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【光芒の】アルシャード・その22【騎士】
1 名前:忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/08/20 00:44 ID:???
古き神々は戦火に消え、新しき神の傲慢が奈落となって世界を覆い尽くす滅びの時代。
世界を癒す旅路の果てに、探求者が見いだすのは楽園か破滅か。

21世紀に生きる我らのサーガを語るスタンダード・ファンタジーRPG“アルシャード”を語るスレ。

前スレ
愛を語って】アルシャード21世紀【一周年】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1058719501/l50

他、過去スレ・関連スレ・関連サイトは>>2-5辺り。
「アメージング・ワールド」の投稿〆切は9月1日(必着)。

公式サイト
http://www.fear.co.jp/alshard/index.htm

2 名前:忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/08/20 00:46 ID:???
●過去スレ
Part20:http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1056913053/
Part19:http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1054142138/
Part18:http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1050322609.html
Part17:http://game.2ch.net/cgame/kako/1048/10481/1048147069.html
Part16:http://game.2ch.net/cgame/kako/1045/10458/1045885046.html
Part15:http://game.2ch.net/cgame/kako/1044/10441/1044160428.html
Part14:http://game.2ch.net/cgame/kako/1039/10398/1039888464.html
Part13:http://game.2ch.net/cgame/kako/1037/10377/1037711593.html
Part12:http://game.2ch.net/cgame/kako/1037/10377/1037711593.html
Part11:http://game.2ch.net/cgame/kako/1037/10377/1037711593.html
Part10:http://game.2ch.net/cgame/kako/1033/10337/1033725210.html
Part09:http://game.2ch.net/cgame/kako/1032/10323/1032354662.html
Part08:http://game.2ch.net/cgame/kako/1031/10312/1031219203.html
Part07:http://game.2ch.net/cgame/kako/1029/10296/1029692302.html
Part06:http://game.2ch.net/cgame/kako/1028/10285/1028566893.html
Part05:http://game.2ch.net/cgame/kako/1027/10279/1027980619.html
Part04:http://game.2ch.net/cgame/kako/1027/10273/1027390502.html
Part03:http://game.2ch.net/cgame/kako/1027/10270/1027013805.html
Part02:http://game.2ch.net/cgame/kako/1026/10267/1026727745.html
Part01:http://game.2ch.net/cgame/kako/1021/10214/1021473637.html

3 名前:忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/08/20 00:48 ID:???
関連スレ・関連サイト

★卓上ゲーム板内部★
【ブック?】スタンダードTRPGスレ50【ガチ?】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1061050653/l50(アルシャードと他のビッグゲームとの比較スレ。他ゲームとの比較の話題は原則的にこちらでお願いします)
【PC版は】エンゼルギア 7【まだか】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1061037449/l50

★卓上ゲーム板外部★
●アルシャード・ファンサイト『Valhalla 〜ヴァルハラ〜』(ファンページの最大勢力)
http://als.showchan.net/
●ロランHP(キャラ作成サポートツールあり)
http://www.geocities.co.jp/CollegeLife-Lounge/8089/index.html
●ならくのうたげ(マスタリングガイド、ハウスルールなど)
http://www1.odn.ne.jp/~cam00530/alshard/
●ももいろ☆ウサギ内アルシャードページ(シナリオ、追加データなど)
http://www.angel.ne.jp/~ukyou/ALS.html
●いっしょにTALK! ALSHARD(いっしょにTALK!的ページ)
http://www.chironoworks.com/saya/alshard/
●公式サイトのアメージングワールド投稿規定
http://www.fear.co.jp/alshard/info/amazing.htm

4 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :03/08/20 00:54 ID:???
>>1
ハッタリくんスレ立てThx!

前スレはブライトナイト発売までもつかな? と思ったが、ラストスパートかかっちゃいましたね。
何はともあれ、あと3日か・。
いや、明後日には入るトコには入ってるか?

5 名前:NPCさん :03/08/20 00:55 ID:???
       _,.. -―‐ ..、
.      ,'o  o  イイ ゝ
     /o 。 o イイ==!、
     i.>=,-.,===<   !  >1ハッタリとやら、乙なのじゃ
   ⊂l!q ''※  p ゝ ∀!.
     j::!!~''---'~" U`  `:.
.    /::j.(    -, ̄,''j.`、 `、
   <::::;i ',,,,---;;;;;;「  ー___、

6 名前:NPCさん :03/08/20 00:59 ID:???
新スレおつ
前からだけど、過去スレの11〜13が同じなのはもう放置?

7 名前:ダガー+1・5・100%☆ :03/08/20 01:00 ID:wpBLE+ZI
>1
スレ立てモツ。

>4
あの謎武器の正体がとうとう解るのですネ。
タダのバスタードソードだったら笑う。
ALSの表紙もバスタードソードっぽいし。

>5
丸すぎ。

8 名前:忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/08/20 01:02 ID:???
>>6
ぐわっ。メカ腹を召して逝って参ります。

9 名前:オレたち憑神族 :03/08/20 01:05 ID:???
モツカレー。
ああ、もうブラナイ出るのね。JGCかなあ。すると買った直後から遊び倒す奴とかいるんだ。いいなあ。

>>ペルニラ様
今まで出て来なかったのはSSSにいつまでたってもジャーヘッドが出ないので不貞寝しておりましたか。
そんなペルニラ様萌えー

そういやギコネコ見ねえなあ。

10 名前:ダガー+1・5・100%☆ :03/08/20 01:12 ID:wpBLE+ZI
そういやあの(,,゚Д゚)フォルァッ!!って人どこいったんだろう。

11 名前:NPCさん :03/08/20 03:11 ID:???
前スレが香ばしいな。

12 名前:NPCさん :03/08/20 03:23 ID:???
ま、あれくらいはふつうじゃないか?
萌え話とルール解釈しかできなくなってるよりかはいい傾向。

13 名前:B・T・R :03/08/20 08:34 ID:???
新スレ乙ー。

14 名前:パペッチポー :03/08/20 08:42 ID:???
うおお?新スレ乙!>1
いきなり速度上がったね…。

前スレ813辺りで言われてたカード使いをネタに新クラスを妄想中。
っても、陰陽師とか道士系になるけど。(付与/作成系)
果たして間に合うかにゃー?
キモはやはり能力値成長表じゃろか?

15 名前:NPCさん :03/08/20 18:11 ID:???
>1
乙。

16 名前:ティンダロスの駄犬 :03/08/20 18:15 ID:???
>>1乙です。
そう言えば、投稿ネタずっと放置してたな・・・。
締め切りまでに作らないと。(汗

17 名前:超神ドキューソ@厨房腐敗 :03/08/20 18:44 ID:G7HmowVq
>>1乙!

漏れ様もそろそろ投稿ネタを完成させねぇとな!
もはやテストプレイしてる時間なんかねぇな!
まあいい!バランスは向こうで調整し直しだろうしな!

18 名前:NPCさん :03/08/20 22:32 ID:???
万一にもテストプレイしなかったら怖すぎるな……
個人的にはメロウとザウルスのデータ欲しいな。
人魚萌え、爬虫人燃え。

19 名前:NPCさん :03/08/20 22:42 ID:???
大陸系騎馬戦士(武器は弓とかで)とセイジ魔術のクラスを誰か作ってくれ!(他力本願)
前に友人たちと話したネタでは、エクスカリバー用ライフパスとか有ったなぁ…。

20 名前::03/08/21 01:11 ID:???
『ブライトナイト』を買った、そして読んだ

オラクル―なんなんだ、この[特技]群は…

あ、噂のパンツァーリッター追加特技ですが、パンツァー用特技ではなく、新兵器"アームドギア"専用の特技でした
っつーか、サンプルキャラクター"ブライト・ナイト"って…

何れにせよ、既存サプリとは(少なくともウチでは)共存させない方が良いかも、と思った次第

21 名前::03/08/21 01:17 ID:???
>>7
AG("アームドギア")用ガンブレイド&人間用ガンブレイドっつー斬&雷(射撃)なNEWウェポン > 謎武器
射程500m(AG用)/50m(人間用)だとよ!

…もう、如何でも良いよ(萎)

22 名前:NPCさん :03/08/21 01:20 ID:???
俺も買った。
ネタバレになるからあまり言及したくないが、
シナリオに関して言いたいことは山程ある。

データも、サンプルキャラ「ブライト・ナイト」関連はすっぽり排除して
ハンターにでも変換してやった方が絶対燃える。

23 名前:NPCさん :03/08/21 01:29 ID:???
このぶんだと、投稿データなに送ってもバランス調整させずに採用されそうだな

24 名前::03/08/21 01:31 ID:???
>>22
そうな
ほぼ全面的に同意

25 名前:NPCさん :03/08/21 01:33 ID:???
サプリ展開もうだめぽ

26 名前:NPCさん :03/08/21 01:37 ID:???
僭越ながら補足しとく。
人間用ガンブレイド・・・斬(至近)&雷(射程:50m)
死角無し!

27 名前:NPCさん :03/08/21 01:40 ID:???
つーか、レベル1でAGとパンツァーIとのデータを見比べてみると
もう笑いが止まらないよ。

28 名前:NPCさん :03/08/21 01:43 ID:???
AGとやらがヤヴァイのは良く判ったが、オラクルはどーなん?

29 名前:NPCさん :03/08/21 01:44 ID:???
( ゚д゚)、ペッ

30 名前:NPCさん :03/08/21 01:46 ID:???
オラクルの特技を開陳ぷりず

31 名前:NPCさん :03/08/21 01:46 ID:???
>28
オラクルもヤヴァイ

32 名前:NPCさん :03/08/21 01:46 ID:???
( ゚д゚)、ペッ

33 名前:NPCさん :03/08/21 01:49 ID:???
どうやばいのか教えさらせw

34 名前:NPCさん :03/08/21 01:55 ID:???
むしろそんなにヤバイのなら、何があったのかが気になるな。

今までバランス調整には細心の注意を払ってきたはずなのに。

35 名前:NPCさん :03/08/21 01:56 ID:???
AGのデータ公開していいのかな?
1レベルからして終わっているんだけど。

36 名前:NPCさん :03/08/21 01:57 ID:???
>>35
特技ひとつぐらいええやろ。やばそうなとこだけ晒して。

37 名前:NPCさん :03/08/21 01:57 ID:u07eWAov
>>35
ヤメレ

38 名前:35 :03/08/21 01:59 ID:???
無難にやめておこう。
気になるだろうが、自分で買ってみてくれ。

39 名前:NPCさん :03/08/21 02:00 ID:???
データ晒さなくても、どこがやばいのかぐらい説明できそうなもんだが。

40 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :03/08/21 02:03 ID:???
>>34
>今までバランス調整には細心の注意を払ってきたはずなのに。

いや・・・・それはウソだろうとかいって見るテスト。

基本ルールでの神のごときバランスをとって、サプリでひたすらパワーゲ−ムするのはAD&DなりWoDなりで慣れてるからあんま気にはしないけど。
気になるんはシナリオの方かな。キャンペーンとしての連続性があるのが単発連作なのか。

41 名前:ダガー+1・5・100%☆ :03/08/21 02:04 ID:WIF9SfGV
誰か、
「ヤバイ。AGヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
 AGヤバイ。」
のコピペを作って下さい。
具体的に解りやすくなると思います。

42 名前:35 :03/08/21 02:04 ID:???
1レベルからして、
最初のレベルからパンツァーとしての修正値が
ほぼ全てパンツァーIを上回った上、
AG用特殊装備まで貰える。
(しかもそれがかなり強い)

43 名前:NPCさん :03/08/21 02:06 ID:???
既存クラスの強化とかないんだろうか。
エレメンとかエレメンとかエレメンとか。

44 名前:NPCさん :03/08/21 02:07 ID:???
まあ、強いだけならバランスの取りようはあるわな。
今、一案ほど思いついたのがあるし。

45 名前:NPCさん :03/08/21 02:09 ID:???
「全員AGを装備する」?w

46 名前:NPCさん :03/08/21 02:12 ID:???
んー、実際に現物みてから言った方がいいかな、と思ったんだがま、いいか
AG装備したパンツァーリッターは能力値をー2レベル扱いする。
マイナス何レベルにするかは実際の強さ次第だけど。
要するに3eのpowerful racesみたいな扱いにするんだ。
でー2レベル扱いの場合、能力値がマイナスになってしまう場合は取れない。
つまりこの場合3レベル時には純粋パンツァーリッターでないと取れない、と。

47 名前:NPCさん :03/08/21 02:13 ID:???
オ、オラクルを教えてくれ!
俺の投稿ネタ、設定的にオラクルにモロにカブりそうなんだ。

48 名前:NPCさん :03/08/21 02:14 ID:???
意味が解らん>>46

49 名前:NPCさん :03/08/21 02:14 ID:???
>>33
ガチの戦闘系クラス以外に対する冒涜ともいえる特技群がヤヴァイ。
俺はAGよりオラクルがヤヴァイとさえ思う。

とりあえず1〜10Lvだけ著作権をブッチしてリーク。
獲得Lv/各行な。
1Lv特技は自動取得。各Lvで特技×1を取得。

HP回復(2D),他人のクリティカル値-1,GMへの質問
命中値+1(1シーン持続),判定の振り直し
属性変更(1シーン持続),HP回復(3D)
防御<闇>+3(1シーン持続),抗魔値+1(1シーン持続),行動値+10(1シーン持続)
回避値クリティカル-2,魔導値+2(1シーン持続)
ダメージ減(2D+クラスLv),防御<炎><氷><雷>+3(1シーン持続)
クリティカル値-1(範囲),他人のダメージ3Dを自身に
実ダメージの仕返しに<雷>3D,カバラ使用不可
他人の[行動済み]取り消し
MP回復(3D),[戦闘不能]を含む全バッドステータス回復
・・・1〜10Lvでこれだぜ?
どれだけのクラスの顔を潰せば気が済むのやら・・・

50 名前:NPCさん :03/08/21 02:15 ID:???
特技名は基本的に
 
 神様の名前 + の○○(癒しとか槌とか単語)

例:トールの槌

で、ブレカナのオービスみたいに加護のマイナーバージョンみたいな感じで
汎用的に支援できて凄く強い。

51 名前:オレたち憑神族 :03/08/21 02:16 ID:???
AG使ってPCが強くなればGMもレベルの高い敵を投入できる。結果お互いの獲得経験点が多くなる。ウマー。じゃないの?
非AG(あるいはオラクル?)の他PCとの差だって、金やらアイテムやらアクセサリやら美味しい立ち位置やら萌えNPCやらがあれば十分じゃないのか?
「ブライトナイトの師匠」「レジスタンスのリーダー」とかあればそれだけで満足する自分がいるのだがw

あ、ブライトナイトのPLが厨だとどーにもならないけどな。気にするな

52 名前:NPCさん :03/08/21 02:16 ID:???
ちくしょおおおおおおおお!
モロに俺もそのネタだった!!!!>>50

53 名前:NPCさん :03/08/21 02:17 ID:???
>>48
わからんかったか?
つまり通常のパンツァー取ったパンツァーリッター3はパンツァー3レベルの能力値を使う。
AG取ったパンツァー3はー2レベルして、パンツァー1レベルの能力値を参照するってことだ。
この場合AGはパンツァー2以下では取れない、と。

54 名前:NPCさん :03/08/21 02:18 ID:???
ハウスルールで対処するしかないのか・・・

55 名前:オレたち憑神族 :03/08/21 02:19 ID:???
上で書いたが、それはそれとして、データの考察と安全な使い方が興味が有るので続けてくれると嬉しい。
どんどんやれー

56 名前:NPCさん :03/08/21 02:19 ID:???
>>52はどんなレスがきてもこう言うつもりだったに違いない

57 名前:NPCさん :03/08/21 02:21 ID:???
いや、マジにそのネタだったんだ…
信じろとは言わんが、果てしなく打ちひしがれてるよ…>>56

ちなみにシャーマンっていう古代神の司祭で、
神々のルーン(加護を模した魔法)を使うって設定だった。
20レベルになるとラグナロクを模した儀式を行える、とか考えてたのにいいいいい!

58 名前:NPCさん :03/08/21 02:21 ID:???
>56
ビッケのパパみないな香具師なんだね。

59 名前:NPCさん :03/08/21 02:22 ID:???
はっきり言おう。
事故率減らすのがALSのゲーム性だというなら
このサプリ導入しない方がまだマシだ。

60 名前:FEARの狂信者 ◆12HKNA4Xsk :03/08/21 02:22 ID:???
ぶっちゃけ、これくらい、どうでもいいような。
強いなら、GMはそれに対処すればいいだけだし、
他のPCとのバランスなんて、役割さえ分担できればとれるもんだし

ダブルクロスのDロイスがでたときと同じような騒ぎだよな?

61 名前:NPCさん :03/08/21 02:22 ID:???
リッターレベル5でAG取ると、能力修正が
+4/+3/+2/+3/+5/+15/+7/+4
じゃなくて、
+3/+2/+1/+2/+3/+9/+4/+3
になるって事か?

62 名前:NPCさん :03/08/21 02:23 ID:???
より乗り物の能力に依存したキャラになるわけだな。<アームドギア

63 名前:NPCさん :03/08/21 02:24 ID:???
>>61
そそ。実際にどのくらいのレベル引くのが妥当かはわからんが。

64 名前:NPCさん :03/08/21 02:24 ID:???
オラクルの加護は?

65 名前:NPCさん :03/08/21 02:24 ID:???
ひとつだけ教えてください。
オラクルの特技に「ミーミルの××」「スルトの××」はありますたか?
無ければ俺ラッキー。

66 名前:NPCさん :03/08/21 02:24 ID:???
フレイでつ。
コピーでつので役に立ちまつよ

67 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :03/08/21 02:25 ID:???
シナリオの出来の方は全然ふれられない・・・
みんな期待もしてないのか?
ページ数的には追加データなんてオマケなんですよ?
叩いても褒めてもいいからシナリオの感想教えてくれー


つうか、みんなデータ目当てで買おうとしてたんか・・・

68 名前:NPCさん :03/08/21 02:26 ID:???
《ミーミルのチ×チン》《スルトのマ◎コ》ならあるよ。

69 名前:NPCさん :03/08/21 02:26 ID:???
>>67
いつものことではないか

70 名前:NPCさん :03/08/21 02:27 ID:???
>>57
ぐは、多数ネタだったのか。
同じクラス名で考えてたのが…

71 名前:NPCさん :03/08/21 02:27 ID:???
いいのか?
ばらすぞ?
メール欄な。

72 名前:NPCさん :03/08/21 02:27 ID:???
>>67
俺も買ったけど・・・シナリオはシナリオで触れられないくらいヤヴァイんだよ・・・

73 名前:NPCさん :03/08/21 02:27 ID:???
バランスはユーザーが取ればいい
アメージング・ワールドもそれでお願いします

74 名前:NPCさん :03/08/21 02:27 ID:???
なんか見てるとオラクルの方がむかつくな。
他のクラス要らないじゃん。上級クラス扱いにするか?

75 名前:FEARの狂信者 ◆12HKNA4Xsk :03/08/21 02:28 ID:???
シナリオの内容なんて、大分前に、うちがあげていたような

76 名前:NPCさん :03/08/21 02:28 ID:???
精神的上級クラス

77 名前:NPCさん :03/08/21 02:29 ID:???
>>67
シナリオの出来不出来は、各人の印象次第だしな。
データは誰が見ても一応一緒(テキストをどう取るかは取りあえずおく)
シナリオはネタばれは出来ないし、プレイしてみないとはっきりしたこた言えんしな。

78 名前:NPCさん :03/08/21 02:29 ID:???
>>71
いっそのこと、著作権侵害で訴えられてくれると面白いんだが。

79 名前:NPCさん :03/08/21 02:30 ID:???
>>71
いや(メール欄)だろ

80 名前:NPCさん :03/08/21 02:30 ID:???
>>67
ビッグワンガム状態。致し方なし。

81 名前:NPCさん :03/08/21 02:31 ID:???
>57
やー、ご愁傷様。私の所に送りつけてくれた仮データも、これで灰となったわけだがw
気を落とさずに頑張ってくれたまへ。君が作っていたもう一つの方のクラスも、あれは
あれで面白いと思うし(イロモノ度ではエイリアスにも引けを取らないよ、うん)。

ってオラクルって上級クラスじゃないの?

82 名前:NPCさん :03/08/21 02:32 ID:???
なんだかんだ言っときながら、投稿ネタが開陳されれば
より厨なデータやしょっぱいパクリネタが出現するに違いない。

83 名前:NPCさん :03/08/21 02:32 ID:???
>>79
いや、台詞回しとか
最初の敵とか(その設定すらも!)
周りのサブキャラとか……。


84 名前:NPCさん :03/08/21 02:32 ID:???
そんなにAG強いのか……。
ますますパンツァーTが好きになれそうだよ。

85 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :03/08/21 02:33 ID:???
>>71-72
ふむ・・・ まあ、にてからだなー。

>>75
うん。ただ、「予想ををうらぎられたー!」(良い意味でも悪い意味でも)ていうのがあるかな、と・・・
予想通りの無難な出来っぽいのかな?(諦観も含めて)

>>77
まあそりゃそうか。ネタバレに触れるんは問題だし、
かといって、感想くれといって一言レスで「ただのクズ」とか「マンセー!」」とかいうのも、あんまこのスレでは歓迎されないしな。

86 名前:NPCさん :03/08/21 02:33 ID:???
ところでAGって何の略?
エンゼルギアじゃないよなw

87 名前:NPCさん :03/08/21 02:34 ID:???
>>84
君のような人物こそ求められている人材だ。

88 名前:NPCさん :03/08/21 02:34 ID:???
アームドギアって書いてあるだろこのボケ

89 名前:NPCさん :03/08/21 02:34 ID:???
アーマードゴルァの略

90 名前:NPCさん :03/08/21 02:34 ID:???
井上的には変わらんのかも知れんw

91 名前:NPCさん :03/08/21 02:39 ID:???
このスレ週末には使い切りそうだね

92 名前:NPCさん :03/08/21 02:45 ID:???
思わぬ出来だったブライトナイト。
これは真の信者を選定するためのFEARの作戦である。

93 名前:NPCさん :03/08/21 02:45 ID:???
>>81
めでたそうに言うんじゃねー(しおしお)
もっとイロモノ作って送りつけてやる

94 名前:NPCさん :03/08/21 03:00 ID:???
>>92
踏絵という事か。

95 名前:NPCさん :03/08/21 03:09 ID:???
重要なこと聞くのえわすれてた
オラクルって女性限定?
それともヴァルキリーのように男性もOKという明記がある?

96 名前:NPCさん :03/08/21 03:12 ID:???
もう店に行けば売ってるの?

97 名前:NPCさん :03/08/21 03:14 ID:???
今店は閉まってるよ、たぶん

98 名前:NPCさん :03/08/21 03:15 ID:???
明日梅田に行くから探してみようかな。

99 名前:NPCさん :03/08/21 03:35 ID:???
ブライトナイトって、値段はいくら位?

100 名前:NPCさん :03/08/21 03:36 ID:???
時価

101 名前:NPCさん :03/08/21 03:36 ID:???
他のALSサプリと同じで1500円。

102 名前:NPCさん :03/08/21 03:49 ID:???
データの真面目な考察でスレが埋まってくるのは、来週入ってからかなー。
マルチクラスなゲームなんで、単体だけでは評価はできないしな。他クラスとの組み合わせが死んでいるクラス/生きているクラスかで大きく変わる

103 名前:NPCさん :03/08/21 04:16 ID:???
N◎VAのフラゲ情報に喰われて、あまり盛り上がらないような気がする

104 名前:B・T・R :03/08/21 09:13 ID:???
ブライトナイトはやはりやばかったか……。
しかしこうヤバイマズイと騒がれると、逆にどうしても
見たくなってしまうのが俺の悪い癖だな。
ブレカナのCoFの時みたいに。
ま、神戸じゃまだ売ってねーんだろーけどな。

しかし、とすると、アメージングワールドへのクラス投稿は
こちらで大体のバランスを取っておいた方がいいな。
下手したらほんとにそのまま採用しかねん。

105 名前:NPCさん :03/08/21 09:32 ID:???
今日書泉に売ってるかなー。

106 名前:NPCさん :03/08/21 11:53 ID:???
というか、「バランスが取れているものが採用」されるじゃないの?
アイデアだけ募集しているというのはどっからでたデマなのか。
募集要項では、ルールブックに沿ったデータフォーマットでの募集しか受け付けてないんだから。

107 名前:アマいもん :03/08/21 11:54 ID:???
なんかスンゲー楽しみだな、ブライトナイト!
「使ってもらえないくらい弱い」よりは、「バランス崩すほど強い」方が良くねーかい、兄弟?

108 名前:NPCさん :03/08/21 12:01 ID:???
>>106
そもそも向こうのバランス感覚というのがわからなくなったのだが・・・

109 名前:NPCさん :03/08/21 12:08 ID:???
>>49
すまんがナニがいかんのかサパーリ分からん
コレがダメならソーサラーもダメだろ

110 名前:NPCさん :03/08/21 12:13 ID:???
>>109
確かにパッと身では、今回よりもQoGの方が過激度が高いように見える。
ソーサラーもそうだが特にエイリアス。

そんなとより一番気になったのは、AGの能力値を減らすというのが処理の煩雑さ(AGに乗ったり降りたりするたびに能力変化させるのがね)。
追加データだからこういうのもアリかもしれんけど。

111 名前:NPCさん :03/08/21 12:18 ID:???
>>109
強い戦闘系クラスにはみんな慣れてたけど、強い支援系にはまだなれてなかったんだろう。
今までの戦闘系クラスの強化をほくそえんでみていて、自らの優位を信じていたヴァフランツ厨やホワイトメイジ厨あたりのグチなだけだったら嫌だが。

112 名前:アマいもん :03/08/21 12:29 ID:???
>>111
ヴァグランツには《ブラギ》が! ホワイトメイジには《イドゥン》が!
これらの加護がある限り、強い支援系には負けねーぜ、兄弟ッ!


F「オラクルって、ベターマンの紗孔羅みたいなヤツじゃろ?」

O「見たことないんじゃないか!?」

113 名前:NPCさん :03/08/21 12:51 ID:???
田舎のためブライトナイトが届かないので買えた人に質問。
オラクル3Lの属性変更って光闇も指定できるのだろうか?
できたらエレメンとアルフは泣く。アルフはデジャヴュまで取られてるっぽいしな。

114 名前:NPCさん :03/08/21 13:02 ID:???
>>113
エレメンとアルフが泣くのは今にはじまったことではない。


だが、それでもウィザードよりまだマシだ。

115 名前:スペクレ :03/08/21 13:07 ID:???
>追加データ
 考え様によっては、少人数でも加護に頼らないパーティ構成の
バリエーションが広がったのかも知れず。

 とりあえず、買ってこなければ。(いそいそ)

116 名前:NPCさん :03/08/21 13:14 ID:???
AVAまでは加護の使いづらさと特技の強さの
微妙なバランスがあったんだがなー

117 名前:NPCさん :03/08/21 13:20 ID:???
書泉でフラゲッツ。まだいっぱいあった。
昼休みに買ってきたのでざっとしか読んでない、また後ほど書き込み。

118 名前:NPCさん :03/08/21 13:55 ID:???
>>116
スタンダードスレでもでてるが、コアルールと拡張サプリの考え方の違いだと思う。
AVAは上級ルールだから、「基本ルールのバランスの延長」で、それ以外のサプリ(SSS含む)は「基本ルールのバランスを変革させるもの」なんだろう。

それと、AVAって加護と特技間のバランスはそんなにとれてるかなぁs?
リンクス特技と《ウル》、ドヴェルグ特技と《イーヴァルディ》、それぞれを比較すると、ドヴェルグの方が圧倒的に優位じゃない?

119 名前:NPCさん :03/08/21 14:35 ID:???
イーヴァルディは「敵が1体」とかの状況では逆にショボーンになる。
ウルは汎用的に使えるので、戦闘状況だけでは語れない。

圧倒的かねぇ?

120 名前:NPCさん :03/08/21 15:02 ID:???
ウルは強いと思ったけどなぁ。
個人的にはイーヴァルディの方が弱い気するんだが。

121 名前:NPCさん :03/08/21 15:31 ID:???
ニョルドが弱いのは確かだ。

122 名前:NPCさん :03/08/21 15:38 ID:???
>>120
もっと具体的に書かないと全然わからないぞ。説得力のない椰子だな。真性厨房か?

123 名前:NPCさん :03/08/21 15:40 ID:???
イーヴァルディは弱いだろ。4D6だし。

124 名前:NPCさん :03/08/21 15:57 ID:???
>>122
イーヴァルディが強いという説の方が説得力のあることが書かれていないのだが。

125 名前:NPCさん :03/08/21 16:07 ID:???
すてプリと比べて真性信者っぷりがすげー

126 名前:NPCさん :03/08/21 16:13 ID:???
ブライトナイトげと。まだざっと見た感じでの印象だけど・・・
AGは確かに見なかった事にしたい気もする。

オラクルは・・・帝国クラスを許容するならコレもアリだろう、くらいの印象。
確かに強いけど、白魔が完全に立場無しになる程でもないと思った。

127 名前:NPCさん :03/08/21 16:18 ID:???
>>125
そういう煽りは隔離スレでどうぞ。

【ブック?】スタンダードTRPGスレ50【ガチ?】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1061050653/l50

128 名前:NPCさん :03/08/21 16:48 ID:???
>122
ああ、説明がなかったのは手落ちでした。厨房と言われても仕方がない。
4D6のダメージって、3から4レベルぐらいの雑魚が大量に出た時ぐらいしか有効に使えない。
んで、レベルにもよるけどそんな状況なら加護使わなくても何とかなることが多いんじゃないかなと思った次第。

ウルの方は使用できる状況が限定されるけど、リアクションを自動失敗に出来るから相手を問わず使い道あるし、隠密状態ってのは特技では必要になる場面多いもんで。

129 名前:NPCさん :03/08/21 17:04 ID:???
>>125
んな糞ゲーと比べられてもな・・・

130 名前:NPCさん :03/08/21 17:14 ID:???
シナリオ部分はどうなの?
内容はともかく初の連作キャンペーンてことでハンドアウトとか気になってるんだが。

131 名前::03/08/21 17:39 ID:???
このスレでは『ブライトナイト』はヤヴァイという見方が一般的な様子

確かに既存サプリと当たり前のように共存させるよりは企画モノと割り切って遊んだ方が良いかも?とは思うけど、
別にヤヴァイというほどのものでもないんじゃない?
好みの問題かと
って、最初のカキコ(>>20)で否定的な印象の口火を切ったっポいオレがいうのもなんだけど(笑)

主に危惧されている"既存データに対するAGやオラクルの安易な強力さ"については「面子によっては要注意」程度の認識
個人的には「データ的な問題なら帝国サプリと似たような感覚で御し得るだろう」と考えている次第
むしろ、"うわッ!考えてねぇ〜ッ!感"漂うAGガンブレイドのテキトーっぷりの方が問題かと(笑)
少なくともオレは萎えたですよ

いったい、どんなPLを狙ったデザインなんだろう?

132 名前:NPCさん :03/08/21 17:41 ID:???
買ってきた。
オラクルは良いかな。AGはちょっと導入は考えるかも知れない。
くらいかな<バランスに対する感想

133 名前:NPCさん :03/08/21 17:45 ID:???
>>131
ヤヴァイヤヴァイと騒いでいた一人が夕べのお前じゃ・・・
自覚があるなら、軽佻浮薄な行動をとるんじゃない

134 名前:宝ダイヤ@職場 ◆p1lPe6tSdk :03/08/21 17:45 ID:pcm2USq1
このスレでの報告を読んで、「うわっ スゲェ期待! 早く買おう!」と思ったアタクシ。
キャンペーンのGMやるわよー 3回くらい。

135 名前:NPCさん :03/08/21 17:47 ID:???
うむ、すごく面白そうに見える、上海の初代スレみたい

136 名前:NPCさん :03/08/21 18:04 ID:???
萎えるのは自由だ。
セッションにPLとして参加している時に辛いだけで、
しかもそれは誰のせいでもないw

137 名前:NPCさん :03/08/21 18:34 ID:???
>>133
スレも伸びたしモウマンタイ。
というか>>131は別に騒いでなかっただろう。
静かに萎えていたように思う。
まあ、ヤヴァイととられたことを反省してもらうことに異存はない。

138 名前:NPCさん :03/08/21 18:42 ID:???
ぶっちゃけ心の準備ができてたから耐えられた
準備してなかったらヤヴァイと思ってたかもしれん
FG者のおかげです

139 名前:NPCさん :03/08/21 18:44 ID:???
ま、この程度なら問題ないだろう。
読んでないが。

140 名前:NPCさん :03/08/21 19:09 ID:???
>>130
データがマシに思える

141 名前:NPCさん :03/08/21 19:47 ID:???
>140
もうプレイしたんか。ネタバレスレででもレポきぼんぬ。

142 名前:NPCさん :03/08/21 20:01 ID:???
うちには兄を探す妹をやりたがる香具師が誰もいなかった。


143 名前:NPCさん :03/08/21 20:05 ID:???
クエスト:存在意義を見つける

( ゚д゚)

144 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :03/08/21 20:13 ID:???
夜、空を見上げながら、神戸でもゲッツ!

>オラクル
>>49だけ見るとすごそうだが、実際には特技の使用回数が1シーンに一回だったり、自分を対象にできなかったり、既存クラスの方が汎用的にうごける部分もあるイメージ。
まあ、戦闘をクライマックスしかもってこないようなシナリオ(ボス戦闘一回だけでシナリオが終了。2ラウンドぐらいで決着がつく)なら、オラクルは脅威だが。

オラクルで残念だったのは。ホワイトメイジとの特技組み合わせの相性がごっつ悪いこと。 どっちが優位とはいうことではなく、一緒にとってもかなり無駄というのが。
オラクルってまるで「5番目のメインクラス」みたいな感じなんだ。だから、ほかのメインクラスとくみあわせにくい(サブクラスとの組み合わせは良好)

>>65
そこらはなかった。ロキがいなかったのはやはりまだ死んでいないということか・・・?

>>95
「PCは女性であること」の明記あり。そのうえで、「まだ確認されてないだけで、男性のオラクルがいないとも限らない」という記述あり。微妙です。
アルシャードの基本ルール上はPCの年齢、性別は自由にできるという原則があるので、これはGM次第だな。

>>113
氷、炎、雷のみです。

145 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :03/08/21 20:13 ID:???
>アームドギア
行動値の低さから、やはりパンツアーではなくゲバルトギアの系譜であることを思い浮かべる。
話題になっているAG用武器は回数資源のあるものも多く、WARS的な雰囲気。
パンツアー1、3との住み分けは能力、イメージともにできているが、問題はパンツアー2だな。
まあ、AGは変形できないのが最大のネックとしてバランスが考えられているんだが、常にロボ形態でパンツアー2を運用をしてたパンツアーPCってそこそこ多そうだからなぁ。

>ゾルダード追加データ
AGよりも面白みが高いかも。

>シナリオ
このキャンペーンには二つのシナリオラインがある。
「王家の二つの指輪」を巡るシナリオラインは個人的には激燃え。すげぇ。
新型パンツアーを巡るシナリオラインは・・・ まあ、人によるな。確かに。
ガイシュツだが、新型パンツアー「ブライトナイト」の関連の話しを削って、PC1をハンターにして指輪関連の話だけですすめていくというのも選択肢の一つかもね。

キャンペーンクエスト、キャンペーンハンドアウトの概念の追加。さらにはキャンペーン運用のFAQが3ページ。こういう細かな配慮は感心。

146 名前:NPCさん :03/08/21 20:21 ID:???
つーか、このキャンペーンの白眉は(メール欄)でしょう。

147 名前:NPCさん :03/08/21 20:23 ID:???
敵データについに(メ−ル乱)が登場!

148 名前:NPCさん :03/08/21 20:25 ID:???
今後の世界設定が根幹から変わるキャンペーンではある。

149 名前:NPCさん :03/08/21 20:26 ID:???
なんだかんだで良サプリの予感!

150 名前:NPCさん :03/08/21 20:29 ID:???
今回のけうま文はなんですか?


151 名前:NPCさん :03/08/21 20:30 ID:???
「夜、空をみあげよう」


152 名前:NPCさん :03/08/21 20:31 ID:???
bright knight=bright nightってか?

153 名前:NPCさん :03/08/21 20:33 ID:+EKDdAud
>オラクルってまるで「5番目のメインクラス」みたいな感じなんだ。
きっとセカンドエディションが出るときにはメインクラスになってるんだろう。
そのときは男性のオラクルもできるようになってるに違いない。

154 名前:NPCさん :03/08/21 20:33 ID:???
>>146
漏れは最後の最後に(メール欄)が出てくるのがツボだった


155 名前:NPCさん :03/08/21 20:34 ID:???
別におもしろそうじゃないか。昨日のはなんだったんだ?

156 名前:NPCさん :03/08/21 20:40 ID:???
>>142
NPCにすれば?>PC2
そういうガイドも載ってるし。

157 名前:NPCさん :03/08/21 20:40 ID:???
ソ厨とバランス厨のいやがらせ>155

158 名前:NPCさん :03/08/21 20:41 ID:d1pT2afr
それなら
http://www5b.biglobe.ne.jp/~ryo-kyo/

159 名前:NPCさん :03/08/21 20:42 ID:???
>>157
バランス厨という言い方があるなら、パワ−ゲーム厨がマンセ−してるだけの可能性もあるぞ?

160 名前:NPCさん :03/08/21 20:43 ID:???
>>158
ここらへんのイメージは、アルシャ−ドをソードワールドの後継とみてるか、D&Dの系譜とみるかで大きく変わるんだな。

161 名前:NPCさん :03/08/21 20:52 ID:???
まあ、ほどよく中間あたりで漂ってほしいところです。>ALS

162 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :03/08/21 20:56 ID:???
しかし、今回の、単体だけ抜き出して短編でプレイはまず不可能なシナリオだな。
完全にカジュアルでのキャンペーンに特化している。

こういう大河連作ドラマは最近のFEARじゃ珍しいな。
というか、国産ゲームでは何年ぶりだろうってレベルかも。

163 名前:NPCさん :03/08/21 20:58 ID:???
ALS=単調ワンパターンシナリオの鎖から抜け出せてる?>BK

164 名前:NPCさん :03/08/21 20:58 ID:???
キャンペーントラブルシューティング、天プレイへの対処がかかれてるのがすげぇ。

165 名前:NPCさん :03/08/21 21:00 ID:???
>>163
うーん、派手にはなっているが基本的にはいつもの通りかな。

166 名前:NPCさん :03/08/21 21:05 ID:???
>>163
さすがにキャンペーンだから単調ワンパターンというほどではない。
だが、良くも悪くも「王道」な感じの展開。

あと、AGの使用は世界観で制限かかってるな。
世界に一台しかないから、キャンペーンの外にはもちだせない。
(FAQでG=M社による量産による解決方法が書いてあるが)

167 名前:NPCさん :03/08/21 21:08 ID:???
パンツァーとAGは排他修得だな。
つまりパンツァーリッター用追加特技とはいえ、実質的には、通常のパンツァーリッターと
AG乗りは別のクラスのようなものと。共通の特技もあるけどね。

あと、チャージはパンツァー2,3,AGでも使えることが明示されましたな。

168 名前:NPCさん :03/08/21 21:13 ID:???
このキャンペーンで世界情勢がえらく変わるんですけど、
アメージングワールドの地域設定募集はこれを意識すべきなのかな。

169 名前:セラピア :03/08/21 21:13 ID:???
ブライトナイトにはボクも登場するんだよ〜。
みんな買うんだよ〜。

170 名前:NPCさん :03/08/21 21:16 ID:???
>>168
みんながみんなこれを読むわけでもないし、大体、もう送ってる人はどうしようもないからな。
基本ルールブックの情勢に沿っていることが原則なんじゃない?

まあ、ブライトナイト以降の情勢での設定として送る場合は明記しておいた方がいいかも。

171 名前:NPCさん :03/08/21 21:22 ID:???
・・・今気づいたんだが。

純粋ルール上では、もしや、アーマードギアをきたままゲバルトギアを着れるのか!?
合体ロボ!?

172 名前:NPCさん :03/08/21 21:36 ID:???
>>169
え!? どこにどこに!?

173 名前:セラピア :03/08/21 21:40 ID:???
>>172
キミの脳内だよ〜

174 名前:NPCさん :03/08/21 21:46 ID:???
ブライトナイトのウリはAG=ガンダムができることにあらず。
水陸両用ゲバルトギア=ズゴックができるようになったことだ!

175 名前:NPCさん :03/08/21 21:50 ID:???
>>173
    ▽(´・ω・`)▽ ショボーン

176 名前:NPCさん :03/08/21 21:50 ID:???
>>174
アッガイファイトが可能になりますた

177 名前:NPCさん :03/08/21 21:54 ID:???
>>174
あれハイゴッグじゃないの?

178 名前:B・T・R :03/08/21 22:10 ID:???
よし、神戸でももう売ってたから買ってきたぜ。
今から読むー。

179 名前:NPCさん :03/08/21 22:11 ID:???
>>168
世界情勢については、アメージングワールドでのデフォルトでは(メール欄)になるんじゃないかなぁ。

180 名前:ダガー+1・5・100%☆ :03/08/21 22:27 ID:9RSMDffH
ブラナイ読んだ。
まぁ、シナリオはフツーに面白そうなんじゃないかと。
個人的にはALSのキモは盛り上がりだと思ってるんで、
これっくらい色々みっちりやった方がらしい気はする。

AGやオラクルのデータはやりすぎ感はあるけど、
他とデータ共有しない独立キャンペーンで扱うならこんなモノかと。
AGはゾルの凶悪さに並んでる程度だと思うし。
しかし、いままで出た追加データの強さでいうと、
PCCはやや哀しくはあるかも知れんなぁ(笑)

181 名前::03/08/21 22:42 ID:???
>>133>>137&>>乗せられてウッカリ騒いでしまった諸氏
ヤヴァイと意訳されてしまった発言は要反省だな>夕べ(?)のオレ

実際は「ヤヴァイ」なんて発言は一切していないし、騒ぎ自体は蚊帳の外だったんで謝意は無いんだけど、
まぁプチ自重くらいは試みる所存

オレはオラクルの[特技]群に対する戸惑いを曝け出し、パンツァーリッター追加特技の概要(?)を記し、
「ウチの面子で遊ぶときには既存サプリとは共存させない方が良いかも」と、個人的印象を述べ(>>20)、
某氏の疑問に応え、謎武器の正体(=AGガンブレイド)を報告しつつ、その内容に個人的に萎え(>>21)、
「(シナリオから)ブライト・ナイト関連はすっぽり排除して、(PCを)ハンターにでも変換してやった方が絶対燃える」(>>22)
という意見に賛成する旨(>>24)をカキコしただけなんだけどな

…単に>>133の不興を買っていただけなのか?

182 名前:NPCさん :03/08/21 22:49 ID:???
>>181
気にするな。
夏休みだから変なのがいるだけだ。

183 名前:NPCさん :03/08/21 23:11 ID:???
安心したね。
俺の作った追加クラスがバランス変なんじゃないかと思ってたが、

 か な り マ ト モ だ !

184 名前:パペッチポー :03/08/21 23:53 ID:???
もしや投稿者たちを安心させるために、わざと…?
エライ事じゃぜキバヤシ!?

185 名前:NPCさん :03/08/21 23:55 ID:???
オラクルはホントにバランス崩すほど強いのか?他クラスの株を奪っているのか?

5レベルまでで、他クラスの類似特技と比較して検証してみるよ。

LV1.《エイルの癒し》 ホワメイ1の《ヒール》と同じ。但しこちらは自分に掛けられない分、劣る。
LV1.《ナンナの祈り》 類似特技なし? 他人の判定直前にクリティカルをー1
LV1.《フリッグの予知》 アルフ1の《デジャ・ヴュ》に類似。但し、デジャ・ヴュは過去、こちらは未来のことについての質

問。住み分けられる。
LV2.《ウルの瞳》 類似技能なし? 1シーンの間、対象の命中+1
LV2.《スノトラの英知》 ヴァグ1の《運命の女神》に類似。但し、行動済みにならない。また射程があり、MPを代償として

消費する点も違う。
LV3.《イーヴァルディの鍛え》 武器のダメージ属性の変更。1シーン。ホワメイ2の《エンチャントブレイド》よりも持続時

間が長い分強力。
LV3.《イドゥンの祝福》 ホワメイ3の《ヒール・プラス》に類似。範囲が視界だが自分に掛けられない。
LV4.《エーギルの黄金》 ホワメイ1の《プロテクション》の[闇]版。代償とレベルと応用性から言って、必ずしも有利とは

いえない。
LV4.《ソールの太陽》 類似技能なし? 1シーンの間、対象の抗魔+1
LV4.《ヘルモードの勇気》 類似技能なし? 1シーンの間、対象の行動値+10。結構使えそう。
LV5.《ヘイムダルの眼力》 類似技能なし? リアクションで回避クリティカルー2。
LV5.《マーニの月》 類似技能なし? 1シーンの間、対象の魔導+2

類似技能は制約付きのものが多く、そんなに強くはない(昨日の騒いでた人はちゃんとデータ読んでるの?)ただ他のクラスの真似っぽいことができるので応用範囲は広そうだ。
自分に掛けられない魔法が結構あるのは、予知ができても自分の悲劇は救えないというイメージかな。ギリシャ神話のカサンドラみたいな感じか(あれは他人も救えないが)

186 名前:NPCさん :03/08/22 00:24 ID:???
オラクルはヴァグランツと死ぬほど相性がいい気がする。
この組み合わせでサポート系の鬼になるか?

でもサンプルはオラクル/ホワイトメイジ/ブラックマジシャンなんだな。
この組み合わせってパツと見、どうかなと思うんだが。
でも、アルシャードのサンプルは今まで最適化された組み合わせでいってたんで信用していい・・・・のか?

187 名前:NPCさん :03/08/22 00:31 ID:???
>>185
つーか、類似技能なしのサポート特技があるなら強く無いか?
それに、一極集中よりも一つのクラスで汎用的にサポートできるってのは
かなりの強みだろう。
まあ、それでもそれほど騒ぐことかどうかは知らんが。

188 名前:NPCさん :03/08/22 00:34 ID:???
「強みがある」のと、「強い」のは違うよ。
オラクルは汎用サポート可能、というのがまさしく売りなんだろう。

189 名前:NPCさん :03/08/22 00:36 ID:???
まあ、ガイシュツだが、
ブレカナのオービスみたいな物だしな。

190 名前:NPCさん :03/08/22 00:37 ID:???
>>186
オーディンが欲しかっただけではないかね。

191 名前:NPCさん :03/08/22 00:39 ID:???
ALSのサンプルキャラは、
「必ず基本クラスを含める」「サブクラス2レベルはなるべく避ける」
「”支援しかできない”系キャラは作らない(必ず攻撃手段を持つ)」
という制限の中で作られている。

192 名前:ネタバレ注意! :03/08/22 00:40 ID:???
俺はデータより(メール欄)が真性のヘタレになっちまったのが残念で仕方ない。

193 名前:NPCさん :03/08/22 00:41 ID:???
>>191
だから純粋ホワイトメイジ/ウィザードが無いのか。
需要あると思うのに。

194 名前:NPCさん :03/08/22 00:44 ID:???
サンプルキャラってそういうもんだろ。
どんな風に状況が転んでもいいように作られるもんさ。

195 名前: ◆LacStmvo8o :03/08/22 00:45 ID:???
>>193
気心の知れたメンバーでやるなら、純粋な支援系PCいると
面白いですもんね。

でもサンプルにそういう法則があったとは知らなかったなぁ。

196 名前:NPCさん :03/08/22 01:00 ID:???
>>189
クラスとしてのスタイルはステラに近いけどね。
オラクルにはシャードの勇者たちの介添人という役目もあるらしいし。

197 名前:NPCさん :03/08/22 01:01 ID:???
オラクルは女性だけか……。
手塚 海之(仮面ライダーライア)ができると思ったのに……。

198 名前:NPCさん :03/08/22 01:04 ID:???
これで未掲載で一般クラスでなさそうなのは
アポスルとドラゴンってとこか。
アークウィザードやジェネラル、エンペラーは一般っぽいしな。

199 名前:185 :03/08/22 01:14 ID:???
では次にAGはホントにバランス崩すほど強いのか、を検証してみたいと思います。

一部にパンツァーTとAG比べてAG強いという向きもありますが、このサプリでの
バランスの変動を見るためには、既存の同傾向パンツァーであるパンツァーIIと比較した
ほうがいいと思います。パンツァーIIは2レベルなのに、AGは1レベルから取れますが、
そこはまあいいでしょう。パンツァーは変形できますからその程度は十分アドバンテージです。

両者の最終形態である、《レイテンドフレームIII》と《パーフェクトチューンII》を
比較するとその戦闘修正値はほとんど同じことに気づくでしょう。
一方で武器のダメージはどうでしょうか。
パンツァーIIは《パンツァーバスター》、斬+10,命中ー1が使えます。
一方、AGは《ロケットハンマー》、殴+10,命中ー3が通常形態ではもっとも
ダメージがでかいです。但し、アームドスカイ、アームドタンク形態では、
ホーミングミサイルや四連カノン砲といったもっと強力な武器が使えます。
ただこれらの形態を取れるようにするには、パンツァーの取得特技を「一つ割かなくては
いけない」ことを忘れてはいけません。
他にも細かな考察は可能ですが、特技を取れる数に違いはない以上、総じて、
バランスを崩すほどに大きな問題は結局ないというのが私の結論です。

200 名前:NPCさん :03/08/22 01:15 ID:???
>198
ジェネラルはコマンダーの説明のところに、一般クラスとはっきり書かれてる。

201 名前:NPCさん :03/08/22 01:25 ID:???
>>199
ガンブレイドは?
ハンマーよりも射撃できるあの武器の方がキツイと思うんだが。

しかしまあ、データ的に似通っているなら、
なおさらそんなモンを設定した理由が分からん。
サムライにもなんか用意してやれよぅ……。
ほんとーにメカ関係ばっかりサポートしやがって。

202 名前:199 :03/08/22 01:27 ID:???
>>201
ガンブレイドの射撃は回数制限がありまっせ。4回までという

203 名前:NPCさん :03/08/22 01:27 ID:???
せっかくウェストリ関係なんだから
主役はばりばりのファイターにして
覇王の剣でもあてがってやればいいのに。

204 名前:NPCさん :03/08/22 01:29 ID:???
>>202
クラスレベル増えればどんどん新しく取れるんだし……。
それに、射程500mも凄いね。

205 名前:NPCさん :03/08/22 01:30 ID:???
>>199
実際にプレイされる場合を余り考えていない机上のスペック遊び的な見解にみうけられるんですが。
クエスターレベル10前後で遊ぶ場合も想定されていますか?

>>185
クラス単体ではなくパーティの中に組み込むデータだということを前提として考察されていますか?
同程度の戦闘力を持つ敵グループにだけオラクルが存在する場合の模擬戦闘は行なわれていますか?

206 名前:NPCさん :03/08/22 01:33 ID:???
BKを導入するもしないもGMの自由だ。
個人的には、PC3人くらいの卓ならOKかな。

207 名前:185=199 :03/08/22 01:33 ID:???
でまあ、昨日のフラゲ組の一部が騒いでた「AGつよすぎ!」ってのが
さっぱりわからんのよ。オラクルもそうなんだけど。

ありゃ反宣伝かなんかか。

まあメカに手厚いっていう今の流れがちょっと・・・という向きはわからんでもないが。

>>204
同じ特技は取れないよ。
まあ、武器のバリエーションで勝負するAG、変形による汎用性・適用性で勝負する
パンツァーって感じなんじゃないか?
AGが問題ならゾルも十分問題だって

>>205
まあ机上の空論かもしれんな。とりあえずあんたが10レベルぐらいで最適化した
両者を比べてみたり、オラクルを組み込んだ模擬戦闘をやってみてくれよ
その結果が出るまでは、安易に反論はせんからさ。
ただ昨日騒いでた連中は絶対にそんなことやってる時間はなかったと思うんだが。

208 名前:NPCさん :03/08/22 01:35 ID:???
>>185
行動を消費しない運命の女神がある時点でヴァグランツの株を奪っていると思われ

209 名前:204 :03/08/22 01:35 ID:???
>>207
ガンブレイドのことだよ。
士魂やW.A.R.Sなんかと同じでどんどん武器が増えていくでしょ?
ガンブレイド増やせば回数増えていくでしょ。

210 名前:NPCさん :03/08/22 01:36 ID:???
AGもパンツァーIIの面目丸潰れじゃん。
同じ系統のロボ出す理由はなによ。

211 名前:NPCさん :03/08/22 01:38 ID:???
冷静に考えて、「いろんなクラスのいい所の欠片を寄せ集める」ってのは、
強いというか「どれだけのクラスの顔を潰せば気が済むのやら」って意見が出るのも止む無しなんじゃなかろうか。

212 名前:199 :03/08/22 01:38 ID:???
>>209
あれ?同じ装備を複数個取ることってできるんだっけ?
でもそれはそれで装備の幅を狭めるというデメリットもあるしな・・・
一概に有利とはいえないんじゃない?
あと、射程は500mつっても、視界の魔法よりはせまいわけだし。

>>208
MP4消費するし、1ラウンドに1回しか使えないよ。射程も15mしかないし。

213 名前:NPCさん :03/08/22 01:41 ID:???
>>210
パンツァーは帝国のテクスチャーが強いから反帝国のパンツァーを出したかったんじゃないかな?

214 名前:NPCさん :03/08/22 01:43 ID:???
>>211
個性が弱いともいえるね。
そうなってくると好きずきの領域ではないかと。

215 名前:NPCさん :03/08/22 01:44 ID:???
>212
基本的に同名の特技はふたつ取得できませんとあるな
(ブライトナイトp100)

216 名前:NPCさん :03/08/22 01:49 ID:???
>>212
選択肢があるほどたくさん武器がある訳じゃないだろ。
10レベル上げたらほぼ全て網羅している。
そのうちの2〜3個をガンブレイドにすれば
射撃回数8〜12回になるだろ。

>>214
個性の無いクラスなんて何で作るんだよ。
オラクスの個性は汎用サポート特化。
だがそれの度が過ぎていたってことじゃないのか?

217 名前:198 :03/08/22 01:49 ID:???
>>215
装備と特技だとまたちょっと違う気もするけどね。
ただ帝国装備の場合、複数取得可能なものはちゃんとそう明記してあるようだな・・・。

218 名前:NPCさん :03/08/22 01:51 ID:???
<反帝国のパンツァー
旧態依然ナイトの方が燃えたと思うんだけどなあ。すみわけもできるし。げふん。

219 名前:198 :03/08/22 01:52 ID:???
>>216
まあ12回使えたとしてもだ。たかが、雷+2だけどな・・・w
10レベルでこの程度でも、バランス崩れないと思うんだがな

220 名前:199 :03/08/22 01:52 ID:???
あ、ごめん。198ではなく199でした、すまそ

221 名前:215 :03/08/22 01:53 ID:???
>198
失礼、寝ぼけて装備と特技ごっちゃになった(汗
ただ装備なら特技よりもマスター側でコントロールしやすいんじゃないかねえ・・・

222 名前:NPCさん :03/08/22 01:55 ID:???
>>219
初期レベルで代償何も無しに4回も500m先に<雷>攻撃できる
そこそこ強い剣なんて優遇以外のなんだって言うのか。

223 名前:NPCさん :03/08/22 01:58 ID:???
というかなぜフレイなんだ?

224 名前:NPCさん :03/08/22 01:59 ID:???
いっそ全員AG乗りでバーサーカーを倒しまくる絶体絶命なRPGにして(ry

225 名前:219 :03/08/22 02:00 ID:???
>>222
ある面で優遇されていることは事実だろう。それは否定しないよ。
でも既存クラスでできることしかできない特技や能力を追加しても意味ないんじゃないか?w
前衛系で事実上、視界に近い攻撃手段を持つ武器が手に入る。
それはAGの立派な「売り」だろう。ただし、ダメージはわりと低めだし、
500mという長遠射程を生かすシチュエーションだっていつもあるとは限らないんだし。

226 名前:NPCさん :03/08/22 02:02 ID:???
長射程が役に立つ場面が多いならアルフ弱いとは言われないはずだしな

227 名前:NPCさん :03/08/22 02:03 ID:???
>>223
いろんな神様の特技を使えるクラスだから、神様一人に決めると角が立つw

228 名前:NPCさん :03/08/22 02:04 ID:???
>>225
前衛系で事実上、視界に近い攻撃手段を持つ武器が初期で簡単に
代償なしでしかも防御しにくい属性で手に入ったら
他の視界攻撃を持つクラスが割を食うと言っているの。

229 名前:NPCさん :03/08/22 02:06 ID:???
初期レベルで視界攻撃ができるクラスなんてあったっけ
割を食うも何もそんなクラスがないんではないの

視界攻撃ができるころには、ガンブレイドの攻撃力なんか糞のように見える
魔法も使えるだろうし・・・

230 名前:NPCさん :03/08/22 02:09 ID:???
>>226
むしろエイリアスとオラクルの登場でアルフの優位性が潰されたというのは杞憂か?

231 名前:NPCさん :03/08/22 02:10 ID:???
アルフは眼中に無いですか……。
それにリンクスも弓矢使ってたら立つ瀬無いし……。

それと、
前衛系で事実上、視界に近い攻撃手段を持つ武器が手に入るんじゃ
前衛系で事実上、視界に近い攻撃手段を持つ武器が手に入らないパンツァーIIは
一体どうすればいいの?

232 名前:219 :03/08/22 02:15 ID:???
まあイヤなら追加クラスは採用しないと言うことで

もう議論は個人の好みの問題というところに収斂していると思います。


233 名前:NPCさん :03/08/22 02:16 ID:???
>>231
Iに変形して移動

234 名前:NPCさん :03/08/22 02:17 ID:???
>>232
それを言ったら議論にならないよ
個人の好みの範囲に収まらないと思う人間が多いから騒がれているのでは?

235 名前:NPCさん :03/08/22 02:21 ID:???
>>234
そもそもそんなに大勢いるのか?
ブライトナイト買った奴。

236 名前:219 :03/08/22 02:22 ID:???
でもこれ以上はたぶん平行線だよ?w
ある新クラスに追加された優位性が、他のクラスの優位性と被っていたら
新クラスを認められない、というのなら、採用しないという以外に手はないと思うし。
ただ、そうすると新クラスってどんどん作るの難しくなっていくんじゃないかな。
無限に攻撃手段とかがあるわけじゃないんだし。
基本的に+2やー2のでこぼこがあってもトータルで0になる、という理想型だけでは
追加クラスをくくることはできないんじゃないかな。これほど複雑なシステムでは
なおさら。

237 名前:NPCさん :03/08/22 02:26 ID:???
>>233
見事な回答です。
500m離れていなければそれでもいいんでしょうけどね。



238 名前:NPCさん :03/08/22 02:29 ID:???
バランス厨ってホントにいるんだな

239 名前:NPCさん :03/08/22 02:32 ID:???
この場合、俺としてはロボ乗りとしての役割が重なっているのがムカツク。
新開発のパンツァーでも乗せろよ。
それよりも目立たない他の連中を何とかしてくれ。

240 名前:NPCさん :03/08/22 02:40 ID:???
FAQに明記がないが、オラクルも全ての特技が魔法でいいんだよな?
アメージングワールドのエラッタでははっきりさせてくれ。

241 名前:NPCさん :03/08/22 02:42 ID:???
>231
パンツァーストライク。

242 名前:NPCさん :03/08/22 02:42 ID:???
ハンターに追加ルールが出ないかなぁ……。

243 名前:NPCさん :03/08/22 02:44 ID:???
>>241
それってパンツァー専用の武器だっけ?
AGに互換効くのかな?

244 名前:NPCさん :03/08/22 02:45 ID:???
>>197
実は女性以外のオラクルについて、キャンペーンのGMセクション(トラブルシューティング)にのみ提起されている驚愕の事実がっ!

245 名前:NPCさん :03/08/22 02:46 ID:???
<<232
SSSvol1。

246 名前:ダガー+1・5・100%☆ :03/08/22 02:48 ID:+/t4vWAL
>>185
なるほど、結構違いはあるモンなのね。

>239
うん…まぁ、ソレはあるかもだなぁ(苦笑)
パンツァーSSで追加されたパンツァーアクセサリとかパンツァー武器の概念の延長で
出来たとも思うのだけど、ソレをサプリの目玉と呼ぶには、チトアレなんだろうなぁ。

>240
P.13の柱に「魔法として扱う」とあるね。

>243
「種別:AG」がある以上、チト怪しいかも。
設定的にも、従来のパンツァーと互換性があるように思えないし、
パンツァーSSを併用するコトは想定されていないような気がする。

247 名前:242 :03/08/22 02:48 ID:???
あんなの貰っても嬉しくないやい。
片やミサイルだのドリルだので
あげくにAG?

ああ、空が黒い。

248 名前:NPCさん :03/08/22 02:50 ID:???
>>246
俺的にはサプリの目玉はオラクルでモウマンタイだったんだがなぁ。

つーか、覇王の剣振らせろこの野郎。

249 名前:NPCさん :03/08/22 02:51 ID:???
SSSをSSと呼んでいるのは
スーパーシナリオサポート を
シナリオサポート としてとらえているのか
スーパーサポート としてとらえているのか
スーパーシナリオ としてとらえているのか
気になるところだ。

250 名前:NPCさん :03/08/22 02:53 ID:???
>>249
せがさたーん

251 名前:NPCさん :03/08/22 02:56 ID:???
ナンナの祈りはエイリアスの模造祭りになる悪寒。

252 名前:NPCさん :03/08/22 03:01 ID:???
みんなマルチクラスのゲームということを忘れてるよな。
例えば、リンクスが立つ瀬ないというが、《ガンブレイド》+《魔法弓》ができるんだから、リンクス最強じゃん。

とか、そういう考え方にならないんが不思議だ。

253 名前:NPCさん :03/08/22 03:03 ID:???
そんなに使えるか?>ナンナの祈り

254 名前:ダガー+1・5・100%☆ :03/08/22 03:10 ID:+/t4vWAL
>252
PC@=リンクスって結構ツライかも知れんが(笑)

正直、あのデータをBRK以外で使うつもりの人ってどれくらいいるんだろう?
オレなら、まぁPLが希望するなら別に何のサプリ使おうが、
(BRKでなくとも)それ相応の立ち位置を了承の上でOK、とか思っちゃうけど。
要はセッションの企画性による、ってコトだが。

255 名前:NPCさん :03/08/22 03:15 ID:???
>>254
>要はセッションの企画性による、ってコトだが。

ガイシュツだが、「サプリメント」というものの概念をそういうものだと取らない人も多いということだ。

256 名前:NPCさん :03/08/22 03:17 ID:???
サプリメントの取捨選択性というヤツだな。

257 名前:NPCさん :03/08/22 03:23 ID:???
セッションごとの取捨選択性を認めると、2ちゃんで離すことがなくなってつまらん。
絶対的な統一レギュレーションにした方がネットでの話はしやすい。

実際のセッションのことなんて、今セッションしてないから関係ない、
セッションレベルの正論など、卓の外であるこのスレの会話では意味がない。
そんだけ。

258 名前:NPCさん :03/08/22 03:25 ID:???
>>257
SWスレじゃないんだから…

259 名前:NPCさん :03/08/22 03:28 ID:???
>>258
でもエンジョイプレイだのゴールデンルールだので話題をぶちぎられるより正論だよ?

260 名前:NPCさん :03/08/22 03:58 ID:???
>>259
堂々巡りが?


261 名前:NPCさん :03/08/22 07:19 ID:???
何をやりたいんだかわからんな。バランス厨は。
サプリメントの取捨選択性を認めようとしないくせに、
バランスが崩れているという主張だけを繰り返そうとするのか。
上の議論をみるにつけ、何言われたところで平行線なんだろ?
不毛な議論としか言いようがない。

バランスが崩れていると思うのなら、あんたのところのレギュレーション
ではそのサプリなりクラスなりを使わなければよい。
すべてのサプリの追加ルールは選択ルールだと明言されてるしな。

262 名前:ティンダロスの駄犬 :03/08/22 07:49 ID:???
AGなんてパンツァーUでええやん。
なんでわざわざこんなんこさえたん?
キャラ(?)かぶっとるやん。意味ワカランワ。
と言うことでいいのかな?(読んだ感想

263 名前:NPCさん :03/08/22 09:37 ID:???
オラクルは強いと言っても、ホワイトメイジを喰ったりはできないよなぁ。マジックシールドが無いから。
それよりも、加護がフレイな方が気に入らぬ。効果的にはアレで良いのかもしれんが、個人的にはオーディンの方が有っている気が・・・。百歩譲ってバルドルとか。

AGを作った理由は、パンツァーUを使うサンプルキャラが居なかったからだったりして。(マテ)

3とか5レベルとかでやってると、スカウトの弱さが一番気になります。誰か助けてください。
ヘイルダムの効果をウルと入れ替えたくなってくるぐらいでつ。
GMはSSSとかのシナリオを良く使ってるでつ。

264 名前:NPCさん :03/08/22 09:56 ID:???
オラクルは《スィン》が良かったなぁ

265 名前:NPCさん :03/08/22 10:08 ID:???
<スカウトの弱さ
[隠密状態] になって《奇襲攻撃》で弓でも撃ってれば結構強いよ。

266 名前:NPCさん :03/08/22 10:13 ID:???
フレイならオーディンでも、バルドルでも、スィンにでもなるのでモーマンタイ

267 名前:NPCさん :03/08/22 10:46 ID:???
オーディンの方が似合っていたとは思う。

268 名前:NPCさん :03/08/22 10:49 ID:???
<オーディン
ブラマジの見せ場をとらないでください。

269 名前:超神ドキューソ@厨房腐敗 :03/08/22 10:51 ID:jqNohSsg
フレイで正解のような気がするな!
シャードに働きかけて任意の加護を取り出せる、とか考えれば、そんなに変な取り合わせでもねぇと思うぜ!

270 名前:NPCさん :03/08/22 11:10 ID:???
既にソーサラーに取られておろうが

271 名前:NPCさん :03/08/22 11:12 ID:???
僕はクラス同士で多少被るのは別にいいと思うんだけどね
デジャブみたいなのを使いたかったら常にアルフを指定しないといけないより
アルフとオルクスで好きなほうを選べるって感じのほうが遊び方増えると思うし
別に全てのお株を奪ったわけでもないから。いいんじゃないかなぁと思う

貯金なら貯金の預金なら預金のいい所があるってことだと思うし(大分違う気もする)

272 名前:NPCさん :03/08/22 11:12 ID:???
>>261
>何をやりたいんだかわからんな。バランス厨は。

サプリメントに取捨選択性じゃなくて汎用性を求めているってことでしょ。

273 名前:NPCさん :03/08/22 11:15 ID:???
>>262
リンクスとスカウト組み合わせて、ウルで隠密→奇襲→ヘイムダルでクリティカル→死点撃ち
というのはなかなかよさげよ

274 名前:NPCさん :03/08/22 11:18 ID:???
>>271
まちがえやすいんだけど、オルクスではなくオラクルですてw

275 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :03/08/22 11:25 ID:???
自分の守護シャードで“領域”を作り出せ!
「神の記述」みたいなバトルがいいな。

276 名前:NPCさん :03/08/22 11:28 ID:???
>>275
奪還屋かよw
アスクレビオスやオルフェウスや七大天使や四方守護獣のシャードがでてくるのか。

277 名前:NPCさん :03/08/22 11:35 ID:???
ダブルクロスだろ?

278 名前:NPCさん :03/08/22 11:46 ID:???
>>277
「神の記述」(ゲットバッカーズ)やろうよ!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1010459842/l50

279 名前:NPCさん :03/08/22 11:49 ID:???
キバヤシは嫌いです

280 名前:263 :03/08/22 12:13 ID:???
加護の話は、効果よりも北欧神話との対応で・・・。
北欧神話ではフレイはアルフの神だったし、(オーディン達アース神族ではなく)ヴァン神族なので異種族神だからエイリアスも・・・まぁ、OK。
しかし、オラクルに当てるのは微妙だよなぁと。
どちらかと言うと、魔術の神オーディンか、新たにミーミルの加護でも作った方が・・・。
あら?ミーミルってこれまでのシナリオか何かで登場してたっけ?

281 名前:NPCさん :03/08/22 12:26 ID:???
ブライトナイトゲッツ。これから読みます。
とりあえずオラクルの成長値は
「最低クラスの【命中値】」
「並の戦闘クラスより高い【回避値】」
「魔法系としては並くらいの【魔導値】(ホワイトメイジ並)」
「最高クラスの【抗魔値】(アルフより高い)」
「戦闘系よりずっと遅いが、魔法系の中では速めの【行動値】(ウィザード並)」
「普通の魔法系クラスくらいの【耐久値】」
「ウィザードに次ぐ【精神値】」

という感じか。随分他クラスと組みやすいけど、まあアリだと思います。
防御面が強いけど、体力2を考えるとこれくらいでいいかな。

282 名前:NPCさん :03/08/22 12:30 ID:???
>>280
エイリアスは異種族じゃないので。むしろコピーできるという権能から《フレイ》なんだろう。
オラクルの場合は、万能の神の巫女というイメージで《フレイ》なのじゃなかろうか。
ところでイーヴァルディやウルもヴァナ神族なんだっけ?

283 名前:NPCさん :03/08/22 12:35 ID:???
イーヴァルディはドヴェルグで、ウルはアースでつ。まあウルは微妙に異端気だが。

284 名前:NPCさん :03/08/22 12:36 ID:???
ヴァナ神族はフレイ、フレイヤ、ニョルズ。
ウルは比較的マイナーっぽい神だがアース神族。
イーヴァルディは恐らくドヴェルグ。
イーヴァルディの子達ってドヴェルグがグングニル等を作ってたり。

285 名前:NPCさん :03/08/22 12:39 ID:???
なんかメガテン思い出すなあ>神族

ところで、なんか一柱だけ天津神族が混じってるんですが( ´・ω・`)

286 名前:B・T・R :03/08/22 12:45 ID:???
ブラナイ読んだけど、思ってたよりヤバくなかったな。
シナリオもデータも、あれくらいなら俺は十分許容可能範囲だ。

ていうか、一番驚いたとこなんだが、オラクルの特技、27個もあるのな。
今までの追加クラスは上級クラスを除いて特技数は18個だったから、
てっきりオラクルもそう来ると思ってたんだが。
いや、別に構わねーんだけど。

287 名前:NPCさん :03/08/22 12:47 ID:???
むしろ、ブラナイ買って、アルシャ熱が再び盛り上がってきたよ。漏れ。
厨房くさいのはアルシャの利点だ。
テラーイが生まれるまでもない、というか・・・。

288 名前: ◆LacStmvo8o :03/08/22 13:02 ID:???
クラスのあれとこれで強い!とか特技のあれとこれで強い!
とかはもう飽きた。
弱くても面白ければ、受ければ…|ω・`)

289 名前:NPCさん :03/08/22 13:02 ID:???
ひゃっほう!
5レベルで命中値に+5。最高だぜAG!

290 名前:NPCさん :03/08/22 13:04 ID:???
>>289
そこだけ違和感があるな。命中値と攻撃力は+3ぐらいが妥当だと思う。
誤植ってことで直るかもなw

291 名前:NPCさん :03/08/22 13:06 ID:???
おいらの最大の違和感は《エーギルの黄金》《イドゥンの祝福》はたしてどちらのレベルが間違っているのかということだ。

292 名前:NPCさん :03/08/22 13:07 ID:???
ひっくり返ってるんじゃないのか?>>291
並び順が正しいレベル順のような気がする

293 名前:NPCさん :03/08/22 13:22 ID:???
9レベルの
《アームドタンク》は「データを以下のように変更」、
《アームドスカイ》は「データに以下の修正を与える」って、
微妙に扱いが違うのな。
確かに修正値の合計も違うんだが。

294 名前:NPCさん :03/08/22 13:27 ID:???
《アームドキャノン》がないのは何故でつか。

295 名前:聖マルク :03/08/22 13:29 ID:???
>285
バビロニアのネルガルもかまってやってくれ。

296 名前:NPCさん :03/08/22 14:35 ID:???
ブライトナイト入手したー。
思ったより普通。
くそ、俺はもっと壊れているかと期待してたのに!

AGは命中値が異常に高い以外は、こんなものじゃないか?
正直、無理してパンツァーリッターの別特技にしなくても、新クラスにして
つくったほうが良かったとは思うが。

後、293でも書いてるアームドスカイだけど、「変更する」の間違いじゃないかな。

297 名前:NPCさん :03/08/22 16:57 ID:???
突然パンツVのイラストが入っているのは
Vの形が解らんという意見の反映なのだろうか

298 名前:スペクレ :03/08/22 18:09 ID:???
 ブライトナイト買って来ました。
まず、サンプルのブラナイ君のコメントが、今時エヴァって辺りの
スタンダードっぷりに悶絶したり。

で、オラクルが女性限定で、魔術師系とヴァグランツ・アルフ辺りの
ごった煮的存在にチョット鬱。
(前にも言ったが、2〜3人程度のパーティのお助けには良いんだろうけど)

 シナリオの感想は…ダーモット王子の扱いにちょっと涙。
コミックリリーフの一変人であって欲しかったなぁ。

299 名前:忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/08/22 18:13 ID:???
くそっ! 今回はPLの予定なんだからシナリオのネタバレは回避して欲しい拙者!!(涙)

300 名前:宝ダイヤ@職場 ◆p1lPe6tSdk :03/08/22 18:24 ID:FIJtktDn
シナリオに出てくる人名出すの、おやめなさい。

【秘密】TRPGネタバレスレ【厳守】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1039089894/l50
やりたきゃここで。

301 名前:NPCさん :03/08/22 18:46 ID:???
(メール欄)ワラタ

302 名前: ◆LacStmvo8o :03/08/22 18:53 ID:???
ブラナイのコメントがエヴァとは…
ゲットするのが楽しみになってきた|ω・`)

303 名前:NPCさん :03/08/22 19:03 ID:???
あれエヴァか?

304 名前:NPCさん :03/08/22 19:27 ID:???
白き巨人、大地に立つ
・・・ガンダムだろう。

305 名前:NPCさん :03/08/22 19:27 ID:???
何て言うセリフ?

306 名前:NPCさん :03/08/22 20:19 ID:???
これが、敵・・・

307 名前:NPCさん :03/08/22 21:10 ID:???
GM「ブライトナイトは新型パンツァー乗りだそうだ」
PL「ほうほう。白き巨人大地に立つ、か。面白そうだな」
GM「PC1やってみるか?」
PL「うむ。これはかなり萌えられそうだ」
GM「おお、よかった。AGはほんとに戦況を一変させる悪魔の兵器だから、
  その辺りを考えて、ヒーローっぽい若者でメイクしてくれると嬉しい」
PL「(ばっと手を振り)焼き払え!!」
GM「それはダメだ」
PL「はははは! 火の七日間を再現するのだ!」
GM「黙れ」

308 名前:NPCさん :03/08/22 21:12 ID:???
早くACみたいにAGのカスタマイズできないかなー

309 名前:セラピア :03/08/22 21:22 ID:???
普通のパンツァーをカスタマイズできるルールの方が、需要あるんだよ〜

310 名前:超神ドキューソ@厨房腐敗 :03/08/22 21:42 ID:jqNohSsg
パンツァーのカスタマイズか!まずは竹槍出っ歯、派手なクラクションあたりは必須だな!
リッターの方には特攻服着せてグラサンでもかけてやれ!
盗んだパンツァーで走り出す15歳のリッター!
【黙れ】

311 名前:セラピア :03/08/22 21:59 ID:???
やっぱりパンツァーリッター数取り団なんだよ〜

312 名前:raopu ◆jQpivhkGCc :03/08/22 22:01 ID:???
パンツアーでコンビニいって、夜中にオデンをしゃがんでたべるんだよ。

313 名前:NPCさん :03/08/22 22:05 ID:???
じゃあ投稿するべきクラスはスモウライダーだね。

314 名前: ◆LacStmvo8o :03/08/22 22:13 ID:???
エヴァじゃなくて、ガンダムですか・・・

まぁ、それでも楽しみ|ω・`)
明日、届くのが楽しみ。

315 名前:ダガー+1・5・100%☆ :03/08/22 22:30 ID:V22TwVuu
ボンボンにポケットパンツァー(略してポケパン)乗りの少年を主人公にした漫画を連載。

316 名前:セラピア :03/08/22 22:35 ID:???
頭文字Pだよ〜、豆腐屋のパンツァー乗り少年が峠を攻めるんだよ〜

317 名前:NPCさん :03/08/22 22:48 ID:???
PL「これって、明らかに元ネタあるよな」

GM「言うな。FEARのゲームだ」

PL「だって白い巨人だぜ。少年のリッターだぜ。かなりバレバレ」

GM「面白そうだと言ったじゃないか」

PL「うむ。だが、俺のはちょっと変わった面白がり方だ。
  そこで敢えて元ネタをかなり踏襲した形でやってみようかと」

GM「えー…いや、良くない。それは良くないよ」

PL「サムライのAG乗りだ」

GM「サムライ?」

PL「AGの名前は『龍神丸』」

GM「そっちかよ!」

318 名前:NPCさん :03/08/22 22:56 ID:???
エレメンタラーのAG乗りでグランゾート
エイリアスのAG乗りでエヴァンゲリオン
ゾルダートのAG乗りでガンパレードマーチ
応用範囲は広そうですね

319 名前:シバラク先生 :03/08/22 23:49 ID:???
>317
サムライ+AGなら戦神丸だと主張

320 名前:NPCさん :03/08/22 23:52 ID:???
>>319
味方だと弱いくせに
敵に回ると強いあのオッサンか?

321 名前:シバラク先生 :03/08/23 00:34 ID:???
はて、何の事じゃったかのう?

322 名前:NPCさん :03/08/23 00:46 ID:???
ヴァルキリー・ゾルダート・パンツァーリッター・ソーサラーでなんかごてごて
と合体・変形を繰り返すことはできそうかな

323 名前:セラピア :03/08/23 00:59 ID:???
ジャーヘッド+AG乗りでシャア・アズナブルを主張するんだよ〜

324 名前:NPCさん :03/08/23 01:07 ID:???
なるほど、奈落化して魔人シバラクになるのか!

325 名前:オレたち憑神族 :03/08/23 04:08 ID:???
ならオレはリンクス+AGにして邪虎丸と言い張る。腐女子人気ゲットー

ああそこのお前、ウサギはダメな。そんなクラス無いから。

326 名前:NPCさん :03/08/23 07:05 ID:???
分かった、兎作ってくる。マネキン系クラスな。

327 名前:NPCさん :03/08/23 10:01 ID:???
ブラナイ買った。読んだ。

オラクルは良いとして
(問題だった魔法使い系の魅力度アップにもなってると思うし)、
AGは別にパンツァーUの追加パーツとかでも問題無かったんじゃないかと思った。
何でワザワザただでさえ優遇気味なリッターを更に優遇するのか……

P13見るに、UでもVでも《チャージ》出来るんだな。オフィシャル的には。

後、>>293 のはやっぱり誤植っぽいな。

328 名前:NPCさん :03/08/23 11:05 ID:???
待てお前ら、アルシャードですよ?
サムライ+AGでスレードゲルミル! これですよ!?
#エイリアス+AGでベルゲルミルってのもアリ。

329 名前:NPCさん :03/08/23 11:30 ID:???
>>328
雲斬丸を装備して、雲燿の太刀だな!?
一刀両断とか叫ぶワケだなッ!?
挙句、星とか薙ぐワケだなッッ!?


…帰ろうか、一緒に。

[家ゲ板] λ.....

330 名前:NPCさん :03/08/23 12:13 ID:???
>>280
遅レスごめん。なーんか記憶にあったんだけど、今思い出した。
ミーミルはアルフのレセプターを作り出すレリクスです。

331 名前:NPCさん :03/08/23 14:31 ID:???
>>327
違うんじゃないか?

>問題だった魔法使い系の魅力度アップにもなってると思うし
相対的に既存クラスの魅力度ダウンだし、どちらかというとオラクルは魔法使いじゃなくて霊媒師だろうし。

>AGは別にパンツァーUの追加パーツとかでも問題無かったんじゃないかと思った
それだと新兵器ぽさが足りなくてキャンペーン用のケレン味みに欠けそう。
それに優遇気味なリッターがより優遇されるだけになってしまわないか。
別設定だったり排他選択だったりする意味はあると思う。

それよりもアームドギア装備のコンセプトがワカラン。
データのバランスとかじゃなくてアイテムのポジション的に。
なんでガンブレイドなんて設定する必要があるのかとか、なんで射程が500なのかとか、なんで回数制限が4回なのかとか。
ガンとブレイドでいいじゃん。
とにかく長くしたいなら視界で、帝国との撃ち合いを意識するならパンツァーカノーネの100でいいじゃん。
あえて500に意味を見出すと、ヒンメルスシフ(200)<ガンブレイド(500)<フルークフォーア(1000)だけど、空中戦艦と浮遊要塞だし。
回数制限も他に倣うなら3回でいいじゃん。現にホーミングミサイルは3回だし。

シナリオを隅々までしつこく読み返すと納得できる理由とかが書いてあったりするんですかね?

332 名前:NPCさん :03/08/23 14:41 ID:???
3回だとよくて、4回だと駄目だってのも大概アホっぽい意見だな(苦笑

333 名前:NPCさん :03/08/23 14:42 ID:???
>なんでガンブレイドなんて設定する必要があるのかとか、なんで射程が500なのかとか、なんで回数制限が4回なのかとか。
ガンとブレイドが一緒になった装備であることや、500mとか4回というバランスがポジション的なコンセプトなんじゃないか。
デザイナーの力量とセンスに疑いを持ちたい気持ちはわかるが。

334 名前:忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/08/23 14:46 ID:???
まだ買ってねぇんでなんとも言えないんでゴザるけど、「電脳戦記バーチャロン」における
代表的な機体“テムジン”のガンブレイドの最大射程が500m、1回のチャージで発射できるのが4発だったことに
由来するんじゃないかと奇妙な類推を行う拙者。

335 名前:NPCさん :03/08/23 14:50 ID:???
それDA!
って元ネタあるんじゃねーかよ。やっぱ332はアホやな

336 名前:訂正 :03/08/23 14:50 ID:???
おっと。331はアホだな、の間違い

337 名前:331にあらず :03/08/23 14:53 ID:???
>>332
そうでもない。
他のアイテムと同様の3回だと多少は管理しやすい。
例外が四連(1発×4砲身)なカノン砲だけになる。あ、パンツァー・ストライク(1発×左右?)もあったか。

個人的にはガンブレイドもホーミングミサイルも四連カノン砲と同じ4回にする方が良いと思うけど。
四連が3回は変だからAG装備は全部4回づつってことで統一。
つーか三連カノン砲にして全部3回づつにしなかったのは何故だろう?

338 名前:NPCさん :03/08/23 14:56 ID:???
>>337
あんがい>>334の類推の通りかも?
でもホーミングミサイルも四連カノン砲と同じ4回にした方が良いという意見には同意。
4回でマズい理由など無かろうに。

339 名前:331 :03/08/23 15:25 ID:???
>>332
いや、まあ、我ながら大概アホっぽい意見だなとは思うんだけど(笑)。
ルールを少しでも覚えやすくするなら3回かな?と。

射程に関しては遊ぶさいの緊張感を問題にしてみた。
行動順と移動距離+射程を意識した戦闘の方が面白いと思わない?
だから、そのへんを意識しない人の為ではなく、そのへんを意識したい人の為に設定して欲しかったな、と。
前者の卓では射程なんてアバウトにしか管理されないわけだから。

>>334
ああ、納得。
ゲーム的なコンセプト外に元ネタがあったのか。
そういやALSって、そんなゲームだったね。

>>335
お前にいわれるとなんかムカつくなあ。
マジで。
より真性のアホに思える人物が尻馬に乗ってるような文面だからかな?

340 名前:NPCさん :03/08/23 15:49 ID:???
PL「電撃って500mも空気中を飛べるのかなあ」

GM「どうなんだろう。化学なんてもう忘れたなあ。
  まあバーサーカーの秘密パワーとか、マナを媒介にしてるとか」

PL「マナって電気通すの?」

GM「シナリオの都合によっては通す。
  というか、そもそもミッドガルドの大気が地球の大気と同じだとは限らない。
  飛ばしてるのが本当に電撃なのかも怪しいしな。紗かもしれん」

PL「電撃って書いてある以上、電気だと思うけど……あ、わかった!」

GM「なんだ」

PL「ガンブレイドのトリガーをひくとだな」

GM「うむ」

PL「まず、500m先までピューーーッと電線が伸」

GM「黙れ」

341 名前:NPCさん :03/08/23 18:02 ID:???
テーザーかよw

342 名前:NPCさん :03/08/23 18:44 ID:???
ふと思ったんだが

帝国軍の試作型超強力動力甲冑が3つあって
その内一つをPCが奪取して……………
とかでも良かったのでは【1stがZになっただけ】

或いはレティシアとプリムローズとG=M社が共同開発した
ゾルダート以外でも使える3機の動力甲冑無いし新型パンツァーUの
2号機を帝国軍に奪取されて、1号機に乗り込んだPC1が取り返しに…
勿論2号機はムスペルヘイムの不滅の炎を使った
《スーパーナパーム》相当の武器を持ってるわけで【見境無し】

343 名前:NPCさん :03/08/23 18:50 ID:???
あ〜、後者はむかしNW!とAlsでやったなぁ・・・

344 名前:NPCさん :03/08/23 18:57 ID:???
>>342
その辺の改造は自由ではないかなあ。
それでもいいけど、それでなきゃいかんわけではなし。

345 名前:NPCさん :03/08/23 18:58 ID:???
ていうか、シナリオの内容に関わる発言はネタバレスレでやってくれ、マジで。

346 名前:NPCさん :03/08/23 19:27 ID:???
しょうがないよ。
夏なんだから。

347 名前:NPCさん :03/08/23 20:21 ID:???
500mで会敵するようなシチュエーションがばんばんあると思いこんでる連中の
セッション環境ってどんなんだ
普通、荒野でもない限り100m以下で会敵するだろ

348 名前:忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/08/23 20:50 ID:???
>>347
衛星軌道から爆撃するとか、相対高度差3000フィート程度の飛空挺戦闘やるとか。
ビルの屋上から狙撃されるとか。積層都市のプレート越しに撃ち合うとか。

日常的にやらんでゴザるか?

349 名前:NPCさん :03/08/23 21:00 ID:???
>>348
積層都市では日常的にプレート越しの撃ち合いがあるのかw

拝啓母上様、都会は恐ろしい所です。

350 名前:NPCさん :03/08/23 21:02 ID:???
やらねえよ!
うちはガチの殴り合いオンリーだよ!
荒野だろうがどこだろうが10m以上離れた試しがねえよ!
武器はいつだって己の肉体だよ!

351 名前:NPCさん :03/08/23 21:10 ID:???
>>348
どれも500mじゃないぞ(w

352 名前:パペッチポー :03/08/23 21:12 ID:???
>350
それはそれで、小宇宙とか「KI」パワーで背景エフェクトがどえらいことになりそうだが。

353 名前:NPCさん :03/08/23 21:14 ID:???
500メートルどころかキロ単位で離れてそうだな。

でも狙撃を狙う場面って言うのも中々燃える。問題は狙撃できるほど射程のある武器がないことだが。

354 名前:NPCさん :03/08/23 21:15 ID:???
だいたい100m以上離れて戦闘し始めると、ホワイトメイジがワープを拡大してクリティカルさせてエンゲージする。

355 名前:忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/08/23 21:21 ID:???
>>351
もちつけ、ビルの屋上や積層都市のプレートなら500m程度でほどよいと主張(w)

356 名前:NPCさん :03/08/23 21:22 ID:???
ビルの屋上にAG持っていくのは辛そうだなぁ(《コーリング》?知らん)
スナイパーは射程10mだしなぁ

357 名前:NPCさん :03/08/23 21:26 ID:???
戦闘移動で場所を移しつつも、500m離れたところから撃ちこんでくる敵マシンにじわじわ近づいていく
というのも面白そうだが、AGは主人公機なんだよなあ。はあ。

358 名前:NPCさん :03/08/23 21:30 ID:???
敵のAG乗りを出せばいいじゃん?
「AGは世界で一つだけではなかったのかッ!?」
「ふはは、君の世界はどうやら私の世界よりも狭いようだな」

359 名前:NPCさん :03/08/23 21:47 ID:???
何のためのエイリアス技術かと

360 名前:NPCさん :03/08/23 22:23 ID:???
PL「500m500mというが、500mって具体的にどれくらいの距離だ?」

GM「ALSではかなり桁外れに遠い距離だということはわかるな」

PL「そもそも視認できるのか!」

GM「そこまで遠くはない。ええと…7分半ほど歩いて到着する距離だね」

PL「俺の家からファミマまでくらいか」

GM「わかんないよ! まあ遠いことは遠いけど、
   AGに乗ってれば視点が高いんだし、見えて問題はないだろう」

PL「東京タワーの展望台から地面の観光客を撃ち抜くのが260mってところだが、本当に肉眼で見えるものか?」

GM「やったことねえよ」

PL「俺はスコープを覗く市街戦がやりたいんだ!(ドン)」

GM「ウェストリの話だよ!」

PL「『確かに狙撃によるものだ。だが、弾丸が無い…どういうことだ!?』」

GM「電撃だよ! 黒焦げだよボケ!」

361 名前:NPCさん :03/08/23 23:05 ID:???
東京タワー話が本当だとしたら、500mの距離差ってなかなかつきそうにないな。

うちのセッションも毎回敵との距離は20mくらいだけど。
つーか、他のPC(特にホワイトメイジやリンクス)の活躍を考えるなら、
500mはほとんど「射程:超スゴイ」くらいの曖昧なデータの意味しかなさそうだ…

ヴァルキリーのビームがほとんど射程:視界なことを考えると、
そんなに叩かれるものでもない気はするけど…数字がでかいデータはやっぱり派手に見えるな。

362 名前:NPCさん :03/08/23 23:16 ID:???
戦艦の主砲なら500mどころじゃないよな。
ガン◎ムのビームライフルは戦艦の主砲並なんだし。

363 名前:NPCさん :03/08/24 01:04 ID:???
というか、その500mの射程のおかげで、
パンツァー系唯一のデータ的アドバンテージともいえる「移動距離」も、
途端に意味を為さなくなる罠。

364 名前:NPCさん :03/08/24 01:07 ID:???
>>347
無いよな。
空中戦艦がでてくるシチュでも、砲撃される都合上、精々200mでの遭遇だもの。

>>348
AGで衛星軌道や3000フィートをさせたいなら射程:視界とされているべきだし、ビルの屋上や積層都市のプレート越しをさせたいだけなら100もありゃ再現のしようはあるな。
アホ呼ばわりされてるけど、>>331>>339のいう500mのコンセプトが意図不明という意見に同意したくなってきたよ。

365 名前:NPCさん :03/08/24 01:09 ID:???
>>362
戦艦の主砲並を再現するだけなら200mで足りるのにナゼ?という話だろ?

366 名前:NPCさん :03/08/24 01:16 ID:???
>>361
ウチでは最長で200m、野戦で50〜100m、市街戦で20〜50m。
クライマックスの戦闘では、直近の敵までが10mでボスまでが30〜50mってのが多いな。

367 名前:NPCさん :03/08/24 01:24 ID:???
>>366
俺んトコもだいたいそんなかんじだな。
野戦でもズィーガーUの射程(70m)外だったことはないけど。

あ、最長だと彼方の山腹っつーのがあった。多分キロ単位。

368 名前:NPCさん :03/08/24 01:43 ID:???
AGが強いのは、設定面で「ゲバルトギアとの性能比3:1」というのがあるからだろうが…

369 名前:NPCさん :03/08/24 01:46 ID:???
ザクとは違うのだよ!ザクとは!

370 名前:NPCさん :03/08/24 01:56 ID:???
イヌ・クグツ・カブトワリで押井守ごっこ。

死に易いあたり、原作の再現性は高い。

371 名前:370 :03/08/24 01:56 ID:???
ごめん。察してくれ・・・・・・。

372 名前:NPCさん :03/08/24 09:17 ID:???
時代が変わろうとしている、AGはその先触れに過ぎない、
次サプリ以降に銃器大量追加、マトモなカバラスナイパーライフルとか

だったらいいなぁ

373 名前:忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/08/24 10:11 ID:???
>>364
ひとつだけ勘違いしとるでゴザるぞ。
オフィシャルがやらせたいかどーかはまったくこの際どーでもよく、拙者が日常的にやっとるのだッ!(w)
レスの流れをよく見ろッ!

374 名前:NPCさん :03/08/24 11:13 ID:???
>>363
500m射程を獲得したのもパンツァーリッターだから問題ないような

375 名前:NPCさん :03/08/24 12:30 ID:???
363は、せっかくの高機動力が活かされずに足を止めての撃ち合いになって
しまうと残念じゃない?

と言いたいんじゃないかと。

376 名前:NPCさん :03/08/24 14:13 ID:???
質問。

Q1:防具を装備した状態でAGに乗れますか?(PUには乗れますよね?)
    乗れる場合、ゲパルト・ギア+AGはルール的にはOKですか?

Q2:トールによって<神>属性に変更された攻撃について、実ダメージ軽減系特技(活劇とか鋼鉄の体とか)は有効ですか?
    昨日までの僕等の卓ではNGだったんですが・・・

エラッタ等、明白な根拠がある場合には具体的な記述箇所も教えて下さい。
テキストに根拠がない場合には貴方の卓での解釈例を教えて下さい。

377 名前:NPCさん :03/08/24 14:24 ID:???
>>376
Q1:OK。
Q2:テキスト的には信じがたいことにOK。私達の卓での一般的な適用ではNG。
トールの効果説明に「このダメージはシャードの加護以外の方法で減少できない。」とはないこと、
鋼鉄の体の効果説明に「〜<神>以外の〜」とはないことが根拠ですが、誤記くさいよね?w

あと、質問の場合にはageといた方がいいよ。

378 名前:NPCさん :03/08/24 14:28 ID:???
Q:《マジックアーマー》《マジックシールド》などの、[実ダメージ]を軽減する特技で、《トール》などによって発生した〈神〉属性のダメージを軽減できますか?
A:いいえ、できません。〈神〉属性のダメージを軽減できるのは、加護の効果のみです。
と公式のエラッタにあるからQ2はNGだろう。

379 名前:NPCさん :03/08/24 14:33 ID:???
>>377
トールの追加ダメージのみ軽減出来ない、って解釈は成り立たないかな?

380 名前:377 :03/08/24 14:54 ID:???
>>378
そういやQoG以降はそうだったね。
元々NG扱いにしていたせいでスルーしてしまいました。
失敬失敬。

381 名前:NPCさん :03/08/24 15:04 ID:???
買いました。
ナニコレ?

382 名前:NPCさん :03/08/24 15:19 ID:???
>>379
トールはダメージを10D6増加した上で「神」属性に変更するんじゃなかったか?
だから、それは出来ないだろ

383 名前:NPCさん :03/08/24 15:25 ID:???
>>381
・何を買ったのか?
・何が理解できなかったのか?
を書けばこのスレの優しいヒト達が疑問に答えてくれるかもしれません。

とネマタ

384 名前:NPCさん :03/08/24 15:55 ID:???
・何を買ったのか?
BRIGHT KNIGHT

・何が理解できなかったのか?
アームドギア

385 名前:NPCさん :03/08/24 15:56 ID:???
まぁ、スレをよく読んでくれ。
きみの当惑はほとんど語られているから。

386 名前:NPCさん :03/08/24 15:56 ID:???
あぁん、ネマータにネマ-タ

387 名前:NPCさん :03/08/24 15:58 ID:???
・何を買ったのか?
BRIGHT KNIGHT

・何が理解できなかったのか?
我が名は神

388 名前:NPCさん :03/08/24 16:08 ID:???
Q:《ヘルの蘇生》はバッドステータスを受けていないキャラクターにも使えますか?
HPがいくらあったとしてもHP1になってしまうんですか?
敵に対して使えますか?

389 名前:NPCさん :03/08/24 16:09 ID:???
ヘルの蘇生はHPが1だけ回復するんじゃないの?

390 名前:NPCさん :03/08/24 16:16 ID:???
>>389
そう言われると「〜まで回復」という記述はそうともとれるね。

391 名前:NPCさん :03/08/24 16:18 ID:???
ブレイクしたら、HPがどんなに残ってても体力値と同じになってしまうのかい?

392 名前:NPCさん :03/08/24 16:19 ID:???
>>391
みずからの意思でブレイクした場合はHPの回復自体が発生しない。

393 名前:NPCさん :03/08/24 16:40 ID:???
・何を買ったのか?
BRIGHT KNIGHT

・何が理解できなかったのか?
サンプルキャラが20番台だったこと

394 名前:NPCさん :03/08/24 16:45 ID:???
>>393
GF誌にもサンプルキャラクターが掲載されてる。
サンプル17〜20はそれなんだな。
で、イラストつきでアメージングワールドに再掲載されるらしい。
いらねえよな。

395 名前:393 :03/08/24 16:54 ID:???
>>394
ウホッ! いいマジレス!
感謝あるよ。たしかにいらねえな。

396 名前:NPCさん :03/08/24 17:08 ID:???
本気でいらねぇ。
どんな連中なんだ?
シリウスウィザードがいるぐらいとかは聞いたけど。

397 名前:NPCさん :03/08/24 17:25 ID:???
たしか、ドヴェルグレイダーとエイリアスマジシャンとシリウスウィザードだったと思う。
GFを全部持ってるわけじゃないんで、間違いがあったらすまん。
微妙に数が合わないな。まあサンプル20は今月のGFに載るやつだろう。

398 名前:NPCさん :03/08/24 17:27 ID:???
ドヴェルグレイダーとエイリアスマジシャンのクラス構成キボンヌ

399 名前:397 :03/08/24 17:32 ID:???
とりあえずドヴェルグレイダーはスカウトL1/ファイターL1/ドヴェルグL1だ。
エイリアスマジシャンの載ってるGFは持ってないんでわからん。
んな中途半端な知識でレスするなって? ごもっとも。

400 名前:パペッチポー :03/08/24 18:33 ID:???
ええと、確認したところ以下の構成。

エイリアス・マジシャン
エイリアス2/ブラマジ1

シリウス・ウィザード
シリウス1/ウィザード1/ブラマジ1

次は…交互に載ってると仮定して帝国系なのかな?
するとゾルダートかソーサラー…?

401 名前:NPCさん :03/08/24 18:38 ID:???
「我が名は神」って変だよな。

402 名前:NPCさん :03/08/24 18:39 ID:???
ゾルダート
帝国軍のエージェントだった

403 名前:NPCさん :03/08/24 21:03 ID:???
ブライトナイト、売れてるなぁ。

404 名前:NPCさん :03/08/24 21:07 ID:???
>403
どこかに売上のってるの?

405 名前:NPCさん :03/08/24 21:51 ID:???
>>404
>>384
>>387
>>393


406 名前:NPCさん :03/08/24 22:09 ID:???
三人だけじゃん。

407 名前:NPCさん :03/08/24 22:11 ID://8fPSdh
>404
JGCでの売り上げでは?

408 名前:NPCさん :03/08/24 22:12 ID:???
>>406は買わずに書いてるの?

409 名前:腐死者ジェインソ@帰還 ◆ZoDIAcl8xQ :03/08/25 00:51 ID:???
アルシャードSSS継続決定だそうです。

410 名前:NPCさん :03/08/25 01:08 ID:???
当然だ。エレメンタラーを強化するまで止めてもらっては困る。

。・゚・(ノД`)・゚・。

411 名前:NPCさん :03/08/25 01:27 ID:???
エレメンタラー強化といっても、SSSだと専用アイテムの追加が関の山。
あまり期待はできないよね。
しかも、次回SSSはヴァグランツ。

10レベルまではレベル毎にクラスレベル以下の特技を一つとかにならないもんかね?
エラッタで。w
加護がタイミング的に恵まれていないという不利は残るが、強くなる!

412 名前:NPCさん :03/08/25 01:44 ID:???
なんかJGCのイベントでエレメンター強化サプリが出るといっていたぞ>井上
精霊をゲットして、ボールにつめて、戦わせる、とかなんとか。

413 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :03/08/25 01:48 ID:???
>>410
おっと、そういう意味ではなくて、11本目以降のSSSもでるらしいって意味で書いた。
ヴァグランツとエレメンタラ−は第一期のシリーズなんで心配しなくてもでる。

つまり、SSSが第二期シリーズに入るらしいってこと。
追加クラスがテーマになるのか、二周目に入るのかはわからないけど。

まあ、はっきりと確定した言葉で聞いたわけではない。
今後もサプリとか出し続けていくことを“世界の”井上先生(天羅零米国進出おめでとう)が言ってたときにチラリともらしただけだから。

414 名前:NPCさん :03/08/25 01:59 ID:???
>>412
QOG:帝国サプリ
BRK:反帝国サプリ

ときたから、アルシャードの世界観の王道なパラーンからすると次に「反奈落サプリ」が出たりするのかも。
それでエレメンタラ−が強くなるとかそういう感じかな?

415 名前:NPCさん :03/08/25 02:15 ID:???
>412
おい、マテ(w

416 名前:NPCさん :03/08/25 02:21 ID:???
ああ、そう言えば、《模造I》で《契約》を取った場合でも、
異形化とか刻印に効果アリ、と見てもいいのかな?
411の10レベルまではレベル毎に〜ってんでふと思ったんだけど。

417 名前:NPCさん :03/08/25 03:09 ID:???
天羅零がアメリカで出版されるのか?
そりゃすげーな

どうなってるんだよ、井上おいw

418 名前:NPCさん :03/08/25 04:24 ID:???
>>412
ポケエレゲットだぜ!
雷の精霊は、シルフじゃなくてピ◎チュウだったのかw

419 名前:NPCさん :03/08/25 06:24 ID:???
たしか、玩具系じゃなかったか?<天羅

420 名前:パペッチポー :03/08/25 06:40 ID:???
>419
フィギュアとかは国内でも発売されるじゃろ?
まあ、詳しくは天羅スレとかで。

421 名前:アマいもん :03/08/25 08:21 ID:???
兄弟! オレもよーやっとBK手に入れたぜ!
みんなEVAだガンダムだと騒いでいるが、オレは

「なじむ! 実になじむぞ! フハハハハハ、フフフフ、フハフハフハフハ」(※ウロ覚え)

に笑った。

「最高に『ハイ!』ってやつだアアアアアアアハハハハハハハハハハハハーッ」(※こんなセリフはない)

422 名前:NPCさん :03/08/25 10:45 ID:???
>421
ネタバレ?
シナリオのネタバレ?

そうならふざけんなボケ(ノ-`)

423 名前:NPCさん :03/08/25 11:40 ID:???
ネタバレはネタバレスレでやってくれよ、もう
俺はGMやる予定だけど、PLたちが読んだら困るだろうが

424 名前:NPCさん :03/08/25 11:43 ID:???
ラスボスがシャアなのでガンダム

425 名前:NPCさん :03/08/25 11:44 ID:???
>>424
お前も誌ね

426 名前:NPCさん :03/08/25 11:45 ID:???
ネタバレではないので安心しる!


427 名前:NPCさん :03/08/25 11:48 ID:???
とおもったが424はまずいだろ
まじで

428 名前:NPCさん :03/08/25 12:03 ID:???
424、削除依頼してこいや

429 名前:NPCさん :03/08/25 12:11 ID:???
>>422>>423
別にネタバレでもない。気にするな。

>>427
ガセネタとはいわないまでも間違った情報だからスルーしとけ。

>>428
ラスボスはシャアでは無いから削除は大げさだろ。

430 名前:NPCさん :03/08/25 12:19 ID:???
どうしてもネタバレにしたい人がいるんだな。

431 名前:NPCさん :03/08/25 12:19 ID:???
>>429
その言い方もそれはそれでペテンだろうがw

432 名前:NPCさん :03/08/25 12:22 ID:???
ま、真相は闇の中ってことで。
でも、誤解にしろ、ネタバレにしろ、シナリオの話はもうやめてくれよな。
頼むから。

433 名前:NPCさん :03/08/25 12:23 ID:???
確認したわけじゃないけど、多くがネタバレと言ってるのでネタバレ決定。

434 名前:NPCさん :03/08/25 12:28 ID:???
>429
「間違った情報だから」「ラスボスはシャアでは無いから」と言ってネタバレしてるのは貴方です。

435 名前:NPCさん :03/08/25 12:30 ID:???
421以降、全部削除してもらえ

436 名前:NPCさん :03/08/25 12:30 ID:???
馬鹿が棲みついたか。

437 名前:NPCさん :03/08/25 12:31 ID:???
嘘を嘘と見抜けない人には...

438 名前:NPCさん :03/08/25 12:37 ID:???
>>434
429は否定しかしていなからネタバレどころか正誤すらわからないだろ?
全部が間違いかもしれないぞ!

439 名前:NPCさん :03/08/25 12:37 ID:???
それより聞いてくれよ!
ガンブレイドで叩き斬ろうとしたら、手首ひねっちゃって捻挫だよ。
誰だよ、あんな人間工学無視したアホ武器開発した奴は!

440 名前:NPCさん :03/08/25 12:37 ID:???
「PC2、私を導いてくれ…!」

441 名前:NPCさん :03/08/25 12:37 ID:???
あれは「引いて斬る」んだ。
叩きつけて斬っちゃ手首痛めて当然。

442 名前:NPCさん :03/08/25 12:40 ID:???
>>441
否!
あれは押して斬るんだYO!

443 名前:NPCさん :03/08/25 12:40 ID:???
>>441
あれは「刺し」武器だろう?

444 名前:NPCさん :03/08/25 12:41 ID:???
>>434
それいったらオマエもネタバレしてることに・・・。

445 名前:434 :03/08/25 12:43 ID:???
>444
漏れはブライトナイト読んでないも〜ん?

446 名前:NPCさん :03/08/25 12:44 ID:???
>>443
<斬>属性の刺し武器かよ!(武器データもネタバレになるのか?)

447 名前:NPCさん :03/08/25 12:45 ID:???
>>445
言い訳になってねぇ(#゚Д゚)

448 名前:NPCさん :03/08/25 12:46 ID:???
>>446
だって斬ろうと振り回したらスッポ抜けたよ。
あれは「振り」モーションで刺さる武器なんだよ。
ピッケルみたいな。


449 名前:NPCさん :03/08/25 12:49 ID:???
わかってねぇな。
ガンブレイド初段の俺が教えてやるよ。
あれは…刃の腹で、思いっきりひっぱたく武器だ!

450 名前:NPCさん :03/08/25 12:51 ID:???
>>449
禿胴。
でも俺は銃身じゃなくてグリップを叩きつけるガナー。

451 名前:NPCさん :03/08/25 12:53 ID:???
髭剃りと同じだよ。

452 名前:NPCさん :03/08/25 12:57 ID:???
ありゃ銃身にあたるところを、普通の剣のように握って使うんだぞ。
撃ちたくなったら持ちかえる。
まあ、たまに、トリガーが引かれちゃったりもするけど。

453 名前:NPCさん :03/08/25 13:05 ID:???
イラストをよく見ろ。
ガンブレイドに引き金など無い。

454 名前:NPCさん :03/08/25 13:10 ID:???
トンファーと同じだよ。

455 名前:NPCさん :03/08/25 13:11 ID:???
ルールブックの持ち方は間違い。
グリップに見える部分をマウスピースのように噛んで保持するんだ。

456 名前:NPCさん :03/08/25 13:15 ID:???
普通に銃剣だろ、これ

457 名前:超神ドキューソ@厨房腐敗 :03/08/25 13:32 ID:Q9nlD2ty
確かにそうだと思うが、銃剣って刺突用武器じゃなかったか?

458 名前:NPCさん :03/08/25 14:20 ID:???
あれだ、刀身が500Mまで伸びて刺すんだろ。「如意棒ー!」

459 名前:海宮辰夫 :03/08/25 14:30 ID:???
シンボル シンボル 男のシンボル

460 名前:NPCさん :03/08/25 15:32 ID:???
グッドライフってアメージングワールドの新クラスなのかなぁ。

461 名前:NPCさん :03/08/25 15:34 ID:???
>>460
何それ? JGCでの情報?

462 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :03/08/25 15:50 ID:???
>>461
GF7−6のミッドガルド紀行で紹介されるNPC“善き生命”カナリィの所属するクラス。
“善き生命(グッドライフ)”とは非炭素生命体のことで、カナリィは、“善き生命”であるハイウェストリのバ−サーカ−に養育された人間。バーサーカーとコミュニケ−ションがとれる。
バーサーカーは生命体の存在を許さないものとされていたが、カナリィの話によると、そうではなく「悪しき生命(バッドライフ)」を滅ぼすだけのようだ。
悪しき生命とは炭素生命体のことっぽいが、カナリィがなぜ「善き生命」なのかは謎(もしかしたら、カナリィは人間でなくバーサーカーのような非炭素生命体なのもしれんが)
また、カナリィとであったベリーとデレクが「悪しき生命と認識されない」として生存を許されているのも謎の一つ(クエスターだから?)

クラス「グッドライフ」が一般クラスなのか、今後PCが習得できるようなものなのかは不明。

463 名前:NPCさん :03/08/25 15:55 ID:???
>>462
>クラス「グッドライフ」が一般クラスなのか、今後PCが習得できるようなものなのかは不明。

誰か急いでグッドライフのデータを作って投稿すれば、PCでも使用可能になるかもしれんぞ。

464 名前:NPCさん :03/08/25 16:02 ID:???
すごいな。
アルシャードは本気でAD&Dスタイルの展開をやるつもりらしいな。

465 名前:NPCさん :03/08/25 16:08 ID:???
主な特技はどうなってたんだ? 既存の特技のみ?

466 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :03/08/25 16:18 ID:???
>主な特技。

カナリィのデータ部分を抜粋。


▼パーソナルデータ
クラス/レベル:グッドライフ/1
性別:女 年齢:不明
髪の色:薄青 瞳の色:赤 肌の色:白

▼主な特殊能力
不明。
バーサーカーをはじめとした機械型クリ
ーチャーと会話やコミュニケーションが行な
えるらしい。

467 名前:NPCさん :03/08/25 16:22 ID:???
髪が青いのって、グッドライフの特徴なのか?

468 名前:NPCさん :03/08/25 16:23 ID:???
グッドライフ/1 ヴァグランツ/18
なのかもしれん。
バーサーカーとは《友なる獣》《動物との会話》《お願い》etcでコミュニケート!

469 名前:忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/08/25 16:24 ID:???
・・・・・もしかしてバーサーカーには、シャードは高度情報集積生命体に見えていて、
クエスターは情報集積体が用いている有機モジュールにしか見えてないんじゃないかとか思った拙者。

470 名前:NPCさん :03/08/25 16:31 ID:???
…バーサーカークラスを作っていた俺はどういう反応をすれば良いんだ?

471 名前:NPCさん :03/08/25 16:32 ID:???
そのまま送れ

472 名前:NPCさん :03/08/25 16:55 ID:???
すると、そのうちバーサーカーは人間を解析して戦闘用有機モジュールを
戦線に投入してくる訳か。

473 名前:NPCさん :03/08/25 17:01 ID:???
それは久保田のエゴだよ!

474 名前:NPCさん :03/08/25 17:12 ID:???
藻前ら、ちょっと「バーサーカー グッドライフ」でググってみ?


475 名前:NPCさん :03/08/25 17:14 ID:???
くそ!やられた!

476 名前:NPCさん :03/08/25 17:22 ID:???
バーサーカーの元ネタはセイバーヘーゲンだからなあ。
グッドライフねえ。

477 名前:NPCさん :03/08/25 17:28 ID:???
久保田、DAのサプリでグッドライフのネタ、一回やってるし
こっちは一応アレンジしてあったがアルシャードのはモロで芸がないな
名前もそのまんまやん


478 名前:NPCさん :03/08/25 17:31 ID:???
まあ変にアレンジしてわけわからんようなネタになるよりもいいんじゃない

479 名前:NPCさん :03/08/25 17:32 ID:???
バーサーカーとグッドライフ……。
SF者なら一発でわかっちゃうよな。ネーミングだけでもどうにかならんかったのか。

480 名前:NPCさん :03/08/25 17:32 ID:???
ネーミングの「ひねりの無さ」については何を今更とも思うが。
神様の名前が北欧神話の名前まんまな時点でなぁ。

つまり、架空言語のローズが最強ということで。

481 名前:NPCさん :03/08/25 17:34 ID:???
いっそのことクラス名もわかりにくいものにするよいです。ファイターとかつかわずに。


・・・ブレカナになるな。

482 名前:NPCさん :03/08/25 17:36 ID:???
何をいうか。ALSはエクスカリバーがジェダイとかいう名前じゃないんだぞ。すごいオリジナリティだ。

天羅零……

483 名前:NPCさん :03/08/25 17:37 ID:???
外来語に、『仏滅』とか珍妙な和訳を当てる。

サードですが何か?

484 名前:NPCさん :03/08/25 17:41 ID:???
ベタなネーミングとかに不満をもつ人がいっぱいデ−タ投稿して、アメージングワールドがでたら、一気に無駄にわかりにくい世界観になるんですよ。

485 名前:NPCさん :03/08/25 17:47 ID:???
>>469
「雪風」かよ!

486 名前:NPCさん :03/08/25 17:49 ID:???
ネーミングはわかりやすいほうがいいね


487 名前:NPCさん :03/08/25 17:50 ID:???
バーサーカーが対人交渉用の有機モジュールを製造し、クエスターに差し向ける。

その有機モジュールの乳首を噛み切り、味=材質の違いから相手の正体を看破
するクエスター。

488 名前:NPCさん :03/08/25 17:51 ID:???
美食ハンター最強。

489 名前:NPCさん :03/08/25 17:54 ID:???
>>488
そんなライフパスもあったなw

490 名前:NPCさん :03/08/25 17:57 ID:???
>486
だったら「ガンダム」でも投稿すれば?
ひょっとしたら、そのまま掲載されたりして。ALSなら。
「ガンダム」がバンダイに登録されていてムリなら
「コーディネーター」でも送ればよろし。

ネーミングはわかりやすいほうがいいね。


491 名前:NPCさん :03/08/25 18:03 ID:???
>>490
はい、ムキにならない。
「幸運の遺伝子」でググってみな。何故かアルシャードとティーラ・ブラウン
ばかり引っかかるからさ(笑)


492 名前:NPCさん :03/08/25 18:22 ID:???
>>490
「殺戮機械だからバーサーカー」ってのと、
「新型ロボットだからガンダム」ってのは全く意味合いが違うと思うが
前者は語感から分かりやすいわけであって、元ネタがあるから分かりやすいわけではあるまい

493 名前:NPCさん :03/08/25 18:26 ID:???
ところでお前ら。
>>46の言ってる事ってどこに載ってますか?

494 名前:NPCさん :03/08/25 18:26 ID:???
ハウスルールだとさ

495 名前:NPCさん :03/08/25 18:27 ID:???
>>481
ブレカナには悪夢の魔神(メール欄)とゆーとても分かりやすいネーミングが

496 名前:NPCさん :03/08/25 18:28 ID:???
>>491
ブルーローズが引っかかりますた

497 名前:NPCさん :03/08/25 18:30 ID:???
俺、>490じゃないけど

>492
>前者は語感から分かりやすいわけであって、元ネタがあるから分かりやすいわけでは

君、それマジで言ってるの?



498 名前:NPCさん :03/08/25 18:36 ID:???
バーサーカーやグッドライフは一般名詞だからな
確かにガンダムと同列にはできまい

499 名前:NPCさん :03/08/25 18:41 ID:???
ガンダムは巨大ロボットを表す一般名刺なんで固有名詞ではありません。

500 名前:NPCさん :03/08/25 18:45 ID:???
>>498
モビルスーツならOK?

501 名前:NPCさん :03/08/25 18:46 ID:???
確かにガンダムはもう一般名詞だろ(w
「それがもうガンダムみたくやつで」って言えば
あんまりガンダムに詳しくない婦女子でも何となく理解してくれる


502 名前:NPCさん :03/08/25 18:49 ID:???
もうパンツァーがガンダムみたいになっちゃったから、ガンダムクラスはいらないんだけどね

503 名前:NPCさん :03/08/25 18:49 ID:???
固有名詞はどこまで行っても固有名詞だろ

宅配便と宅急便
粘着テープとセロテープ
コーラとコーク
絆創膏とバンドエイド

の区別が付かない口か?

504 名前:NPCさん :03/08/25 18:51 ID:???
>>503
つうか、ガンダム一般名詞説は、「謝罪と賠償」に継ぐ2chの一般教養だぞ。
ガンダム 韓国 一般名詞 でぐぐってみな。

505 名前:NPCさん :03/08/25 18:56 ID:???
半島の常識は世界の非常識ですよ?

506 名前:NPCさん :03/08/25 19:01 ID:???
(・∀・)ニマニマ

507 名前:NPCさん :03/08/25 19:46 ID:???
マジックペンとか、小さい頃は一般名詞だと思っていたな。

508 名前:NPCさん :03/08/25 21:51 ID:???
おかんとリドリー・スコットにはガンダムは一般名詞

509 名前:NPCさん :03/08/25 22:09 ID:???
RPGは登録商標ですね!

510 名前:NPCさん :03/08/25 22:34 ID:???
>>504
いや、それハン板だけの気が・・・
一緒に帰ろう、な?

511 名前:NPCさん :03/08/25 23:01 ID:???
一昔前まで、「コンシューマー」の代わりに「ファミコン」という言葉を使っていました。

512 名前:NPCさん :03/08/25 23:27 ID:???
これで名前は出ているけどデータがない非一般クラスと思われるクラスは、
・アークウィザード
・ドラゴン
・アポスル
・グッドライフ

でいいんかな?
他にも何かあったっけ。

513 名前:NPCさん :03/08/26 00:14 ID:???
クラスとして名前が出てる、って意味ならエンペラーも一応。

514 名前:NPCさん :03/08/26 00:15 ID:???
エンペラーはノーブルやジェネラル同様、一般クラスじゃないのかな

515 名前:NPCさん :03/08/26 00:18 ID:???
>>512
アークウィザードってさ、
アカデミーで教師をやっている人に対して使う呼称じゃなかった?
ALSのP160に書いてあったんだけど…。

516 名前:NPCさん :03/08/26 00:25 ID:???
じゃあ、アークウィザードも一般クラスなのかな。

でもそうするとアークウィザードになれなかったぐらいでいじけちゃう某
ウィザードって・・・。

まあ、一般クラスでも名誉や権威はあるから無意味ではないか。

アークウィザードの一般クラスをつけた魔術師で、アティ先生(;´Д`)ハァハァ

517 名前:515 :03/08/26 00:28 ID:???
しまった、言葉が足りないと思うので追加をば…。
「アカデミーで魔法を教えている者をアークウィザードと呼び、
 そこを卒業して地上に降りたのをウィザードと呼んでいる。」
――って、書いてあるんで、単なる立場の違いによる呼称の変化だと思ったんよ。
つまり、アークウィザードもただのウィザードも使っているクラスは同じだと思う。

518 名前:NPCさん :03/08/26 00:29 ID:???
なるほどそれは応用が聞きそうだな。
オフィシャル見解が出るまで、ウィザード=アークウィザードでやってみまふ。

519 名前:NPCさん :03/08/26 01:37 ID:???
ハワードは「アークウィザード」というクラスを持っているぞ。

520 名前:NPCさん :03/08/26 01:53 ID:???
データ的に同じなんじゃないの、ってことじゃない?

521 名前:NPCさん :03/08/26 07:16 ID:???
モビルスーツと言った場合にはその“もの”のパクリ
ガソダムと言った場合にはそのストーリーや設定を含んでのグローバルなパクリ
ということでよろしいか?

522 名前:NPCさん :03/08/26 08:25 ID:???
>>516
剣はエレメンタラーの異形化相当辺りででっちあげるか?w

523 名前:NPCさん :03/08/26 09:41 ID:???
>アークウィザードとウィザード

むしろ、「大学教授」と「大学の卒業生」と考えた方が近いような気もする。
卒業したからって、即教える立場になれるわけでもなかろうし。

524 名前:NPCさん :03/08/26 09:42 ID:???
魔法に関する判定がレベル分達成地上賞、と考えれば、
アークウィザードはウィザードより遥かに魔法がうまく使える。確かに。

525 名前:NPCさん :03/08/26 09:43 ID:???
>>522
うむ。もと帝国の士官ってことで、アークウィザード/コマンダー/エレメンタラーってとこか(w

526 名前:アマいもん :03/08/26 10:08 ID:???
>>422-423
むう、スマンかったのう、兄弟。
地獄で修行しなおしてくるんで、どうか赦してつかあさい。


ちなみにネタバレではない……と思う。
その上で>>423は、そのシーンが来たらゼヒ、>>421下段のセリフも言ってみてください。
オレが喜びます。
【バカは勝手な事を言った】

527 名前:NPCさん :03/08/26 13:59 ID:???
アークウィザードはマジックアイテムが造れるという差別化はどうよ?アカデミーは護符の販売売り上げで運営されてるらしいし

528 名前: ◆LacStmvo8o :03/08/26 14:21 ID:???
>>527
エンチャンターみたいな製造特技のある一般クラスを作ってみる
というのは?

529 名前:NPCさん :03/08/26 14:25 ID:???
マジックアイテムはドヴェルグの管轄であってほしい(´・ω・`)

530 名前:NPCさん :03/08/26 16:42 ID:???
>>527
じゃ、武器&防具が作れるブラックスミスとかいうクラスはどうよ?って話にならん?

531 名前:NPCさん :03/08/26 19:56 ID:???
それならアルケミストなんてどうよ?

532 名前:忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/08/26 19:58 ID:???
>>531
巨乳ですか!? 巨乳ですね!!

533 名前:NPCさん :03/08/26 21:03 ID:???
そーいやよ、AGってロボでメカでガンダムなんだろ?
イラストってどーなの?
ヘボい?マシ?カコイイ?
ロボはイラストのかっこよさが重要だと思うんで、教えてくれっとうれすい

534 名前:NPCさん :03/08/26 21:25 ID:???
>>533
ドラグナー(だったかな?)みたいなありがちな主役メカデザイン。帝国メカ群には遠く及ばない。もうだめぽ


535 名前:NPCさん :03/08/26 21:32 ID:???
昔PSで出たメガチュード某の主役機があんな面だったやうな

536 名前:531 :03/08/26 22:16 ID:???
>532
なんで錬金術師が巨乳になるんだ?
個人的には毒や揮発性の液体が入ったフラスコを指に挟んで敵の大群と対峙し、
爆薬や猛毒の霧で敵を倒していく20代後半の渋い男をイメージしたんだが。
もちろんマント着用。その下にはヤバい薬が沢山。

ていうかADWIZでそう言うキャラやっただけですけど。

537 名前:NPCさん :03/08/26 22:22 ID:???
『錬金術』といったら某ガストの錬金術シリーズの女主人公どもが
思い起こされるが、連中の巨ちち率はそれほどでも無い。

ハッタリ君の場合、もっとマニヤックな元ネタがあるに違いまい。

538 名前:NPCさん :03/08/26 22:25 ID:???
ソ^サラーとアルケミストの差異はなかなかつけづらいかもしれんな。

539 名前:NPCさん :03/08/26 22:28 ID:???
講談社かどこかの漫画でそういうタイトル無かったかな?

540 名前:NPCさん :03/08/26 23:30 ID:???
ガンガンに「鋼の錬金術師」ってあったカナ?
読んだことないけど。

541 名前:NPCさん :03/08/26 23:35 ID:???
>>537
スレ違いだが、この前マガジンZで打ち切られた漫画に「アルケミスト」というのがある。
あれは、主人公の女学者が巨乳だった気が。

542 名前:NPCさん :03/08/26 23:37 ID:???
>>541

  そ   れ   だ  ! !

543 名前:NPCさん :03/08/27 00:05 ID:???
“生命の水”なる特技がある以上、ソーサラーは錬金術師に相当すると思われるが。
そうなるとアルケミストなるクラスの出番はないだろう。

ちなみに俺の中では錬金術師といえば白金と白銀の兄弟なわけだが。
特にぶっ壊れた白銀がイイ!
ゾナハ病を撒き散らすイカれたオートマータを造る特技など追加されないものか…

【ムリにきまってんだろ】

544 名前:NPCさん :03/08/27 00:14 ID:???
錬金術といえばバルキリースカートですよ?

545 名前:NPCさん :03/08/27 00:27 ID:???
錬金術と言えばにうとむでつよ?

546 名前:NPCさん :03/08/27 01:54 ID:???
JGCでエルジェネを買った。
こうしてみると、やっぱアルシャの原型だなぁ。

547 名前:オレたち憑神族 :03/08/27 02:12 ID:???
そういやAGってドコから乗るんだ?
と思ってよく見たらだな、あったよ。
AGの首の後ろに座席のようなでっぱりがあるだろ。そこから首を出すんだよ。でAGの後頭部にモニターがあると。こうAGに護られている少年て感じで。
で最終回でAGの頭が飛ばされる。モニター越しではなく自分の眼で敵を撃つラストシューティング。
いいな!AG!ゲパギアはもっといいけどな!

548 名前:NPCさん :03/08/27 07:54 ID:???
>>547
AGの話はもういいよ…
哀しくなるだけだよ。とりあえず俺アルシャの中ではAGは存在しなかったことにします。
でも量産型AGの出現によって世界状況まで一変しそうで怖い。
ブライトナイトキャンペーン内のみでの使用限定ならそれはそれでもいいんだけどな。

天羅零登場時のようなことにならなければいいが…

549 名前:NPCさん :03/08/27 08:13 ID:???
素直に帝国パンツァーのデッドコピーにしとけばよかったんだよな>AG。
ネタバレになるとまずいからかかないが、だいたいがAGの設定では現在の人間の技術力では
造れないんじゃないの?>AG。もとになったものがアレなんだから。

SSSバルキリーでブラマジ技能しかないおっさんが類似のものの修理してたからなー。
これってどう考えてもおかしいんだよなー。
アレの修理ができそうなクラスって○○○かせめて×××××だとおもうんだけどな。

550 名前:忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/08/27 11:41 ID:???
>>549
だから充分ネタバレだというのにっ(血涙)

551 名前:NPCさん :03/08/27 11:48 ID:???
アルシャードにロボットヒーローものを求めていないオイラは
ブライトナイトのキャンペーンをやらなきゃいいんだが
アメワでAGの戦隊とか組まれる世界になってたらどうしよう(´・ω・`)

552 名前:NPCさん :03/08/27 11:54 ID:???
>>551
無視すれば?

553 名前:宝ダイヤ@職場 ◆p1lPe6tSdk :03/08/27 12:47 ID:LLc28nsU
どんな設定だろうと∀。
要は楽しく遊べりゃ良いのよ。で、ネタバレ晒してる方々は書込む前にもう一回文章を推敲なさい。

554 名前:NPCさん :03/08/27 12:55 ID:???
>>551
AG以上にアメージングワールドでは(メール欄)をどうするかが問題だ。
例のグッドライフの設定なんかを見ると、世界設定レベルではBKキャンペーンが完結してないことが前提でオフィシャルはすすんでいる節もある。

555 名前:忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/08/27 12:58 ID:???
ええと、
とりあえずブライトナイト・キャンペーンの内容を前提にした会話はマジでこちらへの移転をキボンヌ。
SSSの内容を前提にした世界観考察も含む。

【秘密】TRPGネタバレスレ【厳守】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1039089894/l50

556 名前:NPCさん :03/08/27 12:58 ID:???
>>554
まあ、その辺は次のエディション向けのネタじゃネェ?

557 名前:NPCさん :03/08/27 12:58 ID:???
ブライトナイトのシナリオ・周辺設定の話題はこちらへ。
ネタの類でも、こちらに書き込んだ方が吉かと。

【秘密】TRPGネタバレスレ【厳守】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1039089894/

558 名前:NPCさん :03/08/27 13:19 ID:???
現在がこう、何年前がこう、この国は何年にどうなってどうとかのオフィシャル縛りは
あんまりないまま、ある程度適当に楽しめるままのほうが
個人的には嬉しいんだけどな…。
そういうのはブレカナとN◎VAで充分楽しんでる。つーか正直ちょっと食傷。

アルシャードもだんだんそうなっていくのかな。

プレイ環境ごとに好きにすればいいとは言っても、
やっぱり、オフィシャルで設定されると影響強い。

559 名前:忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/08/27 13:20 ID:???
でもほら、ブレカナでは公式キャンペーンは今のところ「起きていない状態」でルールが記述されているわけで。
アルシャードもこれ以上メタプロットを進めることはないんじゃないかな、と期待してゴザるです。
リプレイもほらその方向でゴザるし。

560 名前:NPCさん :03/08/27 13:28 ID:???
>>558-559
その辺は、アメージングワールドのリアクションを見て方向性を決めるのではないかと推測。


561 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :03/08/27 13:28 ID:???
>>558
前にもどこかでいったような気がするが、オール・イン・ワン思想でないサプリ展開思想のゲームはその宿命は避けられないと思う。
で、ある程度まで飽和していくと、版を変えてリセットしていくという。

562 名前:NPCさん :03/08/27 14:13 ID:???
俺もブレカナみたいなやり方がいいなぁ。
時間軸は動かさずに地域設定をもっと充実させてほしい。
前スレでガイシュツだが、現状はウィンカスター周辺以外が曖昧すぎてなぁ。公国や共和国が全然みえてこない。

あ、それとウィンカスイターのマップ欲しい。これは必須!

563 名前:NPCさん :03/08/27 14:55 ID:???
>>546
エルジェネではガンブレイドは帝国軍のジルダードの武器だったりするんだよなw

564 名前:NPCさん :03/08/27 15:02 ID:???
初めてアルシャ−ドがで出たとき、先輩がミッドガルドを指して「男女比率が平等なエルジェネシス」って行ってたな。
いや、エルジェネはイラストその他が女性優位なギャルギャルしい雰囲気があったんで・・・

565 名前:NPCさん :03/08/27 15:35 ID:???
ブライトナイト、実はDAのサプリメントになるはずだったシナリオを……

566 名前:NPCさん :03/08/27 15:47 ID:???
テンプレイラストは実は男性のが多いんだが>エルジェネ

567 名前:どらっき〜 :03/08/27 16:05 ID:???
AGが量産化されたら、それが普通のパンツァーになって
性能も普通のパンツァーになったりしてな。
なんだ外見しか変わってないじゃん。

常に最新鋭の機体や特殊な機体だけがあのデータ使えるとか、
そしたら、そもそもGMの許可必要になるし問題ないような気がするよ。

旧式のパンツァーに乗る渋いキャラやりたくなってきた。


568 名前:NPCさん :03/08/27 16:48 ID:???
AGはガソダムでなくイデオンとかゴーグとかみたいな複製のきかない発掘品扱いにすればよかったのに。で、帝国に押収されてエイリアス技術で量産されてますます帝国有利になると。…だめじゃん


569 名前:NPCさん :03/08/27 17:32 ID:???
>旧式のパンツァーに乗る渋いキャラやりたくなってきた。

個人的に、パンツァーはTだけにして欲しかった。

570 名前:NPCさん :03/08/27 18:26 ID:???
ブレイクダンスとかがパンツァーI限定でないのは不可解だよな

571 名前:NPCさん :03/08/27 18:41 ID:???
またAG話が多くなってきましたね。
今度はデータではなく設定がヤヴァイという話でつか?

572 名前:NPCさん :03/08/27 18:44 ID:???
エヴァには母親の魂が宿っています。

573 名前:NPCさん :03/08/27 18:47 ID:???
ぶっちゃけ、パンツァーはTだけ、人型兵器はゲバルトギア
だけの方が世界設定としてはスマートだよな。

574 名前:NPCさん :03/08/27 18:51 ID:???
まさか一枚岩だったアルシャード信者が
たった一つのサプリで


575 名前:NPCさん :03/08/27 18:52 ID:???
もともと一枚岩じゃないから

576 名前:NPCさん :03/08/27 18:59 ID:???
AVAでパンツァーⅡが追加されたときもQoGでエイリアスが追加されたときにも似たようなことはあった

577 名前:NPCさん :03/08/27 19:03 ID:???
AGを許容できる人できない人の決をとります。
スタート。

578 名前:NPCさん :03/08/27 19:04 ID:???
まったくOK

579 名前:NPCさん :03/08/27 19:05 ID:???
許容できまくり。

580 名前:NPCさん :03/08/27 19:08 ID:???
微妙。つうかローテク連中冷遇すんな。

581 名前:NPCさん :03/08/27 19:08 ID:???
>>577
なにか問題でも?

582 名前:NPCさん :03/08/27 19:13 ID:???
許容2
微妙1
不可0
なにか問題でも?1

583 名前:NPCさん :03/08/27 19:26 ID:Pau9eFxI
許容。特にやりたくなきゃやんないし、やらせたくなけりゃやらせないし・・・

584 名前:NPCさん :03/08/27 19:31 ID:???
あるのは勝手だが漏れは買わん
多分、以後のサプリも買わん

585 名前:NPCさん :03/08/27 19:34 ID:???
AGのイラスト見て、ガンダムって言うより・・・「○ーガン」じゃん・・・
って思った漏れは、古い人でつか・・・

とりあえず、許容かな

586 名前:NPCさん :03/08/27 19:35 ID:???
>>584
要するに許容ってこと?

587 名前:宝ダイヤ@職場 ◆p1lPe6tSdk :03/08/27 19:45 ID:LLc28nsU
>585
あ、それアタクシも思った(笑)
キンゲのチェーンガンモドキを持ったオー○ン。
でもあのデザイン好き。アームドスカイはリフター装備のD-1ぽくて良いし。

で、タンク形態でアオシマのアトランジャー思い出したのはアタクシだけかしら。

588 名前:NPCさん :03/08/27 19:56 ID:???
リアルマン:許容した上で、自分は生身でAGとぶつかり合う
リアル・ロールプレイヤー:許容した上で、盾だと思う
ルーニー:許容した上で、AGサイズの《デコイ》を持ち歩く
マンチキン:許容した上で、サムライパンツをやる

バランス人:《レイテントフレーム》を見るや否や「不可だ!」と咆える
データ人:試算と打算の末に「クエスターレベルが10くらいまでいかなければほぼ無害」と判断する
ハウスルール人:「代わりに抗魔値と回避値を下げることで差別化したらどうだ?」と言い出す
設定人:シナリオを読み終えて一言、「……びみょー」と呟く

589 名前:NPCさん :03/08/27 20:13 ID:???
バランス面では《ヴァーチャルアクション》がちょっとヤバいくらいか
設定面からもゾルダートとAGの併用を不可にすれば問題ないかな

590 名前:NPCさん :03/08/27 20:31 ID:???
データ的には《パンツァーゼーレ》>《ヴァーチャルアクション》なので、4レベルで《ヴァーチャルアクション》をとることはまず無い
《パンツァーゼーレ》《ヴァーチャルアクション》《戦士の手》《戦士の眼》とやられるとちょっとアレだが、
それにしたって8〜10レベルくらいの話だし、
クリティカル値は《ヴァーチャルアクション》の代わりに《戦闘用電子頭脳》入れたゾル/ファイ/パンツと変わらないし。

AGの大きなバグは《模造I:アームドギア》ができる辺りか。
まあ、《模造II:レイテントフレーム》もだけど。

591 名前:NPCさん :03/08/27 20:43 ID:???
ふつーの少年少女が
「乗れ、さもなくば帰れ」と言われたりAG拾って「こいつ、動くぞ」とかやること考えたら
《ヴァーチャルアクション》はクリティカル値を10にするとかのが良かったなぁと言ってむる

592 名前:NPCさん :03/08/27 21:06 ID:???
アルシャードをやりつづけて、最近気づいた。
ハンドアウトのコネって、ほとんど登場判定に使わないよね!

593 名前:NPCさん :03/08/27 21:37 ID:???
>>592
それはオフィシャルシナリオがそうなだけで、アルシャ−ドというゲームがそうなわけではない。

594 名前:NPCさん :03/08/27 21:41 ID:???
オフィシャルシナリオがそういうのばかりだとゲームそのものがそうだととられるのも仕方ないや。

595 名前:NPCさん :03/08/27 21:48 ID:???
登場判定に使うのは、主にPC間のコネの方ですな。
というか、基本値4/6なら、目標値7は普通に登場できるでしょ。
あえてシーンプレイヤー以外10とか言いたくなるようなシナリオはあまり作らないからなぁ。

596 名前:NPCさん :03/08/27 21:54 ID:fzzooLOF
基本的に全員登場可能というわけですな。

597 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :03/08/27 21:59 ID:???
う。漏れは逆にカジュアルで自作シナリオやるときは大抵、「期待値ではまず出られない」ような値を設定してたり。難易度12以上って感じで。
同行者宣言や兎の足、《テレポート》や《ウィザードアイ》に意味をもたせたいもんで。

598 名前:NPCさん :03/08/27 22:08 ID:???
ジェインソのやり方がいいんじゃね
出たければ必死に工夫しないと出られないというのがシステムの意図だと

599 名前:NPCさん :03/08/27 22:15 ID:???
どうしてもシーン2、3つ過ぎたころからパーティーに固まってしまうシナリオしか組めないのよ・・・。

600 名前:NPCさん :03/08/27 22:20 ID:???
>>599
え!? パーティ組んでくれないと逆に不安にならない!?
漏れはすぐにでも固めちゃうなぁ。

601 名前:599 :03/08/27 22:24 ID:???
>600
いやね固まってくれるのはいいんだけど、それ以降のシーンが全員登場なわけよ。
で、シーン制の利点を活かせてないんじゃないかとか考えてしまうわけよ。

602 名前:NPCさん :03/08/27 22:26 ID:???
俺にとって初めてやるシーン制のゲームだったんでシナリオを作る時は頭を抱えたけど、
開き直ってやり易い(俺の場合はスパイ大作戦系)のシナリオ作ってたな。
最初にブリーフィングして、その後は最低でも二手、できれば三手に分かれる奴。
施設に先行して潜入する班、大軍をおびき寄せる班、最後に正面から乗り込んで大暴れする班に分けるとか。
おびき寄せ班はモブ戦で消費したターン数分だけボス戦に参加するのが遅れるとか。
欠点はネタがすぐに切れることだったけど、SSSとか付属シナリオを読み込むまでのつなぎにはなった。

603 名前:NPCさん :03/08/27 22:28 ID:???
>>599
それはそれでいいんじゃない?
実はオフィシャルにもそういうシナリオ結構多いぞ(すぐ合流して後は全員が同行者として、全員自動登場なやつ)

特にアルシャードは、システム意図としては実は「パーティー制ゲーム」だし。
アルシャードの登場判定の意図っていうのは、通常はパーティー行動をするのが前提で、「GMの予定外に個人行動したヤシへの救済」という形で登場判定があるというか。
個別行動が基本なゲームなら、判定じゃなくてNWやDXみたいに自動登場ル−ルだけになるはず。

604 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :03/08/27 22:33 ID:???
>>601
漏れの意見も大体は>>603に同じで、アルシャードっていうのは基本はパーティー制だと思うのよな。
個別行動“も”できるパーティー製ゲーム。
シーン制の位置付けっていうのは軽めなんだ。そこまでして使わなくちゃいけないものでもないというか(舞台裏概念ないからな)。

だからむしろ、「それ以降のシーンが全員登場」はスタンダードな遊び方をしてるんだと思う。

605 名前:NPCさん :03/08/27 22:40 ID:???
風車の弥七は禁止がスタンダード。

606 名前:超神ドキューソ@厨房腐敗 :03/08/27 23:03 ID:BRNUmrQA
>>585
設定はガサラキっぽいかな、とか思ってみたり!むしろダンバインか?

>>589
そういや、データ上はAGと動力甲冑の重ね着は可能なんだよな!
ビジュアル上は重ね着できるはずがないんだが!あれか?合体するのか?

>>580
あのハイテク連中を打ち負かしてみたくはないか?
お前が望むなら力を与えてやろう。さあ、奈落に身を委ねるのだ…
(奈落を精霊に置き換えてもいい)

607 名前:NPCさん :03/08/27 23:06 ID:???
ブレカナやN◎VAは個別。パーティー制ではない。

登場判定はPLにシーンへの登場を意識させるもの
だと思うね。舞台があっても役者が居ないと無意味。

608 名前:NPCさん :03/08/27 23:43 ID:???
>>588
意義アリ。

>マンチキン:許容した上で、サムライパンツをやる
ずいぶん可愛いマンチキンだな。w

>データ人:試算と打算の末に「クエスターレベルが10くらいまでいかなければほぼ無害」と判断する
そんなザルなデータ人はいねえ。w
というか、そんな結論に至る試算しかできないナンチャッテデータ厨はデータ人とはとても呼べない。

609 名前:NPCさん :03/08/27 23:54 ID:???
>608
確かにキミが主張するようなデータ人とは
一緒にゲームするのが大変そうなんでご遠慮願いたいところだ。

610 名前:NPCさん :03/08/28 00:12 ID:???
>>608
それならそれで、あれが「データ的に問題あり」だという根拠を指摘しないと、ここでは
叩かれるぞ。

漏れとしては>>590あたりが適切かと思う。

611 名前:NPCさん :03/08/28 00:33 ID:???
遅れスだが584と583は不可という主張を意味していると思うぞ。
ということで

許容2
微妙1
不可2
なにか問題でも?1



612 名前:NPCさん :03/08/28 00:40 ID:???
>>611
その、なんだ。>>583は許容って書いてるんだが?
明記してるところに眼をつぶって、文意の裏を第三者が読み取るのはまずいだろ。

613 名前:NPCさん :03/08/28 00:40 ID:???
・・・エイリアス/ゾルダード/パンツァーリッターってエイリアスが2LvになったらパンツァーTとAGの両方を所有できて、
さらにレベルが上がっていったら、パンツァーUとAGとゲパルトギアを重ね着できたりする?
なんかかなーり昔に3つのロボットがマトリョーシカのように合体していくロボットアニメがあったと記憶するおじさんであった。
(ゴーディアンだかガーディアンだかそんな感じのアニメ。)

614 名前:忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/08/28 00:44 ID:???
まぁなんだかわからんけど、ブライトナイトはPL参加決定なので許容。イエー。

>>613
「闘士ゴーディアン」でゴザるね。

615 名前:NPCさん :03/08/28 00:49 ID:???
>>613
あったなーそんなアニメ。ほとんど覚えてないが。
なんだかもうわけわかんないな。

ところでAGはクリスタルを動力源にしても動くのかな?
もしシャードじゃなきゃだめよんってことなら絶対数を増やさないまま
PCとして使えるからバランス的にもいいんじゃないかな。

616 名前:NPCさん :03/08/28 01:07 ID:???
エイリアスがあれば、パンツTとAG両方取れるのか?
できなさそうなんだけど

617 名前:NPCさん :03/08/28 01:10 ID:???
このキャンペーンでPC@を割り振られた時に
「ハンターにしてもいい?」と聞いてOKを出してくれるGMの元でなら
許容にしておく。

618 名前:NPCさん :03/08/28 01:13 ID:???
いや…ソレ辛い

619 名前:NPCさん :03/08/28 01:13 ID:???
そう?
パンツはレベルが上がっても取れないと明記してあるけど、
パンツTとAG自体は別特技だからエイリアスの模倣には引っかからないとおじさん思ったんだけど?

620 名前:NPCさん :03/08/28 01:14 ID:???
>>615
きっと「黒いシャード」を持つ選ばれた少年少女にしかAGは扱えないという設定が

621 名前:NPCさん :03/08/28 01:21 ID:???
  (⌒)'´/ ヽ⌒)
  |  |彡!リノ ))).|
  ノ ノゞリ.´ヮ`ノ .|  <副座式ならもっと萌えるんだよ〜
 彡.'⊂) ロ+ロつノ
    く/_l| リ
     し'ノ

622 名前:NPCさん :03/08/28 01:31 ID:???
「*パンツァーリッターの*レベルが上がっても、《パンツァーI》と《アームドギア》の両方を取得することはできない」

ルールブックの表現にはひっかからないな。
上がっているのは*エイリアスの*クラスレベルなわけだから。


まあ、でも、ダメだろ。

623 名前:NPCさん :03/08/28 01:34 ID:???
両方取ってもいいことあんまりないと思うけどね

624 名前:NPCさん :03/08/28 01:40 ID:???
PC1 パンツァーリッター(AG)
 帝国都市に暮らす孤独なゲーマー少年。
 なり行きで帝国軍の新兵器(AG)を奪取して戦いへ。
PC2 ジャーヘッド
 プリムローズに依頼された、帝国都市ユニット奪取計画の仕掛け人。
 都市ユニットごとアスガルドを目指す、無謀な旅の指揮を取る。

こんな感じのキンゲキャンペーンをキボンヌ

625 名前:NPCさん :03/08/28 01:40 ID:???
重ね着ができるんだ…>>623

626 名前:超神ドキューソ@厨房腐敗 :03/08/28 01:47 ID:uaHdnETO
>>615
クリスタルでもいけるんじゃねぇか?だが、材料が材料だからいろいろ不都合が起きても何も言えねぇが!
股間に拳銃みたいなギミックつけて、次々とクリスタル交換して使う量産型AGってのもなんかダメっぽくていいかもな!

>>623
アームドギアがパンツァーに乗れるんだ、データ上は!逆かも知れんが!
まあそんなウラワザ使っても実際うまみは少ないわけだが!

>>624
それは面白そうだな!
つうか、AGのデータを持つ別の何かってアプローチを誰も考えていなかったのか?
いいじゃねぇか!AG乗ったカウボーイがいても!いいじゃねぇか!ヤシマに古くから伝わるAGっぽい神像があっても!

こんな事言って騒いでると、また相当品厨って言われるんだけどな!この程度の発想の自由は許されてもいいと思うんだよ!

627 名前:NPCさん :03/08/28 01:50 ID:???
マジな話、AGは

 ひとり「だけ」強い

という状況を作るには最適のツールでゲスよ。
別にガンダムでなくてもマジンガーでもゲッター(これはパンツァーの方か?)でもイケるわけで。
勿論、強くないPCへのフォローを忘れなければ、
せっかくあるデータなのだから恐れずに使うべきかと。

628 名前:NPCさん :03/08/28 01:51 ID:???
命中+4
回避+1
魔導±0
抗魔+1
行動+2
攻撃+3

防御
斬/刺/殴=12/10/8

三つ足してこんな感じ。
ま、クエスター7Lvの装備ならこんくらい普通かなぁとか思い直してみたり。
(いや、これからさらにレベルが上がって指揮官用とかレイテントフレームとか付いたら洒落に名欄とは確かに思うがw)


629 名前:NPCさん :03/08/28 01:56 ID:???
チューンU(エイリアス5Lv)+テイレント(パンツァー5Lv)で

命中+7
回避+2
魔導±0
抗魔+1
行動+7
攻撃+9

防御
斬/刺/殴=+7/+6/+6

パンツにデビルズシリーズのいくつかを付けて、ブーストしてからチャージしてみると楽しいかもな?


630 名前:NPCさん :03/08/28 02:04 ID:???
ルール上防具なゲパルトギアはAGやパンツと重ねられるけど
AGとパンツァーは搭乗するものだから重ね着はできないんでは、

さもないとレアミューとパンツァーに同時に乗れることに


631 名前:NPCさん :03/08/28 02:54 ID:???
>>630
んだね。AGとパンツアーは同時には乗れない。もちろん人間戦車やレアミューやSJ03型飛空艇もな。
ゲバルトギアとパンツアーが合体できるのは、ゲバルトギアが「防具」扱いだからということを忘れてる人が多いようだな。
(ルール的にはレザー−アーマー着てパンツアー載るのも、ゲバルトギアを着てパンツアー載るのも同じなのだ)

632 名前:オレたち憑神族 :03/08/28 02:58 ID:???
>AG
全力で許容。コレはゾイドができる設定なんだろ?CAS付きの。ブロックスでもいいけど。
データに関しても他PCとの格差を問題にするならば、それを解決する策はいくつかあるし問題無し。
つか「軽いルールで」「ロボットモノが手軽に」遊べるのですよ。ドラゴンアームズが止まってしまった現在においてこれは福音ですよ!?
まあ願わくば本気のロボモノTRPGが出て欲しいがそれはそれてしてということで。

633 名前:NPCさん :03/08/28 03:01 ID:???
もにょるだけもにょったら、後は前向きにGOだぜバディ!
エンジョイプレイ!

634 名前:NPCさん :03/08/28 03:17 ID:???
>>632
エンギアはダメでつか?

635 名前:オレたち憑神族 :03/08/28 03:31 ID:???
>>634
書き忘れたんだよコンチクショウ
というのは冗談としてだな、確かにエンギアは面白いが手軽さに欠けるのが大きいなあ。まあパーツを選ぶ楽しさはあるがな。
・・・わかったよう。メタヘマやりに逝ってきまつ。

636 名前:反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋 ◆0gu00CLONE :03/08/28 04:17 ID:4WujBN2k
アルシャードスレの人たちは寛容だなぁ〜。

637 名前:海に落ちたら動けねぇ :03/08/28 04:44 ID:???
ところで皆さん、話題に出てこない新型ゲパルトギアについては、どうお思いでしょうか?
当方としては新たなバトルフィールドが出現し(PCは「メール欄」だったが…)
新たな可能性が見えてきたと考える次第でありますが?

638 名前:637 :03/08/28 04:51 ID:???
やっちゃったぁぁぁぁ……!!
ブライトナイト未プレイの皆さん、ご、ごめんなさい。

639 名前:NPCさん :03/08/28 07:55 ID:???
個人的には、ブライトナイトよりも、GFのミッドガルド紀行の方がヤバく感じてしまった。
あれ、赤方偏移の仮面だよな? バーサーカーだけでは気づかなかったオレも何だが、
グッドライフって。あそこまでそのまんまで、いいものなのか?

と書き込もうと思ったら上のほうで話題にされてたな。ともかく、
いくら微妙なところのSFの短編だからって、丸パクは如何かと思ってしまった。


あと、ブライトナイトで追加された動力甲冑、噂で聞いて期待してたんだが、
予想していたより全然おとなしいデータでガッカリしたよ。
もっと特徴が出ればよかったんだけどな。

640 名前:NPCさん :03/08/28 08:22 ID:???
>>627
気にするな。その程度で萎えるようならアルシャの公式シナリオは楽しめまい。
特にブラナイは開始から中盤までパクリのオンパレードなので容易に展開が読めてしまう。
次に起こる展開を知りながらノリで楽しむのが正しい味わい方ではないかと提言。
後半は多少意外な展開になるかな?ここまでのネタバレ騒ぎを読んでいてもPL予定者は問題ないと思う。

さて追加動力甲冑だけど、QOGのデザインよりパクリ臭が大幅アップ。
まあデザインなんて好みの問題だから、特に問題ないな。
カバラ兵器マンセー派としては、もっといろいろ展開してホスィ
魔法と同効果の弾とかヤッテクレル!って感じでうれしいっす。

ヤバイといわれているAGだが、AGがやばいのはそのデータではなく、
設定そのものがヤバイのではないか?

でも626のヤシマの神像ってネタなら許容だな!大魔神カコイイ!
バルキリーみたいなロステクにしちまってもOKだな!
結論:AGは大魔神

641 名前:640 :03/08/28 08:24 ID:???
すまん627じゃなく637氏でした。

642 名前:忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/08/28 08:56 ID:???
>>640
その発言はネタバレをマンセーしているように聞こえるのでかなりどうかと思う拙者。

643 名前:NPCさん :03/08/28 11:00 ID:???
ヤシマは韓国のパクり

サウラビとは三国時代の武士を称する韓国語で、「サウル」とは戦い、戦闘、戦争と
いう意味であり、「アビ」とは父、男性、大部を意味する。すなわち戦う男、武士を
称する言葉だ。また「侍」と言う日本語は「サウラビ」が変形したものという説もある。
高句麗の先人たちは広大な領土を征服して東北アジアの盟主になり、新羅の花郎は
臨戦無退の精神で三国を統一し、百斉のサウラビはファンサンボルで最後の一人まで
退かない毅然な闘魂を見せた。このようなサウラビ精神は古代日本が百斉の文物を
受け入れながら変化し、現在の侍精神に発展した。韓国にはサウラビ魂が、日本には
侍精神が綿々と続いている。日本を背景にした映像は古風であり、美しい風景を観客に送る。
http://innolife.net/movie/mo085.html


644 名前: ◆LacStmvo8o :03/08/28 11:08 ID:???
ヤシマの神像…
ゴッドマジンガーみたいの希望|ω・`)

645 名前:宝ダイヤ@職場 ◆p1lPe6tSdk :03/08/28 11:25 ID:ujVDvz25
ミッドガルド各地に散らばる五つの神像が、PC1の駆る神像の危機に反応して終結、合体。

646 名前:スペクレ :03/08/28 11:47 ID:???
>645
 すると、PC1の死=ミッドガルドの滅亡なんですな。

647 名前:忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/08/28 11:58 ID:???
>>645
最後にPC1が逆キレして、
「ボクはなんでこんな人間族を守ろうとしたんだ!」とか叫んで、ミッドガルドを滅ぼしたりしますか?
そして残った言葉ある種族の魂が全裸で海に飛び込んでゲームオーバー。
ラストカットはミッドガルドを襲う大津波に「つづく」。

648 名前:NPCさん :03/08/28 12:09 ID:???
>>647
前半がマーズなのはわかったけど後半はなに?

ていうか、ガイアーなAGに萌え萌え

649 名前:忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/08/28 12:14 ID:???
>>648
始めはマーズで半ばはイデオン、オチはバルディオスでゴザるよー(笑)

650 名前:NPCさん :03/08/28 12:20 ID:???
ブラナイが出てからもまったくネタバレスレが伸びていない罠

651 名前:宝ダイヤ@職場 ◆p1lPe6tSdk :03/08/28 12:20 ID:ujVDvz25
>647
「人間族」って書いてあると「エンダラトス」って読んでしまうアタクシ。
で、その救いの無いラインナップはどうなのよ(笑

652 名前:NPCさん :03/08/28 12:23 ID:yigiYvEK
【クレジットカードのショッピング枠を現金化!】

クレジットカードで買い物をすると、商品代金の80〜90%のキャッシュバック!!
10万円の買い物をすれば8〜9万円の現金がお手元に!!

■■朝日カード■■
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653 名前:忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/08/28 12:23 ID:???
>>651
そりゃあ、その後惑星ゾラと呼ばれるようになったミッドガルドで(略)

654 名前:NPCさん :03/08/28 13:05 ID:???
身内の会話はリアルで済ませてください。

655 名前: ◆LacStmvo8o :03/08/28 13:10 ID:???
>>650
誘導されても結局、ここでネタバレする人ばかりだからです。

でも、そのおかげでブラナイ購入者が増えているような減っているような

656 名前:NPCさん :03/08/28 13:49 ID:???
まぁ一応また貼っとく。
なぜ移動しないのかさっぱり理解できないが。

【秘密】TRPGネタバレスレ【厳守】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1039089894/

657 名前:NPCさん :03/08/28 14:06 ID:???
よっしゃああああ!

びっくり世界用の投稿データ完成したああ━━━━(   )(゚  )(∀゚ )(゚∀゚)( ゚∀)(  ゚)(   )━━━━!!!       

658 名前:NPCさん :03/08/28 14:28 ID:???
おめでとー
晒せ!

659 名前:NPCさん :03/08/28 15:24 ID:???
晒せ!晒せ!


660 名前:NPCさん :03/08/28 16:13 ID:???
晒したらそれの訂正版をオレの名前で送ってやるぜ。へっへっへ

661 名前:NPCさん :03/08/28 16:19 ID:???
想像するに、657のネタは
「猫魔法の追加バリエーション」
「珍妙なマジカルステッキのデータ」

と見たね!!

662 名前:NPCさん :03/08/28 16:33 ID:???
猫魔法・むだむだ
レベル:4
タイミング:メジャーアクション
判定値:【魔導値】 難易度:対決
対象:単体      射程:至近
代償:5MP
効果:にくきゅうをすさまじい速さで連続して相手に押し当てる魔法。
対象にバッドステータスの[目眩]を与える魔法攻撃を行う。
 猫魔法とは、リンクスの間にのみ(ry


ライトニングロッド
種別:白兵(棍)
必要体力:− 命中;0
攻撃力:<殴>+1
射程:至近 手持ち:両手
価格:4800
 杖先に小さなミスリルが飾られた美しいロッド。アルフの技術を
用いて設計されたと販売者に言われており、スイッチを入れ【MP】
を4点消費すると、杖全体が淡い光を発し、ダメージ属性を<光>に
変更したかのように見える。

663 名前:NPCさん :03/08/28 16:58 ID:???
>ダメージ属性を<光>に 変更したかのように見える。

見えるだけかよ(w

664 名前:聖マルク :03/08/28 22:24 ID:???
>662
とても魅力的な猫魔法だがリンクスって肉球ないんじゃないか?

665 名前:NPCさん :03/08/28 22:32 ID:???
猫魔法・にくきゅ〜
レベル:4
タイミング:マイナーアクション
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:自身      射程:なし
代償:3MP
効果:自らの手に肉球を作り出す魔法。猫魔法とは、リンクスの間にのみ(以下略

666 名前:NPCさん :03/08/28 22:53 ID:???
クレメンス
「はン!人間の魔術など片腹痛い! 我が猫魔法の奥義をくらえ!

  (ぷにぷにぷにぷに)

 どうだっ、まいったかっ、人間よっ!
 これでどうだ、これでもかっ、これでもかっ!!

  (ぷにぷにぷにぷにぷにぷにぷにぷにぷにぷにぷにぷに)」

667 名前:NPCさん :03/08/28 23:00 ID:???
むう。まさに禁呪の名がふさわしい猫魔法だな。

668 名前:NPCさん :03/08/29 00:13 ID:???
肉球が存在しないというリンクスの致命的問題が一夜にして解決した!
アルスレの諸君はすばらしい!

669 名前:665 :03/08/29 00:20 ID:T3L9dbZU
この猫魔法使うと永続的に肉球ができることになる・・・・・・(汗

670 名前:聖マルク :03/08/29 00:21 ID:???
>669
シーン終了時まで、をつけたしとけ。

671 名前:NPCさん :03/08/29 00:41 ID:???
驚くなかれ、《模造II:猫魔法・にくきゅ〜》によって肉球メイドも肉球ヴァルキリーも(まあ、肉球ドヴェルグも)実現可能なのだ。
さらには《魔法弓》を使えば、無数のにくきゅうの感触が中空を横切っていくわけで、
これはもう、AGを遥かに上回る悪魔的なデータと言わざるをえまい。



《ロゥ・ディスペル》で肉球がとれるのは禁句だ。

672 名前:聖マルク :03/08/29 00:46 ID:???
スタンダードはいただきだな。

673 名前:NPCさん :03/08/29 01:44 ID:???
効果:対象の任意の場所に肉球を作り出す魔法。猫魔法とは、リンクスの間にのみ(以下略

としたらこれほど恐ろしい魔法はないぞ!
顔はおろか、足の裏から腋の下まで全身が肉球で覆われるのだ!
ほとんどグロ画像だな!無敵!!
実ダメージは0だがな!

674 名前:NPCさん :03/08/29 02:02 ID:???
SANチェックをどうぞ。

675 名前:聖マルク :03/08/29 02:45 ID:???
>673
それは……、なんというか。

かわいくないから却下したいところである。

676 名前:NPCさん :03/08/29 03:08 ID:???
猫は祟る生き物でもある

677 名前:NPCさん :03/08/29 10:08 ID:???
ブライトナイトについて質問。
・想定プレイ時間はどれくらい?
・プレイ前の準備はどれくらい必要?
・PC×3+サポート用NPC×1でもいける?

678 名前:NPCさん :03/08/29 11:57 ID:???
タイミングは常時で。

679 名前:NPCさん :03/08/29 12:41 ID:???
ネタバレはネタバレスレで。

680 名前:NPCさん :03/08/29 13:11 ID:???
ネタばれではないと思うので

>677
大体一つのシナリオに関しては今までのSSSのと一緒
プレイ時間:3〜4時間
PL人数:3〜5人
準備はキャンペーンなので一通り読み込めば大丈夫だと思うよ

681 名前:NPCさん :03/08/29 13:50 ID:???
みんな、アメ―ジングワールド投稿ネタはできたかい?
おいらはもうボロボロだ。ネタだけだ。成長値と名前と雰囲気は決まったんだが。

682 名前:NPCさん :03/08/29 13:56 ID:???
今更になって、投稿ネタをもうひとつ作ろうと思って
陰陽士(きっと多数ネタ)について調べ者してる俺みてーな奴もいる。

クラスは4つ、世界設定ネタ2つって感じかな。今んところ。
成長値には「サムライと同じ」とか平気で書いてあるガナー

683 名前:NPCさん :03/08/29 14:05 ID:???
投稿用にクラス1つ作っていたんだが、一週間前に脳内に神が降臨したので、もう一つ作っている。
いや、ドラゴンアームズネタなんだけどね。

684 名前:NPCさん :03/08/29 14:14 ID:???
陰陽士は実在のっぽく作るよりも(「方違ェ!」とか)、
天羅パロディか漫画の陰陽士パロディで作ったほうが採用率高そうな気がする。

685 名前:NPCさん :03/08/29 14:14 ID:???
いまさらながら自分の作っていた新クラスの名前がギリシャ語だと言うことに気づいたところだ。

686 名前:NPCさん :03/08/29 14:17 ID:???
やはり厨臭く「急々如律令! いでよ式神ぃ!」とか言い易い方が良いわな。

687 名前:NPCさん :03/08/29 14:18 ID:???
オリジナルクラスは凄い数になりそうだな…
今日中に出せたらネタ晒すよ。

688 名前:NPCさん :03/08/29 17:18 ID:???
>>684
方違え
レベル:1
タイミング:登場判定
判定値:登場判定−2 難易度:登場判定難易度
対象:自身      射程:なし
代償:3MP
効果:凶の方角を避けて回り道して移動することにより、凶を吉に変ずる術。
登場判定に−2のペナルティがつくかわりに、登場したシーンにおいてあらゆる判定値に+1が与えられる。


これくらいまでやれば、データ的には厨くさくいけるぞ。

689 名前:NPCさん :03/08/29 17:26 ID:???
ブラマジサムライでいいじゃん。

690 名前:NPCさん :03/08/29 17:30 ID:???
>>689
そういう既存のクラスで代用させようというnova的な考えは、アメージングワールドには有害以外の何者でもない。

691 名前:NPCさん :03/08/29 17:33 ID:???
オラクルみたいな新クラスがいっぱい出てくるようなサプリになるよりは…


692 名前:ロラン ◆roranqBMAw :03/08/29 17:38 ID:???
実家から帰ってまいりました。ロランです。
天下一武道会のまとめはアメージング締切後になりそうです。
時間かかってすみませぬ。

>投稿
グラップラーと狂信者さんの許可がもらえたら20レベルまでデータ作成したノーブルを投稿したいなと思います。
たぶん、これが時間的に限界…

693 名前:NPCさん :03/08/29 17:49 ID:???
>>691
えー、そういうサプリの方がいいじゃないかー。

いや、AGみたいなのが一杯出られるのはちょい困るが。
オラクルみたいなのpはもうちょい欲しい。ビバ、ローテク。

694 名前:NPCさん :03/08/29 18:08 ID:???
>690
アメージングワールドが出たら、それをメーカー側がどの程度意識していたか、
が解るかもな。

695 名前:NPCさん :03/08/29 18:18 ID:???
>>691
>>693
そうなったら凄く嬉しい

696 名前:NPCさん :03/08/29 18:44 ID:???
アメ―ジングワールドによってアルシャードは
スタンダードRPGかっこわらい から
押しも押されぬ井上ゲー へ変化を遂げる

697 名前:NPCさん :03/08/29 18:45 ID:???
クラスはどんどん増えたほうがいい。
三日月忍者とかそういうの。いや、それはやめたほうがいいか。
でも増えるのは歓迎。

698 名前:NPCさん :03/08/29 18:49 ID:???
上級クラスが出て欲しいなあ。

699 名前:NPCさん :03/08/29 18:58 ID:???
誰か新クラス「ミカド」を投稿してくれ。

700 名前:超神ドキューソ@厨房腐敗 :03/08/29 19:17 ID:ZkAkI5X3
>投稿
ギリギリで投稿するとヤバイ事になりそうな気がするな!
もうできてる香具師は早々に送っちまった方がいいと思うぜ!
そういう漏れ様はギリギリまでアームドギア用装備を作ろうとかしてるけどな!

そういや、シナリオフックとかを投稿する香具師はどれくらいいるんだ?
ここの状況見てると、そっちの方が手薄になってそうな気配があるんだが!

>>688
よくそんなトリッキーなネタ思いつくな!すげぇよ!

>>690
できれば既存のネタで対応可能そうなネタを投稿するのは避けた方がいいと思うけどな!想像力を膨らませる楽しみを奪っちまったら、何のためのサプリかわかんねぇし!

>>698
非帝国系の上級クラスが欲しいところだよな!作るのは難しそうだが!

701 名前:NPCさん :03/08/29 19:33 ID:6QVZXd3x
ところでAGって人間用の武器は使えるのかな?

702 名前:NPCさん :03/08/29 19:36 ID:???
>ギリギリで投稿するとヤバイ事になりそうな気がするな!

たとえば?
そんなにヤバイのかな。早めに仕上げたほうがいいのか・・・

703 名前:NPCさん :03/08/29 20:39 ID:???
>701
人間はともかくゲパルトギアの装備は使えないものだろうか
模造でAGとると装備がなくて素手ゴロで戦わなくてはならないのは困る



704 名前:NPCさん :03/08/29 20:49 ID:???
そんなんで困るなら普通にパンツァー取れよ。

705 名前:NPCさん :03/08/29 20:56 ID:???
AGリッターのランスが泣きそうなので、使えてもいいんじゃないかなあ。

706 名前:NPCさん :03/08/29 20:58 ID:???
模造でAG取るなよ

707 名前:NPCさん :03/08/29 21:09 ID:???
ルール的には
「人間用の武器はAGに乗っていてもふつに使える。ゲバルトギアの武器はゲバルトギアに載らなくては使えない」
じゃないのか?

708 名前:NPCさん :03/08/29 21:29 ID:???
そしてゲバルトギア着てAGに乗れば問題なく両方使える

709 名前:NPCさん :03/08/29 21:46 ID:???
>706
しかし、帝国の装備やテクノロジーはそのようにして増えているわけで。

710 名前:NPCさん :03/08/29 22:05 ID:???
>>709
だがAGは(メール欄)わけでGMにAGが帝国に何らかの形で奪取されていて、
すでにコピーも終わっているという設定の許可をもらうことは必要だろう。

711 名前:NPCさん :03/08/29 22:12 ID:???
9/1消印有効ってことは9/1にメール出してもいいんだよね?

712 名前:B・T・R :03/08/29 22:20 ID:???
>投稿ネタ
 前も書いたけどウィングズは送るつもり。
 まだ特技が不完全なのがちょっと、まあ、あれだけど。
 あと、とーとつに思いついたオリジン(上級クラス)とギャンブラー
 つーのもやってるけど、こっちは適当だから送らないかも。

713 名前:超神ドキューソ@厨房腐敗 :03/08/29 22:45 ID:ZkAkI5X3
>>701
パンツァーUも動力甲冑も人間戦車も人間用の装備持てるんだぜ?AGだけ人間用の装備持てねぇなんて理屈はねぇと思うぜ!

>>703
そういやそうだな!サイズ以外にも、何か別の理由で互換がきかねぇのかもしれねぇな!

>>712
種族の上級クラスって、取得できないんじゃねぇか?

714 名前:NPCさん :03/08/29 23:09 ID:???
オリ人に「なる」ってのも変な話だしな。

715 名前:浅倉たけすぃ :03/08/29 23:11 ID:IyULtxdV
>>714
解脱ってのはそういうもんだろ?違うのか?

716 名前:超神ドキューソ@厨房腐敗 :03/08/29 23:13 ID:ZkAkI5X3
>>714
いや、種族クラスであることさえクリアすれば、そういうのも面白いかもしれねぇぜ?
オリジンに殺された時にオリジンの因子に感染するとか、ある日いきなりベルトが生えてくるとか!
【アホか】

717 名前:NPCさん :03/08/29 23:15 ID:???
上級クラス・・・
エレメンタラーの上級クラスって出ないかな?

エレメンタラー10Lv以上から習得可能で、エレメンタラーの特技を強化してくれるようなの。


718 名前:NPCさん :03/08/29 23:22 ID:???
エレメンタラー強化用サプリは2004年に発売予定らしいぞ。
まあ、SSSのことだったら泣けるが。

上級クラス「エレメンタル」とかは面白いかも。いや、面白くないかも。

719 名前:NPCさん :03/08/29 23:24 ID:???
もっと神秘的な武器が欲しいなぁ。
マテリアルの種類増やしてくれぇ。
あとは能力値増強アイテムとかさぁ。

720 名前:NPCさん :03/08/29 23:25 ID:???
……今号のGF誌みたら、投稿締切が9/1(必着)になっている…。急げっていったのはこのことか……。

721 名前:NPCさん :03/08/29 23:28 ID:???
エレメンタラー:ジ・アセンション

722 名前:NPCさん :03/08/29 23:29 ID:???
しかしあれやね、ここを見る限りに置いてだけど
上級クラスって結構な需要だなぁ
オイラも送ったの上級クラスにいじりなおせばよかったかな

723 名前:NPCさん :03/08/29 23:30 ID:???
今のとこ帝国しかないからな>上級クラス

724 名前:NPCさん :03/08/29 23:30 ID:???
>>722
現状でコマンダーとプリーストしかないんじゃ需要もあるかと。
帝国クラスだし。

725 名前:B・T・R :03/08/29 23:32 ID:???
>オリジン
 いや、最初は普通クラスとして考えてたんだけどさ、
 なんかこう、人間なんだけど人間より凄い存在っつーのが
 普通のクラスとして存在してるのに違和感があっちゃって、
 じゃあもう上級にしちゃえっつーことで上級にした。
 イメージ的には、突然先祖帰りをしちゃったっつー感じ。
 例えるなら、幽○白○の○飯○助のよーなイメージ。
 もちろん、他の種族クラスを取得していたら取得できない、と。
 まあ、ウィングズの作成が進まない時にふと思いついただけなんだけどな。

726 名前:超神ドキューソ@厨房腐敗 :03/08/29 23:32 ID:ZkAkI5X3
>>718
どこの情報だ?たぶんGF誌だとは思うが!
これでエレメンタラーにスポットライトが当たらなかったら笑えねぇな!

>>720
Webの方は修正されてねぇな!雑誌で告知するよりも先にWebの方直して欲しいよな!
つうかさ!GF誌で告知しても間に合わねぇっての!くそ!

727 名前:NPCさん :03/08/29 23:35 ID:NN6CJ8QZ
リンクスの上級クラス・・・猫又ってどう?

728 名前:NPCさん :03/08/29 23:35 ID:???
もっと標準的なのが欲しいよねやっぱり>上級クラス
スタンダードを名乗るなら黒騎士必須?(んな馬鹿な)

729 名前:NPCさん :03/08/29 23:36 ID:???
>>727
種族系上級クラスはちょっとなあ。
アルフの上級クラスで神でも出すか?

730 名前:NPCさん :03/08/29 23:36 ID:b47hCcrW

大人の時間ドットNET
http://2ch.otona-no-jikan.net



731 名前:NPCさん :03/08/29 23:36 ID:???
>>726
多分ユーザー有利に判定するだろうから、9月1日に送れば大丈夫だと思うぞ。
あと、公式ページには郵送は9月1日消印有効、webでは9月1日中に着となっている。

732 名前:NPCさん :03/08/29 23:37 ID:???
>>728
いや、必須だ。
今のところ黒騎士代表格はレイスナイトのファイター18だぞ?
(これはこれで実に漢らしいが)
黒騎士マリエルを再現したいし。

733 名前:NPCさん :03/08/30 00:09 ID:???
黒騎士やる前に騎士がないと始まらんわけで。

734 名前:NPCさん :03/08/30 00:11 ID:???
上級クラスかあ。一個作ったけど、そんなに需要があるならもう一個くらい作るか。
新クラスよりずっと簡単だし。

ところでおまえら、かっこよくて欲しい魔法の武器のアイデアをください。そしてできれば投稿してくらさい。
考えたんだけど全然思い浮かばん。

735 名前:NPCさん :03/08/30 00:14 ID:???
騎士欲しいな。
他人守ろうとするとノルンに所属するか複製体になるのはどうも…。

736 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :03/08/30 00:14 ID:???
漏れも今送りました。
追加クラスはいくつか候補があったが、ウィッチ(サブクラス)とナイト(上級クラス)に絞っておくったです。

>エレメンタルサプリ
GF誌には情報はないな。風の噂では、JGCでのハウリングケウマーのイベントで言っていたとかなんとか。

737 名前:NPCさん :03/08/30 00:50 ID:???
騎士なんてパンツ−ヴァグランツ−ファイターとかパンツ−ホワイトメイジ−ファイター
とかで十分なんじゃないの?新たに作る必要性を感じないないなー
だいたい他人を守る=騎士ってわけじゃないでしょ?
馬に乗ってればいいってもんでもないし。
一般技能でノーブルとか設定してしまえばいっちょあがりだろ。
もう少し独創性のあるものを考えようぜ。

考えてみればアルシャのクラスってどれも一般的なイメージからかけ離れたものばかりだな。
スタンダードを謳っているのにこれだけ一般的でないクラスが設定されているのもおもしろいな。
まあどのクラスもなんらかのパクリではあるわけだが。


738 名前:NPCさん :03/08/30 00:54 ID:???
>>736
・・・という意見がでてますが、リッターとどう区別化した?


739 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :03/08/30 01:00 ID:???
リッターとの区別化のために騎馬戦士のイメージは一切抜いて創った。
騎馬戦士じゃなくて騎士道を貫くクラスという感じ。
ええと、ぶっちゃけ特技が「騎士道大原則」で、セットアッププロセスで前口上すると強くなるというアホなクラス。
あとは、お姫様と自動的にコネクションとれたり、愛の誓いで死んだり、ジュリエットを守ったりとか。

戦闘系かどうかは微妙だ。

740 名前:NPCさん :03/08/30 01:03 ID:???
>739
騎士の騎の字がどんな意味かも考える余地があるな。

741 名前:NPCさん :03/08/30 01:05 ID:???
Knightの字に馬は関係ありませんが何か

742 名前:NPCさん :03/08/30 01:05 ID:???
馬面で奇妙

743 名前:NPCさん :03/08/30 01:05 ID:???
追加クラス「キャプテン」とかどーだろ?
飛空船の船長やるクラスで、
レベルアップすると飛空船がどんどんパワーアップしてくと。
野外戦しかできなさそうだけど。

744 名前:NPCさん :03/08/30 01:08 ID:???
>>740
馬に乗るのは「キャバリエ」だな。
本来「ナイト」には騎馬戦士の意味はあまりないはず。

745 名前:NPCさん :03/08/30 01:19 ID:???
chivalryって馬と関係ある単語なの?古仏語に詳しい人材家紋。

746 名前:NPCさん :03/08/30 01:25 ID:???
種族クラス「アーティファクト」とか考えた。既出かな。

747 名前:NPCさん :03/08/30 01:41 ID:???
ttp://www.ne.jp/asahi/celtic/quilt/cbook/bk_a_kisimono.html

ここ読めー

748 名前:NPCさん :03/08/30 01:42 ID:???
↑はchivalry関係ね。

749 名前:アマいもん :03/08/30 04:50 ID:???
エレメンタラーの上級クラスっつーと、セカンダラーとかミドラーとか言うんじゃろか、兄弟。w

750 名前:NPCさん :03/08/30 07:50 ID:???
エレメンタラーの上級? ジュニアハイアー、ハイアー、カレッジャー、かな。

751 名前:NPCさん :03/08/30 09:32 ID:???
エレメンタラーは小◎生か・・・ハァハァ

752 名前:超神ドキューソ@厨房腐敗 :03/08/30 22:49 ID:StldjBIT
>>743
それ、上級クラスにしたらどうだ?

>>746
ちょっと待て!道具にでもなる気か!?

753 名前:NPCさん :03/08/30 23:37 ID:???
>>746
いっそのこと、シャードそのものになるのはどうか

ライフパスで十分だな(笑)

754 名前:ティンダロスの駄犬 :03/08/31 08:42 ID:???
アメージング投稿完了〜!!
なんとか間に合ったですよ。
でもエレメンタラー強化サプリて出る予定あったのか・・・。
エレメン上級クラス送ったけど採用されないかな?(´・ω・`)ショボンヌ

755 名前:NPCさん :03/08/31 12:55 ID:???
>>746
ブレカナからのコンバートを考えるとディアボルス(主我)もありか。
あとはコロナ(コマンダー、ノーブル?)、フィニス(アルフ?)、
アダマス(ナイト?)、ファンタスマ、アクア(シリウス?)、イグニスあたりか。

756 名前:NPCさん :03/08/31 13:04 ID:???
N◎VAからのコンバートを考えれば
帝国都市や帝国兵を自由自在に操作できる
ソーサラーの上級クラス「ニューロマンサー」
加護は「デウス・エクス・マキナ」でw

757 名前:NPCさん :03/08/31 15:41 ID:???
晒せ!>>754

758 名前:NPCさん :03/08/31 15:48 ID:???
犯せ!>>754

759 名前:NPCさん :03/08/31 15:48 ID:???
>エレメン上級クラス
エロメンタラー

760 名前:NPCさん :03/08/31 18:15 ID:???
>>756
上級クラスに加護はないぞとネマタ。


井上御大に対するイヤガラセに大真面目にエンゼルギアからのコンバートを送った勇者キボンヌ。

761 名前:超神ドキューソ@厨房腐敗 :03/08/31 18:51 ID:l7fVCglP
>>760
エンギアネタはいちいち作らんでも既存のデータでどうにかできちまうんだよな!

762 名前:NPCさん :03/08/31 19:49 ID:???
なんといってもミッドガルドには天使核爆弾があるしな!

763 名前:NPCさん :03/08/31 20:20 ID:???
流れ切っちゃいますが、ちょっと質問があるんです

今度、身内でアルシャードのオンセやろうと思うのですが
ここの住人の方で、心がけてることとか、こういう風にしたらいい、とかいうのがありますでしょうか?
もしよろしければ、ご教授下さい

オンセスレで訊くべきかもしれませんが……
よろしくお願いします

764 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :03/08/31 21:00 ID:???
個人的な経験則からいうと・・・

・オンセは通常のセッションの2倍〜3倍の時間がかかるといわれる。このことは留意しておこう。つまり、通常で3時間かかるシナリオは6時間〜9時間かかるのだ。
・そんなわけで、キャラメイクは事前にすめせておくこと。できればPC間コネも事前にとっておいてもらったほうがよい。
・これらの作業をスムーズに行なうために、無料掲示板でも借りてやりとりすると吉。なければメールで。
・GMは事前にテキストを用意しておくとよい。
・他キャラの登場判定を禁止するようなシーンは極力減らすこと。オープニングなどでどうしてもそういうシーンが必要ば場合は、サクサクすすめること。目安は5分以内。
・戦闘は一回おこなうだけで30分はかかるとみたほうがよい、簡単なザコ戦闘でさえの話だ。戦闘が多いシナリオをするならそれに撤して、余分な演出シーンや無駄なストーリーパートは極力削っていったほうがいいだろう。
・戦闘時は、特技や加護の宣言タイミングが混乱しないようにしよう。特に《フレイヤ》の都合上、イニシアチオブプロセスは毎回GMが宣言することを忘れずに。


まあ、これらのことを無視して、自分が面白いと思った方法でやるのは一番だけどね、身内なら無茶もきくかもしれないし。

765 名前:NPCさん :03/08/31 21:39 ID:???
1シーン何分かを事前に決めておく。
俺の目安では、長くても10分くらいで切らないと登場してないPLがダレる。
で、その10分で何回言葉が交わせるかっつーと、
GM・PL間で2回もレス返せたら多い方と言って良い。
発言2回で1シーンを作らなければならない。

それだけ1シーンをシンプルにまとめる必要がある。
必然、こみいった状況が発生するシナリオは極力避けること。
難しそうなら「そのシーンで何を起きるのか、シーン開始前にPLに告げておく」
ぐらいのアクロバットをしても良いくらいだ。

まぁ、俺の経験なのであてにはならんかもしれんが。

766 名前:763 :03/08/31 22:06 ID:???
>>764
>>765
ありがとうございます。

実は昔、ガープスでオンセやったことがある(PLで)ので、時間がかかるってのは覚えてるんですよ(^^
なんとか手短にできないか、とか思いましたが、そういうわけにはいかなさそうですねぇ

今考えてるのとして
・2つチャンネルを用意する
・キャラシートはエクセルにしてあらかじめ作ってもらう
・演出等はさっくり終わらせる
・戦闘シーンは位置から行動順から、あらかじめ作っておく

こんなところですか
あと、タイピングはそれなりに自信ありますが、
やっぱり最初に絶対にいうセリフは書き出しておいたほうがよさげですね

まぁ、今までやってみりゃなんとかなる、って感じでやってきたので、今度もそうします(^^
長文失礼しました

767 名前:NPCさん :03/08/31 22:33 ID:???
アメージングの投稿、特技の解説が書き終わらねぇ…

今夜は修羅場です。わーい。

768 名前:NPCさん :03/09/01 01:41 ID:???
とりあえず送った。まず採用の見込みはなさそうだが・・・(詠嘆)

769 名前:NPCさん :03/09/01 14:01 ID:Vk+Xk6Q5
絶対に言う台詞っていうか、
1シーンごとに

・そのシーンの描写3〜5行(ゲームブックのように)
・必須台詞と、ある程度使うと思われる台詞(ちょっと変えて使う場合もあるし)
・プレイヤーに見せる敵データ(ハンター等がいる場合、特技等はまるまる教えることになる)

を用意しておくのが吉。
手間を惜しむと本番でプレイヤーが退屈する。ガンバレ!

770 名前:NPCさん :03/09/01 14:23 ID:fhPDf/Yi
誰か、波紋使いとかスタンド使い送った人いるー?

771 名前:ロラン ◆roranqBMAw :03/09/01 14:53 ID:???
グラップラ−投稿しました。
もうちょっと他のクラスも作りたかったけど…残念。

772 名前:パペッチポー :03/09/01 15:04 ID:???
投稿終わったー!
っても、ラスト一週間で組んだ「夏休みの宿題」の如き出来だから、採用されるかどうか…(´・ω・`)

>770
スタンド使いに近い特技なら送ったが…天羅のアレみたいなヤツ。

773 名前:NPCさん :03/09/01 15:21 ID:???
投稿完了。
送ったのはクラスデータで、内訳は地球人・クリーチャー・鬼・シロアリ。
今は送信失敗が恐い。

774 名前:NPCさん :03/09/01 15:48 ID:???
投稿完了、と。

775 名前:NPCさん :03/09/01 16:13 ID:???
没になったら、みんなでここでデータ公開しようぜ

776 名前:NPCさん :03/09/01 16:27 ID:???
>>771
ノーブルは投稿しなかったの?
期待してるんだけどな〜

777 名前:NPCさん :03/09/01 17:02 ID:???
アメージング・ワールドにはいくつのるのだろう

778 名前:NPCさん :03/09/01 17:53 ID:???
100個。そしてD&Dを一挙に凌駕・・・できないか。

779 名前:NPCさん :03/09/01 19:58 ID:???
>778
D&Dって一体いくつクラスあるんだよ……

780 名前:NPCさん :03/09/01 20:13 ID:???
わからんが100以上はあるんじゃないか?>D&D

781 名前:NPCさん :03/09/01 20:48 ID:???
3eでいうなら、D&Dという正式なブランドだけなら、基本クラスは意外と少ない。サプリ含めても20前後か?
ただ、上級クラスがやたら多くて100は軽く超える。

d20サプリも入れていいならば話は別で、基本クラスだけでも100は越えるかも・・・

782 名前:罵蔑痴坊 :03/09/01 21:25 ID:???
今更、肝心な部分を書いてなかったことに気付く…

▼初期取得と▼レベルアップ… _| ̄|○

783 名前:ロラン ◆roranqBMAw :03/09/01 21:41 ID:???
>776
狂信者さんと連絡取れなかったんですよ。
新サイトで掲載されてないから送って大丈夫なのかな…?>ノーブル
送るとしたら10レベルまでのデータになってしまいますが…

784 名前:NPCさん :03/09/01 21:43 ID:???
クラスの投稿が100も集まるのかな?

785 名前:NPCさん :03/09/01 21:50 ID:???
>>783
別にHPで公開しているのを投稿したらダメって決まりはなし、作成者はあんたさんだから問題はないんじゃない?
せっかくだから送ってしまえ。
10レベルまでというのは問題ないはず。基本ツールしかもってない人だって投稿できるんだから。

786 名前:NPCさん :03/09/01 21:52 ID:???
今から作っても間に合うのはアイテムだな。

787 名前:FEARの狂信者 ◆12HKNA4Xsk :03/09/01 21:55 ID:???
悪い。サイトのメアド、書き直してないわ。
別に、うちとしては、送ってももらっても、問題ないので。はい。
申し訳ない。

788 名前:ロラン ◆roranqBMAw :03/09/01 22:10 ID:???
>787
いえいえ、もうちょっと早めに連絡を取ろうとすれば問題はなかったので、こっちのミスです。はい。
ノーブル投稿しました。内容は10レベルまでのクラスデータ及び世界設定。

こういう形で投稿できてとてもうれしいです。
>776氏、>785氏、投稿できたのはお2人のおかげだと思っています。
この場で感謝したいと思います。ありがとうございました(ぺこり)。

789 名前:NPCさん :03/09/01 22:45 ID:???
空中戦用アイテム
【デビルフィッシュミサイル】
【ノーチラスミサイル】
【クラゲ機雷】

790 名前:NPCさん :03/09/01 22:45 ID:???
ふぃ〜、なんとか投稿完了。送りつけたのはこの間言ってたバーサーカーとミスティック。

791 名前:NPCさん :03/09/01 23:08 ID:???
ミスティックってなんだ?

792 名前:NPCさん :03/09/01 23:42 ID:???
ひょっとしたら波紋使い(ミスティック)でないかい?
「おこんないでね」か何かでジョジョネタキャンペーンとかいうネタがあったときに、そんな用語が。
言葉イメージ的にはモンクが近そうな気がする。

793 名前:忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/09/02 00:12 ID:???
アメージングワールド投稿完了ー。細々としたネタを除くと、こんな感じでゴザるよー。
http://www.angel.ne.jp/~ukyou/cl1.txt
http://www.angel.ne.jp/~ukyou/cl2.txt
http://www.angel.ne.jp/~ukyou/cl3.txt
http://www.angel.ne.jp/~ukyou/cl4.txt
http://www.angel.ne.jp/~ukyou/cl5.txt
http://www.angel.ne.jp/~ukyou/cl6.txt

なんかの参考までにー。てか諸氏のはあきらかに拙者のよりオモロそうな気配でゴザるなぁ。
よきかなよきかな。ああ、発売が楽しみでならず!

794 名前:NPCさん :03/09/02 00:13 ID:???
>782
ドンマイ!
俺なんて投稿したクラスの特技の名前が
既存の特技に既にあることをさっき気付いたぜ!

_| ̄|○

795 名前:NPCさん :03/09/02 00:26 ID:???
>782
同じミスしてやがるよ俺…

_| ̄|○


796 名前:NPCさん :03/09/02 00:33 ID:???
>>793
>ボルンスキンダー

む。「死の泉」ネタですか。皆川浩子とは渋いですね。


797 名前:忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/09/02 00:34 ID:???
>>796
いやぁ、エンゼルコアの元ネタの一つらしいんでゴザるよ、「死の泉」(笑)

798 名前:NPCさん :03/09/02 00:38 ID:???
ぬう、結局うさ耳クラス作る時間がなかったなぁ。
人間+うさ耳+尻尾+兎の後足な感じの農耕民族クラスを送りたかったのだが。

799 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :03/09/02 00:41 ID:???
いくつか特技でいれわすれてたんがあったんで、
最後の最後にアイテムとして送った。無駄なあがきかなぁ。

つうか、今きづいたが加護と初期アイテム書き忘れてたー!


>>797
死の泉イイヨー。レーベンズホルンでフリークス万歳。北欧神話的な雰囲気もあってアルシャードにもぴったし。

「何が嫌いってボラッケほど嫌なやつはいないわ。不潔な、虱だらけの、怠け者の、どん百姓」

もうこのセリフだけでごはん3杯はいける。

800 名前:NPCさん :03/09/02 00:42 ID:???
現実問題として明日くらいまでならセーフでは?

801 名前:NPCさん :03/09/02 00:46 ID:???

                   ま た ふ た な り か ッ ッ !
 
つーか、生える(あるいは、穴が開く)のかよw

802 名前:NPCさん :03/09/02 01:27 ID:???
ふたなりは漢と姉御のロマンですよ?
今ごろfearの中の人は仕分け作業で必死だろうな。
「御中が書いてない、却下」とか。

803 名前:NPCさん :03/09/02 01:32 ID:???
穴が開いておっぱいが出てくるのは微妙だなぁ

804 名前:NPCさん :03/09/02 01:35 ID:???
郵送で出す人っているのか?
メールの方が楽だろう。

805 名前:NPCさん :03/09/02 01:38 ID:???
グランドクロスを送った頃はネット環境のネの字も無かったもんさ。
データ打ちだすのに使ったのも、フォントが明朝・ゴシックの区別しかない上に
フォントサイズが10か12で固定の文豪ワープロで……。

806 名前:宝ダイヤ@職場 ◆p1lPe6tSdk :03/09/02 09:10 ID:lWtuY4J2
>793
ヴァナディース豪燃え。
特技を使用して見開きで奈落をふっ飛ばすクエスターが!
車田はいいわよね!

807 名前:NPCさん :03/09/02 10:55 ID:???
やっぱみんなアニメやマンガの再現がやりたいのかぁ。

808 名前:NPCさん :03/09/02 11:19 ID:???
電源ありゲームもな

809 名前:NPCさん :03/09/02 11:22 ID:???
あー
天使投稿するの忘れちゃった
エンジェルじゃなくてエンゼル
まあ井上へのあてこすりネタだけどw
でも、エンジェル・ハイロゥが既にあるから世界観的に整合しないか

810 名前:NPCさん :03/09/02 16:44 ID:???
>>807
おまえはアルシャでいったい何をやりたいのかと小一時間以下略

811 名前:NPCさん :03/09/02 16:50 ID:???
>>810
おまえこそアルシャでいったい何をやりたいのかと以下略

812 名前:raopu ◆jQpivhkGCc :03/09/02 17:13 ID:???
SWのクラス全掲載!
アレもロードスも忘れられた神々の見てる夢だった!
パーンとディードは半神! 
というような喧嘩ネタで投稿をした勇者キボン。

813 名前:忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/09/02 18:40 ID:???
>>812
なんでそういうオモシロイネタを今ごろ出すかなぁ貴殿は(笑)
二日前に言ってもらえれば作ったのに(笑)
ニンともカンとも。

814 名前:raopu ◆jQpivhkGCc :03/09/02 18:52 ID:???
ホントに作ったのか(涙)
だって、ケンカだぞ!?
FUCK!水野!とかそうなっちゃうぞ?(w

815 名前:NPCさん :03/09/02 19:26 ID:???
メイド・猫耳・イヌ・ヒゲの萌え萌え路線に迎合して
種族的に眼鏡なクラスを投稿したんだが、受け入れられるだろうか。
スタッフに眼鏡が好きで好きで仕方ない猛者はいるだろうか。
そればかりが気になる投稿後の静けさ。

816 名前:NPCさん :03/09/02 20:01 ID:???
是非、どんなデータか教えて欲しいのだが。

817 名前:NPCさん :03/09/02 20:21 ID:???
>>815
貴様にはもう一つ良いアイディアをくれてやろう。
種族的な委員長。これに勝るもの無し

818 名前:NPCさん :03/09/02 20:22 ID:???
>>807
去年までならうなずきもしたが、3Eの日本語が出回っている現在は、
住み分けようよ、とかし言いようがない。


819 名前:NPCさん :03/09/02 20:27 ID:???
締め切り過ぎてから色々と作りたいクラスを思いついてしまった

820 名前:FEARの狂信者 ◆12HKNA4Xsk :03/09/02 20:43 ID:???
 とりあえず、だしておけば、次以降のサプリで採用されるかもしれんし

821 名前:NPCさん :03/09/02 20:49 ID:???
しかし、クラス投稿の数は多そうだが、地域設定とかって送ってる人少なそうなんだが、どうよ?。

822 名前:FEARの狂信者 ◆12HKNA4Xsk :03/09/02 20:50 ID:???
うちは、積層都市、一個送った

823 名前:ロラン ◆roranqBMAw :03/09/02 20:57 ID:???
僕はノーブルの設定(各国の貴族設定)を送りました。
採用されてるといいなぁ。

824 名前:NPCさん :03/09/02 21:14 ID:???
世界を破滅させるシナリオフックを五本ばかり。

825 名前:B・T・R :03/09/02 21:18 ID:???
やっとアク禁解除だこのやろー!

というわけで、締め切りぎりぎりに投稿完了。
とりあえず、ウィングズとオリジンのデータおよび種族設定、
あとふと思いついた適当な地域設定。
ネタだけならもっとあったけど、まあ、あんまりまとまってないものを
送ってもしょうがないからこれだけにした。

つーか、まあ、なんか、みんなのよりも面白みのない内容だから、
採用されるかどうか正直微妙だ。
とりあえず、アメージングの発売を楽しみに待つとしよう。

826 名前:超神ドキューソ@奈落の使徒 :03/09/02 21:23 ID:KPUI6gus
漏れ様は結局、イカレたクラスとイカレた装備くらいしか投稿しなかったぜ!
地域設定なんて思いつかんかった!
アイテムはなんとなく晒してみる!笑いの種にでもしてくれ!
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/8451/item.txt

しかし、メール投稿の制限は5Mとかなってるが、そんな大量のデータ送るなんてまずできねぇよな!
テキストでそれだけの量作るのも生半可な手間じゃねぇし、そんなに大量に送ったら迷惑かかりそうだしな!

827 名前:NPCさん :03/09/02 21:29 ID:???
多分、画像を添付するんだよ。萌えクラスの。

828 名前:NPCさん :03/09/02 22:56 ID:???
スチームメイジ投稿すればよかったなー
誰か投稿してればいいんだが

829 名前:ティンダロスの駄犬 :03/09/02 23:00 ID:???
あー、地域設定送ってないや。
マスケティアのクラス説明に「某王国の騎士」とか書いて
結局、詳細な王国の設定を考えてなかった。(汗
後で考えようと思ってたんだがすっかり忘れてたなぁ。
これで採用率下がったか・・・?


採用されなかったら晒そうかな。

>>827
サンプルキャライラストでも送ればよかったかな、と今思った。

830 名前:超神ドキューソ@奈落の使徒 :03/09/02 23:26 ID:KPUI6gus
>>827>>829
でも、投稿規定では確かテキストファイル以外は不許可じゃなかったか?

しかし、みんなして自分の投稿ネタを「面白味がない」と言うのはどうかと!
「漏れ様のネタはウケる!間違いない!」くらいの勢いでいてくれた方が、投稿した香具師にもしなかった香具師にもいいと思うんだが!

831 名前:B・T・R :03/09/02 23:34 ID:???
>>827>>829
俺はウィングズのサンプルキャライラストを描いて、
ネタと一緒に送ろうと思ってたが、
なんかテキスト形式以外はダメって書いてあったから、
大事をとってやめてしまったよ。

>>830
だってさー、他の人のネタみてるとさー、
ほんとに自分のネタがつまらなく見えちゃうのさー。
まあ、『隣の芝生は青い』ってやつなんだろうけど。


832 名前:NPCさん :03/09/02 23:43 ID:???
うーん、テキストだといまいち見にくかったんで、テキストをつけた上で
ご参考までにhtmlで整形したものをつけました、不要なら削除してください
と書いて送ったんだけど、心証悪くしたかなー。

まあ、今更悔やんでもしょうがないんで前向きに生きよっとw

833 名前:NPCさん :03/09/03 00:32 ID:???
戦闘用BGM作って楽譜を送りますた






・・・って香具師いたらスゴイ!

834 名前:NPCさん :03/09/03 00:50 ID:???
AAでサンプルイラストを送った猛者はいないのか?

835 名前:ダガー+†厨認定† :03/09/03 01:09 ID:nTx6zj0n
アルシャード2ndを送ったヤツがいたらスゴイ。

836 名前:raopu ◆jQpivhkGCc :03/09/03 01:10 ID:???
>>835
惜しい! それもネタには出てたのにッ!(w

837 名前:NPCさん :03/09/03 01:15 ID:???
アルシャード2ndってのはなんだ?

アルフやエレメンタラーが別人のように強化されていたり
ハンターよりもパンツァーのほうが防御力高かったり
ヒバナなんてクラスがあったり
ナガセ・ミナがエイリアスに取って代われたりするのか?

838 名前:NPCさん :03/09/03 01:16 ID:???
>830
ちくしょう、それなら言ってやる。俺の送ったバーサーカーは凄いぞ。
何が凄いって、金剛機そのまんまなんだ!

_| ̄|○ ダメポ…

839 名前:NPCさん :03/09/03 01:42 ID:M1zQKSgt
ヤシマにある忍者の里の設定とかなら出したけどイマイチだね(鬱)

840 名前:NPCさん :03/09/03 02:30 ID:???
ヴァルキリープロファイル(PS)からアイテムネタぱくり。
我ながら厨だ・・・

841 名前:NPCさん :03/09/03 02:36 ID:???
特技が思いつかなかったのでロマサガからパクリました。

842 名前:NPCさん :03/09/03 02:36 ID:???
採用されなかった投稿を持ち寄って一冊にまとめてコミケで売ろう!

843 名前:NPCさん :03/09/03 12:17 ID:???
忍者と陰陽士送った奴手ェ上げ!

(・∀・)ノ

844 名前:NPCさん :03/09/03 12:48 ID:???
>>842
異様にダブってるクラスやアイテムとか、多そうだよなw

845 名前:超神ドキューソ@奈落の使徒 :03/09/03 12:51 ID:HDiMGn9d
しまった!投稿クラスにサンプルキャラつけるの忘れてたぜ!こりゃ失敗だ!

846 名前:NPCさん :03/09/03 13:00 ID:???
>840
北欧のアイテム名は変なところで既存のものと被ったり
神話のやばいエピソードがあったりするので、注意しる。

847 名前:アーキ厨 :03/09/03 13:21 ID:???
>845
なにぃー! アンタ、アルシャード3レベル大会に奈落キャラで参加していたじゃないか!?
あれがサンプルキャラクターだとばかり思っていたぜ!

848 名前:NPCさん :03/09/03 13:35 ID:???
今更だが、ブライトナイトで追加された帝国軍装備の魔法弾、なんだありゃ。
ダメージ以外にデメリットないなら、相手の防御や属性特技に合わせて使いまくれるじゃないか。
命中ペナルティや回数制限もなしか。とても考えて作ってるとは思えん。

849 名前:NPCさん :03/09/03 13:41 ID:???
その文書からはなにが問題なのかサパーリわからん
スロット一つ消費して手にいれたアイテムを使いまくって何が悪いんだろう。

850 名前:NPCさん :03/09/03 13:48 ID:???
>魔法弾
帝国の射撃武器は強力だし、確かに火炎放射器の立場が(´・ω・`)ではあるな…

851 名前:NPCさん :03/09/03 14:08 ID:???
>>848
確かにあれでゾルダートがソーサラー級の利便性を得る事にはなったな。

>>849
多分、火炎放射器などと比較した時の、
「スロット一つ分の効果の差」に不満があるんだろう。
(メール欄:単なる誤植、というか表記解釈上の間違いでは?)

852 名前:NPCさん :03/09/03 14:11 ID:???
手元にないが、あれって火炎弾、氷結弾、雷撃弾がそれぞれ別だろ?
ダメージ種別一種類ごとに一つ取るなら、そんなに強いと思わないけどなー
ソーサラーと違ってダメージ増加できないし

853 名前:NPCさん :03/09/03 14:13 ID:???
ゾルダートのレベルにもよるな。
10レベル超えて持ってるんなら確かにオーバーパワーかもしれんが、
そんなレベルならバランスはあって無いよーなもんだからな。

854 名前:NPCさん :03/09/03 14:18 ID:???
>>853
その論法はソ厨みたいだぞ。

855 名前:NPCさん :03/09/03 14:26 ID:???
追加データによる属性系攻撃手段が豊富になった御陰で、
相対的にブラマジとエレメンが弱くなったような気がするのは俺だけ?w
やはりブラマジは便利系呪文、
エレメンはRPがアイデンティティなのかなあ・・・w

856 名前:raopu ◆jQpivhkGCc :03/09/03 14:28 ID:???
オーディンがIDだとつぶやいてみる。

857 名前:NPCさん :03/09/03 14:31 ID:???
>ソーサラーと違ってダメージ増加できないし
成長による攻撃力と、十字章で上がるけどね。w
ところで、確か十字章って「あなたの与えるダメージにプラス」であって、
「攻撃力にプラス」じゃないので、魔法のダメージも上がらなかったかな?
記憶違い?

858 名前:NPCさん :03/09/03 14:37 ID:???
というわけで、ブラマジ・エレメン・ソーサラー復権のために
追加ダメージ属性と追加魔法を募集します。

〈霊〉霊的な存在による打撃、精神的ダメージを表します

ではどうぞ


859 名前:宝ダイヤ@職場 ◆p1lPe6tSdk :03/09/03 14:40 ID:S6lHsOzp
〈蟹〉

860 名前:raopu ◆jQpivhkGCc :03/09/03 14:42 ID:???
<猿>

861 名前:NPCさん :03/09/03 14:43 ID:???
<愛>とても痛い

862 名前:NPCさん :03/09/03 14:47 ID:???
いや、ソーサラーは復権しなくていい。
簡単に属性攻撃可能な点と、メンシェンイェーガーの強さで、もう十分だから。

属性:〈超★炎〉/〈超★氷〉/〈超★雷〉
〈炎/氷/雷〉属性に対する効果無効・半減特技を無効化する。
エレメン20レベル《超★契約:炎/氷/雷精の女王》で使用可能。

863 名前:宝ダイヤ@職場 ◆p1lPe6tSdk :03/09/03 14:59 ID:S6lHsOzp
新属性の強さは画数で決まります。

864 名前:NPCさん :03/09/03 15:06 ID:???
属性:〈煮〉
カッチョイイコト言うとボーナス。

865 名前:NPCさん :03/09/03 15:58 ID:???
田中天なんかは平気で〈超★神〉とか出しそうだが。

866 名前:NPCさん :03/09/03 16:04 ID:???
普通の神属性と何が違うのよ。

867 名前:NPCさん :03/09/03 16:17 ID:???
>>865
演出では口にするだろうが、流石にそんなルールを増設する事はないだろw

868 名前:NPCさん :03/09/03 16:32 ID:???
投稿確認 アポスル シビリアン ゴブリン デーモン ウィングズ エレメン上級クラス グラップラ− 地球人 クリーチャー 鬼 シロアリ ボルンスキンダー
アンドロギュヌス ドラグーン ヴァナディース バーサーカー ミスティック 眼鏡なクラス ノーブル マスケティア 忍者 陰陽士

投稿未確認 ドラゴンアームズネタ オリジン ギャンブラー アーティファクト

869 名前:NPCさん :03/09/03 17:04 ID:???
属性:<藁>
<煮>属性を打ち消す

870 名前:NPCさん :03/09/03 17:14 ID:???
(・∀・)ノ

ミスティック=ドラゴンアームズネタです。

871 名前:NPCさん :03/09/03 17:49 ID:???
リンクスゾルダが爆雷持てば射程:シーンな魔法弓の出来上がりですね。
シーンの何処へでも飛んでいくシンパシーなどが可能に。アホか。

872 名前:NPCさん :03/09/03 18:04 ID:???
>871
そこで《生命の水》ですよ。

「バカな! 帝国の軍隊は不死身かっ!?」

873 名前:NPCさん :03/09/03 18:12 ID:???
オウガとフレグランス(調香師)とオペレーターを投稿しますた。
でも後半は未完成。無念。

874 名前:B・T・R :03/09/03 18:56 ID:???
>>868
オリジンは投稿したぞ、っと。
ギャンブラーはほとんどできてないからやめたけど。

875 名前:NPCさん :03/09/03 19:21 ID:???
初心者な質問で恐縮ですが、戦士の<集中>と、ジャーヘッドの<レーザーサイト>と、ハンターの<ウェポンフォーカス>は重なるのでしょうか?
対象が全部【命中値】にかかってくるので重ならないのかなぁ・・・とか思うのですが。

876 名前:NPCさん :03/09/03 19:22 ID:???
タイミングが違う別の特技は、基本的に重なるよん

877 名前:NPCさん :03/09/03 19:57 ID:???
むしろなんで対象が全部同一だと重ならないと思ったのかが不思議にござる。

878 名前:NPCさん :03/09/03 20:02 ID:???
SWとかだと同じ効果は重ならないんじゃなかったっけ?
そうゆう場合もあるさね。

879 名前:NPCさん :03/09/03 20:04 ID:???
んーなるほど
SWから移行するとそういうところでつまづくのか
まあ、このゲームは組み合わせてなんぼのゲームなんで重ならないことはあまりないよ
ただレーザーサイトはエラッタが出てて、両手に持った武器それぞれにレーザーサイト
で+4ということはできなくなっているので注意が必用

880 名前:NPCさん :03/09/03 20:37 ID:???
>>878
いや、SWも同じ魔法は重ならないが同じ効果は重なるぞ。
例えばクイックネス、シャドウボディ、シールドで回避力+3とかできるし。

881 名前:NPCさん :03/09/03 21:51 ID:???
>>880
それじゃぁ、なんで>>875は重ならないって思ったんだろうね。

882 名前:NPCさん :03/09/03 22:07 ID:???
CoFとどっちが応募者多いんだろうね?>アメワ

883 名前:NPCさん :03/09/03 22:09 ID:???
初心者だからだろ(w

884 名前:NPCさん :03/09/04 02:07 ID:???
前にここでちょっとだけ話題になったエレメンタラー関連のサプリがプレイスペース広島の発売予定表にいつのまにか入っている。
SSSを勘違いしているとかいうオチではなかったのか。

担当者がこのスレッドみて書き込んだとかいうのなら嫌だが。
まあ、「噂レベルのプロジェクト」じゃなじゃなくて正式発売予定スケジュールに入っているから、何かの話がいっているんだろうけど。
JGCの新作発表会ではふれられてなかったから、不安は完全にはぬぐいきれてなんだけどな・・・(サプリは今後も出し続ける予定とはいっていたけど)
まあ、仮に何かの勘違いだったとしても、ここで騒いでおけば、本当につくってくれるかもしれん(w

885 名前:NPCさん :03/09/04 02:36 ID:???
追加クラスに「メインクラス」を投稿した兵はいるか?

886 名前:NPCさん :03/09/04 02:41 ID:???
メインクラスとサヴクラスの違い(イメージ的でなく)ってなんだろう?

887 名前:NPCさん :03/09/04 02:55 ID:???
サンプルキャラクターがつく

888 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :03/09/04 03:01 ID:???
>>886
強制ではないが、「キャラクターは基本クラスを一つはいれること」を推奨しているから。
基本クラスは、ゲームバランスの構造上、必須なクラスといえる。

基本クラスはゲームバランスをただ変革させるものではなく、ゲームのルールを体言するものだと思ってる。
命中とダメージのルールの体現であるファイター、回避とリアクションのルールの体言であるスカウト、魔法ルールの体言であるブラックマジシャン、HPとステータスのルール体言であるホワイトメイジ。
これだけで、アルシャードのルールのほとんどは表現されているんだよね。
もしも新しい基本クラスをつくるとなると、それは全く新しいルールをまず作って、それを表現するようなものであるべきなんじゃないかな。
わかりやすいところでは、精神攻撃とかね(ALSはここはほとんど一切ルール化/データ化してないよね?)

んー、実は、「移動」のルールにファクターをおいたクラスがまだないなとも思ってるんだけど・・・
パンツアーはちょい違うしなぁ。
エンゲージと封鎖をメインにしたクラスとか基本クラス向けだと思tって送ろうともしたんだが、タクティカルコンバットでないと生きないのが難点で結局あきらめた。
それに、スカウトの追加特技扱いとかにした方がそれっぽい感じもするし。

889 名前:超神ドキューソ@奈落の使徒 :03/09/04 03:10 ID:34c1k3mx
>>886
メインクラスとサブクラスの大きな違いは、「世界設定にリンクした設定がつくか否か」だと思うぜ!
メインクラスは世界設定に直接関わる設定を持ってないが、サブクラスは取得する事でミッドガルドにおいてどういう存在なのか決まってきちまう!

890 名前:NPCさん :03/09/04 03:43 ID:???
>888
どーでもいい事ではあるが、属性毎の解説によれば、
一応闇属性には精神攻撃も含まれるらしい。

それはそれとして、MPダメージの攻撃とかって無いよな。
あっても使いどころが微妙だからか?

891 名前:NPCさん :03/09/04 03:47 ID:???
ブレイクすると上限無しで、ボス敵はあまり使わない。>MP

892 名前:NPCさん :03/09/04 04:11 ID:???
>889
うむ、メインクラスオンリーのキャラは世界設定にほぼ縛られないな。
ファイターオンリーなんかだとただ戦士!ってだけだし。

893 名前:NPCさん :03/09/04 06:57 ID:???
そうすると、サブクラスの調整で汎用ルール化はありか。
してどうするか、というのは置いといて。

894 名前:NPCさん :03/09/04 07:55 ID:???
>>893
それゆえにアルシャはスタンダードであると主張しているのだと思うのだがどうか。

895 名前:アマいもん :03/09/04 09:25 ID:???
>>893
兄弟、つまり――
サブクラス:ナイトウィザード、とか、サブクラス:マッドマン、とか?

896 名前:NPCさん :03/09/04 11:06 ID:???
>サブクラス:ナイトウィザード
それはよその世界のメインクラスだし。

897 名前:NPCさん :03/09/04 13:01 ID:???
ところで、9月1日必着で10月刊行予定ってのはどういうことなんだろう

1.9月1日締め切りは実はダミー。とっくに締め切られててAWもほぼ完成してる。
2.9月1日締め切り分も一応受け付けるが、半ば製作は進行しているので、残った少ない
ページへの掲載を奪い合う狭き門となる。
3.当然10月には出ない。12月ぐらいに発売延期

898 名前:NPCさん :03/09/04 13:32 ID:???
元は8月20日締切だったからなぁ。
発売の遅延はありそう。

899 名前:NPCさん :03/09/04 14:16 ID:???
4.そもそも審査がなく、応募規定を満たしていれば全部載せる。設定の矛盾なんか見えやしねー。
 結果、600ページ・金属補強の殺人サプリ完成。

900 名前:NPCさん :03/09/04 14:21 ID:???
印刷って最低でもどのくらいかかるんだ?

901 名前:NPCさん :03/09/04 14:29 ID:???
>>900
最低というなら一時間もかからない。
そのあと、製本とか裁断とか梱包とか必要だし、
印刷の前に版下製作が必要だが。

902 名前:NPCさん :03/09/04 14:30 ID:???
>>899
スゴイな。「勝手に選んで使ってくれ」って感じだ。

903 名前:NPCさん :03/09/04 14:32 ID:???
まあ、10月に発売なら、もう完成してないとまずいだろうな

904 名前:NPCさん :03/09/04 14:32 ID:???
>899
それでもいいが価格は抑えてくれ。
イメージイラストが必要だから実際にはありえないけど。

905 名前:NPCさん :03/09/04 15:38 ID:???
投稿した人間としては、このサプリの発売が遅れてくれた方が良いワケか。複雑な気分だな。

906 名前:NPCさん :03/09/04 15:57 ID:???
遅れることに意味があるんじゃないだろ?


907 名前:NPCさん :03/09/04 16:12 ID:???
サプリのページ数は全部同じだったよな。
クラスデータは1クラスにつき、
クイックスタートのPCデータ2ページ+特技データ2ページ。
採用されるクラスは最大幾つくらいになるのだろう?
そのうち半分が投稿クラスデータだとすると結構な密度になり、
擦り合わせも相当大変になると思うのだが。
結局投稿採用はノーマルクラス3、上級クラス1くらいになる気もする。

908 名前:NPCさん :03/09/04 16:19 ID:???
投稿以外のクラスものるのか。

909 名前:NPCさん :03/09/04 16:21 ID:???
既にテストプレイ済みで保留してあるデータから投稿作品に近いものを割り当てるんじゃなかろうか?
つまりデータ面の作業は終了していて設定面でユーザーニーズを掘り起こすのが投稿を募る目的

910 名前:NPCさん :03/09/04 16:22 ID:???
じゃあ、設定だけ募集しろよ(泣)

911 名前:NPCさん :03/09/04 16:27 ID:???
だいぶ前からサイトでさらしていた超神ドキューソ殿のデータだけ勝手にテストプレイされていたりな。


912 名前:NPCさん :03/09/04 16:28 ID:???
>>908
以前話が出ていた、パラディンだのドラゴンだのが載るのかな?

913 名前:NPCさん :03/09/04 16:34 ID:???
む?パラディンあるのか。
FEARからの情報?
こりゃD&D世代(notD厨)が喜ぶな。
でも、テラガンのパラディンじゃあるまいな?

914 名前:NPCさん :03/09/04 17:38 ID:???
>>913
ありえる。
つうか、神もロボットみたいだから、最終的には全員ロボット乗りになって、ロボット大戦。

915 名前:NPCさん :03/09/04 17:58 ID:???
現在血の小便を垂れ流しながら、データー確認と選別、そして編集を順次行ってると信じたい!!



…マタウラギラレルヨウナヨカンハスルケドナー。

916 名前:NPCさん :03/09/04 19:34 ID:???
逆立ちしたって、1ヶ月じゃ本は出せないと思うんだがなー

いや、出せても、その出来は・・・

917 名前:NPCさん :03/09/04 19:42 ID:???
10月31日発売とかなら多少の有余があるんじゃない?
そもそも、投稿がどれくらいの分量かわからんし。


918 名前:NPCさん :03/09/04 19:59 ID:???
週刊誌は本じゃないらしいよ

919 名前:NPCさん :03/09/04 20:10 ID:???
週刊誌は書籍ではなく雑誌だからその通りだな。

920 名前:NPCさん :03/09/04 20:13 ID:???
JGCのイベントでは、10月末を目指しているが少し遅れるかもしれないという含みを持たせていたようだった。
どれだけ遅れるのかは知らないが。

921 名前:NPCさん :03/09/04 20:38 ID:???
次スレは970くらいでいい?

922 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :03/09/04 21:29 ID:???
他の投稿サプリのデータをしらべてみた。

グランド・クロス(208ページ、3200円)

募集内容:
1.都市設定(MO●N、ST☆Rの追加設定、もしくはまったあたらしい都市の設定)
2.アイテム
3.NPC
4.マイナスナンバーの特技(どのスタイルの特技を募集するかは事前にアナウンス。。新しいスタイルの募集はせず)

応募期間
応募締め切り:1999/8/25
初期発売予定日:1999年11月
発売日:1999/11/20(締め切りから発売までの期間は3ヶ月)

実際の内容:
・都市設定はM○●N、ST☆RがHEAVENが大部分。これらはFEARが事前につくっていたもの。
・ユーザが投稿した都市は6つ掲載。ただし、その情報量は上記の3つよりはるかに少ない。
・NPCとアイテムは量が多いが、どこからどこまでが投稿のものかはわからず。

923 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :03/09/04 21:32 ID:???
チェインズ・オブ・フォーチュン(225ページ、3600円)

募集内容:
1.英雄伝説
2、アイテム
3、魔神と魔印

応募期間
応募締め切り:2003年1月末日
発売予定日(その1):2003年春(募集時のアナウンス)
発売予定日(その2):2003年4月下旬(2003年2月末のGF誌でのアナウンス)
発売予定日(その3):2003年5月下旬(2003年4月末のGF誌でのアナウンス)
発売日:2003/5/31(締め切りから発売までの期間は4ヶ月)

実際の内容:
・募集したとおりのもの。どこからどこまでが投稿かはわからないが、英雄伝説は有名な魔神にからむもの意外は全て投稿関係だと思われる。
・そういう意味では私見だが、グランドクロスよりも、投稿の主体度が高かったのではないかと・・・・(だから時間もよりかかっている?)


アメージングワールド

1.新クラス(FEAR側でもドラゴンを作成しているのはアナウンスずみ。他にもあるか?)
2、アイテム
3、地域設定

応募締め切り(その1):2003年8月20日(募集開始時の締め切り)
応募締め切り(その2):2003年9月1日(ブライトナイト発売延期を受けての若干の締め切り延期)
発売予定日:2003年10月(延期しなかった場合は、締め切りから発売まで2ヶ月)

924 名前:超神ドキューソ@奈落の使徒 :03/09/04 21:44 ID:34c1k3mx
……こりゃ遅れそうだな。

925 名前:忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/09/04 21:45 ID:???
まぁしょうがねぇ、拙者たちだって〆切ギリギリに投稿してんだから、
スタッフもギリギリでゴザろう(笑)
のんびりブラナイやって待つ方角でヒトツ。

926 名前:B・T・R :03/09/04 22:05 ID:???
まあ、慌てて間に合わせて変なの出されるよりは、
多少、延期されても、ちゃんとしたのを出して欲しいかな。
少なくとも年内には発売されるだろうし。
……されるよな?

927 名前:NPCさん :03/09/04 22:10 ID:???
>>925
>まぁしょうがねぇ、拙者たちだって〆切ギリギリに投稿してんだから
そりゃ、いえてる。スタッフいまごろ
「てめーらもっと前に送ってこいや。最終日にドカっとくんなや」とか
「使えるデータといったろうが。手直ししまくりじゃい!」とか思ってんだろうな
遅れたとしたら投稿者にもちょびっとは責任あるぜ多分。

928 名前:NPCさん :03/09/04 22:21 ID:???
締め切りギリギリに投稿するのは予想できたことなんだし、その点は擁護する必要ない。
間に合わないのなら締め切り延長なんてしなければいい。

929 名前:NPCさん :03/09/04 22:33 ID:???
延長があったのって、思ったよりも投稿が集まらなかったってのもあるんじゃろか。

930 名前:超神ドキューソ@奈落の使徒 :03/09/04 22:47 ID:34c1k3mx
これで予告通りに発売できたら拍手だな!
もちろん、内容がマトモならの話だが!

>>927
くそ!使えねぇデータ大量に送っちまったよ!
もっとも、投稿者が使えると思っても、編集側が使えると判断するとは限らないわけだが!

>>929
割と早くに延長が決定してたと記憶してるが?

931 名前:NPCさん :03/09/04 23:03 ID:???
最終的に投稿分がどの程度なのかわからないんだから、実はもうほとんどできあがってるんじゃないの?
で、まあ申し訳程度にちょこっと投稿ネタをいれれば、十分予定通り発売と。

932 名前:ダガー+†厨認定† :03/09/05 00:14 ID:bm1VrzBX
とりあえず、既出の亜人をクラス化したモノのうち、どれかは載るだろうな。

んで、FEAR側からパラディン・ドラゴン・アークウィザード…だったっけ?
最初に情報が出た時が早すぎて、もう覚えてない(笑)

933 名前:NPCさん :03/09/05 00:32 ID:???
 で、誰もサムライの上級クラスで修羅は送ってないのか?

934 名前:NPCさん :03/09/05 00:35 ID:???
侍の上級クラスはミフネだろ?

935 名前:NPCさん :03/09/05 00:37 ID:???
じゃ、アルフの上級クラスのハイ・アルフは?

936 名前:NPCさん :03/09/05 00:40 ID:???
「森・耳の長い子」だよ。

937 名前:NPCさん :03/09/05 01:06 ID:???
えっと、フォモール送った香具師っていないのか?

938 名前:NPCさん :03/09/05 01:18 ID:???
>933
サムライの特技にある。
羅刹・・・は敵にいるな。スサノオ・・・神か。
武人とかモノノフとかどうか?

939 名前:NPCさん :03/09/05 01:24 ID:???
やっぱあれだろ
御家人

940 名前: ◆LacStmvo8o :03/09/05 01:41 ID:???
ヴァンパイア送った人はいないのかな?
ヴァンパイア・マスカレードと某同人ゲーム準拠の
ヴァンパイア社会…よさそうなんだけどと思うのは
わたしだけか(笑)

941 名前:NPCさん :03/09/05 01:46 ID:???
>>940
(・∀・)ノ……スマン
ヴァンパイアではないが吸血特技を組み込んだクラスを送ってしまった。

942 名前:NPCさん :03/09/05 01:48 ID:???
なあ・・・
すごい投稿バラバラなんだが・・・
これって収拾つくのか?w>アメワー

943 名前:NPCさん :03/09/05 01:54 ID:???
>>938-939
馬鹿者!そこでショーグンですよ
>>942
>収拾つかない
正にアメイジングだな

944 名前:NPCさん :03/09/05 01:59 ID:???
メジャーダイミョウ

945 名前:NPCさん :03/09/05 02:07 ID:???
結局完成しなかったんで送らなかったネタを晒して見る。

◆クラス名:エルダー(上級クラス)

◆クラス解説
 エルダー(長生者)とは、永遠の時の中を変わらぬ姿で生き続ける運命を背負ったものたちである。
 いにしえの巨人アルフや機械のヴァルキリーはもとより、源人・オリジンの先祖還りで不死性を得た人間、
 奈落の力によって生き長らえる吸血鬼などもこのクラスを持つ。
 常人の中では暮らし難いため、彼らの多くは放浪の中にある。
 その長い人生の大半は、思索と漂泊の日々で費やされるのだ。


946 名前:NPCさん :03/09/05 02:08 ID:???
ショーグンやメジャーダイミョウは一般クラスな気がするがw

やっぱあれだろ、一番鬼気迫ってるのは
ローニン。
アカデミーや帝国士官学校への入学希望する人々で…云々

947 名前:NPCさん :03/09/05 02:08 ID:???
エルダーグールを思い出した。

948 名前:NPCさん :03/09/05 02:10 ID:???
神学校の学生なんてクラスもアリかもな。

クラス名は、んー・・・

スターリン・・・とか

949 名前:945 :03/09/05 02:15 ID:???
もう少し待って、埋め立てで晒そう。

950 名前:NPCさん :03/09/05 02:24 ID:???
次のスレタイどうする?

951 名前:NPCさん :03/09/05 02:25 ID:???
【投稿】アルシャード・その23【無法地帯】

952 名前:NPCさん :03/09/05 02:47 ID:???
>>897
おそらく募集を掛けた時点で本の構成と大体の内容は決まっていると思われ。
あと、ページ数と。さもないと、どのくらい採用するかが決められないから。
で、適度に隙間を開けておいて、適当な投稿を差し込むと。
そんな感じじゃないかな?

953 名前:NPCさん :03/09/05 03:07 ID:???
>>952
差し込むクラスの数だけイメージイラストが必要なのだが・・・

954 名前:NPCさん :03/09/05 03:14 ID:???
>>951
酸性。

>>953
AVAとQOGと同じく、投稿クラスはまとめて一括のカットだけかと。
FEAR作のクラスは表紙かも知れんが。

955 名前:945 :03/09/05 04:38 ID:???
エルダー特技
▼特技取得
◆初期取得
 《不老不死》と1レベルの特技1つを取得する。
◆レベルアップ
 2、3、4、6、8、10の各レベルになるごとに(上昇後の)クラスレベル以下のレベルを持つ特技をひとつ追加で取得できる。

《再生》
レベル:1
タイミング:クリンナッププロセス
判定値:自動成功  難易度:なし
対象:自身     射程:なし
代償:なし
効果:その強い生命力により、あなたの受けた傷は瞬時に塞がる。[2D6+クラスレベル]点のHPが回復しても良い。使用するとダイスの目と同じだけMPが減少する。

《諸行無常》
レベル:1
タイミング:常時
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:自身    射程:なし
代償:なし
効果:あなたの心は、長い人生の間に冷え切ってしまった。もはや常命の者のように軽々しく揺らぐことはない。[重圧][目眩]のバッドステータスを受けなくなる。

《不老不死》
レベル:1(自動取得)
タイミング:常時
判定値:自動成功  難易度:なし
対象:自身     射程:なし
代償:なし
効果:あなたは特定の年齢のまま、老いずに生き続けている。病を被ることもなく、直接的な暴力以外であなたが死ぬことはない。
[毒][マヒ]のバッドステータスを受けなくなる。


956 名前:945 :03/09/05 04:38 ID:???
《久遠の叡智》
レベル:2
タイミング:常時
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:自身    射程:なし
代償:なし
効果:あなたは、常人の寿命では知りえないほど膨大な知識を蓄えている。【理知】基本値を[+10]する。戦闘値の修正を計算し直すこと。

《吸精》
レベル:2
タイミング:メジャーアクション
判定値:【命中】 難易度:対決
対象:単体    射程:至近
代償:10MP
効果:相手の生命力を奪い取る魔法。素手による物理攻撃を行い、与えたダメージと同値のHPを回復する。

《吸魂》
レベル:2
タイミング:メジャーアクション
判定値:【魔導】 難易度:対決
対象:単体    射程:20m
代償:10HP
効果:相手の精神力を奪い取る魔法。対象のMPを[2D6+クラスレベル]点減少させる魔法攻撃を行い、同値の自分のMPを回復する。

こんなとこまでで放置だった。

957 名前:NPCさん :03/09/05 04:49 ID:???
《諸行無常》>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>《不屈》

958 名前:NPCさん :03/09/05 05:15 ID:???
このスレは、
エルダーの3レベル以上の特技を考えるスレになりました。
 ≪無銘の刃≫
 レベル:3 タイミング:常時
 判定値:自動成功 難易度:なし
 対象:自身 射程:なし 代償:なし
 効果:あんたは何の変哲もないただのナマクラを、長きに渡り使い続けた。
  今や、あなたにとってはそれが至上の名刀となった。
  武器ひとつを選択し、攻撃力に[+6]の修正を与える。

>>960次スレよろ

959 名前:NPCさん :03/09/05 05:35 ID:???
>>958
>>921

960 名前:NPCさん :03/09/05 06:20 ID:???
まあ次スレは>>970ということで、
一応 11〜13のURLが同じ という誤植を修正したテンプレ貼っておきます。

●過去スレ
Part21:http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1058719501/
Part20:http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1056913053/
Part19:http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1054142138/
Part18:http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1050322609.html
Part17:http://game.2ch.net/cgame/kako/1048/10481/1048147069.html
Part16:http://game.2ch.net/cgame/kako/1045/10458/1045885046.html
Part15:http://game.2ch.net/cgame/kako/1044/10441/1044160428.html
Part14:http://game.2ch.net/cgame/kako/1039/10398/1039888464.html
Part13:http://game.2ch.net/cgame/kako/1037/10377/1037711593.html
Part12:http://game.2ch.net/cgame/kako/1036/10362/1036234772.html
Part11:http://game.2ch.net/cgame/kako/1035/10351/1035119108.html
Part10:http://game.2ch.net/cgame/kako/1033/10337/1033725210.html
Part09:http://game.2ch.net/cgame/kako/1032/10323/1032354662.html
Part08:http://game.2ch.net/cgame/kako/1031/10312/1031219203.html
Part07:http://game.2ch.net/cgame/kako/1029/10296/1029692302.html
Part06:http://game.2ch.net/cgame/kako/1028/10285/1028566893.html
Part05:http://game.2ch.net/cgame/kako/1027/10279/1027980619.html
Part04:http://game.2ch.net/cgame/kako/1027/10273/1027390502.html
Part03:http://game.2ch.net/cgame/kako/1027/10270/1027013805.html
Part02:http://game.2ch.net/cgame/kako/1026/10267/1026727745.html
Part01:http://game.2ch.net/cgame/kako/1021/10214/1021473637.html

961 名前:宝ダイヤ@職場 ◆p1lPe6tSdk :03/09/05 11:37 ID:pGIUGgzU
>955
>《諸行無常》
理知への修正は3で割り切れる12の方が良いと老婆心ながら思ったアタクシ。
ていうかエルダー結構(・∀・)イイ!

962 名前:腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :03/09/05 11:45 ID:???
「タイミング゙:常時」は、効果のオン/オフは自分の意思でできないのかね。
できないのなら、強めのクラスに「ペナルティが永続的につく特技」を力を得た代償として自動習得でもたせたりすると面白いかなのも面白いかなとも考えたんだが・・・・


《退屈》
 レベル:1(自動習得)
 タイミング:常時
 判定値:自動成功 難易度:なし
 対象:自身 射程:なし 代償:なし
 効果:あなたは生きることに退屈じている。あなたは常にある種の気だるさの中にいて、物事に対してやる気を完全に出すことができない。
  あなたは、全ての判定のクリティカル値が+1される。ただし、最終的なクリティカル値が12を越えることはない。
  もとが人間であるあなたの精神は、アルブのように永遠に続く人生を完全に享受することはできないのだ。

963 名前:NPCさん :03/09/05 12:03 ID:???
面白いけど、特技っちゅうか特徴っぽいな。

964 名前:NPCさん :03/09/05 12:24 ID:???
フィニス?

965 名前:NPCさん :03/09/05 12:29 ID:???
《明鏡止水》
 レベル:? タイミング:リアクション
 判定値:【魔導値】−2 難易度:対決
 対象:単体 射程:視界 代償:24MP
 効果:曇りなき鏡のごとく澄んだ心で、攻撃を跳ね返す。
 対決に勝利すると、あなたへの攻撃は対象に命中する。《明鏡止水》は1ラウンドに1回しか使用することができない。
 その極意は「殺意を反射する」技であり、[対象:単体]以外の攻撃に対しては使用できない。殺意が散漫だからである。


966 名前:宝ダイヤ@職場 ◆p1lPe6tSdk :03/09/05 12:31 ID:pGIUGgzU
>965
アルタイル柔術ね……(笑)

967 名前:NPCさん :03/09/05 12:33 ID:???
一発で見破られたよ…>>966

968 名前:NPCさん :03/09/05 12:39 ID:???
>965
全然関係無い相手に跳ね返されても困るんだが。
あなたへの攻撃は攻撃者に命中、としないとな。

969 名前:NPCさん :03/09/05 12:56 ID:???
《四影流闘術》
 レベル:4 タイミング:セットアップフェイズ
 判定値:本文参照 難易度:対決
 対象:自身 射程:なし 代償:なし
 あなたの命中判定の達成値を、対決相手の回避判定の達成値と同じにする。
 また、あなたの回避判定の達成値を、対決相手の命中判定の達成値を同じにする。
 この効果は1シーンの間、持続する。 

970 名前:NPCさん :03/09/05 17:02 ID:???
>969
S=Fネタはええから。

971 名前:NPCさん :03/09/05 17:04 ID:???
出自:目覚めし者
 きっかけは何だったのだろうか、とにかく鏡の前で貴方は目覚めた、
 「もしかして、オレ、イケてる?」
特徴:男(女)装趣味
 あなたは異性の服装を着ている時が一番落ち着く。
 その間、【反射】【理知】の判定の[達成値]に+1の修正を得る。

出自:厳格な家庭
 あなたは異性との接触を禁じられてきた、もう耐えられない、
 あなたは家を抜け出した、そう、あなたを待つ運命の出会いのために。
特徴:ほれっぽい
 あなたは今日も一方的な愛を振りまく。
 異性が登場している場面への[登場判定]の[達成値]に+2の修正を得る。

出自:男子(女子)禁制
 あなたは、施設や修道院などで同性のみと育ち、青春時代を過ごした。
 もしかしたら、そこで初恋を経験したかもしれない。
特徴:姉妹(兄弟)の契り
 あなたにはかつて姉妹(兄弟)の契りを交わした大事な人がいる。
 コネクションを一つ得る、対象は同性、関係は家族に限られる。

出自:大家族
 あなたには一家の長男(長女)だ、
 そして義理も含めて両手の指では足りない数の妹(弟)がいる。
特徴:長男(長女)
 あなたは妹(弟)たちにとても慕われている…嬉しいが、正直、ちょっと疲れる。
 1セッションに一度、戦闘中以外の任意の時にHPまたはMPを1d6回復できる。

>>970
次スレお願い

972 名前:NPCさん :03/09/05 17:06 ID:???
>大家族
2d6つ子じゃないのか

973 名前:970 :03/09/05 17:48 ID:???
一応立てるけど、何貼るの?

974 名前:NPCさん :03/09/05 17:55 ID:???
951のタイトルと、960の過去スレ
本文は適当におねがいしまつ

975 名前:970 :03/09/05 18:12 ID:???
一応終了。苦情はここで受け付けます。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1062752819/l50

976 名前:ダガー+†厨認定† :03/09/06 00:56 ID:n+kqCVNp
>>975
小津ー。

誰も「投稿し損ねたネタ晒し」しないのかしら。

977 名前:忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/09/06 01:00 ID:???
>>976
出たネタは全て投稿したし晒したので、今の拙者はダシガラでゴザるですよー(笑)
ちなみにエロネタも全て投稿した(笑)

978 名前:NPCさん :03/09/06 02:02 ID:???
じゃあ晒し。

◆クラス名:イーストウィザード

◆クラス解説
 イーストウィザードは、ヤシマで独自に発展した魔法を使う者たちの総称である。ウィザードとは言うものの、アカデミーとの直接の関係はない。
 彼らの魔法は、呪符と呼ばれる使い捨ての呪物を用いたり、式神と呼ばれる小鬼を使役するなど、どれもミッドガルドの他の地域では見られないものばかりである。
 イーストウィザードがヤシマから出ることはほとんど無いが、シャードの導きに目覚めてミッドガルドへ渡ってくるものもいる。

◆シャードの加護
《コトシロヌシ》
対象:キャラクターひとり
宣言:命中判定の直後
効果:呪術の神コトシロヌシの加護を得て、因果律をねじ曲げる。
 《コトシロヌシ》を宣言することで、攻撃の対象を自由に変更する。
 新たに攻撃対象となるキャラクターは、その攻撃の射程内に存在していなければならない。また、あなたを対象に含める攻撃に対しては使用できない。


979 名前:NPCさん :03/09/06 02:05 ID:???
▼特技取得
◆初期取得
《呪符》《破邪符》《命活符》を取得する。
◆レベルアップ
 2レベル上昇時に、2レベル以下の特技から2つ選択し取得すること。以降は3、4、6、8、10、12、14、16、20の各レベルになるごとに(上昇後の)クラスレベル以下のレベルを持つ特技をひとつ追加で取得できる。

《呪符》
 レベル:1 タイミング:アイテム
 判定値:− 難易度:−
 対象:− 射程:− 代償:−
 効果:あなたは、様々な効果を持つ呪符を所持している。[クラスレベル+2]枚の呪符を持つ。

《破邪符》
 レベル:1 タイミング:ダメージロール
 判定値:自動成功 難易度:なし
 対象:単体 射程:視界 代償:なし
 効果:魔法の威力を増大させる呪符を持つ。ダメージを与える魔法攻撃のダメージに[+1D6]する。《破邪符》は、使用すると呪符を1枚消費する。

《命活符》
 レベル:1 タイミング:本文
 判定値:自動成功 難易度:なし
 対象:単体 射程:視界 代償:なし
 効果:生命力を蘇らせる力を込めた呪符を持つ。HPを回復させる魔法の使用時に宣言し、回復量を[+1D6]する。《命活符》は、使用すると呪符を1枚消費する。

980 名前:NPCさん :03/09/06 02:08 ID:???
《救命符》
 レベル:2 タイミング:本文
 判定値:本文 難易度:本文
 対象:自身 射程:なし 代償:なし
 効果:あなたそっくりの幻影を作り、身代わりとする呪符を持つ。
 あなたが攻撃の対象となり、[防御判定]を行った後で使用する。あなたは[1D6]を振り、1・2が出たならば攻撃は《救命符》の幻影に命中し、あなたは被害(ダメージやバッドステータス)を受けない。
 《救命符》は、使用すると呪符を1枚消費する。

《占術》
 レベル:2 タイミング:メジャーアクション
 判定値:自動成功 難易度:なし
 対象:自身 射程:なし 代償:3MP
 効果:森羅万象の動きから物事の吉凶を読む、イーストウィザード独自の占いの能力を表す特技。
 1シナリオに3回まで、GMに対して疑問点を直接尋ねることができる。この質問は、Yes/Noで答えられるものでなければならない。GMは回答を拒否できるが、その場合使用回数には数えない。

《遁行符》
 レベル:2 タイミング:マイナーアクション
 判定値:自動成功 難易度:なし
 対象:自身 射程:なし 代償:なし
 効果:他者の目から姿を隠す呪符を持つ。あなたは敵とエンゲージしていても[隠密状態]となる。《遁行符》は、使用すると呪符を1枚消費する。

《見鬼》
 レベル:3 タイミング:登場判定
 判定値:自動成功 難易度:なし
 対象:自身 射程:なし 代償:なし
 効果:感覚を共有する小鬼を作り出し、その眼から遠隔地を覗き見る。
 [登場判定]時に使用を宣言することで、あなたはそのシーンを知覚することができる。あなたがシーンを覗く視点は移動させて良いが、箱の中、結界の中などの閉ざされた空間を覗くことはできない。《見鬼》は、使用すると呪符を1枚消費する。


981 名前:NPCさん :03/09/06 02:09 ID:???
《撫物》
 レベル:4 タイミング:メジャーアクション
 判定値:自動成功 難易度:なし
 対象:単体 射程:至近 代償:なし
 効果:他者の穢れを移し、祓うための呪物を持つ。キャラクターひとりの受けている[戦闘不能]以外のバッドステータスを全て回復する。
 《撫物》は、使用すると呪符を1枚消費する。

《物忌み》
 レベル:5 タイミング:常時
 判定値:自動成功 難易度:なし
 対象:自身 射程:なし 代償:なし
 効果:あなたは、凶を祓うために動かぬべき時をわきまえている。1シーン舞台裏にいることで回復できるHP・MPを[+1D6]する。

《式神使役》
 レベル:6 タイミング:メジャーアクション
 判定値:自動成功 難易度:なし
 対象:自身 射程:なし 代償:なし
 効果:あなたは、鬼神を使役する術を心得ている。
 《式神使役》を使用すると、任意の[種別:魔獣]のクリーチャー1体がその場に出現する。クリーチャーのレベルは、あなたの[クラスレベル÷2]までとする。クリーチャーはあなたが管理し、戦闘不能になるか、シーン終了時まで存在する。
 《式神使役》は、使用すると呪符を[クリーチャーのレベル]枚消費する。

《急々如律令》
 レベル:7 タイミング:判定の直前
 判定値:自動成功 難易度:なし
 対象:自身 射程:なし 代償:なし
 効果:万能の呪文を書いた呪符を持つ。あなたの行うあらゆる判定のクリティカル値を−1する。
 《急々如律令》は、使用すると呪符を1枚消費する。


982 名前:パペッチポー :03/09/06 07:03 ID:???
>978-981
漏れの送ったタオシー(道士)にちょっと似てるな。
やはり呪符魔術系は結構ネタにしやすいからかな。
しかし漏れのは呪符系列が少々おざなりなんで、こっちのが洗練されてるように見える…。

ちなみに死体を従者(儡戸)にしたり、パオペイ作成したり、最終的には仙人になったりする。
文字通り、大陸系の道士が元ネタです。


閑話休題
先日ブラナイキャンペーンを4話までGMしてきたんじゃが、簡易レポとか要るじゃろか?
ネタバレスレでやった方がいいかにゃー?

983 名前:NPCさん :03/09/06 07:44 ID:???
>>982
まあ、ネタバレスレでやる方が無難でしょうなぁ。

984 名前:忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/09/06 11:23 ID:???
>>982
ネタバレスレでやってくだされ。懇願。

985 名前:パペッチポー :03/09/07 09:56 ID:???
ネタバレスレに上げときますた。

986 名前:料理好きGM :03/09/07 17:51 ID:???
俺もブラナイを第3話までやったのでー、同じことをしておく


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