れてないならサンプルキャラを使え。

724 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 22:02:35 ID:???
付属シナリオをやるなら、ネタバレスレの376-378も参考になるかも。

725 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 22:30:45 ID:???
>>720
あくまで予測だが。
7月25日(水)最速フラゲ、26日(木)〜27日(金)に地方フラゲ、翌週30日(月)に全国流通。
毎度のパターンだとそんな感じかと。


726 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 23:00:58 ID:???
>>725
d
いくらくらいになるかねぇ。

727 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 23:04:45 ID:???
>>719
じゃあ俺、実は奈落の使徒だった「黒のツアコン」を出すよ!

728 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 23:11:55 ID:???
30夕方最速パターンも存在すると思ってる。

729 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 23:17:07 ID:???
あれ、もしかしてグレートディメンションってエンターブレイン扱いじゃない?

730 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 23:44:51 ID:???
GF扱いだから正確な発売日がわからない

731 名前:NPCさん :2007/07/19(木) 23:51:24 ID:???
エンブレ扱いじゃないと本屋に入んないんだよなぁ
ショップに予約入れてくるか

732 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 00:36:58 ID:???
俺は楽天ブックスで通販だな。そもそも売っている店が近所に無いし。

733 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 01:37:43 ID:???
>246
今更だが基本のP254を見る限り、物理ダメージは1D6+武器のダメージ
となっているから、命中7、〈殴〉2D6+16 でなく、ダメージは〈殴〉1D6+16
にならないか?

734 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 01:42:05 ID:???
>>733
《チャージショット》

735 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 01:44:30 ID:???
>>《チャージショット》
トン
失念してた


736 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 03:17:26 ID:???
≪ドローギズモ≫の射程:至近は射程:武器の間違いじゃろか。
でないとセット:○○の射程を書き換える効果が切ないことに。
ダメージの例もちょっと分かり難いが。

737 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 03:20:29 ID:???
ダメージの例はこの類の特技全部この書き方だし
特に分かり辛いって評判は寄せられてないってことじゃね

738 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 03:21:10 ID:???
書き忘れ
射程はその通りだろうね

739 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 07:12:22 ID:???
>>721じゃないけど、今月ALG初GMで「消える学園」やって、来月からロストレクイエムやろうとしてる俺は無謀だろうか。
ロストレクイエム、能力調整ちゃんとできるかなー。

740 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 08:09:16 ID:???
ロストレクイエムはできる限り慣れてからやった方がいいと思うけどね。
特に第2話の戦闘や第3話のギミックは、経験少ないGMがやると時間かかりそうだ。

741 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 08:34:31 ID:???
2話はデータの多さに泣くからなぁ。
それにPLが対応できるかというのも誘導がいるし。

742 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 09:03:42 ID:???
2話、3話のアレは俺も失敗した
あの辺り、動かし方が難しい
いっそあの辺りは簡略的に行った方がプレイヤーのストレスがたまらなくていいかも

743 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 10:29:37 ID:???
しかしロスレクは下手に簡略化するとあんま面白いキャンペーンでないのもあるしなぁ・・・
ストーリーやセッティングとしてはインパクトが薄いから。

744 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 10:34:34 ID:???
ロスレクはバランスでいうならOTRよりはマシだとは思ったり。
NAGOYAな構成のパーティーになってなければなんとでもなるとは思うけどな

まー、射程と範囲と移動を軽視して攻撃力しかみないようなPCばかりなパーティーだったら、もうは一回全滅させてやった方がトライ&エラーになっていいとは思うけど


745 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 10:41:31 ID:???
オーヴァー・ザ・レインボーの最大の難関はドロシーの足手まといっぷりをいかにPLにうざがらせないようにできるかだなw
ああいう足手まといヒロインって、結構モチベーション的に萎えるPLもいるからな

ロストレクイエムについても、国府津由宇をうざいと思われたら(ry


746 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 10:57:16 ID:???
だからドロシー役はNPCでなくPCにするべきだとあれほど
《ガイア》がPCに解禁された今ならそういうようにシナリオ書き直した方がいいよな

747 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 11:41:42 ID:???
むしろPC1を姫的ポジションにしてドロシーがパーティにハッパをかけて助けに行く展開で
そうすることで最終シナリオにハリが出てくる…か?

748 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 12:23:51 ID:???
ネタバレ気にする人もいるから移動しれ

749 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 12:24:58 ID:???
ゲーマーズフィールド別冊14ってもう発送されてます?。
地方だとやはり遅れてしまいますかね…。

750 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 13:44:59 ID:???
ファイターの<戦士の手>+オーヴァーランダーの<異界の業:戦士の手>
は効果は重複しないんでいいのですか?

751 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 13:52:09 ID:???
>>750
Yes
「《異界の業》は選択した特技と同じものとなる」とあるように、
同名特技として扱われ、重複しない

752 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 13:55:00 ID:???
>>751
ありがとうございます

753 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 14:12:22 ID:???
>>743
いや、でもせめて2話の最後のほうはちょっと簡略化したほうがいい
あの部分だけはPCが萎えてたw

以降はネタバレスレ行きかな
続けるなら

754 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 15:06:51 ID:???
>>746
あなたがたんどーちんより実際に面白いシナリオを記名でアップしない限り説得力はかけらもないじゃなーい

755 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 15:09:03 ID:???
>>754
「自分でつくれない奴が文句いうな」は消費者に対しては言ってはいけないことの一つだぜ?

それはそうとなぜえんどーちん限定?

756 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 15:11:45 ID:???
レスを読み直せ

757 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 15:12:32 ID:???
《奇襲攻撃》ばかり取ってないでたまには《感覚強化》を取りたまえよ

758 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 15:13:24 ID:???
つうかそれでも丹藤が一人で書いたシナリオかどうかわからんじゃん


759 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 15:13:45 ID:???
>>745
そこは最初に言ってしまって良いところだろうな
基本的に足手まといのヒロインです、って

760 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 15:14:26 ID:???
>>758
少なくとも「前から言ってた」って言いたいなら記名じゃないとしょうがないじゃなーい

761 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 15:14:31 ID:???
いや、OTRのライティングは丹藤しかクレジットされてなかった記憶が

762 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 15:15:22 ID:???
>>746
うちじゃドロシーNPCで上手くいったからなあ

763 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 15:15:23 ID:???
>>760
や、それは匿名掲示板ではヤボな突っ込みだろw
そういうの気になるならmixi向きだよ

764 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 15:18:27 ID:???
>>763
ハッタリやダガーみてると単なるチキンにしか見えないんだよなあ。

765 名前:腐死者ジェインソ :2007/07/20(金) 15:23:23 ID:???
ドロシーはダメージ受けないって明記されてるシーンでも

俺様「おまえら糞虫はタフゲーマーだからドロシーが1点でもダメーシ受けたら即死にするぜ?」
糞プレイヤーども「サー!スパルタン万歳! ドロシー嬢のために氏ぬでありますDEATH!」

ってやってた俺鳥取みたいなのもある。
そしたら糞虫PCどもが本当にドロシーの盾になってゴミのように氏んでいってな。 や、面白かったからいいけど

766 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 15:25:58 ID:???
とりあえずシナリオの内容にあたる会話はネタバレスレでやってくれないか。
これからOtRやるようなうちみたいな鳥取もあるんだが。

767 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 16:02:25 ID:???
召喚装備、旧版よりも大分強力になったような感じだな

768 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 16:43:05 ID:???
ギズモカードとセット:〇〇のカードって別個に装備するものなのか?
セットヴィークル:〇〇はギズモカードとは別個なのは理解できるんだが

769 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 16:47:09 ID:???
>>768
セット:○○は装備じゃないだろ?

770 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 17:17:22 ID:???
>>769
セット:○○は《ドローギズモ》を使うときに宣言してギズモカードの効果を書き換えるだけで、
それ自体に装備部位は無いのでは。。


771 名前:770 :2007/07/20(金) 17:18:15 ID:???
>>768宛ての間違い。

772 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 17:18:20 ID:???
セット:〇〇は種別が武器でも防具でもヴィークルでもないから、装備も準備もできないな。
あれはポーションみたいに所持品から直接使用するアイテムだね

773 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 17:23:55 ID:???
ヴィジュアルイメージとしては「銃とか槍とか武器の種別によって分けられている各種のデッキ(セット:〇〇)からギズモカードをドローして、そのデッキに応じたアイテムを召喚」なんだが
ゲーム的処理としては「デッキからドローする前にギズモカードがすでにルール上は装備されていて、デッキからカードをドローする瞬間に”装備してたギズモカードは何のデッキのカードだったか”が後付けで設定される」になってるんだな
ここらへんでピンとこないこrとはあるかも

774 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 17:29:25 ID:???
つうか、召喚装備って剣王武器みたいに1ラウンドで消えるわけでないので、
戦闘機召喚とかって普通に強いよな

775 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 17:36:16 ID:???
不可視の盾以外のセット:○○の効果は消えちゃうじゃないか。
剣王武器よりはコストは安いけど。

776 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 17:38:50 ID:???
そもそも「ギズモ」の語源がわからない漏れ。

777 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 17:43:09 ID:???
じゅんいっちゃんが大好きなTORGに出てくる、カスタマイズ可能な不思議ガジェットの総称がギズモ。

778 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 17:47:15 ID:???
元々は「怪しげなもの」「不思議なもの」といった意味だね
グレムリンの名前もここから来てる

779 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 17:50:36 ID:???
召喚住宅で幽家付きの住宅を召喚すればいつでも結界を張った状態にできるのか。
メジャーアクションでしか結界をはれない論争も関係無いし。

780 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 17:52:36 ID:???
幽屋って結界壊されたら、いつ治るんだろ?


781 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 17:56:19 ID:???
単純に直らないんじゃないか。
住宅を合成して二回以上使えたなら、また使ったときに結界は張られるだろうけど。

782 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 17:56:20 ID:???
うちでは次のシーンとしてる
まあ以前から言われてるように結界がらみはかなりハウスルールというかGM判断に左右されるギミックだからなぁ

783 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 18:39:09 ID:???
合成もプリプレイじゃなかったっけ?
住宅の効果自体は一つ付き1シナリオ1回だから、
壊されてシーンが変わったらもう出てこないんじゃないか
だから何時直るかって議論も意味が無いかと

784 名前:G13型 ◆e/BBNT.oTI :2007/07/20(金) 18:54:53 ID:???
>783
プリプレイで合成してるのは前提なんじゃないかな?
「合成して2回以上使えたなら」って書いてるし。

785 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 18:57:37 ID:???
結界はそこまで厳重な物でもないし、誰か特技持ってればメジャーで張れるんだからシーン終わったら直るんでいいんじゃないかな。

786 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 19:40:16 ID:???
>>784
プリプレイについては読み違いだ、すまん

787 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 19:56:26 ID:???
>745
その点ネギ女はいくら嫌われても問題なく話進むからな。
恐ろしいヒロインだぜ。

788 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 20:03:39 ID:???
>>787
モモねぎが敵になったときPL一同が「ひゃっはー」と喝采し、
喜び勇んで全殺しにかかってたぜ。
そもそもGMであった俺でさえモモねぎがヒロインだと思ってなかったよ。
ヒロインはクガ妹というのが我が鳥取の共通認識。

789 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 20:04:55 ID:???
ネタバレ自重

790 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 20:24:14 ID:???
どう見てもヒロインは由宇だろう常考

791 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 20:38:17 ID:???
あの名前ってcause of you=あなたの(戦う)理由=守るべき日常の象徴ってことなのかなぁ。

792 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 21:23:43 ID:???
>>791
その発想は無かったわ

793 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 21:27:15 ID:???
>>791
それは過去スレでも1回でてた話題だな。
だけどその推測は結構的を射てるとは思うよ。
実際、何の理由もなくあんな発音しにくい名前にしてるのも不自然だからな

794 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 21:32:53 ID:???
つ0か、あと数日もすれば密羽様がミッドガルドの大地で暴れまわるんだぜ?
密羽様がゾンバルトの艦隊をたたっきるんだぜ?
密羽様がクレメンスを毒舌で泣かしちゃうんだぜ?
密羽様が興味本位でペルニラ様のサンドスーツを脱がして大騒ぎなんだぜ?

795 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 21:41:18 ID:???
しかしまぁ、今の環境で漂流学園すると当時とは全然印象が違うよなw

796 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 21:51:50 ID:???
龍はおいてきたのかw

797 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 21:54:49 ID:???
ゾンバルト「きたか異界からのクエスター!このゾンバルト将軍が」
モモ「あ゛?」

\(^o^)/

798 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 22:07:10 ID:???
>>794
密羽がアモウに射殺されるんじゃねーの?
アモウの方がずっと強いし。
ちなみにおれも許さん。

799 名前:NPCさん :2007/07/20(金) 22:58:34 ID:???
>>797
その程度でゾンバルトたんは死なないもん!
やっぱり漂流学園が来たのもメイドとランダムチャートを
こよなく愛するあのお方の陰謀なんじゃろーか

800 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 00:36:11 ID:???
>>791
ああなるほど。
cause youまでは気付いたんだが「何故なら貴方だからです。」って訳して意味が分からなくなってたw

801 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 03:04:10 ID:???
グレディメってALFのためのサプリだよね。
ガイアしかもってない勘違い君はこれを機会にALF関連すべて買うべきだよね。


802 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 05:20:51 ID:???
また来ました。

803 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 08:48:41 ID:???
>801
もっとツンデレっぽく

804 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 09:42:04 ID:???
何よ、グレディメってALFのためのサプリじゃないの!
知ってたなら最初から教えなさいよね! もう本当にあなたって使えないんだから!
でも好きー!

805 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 09:44:38 ID:???
不覚にも吹いちゃったじゃないかw

806 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 10:50:01 ID:???
でも好きーはいらないな。

807 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 12:36:48 ID:???
か、勘違いしないでよ?!
わたしが好きなのはALFとグレディメなの!


あ・・・あなたのことなんかじゃないんだからね!?

808 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 12:44:00 ID:???
ALFなんて嫌い! 嫌い!! 嫌い!!!



……でも好き……

809 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 13:15:24 ID:???
流行に合わせるとはさすがにスタンダードゲームのスレ

810 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 17:21:46 ID:???
ここはスタンダードなツンデレを模索するスレになるのか?

811 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 17:23:19 ID:???
え?グレディメってALFのサプリだったの?
ガイアの方かと思ってた
明日ALFの基本と上級とサプリ買ってくるよ
ところで、ブライトナイトは新規データが1つだけみたいだけど
どんな感じなんだ?

812 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 17:23:43 ID:???
俺はツン期とデレ期がある
古式なツンデレのほうが好きだな。

813 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 17:36:01 ID:???
>>811
掲載されてるのは新クラス「ブライト・ナイト」と帝国クラス「ゾルダート」の追加データ。
ブライト・ナイトはアームドギア(AG)という巨大ロボット乗りのクラスで、AG装備が使用できる
ヴィークルとして扱われる。アームドギアA(白兵戦用)、B(射撃戦用)、C(魔法戦用)
とあるが、複数所持できるので、戦闘ごとに乗り換えることも可能なんだな。
この辺、変形できるパンツァーともちょっと感覚が違う。アームドスカイで空を飛んだり、
アームドタンクでガ○タンクもできるよ。

ゾルダートの方はゲバルトギア

814 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 17:37:55 ID:???
ゾルダートの方はゲパルトギアという動力甲冑用の追加データが掲載。
水陸両用ゲパルトギアはどうみてもハイゴックです、本当にあり(ry

815 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 17:42:35 ID:???
>>811
GFにはガイアのサプリメントと書かれてる。
まあALFもあって損はないと思うけど。

816 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 17:44:30 ID:???
ALGにコンバートしたALFのサンプルキャラやオーヴァーランダー用のデータが載るのに
どうしてALF用だと思うのか。

817 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 17:45:50 ID:???
グレディメって税抜き2,000円なのな。
案外薄いのかな? それとも勉強してくれてるのかな?

818 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 17:47:14 ID:???
ロスレクくらいかしら

819 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 17:52:27 ID:???
>>813-814
d


820 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 18:15:13 ID:???
GFでヴァーレスライヒと同じだから150Pくらいだろ

821 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 18:17:21 ID:???
結局オヴァランオルタって単一のクラスなのかな。
成長表だけ、出身世界によって差し替えるような感じ?

822 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 18:37:20 ID:???
ルールはALGでワールドはALFって感じのサプリですかね>グレディメ

とりあえず漂流学園セッティングはALF基本ルルブくらいは持ってないとつかえないセッティングではあるな

823 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 18:40:18 ID:???
そりゃ、AL;Gのキャラをミッドガルドで冒険させるためのセッティングだからな

824 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 18:43:03 ID:aSdI2lAA
ところでグレデォイメはアルフをどう処理するかすげぇ気になるんだよな。
サンプルのアルフは、アルフのクラスとは別物なのか。
サムライ(天羅)があるなら、アルフ(ウートガルド)があるのか。
ブラックマジシャン/アルフ/アルフ(ウートガルド) みたいなキャラもできちゃうのか。



825 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 18:53:04 ID:???
ALFのアルフ(洒落じゃない)、天羅サムライのデータの抜粋が販促的に載って、
それをオヴァランオルタはコピー特技でパクる形でサンプルキャラを作成。
元データ全部欲しければALFや天羅WARを買ってくれとやるのではないかな。
あとウートガルド用にハイアルフデータをHOTとかで一部追加。
こっちの本格データは高レベルサプリ待ち。

826 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 18:53:41 ID:???
今日オーディンの槍買ったぜ

すげぇw

827 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 18:55:13 ID:???
>>826
どの辺がすげぇと思った?

828 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 18:56:49 ID:???
>827
田中天と柊w

特に天がオーディンの槍の初めにコネクション抹殺をやったのはw
あれは見習わないとな

829 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 19:08:19 ID:???
しかし、シドのアレはあからさまな困ったちゃん行為だから、あれは褒められるべきものではないことは理解じておくべきだがな


830 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 19:09:57 ID:???
下手に見習うと危ないから程ほどにしとけ

天のプレイはどのリプレイにおいてもそうだが一種の曲芸だからな
若干スレ違いになるけどこの前出たストライクの主人公のアレも中々ものめずらしく思えた
ああいうの出来るの羨ましいけど俺に出来るとはおもわんなぁ

831 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 19:37:23 ID:???
天のアレは中学・高校から妄言を吐きまくって引き際を心得てるからできるんじゃないかと。
矢野に引き際を一任させているのも、きっと経験に基づくテクニック……だったらいいなw

832 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 19:55:10 ID:???
天があそこまで暴走する時は矢野にゃんがいる時くらいだな

白御子とかは結構おとなしいし。

833 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 19:58:03 ID:???
オーディンの1話とかどう説明付けるんだよw

834 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 20:07:48 ID:???
>>833
正直、シドはどっちかというと大人しい方だと思ってる(ダブクロストライクとかマジやばい)

・・・天プレイに毒されすぎだなw

835 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 20:18:26 ID:???
まあ、息が合う連中とやってるときしかはっちゃけてないしな。
あと馬鹿やらかすのは大体一人シーンの時だし、よく見ると他のPCはむしろ積極的に立ててる。

836 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 20:47:43 ID:???
デモパラリプでは事実上のサブマスとして活躍してたしなw
天は空気が読める人です。

その辺を考えずに真似すると、いわゆる「劣化天」として嫌われるわけだ。

837 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 20:50:40 ID:???
空気を読んではっちゃけたことするのが天のいいところ
それが出来なきゃただの困ったチャンだな

838 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 21:58:01 ID:???
イベントで天の卓に入ったことがあるが、クールでクレバーなマスタリングだったなぁ。

839 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 22:07:02 ID:???
つかギミック自体は面白いしなぁ
リプレイでの天も
ちょっと中身がはっちゃけてても

840 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 22:34:52 ID:???
オーディンは発表が遅れてよかったと思う。
加護を演出で消費したりとかかなりギリギリなプレイしてたし。

841 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 22:44:43 ID:???
>840
あれを見てガイアのopでマリーシを使ってやろうかと思ったが、やっぱり止めた

842 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 22:59:52 ID:???
つうかオーディンはキャラやテキストの面白さはともかくシナリオ自体はあんまり・・・
ラ○ュタまんまなうえにギミック的な仕掛けもないし

843 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 23:05:17 ID:???
さて、明日のセッションはリターナーで決まりだな。フジ的に。

844 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 23:17:07 ID:???
それだったら今日からリターナーやっておけって話。
昨日だってアレやってたんだから。

845 名前:ダガー+卑しい貴族種 :2007/07/21(土) 23:26:29 ID:x6dGb20j
でも芳山君はどっちかっつうとヒロインNPCだよな

846 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 23:26:39 ID:???
でもあのリターナーは複数回同じ過去の特異点に介入してなかったか?

847 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 23:28:58 ID:???
>>846
ストーリーパターンテンプレが魔女夜会なんだよ、きっと

848 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 23:39:49 ID:???
リターナーってそれを生かしたシナリオでないとポテンシャルを発揮しきれないとこあるよな。
まずはGMに時間移動を生かしたギミック込みのシナリオ書いてもらわないと不完全燃焼感が。
もしくはシナリオクラフトか。HOTのおかげでリターナーっぽく動きやすい。

849 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 23:55:28 ID:???
素直にドラエモンかターミネーターしとけ。

850 名前:NPCさん :2007/07/21(土) 23:56:53 ID:???
神贈のケイはその辺りかなり上手なリターナーだよな

851 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 00:01:21 ID:???
>>849
いや普通にヒロインを助けましょうってシナリオやる時とかどうよ?
たとえばALG基本の付属シナリオみたいなの。
それでリターナーやってPLサイドで「この事件は特異点です」って言いはっても、
ただの痛い人に見えて萎える。ちゃんとGMサイドからフォローしないと。
かといってそこでいきなりアドリブで特異点設定をシナリオに組み込めって言うのも、
GMの負担増やすだけに気まずいじゃん?
結局最初からリターナーを想定したシナリオでないと難しいってことにならね?

852 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 00:04:01 ID:???
>>851
はげどー

しかしまぁ、特にリターナーを想定されたシナリオでない場合、その辺はOPやEDで
元の時代を演出する程度で満足するしか…ってとこじゃないかねぇ。

853 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 00:07:41 ID:???
いやさ、別にそんなに大げさにしなくてもいいんじゃね?
現時間駐在員です、とかで済ますとかさ
謎の装備(未来装備)を持つ通りすがりの正義のクエスターwでいいじゃん


854 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 00:10:22 ID:???
わざわざリターナーって事を誇示しなくてもそれっぽさは出せると思うんだ。
「特異点」という単語を使わず、未来のことを次々予知して孔明っぽく立ち回ってみるとか。

855 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 00:10:56 ID:???
>>853
それは>>851で言うところの「ただの痛い人」、よくて「変な人」になりがちなのでは…。
卓でのいじられ役になりそうだなw
それを覚悟でリターナーをやれってことか。

856 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 00:12:23 ID:???
>>854
>未来のことを次々予知して
って、どうやるのん?
起きた出来事に対して「うむ。そうだと思った」とか言うのは出来ると思うけど。

857 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 00:13:14 ID:???
つーか、リターナーが痛い人扱いされるっていうのは基本パターンじゃないの?

858 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 00:14:06 ID:???
>>851
別にそのシナリオの特異点に関わる時間のリターナーとは限らないから、問題ないでしょ。
未来人なら未来人らしいキャラ立てをしながらそれっぽいことをいってればいい。
ミスティックだって毎回オカルト絡みのシナリオに関われるわけじゃないし、
オラクルだってシャードの声なんて聞こえないシナリオのほうが普通だし。

859 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 00:14:13 ID:???
別にリターナーに対して特別な工夫が必要とも思えない。
敵が奈落なのは基本なのだから、未来から来て奈落という特異点を退治して、拡大を防いだというだけだろう?
命令の発行元の組織が違うだけだ。

860 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 00:16:16 ID:???
>>855
だからなんで預言者プレイに拘るんよ
単純に未来装備駆使してクエストクリアして、
最後に特異点を処理しましたって報告する位で良くねって事なんだけど

わざわざ難しい事したいってんならこれ以上何も言わんが

861 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 00:17:40 ID:???
そもそも未来人だからって過去の細かいことまで知ってるわけないし、
介入した時点で未来は変わるんだし、さらにはマインドロックまであるんだから。
何が問題なんだよ。

862 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 00:20:15 ID:???
指令
200X/YY/ZZ、正午直前に発生する特異点を処理すべし。
必要であれば現地協力者を使用しても構わない。

情報は以下に記載する。
(マインドロックで読めない)

863 名前:ダガー+卑しい貴族種 :2007/07/22(日) 00:21:04 ID:yd5XP6DI
問題っつうよりかはクラスガジェットのネタを活かすには
多少の擦り合わせが必要なコトも多いかもね、ってハナシなんじゃね。

864 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 00:22:06 ID:???
リターナーであることが特別に他のクエスターと変わらないっつーことだけど、
となると、普通のシナリオにおけるリターナーらしさって何?

865 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 00:23:28 ID:???
肝心なところは覚えていないマインドロックとか、腹持ちのいい未来のお菓子とか?

866 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 00:23:34 ID:???
>>864
何でそんなにリターナーだけらしさを追及されにゃあかんのよ。

867 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 00:24:39 ID:???
時間止めたりとか、時間巻き戻したりしたらいいと思うよ!

868 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 00:25:01 ID:???
誰も信じてくれないから

869 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 00:27:37 ID:???
あれだよな。
リターナーって強い設定を持つクラスなのにそれを証明する手立てがないのがいかんのじゃないかな。
ホムンクルスなんは典型的な性格ってのがあるから比較的楽に「ホムンクルスだ」って主張しながらキャラ立てできるけど、
リターナーは未来人っぽい性格とかは思いつかんし、あの世界じゃ未来の道具を出しても未来じゃなきゃないような物はないし。
未来を言い当てようにもマインドロック。
そのあたりが引っかかってるんじゃないか、ってのが俺の結論。


870 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 00:27:59 ID:???
>>866
リターナーが話題に挙がっていたから。
まぁ、別に他のクラスに関して考えても良いんだけど、特別に他のクエスターと
変わらないという結論に至るとしたら、クラス分けは演出の延長線上として
必要とされているのかなぁ、とか何とか考えた。

871 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 00:28:05 ID:???
未来から来たとか、特異点とか訴えても「あーはいはい」みたいに流されるとか、
シナリオの山場でマインドロックが解けた演出で
「こうなることはわかってました!」「だったら最初から言え!」みたいなやりとりをしたりとか、
そういうので十分リターナーらしいと言えるんではないかい?

872 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 00:30:07 ID:???
>>869
ホムンクルスの典型ってなんだ?
自身がホムンクルスではないってパターンもあるのに。

873 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 00:30:29 ID:???
ケイ……

874 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 00:30:53 ID:???
オーヴァーランダーが異世界を語ったり、マシンヘッドが大いなるマトリクスについて語ったりするくらいには
リターナーが未来を語ってもいいじゃない。

振り直し使ってもらった時に「時が巻き戻った!?」とか言ってれば良いと思うよ。


875 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 00:32:49 ID:???
クラス分けとその名称は、演出のための素材だったり飾りだったりってことなのかな。

876 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 00:33:36 ID:???
でも、真琴自身はリターナーじゃなくて現代人だったから、面白かったんだと思うんだ、アレ

877 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 00:34:19 ID:???
リターナーにはタイムジャンプ能力を持つ現地人も含まれてるぞ。

878 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 00:35:10 ID:???
未来人だってことを証明できないってのも十分キャラ立ちだと思うがな。
トキノ・ケイだってそうしてないか?

それだけじゃやなら、アギノ・ジロみたいな、微妙に変な日本語とか
エイリアスとでも組み合わせて、みくるモドキでもやってろ

879 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 00:35:14 ID:???
オーヴァーランダーもブルースフィア人でよかったんだっけ?

880 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 00:36:18 ID:???
>>875
クラス毎の特技には似たようなものが多いしな。

881 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 00:36:36 ID:???
>>875
・・・他に何があるんだ?
その素材をどう生かすかであって、縛られることじゃないだけの話だろうよ

882 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 00:41:00 ID:???
>872
人造人間からローゼンメイデンまで出来るよ

俺は熊のプーさんをやろうとした

883 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 00:42:25 ID:???
>>881
んーまー、そうなんだけど。
演出のための素材としてクラス分けがされているならば、
突き詰めたらクラスは数個があれば良くて、あとは何とでも
言い様で描写できるのかな…とか思ったらリターナーとかいらなくね?
とか考えてしまった。

884 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 00:43:22 ID:???
はあそうですか

885 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 00:44:02 ID:???
>>883
能力に差が欲しいだろうが。
クラスが少なければ飽きやすくなるぞ。

886 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 00:44:45 ID:???
>>883
そういう相当品上等主義の人はDXとかの方が向いているんだな。
わりと本気で思う。

887 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 00:45:02 ID:???
>>883
ぶっちゃけ、相当品があるルールでも遊んでろ、でFA

888 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 00:46:05 ID:???
>>883
何とでも言い様で描写できるなら
演出のための素材であるクラスは要らない

889 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 00:46:26 ID:???
>>882
その発想はなかった>熊のプーさん

890 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 00:48:13 ID:???
ALGは相当品を受け入れないゲームなんだっけ?

891 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 00:49:33 ID:???
>>890
ルールに記載されていないってだけだ
GMが認めるなら良し、認めないならダメ。

892 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 00:50:57 ID:???
>>相当品
たぶんグレディメで追加されるんじゃないかな?
旧版でも異世界サプリで千早のエージェントとかオーヴァードとかできるようになったし。

893 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 00:51:25 ID:???
相当品は便宜上のものであって、具体的なデータを増やすことを指向するゲームだね。
アウトランダーの前身ストレンジャーは相当品ルールとともに使うことが前提だった。
当時はガイアもグレディメもなかったからな。

894 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 01:05:20 ID:???
オーヴァーランダー相当のアウトランダー

895 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 01:08:24 ID:???
ごめん、いつも間違えるんだよw

896 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 12:45:23 ID:???
じゃあ今からお前のコテはアウトランダーだ

897 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 15:37:34 ID:???
どこぞの銀河帝国みたいッスね。

898 名前:NPCさん :2007/07/22(日) 17:32:30 ID:???
アウトサイダーとは懐かしいな。

899 名前:ダガー+卑しい貴族種 :2007/07/22(日) 17:34:42 ID:yd5XP6DI
>897
そうゆうルートワールドもイイなと思ったらカオスフレアの富嶽がコレでもあった。

900 名前:NPCさん :2007/07/23(月) 12:10:31 ID:???
アウトランダー、Morrowindの世界へようこそ。(一大キャンペーン)

901 名前:腐死者ジェインソ :2007/07/23(月) 16:34:34 ID:???
スレタイ的に発売までこのスレを生かしつづけることができるだろうか。
とかいいながら1レス消費させてしまう俺。


>銀河帝国
そこで中華帝国分ですよ!
現状のミッドガルドじゃ中華分はかなり難しいからグレディメで期待してたんだが、事前情報じゃ厳しい感じだなぁ。


902 名前:NPCさん :2007/07/23(月) 16:43:34 ID:???
銀河中華帝国は、それなりにスタンダードな気もせんでもないがどうなんだろうか。
TRPGだとパラフリとかスターロードとか意外に多い。あ、あと柊も

903 名前:NPCさん :2007/07/23(月) 17:19:03 ID:???
デフォの中華成分はないんだよな、ffにもガイアにも。寂しい限りだ。
ところで、グレディメの正確な発売日ってまだかよじゅんいっちゃん。('A`)

904 名前:NPCさん :2007/07/23(月) 18:45:37 ID:???
そんなに中華分が欲しけりゃ自分で造ればいいじゃん
何のためのSRS?

905 名前:NPCさん :2007/07/23(月) 19:08:31 ID:???
アホか。
個人でデータを作ったって共有できないしネタ以上の意味無いじゃん。
だいたいオリジナルデータ作るだけならSRSか否かなんて関係無いだろうし。

906 名前:NPCさん :2007/07/23(月) 19:12:58 ID:???
そうやって言い訳するー

907 名前:NPCさん :2007/07/23(月) 19:20:54 ID:???
まあ、クラスデータのプラグインはまだ発行されてないわけで

908 名前:NPCさん :2007/07/23(月) 20:02:14 ID:???
中華分ならまずモンクを基本クラスに入れないとな

909 名前:NPCさん :2007/07/23(月) 20:18:59 ID:???
>中華分
走って空を飛んだり、人間凧を引いたりするんだな?

910 名前:NPCさん :2007/07/23(月) 22:34:29 ID:???
中華分と聞いて孔明が真っ先に思い浮かぶ俺がいる

911 名前:NPCさん :2007/07/23(月) 22:35:56 ID:???
中華分と香港分をいつも混同してしまう俺

912 名前:NPCさん :2007/07/23(月) 22:36:36 ID:???
央華封神SRSの発売とともに、TRPG業界は再び黄昏を迎えるのであった・・・

913 名前:NPCさん :2007/07/23(月) 22:37:52 ID:???
あらゆるTRPGは絶滅したかに見えた
だが、TRPGは死に絶えては居なかった・・・

914 名前:NPCさん :2007/07/23(月) 23:04:28 ID:???
ちょっと前に話しに出た<タイプ:マイホーム>を使って孔明の罠演出を……

915 名前:NPCさん :2007/07/23(月) 23:16:55 ID:???
中華分ってありがちだから、ハッタリかヨビにでも古朝鮮分を補充させたらどうか

916 名前:NPCさん :2007/07/23(月) 23:25:32 ID:???
と思ったけど、朝鮮分ってイメージ沸かないからやっぱいいや。

917 名前:NPCさん :2007/07/23(月) 23:25:53 ID:???
それが果たして多くのユーザーにとっておもしろいものなのか否か予想ができん。

918 名前:NPCさん :2007/07/23(月) 23:39:57 ID:???
明日のフラゲはあるかな・・・

919 名前:NPCさん :2007/07/23(月) 23:58:16 ID:???
明日フラゲあるなら今日サイトに情報でないか?

920 名前:NPCさん :2007/07/23(月) 23:58:29 ID:???
アキバに行くつもりはあるけどたぶんないだろうな

921 名前:NPCさん :2007/07/24(火) 00:00:42 ID:???
金曜に入るか、来週だな

922 名前:NPCさん :2007/07/24(火) 00:14:22 ID:???
>>916
荒山徹みたいに「朝鮮妖術VS柳生忍法、怪獣や巨大ロボもあるよ!」ってな感じとか。

923 名前:NPCさん :2007/07/24(火) 00:34:18 ID:???
朝鮮っていうとなんか両班?
魔法使いと戦士の2派に分かれた貴族(両班)が虎とか退治したり、派閥抗争繰り広げたり、
王宮で料理対決・医術対決したりするイメージ。
あと、なんかサワラビとかいうサムライのパチモノも出てくる。

924 名前:NPCさん :2007/07/24(火) 00:41:22 ID:???
中国系や香港系と比べるとどうしてもマイナーだなあ。
まだロシア系のがよくね?

925 名前:NPCさん :2007/07/24(火) 00:44:43 ID:???
キャラがいまいち立ってないというわけだな。
ロシアというと、螺旋人にキャラ描かせておけばそれらしくなるという偏見がw

926 名前:NPCさん :2007/07/24(火) 01:07:17 ID:???
じゃあ設定協力は富永浩史で。

927 名前:NPCさん :2007/07/24(火) 02:09:55 ID:???
くそっ、グレディメ延期じゃねーか!?

http://www.boardwalk.co.jp/iogm/allindex/indexpr.html

08月14日 ゲームフィールド グレートディメンジョン 2,520円
 エンターブレインから発売中の「アルシャードガイアRPG」のサプリメントです。 
さまざまな異世界の紹介と、その異世界からの来訪者を再現するための新クラスや、
追加データー、新クラスのサンプルキャラクター4体、「アルシャードガイアRPG」版に
改訂された「漂流学園」キャンペーンセッティングが掲載されます。

928 名前:NPCさん :2007/07/24(火) 03:05:00 ID:???
ったく何やってんだよクソが

929 名前:NPCさん :2007/07/24(火) 04:13:38 ID:???
なんだかんだで二ヶ月遅れかぁ

930 名前:NPCさん :2007/07/24(火) 05:24:27 ID:???
http://blog.goo.ne.jp/ysgameblog/e/8f85c2fd5132f1dccaf6585e592ee284

931 名前:NPCさん :2007/07/24(火) 08:20:42 ID:???
家サブとIOGM間違った方は切腹ものだなw

932 名前:NPCさん :2007/07/24(火) 08:39:47 ID:???
グレディメが遅れると高レベルデータ集まで遅れるのが痛いな。
ちゃんと今月でますよーに。

933 名前:NPCさん :2007/07/24(火) 09:54:23 ID:???
i-ogmが間違いだとしても、8月14日ってどこから出てきた日付かわけわからんな。
YSが間違いだとしたら、これまたやたら具体的に時刻まで書いてるのもわけわからんが。

934 名前:NPCさん :2007/07/24(火) 09:56:51 ID:???
そもそもYSも

>本日、以下の商品が入荷しました!
>・雑誌最新号 「季刊R・P・G 第4号」

この時点で間違ってるからなぁ。
第3号は欠番か?

935 名前:NPCさん :2007/07/24(火) 10:22:45 ID:???
PS広島

7月31日 アルシャードガイアRPG・サプリメント
『グレートディメンジョン』 ゲーム・フィールド 2520円(込)

936 名前:NPCさん :2007/07/24(火) 10:48:32 ID:???
30日フラゲならサイトでの情報は金曜日かな?

937 名前:NPCさん :2007/07/24(火) 11:13:11 ID:???
サイト情報は当日じゃね?

938 名前:NPCさん :2007/07/24(火) 12:30:25 ID:???
2対1か
あとは宇宙堂情報に期待。。。ってほんま狭い業界だなw

939 名前:NPCさん :2007/07/24(火) 14:29:44 ID:???
宇宙堂って、ナワテの宇宙堂かや?

940 名前:NPCさん :2007/07/24(火) 17:16:58 ID:???
宇宙堂は今月下旬のまま。
明日は週一の定休日だし、
明後日の昼までは待ちだ。

941 名前:NPCさん :2007/07/24(火) 18:40:52 ID:???
>>934 一つ飛ばすくらいスゲぇ新刊なんだよぉ!!!

942 名前:NPCさん :2007/07/24(火) 18:43:42 ID:???
>>934
普通1・2と来たら次は5だよな。

943 名前:NPCさん :2007/07/24(火) 18:48:18 ID:???
3と4は売れねえからな

944 名前:NPCさん :2007/07/24(火) 20:27:02 ID:???
ワンツー・ワンツー・ワンツー・ハイっっ!

945 名前:NPCさん :2007/07/24(火) 20:36:22 ID:???
>942
お前はアーサー王か!


946 名前:NPCさん :2007/07/24(火) 21:05:17 ID:???
>>お前はアーサー王か!
何が言いたいんだ?
942が言いたいのは
1に○○、2に○○3、4がなくて5に○○
という意味だろ?

947 名前:NPCさん :2007/07/24(火) 21:07:06 ID:???
>946
元ネタがあるんじゃないの?


948 名前:NPCさん :2007/07/24(火) 21:16:19 ID:???
モンティ・パイソンネタだよ。
5秒カウントする所を、
「1、2、5!」とカウントして投げようとするっつーネタ。

949 名前:NPCさん :2007/07/24(火) 21:35:14 ID:???
おお、こんなところでも、ホーリーグレイルの話題が出るとは。

950 名前:NPCさん :2007/07/24(火) 21:39:46 ID:???
ネタ的には判り易いよな。>モンティパイソン

951 名前:腐死者ジェインソ :2007/07/24(火) 21:48:47 ID:???
そりゃまぁ、アルフがあらゆるルートワールドに広めてる偉大なる原点だから

952 名前:NPCさん :2007/07/24(火) 21:59:51 ID:???
>>944
なに、まことか!? にわのまことか!?

953 名前:NPCさん :2007/07/24(火) 22:11:16 ID:???
>>952
七尺のは
ワンツー(x4回)・ハイっ!!
じゃなかったか?

954 名前:NPCさん :2007/07/24(火) 22:56:33 ID:???
×3回だな。

955 名前:NPCさん :2007/07/25(水) 00:29:49 ID:???
ちなみにYSの正規発売予定日は8月1日ぽ

ttp://ysgame.shop-pro.jp/?pid=4527770

956 名前:NPCさん :2007/07/25(水) 01:24:31 ID:???
PS広島では7/31ってなってるし、まぁ、その辺で確定みたいだね。
よかったよかった。

957 名前:NPCさん :2007/07/25(水) 07:32:13 ID:???
>>937
サイト情報は前日の方が多いよ。
月曜最速フラゲなら金曜に情報出ると思う。
いやまあ、FEARに土日はないとかいうなら別だが

958 名前:NPCさん :2007/07/25(水) 17:12:31 ID:???
FEARは月月火水目金金なのだ。

959 名前:NPCさん :2007/07/25(水) 17:23:41 ID:???
誤字か? わざとか? 天然か?

960 名前:NPCさん :2007/07/25(水) 21:20:14 ID:???
アキバ行ってきたけどやっぱりまだなかったなあ、グレディメ

961 名前:NPCさん :2007/07/25(水) 22:00:57 ID:???
そりゃ、イエサブに30日の夕方は入るってのが今日あったらびっくりだ

962 名前:NPCさん :2007/07/25(水) 22:34:37 ID:???
まあ金曜日にはちょっと期待する。
ところで8月14日の線はなくなった、でよいのだな。

963 名前:NPCさん :2007/07/25(水) 22:44:10 ID:???
公式サイトで紹介が出ない限りは100%確実なことは言えんが、まぁ、逆に言えば延期することになったならすでにサイトに告知してるんじゃない?
前回の延期告知で「これ以上の遅延はない見込みです」と書いちゃった手前は。
延期告知がないから、7月末発売のまま変わってないと思うがなぁ

964 名前:NPCさん :2007/07/25(水) 22:47:03 ID:???
静岡だけど31日って言われた>グレディメ

で、次スレは980?

965 名前:NPCさん :2007/07/25(水) 22:59:23 ID:???
普段は950だった気がするし、970でいいんじゃない?

966 名前:NPCさん :2007/07/25(水) 23:01:25 ID:???
>>1
>次スレは>>970が立ててください。

967 名前:NPCさん :2007/07/25(水) 23:13:50 ID:???
>>966
あれ、いつの間に

968 名前:NPCさん :2007/07/26(木) 09:42:42 ID:???
【グレディメ】アルシャード96【今度こそ発売】

969 名前:NPCさん :2007/07/26(木) 15:08:52 ID:???
【オルタ】アルシャード96【ナティブ】

970 名前:NPCさん :2007/07/26(木) 19:42:32 ID:???
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1185446491/
【グレディメ】アルシャード96【たぶん発売】

とりあえず立てた、が後は知らん

971 名前:NPCさん :2007/07/26(木) 20:12:14 ID:???
スレ立て乙。

テンプレは貼っておいたけど、変更点とかあれば指摘ヨロ

972 名前:NPCさん :2007/07/26(木) 20:59:57 ID:???
そういえば実はこのスレが確か96なんだよなw

973 名前:NPCさん :2007/07/26(木) 21:57:31 ID:???
よし、俺は今度こそ1000を取ってアスガルドへ行くぜ!

974 名前:NPCさん :2007/07/26(木) 22:58:35 ID:???
>>973
それが今流行りの死に台詞ってヤツ?

975 名前:NPCさん :2007/07/26(木) 23:41:59 ID:???
「俺……1000を取ったらアスガルドに行くんだ……」って事ですね?

976 名前:NPCさん :2007/07/27(金) 00:07:53 ID:???
いや、1000こそがアスガルドなんだよ。

977 名前:NPCさん :2007/07/27(金) 00:11:13 ID:???
辿り着いたらそこで終わるからな

978 名前:NPCさん :2007/07/27(金) 00:15:38 ID:???
あくまでもそういう意味で言うなら、
アスガルド到達とジャーム化(ダブクロ)って同義語なんだよなぁ。

979 名前:NPCさん :2007/07/27(金) 00:18:34 ID:???
アスガルド到達=ジャーム化=修羅化=殺戮者化

980 名前:NPCさん :2007/07/27(金) 00:22:38 ID:???
望みを果たして消えるのと、何もできずに闇に飲まれるのとでは大分意味が違うけどなw

981 名前:NPCさん :2007/07/27(金) 00:25:50 ID:???
地獄に咲く太陽と 極楽に堕ちる闇と 眩しさと絶望ならどちらが深いのだろう

982 名前:NPCさん :2007/07/27(金) 00:25:53 ID:???
死亡ゲージが一番近いような気がする。

983 名前:NPCさん :2007/07/27(金) 00:29:30 ID:???
ダブクロはPC引退ってのがジャーム化以外に明確なのはないからなー。
生きてる限りオーヴァードだって事実は消えない訳で。
まあ日常を守るゲームだと考えればそれでOKなのか。


984 名前:NPCさん :2007/07/27(金) 00:32:27 ID:???
PCの引退についてきちんとした言及があるゲームの方が少ないんじゃ?

985 名前:NPCさん :2007/07/27(金) 00:41:52 ID:???
>>983
死亡とジャーム化
このふたつが書いてあれば十分じゃね

986 名前:NPCさん :2007/07/27(金) 01:58:51 ID:???
「俺、次のセッションが終わるとサクセサーになるんだ。」

ところがそのセッションで無理しすぎてキャラ死亡。そのまま引退と言う華々しい流れになったのを見たことあるな。

987 名前:NPCさん :2007/07/27(金) 09:47:18 ID:???
アルシャードの化身として復活すればいいジャマイカ

988 名前:NPCさん :2007/07/27(金) 10:15:07 ID:???
アスガルド〜アスガルド〜るるるアスガルド〜(リズムに乗ってさあご一緒に)

989 名前:NPCさん :2007/07/27(金) 15:08:48 ID:???
しかたない、埋め話題として次にSRSになる作品の予想でもするか。
スターレジェンドと、ドラゴンアームズと、BBNT。
あと、レンタマギカかなあ。

990 名前:NPCさん :2007/07/27(金) 15:11:21 ID:???
そろそろトッキーあたりが便乗してくるんじゃないかね。

991 名前:NPCさん :2007/07/27(金) 15:19:03 ID:???
女神転生SRS?


992 名前:NPCさん :2007/07/27(金) 15:21:11 ID:???
2D6つながりでブルロと上海と深淵がSRSになります。

993 名前:NPCさん :2007/07/27(金) 16:02:49 ID:???
既存製品はSRS化することはないと何度言ったらわかるんだ

994 名前:NPCさん :2007/07/27(金) 16:11:49 ID:???
まあ待て、
あれは「FEARの方針」であって
トキリンが許可を取って深淵をSRS化することを妨げるものではないだろう

995 名前:NPCさん :2007/07/27(金) 16:50:44 ID:???
そろそろR&Rあたりで何かの企画が出そうな気もするんだが。
ガンドッグSRSとか。

996 名前:NPCさん :2007/07/27(金) 17:12:10 ID:???
素人さんがSRSを使ってシステムを作るのは当然OKだとおもうけど、
プロの、それも企業が企画としてSRSを使うのは、FEARとの交渉が必要なんでない?

997 名前:NPCさん :2007/07/27(金) 17:13:14 ID:???
だから企画が水面下で動いてて、そろそろ表に出るんじゃないか、ってことだべ?

998 名前:NPCさん :2007/07/27(金) 17:14:50 ID:???
>>993
天羅WARみたいな逃げ道もあるしなぁ。油断は出来ぬぞ。

999 名前:NPCさん :2007/07/27(金) 17:15:36 ID:???
>1000ならトキノ・ケイは漏れの嫁。

1000 名前:NPCさん :2007/07/27(金) 17:23:40 ID:???
>1000なら新黙SRS化

1001 名前:1001 :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪



全部 最新50
DAT2HTML 0.33h Converted.