【神は】アルシャード! その7【死んだ】
- 1 名前:NPCさん :02/08/19 02:38 ID:iLJDiIui
- 神 は 死 ん だ
というわけで、神が死んでから(発売してから)1ヶ月!!
既に7スレ目に突入した新世紀スタンダードRPGアルシャードを語りましょう。
厨房もベテランもまたーりしる!
過去スレは以下の通り
【愛について】アルシャード! その6【語ろう】(前スレ)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1028566893/
遊んでますよアルシャード! その5(DAT)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1027980619/
発売したよアルシャード! シーン4(DAT)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1027390502/
アルシャード! レベル3(DAT)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1027013805/
『アルシャード』をマターリ語るスレ・その2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1026727745/
21世紀のファンタジー 「アルシャード」!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1021473637/
http://www.fear.co.jp/alshard/(公式サイト)
・・・愛について語ろう。
本スレのテーマもまた、そうだから。
- 2 名前:ロックン(゚Д゚)ロール!! :02/08/19 02:44 ID:???
- ロックン(゚Д゚)ロール!!
で2げっと!!
- 3 名前:NPCさん :02/08/19 02:51 ID:???
- 前スレの投票結果をうpキボン
>集計人タン
- 4 名前:ミ゚Д゚ ,,ミ :02/08/19 02:54 ID:QuGkoofV
-
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. \. .∧_∧| < やた! ついに漏れも
/ ミ ゚Д゚,,ミヽm | .念願のレベル7だぜギコハハハ!
⊂/\__〕 ソ《ヽ \_____________
/丶2 | \__ノゝソ
/ //7ゝ〇 ノ\
/ (_///⌒γノ/___)
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// V ノ
- 5 名前:NPCさん :02/08/19 03:02 ID:???
- >4
すげえ強そう(笑
- 6 名前:NPCさん :02/08/19 03:11 ID:???
- フサギコもレベル7かぁ
ファイター3(初期)
サムライ3
パンツァーリッター1
サムライは剛力無双、両手持ちだね
ファイターはヘヴィウェポンだね。2レベルは何とったん?
- 7 名前:ミ゚Д゚ ,,ミ :02/08/19 03:51 ID:QuGkoofV
-
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/_ | ミ
// |..|ミ
// .//ミ
// .// ミ ミ
// .// ミ ミ
// .// ミ ミ
| |_// ミ ミ
| / ミ ミ
○ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\ /\.ヽヾ∧∧ /../ < ファイター2レベルは「なぎ払い
. / /\ \ミ゚Д゚ ,,ミ/ | サムライ2レベルは「両手持ち」だゴルァ
. ())ノ__ ○二▽../ . \______________
./ /||(二ニ) ミ _ミ/../ 几l
γ ⌒ /|V||彡Vミ/⌒_ノ二二ノl0
l| (◎).|l |((||((゚ )/⌒/||三三三・) || (´⌒(´
ゝ__ノ  ̄(___) ̄ ゝ__ノ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
- 8 名前:NPCさん :02/08/19 04:06 ID:???
- ______
_iロ:ロ=ミ
o、_,o (゚−゚*リ
o○o⊇ ⊂ } 〜
(゚∀゚ )(⌒/ ノ┳ コo 〜
/,-/::| | U'// :┌||┐ 〜 ブロロロ…
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ゝ_ノ ̄┴─ ̄ゝ::ノ ≡(⌒;;(⌒;;;;
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急がなくていいよエルメス。2chのスレは、荒地も多いからね。
でも、ゆっくりいけばいろんな人に出会えるはずさ。
- 9 名前:NPCさん :02/08/19 04:07 ID:???
- キノっぽいリッターキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
- 10 名前:NPCさん :02/08/19 04:08 ID:???
- キャラ名、クラスなど詳細きぼんぬ(;´Д`)ハァハァ
- 11 名前:NPCさん :02/08/19 04:16 ID:GLbiamTZ
- なぁ…
こんな低レベル同人クラスの世界観のどこがいいんだ?
信者共説明してみろよ
- 12 名前:NPCさん :02/08/19 04:21 ID:???
- なんつーか、漏れはパルプフィクションつーか、あえていっかにもな世界てのが気に入ってるけど、これでマジに涙流してたりしたら鬱死だな。
- 13 名前:NPCさん :02/08/19 04:31 ID:oLSdPUvU
- http://profiles.yahoo.co.jp/tengaiten2002
- 14 名前:NPCさん :02/08/19 04:31 ID:???
- >11
このゲームは戦略的に情報量を少なくしていて、不足部分は各マスターに
任されているのですよ。
つまり、この意図的に薄っぺらくしている世界観を生かすも殺すもマスター次第。
結構、マスターにはシビアなゲームでっせ。
- 15 名前:NPCさん :02/08/19 04:31 ID:???
- ヴァグランツ=パンツァーリッター=ジャーヘッド(二挺拳銃だし)<キノ
- 16 名前:いしやま ◆ZxhV2sjs :02/08/19 04:34 ID:VJvSTXFu
- 市民幸福です<間違い
ただいま3セッション目が終了。ちびっ娘ヴァルキリーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
GM、あんたのそんな趣味が 大 好 き だ
そんな漏れはちびっこアルフをプレイしていたり。
>11
世界観の共有化が図りやすいんだよ敷居低いから。
シーン製のおかげで事故率低いし。
てのが今信者状態の漏れの説明じゃよ?ん?
そしてこのまま4セッション目に突入な気配。わーい
- 17 名前:NPCさん :02/08/19 04:37 ID:???
- >11
変に高尚なのや尖がったのよりシナリオは作りやすいと思うのだが。
むしろ「低レベル同人クラスだから良い」のだと。
- 18 名前:NPCさん :02/08/19 04:41 ID:???
- >>17
ま、なんだ。自分の好きなものを、わざわざ貶める言い方で表現するこたないさ。
言いたいことはわかるけどね。
ちなみに、低レベル同人クラスじゃなくて、スタンダード商業クラスだと思うのだがどうよ?
理解しずらかったり、作者にしかわからないほうが(゚д゚)マズーだろ。スタンダードとしては。
- 19 名前:ミ゚Д゚ ,,ミ :02/08/19 04:45 ID:???
-
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. \. .∧_∧| < 低レベル同人クラス世界観マンセー
/ ミ ゚Д゚,,ミヽm | .お前等も胸張ってそう言えやギコハハハ!
⊂/\__〕 ソ《ヽ \_____________
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- 20 名前:NPCさん :02/08/19 05:04 ID:lvvi7y6g
- 低レベル同人クラス云々は言い過ぎた…すまん
FEARのゲームの世界全て闇鍋にぶちこんで1つにしましたって感じで
とらえてるんだが、いまいちイメージしにくいんだよな
- 21 名前:NPCさん :02/08/19 05:09 ID:???
- >20
心配しなくても、「低レベル同人クラス」を否定している香具師はほとんど
いないから(藁
世界観に関しては、ヴィジュアル以外は何も与えられていないと考えて、
自分で構築するつもりなのがよろし。
- 22 名前:NPCさん :02/08/19 06:38 ID:K8pXXoH8
- アルシャードを入手した者ですが。
いまいちTRPGって良くわからないのです(むかーしソードなんとかというのに加わったことがあるだけです)
うちらはよくちょっと重めのカードゲームでごっこ遊びをやるんですが、それと似たノリでやればいいんでしょうか?
たとえば操り人形でプレイヤーを「国王をも傀儡とする大貴族の一人」に設定して、それっぽいトークをしまくるみたいな。
- 23 名前:NPCさん :02/08/19 08:02 ID:X1u2Rtwg
- 前スレの最後の方でちょっと話題になってた「W.A.R.S.での通常装備取得」
だけど。一般の「防具」を取るってのはどうなんだろな?
いや、最終的に各宅のマスター承諾ってのは当然として、イメージとして
なかなかイケてると思うんだが。変身ヒーロー(ヒロイン?)チックに
一瞬にして銀に輝くアーマーを装着!ギャバンみたいでイイ感じ。
しかし、鎧を着けたほうが回避力が下がってしまうのはどうかと(笑)。
- 24 名前:NPCさん :02/08/19 10:24 ID:???
- >>22
……いったいどこから説明すればよいのか。
以前、何度か、このスレで「誰かいっしょにやりませんか?」と、呼びかけて、
チャットを利用してゲームを進めたことがある。
その際のチャットのログがアップされている。とりあえずそれを読んで、
だいたいの流れをつかんでみてはいかがか。で、疑問に思ったことはここで
きいてくれれば(なるべく具体的にどこがどうわからないか聞くんだぞ)
まあもしかしたら誰かが答えてくれるかもしれない。くれないかもしれないが。
これだ。
ttp://ime.nu/als702.hoops.ne.jp/log.txt
ttp://members.tripod.co.jp/Kdepot/ALS.txt
このほかにもうひとつログがあるのだが(ハッタリくんのヤツ)、過去のスレが
dat落ちしてしまっていてURLを確認できなかった。すまん。
- 25 名前:NPCさん :02/08/19 11:02 ID:???
- >>22
あと、いちおうこっちも読んでおけ。「TRPGとはそもそも何か」を定義した
スレだ。2-5にいちおうの議論の結果がまとめてある。
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1021800108/l50
ただ、わりと抽象的な話になってしまうので、24のログとあわせて読むと吉。
本当に抽象論だけやりたいなら有名なTRPGサイトに行けばいつでもやってる。
あっちは正直な話読まない方がいい。
あと参考資料としては……
俺はこいでたくが描いた「TRPGなんてこわくない!」というマンガをすすめる。
(反対意見が多そうだが……)
ゲームショップの書籍コーナーなら見つかると思う。ふつうの本屋だといまいち。
それと、富士見文庫でむかし出ていた「D&Dがよくわかる本」。ブックオフで
さがしてくれ。作者は黒田幸弘という人。
ただ、上の2点はちょっと昔の本なので、アルシャードと比べたときに
違和感をおぼえるかもしれない。だが、TRPGとはそもそもどうやって遊ぶものか、
というのが22の質問だから、的ははずしてないと思う。
- 26 名前:腐死者ジェインソ :02/08/19 12:36 ID:???
- 昨日まで山荘に篭って徹夜でゲームしてたよ。さすがに死んだ・・・・ アルシャードはGMしたよ。
PLのひとりがゴスロリなアルフ作って、ちまっこいドヴェルグどもを率いて、一緒にロケン(゚Д゚)ロァ!!いいながら空賊やってた。
ケイオティックな白雪姫はどうかと思うが。まあ楽しかったからいいや。
前スレのハッタリ君のアドバイスでボスをつくったら、全員ブレイクしてぎりぎりの線で勝つスリリングな戦闘ができた。(死者なし)
サンクス!
>>22
>TRPGって良くわからないのです(むかーしソードなんとかというのに加わったことがあるだけです)
少し、古典的な言い方になるが、
「ゲームマスター(ゲームの司会者)から出された、様々な問題を、プレイヤーたちが知恵を絞って解決策を考えるゲーム」
といえばいいかなぁ。
ゲームマスター「城の塔の中にお姫様が緒ら得られている。衛兵は塔の前に20人。君たちは姫を助けにいけなければならない。さあどうする?」
プレイヤーA「衛兵を全員ぶちたおしてから塔に入って、姫を助けるってのはどうよ?」
プレイヤーB「いや、それは大変だ。それより、俺のハングライダーで塔の窓にまでシラからちかづいて姫をかっさらおう」
プレイヤーA「それいいね! じゃあ、その案でいいよ」
ゲームマスター「OK。じゅああ、ハングライダーで姫を助けるんだね? じゃあ、実際にキミたちがそれができたかどうかを判定しよう。相手に気づかれないように空から接近するためのルールはルールブックのここ
に載っているから。それに従って、成否判定をしよう・・・・」
こんな感じか。
(なんか古いTRPGのルールブック付属のリプレイみたいだが、こういう言い方がいちばんわかりやすいし)
- 27 名前:NPCさん :02/08/19 13:53 ID:DBD/HzXe
- アルシャードって22氏みたいなTRPG初心者向けの
システムなのかね?
まぁ、それいったら最近のゲームは全部…
- 28 名前:NPCさん :02/08/19 13:53 ID:UmPjcvl/
- >「ゲームマスター(ゲームの司会者)から出された、様々な問題を、プレイヤーたちが知恵を絞って解決策を考えるゲーム」
アルシャードでその説明すると、付属シナリオがいきなりできない罠。
マジレスすると、22が考えている通りやってよいと思うよ。
- 29 名前:NPCさん :02/08/19 13:55 ID:UmPjcvl/
- >27
初心者向けというよりも、「TRPG経験者が、コンピュータRPG経験者
にTRPGを教える」のに向いたシステムだろう。
- 30 名前:NPCさん :02/08/19 13:58 ID:???
- >>29
同意。
「TRPG経験者」の部分を「FEARゲー経験者」に変えると、よりそれっぽい(w
- 31 名前:NPCさん :02/08/19 14:38 ID:???
- 何故誰も、「ルールブックのTRPGとは」の項を読めと言わないのですか?
- 32 名前:NPCさん :02/08/19 14:40 ID:???
- >>31
Σ( ̄ロ ̄;)ソレガアッタカ!!
- 33 名前:NPCさん :02/08/19 15:15 ID:???
- >>31
ルールブックはバラバラに切り離す自称ベテランだから読んでないんだろ
その証拠に頭を使ったプレイができないそうだ
- 34 名前:NPCさん :02/08/19 15:24 ID:SnGw0+fw
- >>33
????
- 35 名前:NPCさん :02/08/19 15:36 ID:???
- >33
そのネタは荒れるからやめたまい
- 36 名前:NPCさん :02/08/19 16:10 ID:???
- >>33
どこに銅がいますか?
- 37 名前:NPCさん :02/08/19 16:55 ID:???
- 荒れる以前にスレ違い。よそでやれ。
- 38 名前:NPCさん :02/08/19 17:04 ID:???
- >37
煽んなや
>22
ともかく、ルールブックをよく嫁や
- 39 名前:NPCさん :02/08/19 17:10 ID:???
- >38
まあそういうなや。
粘着バカは死んでも直らないんだから、故郷に帰ってもらうしか
ないだろう?
- 40 名前:NPCさん :02/08/19 17:11 ID:???
- >>22
ホビーショップに行くと、ゲーマーズフィールドという雑誌が置いてある。
だいたい1000円弱のムックみたいな本。
これの最新号に、アルシャードをどうやって始めるかの記事(リプレイ)が載っている。
で、もうすぐ(月末に)次号が出るので、合わせて読めばわかると思う。
あとは付属のシナリオをやればOKだよ。
気に入ったら自分でシナリオ作ればいい。
TRPGは面白いよ、がんばって!!
- 41 名前:スレ初カキコ天魔王 :02/08/19 17:24 ID:???
- >>40
ちょっとソードワールドやった程度の初心者に、いきなりもう1000円払わせるのもどう
かと思うが……まあ、カードゲームやるくらいの層なら大した額じゃないか。
>>22
まあ結論は>>24-25で早々に出てるんだが……
お前さんがファイナルファンタジー系のコンシューマRPGをやったことがあるなら、話は
早い。あんな感じのゲームを、1人1キャラクターずつ担当して即興劇のノリで進める
遊びと思えば良い。
「ちょっと重めのカードゲーム」でいきなり『操り人形』が出てくるあたり、既に充分な
素養は持っていると見タ。あれの職業選択フェイズをなくして(職業は各プレイヤーごと
に固定で)、競い合うのではなく協力し合って、各シーン(場面)という建物を構築していき
最終的に一つの物語を作り上げるって感じかな。
- 42 名前:NPCさん :02/08/19 17:40 ID:???
- ソードのリプレイも出てるから、その辺読めばTRPGの感じは解ると思う。
- 43 名前:NPCさん :02/08/19 18:27 ID:???
- つうか>>24のログでいいべさ。
ソードのリプレイは面白いが、アルシャードの参考になるかというと疑問。
- 44 名前:NPCさん :02/08/19 18:29 ID:A1v9mVw4
- >>43
>>22の理解力にもよるが、あのログよりは雰囲気つかみやすいのではないかと。
- 45 名前:NPCさん :02/08/19 18:43 ID:???
- 書き込みによると>>22はソードワールドは知ってるんじゃないの?
その人にソードワールドのリプレイ勧めても意味ないのでは?
- 46 名前:NPCさん :02/08/19 19:17 ID:???
- パンツァーUと機装化でACができるなぁ・・・
- 47 名前:NPCさん :02/08/19 19:29 ID:???
- AC? アーマークラス? 違うよな。
詳細キボン
- 48 名前:o・∀・) nira. ◆Giko.el. :02/08/19 19:34 ID:VbmXE+cU
- >>47
あーまーどこあだと思われ
- 49 名前:NPCさん :02/08/19 19:51 ID:???
- >46
50000ゴルトの借金をしなきゃいけませんか?
- 50 名前:22 :02/08/19 20:32 ID:???
- ソードワールド(そういえばそんな名前だった…剣の世界?)は、なんかメンバーが抜けたので代役でダイス振っただけです。
>24
ありがとうございます、ちょっと読んでみますね。
>40
じゃあ操り人形を持ってきた友人にホビーショップの場所を聞いて、いって見ます。
>41
ファイナルファンタジーはIXぐらいです。あとはレジンドオブマナとか。
いわれてみれば飛行船とかチョコボとか似ているきもします。
えーと、フラグ(建物)を立ててボスまでたどり着いて、あとは倒せばいいってことですか?
- 51 名前:NPCさん :02/08/19 20:39 ID:???
- >47
アーマード・コアの略。PS、PS2で出てる、ロボットアクションゲーム。
借金が50000になると借金の形に改造されて、強化人間になる。
- 52 名前:NPCさん :02/08/19 20:47 ID:???
- TRPGはなにやっても良いんだよ。
お姫様助けにいこうが、ドラゴン倒そうが、伝説の調味料を探そうが、仲間内でお茶してるだけでもいい。
もちろん、みんなで楽しめればだけどね。
- 53 名前:第41天魔王 :02/08/19 21:06 ID:???
- >>50
そうそう、そんな感じそんな感じ。 < フラグ立ててボスまで
本当はもっと自由に遊ぶこともできるけれど、最初はそれで充分。会話で成り立つ
ゲームだから、フラグ立ててる間もキャラクターの気持ちになれば、なんか言いたい
こともでてくるじゃろ。それを台詞にすればいいのさ。
その台詞が他のプレイヤーやGMの反応を引き出し、物語が転がっていくならシメ
たもの。TRPGの「勝利」とは勝ち点を貯めることじゃなく、ストーリーを楽しむことだ
からね。
FFに加えて聖剣も出てくるならバッチリやね。アルシャードは、お前さんがTRPGを
始めるためにあるようなゲームだ(笑)。
- 54 名前:NPCさん :02/08/19 21:08 ID:???
- 問題はGMだな。
- 55 名前:NPCさん :02/08/19 21:09 ID:???
- >50
1つ、P26のゴールデンルールだけは心に留めて欲しい。
- 56 名前:NPCさん :02/08/19 21:23 ID:???
- コテハンの書き込みを読んで
初めてのTRPG書き込みがここだった>>50は
幸せ者ではないかと思いますた
- 57 名前:NPCさん :02/08/19 22:46 ID:UmPjcvl/
- >フラグ(建物)を立ててボスまでたどり着いて
それで、ほぼカンペキだ。
なんかアルシャードがすごくいいゲームに思えてきたぞ。TRPGがどう
たらいうより遙かに説明しやすい。
- 58 名前:NPCさん :02/08/20 00:03 ID:???
- 俺、TRPG15年選手。
未訳もやった。国産もやった。
毎週コンベンションに行く時期もあった。
社会人になった今でも、月に2〜3回は必ず遊んでいる。
はっきり言ってベテラン。これまで一番多く遊んだのは、シャドウランかN◎VA。
そんな俺だが、実はいわゆる一本道シナリオにまったく不快感がない。
そりゃ、N◎VAをやれば自在にシーン立てるし、シャドウランならGMを
出し抜いたりもする。
でも、アルシャードの付属シナリオにはまったく不満無し。
PL、GMと一回ずつやったが、ほぼシナリオ通り。
セリフや演出でキャラらしさも出せて、実に楽しかった。
なんでこんなことを書くかというと、「最初は一本道で」とか「本当はもっと自由」とかの
書き込みが多いなぁと思ったからだ。
俺がおかしいのか? みんな、そんなにシナリオから外れたことをするのが好きなのか?
ヒロインがさらわれようが、キャストがオープニングでマカブられようが、俺たちは全然平気。
まあ、GMを信頼してるのはあるけど。それで不愉快に思ったりもしない。
他の(自称)ベテランたち、あるいは若い連中はどう思う?
- 59 名前:NPCさん :02/08/20 00:09 ID:???
- >58
>他の(自称)ベテランたち、あるいは若い連中はどう思う?
その程度ではベテランではないと思う。
- 60 名前:NPCさん :02/08/20 00:10 ID:???
- >58
うーん、シナリオから外れたことをしようとは思わないけど、
(例えば、シナリオの引きとなる困ってるお嬢サンを無視するような真似とかはしない・・・と思うw)
普通に、不都合が起きないように工夫する(不寝番とかね)という行為を、
なんの前置きも無く、「シナリオから外れたこと」と言われると困るかな。
なんか、デジャヴを感じるsage
- 61 名前:NPCさん :02/08/20 00:14 ID:???
- ところで、アルシャードのキャラメイクを補助するプログラムってだれか作ってない?
JavaScriptとかで。
まだ適当なのがない&需要がありそうってんなら、ちまちま組んでみようかなと思ってるんだけど、どう?
実は、初期の能力値計算をするところの骨組みまでは作ってあるんだよね。
- 62 名前:58 :02/08/20 00:19 ID:???
- >>59
ベテランだよ。
自慢とかじゃなくてさ。
TRPGにはどんどん新しい奴らが入ってきてんだよ。
それをさ「15年じゃベテランじゃない」とか言っててどうすんのよ。
ベテラン=エライとかじゃなくてさ。もう少し考えてみてくれよ。
- 63 名前:NPCさん :02/08/20 00:28 ID:???
- >62
寝叉。
- 64 名前:NPCさん :02/08/20 00:29 ID:???
- >62
しかたねぇなぁ、マジレスしてやるか。
どっちもありで、どっちかに決めるのはアホ。
- 65 名前:NPCさん :02/08/20 00:32 ID:???
- ほすい!<キャラメイク補助プログラム
計算結構面倒なんだよね。特にクラス数制限を解除すると。
>>58さん
5〜6年しかTRPGやってないから若い奴らの一人だと思うけど、付属シナリオは不親切かなぁとは思う。
でも「お約束」を楽しむ分には十分すぎるとは思う。
文句を言う人はきっと「お約束」な展開に我慢できないんではないかな?
- 66 名前:NPCさん :02/08/20 00:32 ID:???
- (´-`).。oO(夏だなぁ・・・)
- 67 名前:NPCさん :02/08/20 00:44 ID:???
- >文句を言う人はきっと「お約束」な展開に我慢できないんではないかな?
少なくとも2種類いると思うよ
お約束って具体的に何?
ネタばれにならない範囲で回答求む。
- 68 名前:NPCさん :02/08/20 00:58 ID:???
- すまん。オレも10年選手だが58にハゲドウ。
まったくもってその通りだと思う。
でも文句言ってたヤツはもうこのスレにはいないので、
今その話題をするのは、ただ単に場を荒らすことに
直結ということも理解してホスィ。
- 69 名前:NPCさん :02/08/20 01:00 ID:???
- …「俺ファンタジー」が守れなくなることがガマン出来ない連中もいる。
実際に見てきた。
自分だけの幻想に浸りたいならゲームやらなきゃいいのに。
- 70 名前:NPCさん :02/08/20 01:16 ID:???
- 自分の幻想を見とめてもらいたいんですよ。
- 71 名前:NPCさん :02/08/20 01:18 ID:???
- 認めてやるから他人のも認めろ、って感じだよね。
- 72 名前:NPCさん :02/08/20 01:28 ID:???
- ちゃんとルルブに記述がある。
P.24最下行より。
「だが、TPRGでは、GMが提供するのは状況であって結果ではない。
結果はプレイヤーみずからが決定しなければならない。
GMに伝えられた状況に、どのような反応や判断を返すかは
プレイヤーが決定する。」
・・・なんであんなシナリオが付属してるんだろう。w
あのシナリオに問題が無いと思ってる方は、
上の文章をどう思ってるのかなぁ?
- 73 名前:NPCさん :02/08/20 01:29 ID:???
- 結果とは物語そのものであって、見張りをするとか誘拐を防ぐとかじゃないんですよ。
と(・∀・)ネマタ!!
- 74 名前:NPCさん :02/08/20 01:30 ID:???
- 見張り番を却下された状況からどうするかPLが決定するんだよ。
- 75 名前:NPCさん :02/08/20 01:33 ID:???
- >74
じゃあ、諦めて、トンズラこいても良いのでつか?
あのシナリオに選択の余地なんて、戦闘コマンド入力しかねーだろと(略)
ネマタすると、紹介したところだけじゃなくて、ある程度前後の文章も読んでくれや、な。
- 76 名前:NPCさん :02/08/20 01:35 ID:???
- だーかーらー。
シナリオ放棄して逃げ出すのが自由か、って話ですよ。
選択の余地なんていくらでもあるぜ。
演出とか、セリフとかな。
- 77 名前:NPCさん :02/08/20 01:39 ID:hitDgNW8
- >76
頼むから、条件反射でレスせんでくれYO!
とりあえず、ルルブ24ページ朗読3回。な。
- 78 名前:NPCさん :02/08/20 01:44 ID:???
- オマエモナー
- 79 名前:NPCさん :02/08/20 01:49 ID:???
- つーか、強制イベントの話なんてどーでもいい。
例の付属シナリオで「誰それがさらわれた」というのは「結果」じゃなくて、
GMが提供する「状況」に過ぎないんだろ。
- 80 名前:NPCさん :02/08/20 01:50 ID:???
- >>68
>でも文句言ってたヤツはもうこのスレにはいないので、
いるよ。俺前スレでかなり騒いだ奴の一人。でも俺以外に同様の意見言う奴いなかったら少数派ってことで、場をかき回すこともあるまいと思って黙ってた。
まぁ、「自由度が低いぜ」って主張した挙句、シナリオにケチをつけることそのものが目的化したように振舞う奴とか、導入のネタばらしまでして合う性格のキャラをやってくれるように頼んだのに、セッションが始ってから文句いい始めて話が進まない奴とかは論外だが。
寝ずの番や、山ごもりとかの工夫をしたのに、なんやかんや理由をつけて却下されて、ヒロインが誘拐される展開へ強制的にもってかれるとがっかりする。
初心者GMにはあれでも精一杯かもしれないが、「 GMに伝えられた状況に、どのような反応や判断を返すかはプレイヤーが決定する」ようになるためには、もう少しお手本になるシナリオ記述があっても良かったのではないかと思う。
- 81 名前:NPCさん :02/08/20 01:53 ID:???
- >79
いや、あのシナリオの一本道っぷりは、そこだけじゃないでしょ。
- 82 名前:NPCさん :02/08/20 01:55 ID:???
- >>80
そうかな?
でもPLのわがままと、機転のきいたプレイとの境界はどこに引くの?
- 83 名前:NPCさん :02/08/20 01:56 ID:???
- >>81
そうかなー?
何がそんなに気に入らないの?
- 84 名前:NPCさん :02/08/20 01:57 ID:???
- >>82
たしかに、グレーゾーンは存在すると思うけど、明らかに黒いものと白いものを同列に扱うってどうよ?
ネマタすると、経験をつめば上手く境界を引けるようにはなると思う。
逆にいうと、上手く境界を引けるようになるとベテランと呼べるのかも知れぬ。
- 85 名前:NPCさん :02/08/20 01:59 ID:???
- そこだけを鬼の首取ったように繰り返されてもなぁ。
回避方法は何度も話し合われたんで、もう良いと思うんだが。
ちょっと粘着風入ってきてるよ>>80
- 86 名前:80 :02/08/20 02:02 ID:???
- >>82
それを語りだすとTRPG.NET状態になる 藁)
確かに絶対的な線引きができる問題じゃない。だから、FEARは、あそこまで限定的な記述のシナリオを作ることで割り切ったんだろうな。
事故率は低くなるだろうし、扱いやすく万人向けになるだろうが、どうしても俺はそこまで割り切れんのよ。
- 87 名前:NPCさん :02/08/20 02:03 ID:???
- GMの裏をかくのが良いプレイだと思い込んでる奴が、たまにいるからなあ。
自分で書いたシナリオでなきゃ臨機応変に対処するのは難しいと思うんだが。
- 88 名前:NPCさん :02/08/20 02:05 ID:???
- >80がそれがイイって言うのなら、それでいいと思うけど?
ただし、それは誰にでも通用する不変の真理ではないというだけで。
逆も言えるよな。
>80を全否定することも間違いだ。
- 89 名前:61 :02/08/20 02:05 ID:???
- ところで、>61 なんだが、出来たところまでは公開したいと思ってますが、
手ごろなアプロダ紹介してください。
といっても、今日はもうオネンネなので、明日以降になります。
- 90 名前:NPCさん :02/08/20 02:07 ID:???
- >>86
まぁスタンダードは基本的に万人向けだからしょうがない。
割り切れないのは>>80のTRPGに対するこだわりの部分なわけだから
無理にひん曲げなくてもいいんじゃないか?
問題があるとすれば、楽しく遊んだヤツに向かって
「そのシナリオには自由度がないからダメだ! お前らが遊んだのは
ダメシナリオだ!! 」と叫ぶ場合であって、>>80はそんなことしてないわけだし。
- 91 名前:NPCさん :02/08/20 02:08 ID:???
- 境界線は人それぞれで位置が違うかもしれないけど存在しないわけじゃない。
だから「位置」を問題にするのは不毛な脱線にしかならないよ。
他人の「境界線」がどの辺りなのか興味がないわけじゃないけど。
- 92 名前:NPCさん :02/08/20 02:18 ID:???
- 俺はN◎VASSSまでOKかな・・・って、シーン制スレ行った方がいい?
- 93 名前:NPCさん :02/08/20 02:18 ID:???
- >>91
同意。
ただし、それは線ではなく、結構広いグレーゾーンだと思う。
そして、一人の人間の中でも明確に線引きされているのではないとも思う。
そして、それを許容できるかどうかは結構重要だと思う。
- 94 名前:NPCさん :02/08/20 03:50 ID:???
- 22がセッションログとゲーマーズフィールドのリプレイを読んで
感想や疑問点を言ってくれるのをのぞむ。
初心者がアルシャードに接したとき、どんな反応をするかってことに
興味があるので。
あと、22に対して補足しとく。セッションログは何せタダなのだから
読んでくれ。ゲーマーズフィールドの方は1000円はらうが、
ログでは得られない情報も得られる。
現在発売されている「前編」の方では、ゲームが始まる前のキャラメイクとか、
そういったことについて言及されている。はじめてゲームをするなら一読
しても損はない。
- 95 名前:NPCさん :02/08/20 05:06 ID:FrWTfYAA
- ・・・・ショウチャソ、あんたもう一般人じゃねーよ
発売1ヶ月記念プレゼントってなんだよ
すげー あんた英雄だ
るるぶ、AVA、SSSを3名ずつプレゼントだってよ(藁)
- 96 名前:ジジ :02/08/20 05:29 ID:???
- 22です。なんかこれからも書き込む事になりそうなのでコテハンっぽくしてみました。明後日からちょっと所用で遠出するんで次のスレに移行しても平気なように。
>53
ボクらは「大富豪」とか「操り人形」でゲーム的かけひきとごっこ遊びを織り交ぜながらやってるんですが、そのノリであーだこうだ言いながらフラグをたてればいいんですかね?
224ページに聖剣伝説は載ってなかったんですけど、あのイメージでいいのか……助かります。
>94
24さんに紹介していただいたログは読みました。面白かったです。ルールブックの解説と似た形式なんであまり戸惑いませんでした(セッションログとリプレイってどうちがうんですか?)。
序盤のオープニングフェイズはテンポ良く話が進んでてFFIXのムービーシーンみたいに感じました。
中盤はシーンの登場人物においてGM裁量が非常に大きいんだなと感じました。
このログのシナリオってルールブックに載ってないんですが、これもどこかで売っているんですか?
ログの方だと、下みたいなシーンの並び方だと思うんですけど、シナリオ通りなんですかね(…がマスターシーンで*が戦闘です)。
_
_>─……*…*
/
ゲーマーズフィールドの方は帰ってきてからにしたいと思います。
みなさん親切にしてくださってありがとうございます。
- 97 名前:NPCさん :02/08/20 05:45 ID:???
- ところで前スレの投票結果はどうなりましたか?
- 98 名前:NPCさん :02/08/20 05:46 ID:???
- 一気に心温まった(´ー`)ヽ
ジジ、またおいで。珍しく昨日−今日はジェイソンと天魔王くらいしかコテハンいなかったけど、
他にもハッタリ君を初めとした江戸シリーズとか狂信者とか、おもろいコテハンがいるスレだから
#別にジェイソンと天魔王がおもろないってわけじゃないからね(^^;
- 99 名前:NPCさん :02/08/20 06:00 ID:???
- >ジジたん
http://www.angel.ne.jp/~ukyou/alslog.txt
↑
ハッタリくんのログはここ。シーン進行なんかは、ここのプレイが一番ルール通りに近いと思う。
セッションログつうのは、チャットでやったプレイのログをベタで流してる奴。
これを読みやすいように整形したりすれば、リプレイになる。
TRPGの面白いところに、シナリオを自作しまくれるってトコがある。市販のシナリオを
遊び尽くしたら、あとは自分たちのオリジナルなシナリオを考えて、世界中で自分たち
だけの冒険を楽しむことができるわけだ。
ジジたんにシャードの加護のあらんことを!
- 100 名前:NPCさん :02/08/20 06:06 ID:???
- テキストだだ流しなので、ブラウザで開くより、
「名前をつけて保存」してテキストエディタで見た方が見やすいと思うデスよ<ログ
- 101 名前:NPCさん :02/08/20 06:08 ID:???
- あ、100げとー
>>98
ジェイソン×
ジェインソ○
なのでよろしくね。実は俺が名付け親(w
ブルロもずいぶんやってないなぁ。スレ違いすまそ
- 102 名前:NPCさん :02/08/20 06:11 ID:???
- 黒猫ジジたん(古っ)
- 103 名前:NPCさん :02/08/20 06:11 ID:???
- ジジたんはリンクスなのか?(;´Д`)ハァハァ
- 104 名前:NPCさん :02/08/20 06:28 ID:???
- >>ジジたん
草壁たんのログもあったはずだが、これもdat落ち。というわけで探してきた。
ttp://www6.plala.or.jp/bakuretu/als1.htm
これでログは4つかな。全てのシナリオはそれぞれのGMが自作している。
わりとシナリオに忠実なゲーム進行を進める人もいるが、がんがんアドリブを
かます人もいる。ストーリーもそれぞれのGMによって特徴がある。
一般的には、序盤ではバラバラだったプレイヤーが中盤で合流し、共通の目的を
見つけて(ボスを倒す場合が多い)、全員でラストの戦闘に至るという感じ。
で、シナリオによって、わりと早めに合流するものもあれば、あとの方まで
バラバラというものもある。
ルールブックに付属のシナリオの他に、大都市のゲームショップでは
シナリオとちょっとした追加データが掲載されたうすっぺらな小冊子が
手に入る(16ページだったっけ? それで1200円だが)
付属や別売りのシナリオは何回か遊べば終わってしまうので、みんな自作している。
それこそソードワールドのシナリオ集をブックオフで買ってきて適当に
アルシャード向けに作り替えたり、映画やマンガ、小説やゲームからヒントを
得てうまいことつくったり、やり方はいろいろだ。
とりあえず「お話」をつくって、ルールブック付属のシナリオを参考に
ボスや敵のレベルを決めて、あとはその場でアドリブで進行する。
そんなに難しくないと思うので、自作にも挑戦してみてくださいな。
- 105 名前:NPCさん :02/08/20 06:34 ID:???
- シナリオはルールブック2本、上級ルール「アール・ヴァル・アルダ」に2本、それと、SSS(スーパーシナリオサポート)で2本。
の計6本が入手できる。
SSSの方は薄い(20P)ので、欲しければ買う、程度で。
基本的に通販で入手できる。
http://www.fear.co.jp/
の、GFウェブショップというコーナーを参照のこと。
- 106 名前:NPCさん :02/08/20 06:40 ID:???
- >>ジジ
ttp://showchan.cool.ne.jp/al/index.html
ここの掲示板にアルシャードに関する意見・感想を書き込めば、
抽選でルールブック、上級ルール、シナリオのどれかが当たるよ。
わりと当たる確率は高いので、書き込んでみて。
ちなみにプレゼントをしているのはメーカーでもなんでもない個人だ。
「個人がなぜそんなことを?」「ルールブックってひとり1冊買うものじゃ
ないんですか?」などといった疑問は彼には通用しない。
- 107 名前:NPCさん :02/08/20 06:42 ID:???
- 孫によってたかって菓子を買い与える爺婆ですかあんたらは(笑)
- 108 名前:NPCさん :02/08/20 06:51 ID:???
- >107
ほほえましい光景ではないか(藁
- 109 名前:NPCさん :02/08/20 07:01 ID:???
- アルシャードは、コンシューマ経験者が流れて来るには取っつきやすいだろうしな。
TRPGにのめり込んで絶版のルールブックを手に入れて世界を広げるもよし、
いま書店で手に入るあれこれのルールを遊び倒すのよし、道はいくらでもある。
大事なのは初心者を拒絶しないことだと思われ。
ゲーム感覚を磨かせTRPGの伝道者を育成するのが目的とするんじゃなくて、
最初に手に取ったシステムでTRPGの楽しさを知ってもらう方が重要だと
俺は思う。
キャラメル配っている皆さんが俺と同じ考えかどうかは知らないが、ともあれ
ほほえましいという意見に禿同。
- 110 名前:65@集計人 :02/08/20 07:08 ID:???
- 朝帰りー。いえーい。
>>97
いちおう、前スレが沈んでからにしようかと思ってるんだけどね<集計
- 111 名前:NPCさん :02/08/20 08:03 ID:???
- >109
とりあえずジジたんはカードゲーム(非TCG)者だと思うが。
- 112 名前:ロラン ◆t7R6pgy6 :02/08/20 08:59 ID:Vh+/uVZZ
- 実家より帰還しました、ロランです。
予想通り(?)スレが進んでて読むのに時間かかったり。
>ジジさん
TRPGは面白いですよ〜。ログ見られてしまった〜。はずかしい〜。
基本はごっこ遊びですから、ジジさんが普段カドゲで遊んでいるのと同じような遊び方でいいと思います。
あと>>96のシーンを表した図だけど、マスターシーンは少なくてもいいと思います。僕は1回くらいしか使わないし。
戦闘は雑魚戦+ボス戦が基本的かと思います。シナリオは基本的に1本道いいかな。僕のログも1本道シナリオです。
あ、僕のセッションログはttp://members.tripod.co.jp/Kdepot/ALS.txtです。アドリブは…慣れてきてからでいいと思います。
>1本道シナリオ
1本道を感じさせないシナリオが理想的なんだと思います。>アルシャード
その場での最善の選択肢が、シナリオ通りの展開に繋がるのならば問題ないかと。
詳しいことはRPGマガジンの1記事『ダークマスターのすすめ』が参照…って手に入らないなぁ(苦笑)。
GM初心者の人がGMする時は、皆シナリオの筋に沿った行動をしてもらえればいいですよね。
(PLがTRPG初心者ならばCRPGの流れで自然に遊べるはずだし、熟練者はGMを助けてあげられるはず)
アドリブはTRPGに慣れてからと思います。前スレのハッタリさんみたいに付属シナリオを、結構変えてもいいですよね。
- 113 名前:NPCさん :02/08/20 09:01 ID:???
- ロランくんはいいこと言うなぁ。
しかし、ダークマスター講座……なつかすぃ(w
- 114 名前:NPCさん :02/08/20 09:13 ID:jFn1Qdxg
- アルシャードにアイキチットをルールに組み込んでほしいと思ってるのは
俺だけですか?
- 115 名前:NPCさん :02/08/20 09:19 ID:???
- >114
うん、キミだけ。
- 116 名前:NPCさん :02/08/20 09:26 ID:???
- ヒーローポイントの形式が合気チットとかパワーチップとかだと
オンラインセッションがやりにくくなるの
- 117 名前:NPCさん :02/08/20 10:33 ID:???
- >>89
geocitiesのeasy uploader
- 118 名前:NPCさん :02/08/20 10:34 ID:???
- はあ、テスト全部終わった。
ここでオンラインセッション募集したらやる人っているかな?
- 119 名前:NPCさん :02/08/20 10:41 ID:???
- ぜひ参加したい。
- 120 名前:NPCさん :02/08/20 10:43 ID:???
- い、今から?(w
- 121 名前:NPCさん :02/08/20 10:52 ID:???
- >120
さすがに今からじゃないだろ(w
- 122 名前:NPCさん :02/08/20 11:20 ID:???
- 漏れも昨日買ったから参加きぼん
- 123 名前:NPCさん :02/08/20 11:43 ID:???
- >114
…でも、渡したくなる瞬間があることにはそっと同意(笑
- 124 名前:NPCさん :02/08/20 11:48 ID:???
- >118
漏れもやりたい!
激しく参加キボンヌ
- 125 名前:NPCさん :02/08/20 12:04 ID:???
- >>114
もれモレ漏れも!
>>118
参加キボン
- 126 名前:海底漂い忍 ◆Josui6Qw :02/08/20 12:10 ID:???
- >>118
参加きぼんぬ(´∇`)ノ
- 127 名前:NPCさん :02/08/20 12:43 ID:???
- >>122
購入おめ〜
そういえば、このスレにはまだペルニラ様がいらっしゃらないな
- 128 名前:NPCさん :02/08/20 12:52 ID:???
- アストラルブースタ
※〜ダメージ修正を+[クラスレベル]する。
てのは
修正そのものをクラスレベルにするのん?
それとも修正にクラスレベルを上乗せするのん?
- 129 名前:NPCさん :02/08/20 13:13 ID:BNqSib2m
- >113
ダークマスター講座、ここにあるよ
ttp://members.tripod.co.jp/dreamquest/toranoana.html
- 130 名前:NPCさん :02/08/20 13:23 ID:???
- >>118
参加キボ-ン
- 131 名前:NPCさん :02/08/20 13:31 ID:???
- >>129
修正に暮らすレベルを上乗せでしょう
- 132 名前:NPCさん :02/08/20 13:32 ID:???
- >>129
>※以下の文章はRPGマガジン97年10月号、11月号から(無断で)収録しています。
っていうのに引いた。
- 133 名前:131 :02/08/20 13:32 ID:???
- 間違えた
>>129じゃなく>>128
- 134 名前:NPCさん :02/08/20 14:17 ID:oLO/lywa
- _,.. -―‐ ..、
. ,'o o イイ ゝ
/o 。 o イイ==!、
i.>=,-.,===< ! 参加するのじゃ
⊂l!q ''※ p ゝ ∀!.
j::!!~''---'~" U` `:.
. /::j.( -, ̄,''j.`、 `、
<::::;i ',,,,---;;;;;;「 ー___、
- 135 名前:128 :02/08/20 14:55 ID:???
- >131
ありがとう。
そーかなーと思いつつ自信なかったんで。
- 136 名前:NPCさん :02/08/20 15:40 ID:???
- さいきんハッタリ君がこなくてさみしい。
- 137 名前:118 :02/08/20 16:13 ID:???
- 需要、あるみたいっすね…
では近々募集かけてみます。よろしく。
- 138 名前:119 :02/08/20 16:22 ID:azCYUQzX
- >>137
よろしくー
- 139 名前:124 :02/08/20 16:30 ID:???
- >137
待ってますですー。
- 140 名前:ロラン ◆t7R6pgy6 :02/08/20 17:11 ID:???
- >>129の記事
えっと、無断掲載はイクナイ!と思うのですが、貴重なリソースなので覗いてみることをお勧めします(苦笑)。
それを踏まえて、カキコします。
あのままマスタリングすると、ダークマスター道まっしぐらなのでやめといて…
あのベクトルをベストエンディングに変えてしまおうってのが僕の考えです。
あのコラムで猛烈に批判してる1本道シナリオは、PLに拘束しているのを感じさせるシナリオだと思います。
また、NPCの描写も参考になると思います。
最後の7行辺りの文は個人的には必見だと思います。
うわ、説教くさい(汗)。
- 141 名前:NPCさん :02/08/20 17:27 ID:???
- ちなみにこの「ダークマスター」書いたを森野さんは、どうやらAD&D・D&D 3Eオンリー
コンベンションのAMC 2002でマスターをする模様。
すれ違いスマソ。
- 142 名前:o・∀・) nira. ◆Giko.el. :02/08/20 18:38 ID:v2eQ0cax
- >>136
この間ハッタリくんとアルシャードやってきたYO
一回のセッションで経験点894点ゲトーさせてもらったYO
楽しかったYO
- 143 名前:NPCさん :02/08/20 18:47 ID:???
- >142
1セッションで経験点894点って、いったい何とどう戦ったんだよ!(w
でもそれ、楽しそうだな・・・よかったら詳細キボンヌ
- 144 名前:NPCさん :02/08/20 18:48 ID:???
- 1セッションで900近くかよ、一体なにと戦ってんだ?
神1ダースとかか?
- 145 名前:NPCさん :02/08/20 18:48 ID:???
- ケコーン。
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
- 146 名前:NPCさん :02/08/20 19:07 ID:???
- 144ってばいきなり未亡人(藁
- 147 名前:143 :02/08/20 20:42 ID:???
- >146
え? 私いま一眠りして目が覚めたところなんですけど・・・
あぁっ! あなたっ(>144-145)! あなたぁぁあああっっっ!!!
- 148 名前:NPCさん :02/08/20 20:48 ID:???
- 敵は10万体…かもん、ジャーヘッド! かもん、ドウェルグ!これで経験点はばっちりさ!!
- 149 名前:NPCさん :02/08/20 21:20 ID:Qcc2lPTL
- >>143-147
わらた。自決したのは144だったのか(藁
取り残された143よ、相方の供養のためアルシャードを遊び倒してくれ!
- 150 名前:NPCさん :02/08/20 21:39 ID:???
- ジャーヘッド、サムライ、ドヴェルグの組み合わせ。
三次元二丁拳銃(゚д゚)ウマー
- 151 名前:NPCさん :02/08/20 22:30 ID:???
- ちと質問。W.A.R.Sで普通の武器(バスタードソードなど)を取った場合それを改造できると思う?
- 152 名前:NPCさん :02/08/20 23:54 ID:???
- ネルガルってさ、
エラッタ入ったよね。
あれって、どうも使いどころが分からないんだが、アドバイスかもん。
- 153 名前:NPCさん :02/08/21 00:08 ID:???
- >152
攻撃の対象を決定するPCがはっきりしただけじゃないの?
- 154 名前:NPCさん :02/08/21 00:09 ID:???
- >>152
ボス戦で、うざいモブとかがいっぱいでているときに、ボスへの攻撃がそれなりの出目(クリティカルだとなおOK)
のときに同時にネルガルする。
そして、対象を「敵全部」と宣言する。ネルガル時の命中判定は、k全ての対象に同一なので、モブっちは、その高い命中判定値で回避せねばならない。
このときに、トールを同時にかけるとなおベター(打ち消される可能性もあるが)。うちけされなければ、モブはまず瞬殺されるはず。
なに? GMがモブをださない? つねにタイマン勝負しかしない?
・・・それは、はっきりいって、GMがへたれだなぁというしか。
- 155 名前:NPCさん :02/08/21 00:11 ID:???
- >154
トールは一体にしか効果無いよ。
- 156 名前:NPCさん :02/08/21 00:13 ID:???
- >>155
モブは10人単位だから一単位で一体としちゃだめなのかなぁ。
- 157 名前:NPCさん :02/08/21 00:17 ID:???
- >>156
それはかまわないけど、モブ自体が「5つ」とか「10個」ででてくるから・・・・
- 158 名前:NPCさん :02/08/21 00:39 ID:???
- >>157
なんにせよモブにトールはもったいない
- 159 名前:61 :02/08/21 00:56 ID:???
- 一応、骨組みは出来たが、データ入力で挫折気味。求む協力者。
>>117
む、使い方がよー判らん。ひょっとして自分でサイト開設せにゃならんの?
ファイル1個上げるだけなんで、出来ればもっとお手軽のやつが良いんだが・・・
なんか勘違いしてたらスマソ。とりあえずは情報ありがとう。
- 160 名前:未亡人143 :02/08/21 00:58 ID:???
- 加護の話が出てるので便乗させてもらいます。
ボスに≪ニョルド≫を使わせる時、
クリーチャー特技の≪複数攻撃≫で対象を拡大してもOKなのでしょうか?
>149
はい・・・亡き夫の分まで遊び倒します! あなた、見ていてくださいね!
- 161 名前:清松信者 :02/08/21 01:05 ID:???
- >160
ニョルドは物理攻撃で無いので不可です。
- 162 名前:未亡人143 :02/08/21 01:18 ID:???
- >161
確かに「物理攻撃ではない」と書いてありましたね。
見落としていたようです。お答えありがとうございました。
- 163 名前:NPCさん :02/08/21 01:32 ID:???
- さすが清松信者、ルールに強い。
- 164 名前:ジジ :02/08/21 02:45 ID:???
- そろそろ行って来ます。
みなさんホントにありがとうございます。帰ってきたらレスつけますね。
- 165 名前:NPCさん :02/08/21 02:48 ID:???
- ジジたんいってらー。
気を付けてね〜。
- 166 名前:NPCさん :02/08/21 02:51 ID:???
- ちょいと下がりすぎだぜロケン(゚Д゚)ロァ
ところでドヴェルグなんだけど、必ず船(飛空艇)を下りた元空賊になるのかな?
まあ、飛空艇ルールとかもないし、そうするしかないと思うけど。
- 167 名前:NPCさん :02/08/21 03:17 ID:???
- GMに頼んで、「推奨:ドヴェルク」な飛空挺シナリオを作ってもらうと吉。
- 168 名前:NPCさん :02/08/21 07:00 ID:???
- 未亡人たん…ハァハァ(;´Д`)
- 169 名前:NPCさん :02/08/21 08:04 ID:???
- 前スレ、999ゲットのつもりが1000取ってしまった。
はじめての1000げっとは正直うれしいのだが少々複雑な気分(w
そーいうわけで、集計よろしく〜 >集計人たん
- 170 名前:NPCさん :02/08/21 09:43 ID:???
- 前スレが愛について語り終わったもよー
- 171 名前:65@集計人 :02/08/21 13:15 ID:???
- 【結果】アルシャード最萌種族ランキング【発表】
というわけでついに結果発表!!
この後、大変な結果が!!
- 172 名前:NPCさん :02/08/21 13:22 ID:9aWvnRHl
- いいぞー!
脱げー!
- 173 名前:65@集計人 :02/08/21 13:32 ID:???
- 4位タイ
16票!!
リンクス ヴァルキリー
開催前には独走間違いなしと思われたリンクス、まさかの4位タイ!
ヴァルキリーは、終盤驚異の追い上げ!!
- 174 名前:65@集計人 :02/08/21 13:37 ID:???
- 3位!
4位のふたつと1票差で17票!!
シリウス
序盤、圧倒的な人気を誇ったシリウスがなんと3位に!
一体どうなってしまったのか! この後、驚きの展開が!!
- 175 名前:65@集計人 :02/08/21 13:46 ID:???
- そして………………
2位、22票
1位、24票
アルシャード最萌種族トーナメント
優勝は…………
- 176 名前:NPCさん :02/08/21 13:48 ID:9aWvnRHl
- * * *
* *
* *
バーニン( ゚Д゚)ブルドァ!!!!
* *
* *
* * *
|
|
|
- 177 名前:65@集計人 :02/08/21 13:49 ID:???
- 2位 22票
古代種族の誇り、雰囲気溢れる特技、炸裂レーザーソード
ウートガルドから、クエスト果たしにやってきた古の巨人族
ア ル フ
- 178 名前:NPCさん :02/08/21 13:54 ID:9aWvnRHl
- ,,-' _,,-''" "''- ,,_  ̄"''-,,__ ''--,,__
,,-''" ,, --''"ニ_―- _ ''-,,_ ゞ "-
て / ,,-",-''i|  ̄|i''-、 ヾ {
(" ./ i {;;;;;;;i| .|i;;;;;;) ,ノ ii
,, ( l, `'-i| |i;;-' ,,-'" _,,-"
"'-,, `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '" _,,--''"
 ̄"''-- _-'':::::" ̄::::::::::::::::;;;;----;;;;;;;;::::`::"''::---,,_ __,,-''"
._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄ |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,,
,,-''::::二-''" .--i| .|i "- ;;:::`、
._,-"::::/  ̄"''--- i| |i ヽ::::i
.(:::::{:(i(____ i| .|i _,,-':/:::}
`''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i| .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-'
"--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i| .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~
 ̄ ̄"..i| .|i
.i| |i
i| |i
.i| .|i
ヘイルスト━━━━━━━ i| (゚∀゚) .|i ━━━━━━━━━━ム!!!
.i| |i
.i| ,,-、 、 |i
i| ノ::::i:::トiヽ、_.|i
_,, i|/"ヽ/:iヽ!::::::::ノ:::::Λ::::ヽ|i__n、ト、
,,/^ヽ,-''":::i/::::::::/:::::|i/;;;;;;/::::;;;;ノ⌒ヽノ::::::::::::ヽ,_Λ
;;;;;;:::::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;:::/;;;;;;:::::::::;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::;;:;;;;:::ヽ
- 179 名前:65@集計人 :02/08/21 13:55 ID:???
- そして!
雷力石から溢れる雷力!!(って何?)
飛び立て飛空艇! 構えろアックス!
響く咆吼燃える血潮!! 天下無敵のローリングストーン!!
ミッドガルドの天空を、今日は東に明日は西
やってきました遙々と 真帝国もなんのその
陽気で過激なエアレイダー
いくぞ野郎共 テイク(゚Д゚)オフッ!!!!!!
- 180 名前:65@集計人 :02/08/21 14:00 ID:???
- ロックンロ━━━━━━(゚Д゚)━━━━━━ルッッッッ!!!!!!!!!!!!!!!!
アルシャード最萌種族トーナメント
数週間の激戦を勝ち抜いた空の漢たち
ロリっ子? 無頼漢?
いいや、ロックだ!!
テイク(゚Д゚)オフ!!
タッチ(゚Д゚)ザ(゚Д゚)スカイ!!
ロ━リングスト━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━ン!!
そしてロケン(゚Д゚)ロァッ!!
- 181 名前:65@集計人 :02/08/21 14:01 ID:???
- 得票数、実に24!!
優勝は━━━━
ド ヴ ェ ル グ だ ッ !!
- 182 名前:NPCさん :02/08/21 14:04 ID:???
- ドヴェルグはロックだ。
そして、ドヴェルグに投票した君達もロックだ。
ヒゲ優勝おめでとー!
そして65@集計人たんご苦労さまー!
- 183 名前:NPCさん :02/08/21 14:29 ID:???
- 65@集計人お疲れさん。
神は死んだ? それがどうした
ロックの魂は生きてるぜ!!
ロケン(゚Д゚)ロァッ!!
ドヴェルグマンセー
- 184 名前:聖マルク :02/08/21 16:00 ID:???
- 雷力とかいわれるとどうしてもドラゴンアームズを思い浮かべるんだが(w
- 185 名前:武士 ◆lPJpzlnU :02/08/21 16:02 ID:dfjkQqyQ
- http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1029508195/l50
- 186 名前:武士 ◆lPJpzlnU :02/08/21 16:46 ID:dfjkQqyQ
- 〜〜遺言〜〜
みんな、さようなら。
漏れはセプークして去る。
だが、忘れるな。
新たな若き力が必ずやアマテラスの加護を呼び、クエスターどもを倒す。
迷わず行けよ。
行けばわかるさ。
アスガルドへGO!GO!GO!郷デース。
アソガトーーーーーーウ!!!
ありがd〜。
あと、次スレは【武士は】アルシャード!その8【死んだ】でヨロシコ。
- 187 名前:あぼーん :あぼーん
- あぼーん
- 188 名前:NPCさん :02/08/21 16:56 ID:sM3CQ/eH
- 急に荒れ果ててるぞ(w
- 189 名前:NPCさん :02/08/21 17:26 ID:???
- >>185-186
そういう阿呆なことをすると、「アルシャード信者はお行儀が悪い」と他スレ住人に悪印象を
抱かせてしまいますにょ。反省の色が見えませんし。
次スレのお約束に「『武士』はNGワード指定しくよろ」とか書かれないよう、自戒してくだされ。
ていうか新スレ立てる前に雑談スレなりで意見を求める、って知恵が働かない板住人が、
以前より増えた?
- 190 名前:NPCさん :02/08/21 17:30 ID:???
- だって本当じゃん<アルシャード信者がお行儀が悪い
ま、夏休みが終われば、このスレも寂れるだろうけどね(w
休みの間だけスレが伸びるなんて、ほんと厨なゲームだこと(藁
- 191 名前:NPCさん :02/08/21 18:11 ID:???
- ロ━リンスト━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━ン!
で、嵐よ去れ!
マターリいこーよ
- 192 名前:NPCさん :02/08/21 18:15 ID:???
- >190
一番延びた時期が休み前であることはどう説明しまつか?(w
- 193 名前:NPCさん :02/08/21 18:18 ID:???
- >>190
日本語版発売が告知されたのに伸び悩んでるD&Dスレ
辺りからの使者だと邪推。
- 194 名前:NPCさん :02/08/21 18:18 ID:???
- >190
厨なゲームなのは事実だが、その厨っぷりをいい大人が敢えて
楽しむのが楽しいんだけどなぁ……。
ただ、お行儀が悪いのってのは、少なくともこのスレにいる連中に
ついて言うなら明らかに的外れだね。
煽りにまたーり寝叉。
- 195 名前:NPCさん :02/08/21 18:19 ID:???
- >193
似たようなゲームなんだから喧嘩ふっかけんなよ(藁
- 196 名前:NPCさん :02/08/21 18:22 ID:???
- >193
むしろ寂れてしまったSWスレあたりからでは?
- 197 名前:194 :02/08/21 18:30 ID:???
- >ただ、お行儀が悪いのってのは、少なくともこのスレにいる連中に
>ついて言うなら明らかに的外れだね。
前言撤回。
こんなに煽り耐性のない厨ばかりとは……。
- 198 名前:NPCさん :02/08/21 18:38 ID:???
- \\\\\\
\\\\\\
/ ̄)
/ ̄ ̄ ̄ ̄\/
/ ● ●、 天狼拳!!
|Y Y \
| | | ▼ |
| \/ 、_人_|
\ /⌒l___ノ゚
\ (_) ∴@ '
\ \ 。,,_・ グチャッ
- 199 名前:NPCさん :02/08/21 18:39 ID:???
- / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ● ●、 _____
|Y Y \ /
| | | ▼ | < シリウスですが何か?
| \/ _人.| \_____
| ___ノ
\ ./
| | |
(__)_)
- 200 名前:NPCさん :02/08/21 18:43 ID:???
- 三 / ̄ ̄ ̄ ̄\
三 / ● ●、_( ̄ヽ
三 __|y y \___ノ )) 200げっと!!
三 ((( __ノ ▼ |
三 \_) _人_|
三 | ___/
三 / /ゝ )
三 / / し'
从 从 三 し ' ///
シュタタタタタッ
- 201 名前:NPCさん :02/08/21 18:52 ID:???
-
とうっ!!
/ ̄ ̄ ̄ ̄\つ
/ Y ● ●、
(  ̄ ̄) \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ▼ |
| _人.|
| _l⌒l__/
\ ____|
( (
(,,,ノ
/// ///
- 202 名前:NPCさん :02/08/21 18:55 ID:???
- ドヴェルグっぽいAAきぼんぬ
- 203 名前:SWスレ住人 :02/08/21 18:59 ID:???
- >>196
寂れてるのも事実だし、向こうじゃアルシャード叩きが起こったことも事実だが、
両方でマタ〜リやってるオレみたいなヤツもいるんだよぅ
- 204 名前:NPCさん :02/08/21 19:02 ID:???
- SWスレでアルシャードが叩かれてたのん?
見たいのでどのへんか教えてけろ〜。
- 205 名前:NPCさん :02/08/21 19:02 ID:???
- >>198-201
カコ(・∀・)イイ!
- 206 名前:NPCさん :02/08/21 19:57 ID:???
- | i // __
| | // /二つ_つ
| | // /二つ./ ) /⌒)_ ._ _ノ
| | // /二つ (ノ / / (__)(_)、 ノ
| | // / i / / Y (_) く テイク
| | // i ノ _ノ / _ _ノ ノ ) オフ!
| | // / / .i ( / ∠
| | // / / /i ゙-、( ヽ
| | // / /∧ ./ i i n ⌒ヽ'⌒
| | // / /;´Д`) / .ヽ___ノ _ノ/-っ
| | // /. ⌒/ /二二_づー'
| | // / / ./
| | // / / / //
| | // / / / //
| | // / / //
| | // / __/ //
| | // / / // ,,,-''
| | // / / .// ,,,-''
| | / / ./ // ,,,-''
| | ./ / / // ,,,-''
! _ノ ノ .// ,,,-''
/ / // ,,,-'''
./ / // ,,,-''' _,,,,―'''' ̄
// // -''' _,,,,―'''' ̄
_ノ⌒/ / _,,,,―'''' ̄
⊂_/ '''' _____________
_人__  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
て
( タンッ!
- 207 名前:NPCさん :02/08/21 19:58 ID:???
- /ソ
/ / / / /
r--、 / /_/_/_// )
(⌒ヽ ヽ、 ) | _ノ / ./)/)
\ ヽ / / .| ( / ./)/./)
/ / / i / _/ / / .//)
/ / / ノ / / / ノ /
( ヽ | | / ./ ./ _/
\ \ | .|/ /∧ ./ _,,-''
ヽ ⌒⌒/ イ´Д`)/,,-''
ヽ、 _,-'
ヽ、 __,,-'' ロケンロア
- 208 名前:NPCさん :02/08/21 19:58 ID:???
-
∧_∧ へ
(. ´Д`)ロケンロア, l__/
)" (_ //
∠二二ニ/ハ /( ̄)
/ / (/∠_フ彡
/ /"__ノ / (ノi
ヽ__ ̄ ̄⌒) _ノ
\| ̄ ̄彡 (
ヽ、 _ノ\
.|""'''''" \
| /⌒\ .\
ノ | > )
/ ノ /\/
/ / / /
|─./ ( ヽ、
| .| ヽ、_つ
(_/
- 209 名前:NPCさん :02/08/21 19:58 ID:???
-
,_
ゝヽ _ ♪
ζヾ.) ー _
|. | ヽ ☆
|. | ヽ
.|. | )
.| .| ) ヽ ♪
♪ | ! ∧_∧ ウォークライ |
.| .!( ´Д` .) . \ / _ ─ 、 | _
| .` ヽ / / .\ /. , ─ 、 _ヽ |,- ̄ ヽ
ヽ |ノ Y / _ヽ ,-  ̄ i | i
| |ヽ、 .| i─ ̄ i | | |
.i |ヽ、ζ ). | ヽ、 ノ ヽ ノ| .| `
i i .| ─ '  ̄ `
| .|
/ |
i ヽ ☆
/ /ヽ ヽ
/ / .ヽ ヽ ♪.
/ .ノ ヽ )
/ / | .i ♪
/ / | .|
( ( .( ヽ
ヽ _) \ )
- 210 名前:NPCさん :02/08/21 20:06 ID:HCx6Imon
- ドヴェルグっぽくないです。
- 211 名前:o・∀・) nira. ◆Giko.el. :02/08/21 20:07 ID:Ftms37xs
- 八頭身かYO!
ハゲシクワラタ ロケン( ゚д゚)ロォ!
- 212 名前:NPCさん :02/08/21 20:15 ID:???
-
/ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ / | ドヴェルグらしさを出すために!
/ / \ / ̄ ̄ ̄
/ /  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄| ヒゲをはやしてみたYO!
./ /_Λ , -つ \
/ 彡´Д`ミ ./__ノ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/ """"ヽ/ / ⊂_ヽ、
.| へ/ / .\\ Λ_Λ
| レ' /、二つ \ (´┏┓`)
| /. . > ⌒ヽ
/ / / へ \
/ / / / \\
/ / レ ノ ヽ_つ
/ ノ / /
_/ / / /|
ノ / ( ( 、
⊂ -' | |、 \
. | / \ ⌒l
| | ) /
ノ ) し'
(_/
- 213 名前:NPCさん :02/08/21 20:26 ID:???
- ルールの話をします。
>154
>ボス戦で、うざいモブとかがいっぱいでているときに、ボスへの攻撃が
>それなりの出目(クリティカルだとなおOK)のときに同時にネルガルする。
>そして、対象を「敵全部」と宣言する。ネルガル時の命中判定は、全ての対象に同一なので、
>モブっちは、その高い命中判定値で回避せねばならない。
これ、違いますよ。
ネルガルはエラッタで「攻撃の対象は、命中判定を行ったキャラクターが決定すること」
という一文が加えられています。つまり、上記の例で言うと、
ボスキャラクターが攻撃対象を決めるわけです。「PC全員ね」と言う風に。
ネルガルは、単体に対する強力な攻撃手段を持つPC
の攻撃がいい出目だったときに、敵全体に拡大するために使います。
敵の攻撃を敵自身に当てるためには使えないことに注意して下さい。
- 214 名前:NPCさん :02/08/21 20:27 ID:???
- ドヴェルグ=+激しく忍者+ 説を主張
- 215 名前:NPCさん :02/08/21 20:29 ID:???
- >213
…なあ、>213。
俺さ、突っ込むかどうか悩んだんだけどさ。
覚悟決めたよ、決心したよ。
…じゃ、言うぞ?
>154は「ボス*への*攻撃がクリティカルした時に」って言ってるぞ。
- 216 名前:NPCさん :02/08/21 20:33 ID:HCx6Imon
- + 激しくロケン(゚Д゚)ロァ!! +
X
∠ ̄\∩
|/゚Д゚|丿
〜(`二⊃
( ヽ/
ノ>ノ
UU
- 217 名前:NPCさん :02/08/21 20:34 ID:???
- |
| + 激しくドヴェルグ +
|_
| \
|゚U゚| ノノノノ
|y ) ( ゚∋゚)
|ノ /⌒\/⌒ヽ_______
| | ̄⌒\ 彡ノ_ |
| |_________\_|__ 丿____|
| /_____________\彡ノ_________\
| ‖ \ヽ ‖
| ヽミ
|
- 218 名前:NPCさん :02/08/21 20:34 ID:???
-
|
| ∠ ̄\∩ + 激しくテイクオフ +
| |/゚U゚|丿
| 〜(`二⊃
| ( ヽ/ ノノノノ
| ノ>ノ ( ゚∋゚)
| UU /⌒\/⌒ヽ_______
| ./ / | ̄⌒\ 彡ノ_ |
| / / /. |_________\_|__ 丿____|
| / / / /_____________\彡ノ_________\
| / / ‖ \ヽ ‖
|/ ヽミ
- 219 名前:NPCさん :02/08/21 20:35 ID:???
-
| | |
| | | |
| | | | |
| + 激しくロケンロー +
| / ̄ >
| ||| |゚U゚ヽ|〜
| /⊂二)
| ||| つ(⌒)
| (_| U~;:.,∴
| ( ゚∋゚)
| /⌒\/⌒ヽ_______
| | ̄⌒\ 彡ノ_ |
| |_________\_|__ 丿____|
| /_____________\彡ノ_________\
| ‖ \ヽ ‖
| ヽミ
- 220 名前:NPCさん :02/08/21 20:35 ID:???
-
メ + 激しく逃走 +
/
ノ/ノノ -___
/ ̄ > (゚∈゚ ) ─_____ ______ ̄
|゚U゚ヽ| ≡=― 丿\ノ⌒\ ____ ___
と ⊂ ) 〜 彡/\ /ヽミ __ ___
\/ ) ≡=― ./∨\ノ\ =_
( < ⊃ .//.\/ヽミ ≡=-
∪ ≡=― ミ丿 -__ ̄___________
- 221 名前:NPCさん :02/08/21 20:38 ID:???
- >>220
(・∀・)イイ!
- 222 名前:NPCさん :02/08/21 20:53 ID:HCx6Imon
- ◆
\ + 激しくビッグアクス +
∠ ̄ ̄\ ∩
|/゚┏┓゚|丿
(`二⊃ /
( ヽ )
└┘└┘
- 223 名前:NPCさん :02/08/21 21:11 ID:???
- >>213
つまりネルガルは強力なサポート加護で
直接攻撃系の加護ではないわけだ。
- 224 名前:超神ドキューソ ◆MR5eBC/k :02/08/21 21:14 ID:OkD9ySLd
- パンツァーリッター+ドウェルグで、パンツァーごとロケン(゚Д゚)ロァ!とか言ってみる
タッチ・ザ・スカイ!ランナバウト!
- 225 名前:NPCさん :02/08/21 21:17 ID:???
- >>213
ちなみに対象:範囲の魔法をネルガルして味方の被害を防ぐというのもある。
- 226 名前:NPCさん :02/08/21 21:37 ID:???
- >>224
それはヴィジュアル的に面白い。
萌え。
- 227 名前:NPCさん :02/08/21 22:03 ID:HCx6Imon
- ◆
\ + 激しくビッグアクス +
∇ ̄ ̄∇∩
ミ ゚┏┓゚ミ丿
(`"⊃ "丿
〃 〃 ヽヽ
└┘└┘
改造・・・・・なんか熊みたいになってもうた・・・
- 228 名前:61 :02/08/21 22:44 ID:???
- とりあえず上げてみた。
ttp://skycgi.zero.ad.jp/~zbm78265/up/
拡張子をhtmlとかにして。
ということで、ご意見とかあればよろしく。
あと、データ入力お手伝い募集。マジで。
- 229 名前:61 :02/08/21 22:46 ID:???
- ちなみに、スタート時の能力値は基本クラスの4つだけ、
成長表は基本クラス1と2の10レベルまでしかデータ入力して無い。
思うが侭に作ったので、出来とかソースの美しさについては察してくれ。
- 230 名前:NPCさん :02/08/21 23:32 ID:???
- >>228
よくつくった。偉い!
けど、著作権には引っ掛かるなコレ
- 231 名前:NPCさん :02/08/21 23:34 ID:???
- アルシャードを購入したのですが。
敵を帝国兵にするとモンスター系のクリーチャーをシナリオに出せないような気がします。
皆さんはどうやってモンスター系のクリーチャーをシナリオに出してますか?
- 232 名前:NPCさん :02/08/21 23:34 ID:???
- >>229 61たん
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
とても(・∀・)イイ!と思う
忙しくて手伝えないが応援しているもにょり
- 233 名前:NPCさん :02/08/21 23:42 ID:Y5yYGLpx
- >>231
クリーチャーがうようよいる遺跡の奥に有る秘法を求めて
帝国軍VSクエスターとか。
- 234 名前:NPCさん :02/08/21 23:45 ID:???
- リンクスの追加特技で、《猫だまし》《尻尾打ち》《ネコミミ》《王妃の外套》
とか出ないかなあ(・∀・)
- 235 名前:NPCさん :02/08/21 23:48 ID:???
- >231
遺跡の探索中のクエスターの所に帝国兵がきて
「遺跡の遺産は帝国が接収する!」とクダまいてる所に
遺跡に住み付いた魔物が帝国兵とクエスターに襲いかかる三つ巴とか。
- 236 名前:NPCさん :02/08/21 23:48 ID:???
- 漏れは奈落にクリーチャーと帝国兵を呑ませて、奈落のお友達として出したが。
- 237 名前:NPCさん :02/08/22 00:08 ID:???
- >>231
敵を帝国兵以外にするしかないのでは?
すなわち普通にモンスター退治系のシナリオにするとか。
あと奈落絡み。
シャード(レリクス)をめぐってという、
>>231 の意見もいいと思われ。
- 238 名前:NPCさん :02/08/22 00:13 ID:ut5ATJhK
- 加護の話。
ネルガルは使えない部類の加護、でいいか?
- 239 名前:NPCさん :02/08/22 00:28 ID:???
- せめて攻撃限定じゃなきゃねぇ<ネルガル
- 240 名前:ホラフキン :02/08/22 00:28 ID:???
- >231
カバラ技術とクリーチャーを合成して生態兵器を作っている研究所を襲撃する話。
を、一番最初に発作的に作ったヨ。
クリーチャーも帝国兵士も、魔導士もでてたネ。
- 241 名前:NPCさん :02/08/22 00:34 ID:q9+IHGUu
- キャンペーンが進んで本格的に奈落とやり合うようになると、
敵がクリーチャー主体になるんじゃないか?
増大する奈落の脅威に目を背けて暴走を続ける帝国軍に引導を渡すとか。
- 242 名前:NPCさん :02/08/22 01:21 ID:???
- >>227
ネコミミに見える(w
カブトの下にアンダーライン入れるとヘルメットぽくなるのでは。
かなり良い感じっす! がんがれ職人様!!
- 243 名前:NPCさん :02/08/22 02:38 ID:PVimG2ZK
- サンプルシナリオのエージェントの演出がしょぼすぎる!もっとこうかっこいい
エージェントの導入やエンディングの演出はないのか!?
どうかアイデアを下さい。
- 244 名前:NPCさん :02/08/22 02:38 ID:???
- いや、だってサラリーマンだし。
- 245 名前:NPCさん :02/08/22 02:44 ID:???
- 漏れは好きだけどなあ、命を賭けた仕事を終わらせて帰ってきたら
「じゃ、次の仕事だけど・・・」とか言われる悲哀。
- 246 名前:NPCさん :02/08/22 02:49 ID:+mqc4twr
- でもいつも同じ導入やエンディングだとむかつくんです。
- 247 名前:ホラフキン :02/08/22 02:51 ID:???
- 過去に出たかも知れないけどサ。
どれくらいの技術がこの世界にはあるんですカ?
まあ、衛星通信があるのはエージェントの特技から分かるんだけド・・・。
電話とか、写真とかはあるのかナ?
帝国軍の基地に乗りこんだ際に、監視カメラとか出しても大丈夫なんかナ?
教えてクンでゴメンネ。
- 248 名前:NPCさん :02/08/22 02:53 ID:???
- ダブルクロスのシナリオもだけど。
エンディングでオチをつけるなや。やってるほうはえーめいわくでんがな。
- 249 名前:NPCさん :02/08/22 02:55 ID:???
- フライヤーにはカメラは付いてるよ。
無線カメラが作れるぐらいなら監視カメラぐらいわけないハズ。
- 250 名前:NPCさん :02/08/22 03:16 ID:a0DqMmUX
- パトリック・ウォン以外にも会社員のNPCがほしい。てか奴の存在
がエージェントをかっこ悪くしてる。
- 251 名前:NPCさん :02/08/22 03:18 ID:???
- 俺はウォンかっこいい派。
俺の中では超物知りで賢いのだが。
- 252 名前:NPCさん :02/08/22 03:19 ID:???
- >>250
漏れはヤツ好きだけどなぁ。
ああいう顔して、いままで会社のために村を焼き、民間人を殺し・・・。
- 253 名前:ホラフキン :02/08/22 03:21 ID:???
- 俺の中でも超物知りで賢いのだが、薄情者。
- 254 名前:NPCさん :02/08/22 03:25 ID:???
- エージェントが過労で倒れるギリギリを見極めて仕事やらせてるイメージ。
コネクションはビジネスだな、それ以上にはなりたくない。
- 255 名前:NPCさん :02/08/22 03:27 ID:???
- ウォンつーと、どうも悪いヤツにしちゃうのは
パトレイバーのせいなんだろうなぁ
- 256 名前:NPCさん :02/08/22 05:13 ID:???
- >231
クリーチャーの後頭部に怪しげなアンテナがついてて何かうぃんぅいん云ってるんスよ
- 257 名前:腐死者ジェインソ :02/08/22 06:47 ID:???
- なんとなく、ルールブック付属シナリオ「闇の太陽」のGMガイドをかいてみた。
ジジ氏とかの初心者の方々も入ってきてるみたいだし、やっぱ、はじめての人ってこのシナリオすると思うし。何かの役に立てばということで。
シナリオの流れは大きく変えずに、シーン制ゲームということを強調できるマスタリングガイドをめざしてみますた。
ごっつ拙い文だけど許してください。
例の問題とかも自分なりの解決案を考えてみたんだが・・・・
まあ、意見とかあればありがたいです。
闇の太陽:マスタリングガイド
http://www1.odn.ne.jp/~cam00530/alshard/yaminotaiyou.htm
(シナリオの内容が激しくネタバレです。注意!)
- 258 名前:FEARの狂信者 :02/08/22 07:05 ID:1iArxlXN
- >>257
リンクはって、いい?
- 259 名前:NPCさん :02/08/22 07:12 ID:???
- >257
最初のところの
1.シーンに登場しなかったPCは、HPかMPが1d6回復する
って「HPかMP」でよかったっけ?
文中は「HPやMP」になってるけど
とりあえずオープニングフェいずのところを読みましたが
今度の日曜やるかもしれないので禿しく役に立ちそうです
- 260 名前:NPCさん :02/08/22 07:27 ID:8BVb3dUO
- (・∀・)イイ!ものだった
ジェインソのとこは、PLの目が厳しめ?
うちはシーンの追加とか全然いりませんですた。
でも、いろいろ紛糾したから丁寧に書いてるんだろうね。
- 261 名前:海底漂い忍 ◆Josui6Qw :02/08/22 09:31 ID:???
- プレイガイドは良いですね。
ただ、本当にこのシナリオはオープニングフェイズに苦労しますね。
そこが詳しく書かれていて良いです。
>>259
ジェインソ氏の書き方で正解。
P.118にて、
「シーンに登場しなかった(できなかった)PCは、代わりにHP、
もしくはMPを1D6だけ回復させることが出来る」
セッションがんがれ。
- 262 名前:NPCさん :02/08/22 10:33 ID:???
-
_ __ __ 〉 テ
l l ロロ l l l l 〈 イ
l \ l__l l__l /7 〉 ク
| |\l l`ヽー―/ \ / / 〈
l_l l /_/ 〉 オ
l \ 〈 フ
l \ 〉 ! !
l \ 〈
人 <●> <●> /\ \ ∨∨∨∨
/ /ヽ、 、_---_, /l \ ヽ /
/ / \_ `ー' _/ l l l /
/ /  ̄`ー'ヽi \l し' ,-^
し' _-‐' ̄
ー―、____ _,-―――'
`ー――' ̄ ̄ ̄
- 263 名前:NPCさん :02/08/22 13:22 ID:???
- パトリック・ウォン:加持リョウジ
ナガセ・ミナ:葛城ミサト
マッカラム:赤木リツコ
だと思うのだがどうだろう。
- 264 名前:NPCさん :02/08/22 13:36 ID:+3eMcbvl
- >>257
すごく参考になります。
でも、前にも誰か言ってたと思うけど、ジェインソ氏は誤字が多い気が・・・
- 265 名前:NPCさん :02/08/22 13:42 ID:???
- >>264
基本的に死体の方だし
それはしょうがない。
ゾディアックメンバーだし
- 266 名前:NPCさん :02/08/22 14:03 ID:2IA5bhU1
- おお! >>257はかなり良いね。
ルルブも初心者用をうたうからにはこの位きめ細かなフォローをしておいてくれればよかったのに。
これは是非とも自スレの関連スレとかに載せておくべきだ。
- 267 名前:NPCさん :02/08/22 14:06 ID:???
- >>266
初心者用を謳っていない。
謳っていたのはモンメ。
当初は裏番組としてタメを張っていたMMももはや話題に上らない。
- 268 名前:聖マルク :02/08/22 14:58 ID:???
- むしろ、「初心者向けではない」とか言ってたような気がするな。
- 269 名前:NPCさん :02/08/22 15:01 ID:???
- >>266
ttp://game.2ch.net/cgame/kako/1021/10214/1021473637.html
の1ヲ見れ。
- 270 名前:NPCさん :02/08/22 15:37 ID:???
- おい、お前ら!闇の太陽以外のシナリオ(SSS含)はどうですか?!
- 271 名前:NPCさん :02/08/22 16:52 ID:???
- >270
ウチの面子は
「シナリオの展開に則したキャラを新規に作成してプレイする」
事に拒否反応大きいんで、
正直シナリオフック以上には出来ない罠。
>228-229
すげぇ! いやマジで(・∀・)イイ!よコレ!
ぜひなんか手伝いたいので具体的に何をすればいいのか詳細キボンヌ!
- 272 名前:NPCさん :02/08/22 19:57 ID:???
- 天狼拳・阿夏(あげ)
とうっ!!
/ ̄ ̄ ̄ ̄\つ
/ Y ● ●、
(  ̄ ̄) \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ▼ |
| _人.|
| _l⌒l__/
\ ____|
( (
(,,,ノ
/// ///
- 273 名前:腐死者ジェインソ :02/08/22 20:59 ID:???
- GMガイドに「プリ・プレイ」「エンディングフェイズ」「アフタープレイ」での項目を追加しました。
あと、誤字脱字を修正しました。指摘すまぬです>>259>>264
とりあえあず、これで一応完成。
闇の太陽:マスタリングガイド
http://www1.odn.ne.jp/~cam00530/alshard/yaminotaiyou.htm
(シナリオの内容が激しくネタバレです。注意!)
>>258
リンクや転載は一向にかまいませんですよ。
ていうか、リンク先ってあそこだよね? こんな記事でもいいんかな?
>>260
うーん。まあ、そんなに揉めはしなかったが、
いろんな突っ込みはあったな。解決例にシーンの追加を出しているのは、一応、ウチのメンツでの突っ込みを参考にしてのこと。
>>101
おー、マイゴッドファーザー!
お久しぶりです。いろいろあったけどジェインソは今日も元気です。
>>228-229
う、もしかしてもう消えてる・・・? 残念。
- 274 名前:ロラン ◆t7R6pgy6 :02/08/22 22:32 ID:???
- >>ジェインソさん
いいですね〜。>記事
今度GMをしたいなといっている友人に読んでもらって、サンプルシナリオを遊ぼうかなと思います。
感謝です!
最近アルシャード(むしろTRPG)が遊べてないなぁ。
今、うじうじとJGCに参加できなかったことを悔やんでみたり(申し込み忘れ)。
早くセッションがしたい…。
- 275 名前:NPCさん :02/08/22 22:55 ID:KT/sK6mV
- >>247
激しく亀レスだが、
「帝国の十二都市や軍事基地内なら、「ハイテクなんでもあり」
で、
「都市以外の帝国の街や、村、および帝国外の国」なら、「せいぜい第一次大戦ぐらいまでの技術が限界」
みたいにすればいいんじゃないかな、と思う。まあイメージ的なものだが。
ようするに、
「シャードを突っ込んだ巨大リアクターのゾーンにくるまれた空間なら、その巨大なマナから、複雑なカバラもうごかせるが、クリスタルのリアクターを搭載した普通のカバラなら、すごいハイテクはムリ」
みたいな感じです。
- 276 名前:NPCさん :02/08/22 23:22 ID:???
- >>273
エンディングの描写がクールだね。
- 277 名前:忍者ハッタリくん@仕事明け :02/08/23 00:08 ID:???
- 戻ってきたでゴザるですよ(疲労)
土日はo)nira.ぽんと遊んで、ヴィム・アエスムを出したりヤシマの妖刀に呼ばれた鵺を出したり、
ドラゴンの洞窟に潜って帝国のドリル戦車と戦ったり、単段式月ロケットで宇宙要塞と戦ってた次第でゴザりました(w)
>>231
帝国の開発した超バイオモンスターだったり、クリーチャー操縦装置だったり、
あるいは太古のクリーチャーを制御できなくて暴れられたり、そんな感じでゴザるかしら。
あと、帝国兵がクリーチャーに操られてるとか。
- 278 名前:NPCさん :02/08/23 00:10 ID:???
- >>277
(・∀・)オカエリ!
- 279 名前:61 :02/08/23 00:11 ID:???
- せっかく長々書いたのに、書きこみ失敗してしまった。
しかも2度も。トホホホホ。
それはそれとして、もっかいあげてみました。中身は前回と同じ。
ttp://skycgi.zero.ad.jp/~zbm78265/up/
といっても、またすぐに消えそうな気配。
もっと手ごろなアプロダないかなぁ。
誰か心やさしい人がご自分のサイトに置いといて頂けると良いかも。
>271
ありがとー! 骨組み作りはコソーリ内職できるけど、
データ入力はそうは行かないから辛いんだよねー。w
データ入力はこんな感じで各クラスの成長表をお願いするです。
(例示したのは、基本クラス1の1〜10レベルまでのデータ)
2, 1, 0, 0, 1, 3, 1, 1
2, 2, 1, 1, 1, 6, 2, 2
3, 2, 1, 2, 2,10, 4, 4
(以下略)
上から順に1〜20レベルまでのデータを、横方向は
命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 の順番で。
ルルブの表と縦横並びが違うけど、がんばって下され。
念のため、入力は半角のみで、区切り文字は半角カンマね。
で、初期能力値と基本クラス1と2の残りデータは私がやりますんで、
協力してくださる方は、他のクラスをお願い。
- 280 名前:61 :02/08/23 00:13 ID:???
- あ、
誤 (例示したのは、基本クラス1の1〜10レベルまでのデータ)
正 (例示したのは、基本クラス1の1〜3レベルまでのデータ)
でした。
- 281 名前:NPCさん :02/08/23 00:23 ID:???
- >>277
では早速経験点894点(nira.談)の真相を知りたいのだが。
- 282 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/08/23 00:27 ID:???
- >>281
月軌道上に定位した500機からのヴァルキリー軍団をオリジナル加護一発で消し飛ばしたので
800ばかりの経験点がドサっと(w)
オープニングがオネアミスでミドルフェイズがトップでクライマックスがゲッターでゴザったので(w)
- 283 名前:NPCさん :02/08/23 00:31 ID:???
- 通常型のヴァルキリー?フレイア×1000・・・(((( ;゜Д゜)))
- 284 名前:NPCさん :02/08/23 00:33 ID:???
- どんなシナリオだ(藁
- 285 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/08/23 00:34 ID:???
- >>283
使うと話が盛り上がらないので意図的に無視した次第でゴザる(w)
- 286 名前:NPCさん :02/08/23 00:42 ID:???
- >>285
ハッタリくんじゃなかったら
小一時間問いつめたくなるシナリオだな(笑)
- 287 名前:腐死者ジェインソ :02/08/23 00:45 ID:???
- >>282
仕事明けお疲れ>ハッタリくん
しかし、相変わらずすごい経験点ですな。
ウチはクエスト達成経験点が「多くても5点、ド派手で10点」てな、ケチ臭い環境なんで、うらやましい。
しかし、実際、クエスト経験点の基準は発表して欲しいな。
現状じゃ、卓ごとの差がありすぎつからな〜
>>279
回収しました。うんいい感じだー。
このまキャラクターシートの形で印刷できるようにしたら、もっといい感じになるなー、と神を挑発してみる。
- 288 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/08/23 00:51 ID:???
- PC@用ハンドアウト
コネクション:エウリュディーケー
関係:好敵手
クィックスタート:ヴァルキリー コンストラクション:ヴァルキリー
かつて、血で血を洗う激しい戦いを繰り広げたライバル、銀十字軍の女士官エウリュディーケー。敵味方と立場は違えども、キミは彼女を尊敬していた。
そしてある日君は風の噂に聞く。エウリュディーケー中尉が帝国への叛逆をもって捕らえられ処刑された、と。
彼女を救いたい。何故そう考えたのか、キミのAIは判断できない。だが、それは不快ではなかった。
PCA用ハンドアウト
コネクション:バーサーカー・クィーン
関係:秘密
クィックスタート:ウィザード コンストラクション:ブラックマジシャン
ある夜。キミのシャードを通して語りかけてくる思念があった。思念は自らがバーサーカーの女王だと“名乗った”。
そして女王は語った。天より大いなる災厄が落ちる、と。空を破って轟く光の束に、我らは抵抗せねばならぬ。それは私の守りたいものを焼くだろう、故に有機生命体の子よ、力を貸しておくれ、と・・・
PCB用ハンドアウト
コネクション:アンゼリカ・ヘープナー
関係:慕情
クィックスタート:パンツァーリッター コンストラクション:ファイター
帝国軍時代に知り合ったその少女は、大人になったけれど、変わらず月へ行く船を造り続ける、そんな純真な娘だった。あの空に輝く月へ行くなど夢であろうけど、その夢はひどく心地がよかった。冗談でキミは、自分がパイロットになると約束もした。
だから、「大変なことがおきた」という手紙だけよこして、アンゼリカとの連絡が途絶えた時、ロケットのそびえる村を目指さない理由は、なかった。
PCC用ハンドアウト
コネクション:アルフレッド
関係:ビジネス
クィックスタート:ジャーヘッド コンストラクション:ジャーヘッド
砂漠を離れ、アスガルトを求める旅の途上。キミは彼と出会った。彼はキミに依頼をし、キミは“盟約”に従いそれを承諾した。
“契約”はひとつ。中天に紅い彗星が煌めくとき、キミが持つシャードの導きのままミッドガルドを救う。夢物語のような“契約”を受け入れてしまったのは、不思議にアルフレッドが真摯だったからだろうか。
そして今。“契約”の時は来た。
- 289 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/08/23 00:52 ID:???
- ■月は出ているか?・シーンメモ
●導入1:巷に雨のふるごとく
エウリュディケ、行方不明になるのこと。
●導入2:私の夢は現実です
夢の中で、バーサーカー・クィーンに出会うのこと。
●導入3:何も考えずに走れ!
村を目指す途上で、ヴァルキリーに包囲されるのこと。
●導入4:月は出ているか?
アルフレッド、過去のジャーヘッドに依頼すること。
- 290 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/08/23 00:53 ID:???
- ●シーン1:どうして俺を知っている!?
PC@、バルトロマイにてアルフレッドと邂逅すること。
●シーン2:君たちは希望の星だ
PCB、ヴァルキリーと交戦すること。
●シーン3:作戦は一刻を争う!
ヴァルキリーを満載した“ヴァルハラ”級宇宙戦艦、月軌道に到達すること。
●シーン4:私の最高傑作です
PC達、アンゼリカの作った宇宙船で月へと飛び立つこと。
●シーン5:月が見えた!
PC達、低軌道上でヴァルキリーと再度交戦すること。
●シーン6:飛べ、クエスター!
PC達、巨大シャード“アリアンロッド(=月そのもの)”に出会うこと。帝国レリクス艦“フォン・ブラウン”の破片を回収すること。PC達、サクセサーに昇格すること。
●シーン7:もう逢えない気がして
アルフレッドとアンゼリカ、地上からPC達の身を案じること。
●シーン8:銃爪はお前が引け
迫り来る500機あまりのヴァルキリー軍団と、PC達交戦すること。《ヴォータン》がシーン登場ヴァルキリーを全て死亡させること。
●シーン9:あなた自身がたしかめて
ヴァルハラ、停止すること。
●クライマックス1:希望の灯は消さない
大気圏突入する“Moon Lit”号の上で、PC達、人造ヴァルキリー“エウリュディーケー”及びボルツマンと交戦すること。
●エンディング1:天国なんてあるのかな
PCB、PC@、PCC、アンゼリカ達に回収される。
●エンディング2:月はいつもそこにある
バーサーカー・クィーン、PCBに守るべきもの(=自然)を示すこと。
- 291 名前:NPCさん :02/08/23 01:05 ID:???
- うぅ・・・・・楽しそうだ・・・・
- 292 名前:NPCさん :02/08/23 01:07 ID:???
- 実際にはどんな感じで進んだのか。+ 激しく興味 +
- 293 名前:271 :02/08/23 01:08 ID:???
- >279 @61
おっけー、とりあえず基本クラス3と4(ブラックマジシャンとホワイトメイジだよね?)を
やってみるよ。
で、入力終わったデータはどうすればいい?
>288-290
うおぉ・・・すげぇ面白そうだ・・・やってみてぇ・・・
でも、ウチの身内には絶対受け入れられなさそうだ(泣笑
- 294 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/08/23 01:14 ID:???
- ちなみにサブタイトルは「“蓬莱学園の秘密”十周年シナリオ」でゴザりました(w)
事前のカラオケでMr.Moonlightをo)nira.ぽんに歌わせたり、仮面ライダースーパー1だの
ヤマトよ永遠にだの歌ったり(笑)
展開としては、あらかじめロケット工学マニアがPCBなのがわかってゴザったので、割と楽に回ったで
ゴザるです。シーン6で伏線を張り忘れたり、地上にいるはずのアンゼリカを間違えて宇宙に上げちまったので、
急遽地上でアンジェラ・ローゼンベルク(前シナリオ登場)を引きずり出したり。
最後はほぼPCが全滅寸前で勝利して、PC@がエウリュディーケーと「PC@・・・キミはどこに落ちたい?」
とか009ごっこをやってた次第でもうニンともカントも。
- 295 名前:NPCさん :02/08/23 01:31 ID:???
- これが21世紀のスタンダードだと!?
(・∀・)イイ!じゃないか
- 296 名前:NPCさん :02/08/23 01:32 ID:???
- ほっほぅ。niraぽんはビートルズもイケるのか。
どんどん俺の中でniraぽんが美少年に…イカン、スレ違いだ
- 297 名前:NPCさん :02/08/23 01:59 ID:???
- 俺の中ではむしろ美少女<niraたん
- 298 名前:NPCさん :02/08/23 02:00 ID:???
- ハッタリくんの中ではむしろフタナリ<niraたん
- 299 名前:NPCさん :02/08/23 02:02 ID:???
- \\\\\\
\\\\\\
/ ̄)
/ ̄ ̄ ̄ ̄\/
/ ● ●、 天狼拳!!
|Y Y \
| | | ▼ |
| \/ 、_人_|
\ /⌒l___ノ゚
\ (_)
\ \ シュタッ
- 300 名前:NPCさん :02/08/23 02:02 ID:???
- 三 / ̄ ̄ ̄ ̄\
三 / ● ●、_( ̄ヽ
三 __|y y \___ノ )) 300げっと!!
三 ((( __ノ ▼ |
三 \_) _人_|
三 | ___/
三 / /ゝ )
三 / / し'
从 从 三 し ' ///
シュタタタタタッ
- 301 名前:271 :02/08/23 02:02 ID:???
- 入力そのものはチェックも含めて案外さっくり終わるなぁ・・・
っつーワケで基本クラス3と4は入力終了。
とりあえず>279のところにうpしといたよー? >61たん
- 302 名前:61 :02/08/23 02:03 ID:???
- データ入力中に誤植ハケーン!
追加ルルブのP.100の下の表、ヴァグランツのデータ間違ってるよん。既出?
>293
うーん、同じアプロダ使うのも手だけど、タイミングによっては見れない可能性もあるしなー。
他の人にはめざわりかも知れないけど、ここに直接書いて貰っても良いと思うよ。
>287
煽てられても挑発されても、とりあえずは今の形のままでデータ入力終わらせて
完成させるのが優先ですよ。協力者は引き続き募集中ですよ。
- 303 名前:61 :02/08/23 02:18 ID:???
- >301
早速ありがとー! 271さん。
で、同じところにVer.2あげときました。
変更/追加点は
・271さんの入力してくれたデータを反映。
・初期能力値、一応全部いれたつもり。
・クラス名を判り易いように変更(センスがないのは我慢して〜w)
そろそろ眠いんで、チェックとかアマアマです。ということでヒトツよろしく。
- 304 名前:271 :02/08/23 02:35 ID:???
- くそぅ・・・眠くて凡ミス→再起動→入力中のデータ消失のコンボ・・・
>302 @61
んー、ここに書き込むのは改行制限とか連投規制とかで問題起きそうじゃない?
どっか息の長いうpろだ探してくるまでは同じ所でいいんじゃないかなぁ、とか思ったり。
でも、今日はもう寝ます。あぁ、鬱だ・・・
- 305 名前:記憶屋 :02/08/23 02:55 ID:???
- >>294 忍者ハッタリくん
サブタイトル「“蓬莱学園の秘密”十周年シナリオ」
>あらかじめロケット工学マニアがPCBなのがわかってゴザったので
ハッ!? 90年度メイルゲーム、月ロケットブランチの方ですか?(笑)
>村を目指さない理由は、なかった。
すばらしい表現です。
ドラマの主役たる者(プレイヤーキャラクター)は、こうこなくては(笑)
そして「ガンダムX」ッッ!!
- 306 名前:NPCさん :02/08/23 06:43 ID:???
- た、タイトルだけでいっちゃいそうだ>はったりくん
自分、ガンダムXが歴代最高!な者なんで ハァハァ
- 307 名前:NPCさん :02/08/23 08:01 ID:???
- 巨大シャード“アリアンロッド(=月そのもの)”
ってのが気になって仕方ないんですが。元ネタがあるんですか、これ。
- 308 名前:NPCさん :02/08/23 08:40 ID:???
- >307
それなりにいろいろ考えられるがこの場合は
前出の90年度ネットゲーム「蓬莱学園の冒険」と思われ
言われてみると、シャードと応石ってゲーム中のポジションが同じかも
なつかすいので知らない人に説明。記憶違いだったらすまん
後日でたTRPGとかとちょっと趣向が違ってて、
まあ、応石っていう所持者の意志に感応して能力を付与したり
アイテムに変化したりする、漢字一文字が刻まれた石が多種多数
あったと思いねえ。
で、石の力や謎を巡って争いや冒険をするって話だったんだ(よね?)。
んで、月行ったPCたちが月が巨大な一個の応石だったことを発見!
(以下略)という話があった、と。(間違いあったら訂正よろしこ)
- 309 名前:いしやま ◆ZxhV2sjs :02/08/23 08:52 ID:???
- >307
電撃文庫であるますよ。元ネタ。
- 310 名前:NPCさん :02/08/23 08:54 ID:???
- 情報サンクス。
ガンダムXネタかなあとか思ってました。
ここ10年ろくにアニメ見てないんで(Gは友達に強制されて最終回だけ見た)。
- 311 名前:いしやま ◆ZxhV2sjs :02/08/23 08:55 ID:???
- >308
するともっと古い元ネタがあるのかなあ・・・
- 312 名前:308 :02/08/23 09:00 ID:???
- なんか、自分のカキコ読みかえしたら
応石とか石のところを「スタンド」に置き変えても
いけそうな気がしてきた(藁
月の正体ネタでは、菊地秀行のエイリアン魔獣境の
実は月は人類の(ネタバレ削除)だった
というのにリア厨の頃衝撃を受けてたっけか
>311
今ぐぐったらこれが1983年だった。これ以前は知らぬ罠
- 313 名前:310 :02/08/23 09:01 ID:???
- >311
月が……月が……
うーん。
幻魔大戦最終回?
- 314 名前:NPCさん :02/08/23 09:38 ID:???
- JGC2の45時間耐久が追加メンバー募集してるな。(締め切りは月曜)
ハッタリくんあたり参加してレポ書いてくれないかしら。
- 315 名前:ロラン ◆t7R6pgy6 :02/08/23 10:40 ID:OXubzmOJ
- >>ハッタリさん
うわ〜、おもしろそう〜(驚愕)。
やはり、ガンダムXのタイトルはかっこいい事が判明。
シナリオ名にしてもイメージが膨らんでみたり。
「僕がサクセサーだ」とか「10年目の亡霊」(ウェストリ廃王国ネタ)とか「私も人間(ひと)だから」とか(以下略)
>>61さん
いいですね〜、コレ。早速落としました。
えっと、うちのHPにおきます?ジオです。
消されちゃうのかな?そこら辺よくわからないので意見求です。
- 316 名前:NPCさん :02/08/23 11:28 ID:???
- >307-313
月が(ネタバレ)っつったらやっぱメガゾーン23(Part2まで限定)でしょ! バイクも変形するし!
だがハッタリくんのシナリオにはあまり関係なさそうなだけでなく、
アルシャードのシナリオネタとしてもやや使いにくいと思われる罠。
>315
漏れは61ではないが、常設しておいてくれる所があるとうれしいかも。
ジオはjavaなら問題なく置いとけると思ったけどなぁ。
「著作権が〜」とかであんまりコソーリしてるとかえって面倒が起きそうなので、
コンテンツの一つですが何か? って感じでさらっと置いておけば大丈夫なんじゃない?
- 317 名前:NPCさん :02/08/23 11:58 ID:???
- >>ハッタリくん
そのうち、「パンツァー、売るよ」キボン。
- 318 名前:忍者ハッタリくん@シナリオ執筆中 :02/08/23 12:07 ID:???
- >>316
メガゾーンは舞台を「皇帝がきまぐれで作った閉鎖都市」とすれば行けるかも、などと思ってみたり。
ひさびさにツクダのSGメガゾーンがやりたいでゴザるなぁ。
>月が巨大シャード
えと、「蓬莱学園の冒険!!」でゴザるです(w)。Moon Litチームとは残念ながら何のご縁もゴザらんのですが(^^;
PCBは魔導書研と錬金術研の人間でゴザったです(w)
- 319 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/08/23 12:09 ID:???
- ちなみに一本前に遊んだシナリオは、こんな次第でゴザったのです。
PC@用ハンドアウト
コネクション:ミラベル
関係:幼子
クィックスタート:エージェント コンストラクション:スカウト
旅の途中、急な病で倒れた君を助けてくれた幼い村娘ミラベル。火龍ヴルカーンの住まうフラムベルク山にほど近いこの村は、今や山からわき出るように迫り来るクリーチャーの群によって、存在もろとも地図から消えようとしていた。
「ねぇお兄ちゃん・・・シャードをもつくえすたぁは、神様の使いなんだよね・・・あたしの村も、助けてくれる?」首は、縦に振るしかなかった。
PCA用ハンドアウト
コネクション:ナガセ・ミナ
関係:友人
クィックスタート:ハンター コンストラクション:ファイター
この女はいつも無茶な依頼を持ってくる。今回の依頼もそうだ。フラムベルクの山から、ワイバーンや若いドラゴンを始めとして、クリーチャーどもが何かに追われるように南下を始めたという。このままでは、ウィンカスターがそれに巻き込まれる日も近い。
それを「なんとかしろ」という。いい気なものだ。そのうえ、帝国軍が動いているという噂まである。が、キミしかできないと言われて、悪い気はしない…
- 320 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/08/23 12:10 ID:???
- PCB用ハンドアウト
コネクション:アンジェラ・ローゼンベルク
関係:家族
クィックスタート:アルフ コンストラクション:ホワイトメイジ
“白竜隊”の隊長であるこの女ドラゴンを、キミは不思議に好いていた。どこか自分と同じ匂いを感じ取っていたのだろう。上手くは言えないけれど。
そんなある日、アンジェラはキミにこう頼んだ。曰く、「旧友である火龍ヴルカーンが助けを求めている。どうやら、軍が絡んでいるらしい」と。
なるほど、立場上アンジェラは動けまい。キミは意を察し、フラムベルク山への旅に出た・・・
PCC用ハンドアウト
コネクション:ステファン・ボルツマン
関係:憎悪
クィックスタート:ウィザード コンストラクション:ブラックマジシャン
銀十字軍に属し、半ば公然と“奈落”の力を用いる呪わしきウィザード、ステファン・ボルツマン。賢者の石を有し、またシャードを受け継ぐキミにとって、それは呪わしき名だ。
ほんのしばらく前、ヤツはフラムベルク山におもむき、消息を絶った。そして今、山はクリーチャーに覆われつつある。間違いない。ヤツの仕業だ・・・
- 321 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/08/23 12:13 ID:???
- ■震える山・シーンメモ
●導入1:戦場のヒロイン
PC@、ミラベルのお願いを聞くこと。
●導入2:亡国の肖像
ナガセ・ミナ、ウェストリの明日を案じてPCAに依頼をすること。
●導入3:迷える戦士達
アンジェラ、PCBと語らうこと。
●導入4:混迷への出撃
PCC、フラムベルク山を目指すこと。
- 322 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/08/23 12:13 ID:???
- ●シーン1:決戦の予感
PCB、谷に落ちそうになってPCA(もしくは他のPC)に拾われること。
●シーン2:すれ違う運命
PC@、山麓でモンスターに襲われているPCCと出会うこと。
●シーン3:孤独な戦場
PCたち、モンスターの群と激突すること。
●シーン4:流血へのシナリオ
PCA達、休むひまもなく帝国軍に急襲されること。
●シーン5:勝利と敗北の軌跡
PC達、溶岩うずまく洞窟を必死にくぐりぬけること。
●シーン6:その名はヴルカーン
PC達、龍王ヴルカーンに出会い、またレリクス“ブリュンヒルド”について聞くこと。
●シーン7:少女が見た流星
地上に向けて流星(ヴァルキリー部隊)が降下を始めること。また、ミラベルがそれに祈ること。
●シーン8:地上を撃つ巨光(オーロラ)
誘導用レーザーに引かれて、外宇宙の“ヴァルハラ”がミッドガルドに接近を始めること。
●クライマックス1:燃え尽きない流星
燃えさかるマグマの中で、帝国地底戦艦“カンヘルドラゴン”及びボルツマン、炎の城に眠るブリュンヒルドを巡りPC達と争うこと。
●エンディング1:最後の勝利者
鳴動をやめ、静けさを取り戻した山よりPC達が降りること。ヴルカーンが報酬を手渡すこと。
●エンディング2:激突する宇宙
ヴァルハラ、ミッドガルドへ迫ること。
- 323 名前:NPCさん :02/08/23 13:46 ID:???
- 折れの中で
ハッタリくんがアルシャードのスタンダード
になってきていて……恐い(w
- 324 名前:NPCさん :02/08/23 14:32 ID:???
- ルールブックに載ってるクリーチゃー弱い・・・
- 325 名前:NPCさん :02/08/23 15:13 ID:???
- >>324
ルルブのクリーチャーは使い物にならないのでオリジナルクリーチャーを作ろう。
俺はクトゥルフ系のクリーチャーを勝手に作って出してるよ。
- 326 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/08/23 15:16 ID:???
- >>324
使用する場合はPCの二倍は出さないと使い物にならんでゴザるですよ、ニンニン。
(バーサーカーとかヴァルキリーとかジャガーノートとかグレーターデーモンとかはともかく)
- 327 名前:聖マルク :02/08/23 16:48 ID:???
- ……そうか、ガンダムは基本なのか……。
- 328 名前:NPCさん :02/08/23 17:51 ID:???
- じゃ、自作するか。アルシャードは比較的楽に作れるし。
- 329 名前:NPCさん :02/08/23 18:37 ID:???
- るるぶには自作の際にはファイターのデータを参考にするようにと書いてあるが、参考にしているか?(稿
少なくとも魔法攻撃系は命中→魔道にするべきだと思うが・・・。
てか、誰かバランスのいいクリーチャー自作してのうpキボンヌ。
- 330 名前:NPCさん :02/08/23 19:36 ID:???
- >>329
変更すりゃいいじゃない。そういうの含めて「参考にしろ」でしょ。
- 331 名前:NPCさん :02/08/23 20:05 ID:???
- アルシャードで戦闘バランス云々を言うのは無粋な気が……。
- 332 名前:NPCさん :02/08/23 21:29 ID:???
- 漏れの中ではハッタリ君がスパロボ厨になりつつある・・・。
- 333 名前:NPCさん :02/08/23 21:47 ID:O811uiQo
- Xの次はW?
- 334 名前:NPCさん :02/08/23 21:54 ID:???
- 公式サイトの紹介マンガって、元々どこに載ってたやつ?
- 335 名前:61 :02/08/23 22:45 ID:???
- >315
ロランさん、どーもです。>316さんにおおむね同意ですんで、
宜しかったらサイトに置いておいてください。
#ちなみに私、ロランさんのサイト知らないんですが・・・(^^;
というわけで、ちょびっと進歩しました。
ファイルはいつも通り↓に置いて置きました。
ttp://skycgi.zero.ad.jp/~zbm78265/up/
・MISC.MODEFY欄追加。成長や出自表の結果を手入力する個所です。
・印刷機能作りかけ。ジェインソさんのリクエストにお答えして・・・といっても
メンドイので諦めるかも。第一俺自身がプリンタ持ってないしなぁ。
・基本クラス4つの成長表コンプリート
しかし、無計画に作ったおかげでサイズが無駄に大きくなったような気が。
- 336 名前:ロラン ◆t7R6pgy6 :02/08/23 22:51 ID:aFFfO7h3
- >>61さん
わかりました〜。うちのスペースに載せておきます。
ジオはHPじゃなくて主にオンラインセッション用のキャラシー置き場になってます。
たぶん直リンになると思います。では、作業開始しますね。
- 337 名前:61 :02/08/23 22:55 ID:???
- >336
早速ありがとさんです。
が、いきなりバグハケーン。トホホ。
まぁ、次までに直しておきますです。
- 338 名前:ロラン ◆t7R6pgy6 :02/08/23 22:57 ID:???
- うp完了しました。
http://www.geocities.co.jp/CollegeLife-Lounge/8089/u_file120020822234303.txt です。
これ以降はメールに添付って形でお願いします。
それとなくindexにリンクさせとこうかな。
- 339 名前:ロラン ◆t7R6pgy6 :02/08/23 23:16 ID:???
- http://www.geocities.co.jp/CollegeLife-Lounge/8089/index.html
一応、うちのTOPです。ツールから飛べます。
アルシャードっていう文字は無いので引っかからないはず(多分)
連続カキコごめんなさい
- 340 名前:NPCさん :02/08/24 03:44 ID:???
- > 279@61
個人的に使用したものの副産物だけどよければドーゾ。
http://www.geocities.co.jp/Playtown/9968/alslvupdata.txt
- 341 名前:NPCさん :02/08/24 03:58 ID:???
- 英雄キタ━━(゜∀゜)━( ゜∀)━( ゜)━( )━( )━(。 )━(A。 )━(。A。)━━━!!
- 342 名前:記憶屋 :02/08/24 04:20 ID:???
- >>318 忍者ハッタリくん
>ひさびさにツクダのSGメガゾーンがやりたいでゴザるなぁ。
ツクダのこの時期のアニメゲームの多くは、1ターンが短くてまるで画面をコマ送りしながら見ている様で
原作ファンの人にはイメージが伝わり難く、なかなか勧めがたいものがありました。
もちろん、デザイナーの岡田厚利氏がどう、というわけではないですよ(笑)
えっ!?、「メガゾーン23」ですか?
高性能なガーランドに旧式機で追いつく反射神経の“BD”は強いお方です!
>PCBは魔導書研と錬金術研の人間でゴザったです(w)
そしていまでは「ロケット工学」マニアに…
凄いな、筋金入りだ(笑)
- 343 名前:61 :02/08/24 09:15 ID:???
- >340
おー、素晴らしいですよ!
では、この週末の間にデータを反映させるよう頑張ります。
#でも、今日はこれから仕事なのだ。w
- 344 名前:ジジ :02/08/24 09:20 ID:???
- ただいま〜
これからバイトですけど、良くしていただいてるんで挨拶だけでもしてきます
- 345 名前:NPCさん :02/08/24 11:56 ID:???
- ちょっと思ったこと。
パンツァーはリアクターで動いているわけだよね。そしてリアクターは奈落を生み出す元凶。
となると少なくとも精霊憑きとパンツァー糊は激烈に仲が悪そう。
ちゃんとした理由が無い限り行動を共にするのは難しいよな。
敵の敵は味方といった立場がいいかもね。
- 346 名前:NPCさん :02/08/24 12:14 ID:???
- クエスターが乗ってるときはシャードで動かせるのでリアクタは切っておくのがエチケットですw
や、切れるかどうか知らんけど。
- 347 名前:NPCさん :02/08/24 13:42 ID:???
- 入力の手間を極力省きたいんで質問だけど、同じ成長表を使ってる職業ってある?
- 348 名前:NPCさん :02/08/24 14:29 ID:???
- >>347
ない
- 349 名前:NPCさん :02/08/24 14:33 ID:???
- はうあ、ないのかー
今ホワイトメイジまで入力中・・・
- 350 名前:NPCさん :02/08/24 14:34 ID:???
- // ブラックマジシャンの成長表
ComMod[3] = new Array();
ComMod[3][0] = new Array( 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
ComMod[3][1] = new Array( 0, 0, 1, 1, 1, 2, 3, 0);
ComMod[3][2] = new Array( 1, 1, 2, 2, 2, 4, 6, 0);
ComMod[3][3] = new Array( 1, 1, 3, 2, 2, 6, 9, 0);
ComMod[3][4] = new Array( 2, 1, 3, 3, 3, 8,13, 1);
ComMod[3][5] = new Array( 2, 2, 4, 3, 3, 9,16, 1);
ComMod[3][6] = new Array( 3, 2, 4, 4, 4,11,19, 1);
ComMod[3][7] = new Array( 3, 2, 5, 4, 4,13,22, 2);
ComMod[3][8] = new Array( 4, 3, 6, 5, 5,14,25, 2);
ComMod[3][9] = new Array( 4, 4, 6, 5, 5,16,28, 2);
ComMod[3][10] = new Array( 5, 4, 7, 6, 6,17,32, 3);
ComMod[3][11] = new Array( 5, 5, 7, 6, 6,19,35, 3);
ComMod[3][12] = new Array( 6, 5, 8, 7, 7,20,38, 3);
ComMod[3][13] = new Array( 6, 5, 9, 7, 7,22,41, 4);
ComMod[3][14] = new Array( 7, 6, 9, 8, 7,23,44, 4);
ComMod[3][15] = new Array( 7, 6,10, 8, 8,25,47, 4);
ComMod[3][16] = new Array( 7, 7,10, 9, 8,26,50, 5);
ComMod[3][17] = new Array( 8, 7,11, 9, 8,27,54, 5);
ComMod[3][18] = new Array( 8, 8,11,10, 9,30,58, 5);
ComMod[3][19] = new Array( 9, 8,12,11, 9,32,63, 6);
ComMod[3][20] = new Array( 9, 8,13,12,10,34,70, 6);
- 351 名前:NPCさん :02/08/24 14:45 ID:???
- // ホワイトメイジの成長表
ComMod[4] = new Array();
ComMod[4][0] = new Array( 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
ComMod[4][1] = new Array( 1, 1, 1, 1, 0, 3, 3, 0);
ComMod[4][2] = new Array( 1, 1, 2, 2, 1, 4, 6, 1);
ComMod[4][3] = new Array( 2, 2, 2, 3, 2, 6, 9, 1);
ComMod[4][4] = new Array( 2, 2, 3, 3, 2, 8,12, 2);
ComMod[4][5] = new Array( 3, 3, 4, 4, 2, 9,15, 2);
ComMod[4][6] = new Array( 3, 3, 4, 4, 3,11,18, 2);
ComMod[4][7] = new Array( 4, 4, 5, 5, 3,13,21, 3);
ComMod[4][8] = new Array( 4, 4, 5, 6, 4,15,24, 3);
ComMod[4][9] = new Array( 5, 5, 6, 6, 4,16,27, 3);
ComMod[4][10] = new Array( 5, 5, 6, 7, 4,18,30, 4);
ComMod[4][11] = new Array( 6, 6, 7, 7, 5,20,33, 4);
ComMod[4][12] = new Array( 6, 6, 7, 8, 5,21,36, 5);
ComMod[4][13] = new Array( 7, 7, 8, 8, 6,23,40, 5);
ComMod[4][14] = new Array( 7, 7, 8, 9, 6,24,43, 6);
ComMod[4][15] = new Array( 8, 8, 9,10, 7,26,47, 6);
ComMod[4][16] = new Array( 8, 8,10,11, 7,27,51, 7);
ComMod[4][17] = new Array( 9, 9,10,11, 7,29,55, 7);
ComMod[4][18] = new Array( 9, 9,11,12, 8,31,60, 8);
ComMod[4][19] = new Array(10,10,11,12, 8,34,65, 8);
ComMod[4][20] = new Array(10,10,12,13, 9,37,70, 9);
- 352 名前:NPCさん :02/08/24 14:49 ID:DW/3H5yD
- >>346
「マナは大切にね!」byでんこちゃん
とすると精霊使いは環境保護過激派みたいなものか?
- 353 名前:NPCさん :02/08/24 16:24 ID:???
- // ヴァグランツの成長表
ComMod[5] = new Array();
ComMod[5][0] = new Array( 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
ComMod[5][1] = new Array( 1, 1, 0, 1, 1, 2, 2, 1);
ComMod[5][2] = new Array( 2, 2, 1, 2, 2, 4, 4, 1);
ComMod[5][3] = new Array( 3, 2, 1, 2, 3, 6, 6, 2);
ComMod[5][4] = new Array( 3, 3, 2, 3, 4, 8, 8, 2);
ComMod[5][5] = new Array( 4, 3, 2, 3, 5,10,10, 2);
ComMod[5][6] = new Array( 4, 4, 3, 4, 6,12,12, 3);
ComMod[5][7] = new Array( 5, 4, 3, 4, 7,14,14, 3);
ComMod[5][8] = new Array( 5, 5, 4, 5, 8,16,16, 4);
ComMod[5][9] = new Array( 6, 5, 4, 5, 9,18,18, 4);
ComMod[5][10] = new Array( 6, 6, 5, 6,10,20,20, 4);
ComMod[5][11] = new Array( 7, 6, 5, 7,11,22,22, 5);
ComMod[5][12] = new Array( 7, 7, 6, 8,12,24,24, 5);
ComMod[5][13] = new Array( 8, 7, 7, 9,13,27,27, 6);
ComMod[5][14] = new Array( 8, 8, 7, 9,14,30,30, 6);
ComMod[5][15] = new Array( 9, 9, 8,10,15,33,33, 7);
ComMod[5][16] = new Array(10, 9, 8,11,16,35,35, 7);
ComMod[5][17] = new Array(11,10, 9,11,17,38,38, 8);
ComMod[5][18] = new Array(11,10, 9,12,18,42,42, 8);
ComMod[5][19] = new Array(12,11,10,13,19,46,46, 9);
ComMod[5][20] = new Array(12,12,11,14,20,50,50,10);
- 354 名前:NPCさん :02/08/24 16:25 ID:???
- // ウィザードの成長表
ComMod[6] = new Array();
ComMod[6][0] = new Array( 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
ComMod[6][1] = new Array( 0, 0, 2, 1, 0, 2, 3, 0);
ComMod[6][2] = new Array( 1, 1, 2, 2, 1, 4, 7, 0);
ComMod[6][3] = new Array( 1, 1, 3, 2, 2, 6,10, 0);
ComMod[6][4] = new Array( 2, 2, 4, 3, 2, 8,14, 1);
ComMod[6][5] = new Array( 2, 2, 4, 4, 3, 9,17, 1);
ComMod[6][6] = new Array( 2, 3, 5, 4, 3,11,21, 1);
ComMod[6][7] = new Array( 3, 3, 6, 5, 4,13,24, 2);
ComMod[6][8] = new Array( 3, 4, 6, 6, 4,14,28, 2);
ComMod[6][9] = new Array( 3, 4, 7, 6, 5,16,31, 2);
ComMod[6][10] = new Array( 4, 5, 8, 7, 5,17,35, 2);
ComMod[6][11] = new Array( 4, 6, 9, 7, 6,19,39, 3);
ComMod[6][12] = new Array( 4, 6, 9, 8, 6,20,43, 3);
ComMod[6][13] = new Array( 5, 7,10, 9, 7,21,48, 3);
ComMod[6][14] = new Array( 5, 7,10, 9, 7,23,52, 3);
ComMod[6][15] = new Array( 5, 8,11,10, 8,25,58, 3);
ComMod[6][16] = new Array( 6, 8,12,11, 8,26,64, 3);
ComMod[6][17] = new Array( 6, 9,12,11, 9,27,67, 3);
ComMod[6][18] = new Array( 6, 9,13,12, 9,29,73, 3);
ComMod[6][19] = new Array( 6,10,14,13,10,31,80, 3);
ComMod[6][20] = new Array( 7,10,15,13,10,32,85, 3);
ふう疲れるなあ(笑 誰か手分けしませんか?
- 355 名前:NPCさん :02/08/24 17:06 ID:???
- // エージェントの成長表
ComMod[7] = new Array();
ComMod[7][0] = new Array( 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
ComMod[7][1] = new Array( 1, 0, 0, 0, 1, 3, 2, 1);
ComMod[7][2] = new Array( 2, 1, 1, 1, 2, 5, 5, 1);
ComMod[7][3] = new Array( 2, 2, 1, 1, 2, 7, 3, 3);
ComMod[7][4] = new Array( 3, 2, 2, 2, 3,10, 4, 3);
ComMod[7][5] = new Array( 3, 3, 2, 2, 5,12, 6, 5);
ComMod[7][6] = new Array( 4, 3, 3, 3, 5,14, 7, 5);
ComMod[7][7] = new Array( 4, 4, 3, 4, 6,16, 8, 7);
ComMod[7][8] = new Array( 5, 4, 4, 4, 6,19,10, 7);
ComMod[7][9] = new Array( 5, 5, 4, 4, 7,21,11, 9);
ComMod[7][10] = new Array( 6, 5, 4, 5, 7,23,13, 9);
ComMod[7][11] = new Array( 7, 6, 5, 5, 8,26,13,11);
ComMod[7][12] = new Array( 7, 6, 5, 5, 9,28,14,11);
ComMod[7][13] = new Array( 8, 7, 6, 6, 9,32,15,13);
ComMod[7][14] = new Array( 8, 7, 6, 6,10,34,17,13);
ComMod[7][15] = new Array( 9, 8, 7, 7,11,37,20,15);
ComMod[7][16] = new Array( 9, 8, 7, 7,12,39,22,15);
ComMod[7][17] = new Array(10, 9, 7, 8,13,43,25,17);
ComMod[7][18] = new Array(10,10, 8, 8,14,47,28,17);
ComMod[7][19] = new Array(11,10, 8, 9,15,52,30,19);
ComMod[7][20] = new Array(12,11, 8,10,16,57,32,19);
- 356 名前:NPCさん :02/08/24 17:07 ID:???
- // エレメンタラーの成長表
ComMod[8] = new Array();
ComMod[8][0] = new Array( 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
ComMod[8][1] = new Array( 1, 0, 1, 1, 1, 2, 2, 1);
ComMod[8][2] = new Array( 2, 1, 2, 2, 2, 4, 4, 2);
ComMod[8][3] = new Array( 2, 1, 3, 2, 2, 6, 6, 2);
ComMod[8][4] = new Array( 3, 2, 3, 3, 3, 8, 8, 3);
ComMod[8][5] = new Array( 3, 3, 4, 3, 4,10,10, 3);
ComMod[8][6] = new Array( 4, 3, 5, 4, 5,11,12, 4);
ComMod[8][7] = new Array( 4, 4, 5, 4, 6,12,14, 4);
ComMod[8][8] = new Array( 5, 4, 6, 5, 6,14,16, 5);
ComMod[8][9] = new Array( 5, 5, 7, 5, 7,15,18, 5);
ComMod[8][10] = new Array( 6, 5, 7, 6, 8,17,20, 6);
ComMod[8][11] = new Array( 7, 6, 8, 6, 9,19,23, 7);
ComMod[8][12] = new Array( 8, 6, 9, 7,10,20,25, 7);
ComMod[8][13] = new Array( 9, 7,10, 8,11,22,28, 8);
ComMod[8][14] = new Array( 9, 7,10, 9,12,23,30, 8);
ComMod[8][15] = new Array(10, 8,11, 9,13,25,33, 9);
ComMod[8][16] = new Array(10, 9,11,10,14,27,36, 9);
ComMod[8][17] = new Array(11, 9,12,10,15,30,40,11);
ComMod[8][18] = new Array(11,10,12,11,16,32,44,11);
ComMod[8][19] = new Array(12,10,13,11,17,35,49,13);
ComMod[8][20] = new Array(13,11,14,12,18,38,54,14);
- 357 名前:NPCさん :02/08/24 17:09 ID:???
- // サムライの成長表
ComMod[9] = new Array();
ComMod[9][0] = new Array( 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
ComMod[9][1] = new Array( 1, 0, 0, 0, 1, 3, 1, 1);
ComMod[9][2] = new Array( 2, 1, 0, 1, 1, 6, 2, 2);
ComMod[9][3] = new Array( 2, 1, 1, 2, 2, 9, 4, 3);
ComMod[9][4] = new Array( 3, 2, 1, 2, 2,12, 5, 4);
ComMod[9][5] = new Array( 3, 2, 1, 3, 3,15, 6, 5);
ComMod[9][6] = new Array( 4, 3, 2, 4, 3,18, 8, 6);
ComMod[9][7] = new Array( 4, 3, 2, 4, 3,21, 9, 7);
ComMod[9][8] = new Array( 5, 4, 3, 5, 4,24,10, 8);
ComMod[9][9] = new Array( 5, 4, 3, 5, 4,27,11, 9);
ComMod[9][10] = new Array( 6, 5, 4, 6, 5,30,12,10);
ComMod[9][11] = new Array( 7, 6, 4, 6, 6,33,14,11);
ComMod[9][12] = new Array( 7, 6, 4, 7, 6,36,15,12);
ComMod[9][13] = new Array( 8, 7, 5, 7, 7,40,17,13);
ComMod[9][14] = new Array( 9, 8, 5, 8, 7,43,18,14);
ComMod[9][15] = new Array(10, 8, 6, 8, 8,47,20,15);
ComMod[9][16] = new Array(11, 9, 6, 9, 8,50,21,16);
ComMod[9][17] = new Array(11, 9, 7, 9, 9,54,24,17);
ComMod[9][18] = new Array(12,10, 7,10, 9,57,26,18);
ComMod[9][19] = new Array(12,10, 7,11,10,61,30,19);
ComMod[9][20] = new Array(13,11, 8,11,10,65,34,20);
>>340を元データに打ち込んでいる人は、サムライ7LVが間違っているのでご注意を。
上は修正済みです。
ひとまずここまで。手伝ってくれる人は、後ろの方から初めてくれるとダブらなくてよいかも。
- 358 名前:海底漂い忍 ◆Josui6Qw :02/08/24 18:53 ID:???
- 新種族のをつくってみました。>61さん
その1
//シリウスの成長表
ComMod[15] = new Array();
ComMod[15][0] = new Array( 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
ComMod[15][1] = new Array( 0, 0, 1, 1, 0, 3, 3, 1);
ComMod[15][2] = new Array( 1, 1, 2, 2, 1, 5, 5, 1);
ComMod[15][3] = new Array( 2, 1, 3, 2, 2, 8, 7, 2);
ComMod[15][4] = new Array( 3, 2, 3, 3, 2,10, 9, 2);
ComMod[15][5] = new Array( 3, 2, 4, 3, 2,13,12, 2);
ComMod[15][6] = new Array( 4, 3, 5, 4, 3,15,14, 3);
ComMod[15][7] = new Array( 4, 3, 5, 4, 3,19,17, 3);
ComMod[15][8] = new Array( 5, 4, 6, 5, 4,20,18, 4);
ComMod[15][9] = new Array( 5, 4, 7, 5, 4,23,20, 4);
ComMod[15][10] = new Array( 6, 5, 7, 6, 4,25,23, 4);
ComMod[15][11] = new Array( 6, 6, 8, 7, 5,28,27, 5);
ComMod[15][12] = new Array( 7, 6, 9, 8, 5,31,30, 5);
ComMod[15][13] = new Array( 7, 7,10, 9, 6,34,34, 6);
ComMod[15][14] = new Array( 8, 7,10, 9, 6,37,37, 6);
ComMod[15][15] = new Array( 8, 8,11,10, 7,40,41, 7);
ComMod[15][16] = new Array( 9, 8,11,10, 7,44,46, 7);
ComMod[15][17] = new Array( 9, 9,12,11, 7,48,50, 8);
ComMod[15][18] = new Array(10, 9,12,12, 8,51,55, 8);
ComMod[15][19] = new Array(11,10,13,13, 8,54,60, 9);
ComMod[15][20] = new Array(12,10,14,14, 9,58,64,10);
- 359 名前:海底漂い忍 ◆Josui6Qw :02/08/24 18:54 ID:???
- //ドヴェルグの成長表
ComMod[16] = new Array();
ComMod[16][0] = new Array( 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
ComMod[16][1] = new Array( 1, 0, 0, 1, 0, 3, 2, 1);
ComMod[16][2] = new Array( 2, 1, 1, 1, 1, 6, 4, 2);
ComMod[16][3] = new Array( 2, 1, 1, 2, 2, 9, 6, 2);
ComMod[16][4] = new Array( 3, 2, 1, 2, 2,12, 8, 3);
ComMod[16][5] = new Array( 3, 2, 2, 3, 2,15,10, 4);
ComMod[16][6] = new Array( 4, 3, 2, 3, 3,18,12, 5);
ComMod[16][7] = new Array( 4, 3, 2, 4, 3,21,14, 6);
ComMod[16][8] = new Array( 5, 4, 3, 4, 4,24,16, 6);
ComMod[16][9] = new Array( 5, 4, 3, 5, 4,27,18, 7);
ComMod[16][10] = new Array( 6, 5, 3, 5, 4,30,20, 8);
ComMod[16][11] = new Array( 7, 6, 4, 6, 5,34,22, 9);
ComMod[16][12] = new Array( 7, 6, 4, 6, 5,37,24,10);
ComMod[16][13] = new Array( 8, 7, 4, 7, 6,41,26,11);
ComMod[16][14] = new Array( 8, 7, 4, 7, 6,44,28,11);
ComMod[16][15] = new Array( 9, 7, 5, 8, 6,48,30,12);
ComMod[16][16] = new Array( 9, 8, 5, 8, 7,52,32,13);
ComMod[16][17] = new Array(10, 8, 5, 9, 7,56,35,14);
ComMod[16][18] = new Array(10, 9, 6, 9, 7,60,38,15);
ComMod[16][19] = new Array(11,10, 6,10, 8,64,42,17);
ComMod[16][20] = new Array(12,10, 6,10, 8,68,46,18);
- 360 名前:海底漂い忍 ◆Josui6Qw :02/08/24 18:55 ID:???
- //リンクスの成長表
ComMod[17] = new Array();
ComMod[17][0] = new Array( 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
ComMod[17][1] = new Array( 1, 0, 1, 0, 1, 3, 3, 1);
ComMod[17][2] = new Array( 2, 1, 2, 1, 2, 4, 5, 2);
ComMod[17][3] = new Array( 3, 1, 2, 2, 4, 6, 7, 2);
ComMod[17][4] = new Array( 3, 2, 3, 2, 5, 8,10, 3);
ComMod[17][5] = new Array( 4, 2, 3, 3, 6, 9,12, 3);
ComMod[17][6] = new Array( 4, 3, 4, 3, 8,11,14, 4);
ComMod[17][7] = new Array( 5, 3, 4, 3, 9,13,16, 4);
ComMod[17][8] = new Array( 6, 4, 5, 4,10,15,19, 5);
ComMod[17][9] = new Array( 6, 4, 5, 5,11,16,21, 5);
ComMod[17][10] = new Array( 7, 5, 6, 5,12,18,23, 6);
ComMod[17][11] = new Array( 8, 5, 7, 6,14,20,25, 7);
ComMod[17][12] = new Array( 8, 6, 8, 6,15,21,28, 7);
ComMod[17][13] = new Array( 9, 7, 8, 7,16,22,31, 8);
ComMod[17][14] = new Array( 9, 7, 9, 7,17,24,33, 8);
ComMod[17][15] = new Array(10, 8, 9, 8,19,26,36,10);
ComMod[17][16] = new Array(10, 8,10, 8,20,28,39,11);
ComMod[17][17] = new Array(11, 9,11, 9,21,30,43,12);
ComMod[17][18] = new Array(12,10,11, 9,22,32,47,12);
ComMod[17][19] = new Array(13,11,12,10,23,35,52,13);
ComMod[17][20] = new Array(14,12,12,10,25,38,56,14);
- 361 名前:NPCさん :02/08/24 18:57 ID:???
- >>273
>GMガイド
なんかある意味、とても現実的なガイドだね。「遊んでる側の立場」にたってるって感じがすごくある。
「シェリーとシェルリィの名前が似てるから、PLには混同しないように別人だと注意しておこう」
のくだりには結構感心した。こういうのって、製作側の立場からガイド書いた場合はなかなかでない発想だよな。
いっそのこと、闇の太陽だけでなく、総合的な初心者ガイドみたいなのもキボンヌ。
- 362 名前:357 :02/08/24 19:02 ID:???
- >>358-360
おおっ、助かります。こちらもあと少しでヴァルキリーまで終わりますのでこれでコンプリートですね。
(あっ、ちなみに勘違いされてなければよいのですが、当方≠61さん(スクリプトの作者さん?)ではありません。
あくまで有志1です。このスクリプトには本当に感謝ですね。)
残りももう少しでアップできると思いますので、手が空いている方は数字に間違いがないかどうかチェック&ご指摘
くだされば幸いです。
- 363 名前:357 :02/08/24 19:05 ID:???
- アップ≠ここへ書き込み
です (^^:
- 364 名前:357 :02/08/24 19:13 ID:???
- さて、残りです。
// ジャーヘッドの成長表
ComMod[10]= new Array();
ComMod[10][0] = new Array( 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
ComMod[10][1] = new Array( 1, 0, 0, 0, 2, 3, 2, 1);
ComMod[10][2] = new Array( 2, 1, 1, 1, 2, 6, 3, 2);
ComMod[10][3] = new Array( 2, 1, 1, 2, 3, 9, 5, 3);
ComMod[10][4] = new Array( 3, 2, 1, 2, 4,12, 6, 3);
ComMod[10][5] = new Array( 3, 2, 2, 3, 5,15, 8, 4);
ComMod[10][6] = new Array( 4, 3, 2, 3, 5,18, 9, 4);
ComMod[10][7] = new Array( 4, 3, 2, 3, 6,21,12, 5);
ComMod[10][8] = new Array( 5, 4, 3, 4, 7,24,13, 5);
ComMod[10][9] = new Array( 5, 4, 3, 5, 8,27,14, 6);
ComMod[10][10]= new Array( 6, 5, 3, 5, 9,30,16, 6);
ComMod[10][11]= new Array( 7, 5, 4, 6,11,33,18, 7);
ComMod[10][12]= new Array( 8, 6, 4, 6,11,36,20, 7);
ComMod[10][13]= new Array( 8, 6, 4, 6,13,39,22, 8);
ComMod[10][14]= new Array( 9, 7, 4, 7,13,42,24, 8);
ComMod[10][15]= new Array( 9, 7, 5, 7,15,45,26, 9);
ComMod[10][16]= new Array(10, 8, 5, 8,16,48,28,10);
ComMod[10][17]= new Array(10, 9, 5, 8,18,51,30,11);
ComMod[10][18]= new Array(11, 9, 6, 9,19,54,32,11);
ComMod[10][19]= new Array(11,10, 6, 9,21,57,34,13);
ComMod[10][20]= new Array(12,11, 6,10,22,60,36,14);
- 365 名前:357 :02/08/24 19:13 ID:???
- // ハンターの成長表
ComMod[11]= new Array();
ComMod[11][0] = new Array( 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
ComMod[11][1] = new Array( 1, 0, 0, 1, 1, 3, 2, 1);
ComMod[11][2] = new Array( 2, 1, 1, 1, 2, 5, 4, 2);
ComMod[11][3] = new Array( 2, 1, 1, 2, 2, 7, 6, 2);
ComMod[11][4] = new Array( 3, 2, 1, 2, 3,10, 7, 3);
ComMod[11][5] = new Array( 3, 2, 2, 3, 5,12, 9, 4);
ComMod[11][6] = new Array( 4, 3, 2, 3, 5,14,11, 5);
ComMod[11][7] = new Array( 4, 3, 2, 4, 6,16,12, 6);
ComMod[11][8] = new Array( 5, 4, 3, 4, 6,19,14, 6);
ComMod[11][9] = new Array( 5, 4, 3, 5, 7,21,16, 7);
ComMod[11][10]= new Array( 6, 5, 3, 5, 7,23,18, 8);
ComMod[11][11]= new Array( 7, 6, 4, 6, 9,25,20, 9);
ComMod[11][12]= new Array( 7, 6, 4, 6, 9,28,22, 9);
ComMod[11][13]= new Array( 8, 7, 5, 7,11,32,25,10);
ComMod[11][14]= new Array( 9, 7, 5, 7,11,34,27,11);
ComMod[11][15]= new Array( 9, 8, 6, 8,13,37,29,12);
ComMod[11][16]= new Array(10, 8, 6, 9,13,40,31,12);
ComMod[11][17]= new Array(11, 9, 7, 9,15,43,34,13);
ComMod[11][18]= new Array(11,10, 7,10,15,46,37,14);
ComMod[11][19]= new Array(12,11, 8,10,16,50,41,15);
ComMod[11][20]= new Array(12,11, 9,11,16,55,45,16);
- 366 名前:357 :02/08/24 19:14 ID:???
- // パンツァーリッターの成長表
ComMod[12]= new Array();
ComMod[12][0] = new Array( 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
ComMod[12][1] = new Array( 1, 1, 0, 1, 2, 3, 2, 1);
ComMod[12][2] = new Array( 2, 2, 1, 1, 2, 6, 3, 2);
ComMod[12][3] = new Array( 3, 2, 1, 2, 3, 9, 4, 3);
ComMod[12][4] = new Array( 3, 3, 1, 2, 4,12, 5, 3);
ComMod[12][5] = new Array( 4, 3, 2, 3, 5,15, 7, 4);
ComMod[12][6] = new Array( 4, 4, 2, 3, 5,18, 8, 5);
ComMod[12][7] = new Array( 5, 4, 3, 4, 6,21, 9, 6);
ComMod[12][8] = new Array( 5, 5, 3, 4, 7,24,11, 6);
ComMod[12][9] = new Array( 6, 5, 4, 5, 7,27,12, 7);
ComMod[12][10]= new Array( 6, 6, 4, 5, 8,30,13, 8);
ComMod[12][11]= new Array( 7, 7, 5, 6, 8,33,15, 9);
ComMod[12][12]= new Array( 8, 7, 5, 6, 9,36,17, 9);
ComMod[12][13]= new Array( 8, 8, 6, 7,10,39,19,10);
ComMod[12][14]= new Array( 9, 8, 6, 7,11,42,21,11);
ComMod[12][15]= new Array( 9, 9, 6, 8,12,45,24,12);
ComMod[12][16]= new Array(10, 9, 7, 8,13,48,26,12);
ComMod[12][17]= new Array(10,10, 7, 9,14,51,30,13);
ComMod[12][18]= new Array(11,10, 7, 9,15,54,32,14);
ComMod[12][19]= new Array(11,11, 8,10,16,57,35,15);
ComMod[12][20]= new Array(12,12, 8,10,17,60,37,16);
- 367 名前:357 :02/08/24 19:14 ID:???
- // アルフの成長表
ComMod[13]= new Array();
ComMod[13][0] = new Array( 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
ComMod[13][1] = new Array( 0, 0, 1, 1, 0, 2, 3, 0);
ComMod[13][2] = new Array( 1, 1, 2, 2, 1, 4, 6, 0);
ComMod[13][3] = new Array( 1, 1, 2, 2, 2, 6, 9, 0);
ComMod[13][4] = new Array( 2, 2, 3, 3, 2, 8,12, 0);
ComMod[13][5] = new Array( 2, 2, 3, 3, 2, 9,15, 1);
ComMod[13][6] = new Array( 3, 3, 4, 4, 3,11,18, 1);
ComMod[13][7] = new Array( 3, 3, 4, 5, 3,13,21, 1);
ComMod[13][8] = new Array( 4, 4, 5, 5, 4,14,24, 1);
ComMod[13][9] = new Array( 4, 4, 5, 6, 4,16,27, 2);
ComMod[13][10]= new Array( 5, 5, 6, 6, 4,17,30, 2);
ComMod[13][11]= new Array( 5, 5, 6, 7, 5,20,33, 2);
ComMod[13][12]= new Array( 6, 6, 7, 8, 5,21,36, 2);
ComMod[13][13]= new Array( 6, 6, 7, 9, 6,23,39, 3);
ComMod[13][14]= new Array( 7, 7, 8,10, 6,24,42, 3);
ComMod[13][15]= new Array( 7, 7, 8,11, 7,26,46, 3);
ComMod[13][16]= new Array( 8, 8, 9,11, 7,27,49, 3);
ComMod[13][17]= new Array( 8, 8,10,12, 7,29,53, 4);
ComMod[13][18]= new Array( 9, 9,11,12, 8,31,56, 4);
ComMod[13][19]= new Array( 9, 9,12,13, 9,34,60, 4);
ComMod[13][20]= new Array(10,10,13,14,10,37,63, 4);
- 368 名前:357 :02/08/24 19:18 ID:???
- // ヴァルキリーの成長表
ComMod[14]= new Array();
ComMod[14][0] = new Array( 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
ComMod[14][1] = new Array( 1, 1, 0, 1, 1, 3, 2, 1);
ComMod[14][2] = new Array( 2, 1, 1, 2, 2, 5, 3, 2);
ComMod[14][3] = new Array( 2, 2, 1, 2, 2, 7, 5, 3);
ComMod[14][4] = new Array( 3, 2, 2, 3, 3,10, 6, 4);
ComMod[14][5] = new Array( 3, 3, 2, 3, 4,12, 8, 5);
ComMod[14][6] = new Array( 4, 3, 3, 4, 5,14, 9, 6);
ComMod[14][7] = new Array( 4, 4, 3, 4, 6,16,12, 7);
ComMod[14][8] = new Array( 5, 4, 4, 5, 6,19,13, 8);
ComMod[14][9] = new Array( 5, 5, 4, 5, 7,21,14, 9);
ComMod[14][10]= new Array( 6, 5, 5, 6, 8,23,16,10);
ComMod[14][11]= new Array( 7, 6, 5, 7,10,25,18,11);
ComMod[14][12]= new Array( 7, 6, 6, 7,11,27,19,12);
ComMod[14][13]= new Array( 8, 7, 6, 8,13,29,21,13);
ComMod[14][14]= new Array( 8, 8, 7, 9,14,31,23,14);
ComMod[14][15]= new Array( 9, 9, 7, 9,15,34,26,15);
ComMod[14][16]= new Array( 9, 9, 8,10,16,36,27,16);
ComMod[14][17]= new Array(10,10, 8,10,18,39,30,17);
ComMod[14][18]= new Array(10,10, 9,11,19,42,31,18);
ComMod[14][19]= new Array(11,11, 9,11,21,46,34,19);
ComMod[14][20]= new Array(12,11,10,12,23,50,37,20);
これで揃ったかと思います。長々と連続書き込み、申し訳ありませんでした。
スクリプトの作者さん、アップロードしてくれたロランさん、入力用データ提供してくれた340さん、
追加種族を担当してくれた海底漂い忍さん、まことに有り難うございました。
なお、アルフの19レベルは間違っていましたので修正済みです。ご確認ください。
- 369 名前:無関係者 :02/08/24 19:30 ID:???
- 荒らしかと思ってビックリしたYO!!
- 370 名前:NPCさん :02/08/24 19:55 ID:???
- いまさらだけど、これってうpして良かったのかね?
ある意味成長表のまんま写しだから、すこーしマズい気がする
- 371 名前:NPCさん :02/08/24 20:09 ID:???
- >370
もちろん、マズいに決まってる(藁
- 372 名前:無関係者 :02/08/24 20:19 ID:???
- > いまさらだけど、これってうpして良いわけないよね?
> どう考えても成長表のまんま写しだから、とてもマズい。
が正解(藁
- 373 名前:340 :02/08/24 21:15 ID:???
- >>357
>データミス
ああ、ホントだ。わざわざどうも。
少しでもお役に立てたのなら幸いです。>>340でうpしたデータは削除しました。
- 374 名前:61 :02/08/24 23:22 ID:???
- おー、みなさまお疲れ様&ありがとー!
とりあえず、寝るまでに仕上げる様頑張りますんで、しばしお待ちを。
- 375 名前:61 :02/08/25 00:02 ID:???
- そのままコピペできる形式だったので、作業が早いっす。
というわけで、早速いつものところに上げておきました。
ttp://skycgi.zero.ad.jp/~zbm78265/up/
で、ロランさんとこへの送信だけど、今メールが使える環境じゃないんで、
どなたか心有る方が転送してもらえると助かります。
- 376 名前:61 :02/08/25 00:12 ID:???
- 連続スマソ
ポカミスやらかしました。Ver.4.1の方を使ってください。
- 377 名前:ロラン ◆t7R6pgy6 :02/08/25 00:22 ID:???
- >>61さん
自分でダウソしてうpしておきますね。
2分くらいお待ちを…
- 378 名前:61 :02/08/25 00:57 ID:???
- うわーん。直したつもりがちゃんと直ってなかったよー!
ということで、Ver.4.2にしておきました。
申し訳ないですが、張り直しお願いします。>ロランさん
- 379 名前:HM板住人 :02/08/25 01:28 ID:???
- 突然ですけどこのスレの皆さんに聴いてほしいCDがあります。
スウェーデンのTherionというメタルバンドの最新アルバム「Secret of the Runes」です。
これがもうアルシャードの為に作られたようなアルバムで、曲目は
1.ギヌンガガップ
2.ミッドガルド
3.アスガルド
4.ヨツンヘイム
5.スヴァルトアルフヘイム
6.アルフヘイム
7.ムスペルヘイム
8.ニブルヘイム
9.ヴァナヘイム
10.ヘルヘイム
11.シークレット・オブ・ザ・ルーンズ
てな感じです。
メタルと言ってもヴォーカルは全てオペラの合唱団を使用しており、音楽も北欧世界の
厳しさ、壮大さを表現したクラシカルな楽曲だけで構成されております。
興味を持たれた方はぜひどうぞ。
- 380 名前:HM板住人 :02/08/25 01:29 ID:???
- ちなみにトイズファクトリーから日本版出てます。
ではスレ汚しスマソでした。
- 381 名前:ロラン ◆t7R6pgy6 :02/08/25 01:35 ID:???
- >>61さん
更新しました。
トップページから入ってください。
http://www.geocities.co.jp/CollegeLife-Lounge/8089/index.html
- 382 名前:NPCさん :02/08/25 02:54 ID:???
- ヴァルキリーの《W.A.R.S.》って、ルール的には装備ならサムライ刀以外はなんでもOKっぽいよね。
(世界観的には武器とかに限定すべきかもしれんけど)
ってことは、合法的に覇王の剣が使えちゃうのか。
まぁ、必要体力がキツキツだから、実用性は低いけど。
実用度でいうと、《W.A.R.S.》アイテムを揃えようと思わなければ、
武器防具は3、4個あれば足りそうだから、高レベルになったらヴァルキリーは、
メガポーションやらメガMPポーションやらを何本も次元的な並行世界から転送してきて、
準備なしでゴキュゴキュと出来るわけで、結構強いと思う。
ネタ的には、パンツァーリッター=ヴァルキリーが、《W.A.R.S.》で、幌トラックとか召喚、
仲間を乗っけて《ヘルモード》で大脱出とか。
ところで、《W.A.R.S.》のアイテムっていつ決定するんだ?
やっぱり、キャラメイク時とかヴァルキリーのレベルを上げたときかな。
《士魂》みたいな補足書きもないから、一度決めたら固定なんだろうな。
- 383 名前:NPCさん :02/08/25 03:05 ID:???
- >>382
《W.A.R.S.》空間に生物を入れとくことはできるの?
- 384 名前:NPCさん :02/08/25 03:06 ID:???
- ヴァルキリーネタもういっちょ。
フレイヤって、攻撃がクリティカルになるだけだから、
リアクションしてクリティカルすれば、防御できちゃうってことだよね?
なんか悲スィ・・・
- 385 名前:382 :02/08/25 03:20 ID:???
- >383
聞かれてもちょっと困るんだけど、頑張って答えてみよう。
とりあえず、ルルブに装備として記載されているもの(レアミューと戦闘用レアミュー)なら、
ルール的には問題なさそう。モンスターやPC・NPCは装備じゃないからNG
と、上はPCとしてのルール。
GMがシナリオの都合でやるんだったら、まぁ、何でもアリなんじゃないかな?
《W.A.R.S.》空間から手下モンスターを呼び出す悪いヴァルキリーと戦うとか、
《W.A.R.S.》空間に閉じ込められたヒロインを救い出すのが目的のシナリオとか。
- 386 名前:NPCさん :02/08/25 04:06 ID:???
- >>385
サンクス湖
《W.A.R.S.》空間からモンスターは面白いかも
アドベントって感じで
- 387 名前:NPCさん :02/08/25 06:39 ID:???
- ゾルダ!!>>386
オーディンも出てくることだしNE!
- 388 名前:NPCさん :02/08/25 10:21 ID:???
- >>379
THERIONか。THELIとVOVINは聴いたことある。
今度聴いてみよう。
- 389 名前:61 :02/08/25 11:18 ID:???
- >381
確認しました。どもサンキューです。
で、私的にはとりあえず目的のものが出来たんで一段落ついた感じですが、
ご要望とかご意見とかあれば、対応するかも。
作りかけの印刷画面については、もうちょっと具体的にどんな感じに
するのがいいのか言ってもらえれば、ちまちまと作っていくかも知れぬ。
あと入力間違いなどのミスの指摘は、随時宜しく。
- 390 名前:ケダモノ :02/08/25 14:17 ID:???
- >382
サムライ刀は《W.A.R.S.》で装備できないの!?
ヴァルキリーなサムライをやりたかったんですが・・・
- 391 名前:海底漂い忍 ◆Josui6Qw :02/08/25 14:22 ID:???
- >>390
サムライ=ヴァルキリーなら大丈夫でしょう。
もちろん、[種別:W.A.R.S]以外なら、《ニューロナイズ》も《スマートリンク》も使えませんが。
- 392 名前:NPCさん :02/08/25 14:30 ID:EWmrcJ31
- ところでこの世界のサムライはヤシマ出身っていう設定が強制的に付くことになるのかな?
例えばサムライ=ヴァルキリーならヤシマで発掘されたヴァルキリーだったり。
サムライ=リンクスならヤシマ産の三毛猫人だったりするんだろうか。
- 393 名前:ケダモノ :02/08/25 14:32 ID:???
- >>391
ああ、なるほど。
>382はサムライ入ってないヴァルキリーを前提に話してたんだ。
思わず慌ててルルブめくってしまいますた。
エヴォリューション.A.Iでしかクリティカル値が下がらないことを考えたら、
サムライ刀をW.A.R.S.仕様にする利点も少なめですね。
とりあえず着物の帯にでも挟んでおきます。
- 394 名前:ケダモノ :02/08/25 14:35 ID:???
- >392
ヤシマ出身のサムライの指南を受けた
蒼眼金髪のファイター=サムライも格好良いね
- 395 名前:392 :02/08/25 14:37 ID:???
- そうか、青い目のサムライってわけだね。
- 396 名前:ケダモノ :02/08/25 14:47 ID:???
- ヴァルキリー=サムライ的には、
ヤシマ国に墜落して記憶を失うが武士に拾われて剣術や礼儀作法やら諸々を教わり、
記憶を取り戻すためミッドガルドに出てきたって設定を考えました。
- 397 名前:NPCさん :02/08/25 14:55 ID:???
- >サムライ=ヴァルキリーなら大丈夫でしょう。
>もちろん、[種別:W.A.R.S]以外なら、《ニューロナイズ》も《スマートリンク》も使えませんが。
ルルブを厳密に解釈するとできないだろう。
サムライ刀は士魂でしか取れない。士魂で取った装備はW.A.R.S.で取得した装備扱いにはならない。
- 398 名前:NPCさん :02/08/25 15:45 ID:???
- 三毛猫リンクス(・∀・)イイ!
- 399 名前:NPCさん :02/08/25 15:56 ID:???
- 怪傑ネコ侍
- 400 名前:NPCさん :02/08/25 16:26 ID:???
- >>398
それだと♀しかおらん罠。
- 401 名前:腐死者ジェインソ :02/08/25 17:41 ID:ujja4+Rw
- >>397
サムライ刀のWARS化がダメなら、他の「タイミング:アイテム」の装備のWARS化もダメではないかな。
ルールの記述のみを厳密に解釈すると、WARSはあくまで「装備をWARS化して取得する『タイミング:アイテム』の特技」であり、すでに取得している装備をWARS化するものではないということになるから。
「タイミング:アイテム」に関わる装備はWARS化できないんじゃないかなーって。
パンツアーリッターの「チューンナップ」みたいな「既存アイテムの改造としての『タイミング:アイテム』特技」とみなせば問題はないんだけど、明確な記述がないからなぁ
>>361
まー、気がむいたら、やってみてもいかも。
- 402 名前:NPCさん :02/08/25 19:45 ID:???
- ヴァルキリ侍っつーと、セイバーマリオネットの梅ちゃん玉ちゃんか。
THERION探したけど輸入版しか無かったよーう。見送り。
替わりに新譜じゃないけど北欧てことでNAGLFAR買ってみますた。あ、これもトイズファクトリーだ。
- 403 名前:NPCさん :02/08/25 20:35 ID:???
- ヴァルキリーの黒魔術師で、境遇:渇望の、目的:世界征服、でもはわわーなドジっぷりで
失敗ばかりという、TV版エルハザードのイフリータな罠。
- 404 名前:NPCさん :02/08/25 21:33 ID:???
- >>403
イフリータ=ヴァルキリーか、ちょっといいな。
エルハザードOVA第一期シナリオでも組んでみるか
- 405 名前:403 :02/08/25 21:55 ID:???
- なるほど王女二人はアルフで、神の目(巨大コロニーレーザー)を発動させる鍵なんですな…(・∀・)イイ
- 406 名前:403 :02/08/25 21:56 ID:???
- コロニーちゃうな、キラー衛星か…鬱氏
- 407 名前:NPCさん :02/08/25 22:20 ID:???
- 天地無用第一期シリーズシナリオを考えてみますた。
PC1;ハンター。偶然から封印をといてしまいPC2を目覚めさせる。
実はPC3と血縁。
PC2;ヴァルキリー。ヤシマの超技術によって封印されてしまったヴァルキリー
アルフの秘密兵器の鍵。
PC3;サムライ。PC2の目覚めを感知してPC2を殺しに来る(ヤシマのしきたり)
ヤシマの支配階級。生き別れの兄を捜している。
PC4;エージェント。今回の一件の調査に派遣される
PC5;アルフ。ヴァルキリーを創った本人。NPC推奨。
初期から導入する場合は記憶をなくしているjこと
- 408 名前:NPCさん :02/08/25 22:36 ID:???
- >>384
>フレイヤって、攻撃がクリティカルになるだけだから、
>リアクションしてクリティカルすれば、防御できちゃうってことだよね?
確かに防御は可能だが、フレイヤの真のメリットは行動順に関係なく
イニシアチブプロセスに割り込んで、追加1行動取れるって事だから…
これとパンツァーリッター20LV「パンツァー・フォー」を
組み合わせると、セットアップで発動後、ターン最後にしか動けない
制限を無視して殴れるようだし…
- 409 名前:402 :02/08/25 22:45 ID:???
- デスメタルだたのか・・・>殴ルファー
新世紀スタンダード的にはチョト(゚A゚)イクナイ。奈落逝ってきます。
- 410 名前:NPCさん :02/08/25 22:51 ID:???
- >>409
なぜだ!!
なぜデスメタルがスタンダードではダメなんだ!!
- 411 名前:海底漂い忍 ◆Josui6Qw :02/08/25 23:07 ID:???
- >>410
じゃあ、デスメタルはなぜスタンダードなのかと小一時間(略
まあ、デスメタルは好みが激しいから、メロディアス・ロックとかを推してください。
まだそっちの方が間口が広そうだから。
- 412 名前:382 :02/08/26 00:29 ID:???
- >390、>401
あ、念のために補足すると、特技で貰える物品は、ルール上の分類では、「装備」ではないと思う。
ルルブの記述でも、そういうのは「アイテム」という風に書き分けてると思うし。
で、サムライ刀だけは、ルルブの装備の章に書いてあるんで、ルール上の分類が「装備」なんだけど、
《士魂》でしか取得できないと明記してあるということで、《W.A.R.S.》では取れないよねってことで。
で、レーザーソードやら、ハンドグレネードやらの特技でゲットするものは、もともと「装備」ではないので、
《W.A.R.S.》では取得できないと。この結論はいっしょだよね。
- 413 名前:NPCさん :02/08/26 00:32 ID:???
- >>409
殴ルファーは(あれでも)結構メロディックな方ですぜ。生`
- 414 名前:NPCさん :02/08/26 00:37 ID:???
- >>411
チルボド〜
CHILDREN OF BODOMを聴けれ〜
>>412
>ルルブの記述でも、そういうのは「アイテム」という風に書き分けてると思うし。
書き分けてないス。全部“装備”で統一してる。例外はキャラクターシートの“アイテム”欄ぐらい。
- 415 名前:384 :02/08/26 00:39 ID:???
- >408
おー、確かにそうだなー。
あと、《フォトンチャージ》みたいな、ラウンド終了まで効果が続くものなんかは、
通常のメジャーアクション分と、フレイヤ分で一粒で二度美味しく頂けると
考えれば、そんなに悪くないような気がしてきた。
- 416 名前:NPCさん :02/08/26 00:48 ID:AEGG4vtv
- ヴァルキリー・ジャーヘッドとかだとどうしたもんだろう?
- 417 名前:382 :02/08/26 00:48 ID:???
- >414
全部といわれてもなぁ。例えば、追加ルルブP.58のハシラの三つ目とかどう?
まぁ、あの会社がキチンと用語を使い分けてルールの記述が出来るとは思ってないんで、
単なる用語の揺らぎなだけかもしれんが、
> 書き分けてないス。全部“装備”で統一してる。例外はキャラクターシートの“アイテム”欄ぐらい。
はさすがにどーかと。
- 418 名前:382 :02/08/26 00:51 ID:???
- うーむ、基本ルルブP.99「装備の破壊と維持」だと、装備と呼んでるな。
単なる用語の揺らぎなのか、それとも使い分けるつもりなんだけど、ここの記述で間違ったのか。
よくわかんなくなってきた。
- 419 名前:NPCさん :02/08/26 01:02 ID:???
- 迷ったときはPL有利。
- 420 名前:NPCさん :02/08/26 01:10 ID:???
- ていうか「装備」と「アイテム」は区分されてないと思う。
分類することに大して意味はない。
- 421 名前:NPCさん :02/08/26 01:22 ID:???
- WARSで「特技:アイテム」のものを選んでも、その種別が「種別:WARS」にならないうわけじゃないことを考えると、意図的に「可能」にしてるんじゃないだろうか?
ギアスやカバラをWARSで選択しても、その本質がかわるわけじゃないし、イメージ的にも問題ないんじゃない?
むしろ、前に話題に出た「WARSで選択した一般装備の強化改造」の可否の方が問題な気がする
- 422 名前:NPCさん :02/08/26 01:30 ID:???
- >420
いや、
「特技を取得することによって所持できる物品」と
「金で買えたりする普通の物品」は
ルール上で扱いが違うんで、分類する意味はあるんじゃね?
そうじゃなくて、いちいち用語を指定せんでも、判る様に記述すれば問題ないよって事なら、その通り。
- 423 名前:NPCさん :02/08/26 01:50 ID:???
- >>392
邂逅表の師匠のとこに、コーライ・ソウガって書いてあるんで、>>394みたいなのもアリっしょ。
それよりもジャーヘッドなんだけど、追放者の説明を読むと、
クエスターが後から血の盟約を結ぶのはすごく不自然な気がする。
ようするに、血の盟約を結んだ直後に追放されるわけだよな。
- 424 名前:NPCさん :02/08/26 02:04 ID:ONXuNyBT
- >423
折れもそれは思ってた
追加でジャーヘッドとったクエスター
なんかいい感じの説明、こじつけできないかねぇ
- 425 名前:NPCさん :02/08/26 02:32 ID:???
- >421
特技で取得したアイテムは改造できないって改造ルールの柱に書いてあるよ。
- 426 名前:NPCさん :02/08/26 02:38 ID:???
- >423
シャードを得て追放されたジャーヘッドのみで構成されている一族があるとか。
- 427 名前:腐死者ジェインソ :02/08/26 05:47 ID:???
- >>423
>ようするに、血の盟約を結んだ直後に追放されるわけだよな。
「直後に追放」はさすがに不自然だから、実際には、はじめから部族には入れないことを前提に、血の盟約がむすばれると考えるのはどうか。
部族に入るためには盟約がされなくてはならないが、盟約されたからといって、部族に入ることは強制されないんじゃないかな?
「血の盟約」で重要なのはあくまで「ギアスとのつながり」なのだから、
ジャーヘッドの生活風習(シャード嫌いとかマスク脱がないとか)は盟約とは直接関係ないというように判断してもいいんじゃないか。
つまり、ジャーヘッドの生活風習はあくまで「盟約の表現形態の一つにすぎない」という感じで。
こういうふうに考えると、例えば、ヤシマにはジャーヘッドとは全く違う文化・風習のある「血の盟約」を持つ種族がいるのだ! とかいえるし。
で、ジャーヘッドPCと部族の関係は、上級ルールのシナリオで、クレメンスの「トモダチ」の称号を得ているPCがいるけど、
あんな感じじゃないかと。
- 428 名前:NPCさん :02/08/26 08:21 ID:mmA5Q+Dv
- 私たち非道なageシスターズ。
今日もageるのでよしなに・・・・
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
.., -ー-、. .., -ー-、.
〈=◎=-,___> <___,-=◎=〉 ヨシナニ
|(゚ー゚*|-| `ii’ |-|*゚ー゚)| ヨシナニ
⊂llこ,円(){.,!、ノゝ,|,.|()円,こllっ ヨシナニ
|== ∪、|^| |^| ,∪ ==| ヨシナニ
〈_, 〈__),ノ y' y ゝ、__〉,_〉 ヨシナニ
∪ ∪ ∪ ∪
- 429 名前:NPCさん :02/08/26 08:50 ID:???
- >>411
じゃあ、スタンダードなところでブレカナでも推されてるRhapsodyとBlind Guardian。
漏れのところではTRPGやるときはいつもメタルとクラシックをBGMにしてるよ。
デスメタルは戦闘シーン専用。
- 430 名前:NPCさん :02/08/26 09:02 ID:???
- Nightwishもイイよ!
特に、THE KINSLAYERは、オレ的戦闘シーンBGM。w
ところで、PL2人でやる場合、バランスのいいサンプルキャラの組み合わせってある?
- 431 名前:NPCさん :02/08/26 14:41 ID:???
- >>430
ハンター+ウィザード。アル&リン。
- 432 名前:NPCさん :02/08/26 19:00 ID:BoWZ5Rxq
- オーディンはなくてもいいかなー、と思ったりする。(゚д゚)マズー?
イドゥン2個の方がよくねいかな、と
あ、サンプルキャラの組み合わせか。すまそ
431にドゥーイします。
- 433 名前:NPCさん :02/08/26 19:00 ID:BoWZ5Rxq
- IDガ(・∀・)ボウズ!!
- 434 名前:NPCさん :02/08/26 20:49 ID:???
- >432-433
よかったな、坊主。
>430
ヴァグランツ&ヴァルキリーとかどうだろう。
- 435 名前:NPCさん :02/08/26 21:09 ID:???
- サクセサーレベルでやればいいのだよ
- 436 名前:NPCさん :02/08/26 22:13 ID:???
- 戦闘バランスのみでいうならいろいろ言えるが、「シナリオへの参加のしやすさ」を言うなら、
やっぱりハンター&ウィザードがいちばんいいんだろうなぁ。両方ともクセのない立ち位置だし。
- 437 名前:NPCさん :02/08/26 22:17 ID:???
- 10月にサプリメント出るってのは既出ですか?
- 438 名前:NPCさん :02/08/26 22:23 ID:???
- >>437
知らない。ソースキボンヌ。
- 439 名前:NPCさん :02/08/26 22:31 ID:???
- >>437
漏れも知らない。
詳細きぼー。
- 440 名前:437 :02/08/26 22:42 ID:???
- 私の行くショップで聞いたのですが、
アルシャードサプリメント 「クィーンオブグレイス」
10月上旬発売 定価2300円
内容は分かりませんでした。ショップ関係者で知っている人いませんか?
- 441 名前:NPCさん :02/08/26 22:47 ID:???
- >>440
オブ?
それはブレカナのサプリの間違いでわ?
- 442 名前:NPCさん :02/08/26 23:21 ID:???
- ん、名前の響きが確かにブレカナサプリっぽいが。
狂信者タソあたりこのへん知らないのかな。
- 443 名前:NPCさん :02/08/26 23:53 ID:???
- 狂信者タンのJGCレポ待ちなのかなぁ
- 444 名前:437 :02/08/26 23:53 ID:???
- >441
あれ、そうなんですか!?。
ショップで見せてもらった資料にはアルシャードと書いてあったので、
つい書いてしまいました。
混乱させてしまい申し訳ありませんでした。
- 445 名前:NPCさん :02/08/26 23:56 ID:???
- ブレカナサプリとしてもニュースだが(笑)
ご報告は感謝します。>>444
- 446 名前:NPCさん :02/08/27 00:06 ID:???
- アルシャードのサプリだと仮定して、どんなのだと思う?
- 447 名前:NPCさん :02/08/27 00:09 ID:???
- >446
シナリオ集&若干の追加データ、
て辺りがFEARのスタンダードじゃないか?
とか思ってみたり。
- 448 名前:FEARの狂信者 :02/08/27 00:31 ID:???
- リプレイ&シナリオ集という話がある(ぼそっ)
- 449 名前:NPCさん :02/08/27 00:33 ID:???
- >>448
おお! 狂信者タンだ。
もっと情報キボン
- 450 名前:NPCさん :02/08/27 00:46 ID:???
- ザウルスたんをPLでやりたいー。
キャンペーンでアスガルドに至った人っていますか?
- 451 名前:NPCさん :02/08/27 01:22 ID:???
- 「おめでとう! あなた達は最初にこのゲームを勝ち抜いたヒーローです!!」
「ゲーム?」
「そうです。私達が作った壮大なストーリーのゲームです。
最初に私達は世界を作りましたが、あまりに平和ですぐに飽きてしまいました。
そこで奈落を呼び出したのです」
「なに考えてんだ!」
ありきたりなネタでスマソ。
- 452 名前:FEARの狂信者 :02/08/27 01:25 ID:???
- すまん、あんま詳しい話は書き込めないんだ。
JGC明けに、うちのサイトに書くから
- 453 名前:NPCさん :02/08/27 01:29 ID:???
- 「残念ながら、真帝国はダメになってしまいました。
そこで君たちには、今日は殺し合いをしてもらいたいと思います」
- 454 名前:NPCさん :02/08/27 01:30 ID:???
- >>452
あー、つまりブレカナサプリじゃないんだな。
JGC待ちか。
- 455 名前:NPCさん :02/08/27 01:42 ID:???
- この時期は、いろいろなヤツが情報を言えない状態になっていると思われ。
- 456 名前:NPCさん :02/08/27 03:48 ID:???
- ,、 i':^: .、
. i: :`: : 、.i':: : : :`: 、 __ ,..-.:::::::::::::::ー... ___
!、 : : : : !: : : : `:\:`゛ー.-..、,/::::::::∧::::A::::::::::::Y:'::´:::::::::::::フ
!、: : .: .: : : : ..: : : ((,>、':´_:::/;::/レ_レ_ V __V'!;:::::::、;':_´:,<´)))
'●>:< ● >:: . .∠´:、_'.;._:_レ'_l "⌒` ´⌒゛ Vr‐、ー:、::;;;::::\
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/::/'\::`ー' . .: : . .: : : |::.:.| : : \ !,_/ / ドヴェルグですからー
/: : / \: . : : . .: : : : |:::::|: : : : : :`コー;-;‐t';´\
`ー" \: . : : : :: : :!、;;,!: : : : : :/!;;;`ー'-´;;;;;〈: \
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゛!.,;;;;' ゛!.,;;;;'
`'" `'"
- 457 名前:456 :02/08/27 03:55 ID:P0ARVFgX
- しまった
引用もと、いれそこねた
あずまんが☆卓上板
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1029946188/l50
- 458 名前:NPCさん :02/08/27 04:44 ID:EAqnRfFm
- ドヴェルグのAAについてはいまいち固まらないね
リンクスはミーニャーたんでいいとして、シリウスはぞぬでOK?
- 459 名前:NPCさん :02/08/27 08:04 ID:???
- >クイーンオブグレイス
優しき女王、ということで。
マリエル、ペルニラ、クレメンス特集だったりして。
- 460 名前:NPCさん :02/08/27 08:40 ID:???
- マリエルとペルニラタンはともかく、クレメンス様はあんまり優しくないんじゃなかろーか・・・
- 461 名前:NPCさん :02/08/27 08:53 ID:???
- 卑怯な!
- 462 名前:430 :02/08/27 09:06 ID:???
- やっぱり、ハンター×ウィザードか。
ヴァグランツ&ヴァルキリーも絵的におもしろそうだね!
レスくれたヒトたち、ありがとよ!
ところで、基本ルールブックP.98の章タイトルは、モロに「装備―アイテム―」なんだが。
見当違いだったらゴメンな。
- 463 名前:黒猫ジジ :02/08/27 13:38 ID:???
- 激しく遅レスなんですが、ぼちぼちとやっていいでしょうか?
邪魔だったら面倒見てくださったみなさんに感謝しつつ、あきらめます。
>99
とても面白かったです。はじめは固有名詞がわからなかったものもありましたけど、ルールブックを脇においておいたらなんとかなりました。
ボクにもこんな風に面白いセッションができるのかなぁ。
>100
アドバイスありがとうございます。おかげで随分と読むのが楽になりました。
>102
というわけで、コテハン修正しました。
- 464 名前:NPCさん :02/08/27 17:24 ID:???
-
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< ならくならく!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< ならくならくならく!
ならく〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
 ̄
- 465 名前:NPCさん :02/08/27 18:19 ID:???
- >464
不覚にもワラタ
- 466 名前:NPCさん :02/08/27 19:49 ID:???
- ジジたんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ならくもヒライタ━━━━━━((;゚Д゚)━━━━━━!!!!
- 467 名前:NPCさん :02/08/27 20:23 ID:???
- AVAのシナリヲ見る限りだと
クレメンス様は割と優しそうだと思うが
- 468 名前:NPCさん :02/08/27 20:53 ID:EAqnRfFm
- >463
ジジたんおかえり〜( ´∀`)
>ボクにもこんな風に面白いセッションができるのかなぁ
できるとも!( ´∀`)
みんなでオエーンしてるYO!
- 469 名前:NPCさん :02/08/27 21:00 ID:???
- \ │ /
/ ̄\
─( ゚ ∀ ゚ )─ ←闇の太陽
\_/
/ │ \
∩ ∧ ∧∩
∩∧ ∧∩ \( ゚∀゚) / ←ダッカード
|( ゚∀゚ )/ | /
| 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ ↑ / /
アーノルド少佐
- 470 名前:NPCさん :02/08/27 21:28 ID:???
- ダッカードって名前は、何気にSWに対して挑戦的な名前だよな!(´Д`)
- 471 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/08/27 21:31 ID:???
- >>450
こないだ行って来たでゴザるですよー。ラスボスはアルダで、黒幕はバルドル(w)
ラグナロク以後の世界を統べる神と預言された神バルドルを呼ぶべく霧の巨人モック・カールヴィを孕んだ
トゥーレの地母神アルダと殴り合ったりした次第でゴザって。
- 472 名前:NPCさん :02/08/27 21:57 ID:???
- >>こないだ行って来たでゴザるですよー
まるでそこらに買い物に出かけたように気軽にそう言えるあなたがステキ。
- 473 名前:NPCさん :02/08/27 22:33 ID:???
- \ │ /
/ ̄\
─( ゚ ∀ ゚ )─ ←闇の太陽
\_/
/ │ \
∩ ∧ ∧∩
∩∧ ∧∩ \( ゚∀゚) / ←ダッカード
|( ゚∀゚ )/ | /
| 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ ↑ / /
アーノルド少佐
- 474 名前:NPCさん :02/08/27 22:33 ID:???
-
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< ならくならく!
\_/ \_________
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∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< ならくならくならく!
ならく〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
 ̄
- 475 名前:NPCさん :02/08/27 22:34 ID:???
- \ │ /
/ ̄\
─( ゚ ∀ ゚ )─
\_/
/ │ \ ノノノノ ←エクスカリバー
∩ ∧∧ ∩ (゚∈゚ ) ─_____ ______ ̄
∩.∧ ∧∩ \ ( ゚∀゚) / 丿\ノ⌒\ ____ ___
( ゚∀゚ )/. .| / 彡/\ /ヽミ __ ___
| 〈 | | /∨\ノ\ =_
/ /\_」 / /\」 //.\/ヽミ ≡=-
 ̄ / / ミ丿 -__ ̄___________
 ̄
\ │ /
/ ̄\
─( ゚ ∀ ゚ )─
\_/
/ │ \
(⌒\ ノノノノ
∩.∧ ∧∩. \ヽ( ゚∋゚)
( ゚∀゚ )/ (m ⌒\
| 〈 ノ / /
/ /\_」. ( ∧ ∧
.  ̄ ミヘ丿 ∩∀゚ ;)
.(ヽ_ノゝ _ノ
- 476 名前:NPCさん :02/08/27 22:34 ID:???
- \ │ /
/ ̄\
─( ゚ ∀ ゚ )─
ノノノノ ノ彡 _/
_,( ゚∋゚)// │ \
(⌒ \/ /
彡ノ \ ヽ ←エクスカリバー
/ r⌒丶)
/ / | /
\) ! ||
彡ヽ‖|‖
∧∧ 从/
(゚∀゚;⊂ヽ⌒ つ
⊂~⌒`つ 。Α。)つ
- 477 名前:NPCさん :02/08/27 22:35 ID:EAqnRfFm
- エクスカリバーキタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━
- 478 名前:NPCさん :02/08/27 22:51 ID:???
- 不覚にもワロタ
- 479 名前:NPCさん :02/08/27 23:04 ID:???
- ) 丿 ,;⌒⌒i.
〆⌒ヽ ノノノノ⌒ヽ ( ;;;;;) ______
(ミ (゚∈゚ ) ミ) ,,:;;;). .| |
( ) \/( ) ヽ| |/ |,;ノ | アヴァロン |
∨ ∨ヽ /∨ ∨ | / .i; |______|
ノ / | | ,,i; , ,;⌒‖
( ヽ /ヽ ,,,丶, | |,,;. ;i,, ‖ヽ
\ ) ) ,, . ´ヽ (,, ‖丿.,,,
/// . . ,, . ,, . ´ヽ ‖,,, ..,
`ヾ ヽミ ,, .、 ヽ . ヽ丶,ヽ ‖、,,
- 480 名前:NPCさん :02/08/27 23:07 ID:???
- クックルは導師の一人なのかな・・・
- 481 名前:NPCさん :02/08/27 23:08 ID:???
- ) 人人 丿 ,;⌒⌒i |
〆⌒ヽ ノノノノ⌒ヽ ( ;;;;;) ______ |
(∧ ∧(゚∈゚ )∧∧ ,,:;;;). .| | ∧_∧.|
( ゚∀゚ ) \/( ゚∀゚) ヽ| |/ | ; | アヴァロン. | . _ (´∀` )|←黒衣の男
ヽヽヽヽ / ノ ノ ノ | / .i; |______| ⊂ |
ノ / | | ,,i; , ,;⌒‖ \ |
( ヽ /ヽ ,,,丶, | |,,;. ;i,, ‖ヽ
\ ) ) ,, . ´ヽ (,, ‖丿.,,,
/// . . ,, . ,, . ´ヽ ‖,,, ..,
`ヾ ヽミ ,, .、 ヽ . ヽ丶,ヽ ‖、,,
- 482 名前:NPCさん :02/08/27 23:35 ID:???
- ヴァルキりぃですがなにか?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___ ______ ───────────…‥
/日 「 日\_\ ━━━━━━━━━━…‥
|. │/ \ ┃ ..|りぃ | ───────────…‥
________\∧∧ |_/__/ \ | / /━━━━━━━━━━…‥
()__|_日 (゚ー゚* )(@)目〓〓」_┐ ゞ ⌒ヾ∠_ ────────…‥
\_=∪∪=―― ̄ \__┐ =- 三ニ=−──…‥
<_<_| └― __┐ //_ く ̄ ━━━━━━━━━━…‥
</</√ / / ∨.N \ ────────…‥
━━━━━━━━━━…‥
────────…‥
━━━━━━━━━━…‥
- 483 名前:NPCさん :02/08/27 23:41 ID:???
- >>481
イドゥン?
- 484 名前:NPCさん :02/08/27 23:56 ID:???
- 奈落パワーで復活。
このあと巨大化。
- 485 名前:NPCさん :02/08/28 00:13 ID:???
- じゃあ、PC達はシャードが輝きだして巨大化するんでつね。
- 486 名前:NPCさん :02/08/28 00:20 ID:???
- え? 合体するんじゃないの?(笑)
- 487 名前:NPCさん :02/08/28 00:33 ID:???
- >流派超越風雷合体
シャードはシノビニウムダターノカ
どおりで忍者密度高いわけだよこのスレ
- 488 名前:NPCさん :02/08/28 00:37 ID:???
- >>487
シャード=からくりボール?
- 489 名前:NPCさん :02/08/28 00:39 ID:???
-
ピ .〜‐‐
ュ ´〜‐`‐′
| .〜‐‐
| || ´〜‐`‐′
|||
||
|
___________________
/■\ /
( ´∀`)< ロックンロールワショーイ!!
\____________________
- 490 名前:NPCさん :02/08/28 10:47 ID:???
- 自己満足的かちゅ用AA索引
フサギコ
>4-7
キノっぽいリッター
>8
男らしい発言をするフサギコ
>19
ペルニラたま
>134
シリウス
>198 >199 >200 >201 >272 >299 >300
八頭身ドヴェルグ
>206 >207 >208 >209 >210 >212
+ 激しくドヴェルグ +
>216 >217 >218 >219 >220
ドヴェルグ
>222 >227 >262 >456 >489
ageシスターズ
>428
ならく
>464
付属シナリオ
>469 >473
奈落vsエクスカリバー
>474 >475 >476 >479 >481
ヴァルキりぃ
>482
異種族最萌えトーナメント結果発表
>171 >172 >173 >174 >175 >177 >179 >176 >180-181 >178
- 491 名前:NPCさん :02/08/28 11:26 ID:ycsow8sY
- 堪能しますた( ´∀`)
- 492 名前:NPCさん :02/08/28 16:30 ID:???
- ファランクスとエアロシュートって魔法攻撃なのかな?
- 493 名前:NPCさん :02/08/28 17:04 ID:???
- GEWebショップではもうSSSは手に入りませんか?
入らないなら通販でげとできるとこ知りませんか?
- 494 名前:NPCさん :02/08/28 18:44 ID:???
- age
- 495 名前:NPCさん :02/08/28 19:48 ID:???
- >>493
SSSは限定品だから売り切れると次はないよ。
ショップの在庫を探すしかないかも。
- 496 名前:NPCさん :02/08/28 20:11 ID:???
- >>492
両者とも「魔法攻撃」とはっきり書いてあるからそうでしょう。
ファランクスはあまり魔法っぽくないけど
- 497 名前:黒猫ジジ :02/08/28 21:42 ID:???
- >104
うーん、面白かったんですけど読んでて少し疲れました。
シナリオって作るの難しそうですけど、頑張ってやってみたいと思います。
とりあえず友人(実はTRPGやったことがあるそうです)から「記録上抹消された部隊」で一本作ってみろと言われたので、色々と考えてみたいと思います。
>106
なんかスゴイですね。ファンの人がそこまで力を注いじゃうってコトは、やっぱアルシャードってすごいんだと思いました。はやく遊んでみたいです。
>112
いえ、こちらこそ楽しませていただきましたし、なにより遊ぶ時の参考になりました。ホントにありがとうございます。
そういえば、昔コンシューマーであった「天外魔境」というシリーズでこのマスターシーンに似たものがあったのを思い出したんですが……あんな感じでいいんですかね。あと、実行班が電話してて黒幕の声だけ聞かせるとか、思わせぶりなだけでもいいんでしょうか。
…なんか質問してばっかりですいませんが教えていただけると嬉しいです。
- 498 名前:NPCさん :02/08/28 23:13 ID:???
- >>497
マスターシーンについて
思わせぶり(・∀・)イイ!
あと、思い切ってクロマクの正体を明かすのも手。プレイヤーは黒幕を知っている、けどキャラクターは知らないっていうのは結構面白いよ。
キャラクターのHP・MPが減っているとき、マスターシーンを入れると回復も出来て効果的。
- 499 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/08/28 23:20 ID:???
- >>497
ええと、手前味噌で恐縮なのでゴザるけれど、
http://www.angel.ne.jp/~ukyou/HSS-1.htmlのほうに、>>99のログを遊ぶときに作った
シナリオ(いわば台本)がゴザるです。比較検討していただけると、マスターシーンなど参考になるかと(^^;
宣伝失敬(w)
- 500 名前:NPCさん :02/08/28 23:38 ID:???
- >>499
最後のシナリオ運営上の注意、たしかにコレは参考になる。
さすがハッタリくん。
黒猫先生も読むとよいかも。
- 501 名前:NPCさん :02/08/29 00:36 ID:???
- >>ファンの人がそこまで力を注いじゃうってコトは、やっぱアルシャードってすごいんだと思いました。
アルシャードがすごいというよりか、彼がすごいという気がするが……
- 502 名前:NPCさん :02/08/29 00:44 ID:???
- TOP絵はハッタリくんの手掛けたものだらうか?
ウマー。
- 503 名前:NPCさん :02/08/29 07:18 ID:???
- >>502
なんとなく井上御大の絵柄のようだが…
チョトヒイタヨ (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
- 504 名前:NPCさん :02/08/29 14:19 ID:???
- アレが御大の絵には到底見えんのだが
本人の絵じゃないん?
- 505 名前:NPCさん :02/08/29 15:15 ID:???
- 誰かに描いて貰ったんでしょ?
- 506 名前:NPCさん :02/08/29 17:32 ID:???
- んなもんホットケ。
ハッタリ君はフツーにイイやつだが、
彼がらみであんまりグダグダ言うのはちとウザイと思うぞ。
ところで、リアクション系の特技って取る奴とかいる?
どーもダメージくらっても「ブレイクすりゃいいやー」
「イドゥンしてもらえばいいやー」とかで、
なかなか取る気にならんのだけど。
コンボも必然、攻撃系に偏って来るし。
- 507 名前:NPCさん :02/08/29 17:46 ID:???
- パンツァー+ホプライトシールド2つ+プロテクションリング+ブレイクダンス&パンツァーゼーレ。
- 508 名前:NPCさん :02/08/29 19:02 ID:???
- >>506
ブレイクしても別に防御力が上がるわけじゃないから、リアクションを強化する特技こそ
取る価値があると思う。
だから俺はいつもアルフで《エンジェルハイロゥ》&《パーソナルバリア》&《アストラルサポート》。
でも我ながらチキン野郎な感じで鬱。
- 509 名前:NPCさん :02/08/29 19:24 ID:???
- >>506
リアクション限定なら、サムライの撃剣は物理のみとはいえ
必修かと…命中のクリティカルなら幾らでも減らせるし。
アルフ&シリウスは魔導で回避する特技は取れるなら
取るだろう…
イドゥンなんてハッタリ君ぐらいの妥当な
戦闘バランスで戦っていれば、ボス戦で絶対
使い切るだろう…ブレイク中特技のMPが不要に
なっても、普通ボスの全体攻撃は加護を使わないと
クリティカル以外でまず回避できないから。
高レベルに成る程ブレイク中のHPでは
一発死の危険が上がっていくから…
ブレイクしてもMPが回復しない&レベルアップしても
素の防御力が上がらない点を考慮すれば、
高レベルになる程リアクション技を使う意味が増してくるかと。
リアクションではないが、ハンターの身代わり&ダメージ軽減の
コンボはパーティの生存率を大幅に引き上げてくれるぞ…
カバーリングで脆弱なPCが受けるダメージを肩代わりしつつ、
鋼鉄の体or大地の守護、ティール等で軽減してくれる上、
ブレイク中即死ダメージを二人分引き受けてくれるおかげで、
イドゥンの節約にもなるしな…
- 510 名前:NPCさん :02/08/29 20:20 ID:???
- 『クイーン・オブ・グレイス』やっぱりアルシャードのサプリだったね。
2002年10月中旬発売予定ってホントにペース早いな。
このまま日本一のスタンダード目指して、ガンガレFEAR!
- 511 名前:NPCさん :02/08/29 21:43 ID:???
- じゃあ、FEARの新作発表会って、クイーン・オブ・グレイスなのか?
だとしたらすげえな。本当に早い。
ついでに、PS2用ゲームとか出たらどうしよう。
ソードワールドとブルーフォレスト以外に電源有ゲームになったTRPGって
何かあったっけ。アルシャードは電源向けな気がするが……
- 512 名前:NPCさん :02/08/29 22:19 ID:???
- 電源有になったら「またFFのパクリかよ」といわれるヨカソ。
- 513 名前:NPCさん :02/08/29 22:29 ID:???
- ロー・・・・いや、止めておこう。
- 514 名前:NPCさん :02/08/29 22:40 ID:???
- >>511
> ソードワールドとブルーフォレスト以外に電源有ゲームになったTRPGって
遥か昔にはT&Tとかあったな。最近だとバルダーズゲートでD&D。
V:tMも2年くらい前に出てたはず。邦訳版はどうだったかなぁ?
国産だと、ゴーストハンターがパラケルススの魔剣ってやつと、
タイトル忘れたけど、屋敷でゾンビ倒すやつの二本。
以上がPC系の有名所。
コンシューマだと、シャドウラン(MEGA−CD)、漢字知らんがオウカホウシン(ドリキャス)、
ハイパーT&Tやダブルムーンは予定はあったけど、結局出なかったはず。
- 515 名前:NPCさん :02/08/29 22:42 ID:???
- >>電源有り
T&TとかAD&Dってのはあったが。513が言うのもあったが(それも複数)。
新しめの作品では思いつかないな。
ソードワールドのスーファミ版はやったが、
「どの選択肢を選んでもストーリー展開は同じ」だったような気がしたなあ。
スレ違いスマソ。
- 516 名前:NPCさん :02/08/29 22:48 ID:???
- 「シャドウゲイト」ってアドベンチャーの舞台がタイタンだったと思うからあれは多分ファイティングファンタジーのコンシューマー化じゃねぇかな。
- 517 名前:NPCさん :02/08/29 23:24 ID:???
- >>514
ダブルムーン伝説はファミコンで出てるよ。
- 518 名前:NPCさん :02/08/29 23:25 ID:???
- >>515
いや待て>>513が言いたかったのはローz・・・
ふう失敬。AD&Dは沢山あってどれがどれやらワカンネ。ヒーローオブランスはただのアクションだしw
茶道蘭もぜんぜんシステムの違うSFC版があるんだよなあ(カクイイんだこれが)。
ワースもいくつかあるけど一つくらいはワースブレイドだったんじゃないか?
あとほれ、98のクリスタニア。高河ゆんがパッケージ描いたやつ。こないだ中古でみたぞw
それから、ロードスとラプラスはパソゲーが先だな。
- 519 名前:NPCさん :02/08/29 23:26 ID:/oeaGq1x
- ロードス島がドリキャスで。
- 520 名前:NPCさん :02/08/29 23:30 ID:frIAlc8X
- >519
あれ、傑作。
舞台がロードスじゃなかったらもっと傑作。
あとSFCシャドゥランも傑作
- 521 名前:NPCさん :02/08/29 23:40 ID:???
- シャドウゲイトってシステム的なもんあったっけか?
右行ったり石に潰されて死んで、左行ったら助かる、とかじゃん。
魔法の呪文が壁に書いてあったり、それが日本語だったりするアレかよ?
まぁ、アレはアレでSWのコンシューマよりは面白かったがw
- 522 名前:NPCさん :02/08/29 23:42 ID:???
- SFC蓬莱学園は?
舞台をアカデミー限定で学園ものアルシャードもいいかもなんてな
- 523 名前:NPCさん :02/08/29 23:42 ID:???
- ルーンクエスト・・・じゃなくて、グローランサは海外ゲーになってたよな。
某グローランサーはもちろん関係ない(笑
- 524 名前:NPCさん :02/08/29 23:48 ID:???
- >519
そうそう、あの会社地味にいいゲームつくるんだよな
AD&D系の最新作「NeverWinter Nights」もよさげ
侍も手を出したって話の、ネットでDMができるってブツだ
おれは翻訳待ちダガナー
アルシャードならサウンドノベル系がいいなといってみる
上にあるハッタリ君サクセサー用シナリオ
を乗っけれるとするとこの形態しか浮かばなかたよ
- 525 名前:ハレック :02/08/29 23:49 ID:???
- >523
ああ、幻水3のことだね(W
- 526 名前:NPCさん :02/08/29 23:53 ID:/oeaGq1x
- ゴーストハンター ラプラスの魔
- 527 名前:514 :02/08/30 00:16 ID:???
- >>517
> ダブルムーン伝説はファミコンで出てるよ。
お、そうだったのか。いつのまに。
中古屋巡って探してみっか。
>>526
>ゴーストハンター ラプラスの魔
これって、TPRGのゴーストハンターより前じゃなかったか?
- 528 名前:NPCさん :02/08/30 00:38 ID:???
- サウンドノベルやテキストアドベンチャー形式で
戦闘も原作どおりのルールを戦闘描写テキストに織り込んで
MtGPC版みたいに「加護を使用?する/しない」
と適切なタイミングで聞いてくる、ような。
言いたい事がうまく文にできないスマソ
- 529 名前:NPCさん :02/08/30 01:28 ID:???
- ゲーマーズフィールド新刊ゲトー!
リプレイのグラーフは絶対田中天だと思ったのに。。。
- 530 名前:NPCさん :02/08/30 02:03 ID:???
- >>ゴーストハンター
パソゲーのラプラスの魔が出て、それを元に小説が出て。
それらを元にTRPGが出て、同時展開で小説の2ってのが正解。
- 531 名前:NPCさん :02/08/30 02:04 ID:???
- カードワースでつくれないか。アルシャードハッタリシナリオ。
- 532 名前:NPCさん :02/08/30 09:33 ID:???
- そういえばワースブレイドがあったはず
あったよな? いまいち記憶が曖昧だが
- 533 名前:NPCさん :02/08/30 11:03 ID:FkYBAPU1
- PC2〜3人でしばらく遊んだ感想なんだけど
人数少ないと、加護の使いかたが固定して今ひとつ変化に欠ける気がする
なんで、次はじめるとしたら、3レベルだけどいきなり
サクセサーでやろうかと思うんだけど、なんか問題出るかな?
- 534 名前:NPCさん :02/08/30 13:12 ID:QRpEFjC6
- アルシャードのネットリプレイないの?
>533
いいんじゃん。でもサクセサーって普通の判定が馬鹿らしくならない?
- 535 名前:NPCさん :02/08/30 13:35 ID:???
- >>アルシャードのネットリプレイないの?
このスレだけで4つ既出ですが。
>>24
>>99
>>104
- 536 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/08/30 14:28 ID:???
- サクセサーは実は加護の計算が凄絶にカツくなるでゴザるので、ますます一般判定の価値が増すでゴザるです。
高レベルモンスターは《イーヴァルディ(期待値14)》はもちろん《トール》《ニョルド(期待値35)》の直撃を
受けた程度では全然死なないでゴザるですよ。
10レベル越えると《ヘイムダル》や《フレイヤ》も「まぁ、あたるはあたるが」になるでゴザるし。
レベルがあがっても防御力は増えないでゴザるので(一部例外)、たとえ0レベルゾルダートでも、ラッキーヒットして、
「斬+4にクリティカルで1D増加+猛攻で1D(期待値14ほど)」とか浴びると、ブレイク中は割と危機に。
で、拙者みたいに能力値ボーナスをのきなみ+6くらいに伸ばしているバカはともかく、
能力値は高いので一般判定の難易度は変わらないでゴザるしね(^^;
- 537 名前:NPCさん :02/08/30 14:30 ID:???
- 《イーヴァルディ(期待値14)》は全員ブレイクした後に敵に使われるとすごいことになるよね。
- 538 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/08/30 14:37 ID:???
- >>537
PCに《フェンリル》が残ってないなら、GMはマヂで殺す気ってことになるでゴザるからなぁ、あれ(w)
- 539 名前:NPCさん :02/08/30 15:13 ID:???
- >535
リプレイとセッションログは別物だろう。イラストもなけりゃロクに編集もされてないもんを「リプレイ」と称すのは悪癖だぞ
- 540 名前:NPCさん :02/08/30 15:15 ID:???
- ぶっちゃけネットリプレイといわれてイラストを期待しているヤシははじめてみた。
- 541 名前:NPCさん :02/08/30 15:19 ID:???
- 昔々は、イラストもなけりゃロクに編集もされてないリプレイは結構いろんな雑誌で
見かけたもんだがなぁ
- 542 名前:NPCさん :02/08/30 15:34 ID:???
- 私はへたに編集・改竄されているよりは、
素のままのログに近い方が(とんでもなく読み辛いが)
実際にプレイしてる雰囲気があって好きかもしれない。
カッコ良すぎたり、素的なイラストがついてたりするのは「遠い」感じがする。
- 543 名前:NPCさん :02/08/30 15:54 ID:???
- ハッタリシナリオサポート(・∀・)ニューロ!
コレヲサンコウニシテ、2chSS(ニチャンネルシナリオサポート)ヲツクルトイウノハドウダロウ.
- 544 名前:NPCさん :02/08/30 16:04 ID:x3NWDgnn
- >2chSSS
(・∀・)ニューロケン(゚Д゚)ロァッ!!
- 545 名前:NPCさん :02/08/30 16:16 ID:???
- SSSッテアノウスサデ1200エン?トカメーカーノツクッタドウジンシダヨ!ナドトカゲグチタタカレルヨネェ.
デモココニチャンネルデシナリオヲツクッテムリョウデハイフスレバイインジャネ?
ブッチャケココニイルコテハンズトノンプレイヤーキャラクターガチカラヲアワセレバシナリオダケジャナクテアイテムヤライフパスノデータモデキソウ.
シナリオガアレバジジタンモアンシンシテアルシャードデキルダロウシ...
コンナコトカンガエテイルモレサマハハゲシクシーディーデスカ?
デモタシカナジュヨウハアルトオモウンダヨネェ...
- 546 名前:NPCさん :02/08/30 16:20 ID:???
- テイウカセッションログヤリプレイハタクサンデテイルノニソノモトネタノシナリオヲミセナイノハハゲシクザンネン.
デキレバダイタイノカンジダケデモコノスレニウpシテクレルトカンシャカンゲキファランクス.
ハンターノSSSモウナイヨウワーン名漏れ様はクヤシイカラコンナカキコミヲシテイルンダ.
- 547 名前:NPCさん :02/08/30 16:22 ID:FHTVHMkj
- >>545-546
よみづれぇ(藁
- 548 名前:NPCさん :02/08/30 16:29 ID:???
- ツウカオマエラフッカンドットコムニSSSノフッカンタノンデミナイ?
ノヴァノショキノヤツトカソウ、ハンターノSSSトカイマゲトシニクイモノガタクサンアル.
イクラゲンテイヒントハイッテモユーザーノキボウガオオケレバナンラカカタチデコタエテクレルトオモウンヨ.
ショウジキニイイマスモレSSSカイノガシタヨ!ダカラサフッカツキボンヌナワケ.ドゥーユーアンダスタンド?
デモキョウフッカンドットコムニイテミタラサーバガドータラコータラデトウヒョウデキナカタヒデトシ.
エ、サムイッテ?ソリャソウサモレサマエレメンタラーケイヤク:ウィンディーネダモノ.
トリアエズサ、モレノイイタイコトトシテハハンターノSSSホシイヨウワーンッテコトトオイ、オマエラシナリオヤラデータヤラツクリマセンカマンセー!ナワケヨ.
オマエラニューロナニチャンネラーニモレハキタイシテイルゼ!ソレジャマタナシーユーレイター!アディオスアディダス!
- 549 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/08/30 16:33 ID:???
- HSSはもうちょっとしたら2が完成するでゴザるです。ちょっと待っててくだされぃ(^^;
ちなみに拙者のシナリオアウトラインは>>282-322あたりを参照いたされたく。ニンニン。
2chSSはスバラな企画だと思うのでゴザるが、それに協力していると本当にHPの更新が凍るので
拙者は眺めるだけにする次第(^^;
>>539
正式アップ版では拙者が自己満足に浸るためにクラクフやワルシャワの写真を貼り付けたりドイツ軍の写真を貼り付けたりして
ニヤニヤする予定。ダメでゴザろか(^^;
- 550 名前:名漏れ様 :02/08/30 16:45 ID:aWXzRbs/
- ヨーシジャアモレサマガンバッチャウゾ!トリアエズイロイロカイテミルカラツッコミヒハンヨウボウボケノリツッコミアドバイスアデランスシテクレルトウレスィーカナ?
トリアエズソウダナーホンケノSSSハマイカイサンプルキャラクターヲテーマニカイテルワケダガ2chSSハソンナコトオカマイナシデマターリトイクゾ!
ソウダナマズハテハジメニボスノセッテイダ!ツカイヤスイネタトシテハテイコクトナラクガアルネ!コンカイハテイコクネタデイッテミタイノダガドウダロウ?
ヒツヨウガアレバシンヘイキナリナンナリヲダシテナラクトカラマセルトユーノハドウジャロニセコウコクハジャロニツウホウ。
- 551 名前:NPCさん :02/08/30 16:46 ID:???
- オマエラ
(・∀・)ニューロケン(゚Д゚)ロァッ!!
スギテ
しーでぃーナオレニハ
ヨミヅライデス
- 552 名前:NPCさん :02/08/30 16:53 ID:???
- 読まなきゃいーじゃん
アホにつきあう義理はなし
- 553 名前:NPCさん :02/08/30 16:54 ID:???
- 2ちゃんねるSSSを作ろう! 本家SSSみたいなキャラごとのシナリオに
こだわらず、マターリと。とりあえず帝国と奈落がらみのボスキャラを
設定して(必要なら平気も)、それでシナリオを作ってゆこう、と。
そういうことを言っているわけだな。543-は。
悪くない試みだとは思うが、とりあえずその半角カナはやめれ。
- 554 名前:名漏れ様 :02/08/30 16:56 ID:???
- トリアエズテキガテイコクグンニキマタ!(モンクガアルナライツデモイッテチョ。)
ソウスルトモトテイコクグントカモレ、プリムローズトカイウジンブツガホシクナッタリスルワケダ。
シカモラスボスノクソグンジンニコジンテキナウラミツラミヲモテイテソノビョウシャヲオープニングデオコナウ。
アト、モエルヒロインガヒツヨウダナ。ハタリクンニケイイヲヒョウシテフタナリニシチャオウカ?デモソレダトイパンジンヒクヨナ。
ソコラヘンハシナイロノハシラニカイテニンイデソウニュウトイウコトニシヨウ。ヨシ、ジコカンケツ。
サア、ミンナモモエモエナキャラクターカラハァハァナアイテムマデタクサンアイデアダシテチョ。
- 555 名前:名漏れ様 :02/08/30 16:58 ID:???
- そろそろカナはやめ時だと思たよ。
これからは普通に生きて生きます。
- 556 名前:名漏れ様 ◆bi.dCFgs :02/08/30 17:07 ID:???
- 555ハニセモンデスゴチュウイノコトヲ。
トリアエズハンカクカナハモレサマノアイデンティティデアッテカエルワケニハイカンデスタイ。
モレさまウザイトオモッタラミンナネタダシテチョ。
- 557 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/08/30 17:08 ID:???
- フタナリは普通に受けが悪いので(うちのサークルみたいにフタナリPCがゴロゴロしてるならともかく)、
ヒロインに使うより仇役に使うと吉。適当に引かれて適当に好意を持たれるので、数話単位(SSS形式なら前後編)の
悪役に吉だと思う次第でゴザる。ニンニン。
- 558 名前:NPCさん :02/08/30 17:10 ID:???
- オリジナルシャードと、追加加護がほしーなと思ったけど
サクセサーじゃないとあんまり意味が無かった
- 559 名前:NPCさん :02/08/30 17:20 ID:???
- 半角カナがアイデンティティってどんなアイデンティティだよ。まあいいや。
敵が帝国軍(ボスは軍人)。
彼に個人的な恨みを持つプリムローズの人間がキーキャラ。通訳しますた。
ハッタリくん案を入れて、仇役がフタナリか?
俺は、「当面の敵はフタナリだが、真の敵は別にいる」という案を主張。
でもって、PCと個人的事情から最後の決着をつけたあと、そのもはや
助からない体でどこかへ旅だってゆくんだ。
いやまあ、きのうヴァンパイアハンターDを見たから言ってるんだが。
- 560 名前:NPCさん :02/08/30 17:34 ID:???
- っちゅーか仇役がフタナリである事になんか意味はあるのか?w
わかんねぇ
- 561 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/08/30 17:37 ID:???
- >>560
意味は作るものでゴザる。
たとえばグノーシスではアンドロギュネシスは究極体のメタファーでゴザるので、カバラと絡ませてみるとか。
マーリンの語源はサンスクリット語のマーラ女神(魔羅)で、マナと語源を同じくするという話がゴザるので、
マナ=マーラ=マーリンで魔術やシャードのメタファーにしてみるとか。
単純にPLに帝国の悪趣味な人体実験や奈落の歪みの結果だと理解させるもよし。
まぁ、人ならぬ存在の聖痕(スティグマ)ということで有効活用する手段はたぶん色々とゴザるのですが、
所詮全てはご飯を美味しく食べるためのオカズでゴザるわな(w)。全て自己欺瞞。
- 562 名前:NPCさん :02/08/30 17:46 ID:???
- ああ、なるほど。神話的な意味をわざわざ持たせるわけか。
そういうのにはあんまり詳しくないから全然思い付かなかった。さんきゅぅ
- 563 名前:名漏れ様 ◆bi.dCFgs :02/08/30 18:18 ID:???
- メデタクカタキヤクガフタナリトアイナッタワケダガ、フタナリデアルコトヲプレイヤーニオシラセスルニハドウシタライイダロ?
マスターシーンデヒョウゲンスルトイウノモヒトツノテダロウガココハヒトツPCトノアッチャッチャナシチュエションヲキボンヌシタイトコロダナ。
オンセン(アルカドウカハシラナイゾンジナイノイッテンバリダガ)デグウゼンデクワストカミチバタデブツカッテハットキヅクトモノヲフクノウエカラニギッテイタリトカ。
- 564 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/08/30 18:21 ID:???
- >>563
温泉はオススメしない次第。いや、実に楽しいのでゴザるが、PLがマターリしすぎてセッションがキャラチャ化する罠。
モノを握っている、はゲイや女装趣味と間違われる可能性が高く、ネガティブな印象を与える可能性が高い次第。
拙者的には1本目のシナリオあたりでブレイクして、アーマーが吹き飛び、ボディスーツが露わになるとかを推奨。ニンニン。
あと半角は拙者もさすがに辛ぅゴザる故、平文化キボンヌ。ニンニン。
- 565 名前:名漏れ様 ◆bi.dCFgs :02/08/30 18:25 ID:???
- ナルホドサスガハッタリクン、フタナリアドバイザーノソノスガタニカンドフ。
訳)すごいよハッタリくん!さすがフタナラー!
- 566 名前:NPCさん :02/08/30 19:39 ID:???
- 半陰陽ボスと聞いて思い出すのはベルクカッツェたんとベルゼバブたん。飛鳥了&蘭。
でもエッダで半陰陽と言えばスレイプのママ。
ロキのシャードとか持たせておきたいねえ。
- 567 名前:地雷勇者 ◆Lv99FMOE :02/08/30 19:48 ID:???
- >>545
SSSってあの薄さで1200円?とか、メーカーの作った同人誌だよ!などと陰口を叩かれるよねぇ。
でもここ2chでシナリオを作って無料で配布すればいいんじゃね?
ぶっちゃけここにいるコテハンズとNPCが力を合わせればシナリオだけじゃなくアイテムやライフパスのデータも出来そう。
シナリオがあれば爺タンも安心してアルシャード出来るだろうし。
こんなこと考えている漏れ様は激しくCDですか?
でも確かな需要はあると思うんだよねぇ。。。
>>546
ていうかセッションログやリプレイはたくさん出ているのにその元ネタのシナリオを見せないのは激しく残念。
出来れば大体の感じだけでもこのスレにうpしてくれると感謝感激ファランクス。
ハンターのSSSもう無いよヽ(`Д´)ノウワァァァン!な漏れ様は悔しいからこんな書き込みをしているんだ。
>>548
つうかお前ら復刊.comにSSSの復刊頼んでみない?
NOVAの初期のやつとかそう、ハンターのSSSとか今ゲトしにくいものが沢山ある。
いくら限定品とは言ってもユーザーの希望が多ければ何らかの形で答えてくれると思うんよ。
正直に言います漏れもSSS買い逃したYo!だから復活キボンヌなわけ。Do you understand?
でも今日、復刊.comに逝てみたらサーバがどーたらこーたらで投票でき中田英寿。
え、寒いって?そりゃそうさ漏れ様エレメンタラー契約、ウィンディーネだもの。
とりあえずさ、漏れの言いたいこととしてはハンターのSSS欲しいよヽ(`Д´)ノウワァァァン!ってこととおい、お前らシナリオやデータやら作りませんかマンセー!なわけよ。
お前らニューロな2ちゃんねらーに漏れは期待しているぜ!それじゃまたなSee you lator! Adios Adidas!
>>550
よーしじゃあ漏れ様がんばっちゃうぞ!とりあえずいろいろ書いてみるからツッコミ批判要望ボケノリ突っ込みアドバイスアデランスしてくれるとうれすぃーかな?
とりあえずそうだなー本家のSSSは毎回サンプルキャラクターをテーマに書いてる訳だが2chSSはそんなことお構いなしでマターリといくぞ!
そうだなまずは手始めにボスの設定だ!使いやすいネタとしては帝国と奈落があるね!今回は帝国ネタで行ってみたいのだがどうだろう?
必要があれば新兵器なりなんなりを出して奈落と絡ませるとゆーのはどうじゃろ偽広告はJAROに通報。
- 568 名前:地雷勇者 ◆Lv99FMOE :02/08/30 19:49 ID:???
- >>554
とりあえず敵が帝国軍に決また!(文句があるならいつでも逝ってちょ。)
そうすると元帝国軍とか漏れ、プリムローズとかいう人物が欲しくなったりするわけだ。
しかもラスボスのクソ軍人に個人的な怨み辛みを持ていてその描写をオープニングで行う。
あと、萌えるヒロインが必要だな。ハタリクンに敬意を表してフタナリにしちゃおうか?でもそれだとイパーン人引くよな。
そこら辺はシナリオのハシラに書いて任意で挿入という事にしよう。よし、自己完結。
さあ、みんなも萌え萌えなキャラクターから(;´Д`)ハァハァなアイテムまで沢山アイデア出してちょ。
>>556
>>555は偽モンですご注意の事を。
とりあえずは半角カナは漏れ様のアイティンティティであって変えるわけにはいかんですたい。
漏れ様uzeee!と思ったらみんなネタ出してちょ。
>>563
目出度く敵役がフタナリと相成った訳だが、フタナリである事をプレイヤーにお知らせするにはどうしたらいいだろ?
マスターシーンで表現するというのも一つの手だろうがここはひとつPCとのアッチャッチャなシチュエーションをキボンヌしたいところだな。
温泉(あるかどうかは知らない存じないの一点張りだが)で偶然出くわすとか道端でぶつかってハッと気付くとモノを服の上から握っていたりとか。
- 569 名前:地雷勇者 ◆Lv99FMOE :02/08/30 19:50 ID:???
- アイデンティティを破壊しますた。
- 570 名前:地雷勇者 ◆Lv99FMOE :02/08/30 20:17 ID:???
- 天羅は6回でSSSが終了しますた。
トレイダーズは15回で終了しています。
ではアルシャードは何回で終了しますか?
- 571 名前:NPCさん :02/08/30 20:36 ID:???
- >570
さっき買ったGF誌によると、予定は未定だが全10回を目標とあった
とネマタ
- 572 名前:NPCさん :02/08/30 20:36 ID:pEATXekT
- (・∀・)デストローイ
- 573 名前:地雷勇者 ◆Lv99FMOE :02/08/30 20:55 ID:???
- 推測するに
・ハンター
・ウィザード
・ヴァグランツ
・エレメンタラー
・ヴァルキリー
・エージェント
・パンツァーリッター
・アルフ
・サムライ
・ジャーヘッド
これで12000円か。うわ高ぇ。
- 574 名前:NPCさん :02/08/30 20:59 ID:DKr7AyrK
- ロケン(゚Д゚)ロァ!!
そのラインナップはドヴェルグ親衛隊に対する挑戦だな!!
- 575 名前:名漏れ様 ◆bi.dCFgs :02/08/30 21:00 ID:???
- アイデンティティハカイサレマスタ。
- 576 名前:名漏れ様 ◆bi.dCFgs :02/08/30 21:07 ID:???
- デモヒトツダケイッテオク。
>シナリオがあれば爺タンも安心してアルシャード出来るだろうし。
爺タン→クロネコジジタンダゾ。
- 577 名前:地雷勇者 ◆Lv99FMOE :02/08/30 21:08 ID:???
- >>574
追加縷々舞にしか載ってない香具師はこの扱いで当然ぢゃ!
2chSSS
・帝国
・奈落
・エージェント
・飛空挺団
こんなもんか?
誰かメトロポリスの
「お前たちが作った神は、人類はこの世に要らんと言っているぞ!」
を再現するシナリオキボンヌ
- 578 名前:NPCさん :02/08/30 21:10 ID:???
- とりあえず今日入手したGF誌によると、『クイーン・ブ・グレイス』は都市と帝国のサプリとの事。
今までイメージが曖昧だった帝国の多重積層都市の暮らし振りや帝国の実態、
そしてようやくNPC用だった帝国系クラスの追加データ有りっっっ!!
乗り物データも追加されるようなので、ヘルモードの価値アップかな…?
シナリオネタと言えば、漏れは『Gガンダム』をやる為にこんなソースを
考えていたが…
「皇帝が受けた機械神からの神託…それは
『人とマナと機械の三位一体を為し得た騎士を次期皇帝に指名する』
というものであった…
そして最強の装甲騎兵『パンツァー=デア=パンツァー』の座を目指し、
機甲戦争『パンツァー=カンプ』が幕を開ける…
しかし同時に選手とクルーはクエスター狩りの対象から免除されるという
勅命が発布された為、旧き神を一切否定する教会の反感を買って
帝国は水面下で派閥争いを起こす事に…」
そもそも機械神って人間の為に作られた神だから、旧き神に導かれているだけの
クエスターはともかく、神と対等に渡り合える意志を持ったサクセサーの誕生は
歓迎していると裏読みする事も出来るし…
この戦いの中で自然と集まってくるシャードを狙って、某帝国将校とか
奈落が暗躍したりだとか…ネタを仕込む余地が色々有るのでフォローして頂けると
有り難いのだが…
漏れは辞典から単語を引っ張り出してくるぐらいのドイツ語力しかないので、
ドイツ語で「〜ファイト、レディーッッッ…ゴーッッッ!!、」みたいなのを
どう言えば良いのか教授キボン…(^^;;)
- 579 名前:NPCさん :02/08/30 21:31 ID:???
- >>573
SSSは、ユーザー数の少ないこの業界で、ビジネスとしてTRPG出版を成り立たせる苦肉の策なんだから、
多少高くても、そのゲームが好きなマニアは、サプリやサポート継続のための投資と考えて買っておくのが吉かと。
- 580 名前:NPCさん :02/08/30 21:35 ID:???
- 投資とは、見返りが期待できるから投資するのであって、
見返りが期待できないのは搾取…。
- 581 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/08/30 21:38 ID:???
- >>580
拙者などはブルフォレDEやトレイダーズ時代から投資してきた結果が、やっとこのアルシャードになったと思ってゴザります(w)
あのころのGF製品の薄くて高くて使いづらかったことと言ったら・・・・
>クィーン・オブ・グレイス
帝国軍NPCが作りやすくなってるとよいでゴザるなぁ。わくわく。個人的にはカバラとギアスとレリクスの差異について
突っ込んだ解説を大期待。
- 582 名前:NPCさん :02/08/30 21:51 ID:???
- >>578
少し前にハッタリ君が疲労してたシナリオネタがV・W・Xだったから、
578がGを作れば平成4部作が揃って良い感じになるな。
- 583 名前:NPCさん :02/08/30 22:01 ID:???
- >582
∀は?
…あ、ロランタンがいy=ー(゚∀゚)・∵. ターン
- 584 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/08/30 22:03 ID:???
- >>583
拙者的には08小隊が一番シナリオにしやすかったり。巨大兵器、妹萌えのマッドな兄、地元民との交流、
格好よさげな老騎士と文脈が完全にアルシャード(笑)
- 585 名前:NPCさん :02/08/30 22:05 ID:???
- 帝国兵専用装備や特技が沢山出るといいねぇ。
突撃機関銃の性能はタマラン・・・
- 586 名前:NPCさん :02/08/30 22:07 ID:???
- >542
編集されてないものを読む時間がある人は幸いなり
時間をかけて読まされた上に詰まらなくても怒らない人は善なり
量が10倍で密度が5%というセッションログに栄光あれ!
……ていいたいわけか。おめでてーな
- 587 名前:NPCさん :02/08/30 22:12 ID:???
- おめでたい?
おめでたい?
バンザ━━━━━━\(゚(゚∀(゚∀゚(゚∀゚)゚∀゚)∀゚)゚)/━━━━━━イ!!!!!!
- 588 名前:地雷勇者 ◆Lv99FMOE :02/08/30 22:19 ID:???
- >V・W・X
顔文字に見えたぞゴルァ!!
- 589 名前:NPCさん :02/08/30 22:45 ID:???
- >>586
ぶちぶち文句言うなら読むなよ。
- 590 名前:ハイゑ二↑ :02/08/30 22:50 ID:???
- >586
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1009701562/l50
TRPGリプレイレビュー
とっとと行きさらせ。
- 591 名前:NPCさん :02/08/30 23:37 ID:???
- まあまあ皆、そう言う意見もあるってことを心に刻んでおけばいいではないか。
…ログのみと改訂版の二つを載せると言うのは反逆でつか?
いや、うん、作業量が凄いって事は百も承知だけど(笑)
- 592 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/08/30 23:39 ID:???
- ちなみに拙者が運営してるのは雑談と本編を分割してゴザるので、素のまま掲載しても両方意味不明でゴザるです。
ややこしい処理や舞台裏判定を雑談で処理してたりするでゴザるので。
- 593 名前:NPCさん :02/08/30 23:54 ID:???
- オリジナルのシャードを出したいんだが、どんなのがいいと思う?
一応考えてるのはクロノスのシャードなんだけど効果をどうしようかと。
- 594 名前:NPCさん :02/08/31 00:26 ID:???
- オリジナルのシャードといえば、こんなの考えたことある。
使えるかどうかは各自、判断してくれ。意見あったら書き込んでクレ
フォルセティ … <属性>を任意に変更。その際、魔法吸収&無効は無視される
<属性>を変更しない場合、相手の防御修正を無効にできる
ちなみに、北欧神話で正義と調停の神。バルドルの息子でもある。
調べ尽くしたわけじゃないんで、違ってたら逝っとく(藁)
>593
クロノスって、ギリシア神話のかい? あれ、時間の神じゃないよ、確か。
だもんで、ダメージを1/2にするか、×2倍はどうよ? とかかいてみるテスト
- 595 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/08/31 00:36 ID:???
- 拙者の意見。
オリジナルのシャードはゲーム的効果を与えず、シナリオの都合だけでフレーバーテキストを与えるのが一番でゴザる(w)
別シナリオでも使えるような効果にしてしまうと、次のシナリオでもねだられる罠。
あと、ゲストが使った場合に不公平感が大きくなる場合も。
ちなみに拙者がこれまで出したオリジナルシャード。
《アステリア》所持者及び所持者の使用するヴィークルは、大気圏を離脱/再突入できる。また、真空・無重量空間で活動できる。
《ンガイ》自意識とレベルを持たないあらゆる機械生命体をコントロールする。
《ヴォータン》シーンに登場した全てのヴァルキリーを「死亡」させる。
- 596 名前:NPCさん :02/08/31 00:45 ID:SDsmJSEF
- クロノスはギリシャ神話的には時間の神うんぬんより、「神の王」とイウイメージの法が強い感じ。
どういう神様っていうなら、よーするに「偉い神様」ってことで。
後に神の王となるゼウスにしても「雷の神」よりも「偉い神様」の方のイメージが強いし。
が、「神々の王」のイメージをゲーム的に表現しようとすると、スィンやブラギやスノトラっぽくなる罠。
「時間の神」で考えた場合、「対象に連続行動させる」ってのはどうか。ダブルアクションとは違う。「ホントの意味での連続行動(同じイニシアチブで二回ずつのメジャーアクション+マイナーアクション)
- 597 名前:NPCさん :02/08/31 00:51 ID:???
- >クイーン・ブ・グレイス
帝国都市のサプリか。いいなー。
とりあえず、『ツアオペラー』と『プリースト』がクラスがデータ化されるとみた!
この二つって、わざわざ、クラスっぽい名前までつけてるもんなー
- 598 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/08/31 00:54 ID:???
- ツァオベラーとプリーストの能力は激しく期待する次第で。
実際、うちのサークルにも「帝国は嫌いだが機械神は信仰している」PCがゴロゴロしてゴザる故。
あと、悪漢でツァオベラー出すときに何やらせていいかわからんのは困る(^^;
- 599 名前:NPCさん :02/08/31 00:58 ID:???
- ところで、ツァオベラーってドイツ語? どういう意味かな? ソーサラーの独語?
- 600 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/08/31 01:00 ID:???
- Zauberer。独語で魔術師でゴザリますな。たぶんソーサラーの独語。
- 601 名前:NPCさん :02/08/31 01:02 ID:???
- サクース。ドイツ語は響きがかっこよいですな。ついでに、ドラゴンのデータも載ってるといいなぁ。
- 602 名前:NPCさん :02/08/31 01:03 ID:???
- >悪漢ツアオペラーのすること
自分がつくったカバラ兵器でいろいろと干渉してくるってのが、ゲーム的にはいちばんイメージしっくりKうるMんじゃない?
・・・・
それって、ゲーム的にはエージェントの能力と全く同じだな。
- 603 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/08/31 01:04 ID:???
- >>602
能力的にエージェントかパンツァーリッターになっちまうのが現状でゴザって(^^;
- 604 名前:NPCさん :02/08/31 01:06 ID:???
- カバラを強化する魔法を使うんじゃない?
あとは、奈落系の魔法使うとか・・・奈落制御、奈落の諸相とか・・・って違うかな(笑)
- 605 名前:腐死者ジェインソ@課題修羅場中 :02/08/31 01:10 ID:???
- ちと息抜きにコンニチハ。
帝国都市! ついにFF7の前半が可能になるのかー
明後日にスノウクラッシュでウラシマンでネオトキオなシナリオをやつるもりだけど、サプリでたらそうSぢうノリは否定されてしまいそうでちょっと怖い。
- 606 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/08/31 01:12 ID:???
- >スノウクラッシュでウラシマンでネオトキオ
ああ、そのシナリオムチャクチャやりたい次第。いいなぁ(垂涎)
- 607 名前:腐死者ジェインソ@課題修羅場中 :02/08/31 01:12 ID:???
- >>604
カバラそのものより、「リアクターを使う」ということを強調するというのはどうか?>ツアオペラー
リアクターはマナを制御するもの、ということで、いわゆるエンチャンターみたいな立ち位置にするとか。
カバラの強化だけでなく、弱体化てのも面白そう。
- 608 名前:NPCさん :02/08/31 01:20 ID:???
- >スノウクラッシュでウラシマンでネオトキオ
あー、ヤラレタ! って感じ。そうきたか。
シナリオうぷ激しくキボンヌ。
- 609 名前:NPCさん :02/08/31 04:35 ID:???
- >593
クロノスのシャード、
ゲーマーズフィールドのリプレイに出てた・・・
- 610 名前:NPCさん :02/08/31 07:23 ID:???
- ゼウスのシャードを出したことがある。
トロイア戦争をモチーフにしたシナリオでだったんだけど、
加護の効果は場面(選択)の対象に刺もしくは雷の10D10ダメージを与える。
もちろんそのシナリオ一回きりで消したけどね。
居並ぶ帝国兵や戦闘機械を全滅させるため、イベント的に使わせた。
- 611 名前:NPCさん :02/08/31 07:28 ID:???
- >クイーン・ブ・グレイス
帝国都市のサプリ待ち遠しい!
積層都市を駆け抜けるブラックロッド的エージェントがやり易くなるな!
- 612 名前:NPCさん :02/08/31 09:12 ID:koUDsmX/
- amazonで面白いCDめっけたんで、ご報告。
Songs of Yggdrasil
て奴。取り寄せだけど、なんかかくいい。
- 613 名前:NPCさん :02/08/31 12:33 ID:???
- 《サブマシンガン》や《携帯型キャノン》を、《回転撃ち》で至近から射撃された場合、
マン・ゴーシュの、至近からの物理攻撃への【回避値】+1は適用されるんだろうか。
絵的にはちょっと苦しい気がするのだが。
- 614 名前:NPCさん :02/08/31 12:41 ID:???
- >>613
マン・ゴーシュで銃身をはじく。
- 615 名前:NPCさん :02/08/31 12:49 ID:???
- ゴエモソみたいに、向かってくる無数の銃弾を刀身で弾いてるというのは、ヒーロー志向すぎでつか?
- 616 名前:NPCさん :02/08/31 12:55 ID:???
- なるほどね、至近だから、銃身受け止めているんだろうな。
615氏の案もイイ!(・∀・)
- 617 名前:NPCさん :02/08/31 13:00 ID:???
- 六尺棒って何のためにあるんだ? シリウスが使うと素手とダメージ同じだし。
単なるイメージ?
- 618 名前:NPCさん :02/08/31 13:02 ID:???
- ごめん、勘違いだったヽ(`Д´)ノ
低レベルの間は素手より強いね。熟練のシリウスは六尺棒なんか使わないってことか。
- 619 名前:NPCさん :02/08/31 13:07 ID:???
- エレメンタラーって、全体的にあまりに「中途半端」じゃない?
なんつーか、平均的に弱い万能クレアスって感じで特徴にかける。
マルチクラスのゲームで万能クラスっていわれても・・・ な感じなんだが
(特化したクラスをマルチでとったほうが便利)
加護の<ニョルド>は強いが、それだけが利点なら、「後からエレメンタラーをとる」意味が薄いし・・・
- 620 名前:NPCさん :02/08/31 13:22 ID:???
- ドウェルグ+エレメンタラー+パンツァーリッター+ファイター
これ最強。
- 621 名前:NPCさん :02/08/31 14:15 ID:D2MhlUK3
- 空が飛べる。耳が長くなる。髪が何色でも文句が来ない。
- 622 名前:NPCさん :02/08/31 14:21 ID:???
- エレメンタラーは弱いというか、相性のよいクラスの組み合わせが少なすぎ。
イメージとかを抜いた純粋ゲームデータで言うよ、価値は低いクラスかも。
- 623 名前:NPCさん :02/08/31 14:25 ID:???
- 要するに、他クラスとの連携という点で弱いということかな?>エレメンタラー
確かに強化系特技が自クラスのものに偏っている気はするが。
- 624 名前:NPCさん :02/08/31 14:28 ID:???
- >確かに強化系特技が自クラスのものに偏っている気はするが。
そのわりにはどれも決定力に欠けているかな。
実はエレメンタラー×3がいちばん使いやすいのかもなぁ。ニョルド×3もてるし
- 625 名前:NPCさん :02/08/31 14:43 ID:???
- だから!ドウェルグ+エレメンタラーだって!3PMでRock'n'Rollができるんだぜベイベー!
- 626 名前:NPCさん :02/08/31 15:27 ID:???
- エレメンタラーはファイターかウィザードと組み合わせて、戦士よりか魔法よりか作成段階で決めないと迷走するような。
個人的には好きなんだけど。
- 627 名前:NPCさん :02/08/31 15:52 ID:???
- 聞きたいんだが、追加ライフパスの孤児を取れば人間のドヴェルグってできそうなんだけど。
これは認められるかな?
- 628 名前:厨設定 :02/08/31 16:02 ID:LdH7nX7M
- 血の盟約を交わした俺達飛空挺部隊は、クエスターゆえに一族を追放された。
しかし、砂漠でくすぶっているような俺達じゃあない。
筋さえ通れば盟約やぶりでもやってのける命知らず、
不可能を可能にし巨大な悪を粉砕する、俺達、飛空挺団Aチーム!
俺はリーダー、シャーヘッド=ドヴェルグ=エレメンタラー。通称ハンニバル。
俺のような天才策略家でなけりゃ、百戦錬磨の強者どものリーダーはつとまらん。
俺はジャーヘッド=ヴァグランツ=エージェント。通称隠れジャーヘッド。
GM社にハッタリかまして、ブラジャーからミサイルまで、何でも揃えてみせるぜ。
私はジャーヘッド=ヴァルキリー=ファイター。通称エンジェル。
砂漠で発掘されたチームの鋼1点。空中戦闘はエンジェルウィングとデルタフォームでお手のもの。
よお、おまちどう! 俺様こそジャーヘッド=ドヴェルグ=パンツァーリッター。通称クレイジータクシー。
パイロットとしての腕は天下一品! ずんぐりむっくり? 規格外? だからなに?
ジャーヘッド=ドヴェルグ=サムライ。通称コロボックル。戦闘の天才だ。
族長でもぶんなぐってみせらあ。でもペルニラたんだけは勘弁な。
俺達は、道理の通らぬ世の中にあえて挑戦する。頼りになる神出鬼没の、飛空挺団Aチーム!
ヘイルストームが欲しいときは、いつでも言ってくれ。
- 629 名前:NPCさん :02/08/31 16:20 ID:???
- W.A.R.S.について
プラズマブレード、レーザードリル、レーザーサイズなども、1回命中判定したら
使え無くなっちゃうのかな?1シーン使えても不思議じゃないような気がするんだが。
あと、ミスリルシールド(AVA P62)の、命中は「-」となっているが、これは「0」だよね?
- 630 名前:NPCさん :02/08/31 16:20 ID:???
- このゲームって3Eが翻訳されるまでの命だな。
- 631 名前:NPCさん :02/08/31 16:29 ID:???
- >>629
普通に読むと1回判定で終了かな。
個人的には1シーン使えてもいい様な気もするが、そうするとちょっと強すぎるかも。
ミスリルシールドに関しては0で運用してる。
- 632 名前:NPCさん :02/08/31 16:40 ID:???
- >>630
3Eと両方やってるよ。全然違う方向性のゲームだよん。
- 633 名前:629 :02/08/31 16:59 ID:???
- >>631
そっか、やっぱ強すぎるよね。
ミスリルシールドも0で運用するよ、あんがとね。
- 634 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/08/31 17:05 ID:???
- エレメンタラーが強いかどうかは、GMの傾向によりけり。
ただ、属性を書き換えることが出来るのは結果的なダメージの増大につながるでゴザるし、
クラスレベルだけダメージを増やせたりするのはやはり強めで。
ファイター、スカウトとの相性は実は高くゴザる。主に戦闘修正の兼ね合い。同じ理由でホワイトメイジもそこそこ。
ブラックマジシャンよりはウィザードが推奨でゴザるかしら?
あ、加護は文句なく強いでゴザる。あの後トール乗せられるでゴザるし。
拙者的にはファイター3かスカウト3まで伸ばしてからエレメンタラー集中を推奨する次第。ニンニン。
>>627
拙者がGMならオッケーでゴザるですよ。
- 635 名前:627 :02/08/31 18:00 ID:???
- ハッタリくんは優しいなぁ・・・
ありがとう、やってみるよ。
- 636 名前:NPCさん :02/08/31 19:40 ID:???
- エレメンタラーは強い……。
序盤は主に命中回避あたりの能力値が。後半は多彩な属性による物理攻撃が。
結論:こだわりがなければ戦士系でやっとけ。
- 637 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/08/31 19:50 ID:???
- あと、o)nira.氏がやってた手なのでゴザるけど、ドヴェルグと組み合わせてシルフエレメンタラーになると
ロックンロールがとんでもないことに。
- 638 名前:NPCさん :02/08/31 21:22 ID:???
- [とどめを刺す]と宣言されなかった場合、追加ダメージが入っても、戦闘不能のキャラクターは
死なないということか?(ALS p.131)
- 639 名前:NPCさん :02/08/31 21:31 ID:???
- 戦闘不能キャラは範囲魔法で巻き込まれても死なないとなってるんだから、それであってるんじゃない?
- 640 名前:NPCさん :02/08/31 21:32 ID:???
- ハンターのSSSが売り切ればかりで手に入りません。
復刊したりしませんか?
- 641 名前:627 :02/08/31 21:32 ID:???
- >638
というか、戦闘不能時に範囲攻撃に巻き込まれても死なない。
止めを刺すと宣言してダメージを与えれば死ぬ、ティール使うと死なない。
- 642 名前:NPCさん :02/08/31 21:37 ID:???
- >>640
残念ながらしない。要望してもムダだろうな。
下手に復刊させたら、今度は買った奴がうるさいだろうし。
・・・アルシャード2ndが出る頃には、SSSが一冊になって復刊するかも。
- 643 名前:NPCさん :02/08/31 21:54 ID:???
- >>640
SSSは「部数限定、復刻なし」がコンセプトだからな・・・
- 644 名前:NPCさん :02/08/31 22:46 ID:???
- 3レベルの作成したばかりのPCに最初に与える初期武装って、ALSのみから選ばせてる?
AVAからも選んでいいとしたら、どこまでなら許可できるかな。
漏れは、武器なら500G未満か、防具なら1300G以下(プレートメイル以下)にしようかな、と思っているんだけど。
どうなんだろう。
- 645 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/08/31 22:49 ID:???
- >>644
んー、拙者は全部許可してます。どうせ拙者のシナリオはアチャラカなのでオールオッケー。
PCが強ければ強いほど経験点稼ぎやすくなるでゴザるし(拙者が)
- 646 名前:NPCさん :02/08/31 22:59 ID:???
- 漏れのところはアダマンアーマー取っていきなり売り払うPLもいるが。
クラス制限さえ護ってもらえば別に何取っても可。覇王の剣のみ不可。
金なんて武器数回改造してマテリアル付けるだけ付けたら金は要らないしなあ。
- 647 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/08/31 23:04 ID:???
- 覇王の剣はそれを持ってること自体がシナリオを構築してくれるので拙者的には歓迎する方向で。ニンニン。
- 648 名前:NPCさん :02/08/31 23:14 ID:???
- ぬう、ハッタリくんはえらいなあ。
- 649 名前:NPCさん :02/08/31 23:46 ID:???
- >あと、o)nira.氏がやってた手なのでゴザるけど、ドヴェルグと組み合わせてシルフエレメンタラーになると
>ロックンロールがとんでもないことに。
これ、ロケンロァの「飛行状態は解除される」と、異形化の「1シーン持続」では後者が優先されるってことだよね?
- 650 名前:NPCさん :02/09/01 00:09 ID:???
- 後者が優先というか、プレイヤーフレンドリーというやつでは
- 651 名前:NPCさん :02/09/01 00:13 ID:r5U2+oHg
- ガンマンとか蛮族とか欲しいと思うのは私だけだろうか…。
ミッドガルド以外の舞台(オリジナルとか)でセッションやってる人っている?
- 652 名前:NPCさん :02/09/01 00:16 ID:???
- 飛行状態を維持したままローリングストーン&ロケン(゚Д゚)ロァ!!
超級覇王・・・・・いや、なんでもない。
- 653 名前:NPCさん :02/09/01 00:17 ID:???
- >>651
ジャーヘッドじゃ駄目け?
- 654 名前:NPCさん :02/09/01 00:25 ID:???
- >653
要は銃技を出してくれということでは。
- 655 名前:NPCさん :02/09/01 00:29 ID:???
- 帝国の外で生まれたヤシはみんな蛮族です。
- 656 名前:NPCさん :02/09/01 00:32 ID:???
- 蛮族ねぇ…クラス制限としてカバラ、ギアス、レリクスが使えないとか?
ファイター一本伸ばしでハンドアクスと毛皮着てで戦ってればそれっぽく。
- 657 名前:NPCさん :02/09/01 00:34 ID:???
- >>651
ヤシマの文化レベル、テクノロジーレベルが気になる・・・・
ラグナロクで荒廃してないっぽいところをみると(アマテラス健在だし)、
もしかすると、古代世界のテクノロジーを踏襲しているすごいサイバー時代劇世界なのかも。
ヤシマ系メガコーポとかもいいな。 それでサムライ/エージェントするの。
- 658 名前:NPCさん :02/09/01 00:39 ID:???
- >657
busi・ness の語源は 武士+ness で候
- 659 名前:NPCさん :02/09/01 01:26 ID:???
- >637
あのさ、テイクオフが異形化になるだけちゃうん?
飛行状態は解除されるんじゃ?
- 660 名前:NPCさん :02/09/01 01:27 ID:???
- >649みたく、後者の優先はどこにも書いてないと思うんだが?
連投すまん
- 661 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/09/01 01:30 ID:???
- >シルフ優先
シルフは(自動)でロケンローはカットインなので、カット終了後に(自動)テキストが更新されるはず・・・
という楽屋オチはさておき(^^;
んー、まぁ確かにどちらかが正しいかという根拠はGM判断しかゴザりません(^^; 先走りスマンでゴザる(w)
- 662 名前:NPCさん :02/09/01 01:50 ID:???
- 俺的には「格闘家はオオカミ人」「弓使いはネコ人」みたく、
職能のイメージが種族によって限定されているのがちょっと頂けない。
ううむ。
- 663 名前:NPCさん :02/09/01 01:55 ID:???
- >>662
別にシリウスがパンツァー2に乗って三節棍振りまわしてもいいじゃん。
猫娘がネコミミサンドスーツを着て物陰からワイヤーアクションと共に
ハンドグレネード投げたってさぁ。
- 664 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/09/01 01:59 ID:???
- >>662
「ドワーフは斧」「エルフは弓」「ホビットはスリング」ってのは昔からあったので、その延長ってことじゃゴザらんかなぁ。
格闘家やるならエレメンタラー+スカウトはなかなかでゴザるし、弓使いもファイターやスカウト、ひねったところでサムライで楽しめるで
ゴザるし。
- 665 名前:NPCさん :02/09/01 02:19 ID:???
- >662
ネタ元がイマドキのFFだからしゃーない。諦めるしか。
といっても、11はやってないんだけどね。
- 666 名前:61 :02/09/01 03:56 ID:???
- なんとなく、印刷機能を作りこんでみた。だいたい半分くらい完成かな。
とりあえず、誰からも要望が無かったので、ルルブっぽいレイアウト(右側のみ)にしてみました。
場所はいつものところ。
ttp://skycgi.zero.ad.jp/~zbm78265/up/
で、俺自身がプリンタ持ってないんで、これで実際印刷したらどうなるか試していただきたい。
ということでよろしく。
- 667 名前:61 :02/09/01 03:59 ID:???
- あと、ここで聞くことじゃないかもしれんけど、
・表の枠線の制御
・表の中身を縦書きにする方法
について、解説しているサイトとかあれば誰か教えて。
- 668 名前:NPCさん :02/09/01 07:39 ID:???
- >>662
俺としてはリンクスがヲタ萌え系の幼児女子のみというイメージが嫌。
繁殖しているんだから猫耳なオヤジとか猫耳なマッチョとか猫耳なデブとかいたっていいじゃんか。
オヤジ臭や体育会系汗臭さを撒き散らすリンクス!
大盛りの美学を語るリンクス!
おまえら、猫耳の柄本明とか、猫耳のシュワルツネッガーとか、猫耳の石塚とか想像しる!
- 669 名前:NPCさん :02/09/01 09:52 ID:???
- >>659>>660
判断に迷ったらプレイヤーに有利なようにさせるが吉。
- 670 名前:NPCさん :02/09/01 09:58 ID:???
- >>668
これでも見れ。
ttp://members14.tsukaeru.net/dmp/up1/img-box/img20020901095858.jpg
- 671 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/09/01 10:31 ID:???
- >>668
問題はそれを想像するかどうかではなく、それを実際に貴殿が演じるかどうかじゃゴザらんかなぁ。
ちなみに、男リンクスはけっこうNPCで出してるでゴザるが、豹とか虎とかをイメージベースにすると楽でゴザる。ニンニン。
- 672 名前:NPCさん :02/09/01 10:53 ID:???
- >668
めっちゃカッコイイじゃん!
さらにカッコよくなるように、668がロールプレイしてみると良。
ハッタリくんに大賛成だけど、オヤジ臭さならライオン系もいいな。
考えてたら自分がやりたくなった。機会があればやろうっと。
668に感謝。
- 673 名前:NPCさん :02/09/01 11:08 ID:???
- >669
ええと、るるぶの記述を見たところ
飛行状態がロックンロールで打ち消されないと
持続する魔法がディスペルできないという深刻な問題を生じさせるため
俺は一切認めないつもりになりましたが
皆様いかにお考えでしょうか?
- 674 名前:NPCさん :02/09/01 11:24 ID:???
- プレイヤー有利にするってみんな言うけど、
敵役NPCでも発生するような場合はどうするんだろう?
今回のドヴェルグ&エレメンタラーってそういうケースだよね。
PCとNPCでルール運用をかえちゃうの?
- 675 名前:忍者ハッタリくん@GF購入 :02/09/01 11:35 ID:???
- クィーンオブグレイスでは帝国軍PCが出来ると正式に明言が。悦。銀英伝ごっこをやる方向で。拙者ルビンスキー。
>>673
おお。それは見落としを。すまんo)nira.氏、泣いてくれ(^^; リビルドは許可するでゴザる故。
とりあえずメカ腹切って逝ってくる次第。ニンともカンとも。
>>674
んー、PCに適用したルールならNPCにも適用ってのが原則だと思う次第。
もちろんこれは原則でゴザって、面倒くさいときゃあっさり忘れるでゴザるけど、
ゲームデータ的な点では公平にしておくべきだと思う次第。
(シルフエレメンタラーの悪漢のキャラシーを後ろ手で破り捨てつつ)
- 676 名前:674 :02/09/01 12:22 ID:???
- >675
PC、NPCに同じルールを適用させると、プレイヤー有利って観点で
結論を出せなくなる思うんだけど。
最初に悩んだときにプレイヤー有利になるよう裁定
→ その後はプレイヤーにとっても不利になってもその裁定で運用
って感じにするのかな?
でも、それだと「長い目で見たら結果としてプレイヤー不利」ってのもありそう。
- 677 名前:NPCさん :02/09/01 12:28 ID:???
- 基本として、悩む局面に当たって確固たる裁定を下せるの出なければ
その局面においてPC有利になるように裁定する
んで、一度下した判断は覆さない
これが基本やとおもうんやけど
- 678 名前:NPCさん :02/09/01 12:29 ID:???
- なにおんなじこと書いてるんだか……
つまり、マスターの判断が恣意的にしてもぶれるのはあまりいいことだと思わんってことですわ
- 679 名前:忍者ハッタリくん@GF購入 :02/09/01 13:25 ID:???
- 困ったらプレイヤーにメシおごったり多少相手が有利なトレード持ちかけたりして謝る。これ最強、とか主張してみたり。
まぁ、基本は>>676でゴザるです。問題が起きたらその時に考える方向で(w)
どうしても問題があるようなルールなら、そのうちエラッタが出るでゴザろうしね。
遊ぶたびにルールが変わったっていいじゃないか、と思う拙者はやっぱりローズ者。ニンニン。
- 680 名前:NPCさん :02/09/01 13:55 ID:???
- >>651
俺も蛮族が欲しくてしょうがない。
うちでは故郷が奈落に汚染されたため、帝国軍を打ち倒すべくミッドガルドの北西から
キンメリア人みたいなバーバリアンの大軍団が攻めてきたというキャンペーンやってる。
- 681 名前:NPCさん :02/09/01 15:40 ID:???
- 一般的な蛮族なら668が言ったマッチョなリンクス+ファイターでいいんじゃないの?
ジャーヘッドやサムライも、趣は違うけど蛮族であることには変わりないから、
結構現行ルールの範囲でできるよね。
- 682 名前:NPCさん :02/09/01 15:54 ID:???
- >681
全体的に(現行ルールで可能)胴衣だが、
個人的にはジャーヘッド、サムライは蛮族扱い出来ないなあ。
オレにとってジャーヘッドは、元ネタが「砂の惑星」の砂漠の民なんで、
実は高度にシステム化した社会体制を持っている、という感じ。
サムライは、オレの中の日本人の血(w)が、
蛮族と呼ばれるのを拒んでいるんだが(ワラ
- 683 名前:忍者ハッタリくん@GF購入 :02/09/01 15:59 ID:???
- 拙者から見ればたかだかポーランドの一従属国家に過ぎないプロシアやチュートンのド田舎蛮族騎士や
スカンジナビアのバーバリアンごときをモデルにした真帝国こそ蛮族でゴザって・・・(笑)
まぁ、冗談はともかく、いわゆるバーバリアンについてはファイターでよいのではないかと。
あとは獣が原とかあのへんに住んでそうな気配が。やっぱりキンメリアのコナンは大好きで。ニンニン。
- 684 名前:NPCさん :02/09/01 18:55 ID:???
- >>673
というか、エレメンタラーの異形とかで飛んでるのは1シーンの間飛行能力を
得ると考えるのが妥当と思われ。
だからブレカナのオオカミワシと同じで、
・ロケンロァ終了後は強制着地
・しかしディスペルされない限り飛行能力は残るので、マイナーの戦闘移動と同時に
再度飛行状態への移行は可能
と考えるべきかと…まあ、タッチザスカイを使い出すと有り難味が薄くなるコンボだが…
- 685 名前:NPCさん :02/09/01 22:33 ID:???
- 今日は静かダネ。奮起を期待してageトク
- 686 名前:NPCさん :02/09/01 22:53 ID:???
- FEARの人がJGCで疲れてるからだよ
- 687 名前:忍者ハッタリくん@GF購入 :02/09/01 22:58 ID:???
- 最近はめっきりメタヘマキシマムの人で・・・・・(笑)
アルシャードはちょっと一段落。「クィーン・オブ・グレース」買ったら銀英伝まがいのキャンペーン始めるので、
FF6やったりプロイセン軍の資料集めたりして充電中でゴザるですよ。
- 688 名前:NPCさん :02/09/01 23:00 ID:???
- >>686
おいおい、このスレは会社の自演ってことかYO!(笑)
よし、それでは質問するぞ。
天狼拳は魔法攻撃扱いだよな?
そうすると、ウィザード=エージェント=シリウスで、
左手にブースターロッドを持ち、マイナーアクションでパワースペルを使い、メジャーアクションで
右手の拳で天狼拳を繰り出すというコンボはあり、でよいかな?
- 689 名前:NPCさん :02/09/01 23:14 ID:???
- >688
漏れはそれにパンツァーVも加えて殴りかかって逝きますが。
tu-kaシリウスの特技は全部魔法扱い。
- 690 名前:NPCさん :02/09/02 00:33 ID:???
- >684
いや、飛行状態は飛行能力を得るということではないので
解除と書かれている以上、魔法の解除と同様にしないと
俺はエンチャントばきばきに使った挙句にごねるよ
- 691 名前:NPCさん :02/09/02 06:55 ID:???
- >684
ロケン(゚Д゚)ロァ!!の説明文には飛行状態の解除
と明記されている
シルフ異形化も「飛行状態」になると明記
結局エレメのシルフ異形化を
飛行能力を得る、ととらえるかどうかで、
これがエラッタなりで修正されない限りはロケン(゚Д゚)ロァ!!で着地
でわ?
- 692 名前:FEARの狂信者 :02/09/02 07:06 ID:???
- 今度のサプリで、帝国のメイド部隊のメイドが出来るらしい(男女問わずメイド服)(ぼそっ)
- 693 名前:NPCさん :02/09/02 09:17 ID:???
- >692
マブかよ!
俺ネコミミでメガネのメイドさんやるからな!
お前ら止めないでくださいよ!
- 694 名前:NPCさん :02/09/02 09:26 ID:???
- >693
止めませんが、性別は男でおながいします。
・・・本気にするなよ。
- 695 名前:NPCさん :02/09/02 10:23 ID:???
- ネコミミでメガネでメイドの樹木季林なら許そう。
- 696 名前:NPCさん :02/09/02 10:29 ID:???
- >695
意外と似合うかも(藁
- 697 名前:NPCさん :02/09/02 12:44 ID:???
- >695
ジブリ風でのんきそうなネコ人想像したじゃねーか。
(*´Д`)・・・・・・・・イイカモ
- 698 名前:NPCさん :02/09/02 16:04 ID:???
- 話は変わるけど、ブラックマジシャンの低レベルの攻撃魔法って術者のレベルが上乗せできないよね。これって寂しくない?
- 699 名前:NPCさん :02/09/02 16:05 ID:???
- んで、帝国PCのクラスってなんだと思う?
ゾルダートとソーサラー?
メイドはなんなんだ・・・
- 700 名前:NPCさん :02/09/02 16:07 ID:???
- ドラゴンよ来い
- 701 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/09/02 16:09 ID:???
- >>698
変わりに、低レベル環境ではそもそも魔法防御を有している敵が少ないのであんなものかと思う次第。
5〜8レベルクラスのクリーチャーはたいてい特定属性に弱いでゴザるし。
で、魔法のダメージを増やす手段は《ブースターロッド》《パンツァーIII》《パワースペル》とゴザるわけで、
これ以上増えたらスカウトあたりが暴動を起こすでゴザるよ(w)
>>699
マシーネンゾルダートとライヒスリッターは増えるのではないかと思うのでゴザるが、どうか。
ジェネラル、プリーストが増えると嬉しいでゴザるなぁ。
- 702 名前:NPCさん :02/09/02 18:12 ID:???
- おまいらさがりすぎ。
- 703 名前:NPCさん :02/09/02 18:12 ID:???
- 俺は銀十字がほしいなあ・・・>帝国クラス
あと、プリーストにはアンデッドハンターな特技キボンヌ。
ところで、FEARゲーってマスタースクリーンを出す文化はないんだっけ?
アルシャードは禿氏くマスタースクリーンがほしいんだけどな。特技一覧とか書いてあるやつ。
- 704 名前:NPCさん :02/09/02 18:56 ID:???
- そういやFEARゲーではあんまし使わないね。
N◎VAやブレカナではシーンカードをめくったり、
天羅やテラではチット・チップを配ったりするから
マスタースクリーンがあると邪魔だったという事情もある。
- 705 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/09/02 19:00 ID:???
- 最初は使ってたんでゴザるけど(M:tAのを使用)、
タクティカルコンバット用のコマを管理するのに手が届かないので最近は使ってゴザらんですなぁ・・・
- 706 名前:NPCさん :02/09/02 20:11 ID:???
- >今度のサプリで、帝国のメイド部隊のメイドが出来るらしい(男女問わずメイド服)(ぼそっ)
すげー期待が盛り上がってるんだが、これが狂信者タンのネタだったらつらいな・・・
マジだと言ってくれ・・・
- 707 名前:NPCさん :02/09/02 20:25 ID:???
- メイドはアイテム依存型のクラスかな?
ウォードレス・・・
- 708 名前:NPCさん :02/09/02 20:28 ID:???
- ヴァルキリー+メイドで、ドレスのスカートの下からマイクロミサイル!
- 709 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/09/02 20:37 ID:???
- ジャーヘッド+エレメンタラー+メイドでスカートから熱核ホバーを吐き出しながらジャイアントバズーカ!
- 710 名前:FEARの狂信者 :02/09/02 20:40 ID:qFWnMERo
- >>706
マジだ。
これで、いいでしょうか?(藁)
- 711 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/09/02 20:41 ID:???
- >>710
よろしい。
ならば続報だ(w)
- 712 名前:NPCさん :02/09/02 20:44 ID:???
- 皆はメイドに何を望む?
- 713 名前:NPCさん :02/09/02 20:46 ID:???
- >>712
一心不乱の大メイド。
- 714 名前:FEARの狂信者 :02/09/02 20:49 ID:qFWnMERo
- メイド部隊のメイドは、メイド服を着ないと、真の力を発揮出来ないらしい。
そう、教育されているのだ。
- 715 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/09/02 20:50 ID:???
- いかなる時もメイド服着用! 許されて半ヌギまで!
ジーーーーーーーーーーク(・∀・)ラァァァァァァァイヒ!!
- 716 名前:NPCさん :02/09/02 20:53 ID:???
- >>714
その教育のメリットがよめねぇ(藁
- 717 名前:NPCさん :02/09/02 20:58 ID:???
- しかし、クラス名は「メイド」じゃなくて、それらしいものなんだよな?・・・メイドまんまだったらちょっとアレだな(笑
ネコ耳、メイド、と来たら、次は眼鏡っこだが、ここは忍者対策にふたなりというクラスが追加されると見た。
- 718 名前:NPCさん :02/09/02 21:02 ID:???
- >707・708
むしろバトルドレスでフュージョンガン装備な帝国メイド隊。
ロッテンマイヤー「いいか、ろくでなしで蛆虫のピー野郎ども!今日はお前等に清掃モップを使った敵(クエスター)の殺し方を教えてやる!」
新米冥途たち「イエッサー!(独語ではどう言うのかな?)」
- 719 名前:NPCさん :02/09/02 21:07 ID:???
- 「ヤー!」じゃないの?
ヘルシング参照。
- 720 名前:NPCさん :02/09/02 21:09 ID:???
- ああ、メイドだけに蛆虫。
- 721 名前:NPCさん :02/09/02 21:19 ID:???
- >>719
そういえば平野耕太来てたよage
- 722 名前:いしやま ◆ZxhV2sjs :02/09/02 21:20 ID:???
- この場合多分
"ja wohl"ヤヴォール!
もアリかと。
メイドは"ma:dchen"メーチェン。部屋付きメイドなら"zimmerma:dchen"ツィマーメーチェン。
- 723 名前:NPCさん :02/09/02 21:27 ID:???
- メイドがクラス化だと?
我らの“輝かしき真帝国”のことだから、ただの萌えじゃあるまい。
彼ら(彼女ら)は、生まれながら「奉仕」することを宿命づけられた劣等種族なのだ。
奴隷のためにつくられた人造人間なのだっ!
そうっ! トロウルキンのごとく!
もちろん、非常時は食用にもOKよって感じで。
そんな感じでタノム。>FEARさん
- 724 名前:NPCさん :02/09/02 21:42 ID:???
- >723
初の「18禁サプリメント」というわけだな。
- 725 名前:昔の洋ゲーのスタンダードはこんな感じ :02/09/02 21:46 ID:???
- 劣等種族・・・
「蛮族」にならぶくらい萌える言葉だ。
メイド/ジャーヘッドで、劣等蛮族・・・
ああ、これぞRPG!
あとは「白痴」のファクターがくわわれな、完璧なスタンダードファンタジーっ!
- 726 名前:NPCさん :02/09/02 21:52 ID:???
- >>725
覆面に冥土服(素肌が露出しない気密服を内側に着用)・・・・画期的な路線だ!!
- 727 名前:NPCさん :02/09/02 21:58 ID:???
- >725
ベテランにもTRPG初心者にもヤサスイ新世紀スタンダードTRPG、アルシャード。
これでヘクスと交易ルール(トレイダーズ)と街建設とかが加われば!もう!タマリマセン
…シーン制ゲームに盛りこむのはダメか。楽しみ方がちがうんだから。
ごめんなさい。折れバカな妄想(ゆめ)ミテタみたい。逝って来ます
- 728 名前:NPCさん :02/09/02 22:04 ID:???
- メイドの特技ってなんだ?
色々と妄想の余地が有るが。
- 729 名前:NPCさん :02/09/02 22:06 ID:???
- 《粗相》というのは欲しいな。
- 730 名前:なんとなく1レスから引用 :02/09/02 22:19 ID:???
- >メイドねたの皆様
・・・愛について語ろう。
本スレのテーマもまた、そうだから。
- 731 名前:NPCさん :02/09/02 22:28 ID:???
- >730
じゃ〜、《夜伽》で。
(;゚∀゚)=3 =3
- 732 名前:NPCさん :02/09/02 22:51 ID:???
- >729
もう、ドジッ子属性ですか!はやっ!
技能名が他のFEARゲーと共通する事が多いので、
「ナイス・カップ」(出典:テラガン・井上けうまの世界)とかどうでしょう?
MP回復特技になるのかしら?
高レベル特技で「コーヒー(ティー)・ブレイク」
任意で仲間のブレイク状態を発生させるとか…
多分、激マズの逸品なんだろうな…
- 733 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/09/02 22:53 ID:???
- >>730
富士見ロマン文庫愛好家としては《調教》。
- 734 名前:逝ってきました :02/09/02 22:54 ID:???
- >>731
先生! バルキリー&メイド で、ま○ろまてぃっく もアリでしょうか?
- 735 名前:NPCさん :02/09/02 22:55 ID:???
- >冥土ネタ
次スレは
【業について】あるしゃーど その8【語ろう】
でよろしいか(藁
- 736 名前:NPCさん :02/09/02 22:56 ID:???
- 戦闘用メイド服とか戦闘用箒&ハタキとかが…
諜報活動も得意だとか。
- 737 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/09/02 22:59 ID:???
- >>735
【殻の中の】アルシャード その8【小鳥】というのはどうでゴザろか(w)
- 738 名前:NPCさん :02/09/02 23:00 ID:???
- 【メイド】アルシャード レベル8【眼鏡】
- 739 名前:NPCさん :02/09/02 23:02 ID:SZkK/Wix
- なんでメイドってだけでこんなに盛り上がれるかなぁ?
- 740 名前:NPCさん :02/09/02 23:02 ID:???
- メイドだから。
- 741 名前:NPCさん :02/09/02 23:04 ID:???
- >>739
眼鏡もつけてくれればもっと盛り上がって見せるが?
ふたなりもつければ約一名がさらに盛り上がる(コソーリ
- 742 名前:NPCさん :02/09/02 23:04 ID:???
- >>739
>>1 を読め。このスレは「愛について語ろう」だ。(自滅
- 743 名前:NPCさん :02/09/02 23:04 ID:???
- ねー、メイドは調教『されるもの』ではないんでつか?
エロゲ〜富士見ロマン文庫空間的に。
- 744 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/09/02 23:05 ID:???
- よろしいか、そもそもフレンチメイド萌えというのは古くはカザノヴァや「我が秘密の生涯」「The Pearl」、
「愛欲のロマンス」から始まる由緒正しい退廃した欧州貴族のダメ属性で、そんじょそこらの萌え属性とは一線を画する
古代からの萌えなのでゴザるですぞ。
ギャーーーーーーー!(地下へひきずり込まれていく音。咀嚼音)
- 745 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/09/02 23:06 ID:???
- >>743
その通り。そして、同時に後輩を調教『するもの』であることも欠かしてはならず。
ちなみにフタナリメイドについては18世紀のエロ小説にも登場するのでこれまた不可欠。
「悪徳の栄え」かなんかにもいたはずでゴザるぜ。ニンニン。
- 746 名前:NPCさん :02/09/02 23:10 ID:???
- >>739
以上、時間にして5分程でしたが
盛り上がる理由がわかってもらえただろうか?
- 747 名前:NPCさん :02/09/02 23:11 ID:???
- >>741
メガネは付くかもね
担当編集の趣味で
- 748 名前:NPCさん :02/09/02 23:18 ID:???
- 「メイドが出来る」がマジネタだとして。
いくらなんでも、ただのメイドが「ファイター」や「ウィザード」と肩をならべるクラス扱いになるってのはちょっとムリがあるし。
素直に考えると、やっぱり「奉仕種族」な種族クラスを「メイドっぽい」と言ってるだけなんだろうな(劣等種族かどうかはおいといて)
ホムンクルス系なんじゃないかなー。「ありがちなファンタジー」っぽいし。
- 749 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/09/02 23:19 ID:???
- 個人的には種族クラスはカンベンでゴザるかなぁ。「アルフメイド」とか「ドヴェルグメイド」とか出来なくなるので。
「パンツァーリッター」みたいに、装備品が個性を主張するクラスになるのではないかと夢想。
・・・・・・そういえば箒といえば、NWのガンナーズブルームがゴザったな・・・
- 750 名前:NPCさん :02/09/02 23:20 ID:???
- >747
ってか、メガネは基本ルルブの装備品に含まれてるYO!
それはそれとして、メイドはノバでいうところの
ミストレスっぽくなると予想。It'sネマタ!
- 751 名前:NPCさん :02/09/02 23:25 ID:sK8dBnTc
- つまり
メガネ =基本
ネコミミ=上級
メイド =追加
ということでよろしいか?
>750
- 752 名前:NPCさん :02/09/02 23:27 ID:???
- メイドは帝国製マシーネンゾルダードと言ってみるテスト。
- 753 名前:NPCさん :02/09/02 23:33 ID:???
- >>749
ドヴェルグメイド?
- 754 名前:NPCさん :02/09/02 23:33 ID:???
- そもそも、「帝国の部隊(つまり軍人)」であり、なおかつ「メイド属性」であるという、このムチャな必然性はどういうことか?
考えうるパターンは以下の3つくらいか?
1、帝国はいい国なので、一般市民はメイドなどはしない。メイドなんかをするのは奴隷階級のみ。で、奴隷階級は非人道的な特殊部隊の構成員ににされることもあったり。そんあわわけで、元メイド(奴隷階級)が特殊部隊にスカウトされるという例が結構多い。そんな感じ。
2、実はメイド部隊はスパイだった説。某パタリロの黒タマネギ部隊のごとく、各地の重要施設に清掃員として入り込んで情報収集するのが彼らの目的だ
3.マクシミリアン閣下の趣味。
- 755 名前:NPCさん :02/09/02 23:35 ID:???
- 貴族の子弟が王家のメイドをやってるとかありえるんじゃないの。
名誉職みたいな感じで。
- 756 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/09/02 23:36 ID:???
- >>753
女ドヴェルグ=ロリ。この訴えは継続的に(略)
>>754
2に一票、でゴザるかなぁ。
てか、メイドって奴隷階級だったのでゴザるか(笑)
確かにオスマン=トルコやインド、中国の奴隷はあれくらいの扱いでゴザるけど。
こないだ前漢の歴史書読んでたら「最近の風俗は乱れている。自分の姉とまぐわうもの。父の妾とつながるもの。
愛妾と寵童を交接させるもの。女官に全裸で過ごさせ手当たり次第に陵辱するもの。牛馬と女人を交配する実験を行うもの・・・」
って記述を発見して実になんというかそのロマンに感動を。ニンニン。
- 757 名前:NPCさん :02/09/02 23:37 ID:???
- >750
ミストレスっぽいのは(ステラ含む)ヴァグランツでは?
とマジレス。
やっぱり、718へ進む感じで。
クエスターであるハイジや帝国大貴族の令嬢クララに絡むインペリアル・マリーンな帝国メイド長、ロッテンマイヤーさんキボンヌ
- 758 名前:NPCさん :02/09/02 23:37 ID:AtFvlIGQ
- メイド属性のないオレは次のサプリに何を期待すればいいんでしょうか
つーわけでヤシマの国より、オニきぼんぬ。
- 759 名前:NPCさん :02/09/02 23:37 ID:???
- >754
そもそも、帝国の一般市民は貧しいので、メイドなど雇えない。
雇えるのは富める軍部のみである。よって、メイド=軍の雇用人となる。
つまり、帝国軍が一般市民より激しく搾取しているという事実を示していると言えまいか。
- 760 名前:NPCさん :02/09/02 23:37 ID:???
- >>753
ハッタリ氏にとっては、「2頭身〜4頭身くらいのちまっこいの」はみんなドヴェルグらしい(前スレ参照)
だから、メルモもシュガ−もでじこもちろんドウェルグ。
- 761 名前:750 :02/09/02 23:39 ID:???
- >757
・・・・じゃあ、マネキンなのかな・・・・
- 762 名前:NPCさん :02/09/02 23:39 ID:???
- >759
帝国の一般市民て貧しいのか?
外に比べれば結構いい生活してそうだと思ってんだけど。
- 763 名前:NPCさん :02/09/02 23:39 ID:???
- >>758
いや、まあメイドのサプリじゃないから安心して(真帝国に関する情報全般のサプリ)。
情報で一番多いのは帝国軍の編成だとみたが。
- 764 名前:NPCさん :02/09/02 23:41 ID:???
- >>762
12大都市の中にいるか外にいるかによってもかわるんじゃないの?
・・・もしかして帝国って、12都市以外の村や町ってないのか!?
- 765 名前:NPCさん :02/09/02 23:41 ID:???
- >762
いや、ただ単にメイドに軍人属性を持たせるための詭弁だから。
- 766 名前:NPCさん :02/09/02 23:47 ID:???
- >>764
そこらへんこそ、次のサプリで明らかになるんだろう。
そういや、ウチの環境では、帝国の都市って、上流階級が住むアーコロジー化した密閉都市(リアクターのゾーンの範囲)があって、その周囲に同心円状に無数のプラントが立っている工業地帯(剥き出し、ゾーン範囲外)、
さらにその周囲に一般の市民がすむ住宅地や商店が広がっている、という城下町みたいなイメージなんだけど、
ホントは「全部密閉都市の中」って感じなのかな。
でも、「密閉都市の回りに無数のプラントとパイプ」っていうイメージは捨て難い!
- 767 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/09/02 23:51 ID:???
- >>766
カラーページ見開きにたしか帝国都市はイラストがゴザったはず。ニンニン。
- 768 名前:NPCさん :02/09/02 23:53 ID:???
- >>767
あれだけじゃどうとでも取れる感じだなぁ>カラーイラスト
- 769 名前:NPCさん :02/09/02 23:55 ID:???
- P8〜P9のイラストを見る限り、サイバー風味の都市っていうより、「第二次大戦前夜」っぽいイメージがあるんだよな。
なつかしの「鋼鉄の虹」みたいな世界観(まんまか?)
- 770 名前:オードリー(∀) :02/09/03 00:02 ID:???
- あるいはANGEL COREってのはどうッスか?
- 771 名前:NPCさん :02/09/03 00:12 ID:???
- ANGEL CORE。
リアクターがないといかに真帝国が大変なのかが思い知らされるゲーム。
- 772 名前:NPCさん :02/09/03 00:20 ID:???
- ON YOUR MARK
とか言ってみるテスト
- 773 名前:NPCさん :02/09/03 00:22 ID:???
- あー、でわ天使=被差別民でOK?
- 774 名前:NPCさん :02/09/03 00:28 ID:RLGUWa1G
- >>773
となると、アルシャード的にはまんまオラクルが天使にあてはまるな。
それはそうと、ANGEL COREを「リアクター開発秘話」としてみた場合なかなか赴き深いものがあるな。
- 775 名前:NPCさん :02/09/03 00:32 ID:???
- 第3世代メンシェンイェーガー登場。
- 776 名前:NPCさん :02/09/03 00:35 ID:???
- >>774
しかし、そうなると、ゾフィーたんがあれだけ必死こいて開発したマシーネン・ゾルダートやメンシェン・イェーガーが、一撃でPCにやられてしまってるわけか。
クエスター万歳。
- 777 名前:NPCさん :02/09/03 00:38 ID:???
- >>776
・゚・(ノД`)・゚・
- 778 名前:NPCさん :02/09/03 00:47 ID:???
- メイドは、ハッタリ君の言うように、種族クラスじゃないほうがいいな。
っていうか普通の人間メイドができなくなるから、種族クラスの線はないと思うが。
- 779 名前:NPCさん :02/09/03 00:49 ID:???
- 大体、「クラス」かどうかもまだわからないんだけどな。>メイドらしき何か
ただの設定だけかもしれんし。(アイテムデータとかはあるとしても)
- 780 名前:NPCさん :02/09/03 00:54 ID:???
- まあ、ネマタすると設定+アイテムで茶を濁す、くらいなんだろうな。
「帝国系サプリ」としてクラスを増やすなら、もっと優先すべきものがあるだろうし。
ソルダードやプリーストを押しのけてまで、まずメイドがクラス化されてもそれはそれで困る。
よぽどのページ数の余裕があれば別だけど・・・・
- 781 名前:NPCさん :02/09/03 00:59 ID:???
- >>780
漏れはGF誌買ってないんだけど、そもそも、メイドに限らず「追加クラス」があるのは確定してるのか?
個人的には「帝国系キャラがPCでできる」ってのは、「ライフパスの追加」にすぎないと思ってるんだが・・・・
- 782 名前:NPCさん :02/09/03 01:04 ID:???
- ……なんか鬱になった
- 783 名前:NPCさん :02/09/03 01:07 ID:???
- クラスの追加はなくていいから、帝国都市を舞台にしたシナリオで使いやすい特技を追加して欲しい。
とにかく、ヴァグランツにヴィーグル系の特技を激しくキボン。
今のルールじゃ、「運び屋」や「走り屋」なキャラをするのにわざわざ帝国騎士(パンツアーリッター)にならにゃあかん感じだし・・・
ドヴェルグに「アイテム:非空挺」がないのもちょっと。
あとは、ブレカナやナイトウィザードみたいな「汎用特技」(クラスに縛られない特技)が欲しいなぁ。
- 784 名前:NPCさん :02/09/03 01:09 ID:???
- >>782
そんなときこそロケン(゚Д゚)ロァァァッ!!
- 785 名前:781 :02/09/03 01:13 ID:???
- >>782
あ、すまん。別に話題に水を指すつもりはなかったんだよー
誤解ないように弁解しとくと、別にサプリに期待してないわけじゃない。どちらかというと大期待している。
ただ,漏れは、実は追加クラスぽこぽこ増やすの反対なんだよ。
それするくらいなら、まだ>>783みたいに特技でカバーした方がまだ好みに合う。
もし、追加クラスだったら、逆に漏れが鬱になっちゃう。
- 786 名前:NPCさん :02/09/03 01:23 ID:???
- 追加クラス増やした方が、D&Dチックで漏れは好みだな(w
まあ、フタを開けてみなくてはこればかりはわかるまい。
- 787 名前:NPCさん :02/09/03 01:26 ID:???
- 俺は追加特技で検索性をボロボロにされるよりは
クラス単位のモジュール追加してくれたほうがありがたいな。
- 788 名前:NPCさん :02/09/03 01:36 ID:???
- >>785-787
まあ、ここらへんは一長一短だよなぁ。
ただ、個人的には「クラスをひたすら増やす」ってのは、あまりFEAR的じゃないなって感じがするけど。
FEARゲームって、
「●●がしたい!→データをふやす」というより、
「●●がしたい!→既存のデータの解釈をかえる」って感じのスタンスだし。
N◎VAの相当品のルールなんかがもろそうだよね。
- 789 名前:NPCさん :02/09/03 01:44 ID:???
- 最近のライトノベルで、遺伝子操作と洗脳でご主人様に対する忠誠を刷り込んでるって設定があった。
刷り込みすぎてご主人様を犯っちゃったので女性ばかりになったけどやっぱりレズ気があったり。
- 790 名前:NPCさん :02/09/03 01:50 ID:???
- どんな遺伝子やねん・・・<ご主人様に忠誠
- 791 名前:NPCさん :02/09/03 02:11 ID:???
- 汎用特技だけはご勘弁を。クラス制の意味が薄まる。
- 792 名前:NPCさん :02/09/03 05:21 ID:LOHUGzSs
- ドヴェルグ?
↓
http://choco.2ch.net/news/kako/1013/10137/1013730519.html
- 793 名前:NPCさん :02/09/03 06:38 ID:mXLbNfZK
- アルシャードで巨大ロボット物なんで出来ないかな?
- 794 名前:NPCさん :02/09/03 06:44 ID:???
- …どうやら冥土祭りも落ち着いてきたと思ったのに、話をそっちへ誘導するのヤメレ>>789
- 795 名前:NPCさん :02/09/03 07:47 ID:???
- >790
ファティマだろ?
- 796 名前:NPCさん :02/09/03 08:02 ID:???
- アフガン航空相撲かよ
また懐かしい
しかし、たしかにドヴェルク(w
ロケン(゚Д゚)ロァァァッ!!
- 797 名前:NPCさん :02/09/03 08:14 ID:TxB+Nmcz
- 今時・・・って思ったけど、ユニクロ買ったと思ってやったらマジすごかった。
これは騙しでも違法でもないよ。
■参加方法■(このゲームの仕組み・紹介含む)
@まず、下記4人の口座に¥1000ずつお金を振り込んでください。
(銀行の自動振込機で振り込みます。4人の口座部分を印刷して行くと楽です)
A次に、このメールをそのまま使って、リストにある4つの口座の一番上を削除します。
そして一番下にあなたの口座番号を書きます。
後は、番号を上から順に振りなおします。(こうして順番に上の人が抜けて
いくので違法性はないと弁護士の方の説明がありました)
Bそれをできるだけたくさんインターネットの掲示板に書き込みして下さい。
掲示板を見た人がどんどん同じように振り込んでくれます。
最初の1週間で10件以上振り込みがない場合はもうヒトフンバリします。
C後は、現金¥1000が振り込まれるのを待つだけです。
--- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
※一番上の口座を削除するので【法律】を犯さなくて済むのです。
それだけは絶対に守ってください。
※お金を降り込まないでリストに自分の名前を載せると、上位の人の振り込み確認で
訴えられたり、いろいろな攻撃を受けてしまいます。
良心を持って参加することで、みなさんが同条件で収益を期待できるのです。
※参加して2週間を過ぎた頃から降り込み額が平均して増加してきます。
毎日がとても楽しくなる4千円のゲームに騙されたと思って今すぐ参加してみてください。
すごい額になって返ってきます。お金が途切れてきたら上記の行動を繰り返せばいいのです。
-------------------------------------------------------------
■リスト■
(1)高崎信用金庫 飯塚支店 普通 2172959
(2)群馬銀行 高崎支店 普通 1018272
(3)三井住友銀行 天満橋 普通 488044
(4)UFJ銀行 浦安パークシティ出張所 5381782
- 798 名前:NPCさん :02/09/03 08:18 ID:???
- >793
巨大ロボット物はパイロットPC以外のPCにする事がなくなる恐れアリ。
バランス取るためにパンツァーIIはパワードスーツなのだと思われ。
しかしパンツァーの1タイプとしての巨大ロボなら、たとえば
・HPがPCの3〜5倍程度
・セッション中、巨大ロボのHPは回復しない(マスターが専用シーンをはさまない限り)
とかではどうか。ゼノサーガからの パ ク リ だが。
- 799 名前:NPCさん :02/09/03 08:26 ID:???
- 帝国の巨大ロボットと戦うんじゃ駄目?
やっぱ駄目か……
ロボットものはワースの時代から扱いが面倒だっていわれつづけてるからなぁ
シーン制との適合度は高いような気もするけど
どうか
- 800 名前:NPCさん :02/09/03 10:09 ID:???
- ところで、クラスレベルと実際の社会的地位って、比例してんの?
たとえば、ファイター1レベルのヤツに、元・王国騎士団長とかいう設定わたしても変じゃない?
……でも、ブラックマジシャン1レベルで大魔導士は、さすがに無理があるんじゃねーかと。
>>793
基本ルールブック P.162のイラストに、巨大ロボみたいなのがいるね。
- 801 名前:NPCさん :02/09/03 11:43 ID:nuX+nIzU
- >>800
折れは、ちとつらいかな
>1レベルファイター、元・王国気師団長
出来れば最初から経験値つっこんだキャラでやりたいな
- 802 名前:NPCさん :02/09/03 12:16 ID:???
- >800・801
周りの評価と実力の乖離か…
現実ではしばしば、ありうることかと…
非常事態になってはじめて気付くみたいな。
元王国騎士団長ファイター1レベルは結構いるかも。吟詠のヤン提督みたいに。
もしくは王族・大貴族の名誉職扱いの騎士団長とか。マターリいくなら村みたいな規模の国(風の谷のナウシカ参照)の王国ならそれっぽく。
昔のゲームでもそういうネタ問題(頭の体操)あったなあ…懐かしい
>793
巨大ロボットあってもぜんぜんOKだと思う。
別ルールを前提としなければ。極端な話、パンツァーUとかVとかを巨大ロボットとして主張しても良いのではないか?
クエスターやらサクセサーなんてエキスパートや十傑集みたいな輩でしょ、アスガルドのパンピーからみれば。
- 803 名前:いしやま ◆ZxhV2sjs :02/09/03 12:50 ID:???
- >802
「巨大ロボ=IIやIIIを」に同意。これまた相当品の扱い也ね。
- 804 名前:NPCさん :02/09/03 15:08 ID:???
- >>756
その前漢の歴史書の情報きぼん
- 805 名前:NPCさん :02/09/03 17:27 ID:???
- >クラスレベルと実際の社会的地位って、比例してんの?
比例されてるとワタシ困ります(汗)
初期キャラで、「帝国皇帝暗殺!」なシナリオとかやっちゃってるし。
「今のレベルでその仕事は無理だから諦める」とかって言われるのイヤン。
- 806 名前:NPCさん :02/09/03 17:51 ID:???
- >>802
漏れの周りではパンツァーVは獣型で通ってるが…
シリウス=パンツァーリッター=エレメンタラーで『仮面ライダー狼騎』とか…
「4足に成るからバイクよりも遅いんです」などとのたまいながら…(藁
シリウスの代わりにファイターを入れたヤシの場合、ニョルド→トールコンボが
「龍型パンツァーが必中ブレスを発射→それに乗って稲妻キックを叩き込む」だとか、
「バイクから拘束ビームを放射→バイクで突貫=サバイブ」なんぞと言い張ってるし。
- 807 名前:NPCさん :02/09/03 17:51 ID:???
- >805
まぁ力量を表すだろーから、
力のあるヤツは地位も高いってな傾向は見られるだろーが、
レベルがストレートに地位を示すわけやないから問題なしだろ?
- 808 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/09/03 17:54 ID:???
- とりあえず「地位が高いんだから生活費よこせ」とか、「将軍だからちゃんとデータのある部下をよこせ」とか言わない限り、
別に職業が帝国皇帝でも拙者はオーケー。ニンニン。
- 809 名前:いしやま ◆ZxhV2sjs :02/09/03 19:11 ID:???
- つーかメイド祭りはひと段落ですか?
メイドが出るなら執事にも御出馬願いたいので
メイド/バトラーなる追加クラスキボンヌ
- 810 名前:NPCさん :02/09/03 19:29 ID:???
- メイドってどんな特技があるんだろうねぇ。
カバーリングとかありそうなんだけど。
- 811 名前:o・∀・) nira. ◆Giko.el. :02/09/03 19:56 ID:???
- ( o・∀・)エンゴケイノ ヨカソ
ヴァグランツ+メイドで、流しのメイド…(´Д`*)
- 812 名前:NPCさん :02/09/03 20:05 ID:???
- サムライ&メイドで「サライ」
- 813 名前:NPCさん :02/09/03 20:09 ID:???
- >>781
GF誌には
「PCが軍人など帝国のキャラクターをプレイできるようにするクラスデータの追加」
とある。ライフパスも追加されるだろうけど。
- 814 名前:NPCさん :02/09/03 21:16 ID:???
- ガンスリンガーやオニが出てきそうな予感。
あんまりないか?
- 815 名前:NPCさん :02/09/03 22:04 ID:???
- んじゃ、サルーンガールとロケットレンジャーもきぼんぬ!
- 816 名前:NPCさん :02/09/03 22:16 ID:???
- ついでにハックスターとピンカートンも頼む
- 817 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/09/03 22:33 ID:???
- 統一王朝第三軍団もよろしく。
- 818 名前:NPCさん :02/09/03 22:35 ID:???
- 和服美人もキボン
- 819 名前:NPCさん :02/09/03 22:37 ID:???
- ついでに銃槍とサムライ変化もきぼんぬ
- 820 名前:NPCさん :02/09/03 22:46 ID:RLGUWa1G
- じゃあ、漏れはペンテックス社キボン。フォモール量産〜♪
- 821 名前:NPCさん :02/09/03 22:47 ID:???
- カツ丼二つおながいします。
- 822 名前:元ネタ :02/09/03 22:50 ID:???
- >>814>>819 天羅万象
>>815 テラ・ザ・ガンスリンガー
>>816 Deadlands
>>817 ローズ・トゥ・ロード
>>820 Werewolf;The Apocalyps
で、あってるかな?
- 823 名前:NPCさん :02/09/03 22:50 ID:???
- うちはラーメン屋だ!
- 824 名前:NPCさん :02/09/03 22:52 ID:???
- 最近、指輪物語読み直してるんで、騎馬民族キボンヌ
- 825 名前:NPCさん :02/09/03 22:55 ID:???
- もうこうなったらバハムート出そう。
- 826 名前:NPCさん :02/09/03 22:57 ID:???
- そしてエルジェネシス学園の生徒が召還されるのであった。
- 827 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/09/03 22:58 ID:???
- 実は月光洞の北半球というオチ。
- 828 名前:NPCさん :02/09/03 23:02 ID:???
- みんな、今のアルシャードが嫌いなのかな・・・・
- 829 名前:NPCさん :02/09/03 23:06 ID:???
- 正直、今のままだと情報がすくなーい!
なので色々と妄想する罠。
- 830 名前:NPCさん :02/09/03 23:08 ID:IKTLpOQ8
- メイド部隊ってなんだよそれ。
おふざけがすぎるんじゃないの?>けうま
- 831 名前:NPCさん :02/09/03 23:09 ID:???
- てか、今の時点で満足してるヤシなんかいるのか?
いや、実際には結構いるだろうが、少なくともこの板にまで来るようなヤシはそうではあるまい。
- 832 名前:NPCさん :02/09/03 23:11 ID:???
- >>830
いったいきみはけうまに何を期待してるのかと
- 833 名前:NPCさん :02/09/03 23:12 ID:???
- >>830
この情報、狂信者タソの独り言にすぎないんだよね。
おふざけがすぎてるのはけうまより狂信者では・・・
元七福神を疑いたくはないが、ネタ度高すぎ。ソースないし。他のJGC行った奴からの情報でそんなの聞かないし。
- 834 名前:NPCさん :02/09/03 23:14 ID:???
- ところで、最新のGF誌で<ダブルブリット>の魔法にエラッタが入ったのはがいしゅつか?
- 835 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/09/03 23:15 ID:???
- ただ、狂信者のダンナはフカシをカマシた試しが今のところゴザらんのですよね・・・
後、(認めたくない人も多いかと思うのでゴザルが)メイド萌えというのは現在のヤングアダルト作品の
割と“スタンダード”なわけでゴザるよ。
実際、メイドやりたいってPLを月に一度は目撃するし、たいていの新作にはメイド入ってるし。
シビアなセールスを考えるとむしろメイドはマジなのではゴザるまいか。ニンニン。
- 836 名前:NPCさん :02/09/03 23:17 ID:IKTLpOQ8
- >>834
超弱くなってて笑った(w
- 837 名前:NPCさん :02/09/03 23:21 ID:???
- ブラックマジシャンの天下はわずか一ヶ月だったか・・・・>エラッタ
- 838 名前:NPCさん :02/09/03 23:22 ID:???
- ああーーーオレの「抹殺のダブルブリット!」が!(笑)
- 839 名前:JGC参加者 :02/09/03 23:25 ID:Ws5UVPvU
- 狂信者タンの言ってることは事実だよ。オレも井上純一吼える聞いてたから。
けうまたんマジで男も女もメイド服を着てる部隊があるって吼えてたよ。
帝国のやつをPCでできるようになるともね。
- 840 名前:NPCさん :02/09/03 23:29 ID:???
- ショタ少年にメイド服(・∀・)イイ!
でもそんなことを吼えるけうまはたぶんバカ!(・∀・)
- 841 名前:NPCさん :02/09/03 23:33 ID:???
- >ダブルブリット
さすがに以前のままだと強すぎたのか。
以前のデータだと《パワースペル》《増幅ロッド》《パンツァーV》を併用して
5D6ダメージ×2だったしなあ。
〈氷〉属性の防御力が高い敵も少ないし。
- 842 名前:NPCさん :02/09/03 23:33 ID:???
- メイド服少年か・・・
上官にいたぶられるメイド服少年、っていいな。
これなら真帝国軍人やってもいいか。
- 843 名前:NPCさん :02/09/03 23:37 ID:???
- メイド服少年。
ttp://www8.momo-club.com/~dempa/up5/up/374619.jpg
こういうのか。
- 844 名前:NPCさん :02/09/03 23:42 ID:oQBfpEQA
- ■■ ..-ー-、
■■ ∇___ ∇
|| ミ゚┏Д┓゚ ミ ロケンロァ!!
∈("∬∬∬" )
(〃>◎<==,fff)
(ム 〕) (^ 〕)
 ̄ ̄  ̄ ̄
- 845 名前:NPCさん :02/09/03 23:44 ID:???
- >ダブルブリット
どんな変更があったんだ?
情報plz
- 846 名前:NPCさん :02/09/03 23:50 ID:???
- >>843
いい!
- 847 名前:NPCさん :02/09/03 23:52 ID:???
- >>845
「2回魔法攻撃を当てる」んじゃなく、
《二刀流》みたいに「2回命中判定をやって、任意の結果を採用できる」ように変更された。
そのかわりダメージは〈氷〉+3d6に上昇。
- 848 名前:NPCさん :02/09/03 23:58 ID:???
- >>227
>>844
2週間近く作ってましたか、そのAA(w
乙鰈。
- 849 名前:NPCさん :02/09/04 00:04 ID:FztG2yxe
- >>848
いや、>>834の<ダブルブリット>が「ダブルラリアット」にみえて
ダブルラリアット
↓
ネプチューンマン
↓
前にあったドヴェルグのAA
と脳内回路が直結したので突発的に作ってみました(藁
- 850 名前:NPCさん :02/09/04 00:11 ID:SYigqEFG
- JGC行ってたので、狂信者の言葉の証人になるです。
おそろしいことに……冥土部隊は本気のようだ……
- 851 名前:NPCさん :02/09/04 00:15 ID:???
- ((;゚Д゚)ガクガクブルブル
(* ´∀`)デモ、イイ・・・
- 852 名前:NPCさん :02/09/04 00:18 ID:???
- ベタベタだけど、女王(クイーン)率いる正統派空族と、
王子(プリンス)率いる色物空族(なんかホモっぽいのが揃ってる)とか思いつく。
でも、思いついただけ。
あと、サムライ=パンツァーリッターの“サムライダー”と
ドヴェルク=パンツァーリッターの“バイキング”とかも。
うぅむ、歳を感じる今日この頃。
- 853 名前:NPCさん :02/09/04 00:22 ID:???
- 希有馬屋のANGEL CORE2でメイド(完全体マシーネンゾルダード)が出てたから、疑問すら起こらなかったですが何か?
- 854 名前:NPCさん :02/09/04 00:32 ID:???
- >853
夏の新刊?
そうかやっぱりたたかうめいどさんがたいりょうにでてきてほうきやらもっぷやらぞうきんやらでてきをいっそうするせかいなのか
- 855 名前:NPCさん :02/09/04 01:04 ID:2HQkxSUC
- 仮にメイドが種族クラスじゃないとして、
どのクラスとの組み合わせが一番萌えるだろうか?
- 856 名前:NPCさん :02/09/04 01:10 ID:???
- サムライ=メイドでしょう。
はたき二刀流ですよ?
- 857 名前:NPCさん :02/09/04 01:11 ID:???
- ロックンロールメイドはなかなか・・・Σ(゚д゚;)ハッ ハッタリくんに騙されてる?
- 858 名前:ズィーガーIですが何か? :02/09/04 01:12 ID:???
- / ̄ ̄\
|() () |\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ∀ |│ < てめーらまとめてみんな死ね!!
/ ̄ ̄ ̄ ̄\| \_____________
| |\
∧_∧ | () () | | ∧_∧
プシュ ∵‥(・∀・;) | ∀ | | (; ´∀`)∵‥プシュ
∵‥<======== )∞∞━━━| |((━━━━∞∞∞( =======>∵‥
∵‥| | | | | | | | |∵‥
(_(_) |._________________| | (__)_)
\______.=ヽ___\|
_ ̄ | | _ ̄
(__(二二二(__(i!)
\\\ \\\
(三(() (三(()
/__// /__//
(__(i!) (__(i!)
(三(() \\\
/__// (三(()
グワシャ ∩ ∩∩ /__//
∧ ∧/_/_(()頭 ∩ ∩∩
∵‥(゚Д。 )つ ̄つ〜 /_/_(()頭
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
- 859 名前:NPCさん :02/09/04 01:13 ID:sRivouvR
- ところで、「クイーン・オブ・グレイス」は「Queen of Grace」だろうか?
意味は直訳だと「女王の恩恵」か「優美なる女王」だろうか?
帝国に女王か、どういうことだろう?
- 860 名前:NPCさん :02/09/04 01:14 ID:???
- やはりこのスレ的にはドヴェルクなのでは?
最萌えだし(w
- 861 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/09/04 01:14 ID:???
- >>859
マリエルのことなんじゃゴザらんかなぁ。収録予定のリプレイでもヒロインだったでゴザるし。
- 862 名前:NPCさん :02/09/04 01:16 ID:???
- >>859
Queen of Graceは、「聖母マリア」を意味する単語だよ。
リプレイ「悠久の地平」に出てくるマリエルとかけたタイトルちゃうかな。
- 863 名前:859 :02/09/04 01:19 ID:???
- >>861-862
THX!
そうか、マリエルは処女懐胎するもんな。それでQueen of Graceなのか。
- 864 名前:NPCさん :02/09/04 01:25 ID:???
- マリエルに手を出して処女じゃ無くすとどうなりまつか?
- 865 名前:NPCさん :02/09/04 01:27 ID:???
- デウスエクスマキナたんが発動します。
- 866 名前:NPCさん :02/09/04 01:33 ID:???
- >>864
普通に相手の子を妊娠してしまうと、シナリオのネタとして面白そうだな。
バリバリの宮廷陰謀劇やどろどろの復讐劇ができそうだ。
- 867 名前:NPCさん :02/09/04 01:48 ID:???
- >>851
(* ´∀`)はたき二刀流・・・、イイ・・・
- 868 名前:記憶屋 :02/09/04 02:23 ID:???
- >>843
これはッ!! 学ランメイド(笑)
>>857
「メイドさんロックンロール」だと、とてつもなく18禁な作品に…(笑)
- 869 名前:NPCさん :02/09/04 03:42 ID:???
- メイドとジャーヘッドは両立するか?
あるいは、
メイドとパンツァーリッターはどうか?
- 870 名前:ロラン ◆t7R6pgy6 :02/09/04 05:00 ID:???
- ど〜も、お久しぶりです。ロランです。
家のPCもクラッシュした昨今いかがお過ごしでしょうか(涙)。
それでもTRPGはやりつづけてますけどね。昨日も遊んでました。
追加サプリは興味津々ですね!というか冥土ですか!?
美少年冥土はもうだめです(ため息)。個人的にはシリウス=冥土で犬耳(?)ショタ冥土を!!
あ〜、発売が待ち遠しいですね。
シリウスといえば、この前シリウス主役のシナリオを遊びました。
人間の娘を愛してしまったために《人化》し続けているPC。
その娘の父(帝国軍)がシリウスの集落を襲撃しようとしている。
両方の仲を取り持つために動くPCだが…
シリウスであること、《人化》をし続けていたことなどで両方から敵とみなされてしまう。
いったい、どうなってしまうのか!?
ってかんじのシナリオでした。ディズニー+髭ガンがモチーフですね。
《人化》はいい特殊能力でした。
- 871 名前:NPCさん :02/09/04 06:10 ID:???
- ロランたんおひさしぶり〜。
なんか面白そうなシナリオ!
つうか悲恋萌えです。悲恋萌え。
でも、漏れは《獣化》の方がスキなのですた。萌え。
最近ジジたん見ないけど忙しいのかな?
- 872 名前:NPCさん :02/09/04 06:18 ID:???
- ジジタンも可愛いが
ロラン君の可愛さは格別と思うワタクシ
- 873 名前:NPCさん :02/09/04 07:17 ID:???
- アルシャは新世代のスタンダードRPGを謳っているのだが、
ネコミミに続き冥土とくると、もはやスタンダードではない気がするのだが。
本当に835でハッタリ氏が言うように昨今の若い連中のスタンダードなのか>冥土。
せっかく比較的ヲタ度の低い表紙絵とFF的な内容で普及したというのに、
結局は自ら得た次世代スタンダードの地位を捨ててまで萌えヲタどもに媚を売るのか。
所詮アルシャもけうまワールドであったということを思い出させられて鬱…
いや、お前らはこんな戯言は別に気にしないで萌えててくれ。
- 874 名前:NPCさん :02/09/04 07:54 ID:???
- >>873
嫌なら使わなきゃいいじゃん。所詮、追加職業。
SWで「ケイオスランドで遊べます」というぐらいの感覚だろ?
(むしろクリスタニア?)
- 875 名前:NPCさん :02/09/04 07:57 ID:6hem+vAO
- >>873
いや。オレもネコミミ、メイドなんざ全然興味ないし、
パンツァーリッター変形なんかもむしろ吐き気。
でもどれも基本ルールにゃないし、気に入らなければ無視すればいいわけで。
ルールそのものはスタンダードを標榜できるだけのものはあると思う。
- 876 名前:NPCさん :02/09/04 08:03 ID:???
- ソードワールドに平然とメイド服のキャラが登場するような時代だ。
ほら、スタンダードだろう。
- 877 名前:NPCさん :02/09/04 08:36 ID:???
- 楽しく話をしていると
その話題に過剰反応する香具師が出てくるあたりは
スタンダードだとは思う。
- 878 名前:NPCさん :02/09/04 08:38 ID:???
- >873
アルシャードは普及したのか? ヲタ以外に。
- 879 名前:NPCさん :02/09/04 08:42 ID:???
- >>878
そんなこといったらD&DやSWだって・・・
- 880 名前:NPCさん :02/09/04 08:42 ID:???
- 結局、ヲタのスタンダードってことだったんだよ・・・。
- 881 名前:NPCさん :02/09/04 08:44 ID:???
- >>880
そんなこといったらD&DやSWだって・・・
と繰り返しレス
- 882 名前:NPCさん :02/09/04 08:44 ID:???
- いやなら使わなければイイ!というが、
コンベにいって、隣に座ったふくよかで香しいニィちゃんがメイドPCを使う状況ってのは
あるわけで、それを止めるのは難しいよなぁ。
- 883 名前:NPCさん :02/09/04 08:47 ID:???
- >>882
それはプレイヤーの問題とちゃいますか?
- 884 名前:NPCさん :02/09/04 08:48 ID:???
- >881
それは正しい(藁
が、D&DやSWにはエロゲ的なものはほとんどなかったからな。
そこが大きな違いか(藁
俺はエロゲとかバリバリやってるし別に良いんだが、そこでひく人も
いるだろうな。
- 885 名前:NPCさん :02/09/04 08:52 ID:???
- >>884
メイドは別にエロゲネタだけではないような。
もしかしてエロゲ板の方ですか?
- 886 名前:NPCさん :02/09/04 08:54 ID:h6fnavs+
- アルシャードはあんまりこんべ向きじゃないと思うがどうか
- 887 名前:NPCさん :02/09/04 08:55 ID:???
- >879
D&DやSW・RPGは、アニヲタ以外には普及しているわけで。
(最近のD&D3rdスレで、ぎゃざのイラストへの反応をみてみ)
まぁ、所詮そいつらもゲームヲタではあるわけで、879は正しいと思う。
が、一口にヲタといっても「質が違う」というのはあるかも、とマジレス。
- 888 名前:NPCさん :02/09/04 08:57 ID:???
- >885
別にエロゲネタだけとは言っとらんわ(藁
>886
基本ルールだけで遊ぶ分には向いていると思うが。
- 889 名前:NPCさん :02/09/04 08:58 ID:???
- >886
コンベ向きじゃないなら、それはそれでスタンダード失格だよな。w
いや、本当にコンベに向いてないのかどうかは知らんが。
- 890 名前:NPCさん :02/09/04 09:00 ID:???
- >>889
たのむから煽るにしても
一回はプレイしてからにしてくれ。
マジレスすると、向いてる。
- 891 名前:889 :02/09/04 09:03 ID:???
- >890
スマソ。実は何度か遊んでるし、個人的にはコンベ向きだと思ってる。
889は886への反語表現(正確には違うが)と受け取ってくれ。
- 892 名前:890 :02/09/04 09:05 ID:???
- >>891
こっちもスマン。どうも過剰反応してしまった。
反省。
- 893 名前:NPCさん :02/09/04 09:09 ID:???
- >883
いや、SWやD&Dは、ルール的にメイドPCなど出来ないのだが。
まぁ、ビキニアーマーのエルフは使えるんだから、一緒か。
- 894 名前:890 :02/09/04 09:12 ID:???
- >>893
高レベルになると冒険者レベル修正だけで
ほとんど攻撃があたらないので、ビキニだろうが
ハイレグだろうが問題なかった<SW
いや、そこもSWの面白いトコだったよ
- 895 名前:第41天魔王 :02/09/04 09:15 ID:???
- 発売してまだ2ヶ月も経ってないゲームがスタンダードかどうかなんて判断できるもの
なんかいな? とつまらないツッコミをしてみる。
標榜するのは勝手だけど、判断するのは市場。「スタンダード」宣言がアルシャードの
足を引っ張らないことを願うばかりじゃのう。
- 896 名前:NPCさん :02/09/04 09:26 ID:???
- >>895
スタンダードっていうだけでアンチが寄ってくるのは事実だな。
でも、このスレの住人を見ているとみんな楽しそうにマータリしてる。
アルシャードをスタンダードにするのはこういう人の力だと思うよ。
システムでも井上でもなく。
ま、とりあえず売れてはいるみたいだし、サプリも次々出るわで
今んとこいい感じなんじゃないの?
- 897 名前:NPCさん :02/09/04 09:29 ID:???
- ふつーにFEARの1ゲームとしては生き残れそうかも。
市場を席捲できるかっつーと、また微妙な感触。
SWじゃもの足りねえ(又は『萌え』足りねえ)
でも洋モノ(D&D3E)は敷居が高いし……ってあたりで、
活路を見出せるかもしれず。
- 898 名前:NPCさん :02/09/04 09:37 ID:???
- パーティーの平均レベルが15くらいまでいったところで俺のキャラだけ死亡してしまったのだが、
また1から育てるとなるともうまわりについていけません。どうしたらいいですか。
むかしSTGのグラディウスで、ゲーム後半で死ぬと自機のパワーアップアイテムが全部なくなっ
てしまい二進も三進もいかなくなってたのをふと思い出した。
- 899 名前:NPCさん :02/09/04 09:40 ID:???
- 他のキャラの中で一番低いレベルの奴より
レベルを一低くしてキャラ作成
ドヴェルグ推奨に入れて経験点三万点ぐらい稼ぐのってありですか?
- 900 名前:NPCさん :02/09/04 09:47 ID:???
- >>898
ルールブックP.181の「●途中参加キャラクターのレベル」の項をご覧あれ。
パーティーの中で最もクエスターレベルの低いPCの
[クエスターレベル−1]のレベルで作り直すのです。
- 901 名前:NPCさん :02/09/04 09:50 ID:???
- みんなが、メイドネタや変形ロボットネタで騒いでいるのは、SWでエルフ娘萌えーとか言うのとは
ちょっと違うと思うんだがな?
要は、「おおこんなものまで!」というガジェット燃えを、ちょっと照れ隠し風に萌え萌え騒いでいるんよ。(と俺は思う)
SWはなんだかんだいって、古典的D&Dとニアイコールな世界観だったし、AD&D的な「なんでもあり」
的な展開には背を向けていたから、ガジェットがどんどん追加される方向性が新鮮なんだよね。
スタンダードという修辞が妥当かどうかはさておき、スタンダードであることの一要素が懐の深さと
多数のユーザーの支持を受けているという点であれば、スレの進行速度などでも分かるように、
アルシャードは、その条件のいくつかを満たしている、ということができるかと思う。
あとは、もうちょっとまともなシナリオが附属すればなぁ。。。ハッタリ君レベルのオフィシャルシナリオ
ってのは期待するのが難しいのかな。
- 902 名前:NPCさん :02/09/04 09:51 ID:???
- >898
GMすればよい
- 903 名前:886 :02/09/04 09:56 ID:wH5PPkrG
- >アルシャードはあんまりこんべ向きじゃないと思うがどうか
これだけ書いても意図が伝わるわけないわな、スマソ
こんべで単発的に遊ぶのにも十分対応できてると思う
ただ、どんどん経験点稼いで
レベルあげてくのが楽しみの大きな一つだから
そのへんちょっと弱いかなと思っただけなんだわ
- 904 名前:NPCさん :02/09/04 09:57 ID:???
- >>901
折れとしてはジェインソたんのやったようなシナリオ進行ガイドが欲しいところ。
シナリオが一本道なのは別に構わない、一本道であることをを気づかせないような工夫が欲しい。
- 905 名前:NPCさん :02/09/04 10:26 ID:ekyIjREV
- そうそう、「気づかせない」工夫だよね。具体的にどうやるんだって言われると
答えにくいんだけど・・・ 先日「闇の太陽」やったときには、ヒロインを攫うスキ
がどうしても無かった(ヴァルキリーが隣で不寝番してんだもん)から、
「闇の太陽」をこっちから破壊しにいく話にシフトして事なきを得ました。
一本道なのはあくまで大筋であって、間の細かい話は矛盾が生じない範囲で
成り行きに従って変化させれば問題ないと思います。
- 906 名前:898 :02/09/04 10:29 ID:???
- >899
>900
おお、そんなルールがあったのか!
見落としてた、サンクス
>902
GMやってるよん。
10回のうち7回は俺。
- 907 名前:NPCさん :02/09/04 10:56 ID:???
- まぁ、一本道なのを気づかせない工夫も必要だが、そればかりではな。
何せうちのPLにはこのスレ見てる人間もいるし(笑)
アルシャのシナリオは一本道が基本で、要はそれをどう誤魔化すかが肝、となってくると困る。
ま、自分でシナリオ作るのが一番ってとこですな。
- 908 名前:NPCさん :02/09/04 10:57 ID:???
- まぁ、一本道なのを気づかせない工夫も必要だが、そればかりではな。
何せうちのPLにはこのスレ見てる人間もいるし(笑)
アルシャのシナリオは一本道が基本で、要はそれをどう誤魔化すかが肝、となってくると困る。
ま、自分でシナリオ作るのが一番ってとこですな。
- 909 名前:NPCさん :02/09/04 11:33 ID:???
- ありゃ、二重下記庫スマソ
- 910 名前:お約束 :02/09/04 11:38 ID:???
- >907-908
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ● ●、 _____
|Y Y \ /
| | | ▼ | < 20レベルですか?
| \/ _人.| \_____
| ___ノ
\ ./
| | |
(__)_)
- 911 名前:907=908 :02/09/04 11:43 ID:???
- ダブルアクションすますた(w
- 912 名前:NPCさん :02/09/04 11:52 ID:???
- ふと思ったんだけど、≪双牙拳≫って別行動できる分身が出現するんだから、
二重書き込みよりもジサクジエンのほうがそれっぽいんじゃないだろーか(w
- 913 名前:NPCさん :02/09/04 11:56 ID:???
- あるいは改定前のダブルブリット
- 914 名前:NPCさん :02/09/04 12:05 ID:???
- ジャーヘッドの銃の射程が軒並み短すぎる気がするんだが・・・弓より届かない銃って変じゃないか?
あと、ジャーヘッドっていまひとつ強みがわからんのだが。
- 915 名前:NPCさん :02/09/04 12:30 ID:???
- ジャーヘッドの強み?
存在自体がカッコエエ、ってのはさておいて。
サブマシンガンは必要体力が設定されてない上、ノーペナで範囲攻撃が可能。
その他の銃器も必要体力が低めで扱い易い。スカウトとの相性はバツグンだろう。
- 916 名前:NPCさん :02/09/04 12:43 ID:us+NutAv
- デコイだよ
ヘルモード並みの強さ。
- 917 名前:いしやま ◆ZxhV2sjs :02/09/04 13:00 ID:???
- もう900オーバーか早いなー
オンセするとき注意する点とかあったらご教授キボンヌ。
ログ見るかぎりじゃシーンがかなり短めと思われるが・・・?
- 918 名前:NPCさん :02/09/04 13:02 ID:+5gg1OkD
- _,.. -―‐ ..、
. ,'o o イイ ゝ
/o 。 o イイ==!、
i.>=,-.,===< ! 登場した瞬間に
⊂l!q ''※ p ゝ ∀!. 風貌でアドバンテージをとるのじゃ
j::!!~''---'~" U` `:.
. /::j.( -, ̄,''j.`、 `、
<::::;i ',,,,---;;;;;;「 ー___、
- 919 名前:NPCさん :02/09/04 13:53 ID:???
- >銃の射程
《サブマシンガン》はイングラムみたく威力重視で命中精度の低いものなのかも。
《ハンドガン》とかの射程はたしかに狭すぎるが、【命中値】に+1されることを考えれば、あんなもんでは。
- 920 名前:NPCさん :02/09/04 14:13 ID:Zef4heXr
- ハンドガン
短いといえば短いけど
至近距離で使えるアレは接近戦用武器
がたまたま、ちょっと飛ぶだけ(w なのでは
- 921 名前:いしやま ◆ZxhV2sjs :02/09/04 17:33 ID:???
- ハンドガンは2丁渡されるとこからも
ガンフーしる!横っ飛びしる!というデザイナーの強烈な電波を感じます。びびび。
- 922 名前:NPCさん :02/09/04 17:36 ID:5K9LTCmH
- 《テイクオフ》+《ハンドガン》=タンブルシュート
- 923 名前:いしやま ◆ZxhV2sjs :02/09/04 17:43 ID:???
- >922
危うくビールを噴くところですた
- 924 名前:NPCさん :02/09/04 17:44 ID:???
- 火炎放射器がほしいな〜。
森をわざと焼き払って、王蟲を吊り出すのにゃ〜。
- 925 名前:NPCさん :02/09/04 17:48 ID:5K9LTCmH
- 《GCXX携帯型キャノン》+《魔法弓》+《ファイヤアロー》=火炎放射器
- 926 名前:NPCさん :02/09/04 17:54 ID:???
- ジャーヘッドの強みにゃんか?
あえて特技名は伏せるにゃんが20レベルのあれはにゃ、何回でも使えるにゃん!
- 927 名前:いしやま ◆ZxhV2sjs :02/09/04 18:16 ID:???
- >925
ウマー
さらに[範囲]にする方法を研究してくだちい
- 928 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/09/04 18:17 ID:???
- >>917
プレイヤーのやることに文句をつけない。
次に何をやったらいいのか迷わせない(迷ってるようなら、ボスのほうから出向いてくるくらいでよい)。
ボスの火力は大きく、回避は低く、装甲は脆く。
ザコキャラは多め。
次回があるさ、と考えて長くするより、一日で終わったほうがよい。
寝るまえに、終わる。
・・・・・・こんな感じでゴザるかね?
- 929 名前:NPCさん :02/09/04 18:20 ID:???
- 《サブマシンガン》+《魔法弓》+《ファイヤアロー》=火炎放射器範囲付
- 930 名前:NPCさん :02/09/04 18:29 ID:???
- オリジナルクリーチャー作るときの注意点って何かあります?
ポイント割り振って作るみたいな方法がのってるサイトがあれば、教えてください。
- 931 名前:忍者ハッタリくん ◆wmKYTZyE :02/09/04 18:33 ID:???
- >>930
何度か書いたでゴザるけど、だいたい必要なレベルのファイターと同じ能力でまず作ること。
で、回避点を2〜6落とすこと(オフィはだいたい4程度)。次に、命中を2〜6程度上げること。
加えて、ボスなら攻撃クリティカル値を10程度維持すること。
一つの魔法属性に弱く(少なくとも一つくらいはまともに有効)にしておくこと。もちろんその属性は眼前のPCが発揮できること。
HP+防御加護は、PCの加護を使い切らせる程度の量(トール・ニョルド1つ=HP30)にすること。
で、必要とあらば、マスタースクリーンの影でデータを書き換えること8w)
- 932 名前:いしやま ◆ZxhV2sjs :02/09/04 18:45 ID:???
- ありがとうハッタリ君!漏れの尻でよければいつでも!(ドキドキ)
- 933 名前:いしやま ◆ZxhV2sjs :02/09/04 19:11 ID:???
- >929
わーいこれでネコ耳ジャーヘッドマジシャンを(以下略)
- 934 名前:カナザーナ :02/09/04 19:13 ID:???
- >907
一本道に不満(たるい)な人にはパーソナルクエストを自分主導でやってもらえば?
- 935 名前:930 :02/09/04 20:43 ID:???
- ◇帝国新兵器 レベル:9 サイズ:1
体:18/+6 反:19/+6 知:18/+6 理:16/+5 意:16/+5 幸:15/+5
命:11 回:7 魔:8 抗:6 行:19 HP:80 MP:20
攻:〈斬〉+6/物理 対:単体 射程:至近 防御:斬4/刺4/叩4
特技:《BOSS属性》《複数攻撃》《飛行能力》
《レーザー》 判定:【魔導値】+3 対:単体 距離:15m
効果:[光:3D6]ダメージを与える。
シャード:《トール》1 《オーディン》2 《タケミカヅチ》1
《ヘルモード》1 《ティール》1 《ネルガル》1
こんなの作ってみたんですけど・・・。
- 936 名前:忍者ハッタリくん ◆wmKYTZyE :02/09/04 20:46 ID:???
- >>935
一応アドバイスするなら、防御系加護が多すぎると思う次第(パーティがオーディン×6とかなら知らず)。
《オーディン》2、《ヘルモード》1、《ティール》1なら、
《タケミカヅチ》+2、《ヘイムダル》1、《フレイ》1のほうが役立つかと思う次第で。
防御系加護が多いと、戦闘がダレたり、PCがジリ貧になったりするでゴザるですよー。
《トール》や《ヘイムダル》は、喰らうことでPLにカタルシスを味合わせる役もゴザる故。ニンニン。
- 937 名前:聖マルク :02/09/04 22:02 ID:???
- >933
だまされるな!《魔法弓》で変更されるのは射程だけだ!(w
《ファイアアロー》を《ファイアブラスト》にするか、
《彗星弓》、《賢者の石》あたりを使うべし。
……高レベルスタートじゃないと無理だが。
- 938 名前:黒猫ジジ :02/09/04 22:16 ID:???
- ようやく繋げた……ご無沙汰してます。
どうやら連休で遊べそうです。おまけにGMも1回やることになりそう。
しかし、はやくも次スレに行きそうですね。なんかコテハン作ってよかったかも。
- 939 名前:NPCさん :02/09/04 22:48 ID:???
- >914
ジャーヘッドの真髄はポーションホルダー&アンプルシューター&薬品調合による驚異的回復能力だ。
コンバットムーブがあると尚良し。
- 940 名前:NPCさん :02/09/04 22:52 ID:???
- そろそろ次スレテンプレを考える頃合かと。
- 941 名前:NPCさん :02/09/04 23:35 ID:???
- 次スレは【女王】アルシャード!その8【降臨】とか?
- 942 名前:NPCさん :02/09/04 23:48 ID:???
- 【エキスパンション】アルシャード!その8【萌拡大】
- 943 名前:NPCさん :02/09/04 23:48 ID:???
- 【冥土】アルシャード!その8【ふたなり】
- 944 名前:忍者ハッタリくん@ロシア :02/09/04 23:49 ID:???
- >>943
ウソはいかんでゴザる、ウソは(笑)
- 945 名前:NPCさん :02/09/04 23:50 ID:???
- 【冥土】アルシャード!その8【奈落】
というのはどうだろう?
- 946 名前:943 :02/09/04 23:50 ID:???
- 今、ハッタリ君の気持ちが少し動いたなw
- 947 名前:NPCさん :02/09/05 00:16 ID:???
- >>944
【希望】アルシャード!その8【ふたなりも】
これならうそじゃ無い
- 948 名前:NPCさん :02/09/05 00:37 ID:???
- 剛力無双で、双身刀を2本持って、四刀流ってできんのかな?
- 949 名前:NPCさん :02/09/05 01:10 ID:???
- >>948
言い張るのは勝手だが判定は2回だよ(笑)
- 950 名前:950 :02/09/05 05:47 ID:???
- getスマスタ
スレ建築開始〜
- 951 名前:NPCさん :02/09/05 06:56 ID:???
- わくわく
- 952 名前:NPCさん :02/09/05 09:04 ID:???
- ゲストのトークが欲しいな〜<次スレ1
- 953 名前:NPCさん :02/09/05 13:36 ID:???
- 建つのは夜ですかね?
じっくり、良いスレ建て(←どんなだw)してくださいね
>>950
- 954 名前:NPCさん :02/09/05 13:41 ID:???
- _,.. -―‐ ..、
. ,'o o イイ ゝ
/o 。 o イイ==!、
i.>=,-.,===< ! 我が世の春よ
⊂l!q ''※ p ゝ ∀!. コイ━━━━━( ゜∀)ノノ━━━━━━!!!
j::!!~''---'~" U` `:.
. /::j.( -, ̄,''j.`、 `、
<::::;i ',,,,---;;;;;;「 ー___、
- 955 名前:ミ゚Д゚ ,,ミ :02/09/05 13:44 ID:???
-
___
| \
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| . | .\ \
\ \. \ \
\ \ .\ \
\ \ . \ \
\ \ \. .\
\ \. .\ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. \. .∧_∧| < 経験点用意して
/ ミ ゚Д゚,,ミヽm | .スレ立て待ってるぜギコハハハ!
⊂/\__〕 ソ《ヽ \_____________
/丶2 | \__ノゝソ
/ //7ゝ〇 ノヽ
. (_///⌒γノ/ ヾ
/// /// | |
. |/ /// | |
/ // | |
V ノ ( ヾ
 ̄ ̄
- 956 名前:NPCさん :02/09/05 13:46 ID:???
- ■■ ..-ー-、
■■ ∇___ ∇
|| ミ゚┏Д┓゚ ミ ロケンロァ!!
∈こ"∬∬∬" ( ヽ
(〃>◎<==, ))_)
(ム 〕) (^ 〕)
 ̄ ̄  ̄ ̄
- 957 名前:NPCさん :02/09/05 13:48 ID:???
- \\\\\\
\\\\\\
/ ̄)
/ ̄ ̄ ̄ ̄\/
/ ● ●、 天狼拳!!
|Y Y \
| | | ▼ |
| \/ 、_人_|
\ /⌒l___ノ゚
\ (_)
\ \ シュタッ
- 958 名前:NPCさん :02/09/05 14:44 ID:???
- (・∀・) ニョルド!
- 959 名前:NPCさん :02/09/05 15:16 ID:???
- (・∀・)ニョルド!!
- 960 名前:NPCさん :02/09/05 15:49 ID:???
- イーヴァ(・∀・)ルディ
- 961 名前:950 :02/09/05 18:09 ID:???
- タイトル:【女王】アルシャード!その8【降臨】
神は死んだ。
そして今、僕らは神話を超える。
10月中旬には新サプリ「クイーン・オブ・グレイス」が発売決定。
益々燃え上がる事でしょうけど、新クラス(?)「メイド」で萌え上がる事もまた必至!!
次に越えるべき神話は「燃え」or「萌え」?
このスレはそんな新世紀スタンダードRPG「アルシャード」を語るスレでございます。
各々方、8スレ目もマターリいきましょう。
過去スレ、関連サイトは>>2
愛について語ろう。
メイドでもフタナリでもネコミミでも愛に差なんて有りはしない。
そして、愛に向かってロケン(゚Д゚)ロァ
- 962 名前:950 :02/09/05 18:10 ID:???
- 2のテンプレ
【神は】アルシャード! その7【死んだ】(前スレ)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1029692302/
【愛について】アルシャード! その6【語ろう】(DAT)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1028566893/
遊んでますよアルシャード! その5(DAT)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1027980619/
発売したよアルシャード! シーン4(DAT)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1027390502/
アルシャード! レベル3
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1027013805/
『アルシャード』をマターリ語るスレ・その2
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1026727745/
21世紀のファンタジー 「アルシャード」!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1021473637/
http://www.fear.co.jp/alshard/(公式サイト)
#######################################################
と、以上二つを考えていざ立てようかと思ったら「お前のホストじゃ無理」と弾かれますた。
何も悪事を働いてはいないのですが・・・どなたか代理スレ立てをお願いしたいです。
>>952
ご期待に添えなくて申し訳ないでつ
- 963 名前:NPCさん :02/09/05 18:42 ID:???
- じゃあ、コピペして俺が立てるよ。
ちょいと待ってくれ。
- 964 名前:963 :02/09/05 18:49 ID:???
- http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1031219203/l50
依頼により立てますた。
俺はコピペしただけどす。
>>950さん、乙
- 965 名前:NPCさん :02/09/05 22:38 ID:???
- オレは発売に買ったけどさ。
まだ1回しかプレイしてないのよ。
AVAも買ったが、10レベルオーバーなんて夢のまた夢かもしれない。
- 966 名前:NPCさん :02/09/06 00:04 ID:???
- >965
俺もそう思ってたけどさ、
PL4人相手に2回GMやったら50点近く経験点稼げて、いきなり6レベルに出来たよ。
GMやってみるのも手かもしんないよ!
あと、せっかくだから新スレで話そうぜ!
【女王】アルシャード!その8【降臨】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1031219203/
待ってるよ!
- 967 名前:NPCさん :02/09/06 00:19 ID:???
- こっちはいつものパターンで、2、3日寝かしてからメイド萌え話でもして1000埋めることにしようか。
- 968 名前:NPCさん :02/09/06 00:38 ID:???
- ラジャー!
- 969 名前:NPCさん :02/09/06 01:56 ID:???
- なんか本スレ、スゲー事になってるなぁ。
でも前にも同じ議論みたような……。
新スレ風物詩?
- 970 名前:NPCさん :02/09/06 05:18 ID:???
- すぐおさまるからマターリしる!
- 971 名前:NPCさん :02/09/06 11:40 ID:???
- >>970
たしかにすぐ収まった。
- 972 名前:NPCさん :02/09/06 19:00 ID:???
- ハッタリパワー恐るべしだなぁ
これでジジたんやロランくんがきたら、さらにマターリしてしまう!( ´∀`)
そういえば、ヨグたん最近見ないね。さびすぃ
- 973 名前:NPCさん :02/09/06 23:53 ID:???
- しかしハッタリくん的なプレイはスタンダードからほど遠いと思われ。
その人独自のスタンダードがあっていいとは思うが
- 974 名前:NPCさん :02/09/07 01:15 ID:???
- なんつーかあれだ、自分なりのスタンダードが確立できてるからこそ
ああいう破天荒なプレイができるんじゃないかなぁ、と。
さすがにあのスタイルがスタンダードになってしまうのはどうかと思うが、
アレが出来る周囲の状況も含めてハッタリくん的プレイには憧れてしまう漏れがいるのも事実(w
- 975 名前:NPCさん :02/09/07 06:23 ID:???
- 厨臭いプレイの中にもキラリと光るマニアックさ
しかもどんなゲームも楽しもうという前向きさ。
ファンが増えるわけだ。
オレモナー
ってここは、ハッタリくんファンスレですか?
- 976 名前:NPCさん :02/09/07 07:05 ID:???
- >975
その模様。(^∀^ヾ|ヲレモナー
- 977 名前:NPCさん :02/09/07 23:20 ID:???
- なんかさ、例えば、>948とかでも、ハッタリくんが、
「おお、それは面白そうでゴザるな。迷ったらPL有利が原則でゴザるよ。ニンニン。」
とか言ってしまえば、それがスタンダードな運用になりそうな感じすらするよな。w
- 978 名前:NPCさん :02/09/08 00:19 ID:???
- 狂信者に対する盲信者のような
ネガティヴ粘着がついたりはしないのだろうか?<ハッタリくん
- 979 名前:NPCさん :02/09/08 00:22 ID:???
- >978
ぜんぜn違うけど名前でいえばバッタリくんがいるね
- 980 名前:NPCさん :02/09/08 17:56 ID:???
- さっきシナリオ作りました。
でも帝国出てこない普通のモンスター退治シナリオだよ。
せめて奈落でも絡ませるか。
- 981 名前:NPCさん :02/09/08 19:47 ID:???
- >980
本家スレに書いたほうが良いよ。
URLは>>966とか参照で。
といっても、いまちょっち荒れ気味なんで、タイミング計ったほうが良いかも。w
全部
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