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【キミの神話が】アルシャード 36【世界を変える】
1 名前:NPCさん :04/11/09 00:43:32 ID:EKCo/NdE
―――――ある日私の耳に目覚めよと呼ぶ声が聞こえた。

目を開けるとそこはもう違う世界。
空に浮かぶ魔法の島の上に私は立つ。
頭上見上げれば竜が飛び。
眼下にはばはるか地平線まで埋め尽くす黄金の大密林。
そして目前には天を衝く機械の塔が迫る。

そう、ここは夢にまで見た冒険の国。
ウェンディだってアリスだってうらやむ不思議の世界。
さあ、私はここで何をすればいい?

私の手に握られていた宝石が答える。
『汝が為すべき事、それは―――――』


三千世界の帳を超えて、はるか目指すはアスガルド!
最新サプリ「フライハイ〜漂流学園〜」の発売を前に、私たちの旅はまだまだ続く。
キミの神話が世界を変える。アルシャードスレッド36番目の物語が始まります。

前スレ
【帝国の名の下に】アルシャードその35【風の行方】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1096735349/l50

2 名前:NPCさん :04/11/09 00:46:27 ID:???
●過去スレ
Part34:http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1092811113/
Part33: http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1089622443/l50
Part32: http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1087827177/l50
Part31:http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1083981499/
Part30:http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1079936789/
Part29:http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1076239228/
Part28:http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1071773999/
Part27:http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1069871375/
Part26:http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1069165268/
Part25:http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1067604408/
Part24:http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1065278207/
Part23:http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1062752819/
Part22:http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1061307896/
Part21:http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1058719501/
Part20:http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1056913053/
Part19:http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1054142138/
Part18:http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1050322609/
Part17:http://game6.2ch.net/cgame/kako/1048/10481/1048147069.html
Part16:http://game6.2ch.net/cgame/kako/1045/10458/1045885046.html
Part15:http://game6.2ch.net/cgame/kako/1044/10441/1044160428.html
Part14:http://game6.2ch.net/cgame/kako/1039/10398/1039888464.html
Part13:http://game6.2ch.net/cgame/kako/1037/10377/1037711593.html
Part12:http://game6.2ch.net/cgame/kako/1036/10362/1036234772.html


3 名前:NPCさん :04/11/09 00:49:31 ID:???
●過去スレ (続き)
Part11:http://game6.2ch.net/cgame/kako/1035/10351/1035119108.html
Part10:http://game.2ch.net/cgame/kako/1033/10337/1033725210.html
Part09:http://game.2ch.net/cgame/kako/1032/10323/1032354662.html
Part08:http://game.2ch.net/cgame/kako/1031/10312/1031219203.html
Part07:http://game.2ch.net/cgame/kako/1029/10296/1029692302.html
Part06:http://game.2ch.net/cgame/kako/1028/10285/1028566893.html
Part05:http://game.2ch.net/cgame/kako/1027/10279/1027980619.html
Part04:http://game.2ch.net/cgame/kako/1027/10273/1027390502.html
Part03:http://game.2ch.net/cgame/kako/1027/10270/1027013805.html
Part02:http://game.2ch.net/cgame/kako/1026/10267/1026727745.html
Part01:http://game.2ch.net/cgame/kako/1021/10214/1021473637.html


★公式サイト
http://www.fear.co.jp/alshard/index.htm

★卓上ゲーム板外部★
●アルシャード・ファンサイト『Valhalla 〜ヴァルハラ〜』(ファンページの最大勢力)
ttp://als.showchan.net/
●ロランHP(キャラ作成サポートツールあり)
ttp://www.geocities.co.jp/CollegeLife-Lounge/8089/index.html
●ならくのうたげ(マスタリングガイド、ハウスルールなど)
ttp://www1.odn.ne.jp/~cam00530/alshard/
●ももいろ☆ウサギ内アルシャードページ(シナリオ、追加データなど)
ttp://www.angel.ne.jp/~ukyou/ALS.html


4 名前:NPCさん :04/11/09 00:59:00 ID:???
書誌情報(2004年11月9日現在)

●アルシャ−ド  (基本ルールブック)  
(発売;エンターブレイン  価格:3000円(税別)  ISBN:4-7577-0951-X ペーシ数:240P)
《収録内容》
・ゲ−ムプレイに必要な各種のルールを収録
・収録クラスは14種。
  ・メインクラス:「ファイター」「スカウト」「ブラックマジシャン」「ホワトメイジ」
  ・サブクラス:「ヴァグランツ」「ウィザード」「エージェント」「エレメンタラー」「サムライ」「ジャーヘッド」「ハンター」「パンツア−リッター」
  ・種族クラス:「アルフ」「ヴァルキリー」
・初級レベル用シナリオ2つ
・表紙イラストは佐嶋真美

●アール・ヴァル・アルダ  (上級ルールブック)  
(発売;ゲームフィールド  価格:1500円(税別)  ISBN:4-907792-40-9 ペーシ数:114P)
《収録内容》
・11レベル以上の環境を扱う高レベル用ルール。このサプリメント以降、すべてのクラスが20レベルまで対応となる。
・基本ルールの14種のクラスに大幅な特技データの追加。
・追加種族クラス「りンクス」「シリウス」「ドヴェルグ」
・一般アイテム追加。武器の改造ルール。
・サクセサーへの覚醒ルール
・ミドルレベル用シナリオ2つ。
・表紙イラストは佐嶋真美


5 名前:NPCさん :04/11/09 01:00:56 ID:???
●クイーン・オブ・グレイス  (帝国ソースブック)
(発売;ゲームフィールド  価格:1500円(税別)  ISBN:4-907792-44-1 ペーシ数:114P)
《収録内容》
・帝国ソースブック。
・リプレイ「悠久の地平」
+真帝国ワールド設定
・帝国キャラクター用サブクラス「ゾルダード」「ソーサラー」「エイリアス」
・帝国キャラクター用上級クラス「コマンダー」「プリースト」
・表紙イラストは佐嶋真美
・シナリオ2つ。


●オン・ユア・マインド  (プレイガイド)
(発売;ゲームフィールド  価格:1500円(税別)  ISBN:4-907792-48-4 ペーシ数:114P)
《収録内容》
・ビギナーズGMガイド & ビギナーズリプレイ「古城の秘密」
・エキスパートリプレイ「腐蝕都市」
・追加クリーチャーデータ
・ワン・オン・ワン専用シナリオ「彼方への扉」
・表紙イラストは佐嶋真美


●ブライト・ナイト  (キャンペーンシナリオ)
(発売;ゲームフィールド  価格:1500円(税別)  ISBN:4-907792-57-3 ペーシ数:102P)
《収録内容》
・反帝国勢力が作り出した新兵器「アームドギア」を巡る、真帝国 vs 反帝国勢力の戦役の様子を描くキャンペーンシナリオ。全6話。
・追加サブクラス「オラクル」
・パンツアーリッター用追加デ−タ(アームドギアと専用特技)
・ゾルダード用追加デ−タ(《動力甲冑》専用の追加特技、および《帝国軍装備》の追加
・表紙イラストは結川カズノ


6 名前:NPCさん :04/11/09 01:02:34 ID:???
●アメージング・ワールド  (ワールドサプリメント)
(発売;ゲームフィールド  価格:3000円(税別)  ISBN:4-907792-61-1 ペーシ数:218P)
《収録内容》
・追加データ主体のワールドガイド。読者からの投稿も採用されている。
・追加クラスは基本ルールと同数の14種。サンプルキャラクターも11種追加。
  ・サブクラス「アウトロウ」「ニンジャ」「バーバリアン」「ルーンナイト」
  ・種族クラス「オウガ」「ザウルス」「ターマイト」「メロウ」
  ・上級クラス「バトルマスター」「ストライダー」「ウォーロック」「ガーディアン」「センチュリオン」「ドラゴン」
・既存クラスの3種類の追加特技。「エージェント」「ジャーヘッド」「ハンター」
・武器・防具・帝国装備・魔導プログラム・ハンターウェポン・サムライ刀・一般装備追加
・表紙イラストはぽぽるちゃ。
・ジャーヘッド、アカデミー、黄金の森、ミョルニル山、アムング地下帝国、積層都市トマス、ヴァナヘイム、ウータンキドゥルの解説。
・シナリオ2つ。


●ティル・ナ・ノグ  (ワールドサプリメント)
(発売;ゲームフィールド  価格:3150円(税込)  ISBN:4-907792-70-0 ペーシ数:214P)
《収録内容》
・アメージングワールドに続く追加データ主体のワールドガイド第二弾。今度は精霊界や地球などの外世界の設定も扱う。読者からの投稿も採用されている。
・追加クラスは8種。サンプルキャラクターは5種追加。
  ・サブクラス「キャバルリー」「サモナー」「ストレンジャー」「ソードマスター」
  ・種族クラス「フェアリー」
  ・上級クラス「グレーターサモナー」「スピリット」「ハイアルフ」
・既存クラスの9種類の追加特技。「ウィザード][ヴァグランツ」「ソーサラー」「ハンター」「エレメンタラー」「シリウス」「ドヴェルグ」「リンクス」「ヴァルキリー」
・武器・防具・帝国装備・魔導プログラム・ハンターウェポン・サムライ刀・一般装備追加
・リンクス、シリウス、ドヴェルグ、ウートガルド、精霊界、妖精郷、ブルースフィア、ヤシマ、アガルタ、シュメルの解説。
・追加クリーチャーデータ
・シナリオ2つ。
・表紙イラストはぽぽるちゃ。

7 名前:NPCさん :04/11/09 01:05:13 ID:???
●スーパーシナリオサポート(SSS)  
(毎偶数月の中旬発売発売  発売;ゲームフィールド  価格:1200円(税別))
各種クラスをテーマにしたシナリオ2本と追加データを掲載。通信販売と一部ゲームショップでしか取り扱わない限定サポート。
・第一期(完結)
「Vol1.ハンター」「Vol2.サムライ」「Vol3.アルフ」「Vol4.パンツアーリッター」「Vol5.エージェント」「Vol6.ヴァルキリー」「Vol7.ウィザード」「Vol8.ヴァグランツ」「Vol9.エレメンタラー」「Vol10.ジャーヘッド」
・第二期
「Vol11.アウトロウ&バーバリアン」「Vol12.ソーサラー&ゾルダード」「Vol13.ドヴェルグ&シリウス」
「Vol14.リンクス&フェアリー(2004年12月発売予定」
(在庫が切れると再販しない商品なんで手に入れるならおはやめに!)




《今後の予定》

●フライハイ〜漂流学園〜 (2005年1月発売予定)
・ティル・ナ・ノグ使用環境を前提にしたキャンペーンシナリオ集。
・なんらかの魔術的災害により地球の普通制高校「私立万色学園」と、ミッドガルドのアカデミー分校「ノース校」が融合してしまう。新たに誕生したこの学園は突如学内の人々の制御を離れて漂流しだす。
・二つの学校の生徒たちは協力してこの危機に立ち向かう。
・ダイソード+ハリーポッターか?



※あと最低2冊は予定されている模様


8 名前:NPCさん :04/11/09 01:06:15 ID:???
>>1
乙だぜ

9 名前:NPCさん :04/11/09 01:06:52 ID:???
サプリメント等に再録されていないもの》

●シナリオ
・ゲーマーズフィールド誌 6−5収録 シナリオ「ドラゴンブレス」
(発売;ゲームフィールド  価格:850円(税別)  ISBN:4-907792-41-7)
・ゲーマーズフィールド誌 7−1収録 シナリオ「戦士の休息」
(発売;ゲームフィールド  価格:850円(税別)  ISBN:4-907792-45-X)
・ゲーマーズフィールド誌 7−2収録 シナリオ「神の骸」
(発売;ゲームフィールド  価格:850円(税別)  ISBN:4-907792-47-6)
・ゲーマーズフィールド誌 7−3収録 シナリオ「ブリッツクリーク」
(発売;ゲームフィールド  価格:900円(税別)  ISBN:4-907792-49-2)
・ゲーマーズフィールド誌 7−4収録 シナリオ「パイレーツマーチ」
(発売;ゲームフィールド  価格:900円(税別)  ISBN:4-907792-53-0)
・ゲーマーズフィールド誌 7−5収録 シナリオ「デザートメイデン」
(発売;ゲームフィールド  価格:900円(税別))

・JGC200248時間耐久セッションシナリオ集ULTIMATE STORIES収録 シナリオ「ヴァルフィッシュ」(会場内限定販売品。入手困難)
・ゲーマーズフィールド別冊「Magic! Magic!」収録 シナリオ「愛と力の狭間で」。
(発売;ゲームフィールド  価格:1500円(税別)  ISBN:4-907792-71-9)


●リプレイ
・ゲーマーズフィールド別冊「菊池たけしが参りました」収録 リプレイ「オーディンの槍」
(発売;ゲームフィールド  価格:1500円(税別)  ISBN:4-907792-55-7) ※版元品切れ中。ただし再販情報アリ。
ゲーマーズフィールド誌 8−5収録 リプレイ「スルトの剣」
(発売;ゲームフィールド  価格:900円(税別)  ISBN:4-907792-73-5)


10 名前:1 :04/11/09 01:08:24 ID:???
これでテンプレ関係はおしまい。
あとは各自勝手にスタンダード候補をはりつけよ。(あれ?)


11 名前:NPCさん :04/11/09 01:09:41 ID:???
つい貼りそうになったじゃねえか、ここをw

12 名前:NPCさん :04/11/09 01:30:29 ID:???
あぶねぇあぶねぇ、あやうくマウントがどうのと語りだすとこだった。
あと悠久。

何はともあれ、>>1おつかれさん。

13 名前:NPCさん :04/11/09 01:58:41 ID:???
>10
実演乙!

14 名前:NPCさん :04/11/09 02:00:14 ID:???
何のスレだよw

15 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :04/11/09 07:48:05 ID:???
>>1乙。

ブルーローズこそがスタ(rya

ドヴェルグSSSはトレジャーハンターものなのに推奨クラスにハンター枠がなかったのだけが不満だ。
まあ何もいわれんでも勝手にハンターやれるけど。


16 名前:NPCさん :04/11/09 08:28:48 ID:???
忠犬っぽいイメージだけでシリウスをとらされるPC2が哀れというか…
もうちょっとシリウス分が欲しかったなぁ。

あと、3枠にハンターが入るかは、必ずしもそうとも言えないだろう。
シリウス・ワイズマンとドヴェルグ・レイダーを成長させたキャラの使用を意識してるから、
3人プレイの場合、基本4加護のうちイドゥンが足りなくなる。
バーバリアンか基本のバルキリーあたりが入りそうとか思ったが。

17 名前:NPCさん :04/11/09 13:08:32 ID:???
そういや、あのSSSは推奨サンプルがなかったけど、コンストラクト前提な仕様なんかな?
まあ、SSSならアリだと思うが。

18 名前:NPCさん :04/11/09 13:15:08 ID:???
なあ、「良い奈落」とか「奈落との共闘」ってさ。
やっぱ、タブーなんかね。「良いファラリス」みたいなもんで。
いや、ターマイトみたいに奈落の影響から抜け出たってのじゃなくてさ。
奈落のまんまで。


19 名前:NPCさん :04/11/09 13:20:33 ID:???
個々の卓ではやってもいいんじゃないの。
でもコンベとかで前振りなしにやられたら困るなあ。
「奈落」の正体や目的がわからない現状では、どうスタンスとっていいかわからないもの。

20 名前:NPCさん :04/11/09 13:21:04 ID:???
まあ、SWスレとちと内容リンクするが、山本リプレイのデルヴァ砦みたいなのを、
奈落のアンデッドあたりを養育してるオラクルいたらどうよとか思わんでもない。

ズィーベンとかダーモットとかを愛をもって繁殖させんの。

21 名前:NPCさん :04/11/09 13:23:45 ID:???
>>17
対応レベル見なさい。

22 名前:NPCさん :04/11/09 13:25:05 ID:???
繁殖?

23 名前:NPCさん :04/11/09 13:30:22 ID:???
>20
ネタバレイクナイ。

ズィーベン触手攻めとかズィーベン総受けとかそんな言葉が見えた。
鬱。

24 名前:NPCさん :04/11/09 13:30:37 ID:???
まぁ、対応レベルが高くても、
サンプルを成長させて使うってのは割と考えてる希ガス。
AMW付属シナリオとかそうだったしな。

25 名前:NPCさん :04/11/09 13:32:52 ID:???
>>20
「奈落におかされたものでも、愛をもって接すれば浄化されて彼らの魂から奈落は退散する」
みたいなのならありっぽいかも。
一度奈落に犯されても復帰するNPCってのもシナリオレベルでは結構いるし。

でも、奈落からの解放ってシナリオレベルであるだけで、ルール的にはいつでもできる保証はないけどな。
オラクルかプリーストの最高レベル特技に、そういうフレーバー的な特技があってもおもしろかったんだが(ソーサラーの《魔導積層都市》みたいな感じでね。最終判断はGMにまかせる、として)
スレ違いだが、ブレカナの殺戮者は一度なってしまえば二度と救われないんだっけか?

26 名前:NPCさん :04/11/09 13:49:26 ID:???
奈落に侵される、というルール的状態もない。
何から解放されればいいんだ?

27 名前:NPCさん :04/11/09 14:07:42 ID:???
その固定観念とルールから解放されろ!(そして口プロレスへ)

いやまあ、冗談抜きで口プロレスに留めておくのが無難じゃないかね。
加護の効果をこじつける(イドゥンで人として生まれ変わらせる!)とか、適当な判定をでっち上げるとか。
無理にルール化せず、フレーバー処理でいいと思う。

28 名前:NPCさん :04/11/09 14:08:50 ID:???
そこでガイアの加護ですよ

29 名前:NPCさん :04/11/09 15:23:53 ID:???
>18
奈落ってのは「何を考えてるのかわからない」存在なので(目的も正体も不明だし)、
結果的に協力する形になる、とか、向こうが一方的に恩を売る、とかなら問題ないと思う。

30 名前:NPCさん :04/11/09 15:52:34 ID:???
>>26
ルール的な面でいうなら、「種別:奈落」というデータの書き換えではないかと。
エレメンタラーとか一部のアイテムに殺されにくくなるよ。

まあ、奈落からの解放をルール的ガジェットでやるなら、まず先にPCの奈落堕ちをルールガジェットでつけなくちゃね。
ただ「また○○堕ちのガジェットか!」とかいわれそうな部分でもあるが。

31 名前:NPCさん :04/11/09 16:16:33 ID:???
>>18
奈落同士での派閥争い、その一方と共闘する破目に〜
なんてのが一番ありがちなパターンか。

32 名前:NPCさん :04/11/09 16:54:42 ID:???
初心者ですが質問させてください。

アルシャードを遊び始めて大体1ヶ月程度で、
そろそろエキスパートクラスが見えてきました。

けれど、いい加減シナリオのネタ等も尽きてきたので、
何かいいのはないだろうかと探していたところSSSというモノに
突き当たったりました。
しかし、薄さのくせに高い値段に手を出していいものかどうか迷ってます。

それで持ってる方に教えていただきたいんですが、
これらに掲載されているデータはシナリオの他に何かあるんでしょうか?

追加ルールとか追加アイテム、追加スキル等細々としたところまで
手の届いたデータが載っていれば食指も動くというものなんですが。

33 名前:NPCさん :04/11/09 16:57:07 ID:???
一期のものは追加アイテム、追加ライフパスが各1ページずつ。
二期のものは追加アイテム、追加クリーチャーが各1ページずつ。

34 名前:NPCさん :04/11/09 17:05:26 ID:???
SSSは基本的にコアなファン向けの商品。
それゆえに、シナリオは、そのSSS発売時までに出ていた全てののサプリメントを所持していることが前提なのでそこは注意な。
ただし、逆に一つのSSSで追加されたデータは他のサプリ/他のSSSでは前提としないのが原則。
つまり、SSSを集めなくては次のSSSが買えない、ということはない。


の追加データは、変なもの、および、異常に強いものが多い。
しかも、テーマとなったクラスのイメージに特化したものばかり。
ただ、それゆえにキャラクターのイメージに深みももたせやすいものが多い。

35 名前:NPCさん :04/11/09 17:08:57 ID:???
正直、シナリオ部分の出来は保証しかねるが、
(付属シナリオとそう変わらんのよ、実際)
「サークルでお金を出し合って買う」なら、
ひとりあたり200〜300円程度の出費なんで、
いちがいに単価が高いとも言い切れない。
内容も第二期(テンプレ参照)以降はかなり改善されているんで、
挑戦してみてもいいだろう。
バーバリアン&アウトロウSSSの壮絶なアレっぷりは語り草だしな。

36 名前:NPCさん :04/11/09 17:11:31 ID:???
なお、記述されているシナリオの質としては、後期のものになるほど評判は良いようだ。(このスレでの話だが)
どちらにせよサプリ掲載のシナリオよりかはマニアックなネタが多い。

特に第二期(SSS11以降)は、トリッキーなシナリオが多いので、自作の助けにもなるだろう。

37 名前:NPCさん :04/11/09 17:23:08 ID:???
エキスパートレベルというのは、
アール・ヴァル・アルダの10レベル超環境のことなのかな?
なら、クィーン・オブ・グレイスとブライト・ナイトを買い、
オフィシャル・キャンペーンシナリオを試してみてはどうだろうか。
正直、SSSは初期のものは入手困難な上に出来も宜しくなく、
後期のものは出来は良いのだが最新サプリまで持っていることが前提なので。

38 名前:NPCさん :04/11/09 17:24:16 ID:???
古いSSSは入手困難。
新しいSSSの方が、追加アイテムが強力な感じ。
第1弾のハンターSSSの追加アイテムなんか・・・

39 名前:NPCさん :04/11/09 17:26:32 ID:???
>>38
しかも一部のデータはAMWに再録されてるからなぁ。>ハンターSSS


40 名前:NPCさん :04/11/09 17:37:49 ID:???
ちなみに、自分の環境ではSSSはサークル4人での共同出資により、共有財産として購入している。
GMをやった人間が本体を管理し、PLはデータ部分のみコピーを取ることになる。
シナリオ2本で8時間は遊べる計算上、時間あたりのコストは50円。
カラオケに比べればかなり安いとも言える。

41 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :04/11/09 20:58:12 ID:???
SSSでふと思いだしたが、ドヴェルグSSSにデータ乗ってたヤシマの「トリフネ」ってわざわざ木製なんだな。
ヤシマは真帝国に匹敵する高度な文明だけど機械文明ではない方向なんかな。呪術の力は強そうではある。

TORGあたりででてきそうなキテレツなバランスの文明レベルなことを期待してしまうところ。

42 名前:o*nira+ :04/11/09 21:36:33 ID:???
むしろキテレツの文明レベルで。

43 名前:NPCさん :04/11/09 21:42:57 ID:???
>>42
そ  れ  だ  !


44 名前:NPCさん :04/11/09 21:51:45 ID:???
スーパーカタラリパンク!

でもアガルタの時点で江戸っぽいから、戯画化された江戸文化の可能性はかなり高いな。
超戦術攻殻ORIONな感じよりかはスタンダードでジュブナイル向けだろうし。
つうか、真帝国のカバラ文化とかぶらないような雰囲気で考えると、天羅的な感じよりかはカラクリゼンマイな感じを強めたほうがそれっぽいだろう。

45 名前:44 :04/11/09 21:53:18 ID:???
「カタラリパンク」ってなんだよ・・・・orz

「カラクリ」な。

46 名前:o*nira+ :04/11/09 21:58:50 ID:???
サムライメックみたいな感じでも面白そう。

47 名前:NPCさん :04/11/09 22:09:10 ID:XwrkKxW3
参考資料:ヒヲウ戦記、ムサシロード、etc…
こんな感じか?<ヤシマの雰囲気

48 名前:NPCさん :04/11/09 22:10:50 ID:???
平賀源内はヤシマで生きていた!
エレキテルと呪術が融合だ。巨大お茶汲み人形が今こそ起動!

49 名前:NPCさん :04/11/09 22:13:19 ID:???
レリクス分大目に振るなら天地無用の樹雷王家とか隻眼獣ミツヨシとか

50 名前:NPCさん :04/11/09 22:15:08 ID:???
>>47
ヒオウ戦記はいいね! アガルタを舞台にあんな感じで木製あやつり人形を動かして、真帝国の鋼鉄機械戦車をなぎ倒してみてぇ。

51 名前:NPCさん :04/11/09 22:21:33 ID:???
からくりサーカスの懸糸傀儡みたいなのもいいかもね。
アース神属のヴァルキリーを殲滅するためにつくられた天津神属のラグナロク最終兵器は木製のからくり人形だったのだ。

52 名前:NPCさん :04/11/09 23:11:50 ID:???
「カラクリ師」はCL個のゼンマイ持ってたりするのかジャカジャカジャン

53 名前:NPCさん :04/11/09 23:24:21 ID:???
バネの部分に墨で祝詞がずら〜って書いてたりする呪装センマイだったりするんだぜ。

54 名前:32 :04/11/10 00:09:12 ID:???
たくさんの丁寧な解答ありがとうございました。

内容として初期以外は肯定的なものが多いようなので、
PCのクラスを取り扱っている後期SSSの方からゆっくりと集めていきたいと思います。

55 名前:NPCさん :04/11/10 01:46:14 ID:J0bV6Xzj
で、そろそろ[魔法攻撃]と[魔法]の関連性について決着をつけるころではないかね。

フェアリーの《マジックソード》は結局ウィザードやサマナーの特技の付与効果は受けないのか?

56 名前:NPCさん :04/11/10 02:02:21 ID:???
ゲームタームやクラス解説で「この特技は[魔法]だ」という明記がされてなくても、「効果本文中に魔法と説明されているものが魔法である」とFAQで規定されている。
てなわけで、[魔法攻撃]という記述がされていれば、それは魔法という文字がある以上、これは魔法的なものだという説明がされているとみて問題はない。
だから、[魔法攻撃]=魔法である。

という解釈が一応このスレでは一般的。まあ最終判断はGM次第だが。

57 名前:NPCさん :04/11/10 02:09:18 ID:???
まあ、正しさがどうこうというより、魔法攻撃=魔法、魔法ダメージ=魔法、とした方がはるかに運用がスムーズに行く。わかりやすいからな。
その運用でゲーム全体のバランスをぶっこわすような特技、アイテムってのも現状ないし。
むしろ《マジックソード》が魔法でない方がバランス壊れるというかちょっとフェアリーが不憫になるね。

58 名前:NPCさん :04/11/10 02:25:05 ID:???
>>18
(ナウシカっぽく)「奈落は世界を浄化しているのよ、人間たちが汚した世界を綺麗にしてくれているんだわ」

59 名前:NPCさん :04/11/10 02:26:13 ID:???
実は奈落の使徒はツンデレキャラ。

ほーら、たちまち共闘したくなるしたくなる(両腕をぐるんぐるんと回しながら)

60 名前:NPCさん :04/11/10 02:31:31 ID:???
>54
あ〜・・・SSSが欲しいなら、見たら買え。
再販とかないだろうから、一度買い逃すと入手は難しい。

ヤフオクとかで買えるのかね?

61 名前:NPCさん :04/11/10 02:42:45 ID:???
秋葉原か新宿のイエサブでならvol3くらいまでならなんとか売ってるはず
vol2のパンツァー編はあったかどうか微妙だったはず
ちなみにvol1のハンター編はない

62 名前:NPCさん :04/11/10 02:43:33 ID:???
vol2はサムライだよ

63 名前:NPCさん :04/11/10 02:43:46 ID:???
通販で買えるし

64 名前:NPCさん :04/11/10 02:55:05 ID:???
>>62
うがー、記憶違いスマソ

65 名前:NPCさん :04/11/10 03:23:40 ID:???
>>57
別に魔法攻撃≠魔法でも、そう決めたなら運用にまったく問題ないじゃないか。

66 名前:NPCさん :04/11/10 07:21:59 ID:???
仮に魔法攻撃≠魔法だとすると
魔導プログラムには《パワースペル》は使えないはずだが
QOGリプレイでは使われている、とまあ一応。

67 名前:NPCさん :04/11/10 07:49:16 ID:???
>>66
QOGのリプレイは帝国クラス出る前のだろ?
OYMのリプレイじゃないのか?

68 名前:NPCさん :04/11/10 07:51:12 ID:???
>>66
ソーサラーの特技は魔法ってFAQでなってたから問題無いだろ。

69 名前:NPCさん :04/11/10 09:15:53 ID:???
>>68
ソーサラーの特技は、「アイテムを取得して使用する権利を得る」までだから、
魔導プログラムによる攻撃行動の開始から終了までのメインプロセスには特技はからまず、魔法という保証はないのではないか?

という解釈での議論がかつてこのスレではでていたのだ。
個人的には、特技アイテムの使用そのものは特技の延長でみていいと思うけどね。その特技を所持していないと使用できないという部分を考えると。


[魔法攻撃]=[魔法]なのかどうかについては、[魔法攻撃]を行なう一部の一般アイテムでの攻撃を、[魔法]としてウィザードなどの特技で強化できるのかっていう問題でもしばしばこのスレではでてくるな。
エレメンタルボールとか、TNOのなんちゃらスタッフとか。

70 名前:アマいもん :04/11/10 09:38:00 ID:???
>>47
>ヤシマの雰囲気
つ「サムライジ」

(……2巻のテンションを維持できていれば……ッ!!)

71 名前:NPCさん :04/11/10 11:02:02 ID:xRaQ5XOn
>ヤシマ
木と布と紙と呪術のフシギ文明な感じは燃えるね。
カラクリ使いみたいなのをクラスにするとどういう感じなのかなぁ。てかクラス名がカラクリ師でいいのか?w

72 名前:NPCさん :04/11/10 11:07:16 ID:???
>ヤシマ
むしろ石川賢版『柳生十兵衛死す』の機械化された江戸時代。
あの世界観なら銃火器も木造空中戦艦も問題なしだ。

73 名前:NPCさん :04/11/10 11:09:26 ID:???
ここはN◎VAの「スキヤキ」のように、固有名詞をなぜか一般名詞で使用する、外国人の見た変な日本的アヤシサをかもしだして、クラス名「ゲンナイ」でどうよ。
やっぱり、エレキテルだけは外せない燃えガジェットでしょ。

74 名前:NPCさん :04/11/10 12:18:43 ID:???
>>69
それを言うとそもそも魔導プログラムは「効果本文中に魔法と説明されている特技」ではないからねえ。
アイテム本文に魔法攻撃とあるわけだし。

まあ、タイミング:アイテムのものだって重圧受けたら使えないんだから特技に入るだろう。

75 名前:NPCさん :04/11/10 12:46:06 ID:???
>74
なんかかんちGUY

76 名前:NPCさん :04/11/10 13:09:01 ID:???
タイミングが常時、およびアイテムのものって[重圧]の効果受けたっけか?


77 名前:NPCさん :04/11/10 13:11:34 ID:???
>>76
使用に宣言のいるアイテムは受ける。

78 名前:NPCさん :04/11/10 13:18:53 ID:???
>>77
そうだっけ? ルルブが手元にないから判断つかない・・・
タイミング:アイテムの特技の実際のタイミングはアイテムの使用タイミングに準ずるってことか?


79 名前:NPCさん :04/11/10 13:22:21 ID:???
>>78
>Q:バッドステータスの[重圧]は、[タイミング:常時]や[タイミング:アイテム]の特技も使用できなくしますか?
>A:[重圧]が特技を使用できなくなるバッドステータスであり、[タイミング:常時]のように常に効果を発揮しているものが打ち消されることはありません。
>[タイミング:アイテム]も《ルーンメタル》《レーザーサイト》のような防具や常に効果を発揮している装備の効果が消えることはありません。
>しかし、《サブマシンガン》《ワイヤーアクション》のように使用を宣言する必要のある[タイミング:アイテム]は使用できないものとします。

80 名前:NPCさん :04/11/10 13:25:42 ID:???
>>79
THX。FAQの方にあったのね。
しかしALSもそろそろFAQとエラッタ反映させて、基本クラスあたりのバランスを調整しなおしたリバイズドが欲しいところだな。
あと、「タイミング:オートアクション」の導入と。

81 名前:NPCさん :04/11/10 13:31:04 ID:???
俺も、現在のサプリメント環境にあわせて、基本クラスのバラス調整はやってもいいんじゃないかとは思うクチだな。
「とりあえず基本クラスいれとけばキャラが安定する」ってわかりやすさを、実用性とともに両立されて欲しいところ。

82 名前:NPCさん :04/11/10 13:47:56 ID:???
めんどいからアリアンと一緒で、最初に基本クラスを取るようにすりゃいいんだ。

83 名前:NPCさん :04/11/10 13:54:31 ID:???
>>82
ただ、メインキング時に基本クラスとるように指定したらPLに逆ギレされたとか理不尽な報告も前スレであったりしたからなぁ。
基本クラスを強制的によらせるなら、それでメリットを感じさせるような仕掛けをしないと。

84 名前:NPCさん :04/11/10 15:34:43 ID:???
1、「そのメインクラスでないと出来ないこと」を増やす。
2、「サブクラスでしか出来ないこと」を増やしてメインクラスは単純なパワーアップで群を抜いたクラスとする。

まあ、現状のサプリのクラスデータを生かすならば、1のパターンが有効ではないかと。

85 名前:NPCさん :04/11/10 20:49:50 ID:???
現状までで基本クラスについての追加特技がひとつも出てないのは、なんらかの意図的なものだとは思う。
2ndで基本クラスのルール体系そのものをがらりと変えることを想定してるため、それでも今までのサプリを使えるようにするために基本クラスはひとつもいじってないような気もする。
たとえば基本クラスだけスキルレベル(!)が導入されたり。
それくらいがらりと変わってもオモロイかもな。

86 名前:NPCさん :04/11/10 21:07:59 ID:???
>85
志村ー!AVA!AVA!

87 名前:NPCさん :04/11/10 21:23:46 ID:???
ふと気づくと軌道上に関する設定やフックだけで結構な量になっているな。ある意味アルシャードらしいっつうか。
ミッドガルド世界の宇宙冒険サプリなんてのもそのうち出たら面白そうだ。


88 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :04/11/10 21:42:06 ID:???
軌道刑務所アスガルド・・・・ は違う世界か。

俺はも少し、メカ成分以外の宇宙要素がもうちょっと強めにほしいなぁ。
新世紀スタンダードファンタジーはSF方向だけに偏っちゃだめよ。
北欧神話さながら馬車で太陽や月をひっぱてたりする感じの古代神話なガジェットも欲しいね。
月神マーニや太陽神ソールが存在する世界だから、そこらへんの古代ファンタジーなイメージも踏襲されてると期待しといていいのかな。
しかし、太陽も月も神様死んじゃってるんだよなぁ。となると、やはり今ある太陽や月はやっぱりでっかいシャードだったりするんか。

宇宙(そら)といえば星も。
昔シリウス関係のシナリオで天狼星をからめたことがあるな。天狼星=フェンリルの化身、ってことで。
アルシャードでは星座とか星詠みとかのネタがあまり語れらてない気もするが、そこらへんも王道ファンタジーな感じのガジェットではあるから、いつかフックででも出して欲しいところ。
(まあ、ブレカナが星を強烈にシンボル化したファンタジーだから、社長的には無意識的か意識的かで避けちゃってるのかも知れないけど)

89 名前:NPCさん :04/11/10 21:50:32 ID:???
宇宙を泳ぐメロウとか。

90 名前:NPCさん :04/11/10 21:59:41 ID:???
ミッドガルドの宇宙は当然エーテル宇宙キボン。真空?なにそれ?宇宙服なんかいらないよ!
ティターン族は手漕ぎのガレー船でエーテルの海をわたる宇宙蛮族。宇宙イカとか宇宙タコとか狩って食ってる。メカの知識なんかない原始人でも宇宙で住めるよ! みたいな。

91 名前:NPCさん :04/11/10 22:21:16 ID:???
TNO見直したら、ティターンってイミルの骨から生まれてるのか。
前スレでアルシャードでは(アルフではなく)神々のライバルとしての”霜の巨人族”のフックがないのが寂しい、という話があったが、
ティターンがイミル直系の巨人ということはやっぱり神々のライバルとしての霜の巨人族のファクターはティターンに収束されてるのかな。
まあギリシャ神話のも同時にからめられるからアルシャードらしいウソのつき方ではある。
ティターン族はもっと掘り下げていって欲しいところ。

92 名前:NPCさん :04/11/10 23:13:41 ID:???
真帝国もまだ宇宙開発はほとんどできてないみたいだから、宇宙は人類には完全に未知なるフロンティアだね。
オネアミスの翼の時代か。

93 名前:NPCさん :04/11/10 23:21:51 ID:???
>>88
俺らが必死で目指してた世界は刑務所だったのね

94 名前:NPCさん :04/11/11 01:23:31 ID:???
必ずしも神話ネタを絡める必要はないし、
神話のエピ全てがALS風に翻訳されてなくてもいいだろう。
個人的には、FFの召喚獣にバハムートとかの名前が付いてるのと、
同じレベルがデフォルトなんだろうと思う。

95 名前:NPCさん :04/11/11 13:37:51 ID:???
だが、メカレリクス(特に宇宙戦艦系)に神話名をつけるパターンはさすがに安易になってきたな。
まあ、公式シナリオでも最近はそういうパターンばかりではなくなってきたが。
レリクスも戦艦くさいの以外もいろいろでてきてるし。AMW以降はカバラとの差別化もあってか最近のレリクスはあまりにメカメカしくはないイメージになってきて神秘性がましてきている印象。
もっとオーパーツまがいのヴィジュアルになってきたというか。ルーンメタルとか黄金の剣とかもそういうパターンだけど。
レリクス戦艦は金属じゃなくて大理石のような何かでできてたりオーパーツっぽくて燃える。

96 名前:NPCさん :04/11/11 15:41:40 ID:???
カバラがコードとかギアとかの機構が目に見える「機械」だとすると、「機械的な仕掛けが一切見当たらないのになぜか動く」ってのが漏れの中のレリクスっぽいイメージだな。
どうみてもただの石のかたまりの古風な神殿で、機械的な仕掛けもなにもいのに、それが何の問題もなく空中に浮いてたりするような。
また、カバラはリアクターというエンジンが見えるが、レリクスは動力部そのものがない、というような。
ただの何の動力もノズルもない木製の川遊び用ボートにしかみえない代物なのに、それが宇宙まで飛んでいけるようなレリクスの神秘。

97 名前:NPCさん :04/11/11 18:43:40 ID:???
>>95-96
知ってるだろうケド、その辺りの描写は伊達将範という人が書いた
ライトノベルの「ダディフェイス」シリーズなんかがわかりやすく参考になるよね。

直径が1kmを超える横たわった世界樹が宙に浮いて、
いずこかの次元にワープするシーンとか。
全体の果てが見えないほど長く巨大な太古のガレー船
(だっけ? 船の下部からオールが飛び出てる奴)が雲海を航行するシーンとか。

車両間を数年旅してもまだ先端部に着かない列車とか。

まぁ、最後のは蛇足だがw

98 名前:NPCさん :04/11/11 18:57:57 ID:???
超古代文明でオーパーツといえばピラミッド! マヤにエジプトジグラット。
だがミッドガルドにはピラミッド分が足りない。ピラミッド分はキャンペーンに必須だとえんどーちんも言っているのに。

99 名前:NPCさん :04/11/11 20:05:34 ID:???
ミッドガルドにピラミッド出たら
カードゲームとかやらされそう。

100 名前:NPCさん :04/11/11 21:02:01 ID:???
俺のター(ry

むしろクライマックスフェイズはピラミッドピラミッドでガチ。

101 名前:NPCさん :04/11/11 21:34:24 ID:???
あとあれだ。藤崎竜の封神演義のヴィジュアルイメージもレリクスの参考になるかも。
あれは「超古代文明」を、未来文明風にならないように、きちんと古代文明ガジェトを超技術で描いてるからね。
石器と青銅のオーバーテクノロジー。

102 名前:NPCさん :04/11/11 22:00:42 ID:???
お前らスプリガンは無視かよ。

103 名前:NPCさん :04/11/11 22:47:20 ID:???
>101
後半はそうでもないけどな。
女?のデザインなんかモロに宇宙人だし。

104 名前:NPCさん :04/11/11 22:48:14 ID:???
うぉ、化けた。
↑の女?はジョカね。

105 名前:NPCさん :04/11/11 23:46:07 ID:???
>>97
世界樹の船は北欧神話ネタだしな。あの北欧神話の神々どもはゲスな小物っぷりがいかすな。
同じ作者のCOOL DOWNとこっそり話が繋がってたりするのもなかなかよい。

106 名前:NPCさん :04/11/12 07:33:55 ID:???
漂流学園ではエドガー・ベネットが出てくるような気もする。

107 名前:NPCさん :04/11/12 07:38:48 ID:???
>105
本当にどうでも良い話だが、つながってるのはリムーブカースの方でわ?

108 名前:NPCさん :04/11/12 07:52:49 ID:???
>>105
一応『COOL DOWN』とも繋がっているらしいけど『世界樹の船』と繋がってるのは『リムーブカース』の方だな

109 名前:NPCさん :04/11/12 08:04:05 ID:???
>>102
スプリガンはブルロ(ry

110 名前:NPCさん :04/11/12 09:47:21 ID:???
ここでリムカを見るとは思わなかったな。主人公の女子高生がメタトロンを重力縮退でブッ潰したり、エラい豪快な話だった。

111 名前:NPCさん :04/11/12 11:38:51 ID:???
ジャンプの超古代文明オーパーツものといえば、いとうみきおの『グラナダ 究極科学探検隊』を忘れるなッ!
あれもメカニックなギミックに頼らずにオーパーツのフシギっぽさをうまく描写しててたぞ。
打ち切りだけどナー


112 名前:NPCさん :04/11/12 13:04:44 ID:???
>>106
ああ、おかんが実は三下横マウントらしいオラクルの天才魔法少年か。

【混ざってる混ざってる】


113 名前:NPCさん :04/11/12 15:58:03 ID:???
そーいやフレーバー的には、アカデミ−学生はまだウィザードではないから、アカデミ−学生でウィザードクラスを習得してる設定のキャラはどういういいわけすればえんかね。
コンダクターの所持の問題だけだけど。
在学中に卒業証書もらったっていうのはなんかアレだし。相当品扱いで考えるにしてもどういうガジェットがいいのかね。

114 名前:NPCさん :04/11/12 16:03:41 ID:???
ソードワールドのコモン・ルーンみたく貸与

115 名前:テキトーGM@妄想厨 :04/11/12 19:04:23 ID:???
PLわっしょいGMのオレとしては、

アカデミーの天才児。在学中にコンダクターを与えられたのは(PC)が初めて。

とか何とか言って与えちゃう。
アカデミー襲撃シナリオとかだったら、
モンスに襲われて重症の先生を助けたPCに、
「私の授業は無駄じゃなかったみたいね。
 コレを使って生き残りなさい。これは卒業試験よ。」
とか言ってコンダクター渡すイベント作ったりとかね。
エンディングは、復旧した学園で卒業式ですよ。

今年の優秀寮はグリフィンドーーール!
おや?

116 名前:超神ドキューソ@奈落の使徒 :04/11/12 21:35:52 ID:GiBv2pyE
>>90
アルシャード宇宙はスクリューで超光速航行が可能らしい(嘘八百)

>>113
仮免許よろしく仮賢者の石を持ってるとか。あるいは訓練用のやつを勝手に持ち出すとか。

117 名前:NPCさん :04/11/12 22:50:02 ID:???
>>114
ということは、「あなたもなんだか賢者気分。商品名《コソダク夕一》、今なら1000ゴルダで発売中!」とかもあるわけだな!


118 名前:NPCさん :04/11/12 23:37:49 ID:???
>>108
うむ、リムーブカースの間違いだったようだ。めんご。

119 名前:NPCさん :04/11/12 23:39:50 ID:???
>>113
“パクティオー”で先生と契約していると、コンダクターの力が使える。
但し、先生とキッスしなければいけない。

120 名前:NPCさん :04/11/12 23:41:57 ID:???
そういや、アルシャードでは魔法に関して、シナリオ、データ、フレーバ−テキストを通じて一度も「詠唱」や「結印や舞踏などの儀式的身体動作」に類する描写が出てきてない気がする。
魔方陣を描くだとかルーンを刻むだとかマジックアイテムを使うとかレリクスの触れるとか「念じる」とかの描写は多いんだが。
これは、魔法は詠唱でなく念に類するものだとか、錬金術的なものなんで呪文とか結印とかでないのだとか(これはありそう)そういう世界であるという一種のこだわりなんかなぁ。井上ならありそうだ。

《時の車輪》シリ−スもそんな感じだよな。あとハガレンも呪文も結印も関係ない世界だよな。(主人公が手を合わせる動作は魔術的な意味は一切ないし)

121 名前:NPCさん :04/11/12 23:51:52 ID:???
>120
鋼の錬金術師の「手を合わせる動作」は魔法陣を使う代わりに体を一個の回路と化すためのもの、じゃなかったか?

122 名前:NPCさん :04/11/12 23:55:56 ID:???
ベ^スが北欧神話なので、魔法のイメ^ジに、呪文や動作を入れてないのはあるかも。
ルーン魔術には「詠唱」も「動作」もなかったよな?

123 名前:NPCさん :04/11/13 00:01:08 ID:???
ルーンは物に刻むことで物に呪力をもやせるって魔法系統だな。

ああ。そうか。カバラ(とリアクター)って実はルーン魔術のパロディか?

124 名前:NPCさん :04/11/13 00:12:48 ID:???
>>120
まぁルール上、マテコンもソマコンも存在しないしねぇ。そこら辺は自由にやれいというところなのでわ?
ルール上は[重圧]とかを受けない限り、魔法は自由に使えるわけで。

「ば、馬鹿なっ。詠唱もなしに呪文を発動しただとっ……圧縮言語を使ったのか!」

とか適当にやればよい

125 名前:NPCさん :04/11/13 00:33:29 ID:???
む。ちょっと妄想してみる。

ルーンは魔術の神オーディンが発見した神秘の文字だ。「発見」ということは作ったのアルフだったかもしれない。

「雷のルーン」「炎のルーン」などがあり、物にルーンを刻むことでマナに反応し、その物はルーンにきざまれた効果を発揮させる。
ブラマジやホワメイは知識と技術でマナを集めることができる。そして、大地に大気に、または自分の魂にルーンを刻むことで魔法を起こすのだ。

魔術の知識も技術もなくても、高濃度のマナのゾーン(リアクターで集める)にがあれば、ルーンは発動する。
ギアに”動き”のルーンを刻みゾーンの中に放り込むと、ギアは回転する。
そうしてギア同士を組み合わせてカバラ自動車とかが作られるわけだ。
で、たとえば人類は12個ぐらいのルーンを発見していて、そのルーンを組み合わせることでフクザツな動きの機械をつくるとか。
炎のルーンで大爆発を起こしてロケットとか。飛行のルーンなんで高度なものはまだ発見されてないので、フクザツな事象を発生させるには、単純なルーンの組み合わせでないとならない。
だから、カバラは我々の世界の機械と同じく、メカニズムが必要なのだ。ルーンを刻んだ部品を組み合わせるという「メカニズム」の考え方で無理やりさまざまな効果を生み出している。

ブラマジやホワメイは自らの魂のルーンを瞬時に刻み、また書き換えることができる。これは技術と修練だ。
いわば「魔導プログラムをその場でつくったり書き換えたりしている」のだ。
カバラは技術も修練もなくてもつかえる。ルーンの刻んだギアなり部品なりのかみあわせを人間が用途にあわせて変更することでブラマジやホワメイの魔法に近いことをやっちゃってる。

しかしレリクスは、すべてを一個のルーンですます。北欧神話でいう「真なる一文字」「オーディンの神なる力」「正しきルーン」だ。
「気になるあの娘をツンデレの横マウントにしてみたい」ならば、その効果をそのまま発揮する一文字のルーンが彫られる。
だからレリクスにはメカニズムは必要ない。「機構」も「構造」もなくして、真なる神秘を発揮する神器なのだ。

ふうむ。自分の中ではなかなかそれっぽいかも。

126 名前:NPCさん :04/11/13 01:00:30 ID:???
バーバリアンの刺青もルーンの一種だといえるかもね。あれは魔法ではないらしいが。


127 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :04/11/13 01:19:51 ID:???
カバラに対抗して、ルーンを刻むことで魔法のほうきとか水晶球とかのクラシックなファンタジーマジックアイテム、いわば『古式魔法具(アンティーク)』を作ってつかいこなすアナクロ呪術師のクラスとかを思いついたが、
実際に既存クラスとかぶらないようにを作るのは結構至難の業かも。

128 名前:NPCさん :04/11/13 01:27:01 ID:???
まじかる☆アンティーク

……ごめん、言ってみたかっただけなんだ。
アナクロ呪術師はオラクルで、アイテム使いはソーサラーであるしなぁ。

129 名前:NPCさん :04/11/13 01:35:34 ID:???
ブラマジにアイテム特技を追加すりゃいいんだよ
なんか、ヤドリギとかハシバミとかイモリの黒焼きとかトチノキとかそういう材質でアイテムを作るんだな

130 名前:NPCさん :04/11/13 01:40:54 ID:???
>>129
ブラマジは他者(もしくは物体)のマナを変化させる魔法体系だし。

131 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :04/11/13 01:42:51 ID:???
>>128
まあなぁ。
ただ、ルーンを刻むことに特化した魔術使ってのは漏れ的ガジェットではオイシイんだけどな。

クラス特技で他のかぶらないようにするなら、ある種それ専用のルールとかが付随する形が解決方法でもあるが。
1レベル自動習得で、ルーンマスター(仮)でしかできないようなルール処理をする特技(まあ、ブラマジの魔法とかアウトロウの情報収集とかの系統だな)をつけて、それをさらに拡張していく特技を2レベル以降でつけていく、とか。

・他クラスの魔法系特技をルーンとして習得する。
・ルーンとして習得したものはいろんな使い方ができる。
・たとえば複数のルーンを合体させたりとか。
・ルーンをアイテムに刻むことで、そのアイテムを使うことで代償なしでいつでも誰でもその魔法が使えるようになるよか。
・相手の身体にルーンを刻んでダメージとかバッドステータスを与えたりも(【命中値】で魔法を使う)
・WARSみたいな形でアンティークを取得するとか。

なんとなくつらづらと書いてみたり。

132 名前:NPCさん :04/11/13 01:48:14 ID:???
>>130
一つのクラスに異なる系統が加わった例もあるからなぁ。ウィズのアルケミストとかライブラリアンとか。

133 名前:NPCさん :04/11/13 01:52:12 ID:???
紋章の魔法と言えばS=FV3のソーサラーもそうだけど
ありゃ別に紋章だから特別な事するって訳でも無いしなぁ。

えーと、ホルスマスターみたいに剣で中空にルーンを描く魔法剣士とか。

134 名前:NPCさん :04/11/13 02:07:59 ID:???
>・他クラスの魔法系特技をルーンとして習得する。
>・ルーンとして習得したものはいろんな使い方ができる。
>・たとえば複数のルーンを合体させたりとか。

この辺は既にサモナーのカードがあるし……

135 名前:NPCさん :04/11/13 02:13:58 ID:???
ルーンを刻む事で、魔法を遅延発動(時限発火)すると言うのはどうだろう。
メジャー消費でルーンセット。
セットされたルーンは同シーン中ならいつでも発動可能。(処理面倒そう)
前ターンにルーンセット、次のターンに自分の攻撃+セットされたルーンで同時攻撃!

あるいは、CD&D的な「魔法をストックする」使い方とか。スクロールとかに。
MP消費は無いけれど、ストック使い切ったらそれまでよ〜

136 名前:NPCさん :04/11/13 02:14:04 ID:???
サモナーとウィザードってどっちが強い?

137 名前:NPCさん :04/11/13 02:16:55 ID:???
>>136
サモナーは直接攻撃手段をもつ。
ウィザードは5レベルになるまで直接攻撃手段を、というか単体で使用可能な特技がない。

と言うわけでブラマジ最強。

138 名前:NPCさん :04/11/13 02:19:15 ID:???
いや、そのりくつはおかs(ry

139 名前:NPCさん :04/11/13 02:29:49 ID:???
だんだんアルシャードっぽくもなってきたな。

140 名前:NPCさん :04/11/13 02:35:19 ID:???
>>135
ガープスで連動呪文を使った口か?

141 名前:NPCさん :04/11/13 02:42:52 ID:???
>>140
いえ、死の手+格闘でマスターに嫌がられた口です(酷

142 名前:NPCさん :04/11/13 06:13:08 ID:???
意志で周囲のマナを変容させてるんだろ。
呪文も身振りも意志を方向づけるための自己暗示にすぎないんだよ。
だから魔法と天狼拳とスペルカードに本質的な違いは何一つない。

多分それを理解してるのがウィザードなんだろうな。
利用だけならサモナーもしてるが。

143 名前:NPCさん :04/11/13 12:43:56 ID:???
スペルキャスターだけのシナリオって一度やってみたいな。

PC1:ウィザード
PC2:オラクル
PC3:サモナー
PC4:ソーサラー
PC5:エレメンタラー

奈落による世界のマナの枯渇について話し合う「世界魔術師会議」が開催されることになった。
白魔術、黒魔術、精霊魔術、召喚魔術……アカデミーを初め世界屈指の魔術師たちが集まる会議。
リアクターの使用制限を主張するアカデミーや在野の術者たちに対し、帝国政府のオブザーバーは首を横に振り、会議は紛糾する。
そして、会議の裏で暗躍する、奈落の使徒グナーデの影。
はたして、会議は無事に、世界を正しく導けるのだろうか。

144 名前:NPCさん :04/11/13 12:54:04 ID:???
京都議定書とアメリカかいなw
だが、こういうサミットものっての盲点だったな。うまくやればなかなか面白いシナリオになりそう。

145 名前:NPCさん :04/11/13 13:09:25 ID:???
ダガーは全員ウィザードPCでプレイしていたような

146 名前:NPCさん :04/11/13 13:47:19 ID:???
バーバリアンは紋章魔法使い

147 名前:NPCさん :04/11/13 14:36:05 ID:???
バーバリアンの特技は魔法じゃないんじゃ?

148 名前:NPCさん :04/11/13 14:56:53 ID:???
刻印石は黒歴史ですか?

149 名前:NPCさん :04/11/13 15:02:15 ID:???
>>148
レセプターチップやパンツァーアクセサリもかなり黒歴史っぽいな。
SSS追加アイテムのバリエーションを投稿してみたが
全部落とされていた・・・

150 名前:NPCさん :04/11/13 16:57:16 ID:???
まあ、SSSデータは出た瞬間から黒歴史になること決定なデータ群だからな。
SSSは二度と再販しないし、再録もよほどのものでないとされないから。売り切れた瞬間、なかったことになる。

第二期SSSのクリーチャーデータについては、再録の可能性はそれなりにありそうな気もするが。

151 名前:NPCさん :04/11/13 17:05:32 ID:???
刻印石あたりは再録の機会があってもかまわんレベルじゃないかね。
パンツァーアクセサリはちとやばいような感じもあるが。
てか、パンツァーSSSのデータは全SSS中危険度がトップだからなぁ。
アクセサリに限らず武器もライフパスも。

152 名前:NPCさん :04/11/13 22:33:26 ID:CZD0zN4E
じゃあ逆にさ。
SSSの追加データで、黒歴史にするのは惜しいってのはどんなんがある?

153 名前:NPCさん :04/11/13 22:36:54 ID:???
カバラギターかな。
サムライの呪いカタナと、ヴァルキリーの追加WARSもはずせない。
あとハンターSSSの「情報検索料」はシナリオ運用上、便利だから、ルールブックに再掲載してもらってもいいかな。

全体的に初期のころのSSSの方が、追加データの出来はよい気がする。
最近のはなんかピンと来ない。

154 名前:NPCさん :04/11/13 22:46:13 ID:???
鳥取では前後で一番環境が変わったのはエージェントSSSだな
PC]みんなジャンキーと化しやがったw

155 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :04/11/13 22:47:25 ID:???
漏れはエージェントSSSのアイテム「オペレーター」が筆頭だな。
あれはヒジョーにエージェントの雰囲気をよくあらわせてる。

パワーが強いというより、ああいうクラスごとの雰囲気を強化させるアイテム群はぜひ残して欲しいところ。
エレメンタラ−SSSの精霊武器、ジャーヘッドSSSのパラタやサボテンガムとかも。
あとはハンターSSSはそういう意味ではほぼすべての道具がいい雰囲気だった。一部はすでに再録されているが。

あと、純粋なデータ面でぜひ残して欲しいのが、長所を強くする系統でなく、短所をカバーするようなアイテム類。
ヴァグランツSSSの「命中しやすいけどダメージの低い武器類」とかエージェントSSSのウェポンカスタマイズとか。

156 名前:NPCさん :04/11/13 22:49:21 ID:???
エージェントSSSの「オペレーター」は厨PLに1シナリオに何回も使われて萎えた

157 名前:NPCさん :04/11/13 22:52:05 ID:???
>156
何度も会話すればフラグが立つと思ったんだよ、きっと。

158 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :04/11/13 22:55:04 ID:???
>>156
でも、1シナリオ3回まで使えるってのは、PLに与えられた公平なリソースだし。

・・・・ああ、もしかして、「オペレーター」を複数習得してたってことか!?
フタマタイクナイ。

159 名前:NPCさん :04/11/13 23:21:19 ID:???
ヴァルケンみたいに、AG乗りがオペレーターを取ってもいいかもしれないね。
将来的にはフラグを立てて、恋人候補に。

160 名前:NPCさん :04/11/13 23:57:05 ID:???
ZOEみたいに、内蔵AIをオペレーターにするのもいいかもしれない。
将来的にはフラグを立てて、恋人候補に。

161 名前:NPCさん :04/11/14 00:03:23 ID:???
でもフラグ立つと最終回付近で死にそうだなぁ。>オペレーター

162 名前:NPCさん :04/11/14 00:04:36 ID:???
>>160
アニメ版のドロレスなら、ヴァルキリーかな。
あれは強烈な萌えロボットだった……

163 名前:NPCさん :04/11/14 00:06:31 ID:???
ANUBISのレオはめちゃくちゃエイダ(戦闘用AI)萌えだったな。
前作ヒロイン完全スルーw

164 名前::04/11/14 01:54:00 ID:???
>>158
うわッ!オレの執事PCはオペレータ相当っつーGM裁定で部下(メイド軍団)を5人も持ってたよ
それぞれ専門分野が違うって設定で適宜(通信相手を)切り替えて使ってた
スーパー1のファイブハンドならぬ、ファイブメイド

本来は計:15回使えるんだろうけど、My鳥取ではGM許可を一々取っていたんで実際には3回以上使ったことないけど

165 名前:NPCさん :04/11/14 02:14:51 ID:???
>ファイブメイド
装備ルールの都合で集合できないのが難だな。

166 名前:NPCさん :04/11/14 02:17:52 ID:???
>165
スーパー1のファイブハンドだって一緒には装備できない。

167 名前:NPCさん :04/11/14 02:19:38 ID:???
最終回には他のPCに一人ずつ譲渡するんだ。
で、カップルが5組できる。

168 名前:NPCさん :04/11/14 02:35:36 ID:???
>ファイブメイド
やっぱりスーパーメイドとか冷熱メイドとかなんじゃろか?

スーパーメイド
パワーメイド
エレキメイド
冷熱メイド
レーダーメイド

どんな家だ。

169 名前:NPCさん :04/11/14 02:42:38 ID:???
パワーメイドって
大豆ペプチドの健康飲料みてーだ

170 名前:◆MounTv/ZdQ :04/11/14 03:34:13 ID:???
冷熱メイドはツンデレ属性。
普段は無感情系キャラだが…(ry

171 名前:イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/11/14 10:05:00 ID:xfJItRvK
パワーメイドは太った黒人のおばさん。よくわからない方言で話して主人も逆らえ
ないくらい偉そうなんだけど、最終回でみんなを凶弾から庇って倒れる。

エンディングではお腹に包帯巻いただけで大笑いしながらハンバーガー食ってる。

172 名前:NPCさん :04/11/14 10:17:53 ID:???
スーパーメイドは完璧超人。頼れる女。
OSでいうとWin2k。

173 名前:NPCさん :04/11/14 10:35:49 ID:???
レーダーメイドは眼鏡っ娘。
眼鏡のレンズにレーダーサイトが映って、どんな場合でも主人をストーキングOK。

174 名前:NPCさん :04/11/14 12:14:40 ID:???
エレキメイドは平賀源内風マッドサイエンティスト
うなぎの宣伝コピーを考えたりする。

175 名前:NPCさん :04/11/14 12:23:04 ID:???
Σ(゚Д゚;三;゚Д゚) ストレートな萌えメイドさんがいねー!?

176 名前:NPCさん :04/11/14 12:30:53 ID:???
つーか全員主人より個性強そうだ。
こんなの5人雇ってたら主人は影薄くなるな。

177 名前:NPCさん :04/11/14 12:40:42 ID:???
主人公はショタ美少年キャラ(11歳)だろう。
純真無垢に正義を信じる少年。でも半ズボン。

178 名前:NPCさん :04/11/14 12:50:24 ID:???
まるで半ズボンに正義が無いとでも言いたげだな?

179 名前::04/11/14 13:40:10 ID:???
>>165-176
なんかすごいことにーッ!

>>165
まぁ、通信機の向こう側の人だったり日常演出の華だったりだし、問題ナシ

>>168
いや、正しくそんな感じだった

とりあえず、
・スーパーメイド → ハウスキーパー
・パワーメイド → ラウンドリーメイド
・エレキメイド → スチールルームメイド
・冷熱メイド → キッチンメイド
・レーダーメイド → パーラーメイド
って設定したように記憶してる

180 名前::04/11/14 13:42:34 ID:???
お呼びでないだろけど、一応レスっとく

>>170
ああ、ベタで…ゴメン

>>171
残念、寡黙な長身ッ娘でしたー

>>172
まぁ、ハウスキーパー(メイド長)だしね

>>173
主人である執事PC共々、全員メガネだったり…

>>174
確かにツァオベラーである女主人の助手も兼ねてたけど

お目汚し御免(謝)

181 名前:NPCさん :04/11/14 13:48:39 ID:???
マジで呼んでないというか、総レスすんな。

182 名前:NPCさん :04/11/14 13:57:03 ID:???
メイドネタの前ではすべてが許される。

しかし最近エイリアスは影が薄いな

183 名前::04/11/14 13:57:32 ID:???
>>181&ALL
ゴメンね

184 名前:NPCさん :04/11/14 13:59:59 ID:???
>>179-178
アクセサリー全員のキャラ立てしてたのかよ(w

185 名前:NPCさん :04/11/14 14:14:55 ID:???
>184
全員メガネつーのはキャラ立てとしてはどーなのか?という気がしないでもないが(笑)。

186 名前:NPCさん :04/11/14 15:32:47 ID:???
アルシャードの一般化のために、細江ひろみあたりがライトノベルを書いてくれないかな。

187 名前:NPCさん :04/11/14 16:42:55 ID:???
でもラノベにしたらしたで、ナイトウィザードのラノベと同様の批判受けそうだなあ

188 名前:NPCさん :04/11/14 17:26:17 ID:???
NWのラノベは不評だったの?

189 名前:NPCさん :04/11/14 17:29:53 ID:???
話題にすらなってなかったような。
きくたけスレでも適当にスルーされてたはず。

190 名前:NPCさん :04/11/14 18:44:25 ID:???
というわけでまずはリプレイ作ってくれリプレイ

191 名前:NPCさん :04/11/14 19:03:51 ID:???
きくたけは飽きたから、鈴吹か稲葉のリプレイがいいな

192 名前:NPCさん :04/11/14 19:06:18 ID:???
RPG初心者がベテランPL相手にするリプをキボン。

193 名前:NPCさん :04/11/14 19:11:50 ID:???
クレスポみたいなキャラはALSでは作れませんよw

194 名前:NPCさん :04/11/14 22:41:54 ID:???
>193
そこはウィザード2/ソードマスター1とかの使いにくい援護特化キャラで。

195 名前:NPCさん :04/11/14 22:49:10 ID:???
でも全然使えないわけじゃないしなぁ。

196 名前:NPCさん :04/11/14 22:54:12 ID:???
よっぽどじゃない限りアルシャードで全然まったく使えないキャラなんてできないからな
せいぜいウィザ3つ取ったときくらいか?

197 名前:NPCさん :04/11/14 22:59:04 ID:???
ウィズも強くなったからなぁ。3レベルでも、物質強化+錬金術で手頃なアイテムをパチってくればそこそこ戦えるかもよ。

198 名前:NPCさん :04/11/14 23:06:56 ID:???
>>197
さすがに能力値的に無理だろ

199 名前:NPCさん :04/11/14 23:13:47 ID:???
弱さで言うならジャーヘッド2/ウィザード1とかか?

200 名前:NPCさん :04/11/14 23:17:16 ID:???
ウィザード3でも、命中+1は付く。
錬金術でパンツァーやライディングレアミューを取るのはどうだろうか。
武器は練金の杖。
殴るだけのウィザードw

201 名前:NPCさん :04/11/14 23:20:42 ID:???
>>199
加護含めて考えると結構使えるぞ。
それにサブマシンガンはかっこいいじゃないか。

ウィザードが完全に死にクラスになるが。

202 名前:NPCさん :04/11/14 23:21:58 ID:???
ウィザードは単体での強さはナニだが《バルドル》で
地味に味方をサポートできるという利点がなくもない。

203 名前:NPCさん :04/11/14 23:23:01 ID:???
>>202
他人の判定をクリティカルにするというのはとてもいい感じだ!
まさに軍師タイプと言えよう!

204 名前:NPCさん :04/11/14 23:26:05 ID:???
くそう、ネルガル以上に使い勝手の悪い加護が思いつかないぜ!

205 名前:NPCさん :04/11/14 23:29:52 ID:???
>>204
あほう!ネルガル使えば雲霞のような帝国兵をなぎ倒せるんだぞ!
つまり1万経験点が楽に取れるってことだ!

206 名前:NPCさん :04/11/14 23:36:37 ID:???
そうか!ネルガル最強!次イーヴァルディ!
ジャーヘッド2/オーガ1のキャラ作ってくるよ!

207 名前:NPCさん :04/11/14 23:38:13 ID:???
>>206
イーヴァルティが最弱だな。
4D6じゃあ蚊も殺せん。

208 名前:NPCさん :04/11/14 23:39:58 ID:???
お前、報われないセッションやってるなあ。
205のシナリオに参加してみろよ、イーヴァルディ1発で殺し放題だよ。

209 名前:NPCさん :04/11/14 23:41:30 ID:???
>>204
おまえ、使えない加護選手権世界王者のウルのベルトがその程度で奪えると思ってんのか!

210 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :04/11/14 23:45:41 ID:???
>>208
んだな。
昔、GF誌付属シナリオの「デザートメイデン」やったらミドルにてくるモブ15グループがなんとたおしきれなくてその戦闘の1ラウンド目でPC全滅したという衝撃の結末を迎えたことがある漏れとしては、イーヴァルディはとても軽視できん。

211 名前:NPCさん :04/11/14 23:48:28 ID:???
雑魚敵が多いときにネルガルないと泣きそうになるけどな。
雑魚が攻撃力強かったりするともう。

212 名前:NPCさん :04/11/14 23:58:12 ID:???
>>209
ウル使えば全裸でハイウェストリ(ブラナイ以前)から生還できるじゃん。

213 名前:NPCさん :04/11/14 23:58:30 ID:???
もまえら、フェンリルの存在忘れすぎ

214 名前:NPCさん :04/11/14 23:59:57 ID:???
>>213
死ぬはずのNPC助ける時に使ったらイドゥンが浮くかも、ぐらいか?

215 名前:NPCさん :04/11/15 00:06:48 ID:???
フェンリルは一般人が沢山いる所でのシーン攻撃を受け止めるのに役に立ちますよ?
ティールと併用すれば尚良し。

要は、カッコいいってこった。

216 名前:NPCさん :04/11/15 00:08:00 ID:???
そこでフェンリル→タケミカヅチのコンボでGOだ!!

217 名前:NPCさん :04/11/15 00:08:48 ID:???
それ無理なんじゃなかったかw

218 名前:NPCさん :04/11/15 00:11:04 ID:???
イーヴァルディは弱くてもドヴェルグは支援系最強くさいしなぁ

219 名前:NPCさん :04/11/15 00:11:38 ID:???
>>212
ウルの「普通の手段では発見されない超隠密」の効果は1ラウンドしか持続せんから、
2ラウンド目以降を隠密を持続しても、「普通に隠密してる」のとかわらんようになるから、脱出するような時間がかかる行動に加護の恩恵はほとんどうけれんぞ。

220 名前:NPCさん :04/11/15 00:11:45 ID:???
俺は大事な事を忘れていたよ、ありがとう213!
というわけでシリウス3でキャラを・・・、キャラを・・・。
ホントにクレスポ並なんじゃないか・・・?

221 名前:NPCさん :04/11/15 00:21:42 ID:???
ウルはなぁ。
「隠密にアクションいらない」だけだからなぁ。カバラ迷彩とほとんど使い勝手がかわらんのかよと(まあ、ウルはマイナーアクションも空くけどさ・・・)。
ウルからの攻撃にボーナスがあるが、こっちがクリティカルでなくて「相手を自動失敗(ファンブルでさえない)」のはもう・・・・
隠密系加護のくせに《死点撃ち》と組み合わせられないじゃん!

しかし何より、ウルの隠密状態って持続しねぇのがどうも。
あれでメジャーアクションし終わっても隠密状態が解除されないならまだ多少は救いあったんだが。

222 名前:NPCさん :04/11/15 00:37:53 ID:???
>220
クレスポは味方への範囲攻撃を引き受けることができない。
これは重要な違いだ。

マジレスすっとシリウスは天狼拳で最低限やれなくもないし。

223 名前:NPCさん :04/11/15 00:42:38 ID:gHeFxMaO
《ウル》にクリティカル効果がないのは、《ヘイムダル》の上位互換にしないためというのが強いと思う。
《フレイヤ》は戦闘面では《ヘイムダル》の上位互換だが、攻撃行動にしか使えないことに注目すべきかと。
《ヘイムダル》は実は命中判定での使用だけでなく、ミドルフェイズでのイベントを解くための能力値判定や特技判定で使うことに強いモチベーションをもたせてる部分がある加護だしね。

まあ、メジャーアクション使用後に《ウル》の効果が切れても、隠密状態自体は解除されずに持続するくらいのボーナスはあっても良かったんじゃないかというのは同意。

224 名前:NPCさん :04/11/15 14:40:17 ID:???
ツクヨミは……?

225 名前:”金虎”クレメンス :04/11/15 18:00:08 ID:???
>>1-223
おのれおのれ! 無知蒙昧な人間どもが! 我等の偉大なる秘儀を貶めるとは目にものみせてくれるわ!

(《ウル》使用)

・・・・・・・・・・・・・・・・・

(こ、この後の有効な加護の使い方がわからぬっ!?)

226 名前:NPCさん :04/11/15 18:13:11 ID:???
陛下、陛下、そこでこっそり近づいて《猫神拳》ですよ!

227 名前:NPCさん :04/11/15 18:25:04 ID:???
すげぇ、史上稀にみるつかえないコンボだw>隠密ねこぱんち

絵的にはオイシイが。

228 名前:NPCさん :04/11/15 21:12:21 ID:???
好きな人間のおとこの子のおふとんにこっそりもぐり込む時に《ウル》をつかえばいいよ、クレメンスたん。

229 名前:パルミエリ・アイジャルク :04/11/15 21:49:15 ID:???
>>228
あ、、あの・・・ わたくしにもその秘儀をお伝えいただけないでしょうか・・・・ キャッ(ポッ)

230 名前:NPCさん :04/11/15 22:56:02 ID:???
>228
おまえさんは
傷つき倒れた殿方を見つめてこうつぶやけ。

「《ティアマトー》」

と。
これでバッチリよ。

231 名前:NPCさん :04/11/15 23:32:19 ID:???
流れをぶった切ってなんですが。
全SSS、全付属シナリオをコンプリートなさったかたっています?
手前はヴァグランツでストップしとります。
発刊速度にプレイ時間が追いつかない…。
ウウゥゥゥ……(涙

232 名前:NPCさん :04/11/15 23:40:56 ID:???
『ヴァルフィシュ』以外のものは所持は全部してるが、全部プレイをやったかという意味のコンプリートならさすがに全部ではないな・・・・
うりはむしろ、前半のシナリオをあんまやってないかも。
全シナリオやったら経験点何点くらいになるのかな?


233 名前:NPCさん :04/11/15 23:52:11 ID:???
公式で提出されたシナリオの数は現在までで全部で51本かね。
発売2年半のゲームとしてはなかなかのものだな。

全部のシナリオをクリアしても・・・ 20レベルには届かんだろうな。
(シナリオに記述がない限りは、クエスト経験点を1点しか与えないという厳しいレギュで換算したならば、の話ね)

234 名前:NPCさん :04/11/16 00:14:06 ID:???
>>230
倒れた王子の命を不思議な魔法で救う醜いお姫様ですか。
なんか童話っぽくていいね!  人魚姫とか。


で、助けたことで結婚をせまってくるバケモノは最後は猟師あたりに倒されてめでたしめでたしな本当は怖いグリム童話。
キミの民話が世界を創る。

235 名前:NPCさん :04/11/16 00:30:11 ID:???
>キミの民話が世界を創る。
上手い!

236 名前:NPCさん :04/11/16 00:35:49 ID:???
>>234
>で、助けたことで結婚をせまってくるバケモノは最後は猟師あたりに倒されてめでたしめでたしな本当は怖いグリム童話。

グリムじゃ無く中国の伝承か何かにそんなんがあった記憶が。割りと世界共通、普遍的なモチーフなのかこれ。


237 名前:NPCさん :04/11/16 05:48:49 ID:???
親の苦境を助けてやったかわりに、
娘を嫁に貰おうとする異界の者は、まあ、
退治されがちだったりするよな。

238 名前:NPCさん :04/11/16 05:55:03 ID:???
親の了承得る前にヤッてしまうと、高確率で嫁にもらえてる気がする

239 名前:NPCさん :04/11/16 06:00:59 ID:???
本邦だと、
猿婿とかだっけ。

240 名前:NPCさん :04/11/16 13:02:59 ID:???
ミッドガルドでは、亜人というクリーチャー種別があるが、どこからどこまでがまあ一応の人権みたいなのがあるんかね。

241 名前:NPCさん :04/11/16 13:07:53 ID:???
帝国に恭順している→人権有り(制限有り)
帝国に反抗している→人権無い

242 名前:NPCさん :04/11/16 13:22:53 ID:???
>238
つまりまずはヤれってことか。

243 名前:NPCさん :04/11/16 14:25:51 ID:???
まあ、異種族に厳しい帝国でも、言葉の通じて人間を食べない亜人はバケモノとかではなく、異民族扱いなんじゃね?
神話体系として異種族の存在が普通に語られてる世界だしな。
亜人は「この世界にとって異質な存在」とはみてないだろうということ。

異質なものとして受け止めてるのは奈落だね。
真帝国はルナーの混沌のように奈落を認める国ではないし。

244 名前:NPCさん :04/11/16 14:34:51 ID:???
>言葉の通じて人間を食べない亜人

むしろ人間が亜人を食べるかも。マンプク公爵ならやりかねん。

メロウの活けつくり。特に卵を孕んだものがよい。

245 名前:NPCさん :04/11/16 14:38:29 ID:???
サンプルキャラで一番食って美味そうなのはバーバリアンだな

【亜人じゃねーよ】

246 名前:NPCさん :04/11/16 16:04:01 ID:???
この世界って亜人とのハ−フってできたっけ?
ライフパスであったようななかったような。

247 名前:NPCさん :04/11/16 16:08:05 ID:???
>>246
シャードの力を借りれば孕ませるくらい何とだってできます!

248 名前:NPCさん :04/11/16 16:19:31 ID:???
機械神の力を借りれば自分で自分を孕ませることも朝飯前だ!

249 名前:NPCさん :04/11/16 19:41:10 ID:???
>245
オマエそれ食うの意味は変わってないよな?

250 名前:NPCさん :04/11/16 19:44:17 ID:???
>>245はターマイト

251 名前:NPCさん :04/11/16 20:56:33 ID:???
>>246
【出自:取替え子】でアルフとの混血、【出自:半猫人】でリンクスとの混血、【出自:半人狼】でシリウスとの混血、【出自:ダンピール】で吸血鬼と混血だな。

・・・・え、奈落はいってる!?

252 名前:超神ドキューソ@奈落の使徒 :04/11/16 21:40:44 ID:juv+Vf3C
>>244
ターマイト肉は低脂肪高タンパクの食材としてハンターたちに人気。
亜人の肉には不思議な力が宿ってるという伝承が昔からあり、メロウ肉を食うと不老不死に、ドラゴン肉を食うと無敵の肉体と魔力を得られると言われている。
シリウスの毛皮を纏うと戦いに負けないとかいう伝承もあり、時々馬鹿なハンターがシリウス狩りをしたりする。

ちなみにリンクスは帝国のヲタどもに大人気。とあるプリーストは自分に奉仕させるためだけにリンクスエイリアスを作っちゃったトカ作ってないトカ。

253 名前:NPCさん :04/11/17 00:11:45 ID:S0kvOGmb
リンクスはエイリアスでもゾアネスヘイム王家への忠誠心が刷り込まれるのかね。

気をつけろ。
君のネコミミメイドはいつかおまえの首を裂く。
気をつけろ。
君のネコミミメイドはその笑顔の中、君の心臓を貫くために爪を研いでいる。
気をつけろ。
猫は人に飼われなどはしないのだから。
猫は人に仕えなどはしないのだから。

>>251
ダンピールもやばいSSSライフパスの典型だよな。「常時、[戦闘不能]以外のすべてのバッドステータスを受けなくなる」ってなぁ・・・・・>>252


254 名前:NPCさん :04/11/17 00:21:08 ID:???
>>253
ダンピールの特典は、ヴァンパイアからの攻撃限定ですよ。

他のクリーチャーからの攻撃ならバッドステータスを受けるのさ。

255 名前:NPCさん :04/11/17 00:45:46 ID:???
ライフパスの特徴の話がでたので便乗質問。

エイリアスの1レベル特技《インプリント》は、《模造》のように複数習得できますか?

256 名前:NPCさん :04/11/17 00:51:01 ID:???
「《インプリント:○○》として習得する」という記述がないので複数習得できないようにおも我勝ちふだが、
FAQによると出来るそうです。
・・・これがエイリアスをやばくしている元凶でもあるが(模造hアレベル制限もあるのでまだましな方)

>Q:《インプリント》、《模造T》、もしくは《模造U》は複数取得してもよいのでしょうか?
>A:これらは取得した特徴や特技ごとに、別の特技として取得できるものとします

257 名前:NPCさん :04/11/17 00:57:06 ID:???
そんなヘンな効果の特徴なんてないような……。貴重な特技枠を潰してまで取るほどの。

258 名前:NPCさん :04/11/17 01:29:46 ID:???
>>257
SSS関連の特徴には結構きっついのおおいぞ。《開発者の息子》とか。
逆に言うならサプリ関係だけならそこまで問題はないかと。

SSSを持ち出すと《インプリント》なんかあろうがなかろうがバランスなんて語れなくなるってのはあるけどな。

259 名前:NPCさん :04/11/17 01:42:11 ID:???
パンツァーに関する理知判定に自動成功したからなんだっていうんだ?>開発者の子
理知判定で戦闘とかはできんだろ?

260 名前:NPCさん :04/11/17 01:58:36 ID:???
パンツァーでヤバイのは《天賦の才/ひらめき》だろ?

261 名前:NPCさん :04/11/17 02:09:37 ID:???
>>260
あれについてはヤバイというよりおかしいと思うところがひとつ。
同じSSSに載っている《伝説の子/乗り手の血》の完全上位互換になってるのはどうなんよ。

《天賦の才/ひらめき》・・・1シナリオに一回、【命中値】か【回避値】の判定を自動成功させる。ただしパンツァーに載っている必要あり。
《伝説の子/乗り手の血》・・・1シナリオに一回、[タイミング:メジャ−アクション]のパンツァーリッタークラスの特技の判定の達成値に+2

(あのSSSが発行された時点において)この条件で、《伝説の子/乗り手の血》で効果が発揮されて、《天賦の才/ひらめき》では効果が発揮されない判定って、《フレアブレイズ》《マナブレイズ》の二つを使うときだけちゃう?
あまりに《伝説の子/乗り手の血》を取るメリットがなさすぎ。

262 名前:NPCさん :04/11/17 02:12:21 ID:???
ハッチャケ過ぎて明らかにバランスとか考えてないよなここらへん
まあそういう意味でSSSは取り扱い注意なわけだが

263 名前:NPCさん :04/11/17 05:49:21 ID:???
>261
命中も回避も使わない特技は無視でつか。(マナブレイズとかも命中だったっけ?)
あと乗ってなくても使えるぞ、乗り手の血。

264 名前:NPCさん :04/11/17 06:25:48 ID:???
>>263
イドゥンがティールの上位互換とか言っている人には通じない理屈だと思う。

265 名前:NPCさん :04/11/17 07:36:21 ID:???
>>261
「完全上位互換」の意味を勘違いしてない?

266 名前:NPCさん :04/11/17 09:15:10 ID:???
>>263
命中、回避に関係ない特技はフレアブレイズとマナブレイズだな。…って、>>261ですでに書かれてるような。

あと、パンツァーに載って無くても使えるパンツァーリッターのメジャーアクションの特技ってあったっけ?

267 名前:NPCさん :04/11/17 09:42:57 ID:???
パンツァー3乗りをバカにしてるのか?
立派に差別化できてんじゃん。

268 名前:NPCさん :04/11/17 09:56:27 ID:???
でもぶっちゃけ、パンツァー3ってどうなんだろう。
魔法系でわざわざ3とるのって、現在環境でいるんかね(趣味嗜好で取るってのは除くとして)。

まあ、量産型AGが自由に取れるキャンペーンセッティングでのパンツァー2ほどむなしくはないかも知れないが。

269 名前:NPCさん :04/11/17 10:07:14 ID:???
ドライはツヴァイと違って、既存のパンツァー特技との相性が悪いからねー。
ドライ専用のアイテムとか特技とかがAG並みにあればよかったんだけど、ドライをわざわざそこまでして贔屓するくらいなら、別の魔法系クラスを取っとけよって感じもするし。

270 名前:NPCさん :04/11/17 10:51:31 ID:???
パンツァー3は、AVAの時点でメカファンタジーでありがちな機甲魔術師というか呪装兵乗りみたいなスタイルをやるためのものという部分が多分にあったとは思う。
でも、QOGの帝国クラスの登場でそのスタイルが簡単にできるようになったしなぁ。
ヴィーグルに乗った機甲魔術師というか呪装兵乗りみたいなのってのもソーサラー単体でできるし。しかも《飛行ユニット》はパンツァ−3と違って空も飛べてしまうしな。

271 名前:NPCさん :04/11/17 11:48:38 ID:???
むしろパンツァー3はもっとメカ乗り魔術師っぽさに特化すべきだろう。ソーサラーとの差別化という意味では。
それこそあんなバイクじゃなくて、もっと呪操兵みたいな魔術ロボと魔術パワードスーツきこみ感じにして、むしろロボに乗らなきゃ魔法なんか使えないような変なクラス能力構成にして。

272 名前:NPCさん :04/11/17 12:46:14 ID:???
ドライはAVAの時点では魔法強化&クリティカル低下クラスとして悪くは無い
ウィザード4よりはリッター4のほうが何かと便利だった
今だとウィザード強化されたしサモナーもあるわけだが

273 名前:NPCさん :04/11/17 13:05:38 ID:???
パンツァー3は1から変形する奴だたよな?
なら、基本的にはパンツァー1を使う物理系キャラが、補助的に[魔法攻撃]を行いたいときにパンツァー3に変形、というスタンスで責めるといいんじゃないか。
問題は現状のパンツァー3は「すでに別クラスで習得している魔法を強化する」というウィザード的な手法が中心だということ。
補助的にパンツァー3を取っても別に魔法をとらなくては、《フレアブレイズ》《マナブレイス》しk扱えない(そして、その二つしか使うためにpンツァーの貴重な特技スロットを消費するなら「補助的なもの」ともいいがたい)
そこで、フェアリーの《マジックソード》のような感じで「パンツァー特技のみを魔法攻撃に変更する」みたいな効果を、パンツァー3に載っているだけで自動的につかえるようにしたら・・・・ 強すぎ?
1シナリオに3回まで、とか回数制限つけるとどないや。


274 名前:NPCさん :04/11/17 13:21:41 ID:???
アルシャード恒例の「困ったときのアクセサリ」な手法を使えばすぐにでも対応できりレベルではあるな.

マナリンク
種別:アクセサリ(パンツァー)
解説:手首につけるコードつきのリストバンド。あなたの体内を流れるマナの流れをパンツァーのリアクターと直結させるためのアクセサリ。
このアクセサリを装備すると、あなたが《パンツァー3》に搭乗している際に使用されたパンツァs−リッタークラスの特技による攻撃を[魔法攻撃]とすることができる。
なお、命中判定は【魔導値】となり、基本ダメージは[使用される武器の修正+【攻撃力】+1d6]である。
この効果は1シナリオに3回まで使用できる。
他のアクセサリとは同時に使用できない。

275 名前:NPCさん :04/11/17 14:17:59 ID:???
>>274
>基本ダメージは[使用される武器の修正+【攻撃力】+1d6]である。

ランナバウトとかもあるんでその記述じゃまずかろう。
単純に、「攻撃によるダメージの算出方法はこのアクセサリの効果を使用しても変化しないとする」
でいいんじゃないか。

276 名前:NPCさん :04/11/17 16:50:29 ID:???
「チェーーンジ・パンツァアーースリィィーッ!
 スイィーッチ・オオオォーーーン!」
とかやってる三タイプ制覇型のリッター一本伸ばしキャラがいるぞ。
正直ガス化持ちクリーチャー相手以外は3にはならんのだが。

277 名前:NPCさん :04/11/17 17:59:52 ID:???
パンツァーフルコンストラクションルールとか出れば、ドライにも日の目が!

・・・パンツァー優遇は敵を作りそうではあるが。
カバラではない「マジックアイテム」の自作ルールの方が先に欲しいかな.
ブラマジとホワメイ専用でさ。

278 名前:腐死者ジェインソ :04/11/17 18:05:10 ID:???
でも需要的には、ソーサラーのためのカバラ機械作成ルールの方が高いような気もする。
発明BOYで蟹PANな感じで。

279 名前:NPCさん :04/11/17 18:22:06 ID:???
カニパンってあんた、発明ものならもうちょっとメジャーなもの持ち出せよw

280 名前:NPCさん :04/11/17 18:24:00 ID:???
きくたけ世界から海産物アーマーを持ち込もうとする罠。

281 名前:腐死者ジェインソ :04/11/17 18:33:46 ID:???
>>279
カニパン第二シリーズまで作られた超メジャー作品だっつ−のな!
いきなり頭身あがってキモかったけど。

まあしかしキテレツはちょっと和風ものだし、未来都市ものなカニパンは積層都市の発明家な感じがでてるんじゃないかと。
あと発明ライセンスの階級制度はゲーム的なんでマッチしやすいぞ。ソーサラーが基本的に軍属なアルシャードの雰囲気にあわないでもない。

282 名前:NPCさん :04/11/17 20:06:02 ID:???
>>276
元ネタを考えればそれで全く問題ないようにも思う

283 名前:NPCさん :04/11/17 20:07:36 ID:???
>>282
モ○ピータってそういう作品なのか?

284 名前:282 :04/11/17 20:20:41 ID:???
>>283
いや、ゲッターの方を指して言ったつもりだったんだが・・・わかりにくくて申し訳ないヽ(´Д`;)ノ

285 名前:NPCさん :04/11/17 20:32:27 ID:???
ゲッターでも3は全然使われないもんね!

286 名前:NPCさん :04/11/18 12:52:28 ID:E13UbWbQ
AGみたいに通常のパンツァーもウェポンパックがあればなぁ・・・
夢も広がるんだが。

287 名前:NPCさん :04/11/18 15:57:33 ID:???
まあ、パンツァ−に出来ねぇことをAGはできる! ってなあの厨なところがある意味AGの立ち位置だから。
あんまパンツァーをAGの特性に近づけてしまうと姫巫女さまに神罰をくらいます。

漂流学園では新クラスあるとしたら、何かねぇ。


288 名前:NPCさん :04/11/18 16:00:35 ID:???
……アークウィザード?

289 名前:NPCさん :04/11/18 16:06:34 ID:???
>>288
それは漏れも考えたんだよな。
前スレでもで絶えたが、学校が舞台な以上、教師というスタイルがクラスで定義されているアークウィザードはおいしすぎるからな。

AMWとか見ると、どうも上級クラスってわけじゃないみたいだし・・・・
(別にアークウィザードがウィザードである必要はない様子)


290 名前:NPCさん :04/11/18 16:10:43 ID:???
学食のおじさん

291 名前:のとす :04/11/18 16:12:43 ID:???
 美人保険医

292 名前:NPCさん :04/11/18 16:15:38 ID:???
夜中に歩く人体模型
(ヴァルキリーの亜種?)


293 名前:NPCさん :04/11/18 16:19:24 ID:???
果たして漂流学園の生徒会長は男か女か機械かどれになるのだろう。

294 名前:NPCさん :04/11/18 16:40:30 ID:???
マッドスチューデント
アンドロイド
そして幽霊!

295 名前:NPCさん :04/11/18 16:42:27 ID:???
生徒会長は大番長。

296 名前:NPCさん :04/11/18 16:43:45 ID:???
追加アイテムでヴァルキリーもえっちにゃことができるようになる改造パーツがー【黙れ】

297 名前:NPCさん :04/11/18 16:47:08 ID:???
なに? 元々えっちにゃことが出来るんじゃなかったのか?
【勝手な思いこみ】

298 名前:NPCさん :04/11/18 17:15:16 ID:???
幽霊っ娘できたらガチにクラスメイトに退治されまくり。
(奈落だっつーの)

299 名前:NPCさん :04/11/18 21:25:17 ID:???
しかし学園なら怪談話はやってみたい。

300 名前:NPCさん :04/11/18 22:04:45 ID:???
マナが残留思念を実体化させたような、クリーチャーとしての幽霊ってのはありではなかろーか。
それなら絶対悪でなくてもすむかも。

301 名前:NPCさん :04/11/18 22:17:51 ID:???
所有者の居ない野良シャードが適合者を探すために半実体化して学園内をウロウロ・・・

できるかは知らん。

302 名前:NPCさん :04/11/18 22:21:13 ID:???
ゴースト自体が「残留思念が奈落の影響を受けて誕生した」だけどな。
まあ、マナと奈落は裏表の関係のような気もするけど。
だから、奈落起源の幽霊がいるなら、マナ起源の幽霊もいてもおかしくないとは思うけど。
つきつめれば、「シャードの中に使用者の思念を封じ込めて・・・・」ってネタもマナによる幽霊化だしな。


どちらにしろ、「魂」は奈落のゴーストには存在してないわけだ。
むしろ、「ホンモノの幽霊」は奈落とは一切関係ないものな気がする。
魂は死んだら冥界(ニブルヘイム)にいくか、ヴァルハラに召されるか、って感じはあるみたいだしな。
だから、「霊体」は、いわゆるアンデッドとは別のものとして厳然と存在はするようだ。

303 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :04/11/18 22:26:46 ID:???
学園にさまよう奈落の間の手からアカデミアンたちを守るためにやってきた、ニフルヘイム先生ぬ(rya

304 名前:NPCさん :04/11/18 22:36:42 ID:???
>301
( 0M0)<最強のライダーもといクエスターを作るために俺が封印する!

305 名前:NPCさん :04/11/19 00:10:10 ID:???
>ユーレイ
死んだら冥界かヴァルハラに行く所を
奈落に遮られて残留してる、
と解釈すれば、原因が奈落でも存在自体は奈落モノじゃない、かもしれない。

306 名前:NPCさん :04/11/19 16:15:30 ID:???
>>302
あー、でもレイスは「レイスとなった魂は冥界に行けなくなる」という記述があるから、あれは魂/霊そのものが奈落に汚されてるんじゃないかなぁ。

問題は、魂が冥界から抜け出るということそれ自体がそもそも、奈落に類されるような「邪悪なる行為」なのかどうかだな。
ミッドガルドの死生観にもよるが。
あと、冥王はヘルだろうがハデスだろうがみんなシャードになっちゃって、いまの冥界は無秩序状態?

307 名前:NPCさん :04/11/19 16:32:16 ID:???
>>306
エンマ様がいます。

308 名前:NPCさん :04/11/19 16:33:11 ID:???
ニフルヘイムは世界樹で言うと「根ノ国」になるとどこかの記述にあったな。
世界樹の根はもう奈落に侵されまくってるので、そうなるとニフルヘイムはもう奈落の世界なんかもなぁ。
ヴァルハラに活けなかった死者は文字通り、ハーッハッハ! ホントにニフルヘイムは地獄ダゼー!! な感じになっちゃうのかな。

奈落種族であるデーモンの出身がニフルヘイムだという説もAVAあたりであるし・・・・
(はっきりとしたことは不明だが)


309 名前:NPCさん :04/11/19 21:25:28 ID:???
403 NPCさん [sage] 04/11/19 21:19:02 ID:???
>400
それでも「運転手だかのマネをしてる」てのは傍から見ても分かる。運転手が知られているし明らかに分かりやすい格好をしてるから。
TRPGで「ファンタジー世界の冒険者のマネをしてる」てのは傍から見てもわかりにくい。ファンタジー世界の冒険者の認知度は低いし、コスプレほど分かりやすく表現してないし。
前者はバカとして笑われるだろうが、後者はキティとして気持ち悪がられる。

310 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :04/11/19 22:11:15 ID:???
ええと、つまりこれは、PCが運転手をしてもバカとして笑われないファンタジー世界の冒険者はまさに新世紀スタンダードだということか?

311 名前:NPCさん :04/11/20 00:43:50 ID:???
「スカイキャプテン」という新作映画が、アルシャードの雰囲気によく似ている気がする。

http://www.nikkei.co.jp/bbnews/

ここの下の方の「特集バックナンバー」の「11/18(木)「パソコン製作映画」がハリウッドデビューに」をクリックすると予告編が見れる。

眼帯をしたアンジェラ似の女海軍将校、空戦パイロット、敏腕記者のヒロイン、飛来するロボット兵、撃破される飛行船、空想冒険活劇!
なかなかいいネタになりそうだ。

312 名前:NPCさん :04/11/20 02:15:30 ID:???
>>311
アンジェラっつうか、アンジェリーナだな。

313 名前:超神ドキューソ@奈落の使徒 :04/11/20 12:02:07 ID:d3ADyc6T
「ハウルの動く城」もアルシャード向きだな。いや、まだ映画観てないんでそう言い切るわけにもいかんが。
あんなレリクス(ギアスの方がいいか?)を題材にシナリオが一本作れそうだ。

314 名前:NPCさん :04/11/20 12:56:51 ID:???
いわゆる「戦前」までの舞台設定がアルシャには良くマッチするわな。
ジュブナイル冒険憚の基本というのもあるし。

315 名前:NPCさん :04/11/20 13:06:04 ID:???
とすると、最後にはおじいちゃん、おばあちゃんになった主人公、ヒロインが、揺り椅子に腰掛けながら孫に看取られて逝く現代をエピローグにするのがセオリーか!!

316 名前:NPCさん :04/11/20 13:12:38 ID:???
そこで、あえてフォークランド紛争やコンゴ動乱をネタにするへそ曲がりな俺。

317 名前:NPCさん :04/11/20 14:45:14 ID:???
フォークランド紛争で思い出したが、最近、サッチャーの息子がアフリカで叛乱をそそのかそうとして失敗し、逮捕されそうになってるみたいだね。

山師のように帝国への叛乱をそそのかす奈落の使徒なんてのはどうだろう。
無謀な叛乱による人の死と絶望が奈落にとって美味な佳肴となる……と

318 名前:NPCさん :04/11/20 15:15:30 ID:???
その使徒の名こそハン(ドキューン

……い、いやなんでもないですよ!?

319 名前:NPCさん :04/11/20 15:30:06 ID:???
フォークランド紛争のネタはパイナップルアーミーやマスターキートンでもやってたから意外と使える。
反帝国組織や奈落との戦いで神経をすり減らした歴戦のゾルダードや、自分の病院を誤爆されたソーサラー。
エリートとして部隊に配属されたはいいが、地獄を見たせいで精神をやられたエイリアスなんかは敵で出したことがある。
他にもチェコのプラハの春ネタも考えた。
そういや、ヴァグランツSSSの後半がそんな感じの話だったな。

320 名前:NPCさん :04/11/20 16:11:58 ID:???
>>319
うちでやったときはもろそんな感じだった>ヴァグランツSSS後半
石畳に石鹸水流してメンシェンイェーガーを擱座させていた。
なんツーか、あのときばかりは帝国軍がドイツ軍っていうよりはソビエト赤軍になっていた。
部下も何人かがルビヤンカ監獄かシベリアに送られてたし。
ボスはボスで「同志少尉、君もその歳でシベリアで木を数える余生は送りたくあるまい?」とか言ってた。

321 名前:NPCさん :04/11/20 16:12:36 ID:???
真帝国にもシベリアがあったんだw

322 名前:NPCさん :04/11/20 16:23:39 ID:???
ヴァルキリーSSSに出てきた積層都市がそんな感じだったな。
あの時はゾルダードがウオッカ飲んで、杉の木数えたりしてたな。
もっともPLは“生きてこそ”や八甲田山ごっこしてた。

323 名前:NPCさん :04/11/20 16:23:47 ID:???
同志って呼ぶときに「カメラーデン」ではなく「タワリシチ」って呼んでもいいのね。
プリースト=政治将校なのね。

324 名前:NPCさん :04/11/20 16:33:39 ID:???
メンシュエンイエーガー乗りは、地雷原や奈落を歩かされるんだろうなきっと。
>>320
うちは、看板や標識にハンス・ウイルマー村とか、ウエストリ廃王国へは200マイルとか書いて遊んでたよ。

325 名前:NPCさん :04/11/20 17:13:27 ID:???
帝国北方は冬将軍はくるわ大奈落はあるわターマイトは繁殖するわな危険地帯だしな。

326 名前:NPCさん :04/11/20 20:48:13 ID:???
シルベストリ共和国ってどんな国なのか予想してみる

・シルバニアファミリーのように、ウサギさんやリスさんが平和な森の中で共和国を営んでいる
・シルベスタ・スタローンのようなこわもての反帝国派が武力闘争を営んでいる
・特産品は銘菓シベリア(カステラにあんこがサンドされたお菓子です)
・帝国との協定により銀十字(ジルベルクロイツ)の訓練用秘密拠点がある。対キルシェ工作用

327 名前:NPCさん :04/11/20 20:58:43 ID:???
>>326
強面のウサギやリスが軍事訓練の合間に軍用レーション代わりの
シベリアをかじるそんなシルベストリ・・・

328 名前:NPCさん :04/11/21 05:24:09 ID:???
毎年鳥坂さんと戦うウサギはシルベストリ出身か

329 名前:NPCさん :04/11/21 07:04:57 ID:???
>>318
いや、そう考えるとすべて辻褄が合うぞ!
あいつ正体不明だし。
さらにいえばやつに肩入れしていたGM社のトップもあやすぃ
ブラナイ後には一気に「死の商人」化して正体を現していたし。
(名前からしたって運送会社ってのもうそ臭かったが)。


330 名前:NPCさん :04/11/21 09:34:13 ID:???
>>329
な、何だって〜〜〜〜〜!!

331 名前:NPCさん :04/11/21 10:48:33 ID:???
ハンって何?

332 名前:NPCさん :04/11/21 11:40:46 ID:???
>>331
ハンという文字がつくNPCを調べれ。

333 名前:NPCさん :04/11/21 11:50:47 ID:???
ウミガラス ハンティ?

334 名前:NPCさん :04/11/21 11:54:29 ID:???
羅将ハン?

335 名前:NPCさん :04/11/21 14:49:06 ID:???
>>333-334
ハンスヲタ必死だなプ

336 名前:NPCさん :04/11/21 14:53:00 ID:???
実はソフィーがすべて後を引いている。ハンスは操り人魚。…メロウかよ。

337 名前:NPCさん :04/11/21 14:53:28 ID:???
後を引いているってなんじゃ。裏で糸を引いている、と言いたかったの。

338 名前:NPCさん :04/11/21 14:54:11 ID:???
ウィー!(人差し指と小指を突き上げて叫ぶ)

339 名前:NPCさん :04/11/21 14:54:41 ID:???
>>336
つまりソフィー・ウィルマーは奈落に冒されたクエスターだったんだよ!

340 名前:NPCさん :04/11/21 14:58:16 ID:???
奈落は世界を浄化しているんだよ。奈落に侵された地域では、肩こりが治った、腰痛が軽くなった、リウマチの痛みがやわらいだ、等の嬉しい報告が寄せられています。

341 名前:NPCさん :04/11/21 15:14:57 ID:???
ウィルマー兄妹は、ゾンマー主義者(ゾンミスト)の可能性があるのではないか?

342 名前:NPCさん :04/11/21 16:43:53 ID:???
ソフィーってさぁ。プリムローズの広告塔になれるようなシンボル性ってあるんかねぇ。
だって、ただの女子学生じゃん。そこらのトッポイ娘さんじゃん。
某リリーナ姫みたいに「悲しき亡国の姫君」のような悲劇性、ストーリー性がある人物像でないと、「指導者ではないけど”広告塔”になれる」ようにはなかなかならないと思うんだが。

343 名前:NPCさん :04/11/21 16:49:00 ID:???
>>342
実は、「種」のラクス・クラインのように、腹黒い武闘派革命家なんだよ

344 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :04/11/21 16:54:52 ID:???
ソフィーはクエスターであることを広言してるのでそこらでアイドル性は高まっているんじゃないかな。
あとはまあ、べたなカリスマ性を発揮するすごい人よりも、むしろ普通の女子学生がこういう運動にまきこまれつつもでけなげにがんばるという図式に日本人は引かれるのだよ。
でもミッドガルドの住人に日本人の機微があるかどうかは微妙だが。なんとなく派手好きな欧米の魂もってそうなんでやっぱダメかも。

345 名前:NPCさん :04/11/21 17:02:25 ID:???
プリムローズを支持しているのは善良な帝国臣民じゃないと思うの。
被征服の亡国の人間か、帝国外の人間でしょ?
一部にマニアックな人気があれば充分なんじゃないかな。ないかな。

346 名前:NPCさん :04/11/21 17:13:00 ID:???
>>345
でも、帝国の領土の9割以上は征服された土地なんでなんともいえんぞ。
それにクリスタルが発明されたのはQOGの記述から類するに数十年前程度なんで、帝国はわずか数十年の電撃侵攻で数十倍にまで領土をふくれあがったのかもしれない。
だから、ほとんどの帝国領土はおじいちゃんの代ではまだ独立した1個の王国だったとすると・・・・
プリムローズ運動の影響は恐ろしいものがある。

それに、積層都市以外じゃ、あんな便利な生活できんし。帝国で恵まれた生活送ってるのはごくごく一部の住人だけでしょう。
12の積層都市以外のほとんどの帝国の街・・・・ つまり無数に存在する地上都市、数万におよぶだろう通常の市町村なんかではプリムロースは受けがいいのかもしれん。

347 名前:NPCさん :04/11/21 18:44:41 ID:???
>>316
そこでベトナムじゃよ!
…スマン、ベトナムだとプリムローズがベトコンになってまうな…

348 名前:NPCさん :04/11/21 22:14:13 ID:???
ヘイ、バディ。
ちょっとハンドアウトでルーンナイト指定されて、イカすキャラ作りたいんだ。助言をおくれよ。

349 名前:NPCさん :04/11/21 22:20:32 ID:???
まず、撃つか斬るか殴るかを決めろ。

350 名前:パペッチポー :04/11/21 22:22:18 ID:???
シリウスと組み合わせてデカ(以下略

351 名前:NPCさん :04/11/21 22:23:38 ID:???
ルーンナイト(素手系)・ソードマスター(魔鎧系)で武装錬金のキャプテンブラボーはどうだ。

352 名前:ルーンナイト1号@348 :04/11/21 22:24:12 ID:???
工夫せんでも自動的にカッチョイイうえに活躍できる(ムカツク!)パンツァー野郎がPCでいるから差別化のために撃つ方がええかな。



353 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :04/11/21 22:28:48 ID:???
パンツァーリッターはアルシャードのアオレンジャ−な位置のクラスだからな!
ライバル意識を出すならば、アルシャードのアカレンジャーなクラスであるハンターを組み合わせるしかあるまい。

でもルーンナイトと性能が若干かぶるか?

【つうかルーンナイトはアルシャードのキレンジャーだからかっこいい活躍はあきらめろとかいう本音がないでもない】

354 名前:NPCさん :04/11/21 22:30:22 ID:???
というかシュートルーンは専用特技ないからちょっと微妙
やっぱりルーンアームだぜ

355 名前:NPCさん :04/11/21 22:31:01 ID:???
ハンターってアカレンジャー?
AMWが出てキレンジャーのポジションがハンター→ルーンナイトに移動しただけに見えるんだが

356 名前:NPCさん :04/11/21 22:31:02 ID:???
>>347
ってブラナイ後は明らかにベトナムだろあの一帯。
プリムローズがベトコンじゃなくていったいなんだというのか!


…赤軍派とかそういうやつか。そのほうがイメージに近いな。

357 名前:NPCさん :04/11/21 22:32:10 ID:???
マナウォールは唯一の「遠距離の相手をかばえる」特技だからな。
ルーンナイトはやっぱなんだかんだいって「他者を守る」という形の騎士道なクラスではある。
その方向でカブト系なクラス構成を考えるとどうだろう。

358 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :04/11/21 22:35:06 ID:???
>>355
”主役”な感じがするクラスってのではやっぱハンターじゃないかな、と。
データ的にも偏った特化がなくバランスとれてるところも。

ちなみにミドレンジャーはエレメンタラーな。

359 名前:NPCさん :04/11/21 22:35:34 ID:???
>>357
いや、普通にエンゲージしてる相手しか庇えんぞ
AMWでは射程:なしになってるけど、エラッタで射程:至近になったし

360 名前:NPCさん :04/11/21 22:36:21 ID:???
>>358
そこでモモレンジャーにメロウかリンクスを抜擢

361 名前:NPCさん :04/11/21 22:37:48 ID:???
シュートルーン使いか!
茨の道だが、「相性バッチリ! でも猫耳が生えるリンクス」「いぶし銀だぜ! アウトロウ」あたりが定番か。

ところでレベルは初期かい?

362 名前:聖マルク :04/11/21 22:39:37 ID:???
>361
「でも」ってなんだ。
かっこいいぞ。猫耳は。

363 名前:ルーンナイト1号@348 :04/11/21 22:42:30 ID:???
射撃系ルーンナイトはやはり茨の道っすか。
そういや、ミドレンジャーも唯一弓持ってたけど全然目立たなかったっすしね・・・・

あ、レベルは6っす。SSS不可、サプリはOK。初期所持金は追加5000ゴルダ、っていうレギュです。

364 名前:NPCさん :04/11/21 22:46:02 ID:???
>>363
ミドレンジャーはブーメランだった希ガス
弓はアオレンジャー

365 名前:NPCさん :04/11/21 22:51:18 ID:???
ルーンナイト2、ゾルダート1、ニンジャ3とかやって素手の攻撃の道を極めてみないか?

366 名前:NPCさん :04/11/21 22:59:40 ID:???
やっぱ星座ネタかなんかにからめてみるのが吉なんじゃないでしょうか?
けんびきょう座のルーンナイトとか、コップ座のルーンナイトとか、ポンプ座のルーンナイトとかがおすすめです。

367 名前:NPCさん :04/11/21 23:03:22 ID:???
>>365
鉄の悪魔を叩いて砕け!


368 名前:NPCさん :04/11/21 23:04:34 ID:???
ルーンナイト1
アウトロウ2
スカウト1

アウトロウ2レベルからは《盗品》で《超巨大武器》《カバラ迷彩》を取り、
メインは《奇襲攻撃》で仕事人っぽく行くのはどうだ?
残り2レベは、ルーンナイト3に伸ばしてメタルハート取るとか、ファイター生やすとか。

369 名前:NPCさん :04/11/21 23:12:44 ID:???
正直ルーンナイトメインで伸ばすのはキツい。
つーか、逆にメインにしないならあらゆる戦士系クラスと相性は良い。

キャバルリーになってみるのも悪くない。
レアミューの背からルーンの矢をヒュンヒュン射るのはどうだろう。
パンツァーリッターと張り合ってみるのも面白い。

370 名前:NPCさん :04/11/21 23:26:40 ID:???
それってアバレンジャー・・・?

371 名前:NPCさん :04/11/21 23:42:01 ID:???
ソードマスター多めに入れてルーンナイトの鎧と武器を強化しまくる
って線が一番無難なような気もするな

372 名前:ルーンナイト1号@348 :04/11/22 00:19:57 ID:???
うーん、ソードマスターが汎用的に組み合わせやすそうっすかね。

>>369-370
う、結構燃えるかも。すかしたカバラパンツァー野郎をギャフンといわせられるかな?

373 名前:NPCさん :04/11/22 00:26:57 ID:???
SSSアリアリ環境だとパンツァーはかなり強いが、
AMW・TNO追加クラスのオーバーパワーも激烈だ。頑張れ。
向こうはキャバルリーは取らないだろうし、いい差別化になると思うよ。
射撃キャラなら役割も被らないしね(射撃系パンツァー作って来られたら困るけど)
健闘を祈る。

374 名前:NPCさん :04/11/22 01:52:40 ID:???
あー、オンセ募集しようかと思ったんだけど、メロウ中心のセッションって需要ある?

375 名前:NPCさん :04/11/22 01:53:41 ID:???
ぴちぴちぴっち

376 名前:NPCさん :04/11/22 01:53:43 ID:???
超ある。

377 名前:NPCさん :04/11/22 02:37:36 ID:???
つうわけでメン簿スレにカキコしてきた。奮ってご参加ください
と、宣伝してみる

378 名前:のとす :04/11/22 13:42:29 ID:???
 ルーンナイトは、いい気になって場を盛り上げるクラスだと思うんだが。
 ボスの超強力な一発目でブレイクして、二発目をティールして「ルーンナイトに同じ技は二度と通用しない!」とか
「オレのシャードよ奇跡を起こせー!」とか叫びながら加護使うとか。
 割かし他のクラスよか“格好のつけ方”が解り易いクラスだと思う。
 原典が表現し易いので、サンプルキャラクターを3レベル成長させるのがお勧めだけど。
 他のクラスじゃ真似できないし、差別化なら十分できると思う。

379 名前:NPCさん :04/11/22 13:50:32 ID:???
覚悟のススメをやるという手もあるしな<ルーンナイト
(そのつもりがなぜか俺のやったルーンナイトは虎眼流になってしまったが)
能力的に突出してないけど演出しやすいので
ロールプレイ上は便利だ。

380 名前:NPCさん :04/11/22 14:33:45 ID:???
しかしぶっちゃけ、ロールプレイのしやすさから言うと、ルーンナイトよりも「エクスカリバーの戦士」のためのパラディンなクラスの方が需要があったような。ような。
まあ今後追加されるかもしれんが。

上級クラスで「メンター」とかはマジやってみたいかな。

381 名前:NPCさん :04/11/22 14:34:40 ID:???
メンターは13人しかいないのがネックかな

382 名前:NPCさん :04/11/22 14:37:23 ID:???
まあ、テラ・ザ・ガンスリンガーで、この世に12人しかいない「イモータル」なんてアーキがPCはノーリスクでとれたりするから、前例はないでもない。

383 名前:NPCさん :04/11/22 15:10:48 ID:???
13人のメンターの中の1人だということにしてもいいし、
「14人目のメンター」ということにしてもいいし、
なんだったら、裏メンターがさらに13人いることにしてもいいし、
そのへんはどうとでもできるよね。

384 名前:NPCさん :04/11/22 15:12:57 ID:???
辛子明太子と鬼ヶ島のあいのこ>裏メンター

385 名前:NPCさん :04/11/22 16:58:23 ID:???
>>384
年齢がバレるぞ。


386 名前:のとす :04/11/22 17:27:01 ID:???
 13人衆が出るなら、やっぱレビュアは影武者だったってオチか。

387 名前:NPCさん :04/11/22 20:36:10 ID:???
13人のメンターがお互いに殺し合い、最後に残ったメンターが、アスガルドへの扉を開く事が……。

388 名前:NPCさん :04/11/22 21:31:57 ID:???
>>387
最後はクロノスリンガーで時間を巻き戻すのか?

389 名前:NPCさん :04/11/23 13:37:41 ID:???
エクスカリバー用のクラスもいいけど、エクスカリバー用の武器類購入権利とかの方がそれっぽい感じも。
そろそろクラス以外の背景設定を組み込むルールガジェットとかも欲しいかな。「エクスカリバーの戦士」の背景特殊能力を習得することで、《ハンターウェポン》のような効果が得れる、とか。
クラスというよりAD&D2ndでのキットみたいな感じで。ダブルクロスのDロイスとかブレカナの特殊因果律とかでもいいかな? アルシャードならライフパスの延長という形が一番やりやすいかも。

390 名前:NPCさん :04/11/23 13:58:59 ID:???
>389
エクスカリバー専用クラスを作ったほうがいいような……。
エクスカリバー内の特殊部隊に所属していることを表すクラス、みたいな。

391 名前:NPCさん :04/11/23 14:08:52 ID:???
エクスカリバー専用クラスってエレメンタラーでいいじゃん

392 名前:NPCさん :04/11/23 14:11:38 ID:???
だが、エレメンタラーはエクスカリバー枠に推奨されたシナリオが一個もないのだ。
エレメンは世界観的に「非エクスカリバーの奈落退治者(個人の復讐者)」を想定しているからといえるが。

エクスカリバ−の基本はアルフとヴァルキリーやね。つまり、古代文明勢力。

393 名前:NPCさん :04/11/23 14:13:42 ID:???
カリバー所属のエレメンタラーってそんなに多くないような気がするな。

394 名前:NPCさん :04/11/23 14:17:40 ID:???
そのへんは白の人の専門なのかもしれないし、エレノアが特殊なのかもしれん。
PC5は大抵青の人の指揮下だから。

395 名前:NPCさん :04/11/23 14:34:42 ID:???
>>389
確かに、そういうのは欲しいな(特殊背景つうか特殊因果律っぽいヤツ)

396 名前:NPCさん :04/11/23 18:19:40 ID:???
>>390
391-394を読む限りエクスカリバー内の特殊部隊はエレメンタラーで十分だと改めて思うのだが。

397 名前:NPCさん :04/11/23 18:47:23 ID:???
でもエレメンタラーって全然、対奈落用能力がないんだよね・・・
スピリットかエイリアスにしかないのはどういうことだ。

398 名前:NPCさん :04/11/23 18:50:44 ID:???
>>389
でもさぁ、エクスカリバーって専用装備作れるほど組織力ないんじゃない?
有志で運営されてるボランティア組織みたいなモンだし、専用のクラスとか装備って合わない気がする。


399 名前:NPCさん :04/11/23 20:22:48 ID:???
エクスカリバーって一度壊滅してるんでしょ?確か。
帝国に壊滅させられた後のジェダイみたいな状態なんじゃないかな、今は。
言うなればスターウォーズエピソード4状態。
(正直そこまではいってないとは思うが)

だから組織力はないけど剣技を教えてくれるんだよ!ヨーダ…じゃなくて青い人が。

アクセサリー扱いの剣技とかどうか。

400 名前:NPCさん :04/11/23 20:28:00 ID:???
最高で3レベルまでしかないエクスカリバー専用クラス、とかどうか!

剣技とか覚えんの。
あとは使用するのにMPの必要なレーザーソードみたいなんとか買えんの。

401 名前:NPCさん :04/11/23 20:28:29 ID:???
フォース……じゃない…シャードの使い方は教えてくれそうだな。
フレイバーだけどさw

「シャードの暗黒面に引きずられてはならぬ」
「暗黒面?!(……そんなものがあったのか)」

402 名前:NPCさん :04/11/23 20:45:54 ID:???
レーザーソードじゃなくて、ダークソード
ピンポイントレーザーじゃなくて、マイクロブラックホールを選んだアルフは、力を求めるものとか言われて、危険視されそうだな。

403 名前:NPCさん :04/11/23 20:52:42 ID:???
QOGのリプレイに出てきたアルフはピンポイントレーザー使ってたけどな、まだAVAなかったんだろうけどw

404 名前:NPCさん :04/11/23 21:00:38 ID:???
>>399
エクシカリバーって壊滅したっけ?
エレメンタラーはメル欄だけど。

405 名前:NPCさん :04/11/23 21:04:23 ID:???
基本ルルブにレイスナイトに一回壊滅させられたって書いてあったぞ。
中の人は働き者だぜレイスナイト。

406 名前:NPCさん :04/11/23 21:32:23 ID:???
レイスナイトの正体は、ガイジンロージンロールプレイに走った井上御大。暴走しまくり。

407 名前:超神ドキューソ@奈落の使徒 :04/11/23 22:32:35 ID:0ubZNMAw
>>395
特殊コネか特殊クエストでもでっち上げるのがベターかねぇ?コネやクエストに付随して特技がひとつ追加されたりすると。
その手の怪しい特殊ルールは欲しいなぁ。例えばコネのボーナスを情報収集にも適用できるとか。

>>401
時々、奈落がシャード持ってたりするからなぁ<シャードの暗黒面

408 名前:NPCさん :04/11/24 00:19:49 ID:???
>>406
それ、JGCの吼える行ってないとわけわからんネタではw


409 名前:NPCさん :04/11/24 00:27:29 ID:???
>>408
解説キボン


410 名前:NPCさん :04/11/24 00:36:36 ID:???
>>409
「スルトの剣」で書いてた「禁断のロールプレイ」についてのネタ。
井上はなぜか老人とが外人のPCを担当するとまともに動かせなくなるという謎の病気にかかっているらしい。
外人をすると絶対に偏見だらけの変なアメリカ人になって、老人をすると絶対にアルツハイマー持ちになって、他PCに迷惑をかける行動をすることになる。
それゆえにかつてヘリオンコート(井上や遠藤が所属してた有名なサークル)では井上のプレイはそれはそれは恐れられたんだそうだ。
それじゃ井上はただの腐れルーニーじゃないかというとまさにそのとおりで、まあ、井上は正直困ったちゃんなPLの資質が高いというおはなし。

411 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :04/11/24 01:00:38 ID:???
>>407
クエストのルールギミックは欲しいねぇ。すごいいじりようがあるいいルールだと思うんで、なんかすげぇ思い切ったこともして欲しいね。

ずーっとまえから、クエストを渡すことで「呪いをかけられた」ってシチュで表現する方法にチャレンジしてるんだが、ペナルティを与えるとPLのモチベが下がりそうなんで、結局ただのクエストをギアス的なイメージで扱うってな演出の域をでれないんだよな。
そんなことも含めて、マイナスに作用するなクエストギミックもあればおもしろいと個人的には面白いと思ってるんだが、やっぱ少数派かな?

412 名前:NPCさん :04/11/24 01:11:43 ID:???
クエストに「ライフパス」的な種別を作るのはどうかな。
ダブクロのDロイスみたいなイメージで。

413 名前:NPCさん :04/11/24 02:27:00 ID:???
>それじゃ井上はただの腐れルーニーじゃないかというとまさにそのとおりで、まあ、井上は正直困ったちゃんなPLの資質が高いというおはなし。

普段の言動がすでにそんな感じじゃん。

414 名前:NPCさん :04/11/24 09:20:46 ID:???
ガイシュツな案だったかと思うけど、【アスガルドへ至る】っていうクエストをもっと個人的な動機に区分して((「自分がアスガルドへ至る理由」でクエストをつくって【アスガルドへ至る】をそれに書き換える)、
それを特殊因果律のように呪いと祝福の効果をつけるというのはどないや。




415 名前:NPCさん :04/11/24 13:33:07 ID:???
加護が使えるクリーチャーを「シャードクリーチャー」って総称するルルブの記述がちょっとだけ気になる。
ほとんどの奈落や帝国秘密兵器は加護相当の超パワーを使ってるだけでクエスターじゃねーんだよな?
フレ−バーにすぎんが、ここらの区分をしてくれる記述が欲しいなぁ。ボス級はまず確実に加護つかうからね。
奴らが加護(相当)を使う背景を明確にしてくれると公式シナリオはイメージが膨らむんだけど。
明確な特記があったのって闇の太陽ぐらいだった気もするし。

416 名前:NPCさん :04/11/25 00:07:12 ID:???
常動の特殊能力で《クエスター》(加護を3つまで使用可能、ブレイク可能)、《サクセサー》(加護を任意の数使用可能、ブレイク可能)、《加護類似能力》(加護を任意の数使用可能)とかがあればよかったと思うんだよな。

その敵がクエスターであるかどうかと加護を使えるかどうかの部分が能力ベースでないんでなんか微妙に不自然なんだよな。
クエスター扱いのルールでかつクリーチャーデ−タベースのボスとかは平気でいるのにさ。

417 名前:NPCさん :04/11/25 00:17:46 ID:???
>>416
《変異》あたりでコピーされる問題への回避で特技化してないのかも?あれ、なんでもコピーできるから・・・・
と思ったが、《BOSSS属性》とかコピーできねーな。だから解説のところに「このクリーチャー特技が、《変異》など他の特技やアイテムで習得することはできない」と書けばいいだけか。

そういや、《獣衝き》って常時特技はコピーしてその効果を得れるのか?
それとも、「特技を使用する」というのは常時のタイミングのものには適用されない?

418 名前:NPCさん :04/11/25 22:14:26 ID:???
エクスカリバーがジェダイならば、超能力系の特技が欲しいですな。
魔法とどう差別化するかが微妙だが。なんか「さいきっく」な感じですればいいのではないでしょうか。
つまりあえて偏った日本語にすると「れーのーりょく」ですか。




419 名前:NPCさん :04/11/25 23:19:34 ID:???
精神操作系に特化した能力とか?
マナでなく思念の力がものをいうような。

420 名前:NPCさん :04/11/26 07:20:08 ID:???
専用追加ルール新設しないと魔法の一種にしかならんと思うが。

421 名前:NPCさん :04/11/26 09:00:53 ID:???
サイキックっぽくということで徹底的に「MP」をガジェットに組み込んだ特技ばかりを組み込んでいくというのはどうだろう。独自性は出ると思う。
たとえばこんな感じ。

メジャーアクション特技
・MPにダメージを与えるいくつかの超能力
・MPが0の相手に攻撃すると特殊な付加効果を与えられるいくつかの超能力
・代償とは別にMPの消費量を任意に決めれて、それで効果が増強する超能力。(D&Dのマジックミサイルの本数が殖えるノリというか)
・相手のMPをドレインする超能力
・自分のMPをHPに変換する能力。もしくはその逆。

マイナーーアクション特技
・直後のメジャーアクションの[魔法攻撃]を超能力に変化させる能力。

422 名前:NPCさん :04/11/26 12:49:44 ID:???
サイオン(仮)は自身のMPが0になったら死亡する(のはやりすぎか?)とかのペナルティつけとくとおもしろそうだ。
それをふまえてMPをやりくりするクラスにする、と。

423 名前:NPCさん :04/11/26 12:51:28 ID:???
自動取得特技で戦闘中毎ラウンドMPを消費。
MPが0になると常時やアイテムを含めたそのクラスの特技の効果を受けられない、とか。

424 名前:NPCさん :04/11/26 13:40:46 ID:???
ピーキーでええね。そういう素人には扱いにくいクラスもそろそろ欲しいところ。


・・・・いや、弱いと扱いにくいというのは違うからル−ンナイト君は巣にかえりたまえ。

425 名前:NPCさん :04/11/26 20:38:46 ID:???
  「 ̄ `ヽ、   ______
             L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、   〉
          /           ヽ\ /
        //  /  /      ヽヽ ヽ〈  >>424
        ヽ、レ! {  ム-t ハ li 、 i i  }ト、
         ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
         /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
        ヽN、ハ l   ┌‐┐   ゙l ノl l
           ヽトjヽ、 ヽ_ノ   ノ//レ′
    r777777777tノ` ー r ´フ/′
   j´ニゝ        l|ヽ  _/`\
   〈 ‐ 帰っていいがlト、 /   〃ゝ、
   〈、ネ..         .lF V=="/ イl.
   ト |お前の態度が とニヽ二/  l
   ヽ.|l         〈ー-   ! `ヽ.   l
      |l気に入らない lトニ、_ノ     ヾ、!
      |l__________l|   \    ソ



426 名前:NPCさん :04/11/26 20:58:08 ID:???
>>425
ハァ? おまえ、自分がルーンナイトなこと理解してるか?
ルーンナイトってのは、人間よりも畜生(エインクス)よりも虫(ターマイト)にも劣るイキモノなんだぞ?
そう、おまえは豚娘だ。
豚娘はアイギスを愛しているか?

「生涯忠誠! 命懸けて! 闘魂! 闘魂! 闘魂!」
Semper fi! Do or die! Gung ho!Gung ho!Gung ho!

      ノ                ___l,,,,,,,,,,,,___
           |           _,,,..-='''''~~~____::::::::::: ̄~~'''ュ
        |    _,,,...-='''''~~~:::::::::::::::::_,,-‐、ノノ、〉::::::::::::::_,.=''
       _,,,|..-='''''~~~:::::::::::::::::::::::::::::r''''~,="ツ, 、_〈__,,..= ''''~
 _,,,...-='''''~~~:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  ~''~,ィ'~(i~  乂
(~::::::::::::::::::::::::::::r=~ _,,,_ :::::::::::::::::::    '  ̄ノ   ヽ
 ~''''''''''''''''''''''~(:::::(("~ヽ~ヽ :::::::::       ..:r   )
         ):::::ヾ、  l|_、_ :::::::        r`ー'f
         (:::::::::::`l、  _,-、         /  ヽ
         ヽ:::::::::::ゝ,,_ ノ         '  ,イノ  
          `i::::      :::l          .〈 〈  アイギスより早く神はこの世にあった
           \     :::l          ヽ1   心はシャードに捧げてもよい
            \    ::ヘ       ノ    ソ   だが貴様らのケツはアイギスのものだ
              \   :::ヘ    /    f    分かったか豚娘ども!
               \      _,,..=ー---‐''


427 名前:NPCさん :04/11/26 21:45:27 ID:???
弱い弱いといわれながらもルーンナイトは愛されてると思うぞw

能力やイメージなど総合的にみてアルシャードの人気ナンバー1のクラスはなにになるのかな?

428 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :04/11/26 21:53:48 ID:???
ハンター1番電話は2番。
アルシャ−ドのアカレンジャー、ハンターをよろしく。
主役といえばハンターですよ。PC1といえばハンターですよ。
え? ブライトナイト? バカだな。ハンターってのはクラスでなく主役という生き様なんだよ、だから奴はハンターなんだよ(←言いすぎ)

429 名前:NPCさん :04/11/26 22:19:17 ID:???
いまだに中の人達は人間だと信じてもらえないジャーヘッドをよろしく。
…そういえば初期はペルニラAAとかあったな、懐かしい。

430 名前:NPCさん :04/11/26 22:23:11 ID:???
>>429
ジャーヘッドに中の人などいない!

431 名前:我は里魔術師@鉱物研究中 :04/11/26 22:25:09 ID:bl7e2LJ8
ロニー・ジェイムス・ディオばりにロックンロールで小さな巨人のドヴェルグをよろしく。
コレしかやったコト無いからコレがナンバーワンですyo。

432 名前:イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/11/26 22:45:01 ID:3Y5wNPZl
24時間戦えるエージェントもヨロシク。

433 名前:NPCさん :04/11/26 23:55:09 ID:???
ソーサラー最強!
これ定説!

434 名前:NPCさん :04/11/27 00:08:49 ID:???
>>433
奈落を広げる元凶にして世界の裏切り者であるおまえらは我らがヒーロー・エレメンタラー様に斬られて氏んでしまえ。


435 名前:NPCさん :04/11/27 00:10:27 ID:???
クエスターのソーサラーは奈落を広げないぜ。

436 名前:聖マルク :04/11/27 00:10:33 ID:???
オラクルだろうオラクル。
ヒロインではなくPC3とかPC5くらいの立ち位置で適当なことを言うオラクル。

でもブライトナイトは持ってない人も結構いるんだよなぁ。

437 名前:NPCさん :04/11/27 00:14:55 ID:???
おまえらの愛をオウガにもわけてください。
つうか、このクラスってシナリオにもでてこないフックにも登場しないこのスレでも話題にならないあげくに鳥取ではPCでもNPCでも見たことがないクラスなんだが。

実は俺以外のみんなが持ってるAMWにはオウガなんてクラスは存在しなくて、俺は何かにだまされてるんだろうか。

438 名前:NPCさん :04/11/27 00:15:15 ID:???
>>436
>適当なコトを言う
妹の下着は地味だとか、そーいう事言うの?

439 名前:NPCさん :04/11/27 00:17:34 ID:???
>>435
そこであえて自分のシャードでなくわざわざリアクターを使って積極的に地球を汚すことでぞくぞく感じるものこそ科学者の生きがいだとエマ・スチュアートさんが言ってました。

440 名前:NPCさん :04/11/27 00:19:33 ID:???
「来年は転機がおとずれそう」「今日のラッキーカラーはブルー」「自分のペースで仕事ができる一日」とかそういうことじゃないの?>オラクル適当言う

441 名前:NPCさん :04/11/27 00:21:42 ID:???
適当に見えて実はシャードの警告な以上は超深淵なことなんだよ。ラグナロク級の。
妹の下着がラッキーカラーでないと奈落が発生するんだよ。大変だ。

442 名前:NPCさん :04/11/27 02:02:00 ID:???
ま、なんだかんだ言ってヴァルキリーが最強なわけだが

443 名前:ダガー+ブラインドフューリー :04/11/27 02:04:30 ID:ucyRNGzP
全員ルーンナイトPCん時は皆ヤケクソのように煮え煮えでしたが
全員ヴァルキリーPCん時は皆白々としててチト寂しかったっす

444 名前:NPCさん :04/11/27 02:51:36 ID:???
強い弱いは別にして、パンツァーリッターが最高だ。

そう、俺たちゃ誇り高きバイク乗り。
目指すはアスガルドと言うホリゾンタル・グレイズと来たモンよ。

445 名前:NPCさん :04/11/27 02:56:13 ID:???
>437
オウガは瞬間最大ダメージの総量が全クラス中最大なので、当分放置してていいです。
俺鳥取では最強。どこのバキだホント。

446 名前:NPCさん :04/11/27 05:47:03 ID:???
ゾルダートだよゾルダート。
イエス・サーじゃねぇ、ヤー・ヴォールだ!

447 名前:NPCさん :04/11/27 06:03:15 ID:???
ヒャッハー! 水だ、水だーッ!

448 名前:NPCさん :04/11/27 07:37:53 ID:???
S.S.Sシリーズを買いたいと思っているんですが、@魔獣兵団とA疾風の激突を
扱っているお店を見かけたことのある人っています?

449 名前:NPCさん :04/11/27 07:39:38 ID:???
>>448
普通の流通ルートにはもう無いと思われる。
オークションとか中古TRPGを扱ってる店を地道に探すしかない。

450 名前:NPCさん :04/11/27 09:04:39 ID:???
ヴァルキリーはキャッチーで強いクラスだが、実際に世界観における立ち位置が不鮮明なうえに例外的/特殊な存在なんで、
ハンドアウト指定でなければオウガと同じくらいロールプレイしにくいクラスだと思うぞ。

451 名前:NPCさん :04/11/27 09:14:30 ID:???
Bシップ・ヴァルキリーでゾ〇ダートJをやりたい場合、何がお勧めかな?ヒートじゃないぞw

452 名前:アマいもん :04/11/27 09:26:51 ID:???
>>418
>サイキック
クラス名は「スターゲイザー」なんてどーよ?
【既視感】

>>427
そーいや昔、「ミッドガルドが100人の村だったら」ってネタがあったなあ。

453 名前:NPCさん :04/11/27 10:21:21 ID:???
>448
知らんが、やめとけ。
やった俺が言うのも何だが、正直アレだぞ。

454 名前:NPCさん :04/11/27 10:49:01 ID:???
>>448
ハンターSSSの方はやったことないけど、サムライSSSに関しては上に同意。
購入後にGMが手直しするというなら別だが。

鳥取ではあれを遊んだ時のことをきっかけに大喧嘩が勃発した。

455 名前:NPCさん :04/11/27 10:56:47 ID:???
詳しく

456 名前:NPCさん :04/11/27 11:06:47 ID:???
ALSの初期SSSのグダグダさは絶版ということもあって黒歴史だからなぁ。
正直、アルフSSSからがALSのSSSだと思った方がみんなが幸せになれる。
つか、ハンターSSSはもっとハンター×ハンターばりにハンターらしいシナリオで出しなおしてくれ・・・・

457 名前:NPCさん :04/11/27 11:16:41 ID:???
しかし、喧嘩になるほどの内容ってなんだろう。
実物は知らないんだが、ハンドアウトかクエストが誤解を招きやすいものだったとか?
(PC対立を誘導してたりとか)

458 名前:454 :04/11/27 11:30:03 ID:???
>>455
あんまり詳しく書くのは、色々と不安なんで…。
ここ困ったちゃんスレじゃないし、多分向こうに投下するほどのネタでもないと思うし。

簡単に言うと、シナリオ2の方で、PC1が敵側について、クライマックスフェイズでPC間戦闘になった。
で、セッション後、「PC1にあんなことされちゃ困る」 VS 「PC側に味方する理由が無かったんだからいいじゃないか」。

両者の共通見解は、「ちゃんとPC1を誘導しないシナリオが悪い」。

459 名前:454 :04/11/27 11:32:23 ID:???
>>457
そんな感じ。PC1のハンドアウトは(メル欄)な感じだった。

460 名前:NPCさん :04/11/27 11:46:16 ID:???
>>458
そのシナリオってクライマックス直前にPC間団結を高めるための二つ目のクエストを全員共通で渡すとかいうのはなかったのか?
一応、AMWとかでも推奨されている基本テクニックなんだがな。

つうかアルシャードって原則は「個別行動もできるが基本はパーティー制」のゲームだからなぁ。
あのゲームの個別導入や個別行動って、水戸黄門で、かげろうお銀、アキちゃん&風の鬼若コンビ、黄門&助格トリオで事件の導入がわかれてるようなもんで。
ミドルフェイズに入ったらとにかく初めに合流しましょうっていうのが基本ルルブにあるガイダンスだし。
PC間で価値観の相違を生むようなシナリオはどちらかいうとイレギュラーなんだよな(やっちゃいけないわけじゃないが)。「仲間といっしょに大冒険」がやっぱ根底にある。

461 名前:NPCさん :04/11/27 11:52:38 ID:???
>クライマックス直前にPC間団結を高めるための二つ目のクエストを全員共通で渡す

サムライSSSの頃はこのテクニックはまだ基本ではなかったんじゃないかなぁ。
AVAが出たばっかの時期だし。

462 名前:454 :04/11/27 12:06:53 ID:???
>>460
>クライマックス直前にPC間団結を高めるための二つ目のクエストを全員共通で渡すとかいうのはなかったのか?

遊んだのが一年近く前のことだから、そこまでは覚えてないな…スマソ。
一応、漏れのレコシにはそれっぽいの(メル欄)が書かれてるが、全員に渡されたかどうかは思い出せない。

463 名前:NPCさん :04/11/27 12:17:07 ID:???
>>458
あれがいいシナリオだとは思わないが、少なくともその点に関しては
「ちゃんとPC1を誘導しないGMが悪い」と思う。

少なくとも、シナリオ中にはもろにPC1が「敵側を見限る」シーンがあるし。

464 名前:454 :04/11/27 12:31:13 ID:???
>>463
GMも、「確かに誘導不足の自分も悪かった」と言ってる。
あと、漏れ(PC3)がちゃんと敵についての情報をPC1に言わなかったのも悪かったと思う。

でも、その「敵側を見限るシーン」の直前では、GMは「ここは敵を見限るためのシーンです」と明言してた。
けど、PC1のPLは、「僕のキャラはこのぐらいのことじゃ裏切りません」って言い切った。

PC間戦闘の時はPC1のPLだけが楽しそうにしてた。

「GMやPC3も悪かったが、PC1も悪かった」 VS 「悪いのはGMだけ」で喧嘩になったんだよ。

465 名前:NPCさん :04/11/27 12:33:47 ID:???
>451
ソルダートJな。
バトルシップモードだけで充分な気がする。
てか、後何かいるか?

466 名前:NPCさん :04/11/27 12:49:25 ID:???
>GMは「ここは敵を見限るためのシーンです」と明言してた。

こういうぶっちゃけ方はあまりにぶっちゃけすぎてPLが萎える部分もあるからなぁ。
事前に誘導が失敗してる場合は特に(いままでの伏線も何もなく突然ぶっちゃけられるとPLの視点では萎えが加速する)
もしかしたらこれにPC1が反発して意固地になったんかもしれんなぁ。

まあマスタリングスレ向きの話題かもね。

467 名前:NPCさん :04/11/27 12:53:01 ID:???
しっかし、TNOには召喚ギミックとヴィークルルールが掲載されてるのに、なんでバトルシップヴァルキリーの戦艦はクリーチャー扱いの「戦艦」の召喚でも、ヴィークルでもなくただの演出で済ましてるんだろうかね。

468 名前:454 :04/11/27 12:58:45 ID:???
>>466
>もしかしたらこれにPC1が反発して意固地になったんかもしれんなぁ。
確かに、それはあるかも…。

では、そろそろ名無しに戻ります。ノシ

469 名前:NPCさん :04/11/27 13:07:12 ID:???
仲が良いプレイグループで市販シナリオやると、
大抵セッション失敗の原因はシナリオのせいにして文句つけるのが幸せな方法だから、
一回こっきりのプレイ報告はあんまり当てにしない方がいいと思うな。

470 名前:NPCさん :04/11/27 13:30:35 ID:???
ヒートGUY Jな ヴァルキリーはイヤー

471 名前:NPCさん :04/11/27 13:46:26 ID:???
>>467
バトルシップがあっさり目なんは、あそこを濃くしてしまうと単体クラスにすぎないヴァルキリーにギミックを集中させすぎると贔屓しすぎになるから、という部分だと思われ。


472 名前:NPCさん :04/11/27 14:11:31 ID:???
こないだN◎VAスレでも出たが、ヒートガイ妙に人気だな。
鳥取じゃ俺ぐらいしか見てなかったんだが。
(絵が濃いのが好みに合わなかったらしいが)

473 名前:NPCさん :04/11/27 14:20:27 ID:???
ヒートガイは超☆人気だよ、エンジェル。

474 名前:NPCさん :04/11/27 18:49:43 ID:???
>>451プラグアウト用に、パンツー2を是非!
>>470ブレイクすると、メカなスケルトンなわけだな、そのヴァルキリー

475 名前:NPCさん :04/11/27 18:50:46 ID:???
>>451プラグアウト用に、パンツー2を是非!
>>470ブレイクすると、メカなスケルトンなわけだな、そのヴァルキリー

476 名前:NPCさん :04/11/27 18:55:08 ID:???
パンツパンツうるせえよ!
ヴァルキリーはパンツはいてない。コレ常識!

477 名前:NPCさん :04/11/27 19:55:41 ID:???
むしろアトムみたいに、パンツまで一体成型なんじゃ……

478 名前:NPCさん :04/11/27 21:00:59 ID:???
脱がせられないじゃないか。

479 名前:NPCさん :04/11/27 21:27:58 ID:???
脱いだ後の状態パーツと交換してください。

わたおに?

480 名前:NPCさん :04/11/28 01:13:44 ID:???
ぱんつははいてないけどシャッターはついてるんですよ。
セイフティーシャッター。

中は交換できます。でないと洗えませんから。

481 名前:NPCさん :04/11/28 18:24:28 ID:???
なんかあっと驚くネタが欲しいね。

ALS 2nd Edition、フライハイと同時発売とかってネタはないものか。

482 名前:NPCさん :04/11/28 23:50:29 ID:???
>>481
今は熟成のときじゃないかと思うがなあ。
出るものは十分すぎるくらい出すぎている気がするし。
いろいろ多すぎて消化不良気味なくらい。
嫌気が差すくらい遊び倒せと。

483 名前:NPCさん :04/11/28 23:55:15 ID:???
よし、じゃあ誰かオウガシナリオのオンセをやってくれ

484 名前:NPCさん :04/11/28 23:56:58 ID:???
もし2ndが出たら真っ先に黒歴史にされそうだな>オウガ

485 名前:NPCさん :04/11/28 23:57:56 ID:???
オウガ対抗装備とかが開発されます。

486 名前:NPCさん :04/11/29 08:50:50 ID:???
特効:オウガ
特効:巨人族
特効:ヴァルキリー

「特効:奈落」だけはなぜか存在しない帝国最新兵器群

487 名前:NPCさん :04/11/29 12:49:53 ID:???
オウガ・ターマイト・メロウ辺りは真っ先に黒歴史化しそうだな。

488 名前:NPCさん :04/11/29 13:11:57 ID:???
いずれ地上最強の生物と呼ばれるオウガがNPCで登場して黒歴史になります。

489 名前:NPCさん :04/11/29 13:48:51 ID:???
>488
S=FV3にもそういうのがいたのを思い出した

490 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :04/11/29 22:16:27 ID:iAHeb/6f
DQ8の特典ディスクについていたFF7アドベントリルドレンのデモムービーがすげぇ。
半ば予想していたが、ヴィジュアルイメージまんまだーw
いや、一度はみとくべし。アルシャードがここにある。しかも動いてる。(内容はともあれ)出たら買わなあかんわ。
パンツァーリッター/ハンターとパンツァーリッター/サムライのサムライ刀 vs アウトレイジ対決が!
《ブレイクダウン》が《剣撃》が! まんま動いてそこにある! 


>オウガ
そもそもオウガって、シナリオで登場しにくい場所が多くならんか?
異種族同士の交流の壁がかなり大きい世界観であるミッドガルドでは、世界観、もしくは種族能力的に、人間社会の町にも登場できるモチベーションと理由付けが必要なのに情報すくなすぎ。
ターマイやメロウやシリウスやヴァルキリーは型になれるから人間社会にまぎれこめる。
外見が人間的でなくてもザウルスやリンクスみたいに認められた存在ならまぎれこめるだろう。
アルフなんかは差別をうけならも、人間社会にまぎれこむことがデフォとされている。

で、オウガはどうなんか。なんかミッドガルドではモンスター扱いにも見えるが。
大体まず外見がわからん。人間に変装できるような感じなのか。バリバリモンスター外見なのか。そこで大きくかわりそうだが。
とにかくあまりにわからなすぎて、なんというか、なんとかしてくれだよ。

491 名前:NPCさん :04/11/29 22:51:09 ID:???
俺も見たぞ。FF7は実はやってないが、見る限りは本当にアルシャードのある側面に大きな影響を与えてるんだな。
ベタベタではあるがなんだかんだいって、あのパンツァ−アクションのイメージは鮮烈だった。まさに鋼鉄の騎馬。
なんかガンブレード(人間サイズ)っぽい武器もあったな。
あとライバルらしきキャラの魔導銃ガン=カタが燃え。

いっしょのディスクに入っていたFF7ビフォアクライシスのPRアニメもなかなかそれっぽかったぞ。
だが、あんなエージェントだらけのパーティーはちょっと嫌かもしんない。

492 名前:NPCさん :04/11/30 07:10:12 ID:???
まぁ、ALSの元ネタの根幹の1つだからねぇ<FF7
リアクター=魔洸炉
シャード(クリスタル)=マテリア
だし。

493 名前:芳春 :04/11/30 11:39:59 ID:???
>>490
>で、オウガはどうなんか。なんかミッドガルドではモンスター扱いにも見えるが。
>大体まず外見がわからん。人間に変装できるような感じなのか。バリバリモンスター外見なのか。そこで大きくかわりそうだが。
>とにかくあまりにわからなすぎて、なんというか、なんとかしてくれだよ。

その辺は全てユーザーフレンドリーで、「なんとなく受け入れられている」で済ましてしまって良いのでは…
まあ、自分も推奨クラス<オウガ>なんてハンドアウト書いたことないし、シナリオ中はスルーしてるけどw

494 名前:NPCさん :04/11/30 11:41:13 ID:???
オウガは、バーバリアンとか、エレメンタラーとか、サムライとか、
アクの強いクラスに入れて、そっちの方向でロール流してます。

495 名前:NPCさん :04/11/30 11:52:34 ID:???
>>490
オウガの価値観からして、「人間に変装」っていうのはないような気がする
そもそも「身の丈3m近くの、額から角を生やした大柄な種族」だから、完全なモンスター外見かと

記述を読んでいると、なんかサイヤ人っぽい倫理観を持っているような・・・
つまりシャードを授かったのはスーパーオウガなんだよ(以下略

496 名前:NPCさん :04/11/30 11:58:19 ID:???
>>495
別に人間大のオウガでも構わないじゃないか。
それで「小さいオウガ! 角なしオウガ!」とか同族にからかわれるんだよ。

497 名前:NPCさん :04/11/30 12:12:15 ID:???
「496のバックは俺が守る!」

498 名前:NPCさん :04/11/30 13:12:49 ID:???
オウガが人を食う文化をもつならば、人間社会では完全にモンスター扱いだわな。

499 名前:NPCさん :04/11/30 13:42:14 ID:???
そりゃターマイトと被る。

解説読む限りだと、平時のオウガは結構マッタリしてるらしい。農耕などの文化がないから、普段は怠け者みたいな生活ぶりなんでないかな。働くのは戦争になってからさ、みたいなノリで。

500 名前:NPCさん :04/11/30 14:12:10 ID:???
TNOでいきなりAVA三種族の解説やAMWのアイギス関連の解説がされたことを考えると、将来的には忘れたころにオウガの文化解説とかもでてくるかもしれん。
まあフライハイでは無理そうだが。

501 名前:NPCさん :04/11/30 15:06:48 ID:???
フライハイでオウガが出てきたら笑えるわ
お前、何のために魔法覚えに来たっつうねんw

502 名前:NPCさん :04/11/30 15:27:34 ID:???
>>501
オウガ→縞パン、ということで縞パンイベントのために【帰れお前は】

503 名前:NPCさん :04/11/30 15:58:11 ID:???
めっちゃ昔だが、アメワ投稿時に虎じまパンツ送ったぞ。

504 名前:NPCさん :04/11/30 16:04:10 ID:???
>>502 オウガでシルフ・エレメンタラーだったら!・・・いやすまん。

505 名前:NPCさん :04/11/30 19:21:42 ID:???
オウガで魔法……カッツバルゲルを思い出した。
いや、あれはトロールだったか。

506 名前:超神ドキューソ@奈落の使徒 :04/11/30 21:48:08 ID:MvJlig45
>>490
オウガは帝国なんかではモンスター扱いされてたりするが、地方に行ったりすると結構普通に人間と共存してたりする。人間とオウガの子供が一緒に駆け回ってたりして。
全体的に腕力ある奴が多いから、土木・建築作業なんかで結構活躍してたりする。
ドヴェルグと組んで空賊やってたりする奴もいるとか。どちらも酒好きなので気が合うらしい。

>>498
山で迷子になった人間の子供を肩車して里に降りてきたところ、子供を心配するあまり、大人たちがオウガを攻撃、などという事が時々あったり。
体がデカくてゴツいせいか、誤解される事もしばしば。オラたちゃ、なーんも悪い事してねぇのに!

>>501
オウガ/エレメンタラーで、彼氏を追ってアカデミーに殴りこんできた。

507 名前:NPCさん :04/11/30 21:54:24 ID:???
>>506
>オウガ/エレメンタラーで、彼氏を追ってアカデミーに殴りこんできた。

彼氏が男といると「乙女美ジョン!!」とか叫びながら暴れるんだな。

508 名前:NPCさん :04/11/30 21:54:25 ID:???
>>506
念のため聞くがドキューソの脳内設定だよな?

509 名前:NPCさん :04/11/30 21:56:47 ID:???
「泣いたあかおに」、とかそういうネタをやりゃいいんだろうな。オウガは。
あと大角姫。

510 名前:NPCさん :04/12/01 00:01:54 ID:???
>>507
ジャイアントパンダと戯れますか?

511 名前:NPCさん :04/12/01 00:38:48 ID:???
オウガの解説をみなおしてみたが・・・・

そうか。社会的立ち位置がザウルスとかぶってるんだな(生まれながらの戦士の一族、傭兵団を組織)。そこが独自性を薄くしてる問題点かも。
オウガは山賊という側面もあるから、そこをうまく表現できれば・・・・ とは思うけど。

512 名前:NPCさん :04/12/01 00:40:42 ID:???
ぶっちゃけ、オウガを実装するくらいならゴブリンを実装して欲しかった

513 名前:NPCさん :04/12/01 00:51:10 ID:???
同意。
ゴブリンの方がシナリオフックもはるかに豊富だというのに。神話にもからんでるし。
クリーチャーとしてのデータもゴブリンの方が種類多いし。
確かドキューソはゴブリンを投稿したんだよな?


514 名前:NPCさん :04/12/01 01:02:49 ID:???
セントールも不遇だなあ。

515 名前:NPCさん :04/12/01 02:08:34 ID:???
くだをまくだけじゃなくて、建設的にネタ出しする方が好きだなぁ。
というわけで即興のオウガシナリオフック。

・数年に一度開かれる、オウガの王を決める武闘会。
 普段全く結束しないオウガ達も、この時ばかりは別だ。
 聖地と呼ばれるオウガの秘密の土地に、各地から我こそはと腕自慢の強者たちが集う。
 国を持たないオウガにとって、王とはこの武闘会に優勝した最強のオウガに与えられる称号なのだ。
 最強を証明した王は、他のオウガ達から畏敬を以って迎えられるようになる。
 今、再び武闘会の時が迫っている。だが、今回は今まで通りにはいかないようだ。
 おなじみ帝国や奈落が、オウガを種族まるまる支配下に置こうと大会に干渉し始めたのだ。
 クエスター達も、この武闘会に関わることになるが……。

516 名前:NPCさん :04/12/01 03:04:07 ID:???
伝説のオウガバトルって訳だなっ!!
(馬鹿は何か面白い事を言ったつもり)

517 名前:NPCさん :04/12/01 10:44:38 ID:???
オウガがいまいちパッとしない理由は、オウガの国がないからな気もする。
アルシャードって、クローズアップされてる種族は、そのほとんどが「種族国家」を持ってるんだよな。
逆にいうと、「世界各地の森に様様なエルフの集落があります」とかそういう感じにはならない世界観ともいえる。
いや、もちろん実際には世界各地に集落がそりゃあるだろうけど、それでも必ず「その種族の故郷、種族が団結されるべき祖国」みたいなのがあるわけだ。

だが、オウガは故郷/祖国をもたないんだよな。「あまり群れない」とか書いてるし。
そこで、それを逆手にとてオウガは故郷を失われた種族とするのはどうだろう。
そして、オウガの国の再興をめざすため、各地で力あるオウガたちが王を名乗り、オウガ部族統一をしようとしてるわけだ。
そういう種族なら、なかなか世界観に組み込みやすいし、キャンペーン的なオウガPCのフックにもなりうるんじゃないか。
(まあ、天羅のオニでも似たような展開だった気もするけど)

ちなみに故郷//祖国があかされてないゆえにクローズアップされない二番目の種族がドラゴンだと思ったり。

518 名前:NPCさん :04/12/01 10:51:55 ID:???
よし、分かった。オウガは自分たちの種族国家を求めて、暗躍するテロリスト種族というのはどうだ。
飛空挺で、積層都市に突っ込んだりするんです。

【不謹慎だろ】

519 名前:NPCさん :04/12/01 10:59:03 ID:???
オウガ自体が「天羅の鬼です。あとはわかるでしょ?」って感じだからなあ。
ユーザーが自分で作って欲しいってことかもしれないけれど、
ちょっとガジェットが少なすぎるよなあ。

520 名前:NPCさん :04/12/01 11:02:57 ID:???
王を目指す、っていうのはモチベーションとしては大きいね。
ただ戦争で部族統一なだけでなく、何か偉大なことをなしとげないと王としてはオウガたちには認められない、みたいな感じだ冒険がやりやすいか。
失われた故郷の探索、新しい国土を得るために現地民どもを追い払う、とかも良くも悪くも燃えガジェットだ。
王はクエスターがなるものだ、みたいな不文律がオウガの中にあれば、PCの当事者性はさらに増すな。

521 名前:NPCさん :04/12/01 11:07:03 ID:???
オウガはヤシマの原住民で、ヤシマを追い出されてミッドガルドに来た。
彼らの宿願は故郷ヤシマ(彼らの言葉ではトヨアキツシマという)への帰還だ。

しかし、それは必然的に、現在のヤシマの主であるヤシマ人たちとの戦いという宿命を孕んだものだった……

という電波が思い浮かびますた。

522 名前:NPCさん :04/12/01 11:20:08 ID:???
>519
ALSのオウガは天羅のオニのイメージとは全然違うんじゃないか?
精霊だの超能力だのないしな。
むしろ「ブレカナのオウガです。あとはわかるでしょ?]って感じかと。

523 名前:NPCさん :04/12/01 11:21:00 ID:???
まだ天羅のオニの方がガジェット豊富だったな。

524 名前:NPCさん :04/12/01 11:27:11 ID:???
オウガは個体単位で圧倒的に強いから、群れないんだろうなぁ。
国がないんじゃなくて、国を作って自分たちを守る必要がない。

525 名前:NPCさん :04/12/01 11:29:01 ID:???
ヤマアラシのジレンマみたいに、深刻な対人(オウガ)恐怖症ってのはどうでしょう。
仲間を愛したい、でも、凶暴な力が互いを傷つけ合う、だから一緒にいられない。
そのために、子孫もなかなか生まれず、絶滅の危機に瀕してるんだね。

526 名前:NPCさん :04/12/01 11:40:27 ID:???
>>525
ううむ、PCとしては若干ロールプレイがきつい気もするが。
ターマイトみたいにクエスターになったら、対人恐怖から克服されるとか?

527 名前:NPCさん :04/12/01 11:42:47 ID:???
つ「赤面対人恐怖症ドモリはアスガルドで治る!」

528 名前:NPCさん :04/12/01 11:43:36 ID:???
まぁ、ガジェットが少ないのも悪いことじゃない(ALS的にはそうでもないが)
ターマイトを説明するときに、その生態をすっ飛ばすと魅力5割減なのに対し、
オウガは「なんとなくオウガに生まれました」と言って構わない感じ。

529 名前:NPCさん :04/12/01 11:44:02 ID:???
>>524
個体単位で完成されているっていうのは、ドラゴンの方がそれっぽくね?
オウガって、群れないようなこと書いてながら、実は傭兵団とか山賊団とかの「集団」に入ることが基本とも書いてるし。

群れはするんだが、他の種族の部族や血族とは違う考え方の「群れ」なんかもしれない。
マフィオーサや三合会のような特種な集団意識をもっているとか。

530 名前:NPCさん :04/12/01 11:48:03 ID:???
オウガのキーワード

1、野外での放浪生活(定住してない?)
2、戦闘種族
3、盗賊生活(生産活動を行なわない)

3番が結構注目に値するんじゃないかなぁ。
種族的に強盗であることが基礎な種族ってなかなか面白いぞ。
生産や創造が悪徳とされていたりして、破壊と消費が神聖視されてるとかのステキ設定とかあるとどないや。

531 名前:NPCさん :04/12/01 11:50:32 ID:???
そりゃ単純に、オウガには生産活動が行えないから、他の種族に雇われたりしなきゃならんからだろ。

532 名前:NPCさん :04/12/01 11:50:34 ID:???
>>530
ご本尊様はコバルト爆弾?

533 名前:NPCさん :04/12/01 11:52:55 ID:???
サイヤ人ってのが一番すっきりくるイメージかな
時々オウガの捨て子を拾って人間が育てたり

534 名前:NPCさん :04/12/01 11:54:49 ID:???
しかし、「帝国内外を問わずクリーチャーあつかいでハンターの退治対象」なオウガをどこの誰が傭兵として雇うんだろうか。
超嫌われ者すぎて需要とかなさそうだが。


535 名前:NPCさん :04/12/01 11:56:02 ID:???
略奪が基本っつーと、
「ただ土から生えてくるものを食うなどもっての他、食い物は戦って奪い取れ!」
……みたいな考え方をしているのかね。
確かどっかの騎馬民族にもなかったっけ?

536 名前:NPCさん :04/12/01 11:56:27 ID:???
そもそも、クリーチャーだったら、殺した途端に霧散しちゃうはずだよねー。
オウガは死んでも霧散しないから、クリーチャーでないことが明かなはずなんだが。
その辺は偏見だからしょうがないのか。

537 名前:NPCさん :04/12/01 12:00:55 ID:???
ALS用語の「クリーチャー」ではなく、単なる化け物としてのクリーチャーなんだろう。
ミッドガルドでちゃんと区別して呼ばれているかどうかわからないしな。

538 名前:NPCさん :04/12/01 12:01:06 ID:???
>534
ゴブリンとか無法者とかじゃねーの。
別にまっとうな人間社会だけが生き場でもないだろう。
この辺はザウルスの方が頭がいい(笑)

539 名前:NPCさん :04/12/01 12:01:16 ID:???
つまり、GMがNPCデータでなくてクリーチャーデータとして作られたキャラクターは全て偏見にまみれていてハンターの退治対象だということなんだよ!
卓によってはシェルリィもマリエルも狩られるぞ!

540 名前:NPCさん :04/12/01 12:02:36 ID:???
チビなゴブリンに雇われるノッポのオウガかー。
なんかいい感じ。

541 名前:NPCさん :04/12/01 12:06:25 ID:???
ザウルスはキャラ立ちまくりだからなぁ。
シシリアンマフィアで、かなりのマザコンで、スパゲティの名前でも付けておけばキャラがポンと出来そうな感じ。

542 名前:NPCさん :04/12/01 12:06:54 ID:???
狩られるようなことやってるオウガも多いと思うが。
種族まるごと略奪者だぜ? 偏見抜きで普通に石持て追われる気がする。
それでいて「普段は穏やかな隣人」なんだから、多分略奪自体を悪と認識していない。

543 名前:NPCさん :04/12/01 12:07:02 ID:???
>>539
シェルリィとマリエルのドロップ品はーー?(わくわく)

544 名前:NPCさん :04/12/01 12:08:44 ID:???
>>542
まぁまぁ
冒険者なんてみんなそんなもんだと思えば腹も立たないよ。
キミだってマイト&マジックやってて街の住人を皆殺しにしたりしたろ?

545 名前:NPCさん :04/12/01 12:10:01 ID:???
>>544
ザナドゥだとKRMがついて、レベルあがらなくなるぜ

546 名前:NPCさん :04/12/01 12:10:41 ID:???
>>542
あれか。(偏見の中での)ジプシーや一部の騎馬民族みたいなもんなんかな?>盗みを悪と認識しない

547 名前:NPCさん :04/12/01 12:11:33 ID:???
>>542
>>546
でも、その辺の遊牧民成分はシリウスに取られているんだよねぇ
まぁシリウスは略奪とかしないだろうけど

548 名前:NPCさん :04/12/01 12:12:05 ID:???
オウガと比べてザウルスはAMWでかなりガジェット豊富だったからなあ、同じゲテモノ種族なのに

549 名前:NPCさん :04/12/01 12:12:20 ID:???
>>542
あれだよ。オーランス信者。
牛ドロボウとかルナーからの略奪とか、いかにも英雄的なクエストだろ?
あとはメルニボネを略奪する新王国人とか。カストゥールを略奪した蛮族とか。

略奪なくしてファンタジーなし。

550 名前:NPCさん :04/12/01 12:13:28 ID:???
>>547
うちのシリウスは思索的な遊牧民なので、チベット人のように信心深く、
モンゴル人のように略奪主義ですよ。(両者の宗教が同一であることに注意)

551 名前:NPCさん :04/12/01 12:14:38 ID:???
>>549
バーバリアン/オーガで、《大青祝福(ブレスウォード)》か。

552 名前:NPCさん :04/12/01 12:14:50 ID:???
オウガは多分、文化として略奪を積極的に肯定してるんだろう。
そりゃ文明社会に居場所はないわな。

人間の勇者に負けたオウガが、
「お前は俺に勝った。だから俺の命はお前のものだ」
とか言って従者になるようなシーンを想像してみた。

553 名前:NPCさん :04/12/01 12:15:52 ID:???
>>550
テングリ=機械神様とか言って、帝国が慰撫宣伝やってそうだね

554 名前:NPCさん :04/12/01 12:16:04 ID:???
>>552
大英帝国が文明国じゃないような言いぐさですYo!

555 名前:NPCさん :04/12/01 12:17:28 ID:???
>>553
変わりにマリエルにシリウス仏教の秘薬と称して媚薬を飲ませてエロキチガイにして、
帝国を混乱のズンドコに追い込みます。毛沢東主義なにするものぞ。

556 名前:NPCさん :04/12/01 12:18:01 ID:???
>>554
大英帝国はほら、略奪を了承してるんじゃなくて、あいつらは未開人だから、俺達が文明人にしてやるという傲慢な思想のもとに結果旧文明を略奪しとるのですよ

557 名前:NPCさん :04/12/01 12:21:06 ID:???
>>552
おう、それっていいな。
アレか、寡黙系のインディアン戦士みたいなロールプレイが割とあってるのかもね。

あと、スターレジェンドのサンプルキャラ《最強お嬢様》の執事みたいに、どこかの令嬢の護衛をやってるとか。
美女と野獣というコントラストが引き立つ気がする。
あ、オウガはソードマスターの《主我》を取って、素手=魔器みたいな扱いで(w

558 名前:NPCさん :04/12/01 12:21:49 ID:???
結果的に、大英博物館が国家的略奪品(トロフィー)展示場となっているだけで。
彼らはまだ取り繕ってますyo! たぶん。

559 名前:NPCさん :04/12/01 12:27:50 ID:???
執事分はシリウスに取られてしまったんで、
オウガは手枷に繋がれた荷担ぎ奴隷のポジションで。

560 名前:NPCさん :04/12/01 12:28:01 ID:???
そもそも真帝国が略奪してないと考えるのはナイーブだと思う。

561 名前:NPCさん :04/12/01 12:30:45 ID:???
なんか、オウガってネアンデルタール人のイメージもあるな。
脳容量も別に人間に劣っているわけではないのに、滅び行く運命のもうひとつの「人類」

帝国のある人類学者が、そんなオウガを、生きた骨格標本にしようと「オウガの幼女」を誘拐する。
クエスターがそれを奪い返そうと博物館に忍び込むんだが、竜牙兵やら、前世紀の恐竜やらが機械神パワーで復活してきて大活劇!
ラストシーンは、骨だけのドラゴンが吹き抜けで大暴れするところを、鉄牢に閉じこめられたオウガの幼女が落下して、それをクエスターがキャッチできるか……みたいなのを考えてみた。

562 名前:NPCさん :04/12/01 12:31:40 ID:???
ナイーブ言われてもなー。
別にオウガ「しか」略奪しないと言っているわけでもないし。
(キャラ薄いからその辺際立たせてみようぜってだけ)

563 名前:NPCさん :04/12/01 12:32:19 ID:???
うーん、ヴァナヘイムを考えると略奪推奨はしてないように思えるな

あれか、攻め込んだ将軍によって略奪があるかどうか決まるとか
ゾンバルト将軍が占領した地域はぺんぺん草すら残らないとか

564 名前:NPCさん :04/12/01 12:33:29 ID:???
帝国の略奪はある意味、洗練されていると思うよ。
価値など暴落するとしても「軍票」という名の紙切れをとりあえず渡しておけば、「略奪」でなく「徴発」になるわけで。

565 名前:NPCさん :04/12/01 12:34:18 ID:???
>>562
「略奪=悪」「文明=善」って方針でキャラを立たせても仕方がなかろう。
ますますプレイの選択肢を狭めるだけだ。

今出ている意見は「野蛮人は従者になるべき」「文明人に反抗する野蛮人は悪」ってスタンスばかりで、
本当に大英帝国だと思う。

566 名前:NPCさん :04/12/01 12:36:51 ID:???
野蛮人プレイも従者プレイも大好きな俺は、どうすればいいんだ。

567 名前:NPCさん :04/12/01 12:38:06 ID:???
野蛮人プレイは大いに結構だと思うよん。
問題は、バーバリアン、ザウルス、シリウスあたりとの棲み分けなんであって。
どうしても被り気味になるのが難点かな、と。

568 名前:NPCさん :04/12/01 12:41:05 ID:???
>>559
手錠したまま戦う元囚人キャラってのが、テイルズオブシンフォニアに出てきたな。
手枷でぶん殴るってのは絵的にいいかも。

569 名前:NPCさん :04/12/01 12:46:18 ID:???
>>565
まあ、ただそれはアルシャードのテーマでもあるけどな。
それに追従するのも反抗するのもスタンスは自由だが、どちらにせよ自然に意識されるファクターだろう。文明vs野蛮っていう構図は。

570 名前:NPCさん :04/12/01 12:48:55 ID:???
>>569
いや、文明vs野蛮だからって野蛮が悪だったり、野蛮が文明に隷属するものではないだろう。
むしろ野蛮を礼賛すべきだ。犯せ殺せ奪え。

571 名前:NPCさん :04/12/01 12:50:53 ID:???
つうか別にオウガ=悪とか言ってるわけでなし。
ミッドガルドの一般人にとっての脅威度は、オウガもドベルグ(こいつらも種族的な野党集団)も変わるまい。
被差別キャラとして強調したらどうかなって程度で「プレイの幅を狭めるからやめれ」ってのは、ちと了見狭くないか?
結論を得たいわけでもないし、たかがブレーンストーミングでダメ出しされたくないね。

572 名前:NPCさん :04/12/01 12:51:26 ID:???
アルシャードの裏のテーマはカバラ技術(便利な生活)を捨てるか否かだからな

表のテーマのアスガルドへ至るは限界まで影薄いがw

573 名前:NPCさん :04/12/01 12:52:27 ID:???
どっちが悪とか善とかじゃなくて、善とか悪の基準が文明と野蛮では違うってことだよね。

「貴様ら、オウガは無辜の帝国臣民から略奪をする、帝国は貴様らを許さない!」(帝国士官)
「………オレラ、イキルタメニリャクダツスル。デモテイコクハゼイタクノタメニソレヲスル。ナニガチガウカ?」(オウガ)
「……!」

それをロールプレイ上の相克とか逡巡とかに結びつければ、アルシャードのテーマ的には「勝ち」なんじゃないのかな、と思うんだがな。

574 名前:NPCさん :04/12/01 12:53:01 ID:???
>>571
542とか読んでると、略奪=悪と捕らえてるように見えるが。
たかがブレインストーミングで反論が出た程度のことでそこまでキレんでも。
カルシウム足りてるか?

575 名前:NPCさん :04/12/01 12:55:15 ID:???
つうか文明=善で野蛮=悪なんて誰が言ったよw

手枷をつけた重戦士、つーとアルゴ・ガルスキーか?

576 名前:NPCさん :04/12/01 12:57:28 ID:???
まぁまぁ。お互い少しクールダウンしようよ。略奪ネタも、そうでないネタも、もっと面白いネタをプリーズ。

577 名前:NPCさん :04/12/01 12:58:09 ID:???
まあ、偏見とエキゾチシズムは紙一重だからな。

悪くて愚かで野蛮というレッテルをむしろ肯定的にうけとって、そういうキャラして殺戮して略奪して赤箱して青蛙亭することはやっぱ、ゲーマ−としては偏見のつもりなく純粋な萌えだったりするし。
野蛮サイコー!イービル超燃えー! ってのはまあ伝統であって、わかりやすい「悪」の方がやりやすいというわけで。
悪で馬鹿で野蛮だからこそPCとしてだいすっき。みたいな。


578 名前:NPCさん :04/12/01 12:58:13 ID:???
みんなもちつけ、>>565はきっとオウガなんだよ
自分達の種族がなんか色々勝手に言われてるから思わずこんなレスしちゃったのさw

579 名前:NPCさん :04/12/01 13:03:52 ID:???
オウガにも投稿者がいるんだよな?
彼(彼女)的にはオウガはどうなんだろうかなとか思ったりもする。

580 名前:NPCさん :04/12/01 13:06:21 ID:???
オウガの投稿者は複数いるようで、2〜4人分の原稿をつなぎ合わせて
作ったようだと、そのうちの一人は語っていた。

581 名前:NPCさん :04/12/01 13:07:47 ID:???
>野蛮サイコー!
 ああ、あるよね。うんうん、俺もそーいうの好き。
 ALSは、クエストでどんなキャラでも行動を制御できるんだから、多少価値観がかけはなれた存在でも遊べるのが強みだと思う。バンバン野蛮方面に進んでも支障はなかろう。
 ターマイトなんか最たる例だな。アレはクエストまわりのルールがないとマジ扱いに困る。

582 名前:NPCさん :04/12/01 13:07:54 ID:???
昔のスレでオウガの投稿者の人が、投稿データの紹介してくれてた気がする。
確か、設定面は全然ちがうようになってるって言ってた気もするなぁ。
あと、自分のオウガの投稿分だけでなくほかの投稿のもいろいろまじってるようなんで、この投稿データのオウガとルルブのオウガは完全に別物なんであんまりとらわれすぎないでね、とか言ってはった気が。

583 名前:560 :04/12/01 13:08:45 ID:???
補足。
その投稿者は、オウガのサンプルキャラクターもなく、それ故に
オウガが枠に入ったシナリオも、オウガをテーマにしたシナリオも
出ていないことを、ひどく残念がっていた。
もう少しいじれば、きっとそいつが良い感じのシナリオを組んでくれるに違いない。

584 名前:NPCさん :04/12/01 13:13:48 ID:???
>>579
俺は、ブレカナネタと天羅ネタ、テラガンネタを混ぜて投稿したんだが、神通力は落とされて、ブレカナネタの特技ばかりが採用された感じ。
やっぱりFEARがイメージしてるのは、井上オウガではなく鈴吹オウガなのかなと思ったな。
ちなみに採用された特技は、鬼の爪、咬撃、咆吼、貫撃ち、羅刹ってところ。

585 名前:NPCさん :04/12/01 13:21:28 ID:???
この場にオウガ投稿者いたのか

586 名前:NPCさん :04/12/01 13:24:34 ID:???
いいこと考えた。フライハイ設定で「大長編ドラ●もん」なネタをやるのはどうだ。

PC1 いじめられっこのハンター 射撃とあやとりの天才。こんなPC1でないと強者どものリーダーはつとまら(ry
PC2 ヒロインのオラクル 1シナリオに1回はお風呂に入ってサービスシーンを提供
PC3 クラスの番長オウガ  ヴァグランツも持っているが、彼の《芸術》は地獄
PC4 金持ちのエージェント  親父がG=M社の重役。社販で買った物を自慢する。
PC5 ヴァルキリー    謎のネコミミヴァルキリー。こんなとこもあろうかとと、《謎のポケット》をライフパスに持つ

PC3オウガが、普段と違って、男気と友情を見せつける出番ですよ!

587 名前:680が言った奴(多分) :04/12/01 13:34:26 ID:???
俺は今話題になってる設定の方で採用された。
「他種族との関係」あたりまでの文章はほぼ投稿ママだった気がする。
俺含めた投稿ネタに、鈴吹オウガ分が多かったからああなったんかなー、程度に思ってるが。

特技(スレ住人)・解説(俺)・ゴールドソーン・紅牙旅団はそれぞれ別の投稿だろうと推測。

588 名前:NPCさん :04/12/01 13:37:19 ID:???
やっぱりあの投稿サプリってきわめて、狭い人数で成り立っている感じだなw

589 名前:NPCさん :04/12/01 13:37:49 ID:???
つうか立派なフックがあるじゃねぇか。
使え>ゴールドソーン、紅牙旅団

590 名前:NPCさん :04/12/01 13:39:42 ID:???
ゴールドソーンは長靴を履いた猫に退治されそうですね。《ディスガイズ》でも習得させてみるか?

591 名前:NPCさん :04/12/01 13:40:43 ID:???
>588
つか、ある程度のヘビーユーザー(ネットで平日昼間から議論するよーな奴ら)でないと、
投稿なんてしないよな……と、自嘲してみる。

592 名前:NPCさん :04/12/01 13:41:37 ID:???
>>588
いち、に、たくさん、な思考ですねw
蛮族のロールプレイですな。

593 名前:NPCさん :04/12/01 13:43:07 ID:???
ゴールドソーンがパーソナリティで紹介されるだけで大分ちがった気もするな。
あとは、せめてオウガのためにザウルスやタ−マイトみたいに2ページくらい裂いてくれれば・・・・
種族国家がない故の痛手かなえぇ。
だが、紅牙旅団(だっけ?)は2ページかけて説明する価値はあったんじゃないかな。あれはかなり大規模な盗賊団らしいし、もはやオウガの国家みたいなもんだろう。

594 名前:NPCさん :04/12/01 13:43:27 ID:???
>>592
う、うるちゃい。4までは数えられるぞ!!

595 名前:オウガ :04/12/01 13:45:15 ID:???
「俺たちを国無しにしたのは>587だ!
 やっちまえ!」

596 名前:NPCさん :04/12/01 13:46:36 ID:???
>>593
紅牙旅団は、実は世直しを旗印に掲げる盗賊団である。
天コウ星三十六人、地サツ星七十二人の百八星が集まりし時、真帝国を打倒すると言われている。

597 名前:NPCさん :04/12/01 13:52:44 ID:???
紅牙旅団の団長は特に設定がないようだな。

つまり、PCが「俺、紅牙旅団の団長だから」というのもアリってことだ。
ヤホーイ。

598 名前:o*nira+ :04/12/01 13:54:25 ID:???
>589
あれ?タヌキ型ロボットがいないよ?

つかオウガは闘争好きなくせに思索好きっていうところが相反しててロールプレイがやりにくいネ。

>597
オウガ/アウトロウ萌えー

599 名前:NPCさん :04/12/01 13:56:55 ID:???
>>598
名前は「カンダタおやぶん」と名乗ることにするよ。

600 名前:NPCさん :04/12/01 14:02:37 ID:???
>にらぽん
多分戦闘時以外は結構ぼんやりしてるんだよ。
オウガって働かないし。
面倒だから息もしたくねーとか言ってそう。
でも一度戦場に出れば修羅のごとし。これ。

601 名前:のとす :04/12/01 14:07:27 ID:???
 ベジータみたいにいい気になって戦うんだけど、ピンチの時やら予想外の事態に出くわした時にやたらモノローグったり
すれば闘争好きで思索好きってロールプレイになったりはせんかのう。

602 名前:NPCさん :04/12/01 14:07:46 ID:???
600ゲトー

オウガの思索の内容

「腹ヘター 今晩のおかず、何カナー」
「棍棒はとげ付きととげ無し、どっちがカコイイんだろ」
「ミッドガルド一のワルの座は俺たちオウガのものだぜ、ククク」
「1,2,3,4,いっぱい」

603 名前:NPCさん :04/12/01 14:08:03 ID:???
「戦闘になったら起こしてくれ」
……とだけ言って、ミドルフェイズを寝て過ごすオウガ。
どこのロロノア・ゾロだ。

604 名前:NPCさん :04/12/01 14:09:46 ID:???
で、これらの意見を踏まえてオウガオンセをやってくれる香具師はいないのか?
ちなみに俺はメロウオンセやることになってるから無理

605 名前:NPCさん :04/12/01 14:16:18 ID:???
普段はのんびりと何もせず、草花を愛でたりしながら過ごすことが多い。
しかしいざ戦争となると、その美しい草花をおかまいなしに蹂躙して顧みない狂戦士に。
だが、戦いの熱狂から覚めると、自らが踏み荒らした跡を見て肩を落とし、また余所へ向かう。
そんなオウガ。

606 名前:NPCさん :04/12/01 14:20:44 ID:???
サイボーグ009のようなノリ?>オウガ

607 名前:NPCさん :04/12/01 14:23:51 ID:???
005と008あたりを合成するとそれっぽそう

608 名前:NPCさん :04/12/01 14:36:51 ID:???
>思索好きかつ闘争好き

あれだよ。トミノ系敵キャラ。
戦いとは何なのかを叫び問いかけながら人殺しまくるの。

609 名前:NPCさん :04/12/01 14:41:50 ID:???
ああ、そうか。トミノか。
哲学戦闘すりゃいいんだな。


っていうか、他のアルシャードのPCも同じことやってないか?w

610 名前:NPCさん :04/12/01 14:43:11 ID:???
「お腹がぺこぺこだと 腹がなるって何故わからない!」 (ぐわし)

611 名前:NPCさん :04/12/01 14:43:47 ID:???
>>609
>他のアルシャードのPCも同じことやってないか?w

おまえ、それは鳥取に毒されすぎだな。
普通のアルシャードのPCはオシイマするんだよ。

【火星に帰れ】

612 名前:o*nira+ :04/12/01 14:44:02 ID:???
>603,604
ソレダ!萌え!オウガオンセやりたくなって来た!

613 名前:NPCさん :04/12/01 14:48:10 ID:???
ちっちゃいおにゃのこオウガがいても良いですか?

614 名前:NPCさん :04/12/01 14:51:16 ID:???
>>613
ちっちゃすぎるとはらぺこのおとーさんにたべられちゃうぞ!

615 名前:NPCさん :04/12/01 14:52:37 ID:???
シェルリィがちっちゃいくらいなので余裕
だが成長速度の差でカラダはオトナでココロがょぅι゙ょなオウガっ娘もまたよし

616 名前:NPCさん :04/12/01 14:57:25 ID:???
リンクス・フェアリーSSSはいつ発売かのオ

617 名前:NPCさん :04/12/01 15:00:10 ID:???
25日くらいではないかと。
あんま年末おしせまっての発売はないだろうから。

・・・・まあ、D&Dとは12月30日発売とかだったが。


618 名前:NPCさん :04/12/01 15:04:16 ID:???
          __
         ノノ人))ヽ    
         ヽ||・∀・|||ソ
         ||    |||
`~``~^^~`~~ミ ||    ||| ミ~~~^~~^ミ ⌒*___*⌒ ミ~``~`"':ミ ξ(・∀・ )ξ ミ`~~""
       ミ .|   |  .ミ     ミ   |~Д~ |    ミ      ミ  ノ   λ  ミ
       ~`~"""""""~`~     ~`~"`""""""`"~"~     ~"`~""""""`"`~
         オーガ        ストレンジャー子     エヴァンジェリン

619 名前:NPCさん :04/12/01 15:21:11 ID:???
突然だが、第何回目か知らんがALS最萌キャラ決定戦をやろうと思う。
キミたちの萌えるALSキャラ(公式NPCでもサンプルキャラでもなんでもアリ)を1〜3位まで書いてくれ。

1位(3点)
2位(2点)
3位(1点)

…で、最終的なポイントの高いキャラが勝者だ。不正・多重投票は好きなだけやってくれていい。
集計する期間は、今から>900までの間だ。
私が忘れたり、飽きられて放置されたりしなければ、勝者となったキャラを題材にしたシナリオなりSSなりを上梓しよう。
……では諸君、健闘を祈る。

620 名前:NPCさん :04/12/01 15:29:11 ID:???
>>619
シナリオよりもオンセを開いてくれ

とりあえず
1位シェルリィ
2位エヴァンジェリン・グーデリアン
3位ペルニラ

621 名前:NPCさん :04/12/01 15:33:52 ID:???
1ストレンジャー子
2シモーヌ=イグナチェフ様
3柊蓮司

関係ないけどシモーヌってSSSとかのシナリオで出てる?
依頼主以外にいまいちどう使っていいかわからんので。

622 名前:NPCさん :04/12/01 15:40:11 ID:???
じゃ、俺も。一般的な人が選びそうもないキャラをチョイスしてみた。

1位 七瀬晶  理由:悲劇性が泣かせる。でもあの運命はどうにかならんかったのか。
2位 ユーリス 理由:王子萌え。
3位 リンダ=バーナックル 理由:9歳でアカデミーを卒業しちゃうっていうのは凄すぎだよね。普通は入学もできないよ。
番外 柊蓮司 理由:いえーい、あのFEAR随一のアイドルキャラクターももうALSのキャラだぜ!

623 名前:NPCさん :04/12/01 15:52:11 ID:???
>>621
シモーヌはあれだよ。不二子的立ち位置のキャラなんじゃね?
シモーヌに奪われた盗品を取り戻してくれ、とキュリオから依頼を受けるとか。

あとは、ダーニングとエロイ関係だったり、鼻の下延ばしたゾンバルトを手玉に取ってたりとか妄想してみる。

624 名前:NPCさん :04/12/01 15:54:10 ID:???
>>620
SSやフックでもあげてくれれば、それを元に誰かがオンセしてくれることもあるだろうし、あげては欲しいな。

>>621
ゴールドベリー自体が公式での舞台になったことないからなぁ。
基本ルルブのウェストリ国内はウィンカスター以外は意外にてつかずなんだよな。
ウェストリに接している地域(バルトロマイや亜人国家)はよく舞台になるんだが。


1位ウェストリ新王国の女王
  亡国の姫君が神聖王朝の姫巫女として国を再興する。
  このシチュだけごはん3枚はいける。

2位ゾンバルト将軍
  前回第二位のあのお方がああなってしまい、愛すべき悪役の座は彼の双肩にかかってる。がんばれ。

3位 ストレンジャー子
  ベタなシチュがこれまた良い。あとぽぽるちゃへの激励をこめて。

625 名前:NPCさん :04/12/01 15:58:00 ID:???
てか前回の順位って誰か覚えてない?

626 名前:NPCさん :04/12/01 16:16:34 ID:???
確か、

1位:シェルリィ師
2位:ダーモット王子
3位:聖母マリエル

だったような。

627 名前:NPCさん :04/12/01 16:19:00 ID:???
マリエルは最近ネタがないんで、たぶんがくっと落ちそうですねえ。
アピールするとしたら、ポイントは、「種も仕込まれてないのに、孕み腹」
らーじPonPonってとこですか?

628 名前:NPCさん :04/12/01 16:21:06 ID:???
1位:リンダ=バーナックル
2位:ストレンジャー子
3位:エヴァンジェリン・グーデリアン
ストレンジャー子は多分今回の対抗馬だなw

629 名前:NPCさん :04/12/01 16:26:03 ID:???
>626は前回の結果だな?
俺は、
1:パルミエリ・アイジャルク(姫様、お美しうございます)
2:ナニー(ドヴェルグ&シリウスSSSより、シナリオ中で「萌えキャラ」呼ばわりされてるのは彼女だけ)
3:バーバリアン子(蛮族戦士をロリっ子にする石田マジックハァハァ)

630 名前:NPCさん :04/12/01 16:46:16 ID:???
やっぱストレンジャー子は、キャラクター造形の勝利だよなー。
ツインテール嫌いの俺でも、彼女には萌える。

631 名前:NPCさん :04/12/01 17:08:17 ID:???
1:虹のレビュア(二番煎じとか非萌えとか沙織お嬢様とか言うな)
2:パルミエリ・アイジャルク(新たな萌えの境地を見た。設定に痺れる)
3:ゾンバルド将軍(いつまでも愛される噛ませ犬で居て欲しい)

レビュア好きな人を鳥取じゃ見たことありません_| ̄|○

632 名前:626 :04/12/01 17:09:14 ID:???
>>629
ああそうです。前回の奴ね。
だから集計にはいれんといてね〜

もっと詳しいのはログあさればわかると思うけど(html化はされている時期だったかと)、いまは自宅じゃないんでできんのよ。

>>692
>ナニー
「大空の萌えキャラ」だったか?
あのSSSはどちらも燃える冒険浪漫シナリオだよな。やはりヒロイックというよりジュブナイルな冒険憚がアルシャードの真骨頂だねと感じさせた一品でした。

633 名前:NPCさん :04/12/01 17:14:19 ID:???
青臭い人間賛歌があってこそのアルシャードだよね。

大人の理屈を飛び越える少年の純粋な想いとかそういうの重要。

634 名前:NPCさん :04/12/01 17:17:51 ID:???
人間賛歌は命の賛歌!
ふるえるぞハート! 燃え尽きるほどヒート!

ってやつか?
なるほどアルシャードだ。
トミノやオシイがアリでアラキはナシとは言わせないぜ!

635 名前:NPCさん :04/12/01 17:27:24 ID:???
人間賛歌!
つまりは、神々の奴隷にすぎなかった人間を解放した人間の守護者たる機械神への祈り!

帝国万歳! フリーデン・イン・デア・ハンド! この大地は人間族に残されたものだ! 偉大なる機械神がラグナロクを勝ち抜き我々人間族にたくしてくれた福音なのだ!
人間万歳!

636 名前:NPCさん :04/12/01 17:30:27 ID:???
かみは バラバラになった!

637 名前:NPCさん :04/12/01 17:33:28 ID:???
1位:ヴィルヘルム・グーデリアン
2位:エヴァンジェリン・グーデリアン
3位:カイラス・グーデリアン

兄妹でこう、腹の中を探り合うんだよ.貴族の黒い陰謀なんだよ。

638 名前:NPCさん :04/12/01 17:37:47 ID:???
たしかあともう一人いるんだよな。>グ−デリアンのおにいさま


639 名前:NPCさん :04/12/01 17:40:18 ID:???
エヴァンジェリンはなんとなく宝物マニアの頭の弱い子という感じがするのだが、実は宮廷陰謀で生き残るための擬態なのか。

640 名前:エヴァンジェリン :04/12/01 17:49:40 ID:???
兄上も、結構甘いようで・・・

641 名前:NPCさん :04/12/01 17:54:03 ID:???
>>640
うお!? 投稿前にふとリロードしたら俺がいままさに投稿しようとしたことと一時一句まったく同じことを書いている!?
お、おまえまさか俺のエイリアスか!

642 名前:NPCさん :04/12/01 18:01:20 ID:???
集めた宝物で財を築くや、自前の傭兵団とか組織して、発掘したレリクスやギアスで武装した一大勢力を築こうとしているのかもしれない。

恐ろしい子だな、エヴァは。

643 名前:NPCさん :04/12/01 18:42:16 ID:???
>639-641
てっきりキシリア+マ・クベなのかと。

……まさかグーデリアン4兄弟でギレン派、ドズル派、キシリア派、ガルマ派なのか。

ところでカイラスってどこで出てきたっけ。

644 名前:NPCさん :04/12/01 18:42:52 ID:???
>>643
ブラナイの中ボスじゃない?

645 名前:NPCさん :04/12/01 18:44:39 ID:???
フム、ワタクシ的順位。
1位:柊蓮司
2位:ペルニラ様
3位:デレク=スペンサー
柊はストレンジャーのアーキタイプですから、ツインテールを内包します。
ペルニラ様は柊がいなければ一押しでした。
デレクは不幸そうなところがいい。



646 名前:NPCさん :04/12/01 18:57:33 ID:???
そういや、俺がコンベで遊んだ時も「柊蓮子」だか「華蓮」だか言う名前のストレンジャー子さん使ってるPLさん(女性)がいたなー。

お約束でアンゼロットにさらわれてたがw

647 名前:NPCさん :04/12/01 19:49:24 ID:???
スマン、デレク=スペンサーって誰だ?

648 名前:NPCさん :04/12/01 19:51:38 ID:???
天然炸裂娘の相方

649 名前:NPCさん :04/12/01 19:51:53 ID:???
>647
GF誌のアルシャード世界観紹介記事のキャラ。ウィザードなエージェント。ベリーの相方。AMWP143。

650 名前:NPCさん :04/12/01 19:53:00 ID:???
GF連載だけじゃなく、アメワにもちゃんと載ってるのに、知名度が低いなんてとことん不幸だな、デレク。

「デレクくん、不幸!」

651 名前:NPCさん :04/12/01 19:56:10 ID:???
スマン。ヤツはそんな名前だったのか。
ゴメンよデイブ。

652 名前:NPCさん :04/12/01 19:59:54 ID:???
デイブ=スペクターと勘違いしてたのか?(泣)

653 名前:o*nira+ :04/12/01 20:50:31 ID:???
1:パルミエリ。もえもえ。
2:ペルニラ。もえもえ。
3:レピュア。もえもえ。

654 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :04/12/01 21:58:35 ID:???
1位:ウェストリ女王。彼女がいるというそのことだけでPCの表現の幅がすげぇひろがるんだよな。コネクションとしては一番存在感のあるよ。
2位:ストレンジャー子さん。漏れの中のフェアリーアースを殺したニクイ奴。だって、漏れの中のフェアリーアースへの愛の半分以上は表紙マンガの森園樹里たんの覚醒シーンへの萌えと燃えにあるようなもんだったんだもの。方向性としては正当後継だからなw
3位:エルロット・ミュッツオ。帝国軍人系奈落の使途の中ではバツグンの存在感。あとショタぎみなんでハァハァ。やんちゃ受けでひとつ。天津征司みたいに萌えキャラ展開キボン。



655 名前:NPCさん :04/12/01 22:10:08 ID:???
1位シェルリィ
2位パルミエリ姫
3位ルールブックP146,162あたりに出てるアルフっ子
に投票。

656 名前:NPCさん :04/12/01 22:26:11 ID:???
1位バーバリアン子(衣装やばすぎ)
2位シェルリィ(セッションではお世話になってます)
3位アーノルド・ズィーベン(後輩にそっくりな奴が・・・)

657 名前:NPCさん :04/12/01 22:30:35 ID:???
>>654
ジェインソ、頼む。ネタバレはやめてくれ。
お前がブライトナイト好きなのもウェストリ回り好きなのもわかるが、世の中には未プレイの人間もいるんだ!

658 名前:NPCさん :04/12/01 22:31:53 ID:???
>>654
女王は知らんなぁ。ミツバチマーヤのおかんみたいな人か?

659 名前:NPCさん :04/12/01 22:48:41 ID:???
1位 ストレンジャー子
2位 バーバリアン子
3位 ゾンバルド将軍

ストレンジャー子は素直にイイと思う、
あといつまでも変わらない将軍様に萌え

660 名前:NPCさん :04/12/01 22:57:01 ID:???
度々奈落に関わってはヤバい目に遭うゾンバルト将軍を救え!
っていう帝国ショートキャンペーンを前にやったなぁ。
終盤将軍とPCの一人(親父Pリッター)が恋に落ちかけたのは何故だったのかw

661 名前:NPCさん :04/12/01 22:58:22 ID:???
いつまでも変わらない将軍様っていうと北のあの人みたいな感じが・・・
ゾンバルトは奈落に染まるとあんな国つくってウハウハやっちゃいそうですが。

662 名前:NPCさん :04/12/01 23:00:41 ID:???
ゾンバルト様はすごい俗物で、ダメな人ですが、人としての最後の一線は守っちゃう人だと思うよ。

「奈落!? そんなものは金儲けにならないからダメだっ!!!」

……いや、見直そうとした俺が間違っているかも。

663 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :04/12/01 23:04:50 ID:???
>>657
う、そうだった。すませんでした。
ここらへんは鳥取感覚に埋没せずに気をつけなあかんな・・・

>>660-661
でも数多くの奈落事件に巻き込まれながらも、奈落にとりこまれてないのは、実は悪人にみえて大人物なんかもしれん。
一般クラス「ジェネラル」を持つ彼は、平時はダメダメな堕落軍人だが、いざ戦争になると獅子奮迅の活躍をするヤン属性なのだ、という説もあったな。

664 名前:NPCさん :04/12/01 23:07:16 ID:???
ゾンバルトはエリートだってちゃんと書いてあるしな。才能はあるんだろう。

665 名前:NPCさん :04/12/01 23:09:39 ID:???
>>664
でも軍人としては無能だともちゃんと書いてあるぞw


666 名前:NPCさん :04/12/01 23:13:38 ID:???
あとは、自分だけの保身や欲はかすむほどの大規模な危機にPCと一緒に巻き込まれたら
普段の姿が嘘のような頼りになる将軍になったりしてな
自身の足を引っ張っている邪念がを一時的に追いやられて覚醒って感じに

667 名前:NPCさん :04/12/01 23:13:52 ID:???
軍人として無能だが、蓄財家としては有能だぞ(フォローになってない)

668 名前:NPCさん :04/12/01 23:14:59 ID:???
軍人として無能だが、家庭では良いパパさんです(願望)

669 名前:NPCさん :04/12/01 23:15:03 ID:???
>>666
そんな公式シナリオがあったなぁ。
でもPCには普段の将軍様の性格があったんで、にわかカッコつけが相手にされず、いじけていたw

670 名前:NPCさん :04/12/01 23:18:44 ID:???
やっぱマリエルの凋落が激しいな。
ペルニラ、シェルリィとの3大ヒロインの中で、ここまで人気が下落するとは……

671 名前:NPCさん :04/12/01 23:26:40 ID:???
もまえらがゾンバルト将軍を愛してることはよくわかったw

672 名前:NPCさん :04/12/01 23:29:35 ID:???
ゾンバルト将軍の奥さんってすごい美人で、いいひとっぽい気がする。
で、ゾンちゃんも奥さんにだけは頭が上がらない。
時々、不正蓄財の件がばれて、奥さんに「めっ」って叱られて、しぶしぶお金を返したりしてそう。

そんな気がしてます。

673 名前:NPCさん :04/12/01 23:32:40 ID:???
>672
採用!

674 名前:NPCさん :04/12/01 23:35:43 ID:???
多分娘もいるな。
なんか脳内で将軍の家庭事情があずまんがの木村とかぶりつつあるw

675 名前:NPCさん :04/12/01 23:36:31 ID:???
>>672
キモイです。超キライです。

676 名前:NPCさん :04/12/01 23:37:34 ID:???
>>675
イヤーン。

677 名前:NPCさん :04/12/01 23:44:57 ID:???
>>674
とても同感

678 名前:NPCさん :04/12/01 23:53:33 ID:???
ズィーペンとはえらい扱いの差だな、ゾンバルト将軍は。

679 名前:NPCさん :04/12/01 23:59:02 ID:???
これが奈落に汚染された者との差さ

680 名前:NPCさん :04/12/02 00:26:04 ID:???
むかし金澤漫画であった、ゾンバルト将軍は劇場版とTV版がいる、という説は好きだった。

681 名前:NPCさん :04/12/02 00:46:33 ID:???
ジャイアンと同じってことか

682 名前:NPCさん :04/12/02 00:55:27 ID:???
TV版
「ひィッ! ひィィいぃィィぃぃぃッッ!! わしが悪かった、助けてくれぇ!」

劇場版
「ちィ、仕方がない! 不本意だがクエスターの奴等に手を貸してやる!
我らが偉大なる真帝国の力を舐めるなよ、小僧どもォ───ッ!」

でもゾンバルトってうちの鳥取だとキャンペーン7話目ぐらいで死んじゃったのよねー。

683 名前:NPCさん :04/12/02 01:06:38 ID:???
>682
当然真帝国では国葬扱いだよな?

684 名前:NPCさん :04/12/02 01:06:56 ID:???
>>682
そういう時の為の、エ イ リ ア ス ですよ。

685 名前:イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/12/02 01:48:55 ID:oZMHs5YZ
キレイなゾンバルト将軍が出てくるのですね?

686 名前:NPCさん :04/12/02 02:43:35 ID:???
>>683
国葬にしようにも国自体が潰れてるからなぁ。
最後は機械神と同一化した枢機卿に飲み込まれておしまい。

「ひぃイィィィ! 身体が融けて…た、助け……ヒュゴ……」

それがゾンバルトの姿を見た最期でした。

687 名前:NPCさん :04/12/02 03:45:29 ID:???
>>686
映画版アキラ?

688 名前:オレたち憑神族 :04/12/02 03:46:44 ID:???
1位:ペルニラ
2位:フェアリー子
3位:バーバリアン子

御大に画いてもらったペルニラは家宝モノでつ。R2D2とそっくりだが、気にしない。なのじゃ。

689 名前:NPCさん :04/12/02 03:56:30 ID:???
人間賛歌とマツケンサンバって何か似てるよね。

690 名前:NPCさん :04/12/02 05:31:18 ID:???
将軍は、
ロケット団とかっぽくもあるな。

691 名前:アマいもん :04/12/02 09:36:39 ID:???
>>521
観測員340号「僕の故郷ウートガルドでは、ヤシマ人のことをオウガと言っている……」

>>557
つまりオレの最燃え映画であるジェヴォーダンの獣のマニみたいにやればイインだなっつーかむしろやらせろ!

>>613
「プラネットブルート」思い出した。
PC1:スカウトの少年、PC2:オウガの少女、PC3:ハンター(?)のおっさん。
あれどーなって終わったンだっけ。

692 名前:NPCさん :04/12/02 09:55:04 ID:???
投票しとこ。
1位:アンジェラ
2位:レピュア
3位:シェルリィ

>>691
ああ、そっちのほうが無難か。一連のレス見たときはチューバッカ想像したよ。
ジェヴォーダンの獣なら前にアルシャでやったなぁ。
かなりアレンジてしまったが・・・。

693 名前:アマいもん :04/12/02 10:06:50 ID:???
>>692
あ、あなた……もしかして、かg

694 名前:NPCさん :04/12/02 10:20:11 ID:???
1位:シェルリィ師
2位:ゾンバルト将軍
3位:フェアリー子

1位と2位は人気入れ替わり展開の早いアルシャードにおいて、基本ルルブからずっと活躍しつづけているベテラン萌えキャラだから敬意を表して。
でも白い人とか他の導師ももっと紹介して欲しいね。
3位はぽぽるちゃキャラ絵で一番好きだから。単なる趣味でつ。

695 名前:NPCさん :04/12/02 11:13:51 ID:???
シェルリィ師はともかく、ペルニラ嬢は一度もルルブとサプリ(SSS除く)のサンプルシナリオに出てないのに人気だなw

696 名前:NPCさん :04/12/02 12:07:50 ID:???
こういうのはアリか?

一位:ストレンジャー子ちゃん
二位:ストレンジャー子様
三位:ストレンジャー子、またの名を田村ゆかり

697 名前:NPCさん :04/12/02 12:23:53 ID:???
>695
G=F7−5シナリオ「デザートメイデン」をやればわかる、かも。

698 名前:NPCさん :04/12/02 13:57:15 ID:???
>696
不正多重なんでもアリだそうだから、アリなんだろう。
ところで田村ゆかりって?

699 名前:NPCさん :04/12/02 14:12:05 ID:???
>>698
声優さん。
ストレンジャーの一部特技の元ネタである「天空のエスカフローネ」(TVアニメ)での主人公「ひとみ」を担当。

700 名前:NPCさん :04/12/02 14:17:19 ID:???
>>699
それは違う!それは違う!

701 名前:NPCさん :04/12/02 14:24:28 ID:???
神崎ひとみは坂本真綾だ。
つうか主人公はバァンだ。誰もが求める主人公だ。
ウソじゃないぞ。

702 名前:NPCさん :04/12/02 14:32:42 ID:???
>>701
エスカフローネ(1996)のバァンの中の人
「ロボットモノの主人公なんて Gガン(1994)以来やってませんから・・・」
(絢爛舞踏祭マーズデイブレイク(2004)の声優インタビューより)

703 名前:NPCさん :04/12/02 15:33:45 ID:???
>ストレンジャー子/田村ゆかり
ツインテールだからか?
そういうキャラをやることが多いっていうイメージがある。
本人もツインにしてなかったっけか。

まあいいや投票。
1 セルマ・ファーレイ
2 アンジェラ・ローゼンベルク
3 皇女マリエル

704 名前:NPCさん :04/12/02 17:30:25 ID:???
1パルミエリたん
2ナガセ・ミナ
3ペルニラ様

そういやコーライ・ソウガなんてのもいたなぁ、なんてことを今基本ルルブ見て思い出した。

705 名前:NPCさん :04/12/02 17:38:22 ID:GbO4FUXP
コーライ・ソウガ、超レベル高いんだけどな。
冷静にPCデータにコンバートしたらむちゃくちゃつぇーぞ。

強いわりにパッとしないあの設定はなぁ。

706 名前:NPCさん :04/12/02 17:42:27 ID:???
漢字で書くと高麗蒼牙?
実は韓国系ガジェットのNPCだったとか。


707 名前:NPCさん :04/12/02 17:56:49 ID:???
コーライ・ソウガみたいな強い風来坊っていうのはパーソナリティとして使いにくいんだよ。
敵や味方のNPCとして出すには強すぎるし、シナリオコネクションとして出すには何の背景的立ち位置もない。

708 名前:o*nira+ :04/12/02 18:09:35 ID:???
ウチの鳥取ではコーライソウガの弟をPCがやってるYO。
パーソナルクエストは「兄を超える」。

709 名前:NPCさん :04/12/02 18:19:38 ID:???
コーライソウガに剣を習った……とか言えるから、意味がないわけではないぞ。
シナリオのネタになるだけが公式NPCの役目じゃないし。

710 名前:NPCさん :04/12/02 18:40:28 ID:???
漏れがGMの時。
行き倒れたコーライソウガを、マッカラムが拾って食い物あげたら「先生」と呼びだして従者っぽく。
マッカラム、バーサーカーのサンプル欲しさにコーライソウガを連れてハイウェストリ近くを飛ぶ飛空艇をハイジャック。
そこに乗り合わせたPC達がマッカラムを止めようとするがバーサーカーからの砲撃で墜落。バーサーカーの活動圏内に不時着する。
PCは乗員を護衛しながら脱出。

とかやった。

711 名前:NPCさん :04/12/02 18:41:11 ID:???
ソウガはキュリオと同じく、コネクションというより”誰かのPC”って感じが強いキャラではあるわな。

712 名前:NPCさん :04/12/02 19:00:05 ID:???
っていうかサムライ26レベルってどんな強さよ。

基本ルルブの公式NPCて、
以降のサプリの公式NPCよりレベル突き抜けてるキャラ多いな。
レビュアとかでも20。

713 名前:NPCさん :04/12/02 19:06:21 ID:???
まあ、まだクラスレベルが20までって決まってなかった頃だからな

他に誰かのPCっぽいNPCってミスティ・ビーニッツとかか?

714 名前:NPCさん :04/12/02 19:08:00 ID:???
ああ、忘れてた、グラーフ・シュペーがいたなw

715 名前:腐死者ジェインソ :04/12/02 19:12:43 ID:???
>>714
いや、ヤツはむしろNPCっぽいPCだと思うw


716 名前:NPCさん :04/12/02 19:16:50 ID:???
まあ、ちょっとお助けNPC属性すぎるよな。>グラーフ

きくたけはGMしすぎて、久々にPLやったらなんかNPC的造詣をしてしまったとかそういうのだったりな。

>>712
しかも「最低26レベル」だしな。
神をも殺せますな。

717 名前:NPCさん :04/12/02 19:59:30 ID:???
A:サムライ26レベルだがクエスターレベルも26
B:サムライ26レベル+αだが特技は基本ルール相当しかない
C:サムライ26レベルだが他のクラスが30位あってサムライの影が薄い
どれがいいかな。

718 名前:NPCさん :04/12/02 21:00:00 ID:???
>コーライ・ソウガのレベル
漏れは「クエスターレベルが26。その中でサムライがメイン」ってことだと思ってるが。

烈風隊隊長の後藤佐久馬ってソウガと引き分けたことがあるらしいからこいつも同等か。
ヤシマは恐ろしいところだな。

719 名前:NPCさん :04/12/02 21:06:24 ID:???
流れぶった切って投票行くぜ。
>>696に習って
1位:柊蓮司
2位:柊蓮司(矢薙直樹使仕様)
3位:柊蓮司(田中天仕様)
といってみらぁ!

720 名前:NPCさん :04/12/02 21:07:13 ID:???
>>718
あー、一応、パーソナリティのレベルは、クエスターレベルでなく「代表的なクラスのクラスレベルである」と明記されてるのよ(166ページハシラ)。
だから、サムライは確実に26レベルあって、更にそれ以上に何か持っている可能性もあるってわけ。

721 名前:NPCさん :04/12/02 21:48:36 ID:???
1位:”紫瞳の海賊”ベルンハルト・フォラス
2位:”塔の隠者”ヘルゼーエン
3位:火竜ヴルカーン

ファンタジーものとして無茶苦茶燃える立ち位置だし死ぬほどコネクションに使いやすい奴らなのに、なぜパーソナリティ紹介されない。
今後への期待をこめて投票しときます。

722 名前:NPCさん :04/12/02 21:49:38 ID:???
>>720
つまりコーライ・ソウガのアレはカシュー王のファイター10レベル超と同じって事か。

723 名前:パペッチポー :04/12/02 22:27:38 ID:???
>>670
マリエルは黒騎士の方ならいまだにご飯三杯いけるYO!
他のはどうでもいいけど。

というわけで
1位:グナーデ
2位:ゾンバルト将軍
3位:黒騎士マリエル

ペルニラは4位くらい。惜しい!

724 名前:NPCさん :04/12/02 22:42:04 ID:???
さすがにストレンジャー子の人気が凄いぜ

725 名前:NPCさん :04/12/02 23:00:52 ID:???
>>703
田村ゆかりは俺の中ではシェルリィのCVなんだが、鳥取かい?

726 名前:NPCさん :04/12/02 23:12:11 ID:???
>721
うちの鳥取には、ヴルカーン相当のパンツァーを駆るウェストリの竜騎士がいるぞ。

727 名前:NPCさん :04/12/02 23:13:56 ID:???
マリエルって結局何人いてどういう状況なんだ?
なんかややこしくってわかりにくい。


728 名前:NPCさん :04/12/02 23:16:33 ID:???
「とびっきり可愛いマリエルが12人いて、しかもみんなPC1のことが大好きなのです」
とかでいいよ、もう(投げやり

729 名前:NPCさん :04/12/02 23:19:02 ID:???
いや、実際12人だよ。シスプリのパロディなのも事実。

730 名前:NPCさん :04/12/02 23:20:37 ID:???
まてまて、シスプリのぱろでぃなのか!?
あの妹たちはコピーで奈落におかされちゃったりするお茶目さんもいるのか?



731 名前:NPCさん :04/12/02 23:23:47 ID:???
そろそろ双恋仕様にバージョンアップするべきだな。

732 名前:NPCさん :04/12/02 23:26:55 ID:???
>>730
メール欄だ。

733 名前:NPCさん :04/12/02 23:33:34 ID:???
フナーデは’(メール欄)らしいが、これって読点をどこでうつかで全然意味がかわるんでむっちゃ気になてったり。

734 名前:NPCさん :04/12/02 23:34:05 ID:???
>>728
シスプリではなく、デルザープリンセスを思い出した俺はダメ人間。

735 名前:NPCさん :04/12/02 23:36:33 ID:???
>>730
同人における1000影の扱いは時に奈落の使徒なみだぞw

736 名前:NPCさん :04/12/02 23:39:17 ID:???
(メール欄)だろ。
黒騎士と同じだよ。
グナ−デの素体は特別だという記述じゃない。
つうか、先代だろうが先々代だろうが、すべての聖母は「同じ素体」からなんだから。このエイリアスは特別な素体がもとだ、というのはいない。

737 名前:NPCさん :04/12/03 00:58:37 ID:???
>>733
>フナーデは’(メール欄)らしいが
船ー出?w

投票投票。
1位:エルロット・ミュッツェ
2位:ゾンバルト将軍
3位:ハンス・ウィルマー
コイツら大好き。3位は誰にするかかなり迷ったけど。

738 名前:NPCさん :04/12/03 01:14:28 ID:???
投票の行方よりも、アルスレにこんなに人が戻ってきたことの方が意外。
普段3−4人しかいねえだろ、と思ってたよ。

739 名前:NPCさん :04/12/03 01:14:56 ID:???
ゾンバルトとパルミエリも強いな。

740 名前:NPCさん :04/12/03 01:25:23 ID:???
1位 シモーヌ・イグナチェフ ドゥミモンディーヌ萌え。
2位 エヴァンジェリン・グーデリアン 姫様萌え。
3位 ゾンバルト将軍 三下悪役に愛を!

741 名前:NPCさん :04/12/03 03:58:58 ID:???
1位:レティシア・ノーランド
とか言ったって、誰がわかるもんでも無いんだろうな。良いんだ俺は学者白衣が好きなんだから。
2位:マッカラム
3位:ハンス・ウィルマー

742 名前:NPCさん :04/12/03 14:54:48 ID:???
1位:"死の乙女"ベルンシュタイン  グナーデより好きかも。わかりやすい敵キャラなんでキャンペーンのボスとかにしやすい
2位:"青の"シェルリィ SSSで意外にお茶目なとこみれたんで。
3位:アルフSSSとヴァルキリーSSSに出てくるトレジャーハンター少女(名前失念)   パーソナリティに昇格してもいい感じの使いやすいキャラじゃないかと。

743 名前:のとす :04/12/03 15:02:51 ID:???
>>741
 その意外にお茶目なとこってのが掲載されているSSSってどれ?

744 名前:NPCさん :04/12/03 15:13:50 ID:???
>743
アウトロウ/バーバリアンSSSの1本目はどうよ?

745 名前:のとす :04/12/03 15:31:12 ID:???
 ありがとう、まだ第二期シリーズ買ってなかったのを思い出した。dクス!

746 名前:NPCさん :04/12/03 16:46:59 ID:???
第二期SSSは第一期とはがらりと様相が変わったような凝ったシナリオが中心でなかなかおすすめだぞ。

追加データ面ではおとなしくなってる感じもするけど。


747 名前:NPCさん :04/12/03 20:10:00 ID:???
1位:ペルニラ様 理由は言うまでもあるまい。
2位:ラファエル公子 まんまエリア88…w。
3位:マリエル まあ、順当に。

こんなところだ。しかしストレンジャー娘や柊が結構人気有るな。意外。

748 名前:NPCさん :04/12/03 20:24:26 ID:???
柊ってそんなに萌えるか? このスレの住人と楽しみを共有できないのは残念だが、柊の活動などは一通り見てるがそれほどなぁ。

749 名前:NPCさん :04/12/03 20:52:16 ID:???
>>748
面白い奴だし好きだが、萌えはせんな。
あいつはALSのキャラではなく全FEARゲーの共有物な訳だし、無効でもいいんじゃね?

750 名前:NPCさん :04/12/03 20:54:48 ID:???
全FEARゲーって・・・まだナイトウィザードとセブンフォートレスV3とアルシャードにしか出てないってw

751 名前:NPCさん :04/12/03 21:21:55 ID:???
ん。でも、BBNTは確定だろ? 
そうなりゃあとは使い倒されるような気がするんだよな。

752 名前:NPCさん :04/12/03 22:49:39 ID:???
GFかどこかできくたけが明言してなかったっけ?
「BBNTに柊ってのはマジでネタだったんですが…」って。

753 名前:NPCさん :04/12/04 03:02:25 ID:???
スルトの剣は柊じゃなくて、普通の異能力の心得もない地球人がシャードに導かれて・・・ て展開を見たかったんかあるけどなぁ。
柊ではストレンジャーの特異性が全然でねぇ。「いや、だって柊だし」ですすんじゃってる感じで。


ところで、話は変わるがクイーン・オブ・グレイスってサプリのタイトルの意味って何?
栄光の女王って誰を指してるねん。

754 名前:ダガー+メッセ忘年会幹事らしいですよ? :04/12/04 03:15:47 ID:eQS46Ws/
久し振りだなぁコレ
1位:アーノルド・ズィーペン(一人でALSを体現する便利なMr.ガジェット)
2位:ソフィー・ウィルマー(MY鳥取コワレヒロイン代表)
3位:エルロット・ミュッツェ(あの喋りよくね?マジよくね?)

755 名前:NPCさん :04/12/04 03:19:47 ID:???
Queen of Graceってのは単なる英単語でなく成句。
意味は「聖母(マリア)」。

サプリのタイトルとしてはマリエルというか、いわゆる帝国の”聖母”をあらわしていると思われる。

756 名前:NPCさん :04/12/04 10:08:47 ID:???
つまり人気絶頂! 飛ぶ鳥を堕とす勢いのマリエルお嬢のことを指すわけさ!!

757 名前:NPCさん :04/12/04 12:20:09 ID:???
マリエル人気は奈落の底じゃないかw

758 名前:NPCさん :04/12/04 12:22:03 ID:???
奈落からいろんなものが出て飛んでる鳥を落とすんだろう。

759 名前:NPCさん :04/12/04 13:06:24 ID:???
ボエー

760 名前:NPCさん :04/12/04 20:20:21 ID:???
受身のヒロインは今時生き残れないわな>マリエル

つうか、NPCとして意外にシナリオに使いにくいのが致命的なような。
とらわれの姫君はとらわれてるだけだからなぁ。ああいう立場にいながらこっそり外界にバリバリ干渉してラクス並みに腹黒く世界を動かそうとするのが、FEARゲー的なパーソナリティといえよう。

761 名前:NPCさん :04/12/04 20:26:01 ID:???
読めたっ!時代は腹黒ヒロイン!!

762 名前:NPCさん :04/12/04 20:39:45 ID:???
じゃあ、ARAのアムは…

763 名前:NPCさん :04/12/04 20:42:48 ID:???
>>762
まさに時代が求めた超ヒロイン! あとアンゼロットも。

764 名前:ア゙ヤーヤヤーヤー :04/12/04 20:42:49 ID:e/D9QszB
楽太郎

765 名前:NPCさん :04/12/04 20:43:47 ID:???
>>761
フレイ=アルスターの事でつか?
彼女、池波正太郎的ヒロインなんでチョー萌え!
投票はこんな感じ。
1位:ソフィー=ウィルマー(鳥取ではハンスの黒幕)
2位:ペルニラ(秘められたるものこそ真に美しい)
3位:ベリー=フレッツェル(ノー天気なのもいいね)

766 名前:NPCさん :04/12/04 20:45:47 ID:???
ペルニラが実は男の子だったら、どうしよう

767 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :04/12/04 20:59:52 ID:???
いますぐジャーヘッドになります。全裸で。

768 名前:NPCさん :04/12/05 01:37:47 ID:???
ジャーヘッドやったら、全裸になったらあかんやーん

769 名前:NPCさん :04/12/05 18:10:48 ID:Dyhr7fNX
でも追放者のジャーヘッド(PC)は気にしなくてもいいんじゃなかったっけ?



770 名前:NPCさん :04/12/05 19:19:44 ID:???
1位:ソフィー≒セブン上司

771 名前:NPCさん :04/12/06 08:11:29 ID:???
>>769
まー、PCジャ−ヘッドは掟を守る必要はないというか、掟の詳細がPLにわからんからな。
事細かに掟の内容を書くのもどうかと思うし。

772 名前:NPCさん :04/12/06 21:34:04 ID:0Kkx1xRr
てか、ジャーヘッドPCってみんな平気で顔だしてたりしない?
ウチの鳥取だけ?

あんま掟の部分のエキゾチシズムを強くだしすぎると、気軽にマルチクラスしにくいんだよな。

773 名前:NPCさん :04/12/06 21:37:21 ID:???
>772
俺はクラスを背景込みで選ぶんで銃だけ欲しいならアウトロウやらで取るし、
わざわざジャーヘッドの部族に属すようなPCには軽々しく今までの掟を捨ててほしくないかな。
もちろんそういう生き方のPCならそれはそれで。

774 名前:イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/12/06 21:45:21 ID:9gOV9DAl
マスク目当てでジャーヘッドって少数派だったのか…?

775 名前:NPCさん :04/12/06 21:50:02 ID:???
俺の勝手な意見だけど、そんなに簡単に掟捨てられる奴はそもそも部族に入れてもらえないんじゃないか?


776 名前:NPCさん :04/12/06 21:52:53 ID:???
カバラのほうがクリット−が多いから
ロマン目当てでしかジャーヘッドはやらん。
即ちマスクは外すな。


777 名前:ダガー+メッセ忘年会幹事らしいですよ? :04/12/06 21:59:04 ID:+EYLK/Ln
社会人にとってのスーツくらいの意味、っつう解釈のPCはいたな。
むしろ「マスクだけ付けて上半身裸」とか
「顔を隠せばOKだから非番の時には紙袋」とか微妙に誤解してるのも含めて。

778 名前:芳春 :04/12/06 22:02:22 ID:???
基本的にはPLの自由だね>マスク
推奨クラスでジャーヘッドの時は、(マスク外さないで)ってハンドアウトに書いてたこともあったがw

779 名前:NPCさん :04/12/06 22:11:23 ID:???
そういや、以前(何故こんな選択をしたかわからないが)ジャーヘッドとエージェント同時に取ってる奴がいた
で、そいつはマスクつけてないんだけど、理由を聞いたら「だってマスクはずさなきゃ不審者で採用されないじゃないですか」

だから皮肉でこう言ってやったよ。「そんなだからギアスから追い出されるんだよ」ってw

780 名前:NPCさん :04/12/06 22:18:34 ID:???
ヴァルキリーなジャーヘッドだがマスクはがっちり付けてるなー。
マスクはずそうとすると首ごともげるし。

781 名前:NPCさん :04/12/06 22:21:36 ID:???
普段しっかりマスクつけてるからこそ、外れた時のインパクトがあるってもんよ。
例)対アトランティス戦のロビンマスク

782 名前:NPCさん :04/12/06 22:25:41 ID:???
普段着のマントを跳ね上げると中からサンドコート姿のジャーヘッドが

783 名前:NPCさん :04/12/06 22:31:03 ID:???
>>781
死んでる死んでる。

784 名前:NPCさん :04/12/06 22:38:03 ID:???
>783
最後、改心した敵ボスがティアマトー使って復活させてくれるから無問題。

785 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :04/12/06 22:42:58 ID:???
ギアス欲しさに部族に入って、すぐ追放される形で抜けたレッガーみたいな西部劇風ガンマンキャラってのはやったな。
普段は掟なんか守る気さらさらないはぐれ者だが、重要な場面では「盟約」の名のもとに子供の涙を代償に命をかけて悪漢から親助け出すこと約束したりとかそんなベタなの。

今ならアウトロウで盗品しちゃうかもしれんけど(AMW前のキャラなんで)

>>781
そこでなぜサムス・アランがでてこない。”銀弾”アモウの元ネタだぞ(漏れの脳内の話ですが)
SFC版は意外にケツがセクシーなんだこれが。

786 名前:NPCさん :04/12/06 22:46:50 ID:???
>なぜサムス・アランがでてこない。”銀弾”アモウの元ネタだぞ
Σ(・∀・)
言われてみるとそんな気がしてきた……。

787 名前:NPCさん :04/12/06 23:39:07 ID:???
ウチの鳥取にゃ ジャーヘッド/バーバリアン で
バーバリアンだからサンドスーツを着ず、
超巨大武器でハンドガンを巨大化したお方が居られた。荒ぶり過ぎです。

一応設定は、バーバリアン出身で旅の途中にジャーヘッドに命を助けられ
仲間に迎えられて云々と言う事だったが……それはもうハンドガンじゃねぇー

788 名前:NPCさん :04/12/06 23:49:43 ID:???
ここでの鳥取話を見る限りだと結局アウトロー登場以前だと
「鉄砲欲しいから」ジャーヘッドって輩が多かったんじゃなかろか。


789 名前:NPCさん :04/12/07 05:21:59 ID:???
それ以外に何があると?

ジャーヘッドなんてそれ以外に何もないじゃん。

790 名前:NPCさん :04/12/07 06:11:22 ID:???
その魅力が大きいのは確かだろうけど、
それ以外のところののジャヘーッド分に魅力が無いってのは承服できない。

791 名前:NPCさん :04/12/07 10:47:45 ID:???
煽りに乗るなって。
好みによるとしかいえないだろ。

792 名前:NPCさん :04/12/07 11:19:01 ID:???
欲を言えば、盟約がらみの特技なとかがあればジャーヘッドらしくなってよいかと。
自分で盟約としてクエストを設定し、それを守る限り強くなるような。
RQのフマクトの誓約みたいな奴というか。

まあ、逆にいうならより気軽に銃器とるためだけにジャーヘッド取るという感じがきつくなるけど、
いまの環境なら気軽に銃器とるだけなら無理してジャーヘッドえらばなくても結構手があるからなぁ。

793 名前:のとす :04/12/07 15:11:47 ID:???
 1位:“炎の”エレノア・テルム
 2位:レティシア・ノーランド
 3位:ストレンジャー子

794 名前:NPCさん :04/12/07 17:43:36 ID:???
ところでストレンジャー子が一位だった場合、
発起人はどんなシナリオ・SSを作ればいいんかね。

795 名前:NPCさん :04/12/07 17:47:05 ID:???
>>794
レイアースっぽいので一つ

796 名前:NPCさん :04/12/07 18:21:39 ID:???
>>794
当然、竹本泉「ねこめ〜わく!」なシナリオだろ?

797 名前:NPCさん :04/12/07 18:43:00 ID:???
ストレンジャー子さんは魔剣さんと対でこそストレンジャー子さんなのを忘れるな!


798 名前:NPCさん :04/12/07 19:12:38 ID:???
ゼーッタイに無いと思いますが、柊が一位になった時のシナリオも気になります。
1位:柊蓮司(怖いもの見たさ)
2位:パルミエリ・アルジャイク(純情そうでカワイイです)
3位:アンジェラ=ローゼンベルク(カッコいいおねーさんは好きです)


799 名前:NPCさん :04/12/07 19:33:38 ID:???
パルミエリお嬢、結構人気あるなー。
まあ、まさに民話ファンタジーど真ん中なオイシイキャラだしね。

800 名前:NPCさん :04/12/07 19:49:43 ID:???
まったく話が変わるんだが、フライハイまで出たら結構展開も煮詰まってきてることだし2版出て欲しいな。
基本4職の強化とかのバランス調整と、バラバラに掲載されている特技の整理程度でも十分助かるし。
あまり時代やルールをいじってサプリメントを共有できない事態になったら本末転倒だが。

801 名前:NPCさん :04/12/07 19:54:20 ID:???
>2

戦闘不能・死亡状態をバッドステータスの項目から外して欲しい


802 名前:NPCさん :04/12/07 20:09:04 ID:???
基本4職ではなく、5職にして欲しいとか思うの漏れだけ?
PC1〜5の場合で基本クラスの被りが少ない方が良いなとか。

803 名前:NPCさん :04/12/07 20:16:45 ID:???
5つ目の基本職って、勇者?

現状は必ずしも基本職入れる必要もなくなってるし、どうかなぁ。
スカウトにもっとそれっぽい戦闘以外のスキルキボン。
……アウトロウに持ってかれたなぁ。

804 名前:NPCさん :04/12/07 20:52:15 ID:???
能力値判定周りのルールとモブ作成ルールは修正必須だろ。
現状だと隠密の発見とかは高レベルクリーチャーとは勝負にならないし、モブ作成で作ったモブは強すぎる。

805 名前:NPCさん :04/12/07 21:18:59 ID:???
トルネードブラストみたいな特技はALSに安易に入れたら「数の多いザコ>>>(越えられない壁)>>>>英雄」というALSの帝国強いぜ世界観がくずれるからなぁ。
モブは人数があるとレベルもあがればいいんじゃないかなとも思ったりも。そうすれば、脅威度の目安にはなりそう。



806 名前:NPCさん :04/12/07 21:19:35 ID:???
>>801
実はそれをやるとストライダーがえらい事になる罠

807 名前:NPCさん :04/12/07 21:23:56 ID:???
誰か集計しる!<投票

808 名前:NPCさん :04/12/07 21:45:39 ID:???
>>807
まだ100近くアルジャン。言い出しっぺがやるんだろうし。

809 名前:NPCさん :04/12/07 22:05:08 ID:???
とりあえず能力値判定をもう少しまともにしてほしいかな、クエスターレベル補正入れるとか、SWっぽいけどさ

810 名前:NPCさん :04/12/07 22:10:51 ID:???
だから4種の基本クラスにクラスレベルを足せる能力地判定用スキルを複数つくれと。
それだけで基本クラスの価値があがっていい感じなんだが。

811 名前:NPCさん :04/12/07 22:17:26 ID:???
そろそろ能力値判定なんてうちの鳥取じゃしねえよって言う奴が出るヨカーン

812 名前:NPCさん :04/12/07 22:17:58 ID:???
ところで初心者的な質問なんだが
4種の基本クラスってのは
ゾルダート、ソーサラー、エイリアス、ストレンジャーの4つで
よかったかのう?

813 名前:NPCさん :04/12/07 22:19:36 ID:???
>>812
氏んでしまえこのマンチが。

ルーンナイト、ターマイト、オウガ、メロウの4つに決まってるだろうが。

814 名前:NPCさん :04/12/07 22:25:04 ID:???
まったく、基本4クラスってのはブライトナイト、バーバリアン、オラクル、エレメンタラーのことだろ

815 名前:NPCさん :04/12/07 22:30:08 ID:???
今日の10時30分(たった今)からCSのアニマックスでエスカフローネがはじまつんでとりあえずみてみる。


816 名前:NPCさん :04/12/07 22:31:45 ID:???
2版は来年下期に出るという噂だな。
もう初刷を少なくしていいから、こまめに増刷してほしいよ。
某スレで、増刷しないもうダメぽとか言われたくない。

817 名前:NPCさん :04/12/07 22:32:38 ID:???
基本クラスは4つ!
ハンター、スカウト、ブラックマジシャン、ホワイトメイジ、エレメンタラー!
いや5つ!

818 名前:NPCさん :04/12/07 22:33:08 ID:???
レッドメイジとブルーメイジを追加してほしい。

819 名前:815 :04/12/07 22:56:55 ID:???
見た。
なにこの強引なラブコメフック。きくたけかよ。
あと地球で話もうちょっともたせろよ。それともダンバインみたいに中盤にまたもどってくるのかな。

ガジェット的には今後を期待できそうでした。とりあえず続けてみてみよう。

820 名前:NPCさん :04/12/07 23:03:20 ID:???
菅野サウンドと結城絵を楽しむための作品だ。
頑張れ。

821 名前:NPCさん :04/12/07 23:05:17 ID:???
>>819
クールな兄ちゃんがマジ顔で「恋の黄金律作戦」とか言い出す作品です。



822 名前:NPCさん :04/12/07 23:56:29 ID:???
>819
世界を統べる帝国が、その総力を結集して主人公達のラブコメを演出する素敵作品じゃぜ。

823 名前:NPCさん :04/12/08 00:42:25 ID:???
(・ω・)ノ運命改変

824 名前:NPCさん :04/12/08 03:18:34 ID:???
いい年こいたじいさんが他人のラブを望遠鏡で覗き見して興奮するアニメです。

825 名前:NPCさん :04/12/08 06:43:22 ID:???
とにかく曲。
あと主題歌。
つーか真綾ハァハァ。

826 名前:アマいもん :04/12/08 09:04:33 ID:???
そーいや投票してなかったなあ。

1位:ベリー&デレク
反則かもしれんが、やっぱコイツらはコンビでないと。
イイトシした男と少女のペアって良くね? あと絶対に恋愛に発展しなさそーなトコとか。

2位:基本ルールブック151ページの帝国一般兵
このイラスト見せながら、「こーゆーのがたくさん迫ってきてるよ」って説明した経験、兄弟にもあるはず。

3位:ヨハン・セルゲン
仙頭左馬之介役ならコイツでウッドボール(キマリ)。

>>794
なぜだか「ガンツのツバ」という単語が脳裡に……。

827 名前:NPCさん :04/12/08 09:16:22 ID:???
ところで、漏れの中ではルルブの章頭マンガに毎回でてくるロンゲの帝国軍人(「バカな! ウィザードだと!?」とか「これはもはや神の欠片ではない!」とか「反乱軍に逃げ込んだか・・・我が軍の力をみせてやれ!」とかそういうこと言ってるあの人)
が、マクシミリアン軍務枢機卿その人だということになってるんだが、どうでしょうか。

828 名前:NPCさん :04/12/08 21:03:49 ID:???
アルフレッド攻めマクシミリアン受けならなんでもいいyo!

いや、そうじゃねぇ。マクシミリアンは帝国の無謀な軍事拡張の象徴なのか、それとも実はいい人で軍部の暴走をおさえてるタイプな人なのかで大きく変わるなぁ。

829 名前:NPCさん :04/12/08 21:10:20 ID:???
ゾンバルトとともに、帝国民主化のために暗闘している義の人なんですよ>マクシミリアン

そして、皇帝をたらす君側の奸は牝狐のアンジェラと、アルフレッド。

830 名前:NPCさん :04/12/08 21:33:56 ID:???
>>829
ゾンバルトの評価高いなw


831 名前:NPCさん :04/12/08 21:41:59 ID:???

ゾンバルト 「黄金にまみれた醜い豚に民衆の憎しみが向かう。その銃声は、帝国のあり方を革める最初の一歩となるでしょう。覚醒した大衆はもはや衆愚ではないのですじゃ。……ぐふふ」

マクシミリアン 「……か、閣下の真意は……まさか」

ゾンバルト 「いや、なに……わしは最後まで贅沢な惰眠を貪る暮らしを棄てきれぬ凡将。ただね……人生の最後にでっかい花火が見てみたいだけですじゃよ。げへへへ」

832 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :04/12/08 21:51:16 ID:???
マクシミリアンに「閣下」呼ばせるのかよ! すげぇ
やはり奴は飛ばない豚ではなかったのかー!

パーソナリティにでてこない偉い人とかは鳥取ごとに全然違うキャラになってて面白い部分もあるな。
そしてパーソナリティ化されたときにギャップにあわてふためくのがまたオツなんだこれが。

ウチの卓の白い人はハートマン軍曹がモデルなサディスト導師なんで、コンベとかで白い人が出てきたときにいきなりやさしかったりすると無意識ですげぇ警戒してしまったり。

833 名前:NPCさん :04/12/09 13:01:39 ID:/iTk1+Me
話の流れをぶったぎって質問なんだが、ウィザードの《魔法学》の上手な使い方を教えてくれ。
PL視点で。
結局よっぽど上手で凝っているGMのマスタリングの中でしか意味のない特技とあきらめるしかないんかねぇ。
でも初期自動習得だから、基本中の基本で使えるべきだと思うんだが・・・・

若干マスタリングスレ向きな話題かな。

834 名前:NPCさん :04/12/09 13:03:36 ID:???
>>833
魔法を使え。

835 名前:NPCさん :04/12/09 13:11:01 ID:???
上手な使い方もなにも、魔法のクリティカルが−1される特技だし。
演出を考えれってことか?

836 名前:NPCさん :04/12/09 13:12:16 ID:???
マスタリングについてなら、《ウィザードアイ》、《テレポート》、《ロケーション》、《ムーンライト》、《事情通》、《デジャブ》、《情報収集》、《竜の巣》、《感覚強化》、《アンロック》etc....
 に意味をもたせるマスタリングはそれなりに求められるんじゃないだろうか。
演出過剰ないきすぎたシーン進行や速度至上主義だと切り捨てられがちだが、ALSはシナリオの進行の仕方に「ルール」で決まったものがないんでどっかでシーンの進行そのものにゲーム的ギミックを考える意識は他のFEARゲーよりも強めにもっといた方がいい気がする。

837 名前:NPCさん :04/12/09 13:13:14 ID:???
もしかしたら非魔法系クラス+魔法学の上手な使い方をきいているのかもしれない。

838 名前:NPCさん :04/12/09 13:20:00 ID:???
つーか、<魔導値>行為判定にしか使えないと思っていたんじゃないか?

839 名前:NPCさん :04/12/09 13:21:37 ID:???
>>836
ALSはどんなシナリオでも同じ枠構造にはめこめる手法で続けていくとすぐつまらなくなっていきがちなのはあるな。
シナリオフェイズのフレーミングの縛りがかなり緩いし。

>>835
魔法のクリティカル低下特技というものの組合せが限定されすぎてた気がする。
将来性が薄い特技かなぁ、とも思わんでもない。
12が11になっても実プレイ的にはあまり変わらない印象も?

ところで、リバイズドか2版になったらクリティカル低下限界っていうのを付けて欲しいんだがどうだろう。
具体的には、どんあ状況でもクリティカル値は8より下がらないとかがいいんじゃないかなとか。
やっぱり、半分以上の確率で完全成功するようになるのはちょっとねー。戦闘値の高さに意味がなくなるのも悲しい。

840 名前:NPCさん :04/12/09 18:04:44 ID:???
>>839
とりあえずお前は、12がクリティカル値のときのクリティカルが出る確率と、11がクリティカル値のときのクリティカルが出る確率を計算してこい、話はそれからだ

841 名前:NPCさん :04/12/09 18:08:56 ID:???
確率なんてただの数値の羅列ですよ。
ダイスロールしたときの体感と経験則にかわるもんではない。

【ゲーマーにあるまじきことを言ってみる

842 名前:NPCさん :04/12/09 21:30:10 ID:???
>833=>839 なのか?
>833は単なる勘違いなのか>839が言っているような理由で無意味と
言ってるのかが妙に気になる。

843 名前:NPCさん :04/12/09 21:45:49 ID:???
それにしても聖マルク投票マダー。
どうせ多重おKなんだし名無しの時に投票してても無問題。


844 名前:聖マルク :04/12/09 22:04:12 ID:???
>843
本気で待ってたのか。ネタだと思ってた。

じゃあ
1.“金虎”クレメンス
2.“ロロ”
3.エヴァンジェリン・グーデリアン公女
ってことで。

偏ってるがまあそこはそれだ。

845 名前:NPCさん :04/12/09 22:11:03 ID:???
>844
理由を書け
理由を書けよ

846 名前:NPCさん :04/12/09 22:12:55 ID:???
>>836
ALSはル−ルで語るゲームというよりデータで語るゲームだからな。
ルールにないことは演出ですます・・・・というきくたけ式マスタリング(?)はALSでは逆に機能しにくくなるのは同意(ルールにないことでも特技やアイテムデータでゲーム処理を求める場合が山ほどある)。
良くも悪くもちょっと古いタイプのゲームなんかもね。
きくたけのアルシャリプレイはそれはそれで好きだけど。スルトの方は。(オーディンはちょっと・・・・)

847 名前:NPCさん :04/12/09 22:14:34 ID:???
>>844
それがキサマのスタンダード力か。わらわせるわ。
特になんでロロやねん。

848 名前:NPCさん :04/12/09 22:20:36 ID:???
オーディンの槍はミドルの演出戦闘が多すぎなんがなぁ。
ダイス振り加護が飛び交う戦闘こそALSの華だろうに、実際戦闘したらすげぇオイシイシーン、特にシド関連をほとんど演出ですますんだからきくたけはお茶目さんだね。

あとエンディングの蛇足さがちょっと。

849 名前:NPCさん :04/12/09 22:35:41 ID:???
>>847
ロロってあれだよね、バーバリアンなのに半裸じゃないのが

850 名前:NPCさん :04/12/09 22:46:43 ID:???
正直、おとなしい系お姫様なパーソナリティはもう飽きた。
何人いんねん。

しかし、改めてみてみると王女とか公女とか姫様とか本当に多いなミッドガルド。
さすが参考資料に棄てプリが入るだけある。棄てるほどいるぜ。

851 名前:NPCさん :04/12/09 23:45:15 ID:???
と言うか、クエスターの当面の相手が帝国で、必然的に国家レベルの話になりやすいから
パーソナリティに王族関係が多いんちゃうか。
まあ、それがおにゃのこが多めなのは気にするな。

852 名前:NPCさん :04/12/10 00:06:11 ID:???
つまりマルクの趣味は少し真芯を外しているが外しすぎていないお姫様タイプか

853 名前:NPCさん :04/12/10 00:13:50 ID:???
妹スキーのマルクとしては、守ってあげたいタイプが好みなんだよ。

854 名前:NPCさん :04/12/10 01:50:01 ID:???
お姫様だけで30人書き分けられて、初めて一人前だ。
ところで、日本一お姫様萌えの激しいクリエイターはトミーノ御大ではないかと思うがどうか。

855 名前:NPCさん :04/12/10 01:53:45 ID:???
よしなに。

856 名前:NPCさん :04/12/10 02:41:20 ID:???
コンゴトモヨロシク

857 名前:NPCさん :04/12/10 07:47:05 ID:???
>>850
つまりオウガとかターマイトとかメロウとかをもっと出せって事だな。

858 名前:アマいもん :04/12/10 09:26:20 ID:???
>>844
つまり密林系ヒロインがスキってことカー!

859 名前:腐死者ジェインソ :04/12/10 14:11:47 ID:ceiBONMZ
>>847
おいおい、お姫様はファンタジーのスタンダード中のスタンダードではないか。
そういう意味ではマルクのスタンダード力は相当なものといえよう。
でもマリエルはダメらしい。やはりハラボテはエッジすぎてスタンダ−ドにはなれずか。

>>851
そういう側面あるかもな。
だからこそALSはやはりノーブルをPCクラスでやらせるべきだと主張したい。
権力濫用系特技だけでなく、めるへんめーかーの不条理ファンタジー漫画のごとく、「お姫様はとらわれなくてはお姫様たりえならないから悪い魔法使いは王族に雇われる職業として成り立つんだ」
までのノリを再現するくらいやってくれたら、まさにファンタジーの超スタンダード。

860 名前:NPCさん :04/12/10 15:56:55 ID:???
聖母の処女受胎でしか生まれない真帝国皇帝っていうのは、やっぱりジークフリードの父王(名前忘れた)のエイリアスなんかね。

861 名前:浅倉たけすぃ :04/12/10 21:14:54 ID:DlJ3Vl9e
>>854
いや、あれはインド萌えor擬似インド萌え

>>859
12人もいるんで全員孕ませるためまでには相当かかるぜ【そういう問題か?】
2人ぐらい死んでたような気がするがw

862 名前:NPCさん :04/12/10 21:57:14 ID:???
聖母から生まれるという皇帝の神聖性からなる帝国は、次の皇帝が生まれる前に皇帝が死んじゃったらこの国どうしようもねぇな。
けっこう瓦解しやすいんか。

てか、次代皇帝がうまく懐妊されるまで先代は生きつづけなくてはならんのも大変だ。

863 名前:NPCさん :04/12/10 22:11:29 ID:???
>>862
皇帝が死んだらしれっとエイリアスを代わりにおいとくですよ。

じつは今の皇帝も3人目で・・・・・・うわなにs(ry

864 名前:NPCさん :04/12/10 22:18:36 ID:???
>863
そのような最高機密をあなたのセキュリティクリアランスで知っているはずがありませんね。
反逆者は処刑です。
次のクローンはきっと上手くやってくれるでしょう。

865 名前:浅倉たけすぃ :04/12/10 22:36:20 ID:DlJ3Vl9e
皇帝をシナリオに出したことねぇなぁ…
何気に使い辛いNPCだな。

>>863
書き割りで充分だぜw

866 名前:NPCさん :04/12/10 22:43:37 ID:???
むしろ、依頼人だの上司だのでほいほいシナリオに出てこられたら威厳がえらく薄れるんであれくらい敷居の高いNPCなんが逆にいい感じだよ。
皇帝陛下はいるだけで影響力を出せるのだ。

867 名前:NPCさん :04/12/10 23:18:25 ID:???
しかしコネの登場判定ボーナスとしては使い難いな。
拡大解釈して「陛下のための働きをするシーン」や
「皇帝を倒すために画策するシーン」に+2すればいいのだろうか。

868 名前:NPCさん :04/12/10 23:22:20 ID:???
俺なら皇帝陛下の御真影があればOKにするかなw

869 名前:NPCさん :04/12/11 01:06:56 ID:???
むう、ALS初のシナリオが皇帝崩御、次代の継承者を守りぬけ。
だった俺はダメGMか。

870 名前:ダガー+メッセ忘年会幹事らしいですよ? :04/12/11 01:09:32 ID:1qa2CA8I
>869
いいじゃないか。
継承者がショタ皇帝とかだったらきっとゾディアック公認設定になれるぞ。
(※あんまり誇れない気がします)

871 名前:869 :04/12/11 01:35:11 ID:???
>870
はっはっは・・・。貴様はエスパーか!

ゾディアック公認されていいですか?

872 名前:NPCさん :04/12/11 02:04:48 ID:???
えめすのかほりが漂い始めた気がする。

873 名前:聖マルク :04/12/11 02:43:15 ID:???
>872
公式にティルビッツとかいるシステムで今更ショタの1人や2人や10人出したってどうってことはあるまい。

874 名前:ダガー+メッセ忘年会幹事らしいですよ? :04/12/11 02:58:41 ID:1qa2CA8I
だ、誰かティルビッツ様に《フェンリル》をッ!

ところでアマいもん曰くエヴァンジェリンも密林系だそうですが
極稀に御自らドリフの探検隊みたいなカッコして勇ましく密林に飛び込むコトもある
エヴァンジェリンを護衛するとかが主に萌えなんでしょうかマルクは。

875 名前:NPCさん :04/12/11 03:04:02 ID:???
エヴァンジェリンは早熟で、あそこが密林系。

876 名前:アマいもん :04/12/11 09:09:57 ID:???
そりゃあもー、エヴァンジェリン様の元ネタはジェインソの上司だからにして。

12のしもべに命令だ!(ヤー)

877 名前:聖マルク :04/12/11 11:15:37 ID:???
>874
……あー、なんか川口浩(あるいは藤岡弘)探検隊のノリでエヴァンジェリン探検隊を編成して、
PCたちがエヴァの満足するイベントを起こしつつウータンキドゥルを捜索するシナリオを思いついた。
が、もう既に誰かやってるんだろうなぁ。

878 名前:NPCさん :04/12/11 16:36:50 ID:???
フライハイ漂流教室を、「蠅の王」や「リヴァイアス」アレンジの鬱系シナリオにして遊んでみたい。

879 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :04/12/11 20:45:45 ID:???
TNOにでてくる「朝月姫の婚約者」とやらは、10歳くらいのうら若き少年で、物静かな年上の姫に淡い思いを抱いていて彼女を守るためにがんばるけど姫からは弟扱いされて、
「朝姉様はそうやっていつも子供扱いするけど僕だってもう立派な男なんだからね!」
とか年頃の娘に深よみされそうなセリフいってちょっといいとこみせちゃう子だというのが語るまでもない当たり前のことだと思ってたらどうやらショックな今日このごろですが。
どうやらああいうシチュででてくる婚約者というものはイヤなオヤジかバカな青年というのが定番らしい。みんな漏れとは違う世界にいるよー!

>>871
OKネイバー。君も僕らと一緒に明日の帝国の繁栄を目指すんだ。
戴冠式の王冠が大きすぎてずれおちるのがスタンダード。当然ローブはぶかぶかで手が袖から出し切れなくてナ。
偉そうに指示だしたりするんだけどたまにでかうぎるローブに足ひっかけてこけて、ちょっと泣きそうになるのを顔まっかにしてこらえるんだな。
もうそんな状況なら皇帝のおもりやくで乳母のメイドエイリアス(当然母親のエイリアスだ!)とかね、もうPC1でやらしてくださいって感じですよ。
これで帝国はあと100年は戦える。

>>874
なぜか密林なのに金たらいがおちてきてエヴァンジェリンの頭に直撃。
しかし密林ネタはリアルにセッション会場に火事を起こして中断させるといわれる呪いもあるぞ、気をつけろ。

>>876
しかしジェシカお嬢様はデータ的にはなんか初期PCより普通に強くて、じゃあおまえが現地いけよ!とかちょっとだけむなしくなるのは秘密だ!
ALSでは同じことは青のヒトにいいたくなるのもちょっとあるけど、まあクエスターでないと解決できないこととかあるだろうし、当事者性は便利な言葉だと思いました。

ところでいつでも出動OKなんですが、ジェシカ様はいつアレキサンダー大王の秘宝を探索に中東諸国へ派遣してくださるんでしょうか。

880 名前:NPCさん :04/12/11 22:48:52 ID:???
他のプリンセス系NPCに比べてあからさまに没個性でどうでも良さそうな記号的パーソナリティな朝月姫の、しかも一行しか記述のない婿のことに対して、そこまで妄想膨らませられる業がゾディアックのゾディアックたる所以か。
てか、朝姉様という呼び方にチョト萌えた。

881 名前:NPCさん :04/12/11 23:01:29 ID:???
>>880
いや、むしろジェインソのお陰でシナリオが一本でっち上げられたよw
ゾディアックも大したもんだよ…

882 名前:NPCさん :04/12/11 23:53:33 ID:???
>なぜか密林なのに金たらいがおちてきてエヴァンジェリンの頭に直撃。

なんか月詠の葉月が思い浮かんだw

883 名前:NPCさん :04/12/12 02:07:55 ID:???
リザードモード

884 名前:NPCさん :04/12/12 10:14:36 ID:???
朝姉様×少年のSSきぼんぬ

885 名前:NPCさん :04/12/12 19:29:07 ID:???
朝姉様、いきなり株が上がったなw
向こうが朝なら少年の名前はやはり夕かな?

ところで話は変わって質問なんだが、《ムーンライト》と《マジックキャンドル》は、実運用時にどういう差をつけて判定させていくべきだろうか?
PL視点、GM視点ともにの意見を聞きたいです。。

886 名前:NPCさん :04/12/12 19:48:36 ID:???
・《マジックキャンドル》は、光の届く範囲をエンゲージ〜シーンまで任意で調整できる(魔法の対象自体は「自身」)
・《ムーンライト》は、必ず場面全体に適用されるが光量を任意で調整できる(魔法の対象は「場面」)

記述で差異のある部分はここだな。
マジックキャンドルの方が魔法的な使い勝手は良さそうだ。
真っ暗闇のシーンをつくっておいて、ある特定の部分だけを照らすとかいうやり方は特にGMのときは有効なトラップ的ギミックになると思う。

887 名前:NPCさん :04/12/13 13:21:55 ID:???
>>886
屋内のシーンで、光の照らされている範囲だけをGMは描写しておくというのは伝統的な叙述トリックだな。
隠密発見は能動行為なので、「詳細な描写はされてないけどシーンとして存在する暗闇」に敵を隠密させておけば不意打ちがしやすくなってヒヒヒ(←きくたけGM笑い)だ。
もちろん、《ムーンライト》や《マジックキャンドル》を使えば、「あからさまに隠れれそうなタンス」とかの存在が視認されて、PLは疑いをもって知覚能動判定を行なうように誘導する。
もっとも多用すると、暗闇が出るたびにPLは「その目の前の暗闇に知覚判定」ってするようになるんで、こういう叙述トリックな罠にかけるにはタイミングが必要だが。

ALSの場合はPLに知覚判定させることを考えつかせる間もなくドラマチックなイベントかスリルあふれる戦闘をラウンド進行ですすめていって、PLがその流れにてんやわんやしてあたふたしてるか、ノっていってる隙に、
こういう罠や不意打ちをしかけるのが、慣れたPLに大してヒヒヒ(←きくたけGM笑い)するのに有効な手かな。個人的な経験ではPLはやっぱり流れにノってると結構ひっかかってくれる。WARPSの抑制力チェックみたいなもんだが。

888 名前:NPCさん :04/12/13 21:50:58 ID:???
真帝国って文化的にどうなんだろう。統一されてるんかな。
ミッドガルドは大半が帝国領土なんで、エキゾチシズムな文化をでっちあげるにはやりにくい部分もあるかな。
いや、やりたきゃやりゃあいいとは思ってるんだが、真帝国は文化的にごちゃまぜになってるのって想像しにくい? それともそういうもの?
どっちの方が平均的な「真帝国のイメージ」なんだろう。
中華文化やハムハムハムージャなペルシャ文化を出したいやっぱ異世界が定番なのかなぁ。

889 名前:NPCさん :04/12/13 21:55:17 ID:???
というか、多様な文化を内包するのが帝政というものなんですよ。
中には真帝国民の自覚のない奴らもいたりするんでしょうな。

890 名前:NPCさん :04/12/13 22:03:10 ID:???
真帝国、ってパッと言われたらやっぱ統一された機械帝国のイメージがあるな。
ただ、「帝国に侵略された国土」といいかえるともっと混沌としたイメージがある。
中華風の国にドイツ人が駐留してるような。

積層都市とそれ以外で全然違うんだろうな。
真帝国のドイツ風機械帝国っぽさは、12の積層都市に限られるんじゃないかね。
帝国領土の99%を占める地上部分はもっと昔ながらの文化を継承してるんじゃないかな。

891 名前:NPCさん :04/12/13 22:22:03 ID:???
真帝国は政治的な雰囲気はローマの帝政をモチーフにしているような。
イラストでは神官や帝国貴族の服がいわゆるトーガっぽいんでどうしてもなw ゾルダードでさえ正装はコートがトーガをモチーフにしているようにも見えないでもないし。

ローマは現地の文化はおおらかに認めてたんだよな?



892 名前:NPCさん :04/12/13 22:25:11 ID:???
>>891
目が届かないしー、反乱さえおこんなきゃどーでも良いしー。ってな具合じゃないかと。

893 名前:NPCさん :04/12/13 23:24:44 ID:???
帝国の統治は中央集権とはとてもいえないっぽいしなぁ。
なんかどこでも司教や将軍がその地方で好き勝手やってるし。

894 名前:NPCさん :04/12/13 23:27:44 ID:???
拡大した帝国の辺境派遣軍が軍閥化するのは定番だからね。

895 名前:NPCさん :04/12/13 23:55:25 ID:???
信教の不自由と納税の義務さえ守っておけば、帝国は占領地の文化には手を出さんだろうな。
問題は、宗教活動の制限というのをどこまでのレベルでかけてるかによるが。
文化と宗教は密接だから。
異教の神像があった場合に、発破かけて打ち壊すような感じなのか、むしろ文化財として保護して観光地として促進させるようなしたたかさがあるのか。

896 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :04/12/14 00:15:07 ID:???
集計まであと4レスか?

>>895
そこらへんはその地域を管轄する司教に権限が一任されている気がする。
狂信的な司教なら魔女狩りが行われるし、開放的な司教ならしたたかだろう。
中央にいちいち許可などとらずにさまざまなことに勝手に活動するのは公認されてるんだと思うよ。
そうでないと、シナリオとかで司教以上の聖職者が支配地域での権限があからさまに絶大なことに説明がつきにくい。
大体、帝国の「国政」ってアルフレッドとマクシミリアンとグスタフ帝のたった3人で行われるむちゃくちゃこじんまりしたものなんだから(ルルブ149ページ)
『帝国』という国体の枠組みというのは本当におおざっぱなもので(何といっても3人で決めれるレベルのものだし)、実際の政治は自治が徹底してるんじゃないかな。

だからやっぱり、ここらは近代帝国じゃなくて古代帝国のあり方なんだよな。


しかし、中央集権化されてない大帝国が成り立つ条件に、情報の伝達が整備されていないという部分があるが、カバラ通信網とかはないんかな。
考えてみればソーサラーにもネット検索とかの特技がないね。ひとにぎりの特権階級か専門職が通信衛星つかってるレベルということだろうか。

897 名前:NPCさん :04/12/14 00:26:31 ID:???
>>896
エージェントの通信機があるじゃないか!

898 名前:NPCさん :04/12/14 00:29:55 ID:???
>897
あれこそ「特別なもの」の最たるもんじゃねーか!w
おまえ、Q課が作り出す秘密兵器は米軍でさえ真似できないんだぜ?
軍隊ごときがオーバーテク満載のダブルオーナンバーに勝てると思うなってきたもんだ。


899 名前:NPCさん :04/12/14 00:30:35 ID:???
>896
カバラはゾーン内でしか使えないので有線通信はできないからなぁ。
積層都市内の施設どうしは有線で結ばれててもいいとは思うけど。

900 名前:NPCさん :04/12/14 01:13:41 ID:ftpeEk9t
900ゲト。
ついでに投票締め切り。集計ヨロシク



901 名前:NPCさん :04/12/14 01:20:25 ID:???
滑り込みで投票参加!
一位
エヴァ・・・声が釘宮理恵だから
二位
ベリー・・・声が釘宮理恵だから
三位
エドガー・・・声が釘宮理恵だから

902 名前:NPCさん :04/12/14 01:34:18 ID:???
>>901
釘宮理恵じゃしょうがないね。

903 名前:NPCさん :04/12/14 04:23:00 ID:???
>>901
ベリー・フレッツェルだったら川上とも子だと思うんだが

904 名前:NPCさん :04/12/14 23:05:46 ID:???


・・・・集計中・・・・・



905 名前:NPCさん :04/12/14 23:39:21 ID:???
────────────集計の間CMをどうぞ↓────────────

906 名前:NPCさん :04/12/14 23:49:15 ID:JUdjM6bb
集計完了〜 ちなみに漏れは提案者ではないんで、覚えていたらSSとかやってくれ。>提案者
・・・・結構意外な結果なんで大変かもしれんが。

★ポイント別ベスト

1位(18pt)ストレンジャー子
  名前がないのにトップに躍り出るとは前代未聞!? これがぽぽるちゃ神の底力か。

2位(15pt)パルミエリ・アイジャルク
  麗しのハ虫類娘が僅差で二位に。 萌えを超越した燃えがここにある!? 

3位(14pt)シェルリィ、ペルニラ
  元祖ヒロイン三人娘のうち二人はまだまだ健在のようで。でも、マリエルは・・・・・

5位(13pt)柊蓮司
6位(11pt)エヴァンジェリン・グーデリアン、ゾンバルド将軍
8位(7pt)バーバリアン子、ベリー&デレク
10位(6pt)ウェストリ王女、レティシア・ノーランド、虹のレビュア、エルロット・ミュッツェ、アンジェラ・ローゼンベルク
15位(5pt)ソフィー、シモーヌ
17位(4pt)アーノルド・ズィーベン、リンダ=バーナックル
19位(3pt)エレノア、クレメンス、グナーデ、ベルンシュタイン、セルマ・ファーレイ、ヴィルヘルム・グーデリアン、七瀬晶、ベルンハルト・フォラス、フェアリー子、マリエル
29位(2pt)マッカラム、ラファエル公子、基本ルールブック151ページの帝国一般兵、ロロ、ナガセ・ミナ、ナニー、ユーリス、ヘルゼーエン、ハンス
38位(1pt)ヨハン・セルゲン、エドガー、アイナ・エヴァンス、カイラス・グーデリアン、ルールブックP146,162あたりに出てるアルフっ子、火竜ヴルカーン

907 名前:罵蔑痴坊@CV玄田哲章 :04/12/14 23:51:03 ID:???
「新たな力が君の手に…!」
「DXアームドギア、発売」

「ルーンナイト変身セット、近日発売」

908 名前:NPCさん :04/12/14 23:52:12 ID:JUdjM6bb
続いて「得票数」のベスト。
一位とかで投票されなくても、3位までの範囲内に数多くのヒトに投票されるキャラとかいるんだよね。実はそういうキャラこそ一番「広く愛されてる」かもしれない。


★得票数ベスト


1位(9票)ストレンジャー子
  栄光のダブルクラウン。ALSの新時代はストレンジャーにあり?

2位(7票)ゾンバルド将軍
  3位あたりをみんながいれたおかげで、得票数ではなんと二位に。オジサンはこれからも万人に愛される悪人でいてください。

3位(6票)パルミエリ・アイジャルク、シェルリィ、ペルニラ、柊蓮司
  ここらへんは定番かな。つか、柊、得票数でも上位かよ。

7位(5票)エヴァンジェリン・グーデリアン
8位(4票)バーバリアン子、ベリー&デレク
10位(3票)虹のレビュア、エルロット・ミュッツェ、アンジェラ・ローゼンベルク、マリエル
14位(2票)ウェストリ女王。レティシア、ソフィー、シモーヌ、アーノルド・ズィーベン、リンダ=バーナックル、フェアリー子、ハンス

22位(1票)エレノア、クレメンス、グナーデ、ベルンシュタイン、セルマ・ファーレイ、ヴィルヘルム・グーデリアン、七瀬晶、ベルンハルト・フォラス、マッカラム、ラファエル公子、
基本ルールブック151ページの帝国一般兵、ロロ、ナガセ・ミナ、ナニー、ユーリス、ヘルゼーエン、ヨハン・セルゲン、エドガー、アイナ・エヴァンス、カイラス・グーデリアン、ルールブックP146,162あたりに出てるアルフっ子、火竜ヴルカーン

909 名前:集計者 :04/12/14 23:58:09 ID:???
補足トリビア。

「不正重複何でもアリ」の意図をくんで、>>696のストレンジャー子への得票数をそれぞれ一票(つまり、>>696だけで三票分)で数えたので、
実際のレスとしての得票数ではゾンバルトが一位になる・・・・・


ガクガク((( ;゚Д゚)))ブルブル

910 名前:ダガー+メッセ忘年会幹事らしいですよ? :04/12/15 00:11:09 ID:YjPMJKLx
集計乙。
ストレンジャー子・ゾンバルト・パルミエリ・シェルリィ・ペルニラか。
確かに全員揃えると超スタンダードなシナリオかもなぁ。

911 名前:NPCさん :04/12/15 00:12:26 ID:???
よし、ダガーはその面子を使ったシナリオを一本でっち上げる事!

912 名前:o*nira+ :04/12/15 00:12:40 ID:???
PC1〜PC5にそれぞれ絡んでくるNPCとしては最適かなぁ

913 名前:NPCさん :04/12/15 00:25:30 ID:???
提案者だが、集計者乙!
今携帯なんで、ちと集計し辛くってさ。ホントありがたいぜ。
皆の萌え力はしっかり受け取った。
SSはとりあえず今年中には何とか投下してみせるぜ。
……地下スレに(え?)

914 名前:NPCさん :04/12/15 00:31:59 ID:???
ところでストレンジャー子(CV田村ゆかり)はセーラー服のまま
ミッドガルドで生活しているのだろうか。
あんなエロイ格好で、「ヒャッハー!水だぁー!」「女は犯せ!男は殺せ!」
と言う非道がまかり通るミッドガルドでレイプにあったりしないのだろうか?!
心配でなりません。
この世界には触手もあるんですよ?!

915 名前:NPCさん :04/12/15 00:34:34 ID:???
>「ヒャッハー!水だぁー!」「女は犯せ!男は殺せ!」
惜しい、それニルヴァーナ

916 名前:NPCさん :04/12/15 00:35:58 ID:???
>913
お前絵描きじゃなかったのかよ。
そういや、パソ死んでるんだっけか。

917 名前:NPCさん :04/12/15 00:48:08 ID:???
なーに、エレメンタラーの姉さんもオラクル子さんも、
結構あられもない恰好で出歩いてるからだいじょーぶ。
きっとばんばんレイープされてるさ!

918 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :04/12/15 00:48:15 ID:???
むしろ、ストレンジャー子さんが、「ヒャッハー!水だぁー!」「女は犯せ!男は殺せ!」と暗黒のミッドガルドをたくましく生き抜くサバイバル。
人間の極限がここにある。漂流学園をお楽しみに。

919 名前:ダガー+メッセ忘年会幹事らしいですよ? :04/12/15 01:07:01 ID:YjPMJKLx
>911
良く解りませんがとりあえずPC1はブルースフィアで
ストレンジャー子さん(CV:田村ゆかり)に電車の中でラヴレタァを渡されたその日に
突然空から降ってきて何故か幼馴染を自称する黒シャツと縞ぱんつのリンクス/サモナーたんのPC2にミッドガルドに引きずり込まれ
PC1を拾って介抱したパルミエリ姫に見初められてその守護者であるPC2に決闘を申し込まれたり
PC3の上司であるゾンバルトに利用されそうになったトコロを
PC4のジャーヘッドテロリストに助けてもらったり
エクスカリバー所属のいつものPC5にシャードの導きを教えてもらったりしつつ
変わり果ててすっかりワイルドになったストレンジャー子さん(CV:田村ゆかり)が
あわや奈落チンピラリッターの触手の餌食に!とゆうトコロでクライマックスにする方向で行きますか。

920 名前:NPCさん :04/12/15 01:11:50 ID:???
それを一つのシナリオでやろうとするダガーがすげえよ

921 名前:ダガー+メッセ忘年会幹事らしいですよ? :04/12/15 01:19:13 ID:YjPMJKLx
おっとつい忘れてしまいましたが>918の「実は女を犯せる」設定と
板的スタンダードに従ってストレンジャー子さん(CV:田村ゆかり)はもちろんフタn

ショタ分も忘れたのでソコらへんはPC側でどうにか補完して下さい。

922 名前:NPCさん :04/12/15 01:34:35 ID:???
マジレスすると、レイパーのチンピラ諸君は、エキストラなので、クエスターであるストレンジャー子を犯すことはできません。
シャードの不思議パワーが守ってくれちゃうんだね。
ただし、美形のちょっとワルぶった男が、強引に「……お前を奪ってやる」とかいって「やだ……初めてなのに、嫌なのに、この感覚って何?」の少コミ的展開はあり得ます。

923 名前:NPCさん :04/12/15 01:40:18 ID:???
そのワルっぽい奴、アウト郎と命名しよう。

924 名前:ダガー+メッセ忘年会幹事らしいですよ? :04/12/15 02:05:37 ID:YjPMJKLx
>922
奈落柊蓮司にしておけばよりスタンダードやも
今回下がったのは主人公分とか

ちなみに>919はナンかPC2がダブっているのでミー○ャーモドキを
密かにPC5に変更しておくか

925 名前:NPCさん :04/12/15 02:06:39 ID:???
ストレンジャー子は実は柊の生き別れの妹だから却下だ。

926 名前:NPCさん :04/12/15 02:13:04 ID:???
まて、するとますますその方がスタンダードじゃないか?
奈落柊蓮司、または奈落でできた柊蓮司の影がストレンジャー子を呼んで
それを救うべくPC1がミー○ャーモドキに召喚されたんだよ!

927 名前:NPCさん :04/12/15 02:30:44 ID:???
どんどんカルテット化しているように感じるのは俺だけか?w

928 名前:NPCさん :04/12/15 02:33:38 ID:???
ダガーはルリルラーだからな。

929 名前:NPCさん :04/12/15 06:32:59 ID:???
つまり柊は奇声蟲化(ry

930 名前:NPCさん :04/12/15 23:19:08 ID:???
推奨クラスにメロウ(PC1)、ハンター(PC2)でシナリオを想定中です。
問題は、PL二人のバディものなため、戦闘バランスをどうかんがえていけばいいかということです。
PLのキャラメイクのときに何かアドバイスするならどうすればいいでしょうか?
また、GMとしてバランスで注意すべき点はあるでしょうか?

931 名前:NPCさん :04/12/15 23:24:32 ID:???
とりあえずイドゥンを持たせるようにメロウにはホワイトメイジをやらせろ
ハンターには当然ファイターを持たせるんだ

あとはそいつらに合わせてボスデータを作る、そんくらいだな

932 名前:NPCさん :04/12/15 23:50:46 ID:???
少人数の場合はボスに加護をもたせずに、純粋に強い敵にした方がやりやすいよ。
加護の数が少ない分ホントに必殺技って感じもでやすいので、加護合戦みたいな戦闘よりはそっちの方が盛り上がりやすい。
ミドルでもふんだんに戦闘いれて、じわじわと加護を使わせていくスリルを味あわせるのも少人数だと逆に機能しやすい場合も。
むしろ、クライマックスに強めのボスおかずに、シナリオ全体でそこそこの敵を複数配置していく方が少人数はやりやすいかもしれんな。

933 名前:NPCさん :04/12/16 00:14:17 ID:???
ただ、一応加護はボスには持たせた方がいい。
フレイやオーディンを持つかもしれないし。

934 名前:アマいもん :04/12/16 08:57:20 ID:???
>>930
『マジカルシティナイトの2巻が元ネタと見た』
『アレはメロウハーフじゃったが』
『なの』

>>933
ボスに持たせなくても、(金澤姐さんみたいに)ミドルでのトラップ代わりに使うっつー手もあるぜ、兄弟。

935 名前:NPCさん :04/12/16 13:36:10 ID:0D9RQKwg
>メロウ

少人数なら、回復に範囲を使う必要性がある程度は減ってくるんで、回復についてはポーション使いにしていく方向もある。
初期所持金などにもよるが、単体対象の回復なら、「魔女の大鍋」+ポーションにかなうものはないだろう。

そうすればホワイトメイジはとりあえず1Lvだけでも結構なんとかなる。
そして残りのレベルをオラクルあたりにからめれば、二人でも戦闘しやすくなるんではないか。

>ハンター
まあ、ファイターとからめるのが鉄板か。
ただ、物理攻撃のハンターと支援魔法のメロウの組合せでは、魔法攻撃に欠けるんで、
ホワイトメイジ系ハンターで、メロウにブラマジあたりをかませた魔法コンビってのもありかな?
(相性悪いか?)

まあ、最悪GMはエレメンタルオーブもたせていざというときの魔法攻撃手段をつくっておくのが無難かな。

936 名前:NPCさん :04/12/16 13:41:13 ID:???
メロウ/オラクルというのが漏れの中でのなんとなくのメロウのイメージ的な定番であるんだが(海底神殿に住まう海神の巫女たちということな)、実際のバランスではどうなんだろうか。

937 名前:NPCさん :04/12/16 16:06:14 ID:???
そもそもオラクルがなあ、設定としてはともかく、特技が使いづらい
レベル2のスノトラの英知取ったら他の伸ばした方がいい感じだし

938 名前:NPCさん :04/12/16 16:07:51 ID:???
ハンター・ファイター・スカウト
メロウ・ホワイトメイジ・ブラックマジシャン

…でいいんでない?
基本加護全部揃うしさ。

939 名前:NPCさん :04/12/17 00:31:27 ID:IQM8NuSS
スカウトとファイターって相性いいかー?

940 名前:NPCさん :04/12/17 00:38:19 ID:???
加護的にも、戦闘値的にも悪くはないぞ?
リプレイキャラにも、両方持ってるのが何人かいるだろ。

まぁ、ヘイムダルが欲しいだけならハンター・ファイター・ソードマスターでもいいけど。

941 名前:o*nira+ :04/12/17 00:40:03 ID:???
スカウトは相性(・∀・)イイ!特にファイター/スカウト/ハンターは王道。

942 名前:NPCさん :04/12/17 00:41:24 ID:???
ただ、もう一人ぐらい前衛がいないと奇襲攻撃が死に特技になるんだよな
その組み合わせは射撃系戦士向きかも、ハンターボウとか使って

943 名前:NPCさん :04/12/17 00:43:52 ID:???
むしろ、ホワメイ/ブラマジという組み合わせが相性的にはかなり貧乏クジだと思う。
サンプルのウィザードもそんなんだが。

944 名前:NPCさん :04/12/17 01:01:51 ID:???
ホワメイ、ブラマジ、ウィザードって完全に初期レベル用だよな
高レベルになると必ずどっちかが邪魔になってくる

945 名前:o*nira+ :04/12/17 01:12:46 ID:???
>>942
そこでアウトロウからカバラ迷彩ですよ

946 名前:NPCさん :04/12/17 01:20:11 ID:???
>>943
ALSのサンプルキャラクターは、初期レベルでの最適化だから、将来性はほとんど意識されてないんだよな・・・・
まあ、サンプルキャラクターというものの機構からしてはそれが正しい方向だとは思うが。

947 名前:NPCさん :04/12/17 01:21:52 ID:???
オラクルは弱化加護みたいなのをわんさと習得できるから結構強いと思うがなー

948 名前:NPCさん :04/12/17 01:24:45 ID:???
いや、オラクルは弱化加護というより、ほとんどがヴァグランツとホワイトメイジの劣化特技ばっかなような

949 名前:NPCさん :04/12/17 01:25:43 ID:???
むしろ、少人数だと光るクラスじゃないか?>オラクル
様々な支援系クラスのいいとこどりだし。

950 名前:NPCさん :04/12/17 01:37:19 ID:???
オラクルが出始めの頃、ホワメイとヴァグランツの出番を奪う、ふざけんなとさんざんに叩かれていたころが懐かしいよ…

951 名前:NPCさん :04/12/17 01:48:27 ID:???
>948
1クラスで両方できるんだから強いじゃないか。
例えばリンクスの猫魔法がブラックマジシャンの魔法並に強くて、
弓による戦闘がファイターの特技並に強かったらバランス悪いだろ?
複数クラスの能力を併せ持つってのはそういうことだ。

952 名前:NPCさん :04/12/17 09:32:35 ID:???
>942
たかが特技のひとつやふたつが死に特技になるくらい、いいんじゃね?
活劇もあるし、何よりALS的なジュブナイル主人公気分を満喫できる。
俺は鉄板だと思うよ。

>943
まず、ブラマジ・ホワメイの組み合わせは、
「基本加護を揃え易くする」
「キャラは必ず攻撃手段を持つべし」
という側面から組まれている。
前者は3人プレイ時の加護バランス上、大変重要。
後者は、「支援か攻撃に特化した方が良くね?」
という疑問へのアンサーだが、これには非常に重要な意味がある。
実はALSのサンプルキャラには、完全支援特化キャラは 一 人 も い な い のだ!
これは、ダメージソース皆無の完全支援型キャラの場合に発生する問題ゆえだ。
アタッカーと分断された場合の戦闘時などに『詰み』が発生する可能性が出るのだ。
ガス化持ちクリーチャーへの対処能力がなかった(魔法攻撃が全くなかった)ために、
ザコ戦でトール撃たなきゃならんことになった経験のある俺には、
あのサンプルの素晴らしさがよく解る……(泣)
プレイ参加の枠を広げ、幅広い状況に対応できる汎用性を確保する。
ブラマジとホワメイを両方取るのは、そういうワケなのさ。

953 名前:NPCさん :04/12/17 12:37:26 ID:???
基本ルルブのサンプルキャラを、サプリ使用前提で作り直したものが欲しいなとも思ったりする今日この頃。


954 名前:NPCさん :04/12/17 12:38:59 ID:???
>>953
そういう希望を言えるくらい色んな知識が身についた人は自作しようよw

955 名前:NPCさん :04/12/17 12:41:53 ID:???
むしろ、AMWやTNOのサンプルキャラは、基本ルルブとそのサプリだけのデータで構成して欲しかった今日この頃。

956 名前:NPCさん :04/12/17 13:11:25 ID:???
>952
前もよくいわれてたことだし、言いたい事はよくわかるが、
それでも3レベル限定の組み方だと思うぞ。
ついでにいえば初期キャラ、少人数プレイを想定してるなら、GMはガス化などは出すべきではないと思う。
・・・まあメロウ1レベルという時点で仕方ないのかもしれないけどなあ。

957 名前:NPCさん :04/12/17 13:23:50 ID:???
ガス化の他にも、物理無効や属性耐性、魔法無効に魔法吸収も、あんまり少人数ではすべきではないかな

958 名前:NPCさん :04/12/17 13:36:17 ID:???
そこでエレメンタルボールですよ!>ガス化

959 名前:NPCさん :04/12/17 17:27:49 ID:???
ガス化や耐性持ちクリーチャーを出すなってのは、GMに対して優しくない意見だなぁ。
俺はあまり受け入れたくない。
先鋭化した場合のリスクとして、その分のツケぐらい自分で払って欲しい俺。

960 名前:NPCさん :04/12/17 17:31:04 ID:???
……それでシナリオ詰まって泣くのはGMじゃね?

961 名前:NPCさん :04/12/17 17:37:11 ID:???
「使用上の注意をよく読んで正しくお使い下さい」
「ガス化クリーチャーを使うと失敗しやすいからやめた方が良いですよ」
どっちも言ってるほうは親切で言ってるんだから、あとは受け取り方次第でしょ。

962 名前:NPCさん :04/12/17 17:41:18 ID:???
セッションのリスク、GMのリスク、PLのリスク、PCのリスクはそれぞれ別物だよ。PCにリスクを与えても必ずしもGMが困るわけじゃない。

963 名前:NPCさん :04/12/17 17:48:46 ID:???
>>957はそもそも
「少人数では」出さない方が無難
としかゆーてないんじゃねぇのかしら。

PCが4人以上なら詰まる事もそうそうあるめぇよ。

964 名前:NPCさん :04/12/17 17:54:17 ID:???
いいんじゃない?
大抵は、詰んでも加護で何とかなるし。
つーかPC全体で◯◯無効系能力への対処方がないなんてのは、
単にPL側のポカだろ。遠慮なくトールでも撃ってくれやって感じ。
変に気遣うと、悪い意味でのNAGOYA化が進行するだけだろう。

あ、エレメンタラーは例外w

965 名前:NPCさん :04/12/17 18:07:34 ID:???
詰んだ状況を突破するから「ブレイクスルー」だしね。
その辺はシステムを信用してムチャやっていいかも。

次スレは>970あたり?

966 名前:NPCさん :04/12/18 01:36:18 ID:???
そこで《加護無効》でちゅぴー。

967 名前:NPCさん :04/12/18 10:07:49 ID:???
どこから突っ込むべきか……

968 名前:NPCさん :04/12/18 11:32:54 ID:???
来週はもう仕事(サプリ)出るんだからさっさとエルフレアへ帰れよこの腐れストレンジャーが、からじゃないかな。


969 名前:NPCさん :04/12/18 12:54:21 ID:???
そろそろ次スレ案を。

【ストレンジャー子】アルシャード 37【大人気】

970 名前:NPCさん :04/12/18 15:09:13 ID:???
【フライハイ】アルシャード 37【まだか】

971 名前:NPCさん :04/12/18 15:19:48 ID:???
>>970
頼むぞ、新スレ。

【異世界学生交流】アルシャード 37【漂流教室】

972 名前:970 :04/12/18 15:24:42 ID:???
立てられないので
↓の人頼む

973 名前:NPCさん :04/12/18 21:59:55 ID:???
できるかなぁ。挑戦してみる。

974 名前:372 :04/12/18 22:08:38 ID:???
ダメじゃあ。
誰かタノム・・・・

975 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :04/12/18 23:03:05 ID:???
ほい、立てたぜよ。

【ストレンジャー子】アルシャード 37【大人気】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1103378516/l50

976 名前:NPCさん :04/12/18 23:11:48 ID:???
>>974
言いたいことは伝わるが、その番号は何処からでたんだ?

977 名前:NPCさん :04/12/19 00:04:48 ID:???
みんなで372を全力捜索でちゅぴー。

978 名前:NPCさん :04/12/19 09:36:43 ID:???
NPCの声優を当ててつつ梅。

マリエル・・・坂本真綾

979 名前:NPCさん :04/12/19 10:34:00 ID:???
ナガセ・ミナ・・・三石琴乃

【ベタな事を言ってみるテスト】

980 名前:NPCさん :04/12/19 11:01:01 ID:???
>>979
パトリック・ウォン 山寺宏一
だと思うのだが、年齢が高すぎやしないだろうか?

981 名前:NPCさん :04/12/19 11:11:40 ID:???
シモーヌ/根谷美智子
アンジェラ/田中敦子
セルマ/井上喜久子
ソフィー/白鳥由里
リンダ/渕崎ゆり子

しかしほんとうに女子NPC多いよなあ。

982 名前:NPCさん :04/12/19 12:07:53 ID:???
ついに恒例のヲタネタきたー!

983 名前:NPCさん :04/12/19 12:43:38 ID:???
>>980
うちのパトリック・ウォンは、富山敬だなぁ。

984 名前:NPCさん :04/12/19 12:48:01 ID:???
ベリー・フレッツェル 川上とも子
エヴァンジェリン・グーデリアン 釘宮理恵
ロロ 川澄綾子
ストレンジャー子 能登麻美子

985 名前:NPCさん :04/12/19 12:48:25 ID:???
ウォン=後藤隊長。
そう思っていたこともありました。

986 名前:NPCさん :04/12/19 12:49:24 ID:???
えっと、そろそろアニヲタは別の板かスレ行ってくれない?

987 名前:NPCさん :04/12/19 12:51:27 ID:???
↑自分の好みのキャラのCVイメージと合わなくて切れたアニオタ。

988 名前:NPCさん :04/12/19 12:55:10 ID:???
>>987
少女漫画板は実写ネタになり、男性アイドルの名前が並ぶ。
男の多いヲタ系板はアニメネタになり、女性声優の名前が並ぶ。
……その差についてのコメントは控えるとしよう。

そして、どっちも興味のない奴にはどうでもいいんだよなあ。
まずスレ違いだし、もしかしたら板違い。

989 名前:NPCさん :04/12/19 12:59:05 ID:???
実際問題、女が多いスレではないだろうなw

990 名前:NPCさん :04/12/19 13:03:51 ID:???
居直る声優ヲタはみっともないなw

991 名前:NPCさん :04/12/19 13:14:55 ID:???
レビュアは井上喜久子かな。

992 名前:ナニ :04/12/19 13:36:28 ID:???
よーし、それじゃあ男性アイドルを当てつつ梅ようかー!
でもルルブないからワカンネ!

993 名前:NPCさん :04/12/19 13:39:47 ID:???
ストレンジャー子に能登はアレだろ
むしろロロで

994 名前:NPCさん :04/12/19 15:00:23 ID:???
>>992
え、えーっと・・・
サンプルハンターはジャニーズの誰か(そのとき旬の人)
奈落に染まった帝国の青年将校役で稲垣あたりが友情出演

995 名前:ナニ :04/12/19 15:11:37 ID:???
>>994
サンプルハンターはマツジュンよ!違いないわ!
パトリクはヅラかぶった竹中直人な。おれんなかじゃアイドル!

996 名前:NPCさん :04/12/19 18:26:07 ID:???
>>994
ゾンバルト将軍は伊藤四郎だ
これだけは譲れんな

997 名前:NPCさん :04/12/19 18:31:03 ID:???
昨日ゴジラ観てきた。
北村一輝のダッカードが見てえと思った。

998 名前:NPCさん :04/12/19 19:13:04 ID:???
>>996
青野武を強くお勧めする

999 名前:NPCさん :04/12/19 20:11:43 ID:???
>>998
奴でデブは似合わない。

1000 名前:NPCさん :04/12/19 20:19:02 ID:???
>>999
そうでもないぞ。博打王キングとかはデブで青野武だ。

1001 名前:1001 :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪



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